Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Playstation 4

9134 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#251

Postad 02 January 2012 - 13:49

Unregistered70c626f4
  • Unregistered70c626f4
  • Beroende

  • 1117 inlägg
  • 0

Vad jag vet så lanseras konsolerna med iaf hyfsat mogen process. Då är man dessutom i bra position för en krympning 1-2 år efter release. T.ex PS3/360 som föddes i 90 nm som var vanligt år 2004.

Just därför 22/20 känns lite avlägset. Men å andra sidan är jag ju optimist som tror att ingen av de två kommer vänta till 2014. :)

nä finns inte en chans att Sony eller Microsoft väntar 2 år till. Tror nya XBOX kommer till hösten i år tillsammans med nya Halo. Sen om Sony släpper samtidigt eller lite senare får vi se :)

#252

Postad 10 January 2012 - 12:51

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7899 inlägg
  • 0
Tror inte det kommer någon ny konsol detta år. Däremot finns det ju som sagt var rykten som pekar på att både PS4 och Xbox720 (med reservation för just namnen) kommer presenteras på detta års E3!


Both the Xbox 360 successor AND a follow up to the PS3 will be shown at E3 2012.
The LA show tease will come as Wii U launch details are locked in – and should ensure no ground is lost between competing consoles.
It will mark the very first time in the show’s 17-year history that three fresh, rival console formats will be so directly comparable.
Microsoft has long been rumoured to detail its next-gen plans at E3 2012, and MCV's third-party publishing sources claim the firm had signalled to partners this will happen.
The 360 is one of the longest-serving games consoles in history. But the real surprise is an early move from Sony. Execs at the PlayStation firm have made it clear to third-parties that they will not be left behind this time.
Execs aren’t expecting price or launch details for the new Xbox or PlayStation. But their unveiling could be a perfect spoiler to the pre-Christmas launch date and price that will be revealed for Wii U in June.


Redigerat av BrittBastard, 10 January 2012 - 12:52.


#253

Postad 10 January 2012 - 12:53

Unregistered70c626f4
  • Unregistered70c626f4
  • Beroende

  • 1117 inlägg
  • 0

Tror inte det kommer någon ny konsol detta år. Däremot finns det rykten som pekar på att både PS4 och Xbox720 (med reservation för just namnen) kommer presenteras på detta års E3!

då släpps Boxen eller båda Q1 eller Q2 nästa år. Tror fortfarande inte att kommande Halo släpps till 360n iaf :)

#254

Postad 10 January 2012 - 12:54

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7899 inlägg
  • 0
Tror Xbox och PS-konsolerna kommer släppas ungefär samtidigt, Sony har nog lärt sig.
Best E3 ever?!?

Redigerat av BrittBastard, 10 January 2012 - 12:55.


#255

Postad 11 January 2012 - 08:57

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0
http://tidning.level..._Ps4_Pa_E3_2012
tyvärr...

#256

Postad 11 January 2012 - 14:55

Gubblock
  • Gubblock
  • Wannabe

  • 16 inlägg
  • 0
http://www.sydsvensk...ion-4-i-ar.html

Tyvärr...

#257

Postad 11 January 2012 - 15:31

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Är säkert sant det han säger men som brukligt när det gäller sådant här så är det DENIE DENIE DENIE som gäller fram till något embargo lyfter.

#258

Postad 11 January 2012 - 15:46

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0
Väntat. Om de inte har ngt att visa upp i år så kan ni räkna med att det inte kommer släppas ngn nästa år heller. 2014 tidigast mao.

Redigerat av Unregistereddc471864, 11 January 2012 - 15:47.


#259

Postad 11 January 2012 - 17:20

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3653 inlägg
  • 0
Man har nya Playstation Vista eller vad det nu heter och nya playstation 3 spel på G som tex Last of us. Man vill väl inte ta död på Vista och PS3 i år. Går man ut med att säga att PS4 är på ingång så är det säkert många som skiter i PS Vista och PS3 o börjar spara till den nya, heta PS4an.

#260

Postad 11 January 2012 - 17:29

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
PS Vista, haha :D , det skulle de säkert namngett det.

#261

Postad 11 January 2012 - 19:24

Unregistered0b87209e
  • Unregistered0b87209e
  • Beroende

  • 1141 inlägg
  • 0

Är säkert sant det han säger men som brukligt när det gäller sådant här så är det DENIE DENIE DENIE som gäller fram till något embargo lyfter.


L2spell.

http://www.wordwebonline.com/en/DENY


PS4 kunde ha kommit förra året, både PS3 och 360 håller tillbaka spelutvecklingen.

Fast spelen kommer bara bli dummare och dummare så man kanske skulle hålla sig till de gamla spelen som kom i slutet av 90-talet ändå.

#262

Postad 11 January 2012 - 19:51

Pip
  • Pip
  • Veteran

  • 1792 inlägg
  • 0
Optimist javisst :D

#263

Postad 12 January 2012 - 09:55

izikiel
  • izikiel
  • Veteran

  • 2254 inlägg
  • 0
Spelen blir mest dumma för att dagens gamers är dummare ( massan som dom tjänar pengar på iaf ). Fullt av insta-gratification krävande glin :P

Svåra spel säljer inte bra. Därav fördumningen!

Kunde dom göra svåra/bra spel på slutet av 90 talet kan dom göra det nu med nuvarande hårdvara på konsoler. Utan att fördumma den. Simple as that.

On topic: Hade gärna sett en ps4 nästa år senaste, men det verkar ju inte hända :(

Redigerat av izikiel, 12 January 2012 - 09:56.


#264

Postad 12 January 2012 - 11:06

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Kopierat från http://www.neogaf.co...display.php?f=2

Update 2 : A best shot at the relevant bits, a summary:

Bits probably relevant to PS4

- 'the company is working on a system-on-chip (SoC) to underpin the product for "seven to 10 years".'
- 'He describes the architecture in broad terms: "You are talking about powerful CPU and GPU with extra DSP and programmable logic."' (Alternative quote in another article: ' “We are looking at an architecture where the bulk of processing will still sit on the main board, with CPU and graphics added to by more digital signal processing and some configurable logic.”)
- 'Tsuruta-san picked out emerging ‘through silicon via’ designs. These stack chips with interconnects running vertically through them to reduce length, raise performance and reduce power consumption.'
- 'Tsuruta-san has noted the difficulties in achieving viable yields at 28nm, though he believes that these problems are now moving towards a resolution.'
- Tsuruta: "We are confident that we can now see a way and that we can use some of these advanced methods to create a new kind of system-on-chip. We think that there are the technologies today that can be taken to this project.”
- Tsuruta: "We understand that for this, we will need to offer a very strong SDK. We will retain our own OS for the main games and support that with a development environment that is viable. For online and other features, we are also thinking of a simpler approach to a Linux-type environment than on the PlayStation 3,"
- Seems to be a consciousness to try and accommodate potential future peripherals with high bandwidth needs
- '[Vita] features a nine-axis accelerometer (3 accelerometers, 3 gyroscopes and 3 magnetometers), but we could soon see a tenth added to sense pressure and increase environmental feedback still further.'

Bits probably relevant to post-PS4 (peripherals, PS5+ etc.)


- 'For the future of AR, Tsuruta’s presentation imagined a 3D version using lightweight glasses to create a hybrid gaming environment '
- 'the company wants to up the ante in haptics technology...this vision is one that incorporates sufficient touch sensitivity to, say, reproduce the full tactile sensation of stroking a cat'
- 'controllers that incorporate more motion-sensing accelerometers, and even vital signs sensors. There’s even been talk of systems that read players’ eye movements.'
- 'Sony’s target is to get latency for a typical playing experience to below 50ms for framerates of more than 300fps.'
- 'Moreover, the target is not for 1080p resolution, but reflect a drive towards 8kx4k.'

Unless otherwise explicitly noted, the above quotes are from the article. Direct quotes from Tsuruta are hopefully obvious to pick out.


Update: More relevant comments from him in this post.

I posted a much shorter article about this a while ago that went down like a lead balloon, but with all this talk lately of PS4, and with a couple of far more detailed articles appearing on this in the last week, I think it's worth posting about again :)

The first article is just a summary one of a presentation given by SCE's Chief Tech Officer in December, the second taken from an interview with him.

WARNING: The stuff talked about here is rather explicitly not necessarily a feature list for PS4. He notes that some of this stuff is at least 5 years away from fruition. It's just his current take on where things may be heading longer term. Some of the more out there stuff could be relevant within PS4's lifetime in a peripheral sense, though...

Article: http://eandt.theiet....sony-gaming.cfm

Interview: http://eandt.theiet.....-interview.cfm

Postad bild



Quote:
The senior technologist in Sony’s PlayStation division provided a tantalising view of the company’s gaming roadmap at the International Electron Devices Meeting in Washington DC this month.

Quote:
Not all of the road map will feature in the next PlayStation – this was explicitly not a specification – but it seems certain that some of it will, and other elements could be added later via peripherals. Some, though, are more long-term.

Quote:
In terms of semiconductors, Tsuruta-san picked out emerging ‘through silicon via’ designs. These stack chips with interconnects running vertically through them to reduce length, raise performance and reduce power consumption. (Note: it's believed the next Power architecture will be a stacked design. This is also the architecture that has been speculated could incorporate aspects of Cell's design, or a next-gen SPU...). It's due in 2013.



Quote:
Looking further out, Tsuruta-san imagined a version of AR ultimately delivered via see-through 3D glasses, essentially a lightweight stereoscopic head-up display. This, however, will have to wait on the capability to deliver a massive amount of real-time graphics processing locally on a headset and to accurately position virtual truly-3D figures in a dynamically changing environment. Pretty much exactly what I was thinking about as soon as they showed that prototype at CES a couple of years ago.

On to the interview...actually part interview, part speculation piece by the author:



Quote:
Consumer technology giant Sony aims to give its next-generation gaming console an up to 10 year shelf-life, according to the CTO of its Computer Entertainment division, Maasaki Tsuruta, speaking exclusively to E&T. This is significantly longer than the market has seen historically, although the PlayStation 3 will be at least seven-years-old by the time its successor appears.

Quote:
The target longevity of the ‘PlayStation 4’ (it will not be called that) is a simple question of economics - primarily the inflationary economics of electronics system design, believes Tsuruta.

Quote:
The company is not really talking about its budget, but analysts Like Silicon Map believe that $1bn for the silicon alone would be a lower-end estimate.

Quote:
“You have to look at the current solutions and the current technologies and see how long you can extend those for the expected life of the product,” Tsuruta admits. “You always want ‘perfect’ technologies, but there are none. So, you look at what is available, and try to get as close as possible to that goal. Even then, some of the things that we want are still five years away [from development].”

Quote:
Consoles themselves are now only part of the game; highly sophisticated peripherals can deliver as much of a market advantage as the main platform.

Quote:
If the next PlayStation has to deliver stellar performance out-of-the-box, it also has to have enough processing headroom to carry on delighting the consumer for long after with new options. That means that Sony is, as Tsuruta’s earlier comment suggests, creating a new product with a view to peripherals that will be added post-launch – in some cases, quite some time after – and being more open today about what they are likely to be.

Quote:
At December 2011’s International Electron Devices Meeting, Tsuruta delivered a keynote on ‘Interactive Games’ that was as much shopping list as strategic vision. It set out a Sony gameplan that includes games which can respond to a player’s emotions, with controllers that incorporate more motion-sensing accelerometers, and even vital signs sensors. There’s even been talk of systems that read players’ eye movements.

Then the company wants to up the ante in haptics technology. Current controllers may vibrate or give some sense of resistance to the user’s movements, but this vision is one that incorporates sufficient touch sensitivity to, say, reproduce the full tactile sensation of stroking a cat.


Quote:
For the future of AR, Tsuruta’s presentation imagined a 3D version using lightweight glasses to create a hybrid gaming environment - no mean task. Locating 3D virtual objects within ‘flat’ environments is hard enough, particularly in real-time – only a handful of research projects, including SLAM (Simultaneous Localisation and Mapping) at Imperial College, London’s department of Computing, have even begun to tackle the same challenges for 3D rendered ones.

Quote:
“For the haptics and the very advanced graphics, we are talking about those five years at least,” Tsuruta says. The fact remains that means Sony’s ambitions and design plans today must already capture the next PlayStation’s peripherals market. That raises several challenges, he acknowledges, not the least of which concern where the digital muscle should go.

Quote:
These kinds of technology will require more advanced types of sensor technologies such as micro-electromechanical systems (MEMS, a technology branch that includes accelerometers). Not a straightforward design task, but an easier one to locate: they will go in the controller/headset. A bigger question surrounds the traditional ‘heavy-lifting’ processors.

“It took five years before we saw games that used the full power of Cell, so we are used to looking ahead and having capacity,” Tsuruta says. “We are looking at an architecture where the bulk of processing will still sit on the main board, with CPU and graphics added to by more digital signal processing and some configurable logic.”


Quote:
To give a further, more metric-driven sense of that, Sony’s target is to get latency for a typical playing experience to below 50ms for framerates of more than 300fps. Now, 50ms is an absolute best performance level to start with – most displays actually increase it – for framerates of about 60fps ceiling. Moreover, the target is not for 1080p resolution, but reflect a drive towards 8kx4k.

Quote:
“We think that the core games will continue to be the most important,” says Tsuruta. “We don’t want to limit what people do on the console and we will have to do more on the server side, account for some aspects of thin client computing. Many people like the ability to play simultaneously, and when the networks are available we would like to open the platform up to more complex content through them… But we will have to wait for a while because current networks have limitations in bandwidth. A typical PlayStation console game is 50GByte – transferring those kinds of size over most of today’s [public IP] networks won’t work. But more important is the experience. The [public IP] networks cannot yet deliver it.”

So while there will be some features that aim to make the cloud-based gaming experience more immersive – “and, this is key, more secure”, Tsuruta adds – the focus remains local.


Quote:
Given all these factors, if there is a feeling that Sony is ‘late’ in launching a fourth generation PlayStation, these ambitions suggest it is with good reason. Although Tsuruta (obviously) will not disclose the detailed specification, it now seems reasonably obvious that Sony is developing not so much an immersive games console as something that could evolve into a fully-realised virtual reality machine, rather than simply paving the way for one. For sure, there is a lot on that IEDM shopping list that needs to be refined, but most of it already exists in some form, some quite well developed although some is nascent. Article: http://eandt.theiet....sony-gaming.cfm

Interview: http://eandt.theiet.....-interview.cfm

I feel like the spirit of Kutaragi is alive and well at SCE :P :D

And this could be the closest you'll get to Sony talking about 'PS4' for a while...

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 12 January 2012 - 11:06.


#265

Postad 12 January 2012 - 13:36

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4329 inlägg
  • 0
PS2 levde vidare efter att PS3 hade lanserats. Så PS3 kan ha tio års livslängd men PS4 släpps innan dess.

#266

Postad 13 January 2012 - 07:54

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0

Kopierat från http://www.neogaf.co...display.php?f=2
...

Låter som fortsatt hårdvarufokus från Sony. Me like. :)

#267

Postad 13 January 2012 - 10:49

Evil Homer
  • Evil Homer
  • Guru

  • 4127 inlägg
  • 0
Jag som hade hoppats att den skulle komma strax, min ps3 klappade ihop häromdagen och står bara och blinkar rött.
Jäkla typiskt när man precis har inhandlat move som lillkillen tyckte var så jäkla skoj.

Får väl kika efter en ps3 istället för en 4:a helt enkelt.

#268

Postad 14 January 2012 - 11:47

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0
ps3 är nästan gratis nu ändå

#269

Postad 17 January 2012 - 04:01

Unregistered85002a53
  • Unregistered85002a53
  • Amatör

  • 81 inlägg
  • 0

ps3 är nästan gratis nu ändå


Njaaa knappast va? Men c:a 2200 för 320gb modellen är EXTREMT överkomligt det kan man inte säga annat om ;)

#270

Postad 17 February 2012 - 21:51

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Ajdå, verkar inte som det kommer någon utannonsering i år. Enligt Tretton så börjar den precis gå bra (precis som under 2008).

http://www.neogaf.co...ad.php?t=463474

Men de kan förstås ändra sig, visar de andra upp något innan deras presentation under E3 så kanske de knåpar ihop något på kafferasten som de gjorde med bananen när Wii visades upp =P.

#271

Postad 04 March 2012 - 10:35

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0
"AMD x86 CPU+GPU"-spåret har blivit hett igen den senaste tiden. Inget man hade gissat för ett år sen direkt.

Tjaa, "beprövat" behöver ju inte utesluta "hyffsat kraftfull" så why not? :)

#272

Postad 28 March 2012 - 17:27

Juhan
  • Juhan
  • Forumräv

  • 679 inlägg
  • 0

Playstation 4 verkar bli ett riktigt krafthus att döma utifrån de senaste ryktena som Kotaku kommit över. De anger källan som en person med insyn som gett dem korrekt information förr. Enligt dem går Playstation 4 under arbetsnamnet Orbis och verkar bli ett riktigt krafthus, signerat AMD.
Konsolen lär liksom Microsofts båda Xboxar bli helt PC-baserad och ska innehålla en AMD x64-processor samt AMD Southern Islands-grafikchip. Sistnämnda är AMD:s senaste linje grafikkretsar och vettlöst kraftfulla.
Om de uppgifterna stämmer verkar det faktiskt bli ett sedvanligt generationskliv nästa generation trots alla rykten om att det skulle bli mer sparsamt med prestanda nästa generation. Bland annat stödjer Southern Islands-chipen upplösningar på 4096x2160 samt 3D i 1080p.
Ryktet säger även att Sony hoppar över bakåtkompatibiliteten till nästa generation (inte så konstigt med tanke på att Cell är en helt annan teknik), så dina Playstation 3-spel kommer inte att gå att använda.
Sony lär även ska bygga in hinder för begagnade spel så att varje titel bara kan knytas till ett PSN-konto, även de man köper på skiva. Och att fuska genom att spela offline kommer inte fungera, Orbis kommer kräva uppkoppling för att alls vara spelbar. Vill man sedan låna ut sin skiva eller sälja den vidare kommer näsa köpare bara att kunna spela en estversion av spelet ifråga.
Avslutningsvis rapporteras att att planerad premiär för Orbis är sent nästa år.

http://www.gamereact...ation 4-rykten/


Har läst om det förut också men trodde inte att någon skulle våga sig på x86 igen efter hur pass hackad ut och in första Xboxen blev (vilket jag själv gillar då jag som användare får oändligt med frihet och göra vad jag vill med min maskin :) ) men jag tror absolut inte PS4 kommer att bli något undantag och inom ett år så kommer det garanterat finnas ett chip som gör så att man kan köra osignerad kod på den.

Efter jag läste att man är tvungen att hela tiden va online för att kunna spela och aldrig mer kunna låna spel av kompisar eller köpa nått spel som man inte kan köpa nytt längre på ebay. Så finns det inte en chans att jag kommer köpa en original utan köpa en chippad som kan köra osignerad kod. Jag gör vad fanken jag vill med den hårdvara jag har inköpt, det bestämmer varken MS, Sony eller Nintendo vad jag gör med den. Jag har köpt och betalat för konsolen, jag bestämmer vad jag gör med den. Det är inte direkt så att man hyr konsolen.

#273

Postad 29 March 2012 - 07:07

Kimme
  • Kimme
  • Beroende

  • 1376 inlägg
  • 0

Har läst om det förut också men trodde inte att någon skulle våga sig på x86 igen efter hur pass hackad ut och in första Xboxen blev (vilket jag själv gillar då jag som användare får oändligt med frihet och göra vad jag vill med min maskin :) ) men jag tror absolut inte PS4 kommer att bli något undantag och inom ett år så kommer det garanterat finnas ett chip som gör så att man kan köra osignerad kod på den. Efter jag läste att man är tvungen att hela tiden va online för att kunna spela och aldrig mer kunna låna spel av kompisar eller köpa nått spel som man inte kan köpa nytt längre på ebay. Så finns det inte en chans att jag kommer köpa en original utan köpa en chippad som kan köra osignerad kod. Jag gör vad fanken jag vill med den hårdvara jag har inköpt, det bestämmer varken MS, Sony eller Nintendo vad jag gör med den. Jag har köpt och betalat för konsolen, jag bestämmer vad jag gör med den. Det är inte direkt så att man hyr konsolen.


Om detta stämmer så är det bland det dummaste jag någonsin hört!!!

det är faktiskt först på senare tid som jag och mina bröder inte köper alla spel utan någon av oss köper
det och någon annan ett annat och sedan lånar vi av varandra.
Men detta ska det kanske bli slut på alltså, någon som är förvånad??

jag älskar verkligen sonys produkter, både vad gäller design, kvalitet osv.
Men att de alltid ska låsa allt så man aldrig kan utnyttja dess fulla potential börjar bli ganska tröttsamt.

hur vore det att kunna spela mkv filer på ps3:an t.ex...

#274

Postad 29 March 2012 - 14:46

Juhan
  • Juhan
  • Forumräv

  • 679 inlägg
  • 0

Om detta stämmer så är det bland det dummaste jag någonsin hört!!!

det är faktiskt först på senare tid som jag och mina bröder inte köper alla spel utan någon av oss köper
det och någon annan ett annat och sedan lånar vi av varandra.
Men detta ska det kanske bli slut på alltså, någon som är förvånad??

jag älskar verkligen sonys produkter, både vad gäller design, kvalitet osv.
Men att de alltid ska låsa allt så man aldrig kan utnyttja dess fulla potential börjar bli ganska tröttsamt.

hur vore det att kunna spela mkv filer på ps3:an t.ex...


Precis håller med, det hade varit en fulländad mediaspelare om den stödjer mkv filer. Sedan så har vi det där skyddet minns inte vad det hette som gör att ljudet mutas 20 min in i filmen. Har blivit så ett par gånger då man sett film och så tänker man vad i ****? Och så slänger man i filmen i datorn dvdläsare som delas ut i nätverket och spelar upp filmen via Mede8er problemfritt.

Sedan så ska det alltid stänga in och begränsa produkten så mycket som möjligt, fler och fler funktioner tas bort. Näe nu på senare dar har jag blivit mer och mer intresserad av att köra osignerad kod på konsolerna då jag saknat det från förra generationen med Xboxen. Vilken frihet man hade, lirar gamla klassiska emulatorer, använda XBMC. Lägga in alla spel direkt på hårddisken och köra utan skiva och ska man byta spel så gör man det med ett knapptryck så är man tillbaka i OSet där man väljer spel och snabba laddningstider tack vare att man körde spelen direkt från hårddisken. Näe, det var tider det :)

#275

Postad 29 March 2012 - 17:04

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Känns som givet att de kommer försöka begränsa beggade spel så mycket det går nästa generation, med tanke på hur mycket snack det varit från utvecklare som gnäller över det. Samt de som bland annat EA börjat med för att primera nytt framför begagnat med engångskoder etc.

När det gäller prestanda vore det rätt sweet om de tryckte in en 2-4 GB XDR 2. :)

Postad bild

http://www.rambus.co...2_vs_gddr5.html

#276

Postad 29 March 2012 - 23:54

Unregistered0b87209e
  • Unregistered0b87209e
  • Beroende

  • 1141 inlägg
  • 0

Känns som givet att de kommer försöka begränsa beggade spel så mycket det går nästa generation, med tanke på hur mycket snack det varit från utvecklare som gnäller över det. Samt de som bland annat EA börjat med för att primera nytt framför begagnat med engångskoder etc.

När det gäller prestanda vore det rätt sweet om de tryckte in en 2-4 GB XDR 2. :)


Ja, det blir ju billigt också... :rolleyes:

#277

Postad 30 March 2012 - 14:51

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Ja, det blir ju billigt också... :rolleyes:

Snål LR??

#278

Postad 30 March 2012 - 14:53

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0

Precis håller med, det hade varit en fulländad mediaspelare om den stödjer mkv filer. Sedan så har vi det där skyddet minns inte vad det hette som gör att ljudet mutas 20 min in i filmen. Har blivit så ett par gånger då man sett film och så tänker man vad i ****? Och så slänger man i filmen i datorn dvdläsare som delas ut i nätverket och spelar upp filmen via Mede8er problemfritt.

Sedan så ska det alltid stänga in och begränsa produkten så mycket som möjligt, fler och fler funktioner tas bort. Näe nu på senare dar har jag blivit mer och mer intresserad av att köra osignerad kod på konsolerna då jag saknat det från förra generationen med Xboxen. Vilken frihet man hade, lirar gamla klassiska emulatorer, använda XBMC. Lägga in alla spel direkt på hårddisken och köra utan skiva och ska man byta spel så gör man det med ett knapptryck så är man tillbaka i OSet där man väljer spel och snabba laddningstider tack vare att man körde spelen direkt från hårddisken. Näe, det var tider det :)


Cinavia? Det är krav på att alla blurayspelare måste ha det så det kommer man inte undan om de väljer bluray i nästa konsoll.

#279

Postad 30 March 2012 - 16:59

Freezard
  • Freezard
  • Beroende

  • 1306 inlägg
  • 0
Tror inte Sony kommer använda XDR igen med tanke på hur dyr PS3 var vid launch. Vet själv när jag hade Rambus RDRAM till datorn och det kosta för ***** mycket, fyra-fem gånger mer än vanligt DDR. Ja minnena är snabba, men de vill nog gärna kunna stoppa in 2 GB i next gen också.

#280

Postad 30 March 2012 - 17:33

Juhan
  • Juhan
  • Forumräv

  • 679 inlägg
  • 0

Cinavia? Det är krav på att alla blurayspelare måste ha det så det kommer man inte undan om de väljer bluray i nästa konsoll.


Ne, inte om man köper en blueray brännare eller spelare till datorn då det är inga som helst krav där då de gör som de vill. Och så delar man bara ut spelaren via nätverket till ens mediaspelare som inte har något som helst kopieringsskydd i huvudtaget då de skulle tappa i stort sett alla kunder om de skulle ha det.

Så ja, det kommer man lätt undan. Skulle aldrig ta i en standalone bluerayspelare som har detta skydd med tång ens. Och mediapspelare har inte ens några skydd i huvudtaget så det är bara spela upp via dem istället via mkv. filer eller att dela ut blueray läsaren till datorn via nätverket och streama från den.

Så Cinevia kan dra åt **** då det är hur lätt som helst att komma undan.

#281

Postad 30 March 2012 - 18:23

Unregisteredd27f924d
  • Unregisteredd27f924d
  • Beroende

  • 1130 inlägg
  • 0
Jag hoppas Sony kommer igen om det nu går dåligt för dem. Jag går och väntar på en PS4..
En säljare på Elgiganten pratade om att han hört att ps4an skulle stödja 4K, det skulle ju inte vara helt fel...

Det spelar ingen roll jag kommer köra på både en PS3 eller 4a samt Wii och X-box när väl bion blir klar...
Då har man det man behöver i spelväg..

#282

Postad 30 March 2012 - 21:13

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0

Ne, inte om man köper en blueray brännare eller spelare till datorn då det är inga som helst krav där då de gör som de vill. Och så delar man bara ut spelaren via nätverket till ens mediaspelare som inte har något som helst kopieringsskydd i huvudtaget då de skulle tappa i stort sett alla kunder om de skulle ha det.

Så ja, det kommer man lätt undan. Skulle aldrig ta i en standalone bluerayspelare som har detta skydd med tång ens. Och mediapspelare har inte ens några skydd i huvudtaget så det är bara spela upp via dem istället via mkv. filer eller att dela ut blueray läsaren till datorn via nätverket och streama från den.

Så Cinevia kan dra åt **** då det är hur lätt som helst att komma undan.



Om Sony släpper en PS4 med bluray så kommer den ha Cinavia. Vad är det du inte förstår? Sony älskar kopieringskydd och DRM ;)

Redigerat av Unregistereddc471864, 30 March 2012 - 21:14.


#283

Postad 31 March 2012 - 09:03

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0

En säljare på Elgiganten pratade om att han hört att ps4an skulle stödja 4K, det skulle ju inte vara helt fel...

Va lustigt, en snubbe på macken sa samma sak. De båda hade kanske samma källa - den här tråden. :)

Känns väl annars väldigt troligt att PS4 kirrar 4K. Knappast aktuellt för spel, förutom de som är grafiskt extremt simpla iövrigt, men för framtida filmformat och sånt.


Gamereactor>>

samt AMD Southern Islands-grafikchip. Sistnämnda är AMD:s senaste linje grafikkretsar och vettlöst kraftfulla.

Typiskt taffligt. Uppgiften "Southern Islands" säger inte ett jota om hur kraftfull GPU:n är.

Redigerat av pacman, 31 March 2012 - 09:10.


#284

Postad 31 March 2012 - 19:36

Juhan
  • Juhan
  • Forumräv

  • 679 inlägg
  • 0

Om Sony släpper en PS4 med bluray så kommer den ha Cinavia. Vad är det du inte förstår? Sony älskar kopieringskydd och DRM ;)


Hehe jo det är ju iof. rätt men det finns ju andra sätt att se blueray filmer på så man lätt kan kringgå alla dessa kopieringsskydd :)

#285

Postad 31 March 2012 - 20:14

B8
  • B8
  • Guru

  • 4536 inlägg
  • 2
Ja, man ju alltid hyra eller köpa filmen tex... ;)

#286

Postad 02 April 2012 - 09:11

Fredag
  • Fredag
  • Forumräv

  • 954 inlägg
  • 0

An AMD-Powered PS4? Why It Makes Sense -- And Doesn't

Sony has a history of opting for esoteric CPUs with impressive functionality that are both expensive and difficult to use. Sony contributed a hefty chunk of the estimated $400 million it took to develop the Cell processor at the heart of the PS3. In 2005, Ken Kutaragi, onetime President of Sony Computer Entertainment, remarked that the PS3's price was justified because the company wanted consumers to think "I will work more hours to buy one." Four years later, Sony's ex-CEO, Kaz Hirai, admitted that the Cell Broadband Engine was intentionally problematic to develop for. "We don't provide the 'easy to program for' console that [developers] want, because 'easy to program for' means that anybody will be able to take advantage of pretty much what the hardware can do, so then the question is what do you do for the rest of the nine-and-a-half years?" explained Hirai.

Trying to predict what Sony might do with the PS4 is murky for several reasons. IBM, Toshiba, and Sony originally intended to market Cell as a blade server, cluster computing product, and mainframe solution. IBM did provide one commercial update to the Cell architecture Sony uses -- the 2008 PowerXCell 8i, which vastly improved double-precision floating point performance. IBM publicly terminated Cell development after that, and Toshiba jumped ship on its foundry venture with Sony in 2010.


Opting for anything as conventional as an x86 processor would be a sea change for the company, and using an AMD product is a bit curious at this point. On the one hand, AMD might be able to offer Sony an SoC that combined CPU and GPU function to keep costs down -- but such a product would have sharp constraints on die size and any sort of on-die dedicated cache. Even if we assume that AMD can fix Bulldozer's performance problems and substantially ramp up the performance of its integrated GPUs, the idea of launching a console with an estimated 5-8 year life cycle on even an optimistic SoC 18 months from now is...interesting.

To be perfectly blunt, it's hard to imagine that AMD can deliver a CPU with the sort of longevity Sony has demanded from its previous consoles. Granted, a modern GPU can provide the same sort of FPU muscle that made the original Cell such a power house, but the CPU is still important, and Bulldozer's enormous cache latencies cripple the chip. Piledriver is supposedly an incremental improvement, while Kabini/Kaveri aren't expected until 2013. AMD could theoretically be building something custom for Sony, but everything Rory Read has said has pointed towards delayed process node adoption and maximum IP re-use, not expensive custom work.

This one is a puzzle. It could point to a fundamental change in what Sony considers a console, it could be a hint that AMD has much better hardware in the design stages that it isn't talking about yet -- or it could be an incorrect rumor. We'll let you make the call.


Med det i tankarna kan man sedan kolla in denna länk:

http://www.pcworld.i...d_ibm_cto_says/

Summan av den kardemumman gör att jag lutar åt ett fortsatt samarbete med IBM, vad gäller CPU:n i PS4.

PowerXCell 8i var redan år 2008 fem gånger kraftfullare(double precision floating point) än Cell BE(PS3). Vilket då var 4 gånger bättre än Intels dåvarande quadqore, för att ge lite relevans till siffrorna.

Till våren 2013 är IBM nere på 22nm(man hoppar över 28nm helt) till sin Power8. Jag gissar på att det är det Sony väntar på och att det redan finns en design klar som bara väntar på nästa minskning. Med tanke på att vissa utvalda studios redan jobbar på spel till PS4. Tror att samarbetet blev klart strax före.

Det skulle ge PS4 en CPU som skulle stå sig mot x86 i det tidsspann som Sony gärna ger sina maskiner. Samarbetet med Nvidia har väl inga större problem, varför skulle Sony gå över till AMD där?

Den enda anledningen vore ett billigt SoC för både CPU och GPU, men har man läst ovan så ser man problemet med det. För GPU:n enbart, så har ju Nvidia bäst prestanda per watt och ingen större anledning att bryta med Sony.

Om ett bettingbolag gav sig in i leken skulle jag lägga mina pengar på IBM och Nvidia, trots dessa ihärdiga rykten som pekar åt motsatt håll. Jag skulle även sätta en slant på att PS4 blir bakåtkompatibel(mer eller mindre, beroende på säkerhetslösningar). XDR2 skulle vara ett måste, finns ingen anledning att avsluta det samarbetet heller.

Julen 2013. Den som lever får se. Vid den tidpunkten har vi förlorat allt som är personlig integritet, så bolagens sätt att skydda sina investeringar kommer vara globala. Sonys sätt att låsa sina spel till de som betalar till dem kommer då att ses som en piss i havet, så den biten av ryktet är väl ändå ganska trovärdig. En bojkott av Sony då skulle inte ge något, då alla andra gör precis samma sak. Men det är en helt annan fråga...

#287

Postad 02 April 2012 - 20:22

-Q-
  • -Q-
  • Forumräv

  • 670 inlägg
  • 0
Mycket intressant teori - absolut ingen omöjlighet, och jag skulle inte sätta emot.

#288

Postad 05 April 2012 - 08:27

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0
Jaha ja...ny dag, ny rykten:

The PlayStation 4, reportedly codenamed Orbis, may utilize custom chips based on AMD's A8-3850 APU and Radeon HD 7670 GPU, sources have told IGN, offering the combined performance of both integrated and discrete graphics processors.
According to the official product specs, the A8-3850 packs a quad-core 2.9GHz processor with an integrated graphics chip. The APU will work in tandem with the system's dedicated GPU, the HD 7670, a DirectX 11-enabled card clocked to 1GHz with up to 1GB of dedicated VRAM.
...

http://ie.ign.com/ar...rocessing-specs


Väldigt mkt next-gen buzz nu. 2013 release känns 100%-igt.

#289

Postad 05 April 2012 - 08:45

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0
Hmm. En integrerad lösning borde bli rätt mycket billigare.

#290

Postad 05 April 2012 - 09:24

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0
Fast den har ju ett separat gpu-chip så så integrerat blir det ju inte....

Lustigt nog snarlikt xbox720 ryktet...den lilla gpu:n är till för "tablet kontroller"?

#291

Postad 05 April 2012 - 09:36

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0
Ah. Jag läste inte så noga ;) Missade att det var 2 GPUer.

#292

Postad 05 April 2012 - 09:38

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0
Boring är det iaf. :)

Gillar Fredags IBM+Nvidia+XDR2 lösning mkt mer. Those days... :)

#293

Postad 06 April 2012 - 15:19

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0
Digital Foundry artikel om de senaste ryktena:
Samt en blänkare om att det här med mer minne än 2 GB kan visa sig bli knivigt...
http://www.gamesindu...n-orbis-rumours

#294

Postad 10 April 2012 - 12:19

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0
Sony ska dra ner med 10000 pers. Undrar hur det påverkar speldivisionen.

http://www.twice.com...0_More_Jobs.php

Har nog med det här att göra

Sony suffers record $6.4b loss in 2011, doubles earlier estimate

http://www.theverge....billion-fy-2011

#295

Postad 10 April 2012 - 13:22

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Lär väl påverks ungepass lika mycket som alla tidigare gånger de yxat personal. Denna gång verkar det vara mycket på fabriksgolven på diverse LCD o dyl fabrikr som går samt gamla Sony Ericsson som minskar styrkan

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 10 April 2012 - 13:23.


#296

Postad 10 April 2012 - 15:38

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0
Att ovanstående hårdvara är placeholder i väntan på riktig hårdvara känns givet. Men siktar AMD/Sony på nån "Kaveri"-variant kanske?
http://hothardware.c...Early-Hardware/

#297

Postad 10 April 2012 - 15:51

Unregisteredb92a947c
  • Unregisteredb92a947c
  • Forumräv

  • 702 inlägg
  • 0

Sony ska dra ner med 10000 pers. Undrar hur det påverkar speldivisionen.


Det förstärker trovärdigheten i ryktet om AMD. Blir bra mycket billigare att utveckla både hårdvara och mjukvara för den plattformen och snabbare komma ut på marknaden. Synd att PowerPC och Cell försvinner mer och mer men det har ju hänt med så många andra intressanta processorarkitekturer. Cell blev ju ett riktigt stolpskott som inte hamnade på fler ställen än PS3 och bladservrar från IBM. Jag tror nog SONY och AMD kan överaska med riktigt kraftfull konsoll.

#298

Postad 10 April 2012 - 19:07

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0
Om det nu blir ngn. De måste vända förlusttrenden först. Sony bör kanske skita i tvapparater. De gör enorma förluster där varje år. Kanske dags att ge upp med mobiltelefoner också. Det ger inte heller ngt.

#299

Postad 10 April 2012 - 20:49

Fredag
  • Fredag
  • Forumräv

  • 954 inlägg
  • 0
Speldivisionen gick ju med plus 2011 med över 400 miljoner dollar. PS3 säljer riktigt bra för tillfället...
Jag tror inte PS4 ligger i riskzonen. Det är nog det sista Sony stänger ner. Kaz är ju en gamer! :)

#300

Postad 11 April 2012 - 09:58

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 1
Precis...att lägga ner PS4 makes no sense at all. De måste satsa på nått, annars stendör de (och hur bra affär är det?) och är den nån produktgrupp de har chans i så är det spel och media.



3 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 3 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
    nimman
    2026-06-08 07:49:07
  • Sofabaton X2
    hmarkstrom
    2026-06-07 10:02:24
  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.