Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

God Of War: Ascension

74 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#1

Postad 19 April 2012 - 08:44

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Postad bild


teaser: http://www.youtube.com/watch?v=oO8btmDxB14&feature=youtu.be

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 05 June 2012 - 13:50.


#2

Postad 19 April 2012 - 10:01

Birkanoff
  • Birkanoff
  • Mästare

  • 2532 inlägg
  • 0
Dags att plöja igenom 3:an nu alltså.

Är det Santa Monica som utvecklar?

#3

Postad 19 April 2012 - 11:57

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5006 inlägg
  • 0
Dags att spela klart tvåan? :)

#4

Postad 19 April 2012 - 12:00

Unregistered0b87209e
  • Unregistered0b87209e
  • Beroende

  • 1141 inlägg
  • 0
På tiden.

#5

Postad 19 April 2012 - 12:59

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Sony kommer alltså att dra igenom alla sina E3-utannonseringar innan E3. Lite trist tycker jag, gillar när man samlar allt på ett ställe, men smartare eftersom de får mer utrymme och slipper slåss bland 100 andra utannonseringar.

Det här var ju superväntat dock, i stort sett redan bekräftat för några dagar sedan. Ser dock fram emot det såklart, grafiken kommer bli grym som vanligt.

#6

Postad 19 April 2012 - 13:19

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0

Dags att spela klart tvåan? :)


Tänkte precis skriva samma haha

#7

Postad 19 April 2012 - 13:26

Episode88
  • Episode88
  • Användare

  • 115 inlägg
  • 0
jag älskar God Of War, MEN!
Förfan!
Prequel IGEN?!
Detta är enbart mjölkning.
lämna sånt här skit till ps vitan om illa tvunget. Fansen vill ha en riktig God of War 4!
Antingen med en ny karaktär eller kratos som kommer ur limbo å på nått sätt hamnar i strid antingen bland dom egyptiska eller asagudarna

Redigerat av Episode88, 19 April 2012 - 13:27.


#8

Postad 19 April 2012 - 14:01

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Ryktas om coop i det, det hade varit kul.

#9

Postad 19 April 2012 - 14:10

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Fansen vill ha en riktig God of War 4!

GOW4 för PS4, vore nåt. :)

#10

Postad 19 April 2012 - 14:18

Episode88
  • Episode88
  • Användare

  • 115 inlägg
  • 0

GOW4 för PS4, vore nåt. :)

Ja, antar väl att dom sparar det till måhända en ps4 launch spel? hade fått sålt en hel del konsoler.
Uncharted 4 + God of War 4 hade ju sålt hundra tusentals konsoler på release.
men men, besviken och inte det minsta hypad över denna prequel.

#11

Postad 19 April 2012 - 21:55

Unregisteredddb310e6
  • Unregisteredddb310e6
  • Mästare

  • 2625 inlägg
  • 0

/.../
Detta är enbart mjölkning.
/.../
Fansen vill ha en riktig God of War 4!
Antingen med en ny karaktär eller kratos som kommer ur limbo å på nått sätt hamnar i strid antingen bland dom egyptiska eller asagudarna

Hahaha och att dra in en ny mytologi vore INTE att mjölka :P

Man borde väl egentligen dra igenom 3an, om jag inte vore så jäkla opeppad på det spelet...

#12

Postad 21 April 2012 - 09:31

PBateman
  • PBateman
  • Forumräv

  • 819 inlägg
  • 0
underbart, ser fram mot detta äventyr :D

#13

Postad 24 April 2012 - 08:21

Unregistered276d62c1
  • Unregistered276d62c1
  • Forumräv

  • 729 inlägg
  • 0
folk som är opeppade på 3an borde spela det, jag älskade det (: dock är fortf. 2an favoriten

#14

Postad 24 April 2012 - 08:33

Lactoferrin
  • Lactoferrin
  • Mästare

  • 3166 inlägg
  • 0

folk som är opeppade på 3an borde spela det, jag älskade det (: dock är fortf. 2an favoriten


Jag håller faktiskt den första som favorit, kanske inte lika snyggt men ändå bättre genomtänkt story och problemlösning, Pandoras tempel is the shit.

Har ni sett galningen på youtube som kör alla tre spelen på svåraste utan att levla upp några skills eller liv?

#15

Postad 28 April 2012 - 12:08

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Postad bild

Wallpaper with Logo

Wallpaper without Logo

#16

Postad 30 April 2012 - 14:40

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

God of War: Ascension has online and offline multiplayer battles for up to eight players. There are a variety of multiplayer modes, customisable avatar warriors, armour and weapon types to unlock. Eurogamer's Johnny Minkley saw it in action for a God of War: Ascension preview, published today.

Multiplayer "combines the brutal gameplay and large-scale battles that God of War is known for to create a competitive experience like never before", Sony said. According to game director Todd Pappy it's a "fresh twist" on competitive gaming.

But the game has single-player, too, this time with a "revamped" combat and weapon system, "promptless" mini-games and new puzzles. Sony mentioned "fluid, life-like characters, dynamic lighting effects, and world-changing scenarios".

Pappy told Eurogamer Ascension's campaign is "just a little bit shorter" than in previous God of War games. "We've mapped out everything and given time estimates. It'll be pretty damn close."

And lead combat designer Jason McDonald insisted that single-player has not suffered as a result of the addition of multiplayer. "We didn't want to sacrifice single-player for multiplayer, neither did we want to tack [the latter] on," he said. "We're definitely going full force with both."
Quote:
As for the story, Ascension sees players assume the role of Kratos as he tries to break the blood oath that binds him to Ares. Since this is a prequel, we get to see a younger Kratos, one driven mad after bring tricked into killing his wife and child. In the game Kratos "seeks to break his bond and gain the clarity to seek revenge on Ares for his part in the death of his family". Helping is his signature double-chained blades.



Postad bild



PICS


#17

Postad 30 April 2012 - 15:13

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
http://www.youtube.c...eature=youtu.be

#18

Postad 30 April 2012 - 15:18

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Hmmm.. njaaaa. Känns sådär.

#19

Postad 07 May 2012 - 19:39

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
God of War: Ascension single player details #1
Some details from previews, psblogcast and tweets


-The game is GOW1 length
-Revamped combat and weapon system
-Promptless mini-games
-New puzzles
-The new composer is Tyler Bates
-New gameplay feature or features
-3D support
-The game will be more like GOW1 and GOW2
-It will have more color than GOW3.
-Bigger creatures than Polyphemus in SP.
-Variable framerate like past GOW titles
-Kratos model and clothes will be redone to reflect a younger version.
-You no longer struggle to open a chest, you just smash it now
-No story mode co-op :angry: :angry: :angry: :angry: :angry:
-More destruction than GOW3
-They are working on making all the features of the characters better than GOW3
-The game will have a variety of locations like past GOW games
-No big open environments
-Improved animation and a new collision system
-New cloth tech, new hair and skin shaders and revamped lighting
-New climbing system for point-to-point movement
-No Move or SIXAXIS controls
-Nudge ability added to the camera. It isn't complete control but allows you to see more of the environment.

#20

Postad 05 June 2012 - 13:51

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
http://www.youtube.com/watch?v=HSo6IwTBMmw

Ser fantastiskt ut! :)

Kratos är lika arg som vanligt.

Postad bild

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 05 June 2012 - 13:53.


#21

Postad 05 June 2012 - 14:23

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Ja det såg bra ut. Jag gillar hur spike började snacka i 5 minuter mitt under gameplayet :lol:

#22

Postad 05 December 2012 - 17:28

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Nu drar MP betan igång, fick precis invite. :)

#23

Postad 18 January 2013 - 22:26

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Hype :)

http://www.youtube.c...h?v=47tGIC2fUs0

#24

Postad 19 January 2013 - 00:48

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
:o

Bifogad fil(er)



#25

Postad 01 February 2013 - 15:47

ROCA
  • ROCA
  • Beroende

  • 1298 inlägg
  • 0
Ny trailer

https://www.youtube....h?v=Amhte03qc8I

Redigerat av ROCA, 01 February 2013 - 15:48.


#26

Postad 02 February 2013 - 10:47

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Finns även en video på de första 30 minuterna av spelet på tuben, om någon vill spoilera...

#27

Postad 02 February 2013 - 11:19

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Men det vill man inte ^_^

#28

Postad 04 February 2013 - 01:08

Unregistered6fb5a100
  • Unregistered6fb5a100
  • Mästare

  • 2517 inlägg
  • 0
FAN vad hypead jag börjar bli på detta, var rädd att det skulle bära en nerskalad SP-del men detta verkar bli riktigt brutalt och trevligt!!!

#29

Postad 26 February 2013 - 15:26

Unregistered6fb5a100
  • Unregistered6fb5a100
  • Mästare

  • 2517 inlägg
  • 0
http://www.youtube.c...d&v=Lw0fQAZfelQ


Ooooooh ja!

Redigerat av Unregistered6fb5a100, 26 February 2013 - 15:29.


#30

Postad 26 February 2013 - 15:40

l2ickard
  • l2ickard
  • Mästare

  • 2805 inlägg
  • 0
SP demo imorgon för er som inte kan hålla er! B)

#31

Postad 26 February 2013 - 21:07

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Ooooooh ja!

Hade gärna kollat men spoilers och allt. Kommer bli fett, hoppas det kommer snart :)

Edit: Fick mitt idag, härligt! Ingenting om något embargo.

Redigerat av Zoiler, 01 March 2013 - 14:02.


#32

Postad 06 March 2013 - 20:52

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Online co-op i Trial of the gods. :)

http://blog.us.plays...-gods-revealed/

#33

Postad 07 March 2013 - 00:36

Unregistered6fb5a100
  • Unregistered6fb5a100
  • Mästare

  • 2517 inlägg
  • 0

Hade gärna kollat men spoilers och allt. Kommer bli fett, hoppas det kommer snart :)

Edit: Fick mitt idag, härligt! Ingenting om något embargo.


Recensera!

#34

Postad 07 March 2013 - 12:24

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Var tvungen att skjuta upp God of War och lira igenom Tomb Raider först eftersom GoW kommer ut senare (angenäma problem). Ska sätta igång med det idag, blir spännande :)

#35

Postad 07 March 2013 - 12:31

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0
Jäklar vad snyggt det är...första 45:
http://www.youtube.c...h?v=wz4tdIaGewM

Inte så förtjust i slash-genren dock. Ge Santa Monica några miljarder och några år för uppdraget: en "mogen" Zelda-dödare för PS4. dag 1 för pacman.

Redigerat av pacman, 07 March 2013 - 12:32.


#36

Postad 09 March 2013 - 00:33

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Gamesradar

It's well-paced, for the most part, save for a few difficulty spikes that'll test your patience, rather than your skills--including one that's easily the most difficult section in any God of War game to date, for all the wrong reasons.


Videogamer.com

The difficulty curve, meanwhile, is worryingly uneven: elemental upgrades make the second half much easier than the first, particularly if you spend your orbs on the soul magic that refills your health for every enemy defeated. As if to counterbalance that, there’s a late game set-piece so horribly cheap that I predict many will give up before the credits roll.


Edge

There’s a maddening difficulty spike late on, too, where the studio seemingly realises it’s spent 27 chapters giving you more healing orbs than anyone could need and insists you beat a succession of powerful foes without respite or checkpoints. We like a challenge, but only if the combat system is up to it.


IGN

The game’s difficulty curve is, for the most part, balanced and well-considered. Checkpoints are in abundance and health chests are generously scattered around, so much so this is probably the easiest of all the God of War games overall. However, there is one section of the game – the Trials of Archimedes – that will frustrate even the most skillful of players. Many of the crutches you’ve relied upon earlier in the game – the ability to save often or top up your energy – are suddenly pulled from under your feet and the resulting level is tougher than anything I’ve played in a God of War game before. It’s not just that it’s hard – God of War games have always been tough and a stiff challenge is something I relish whenever I spend more time with Kratos – but there are times when it actually feels unfair, because occasionally there’s literally nothing you can do to avoid death.
Of course, it’s not impossible and the sense of achievement you get from actually beating it is immense, but the fact its difficulty is so out of line from the rest of the game is strange. To put it into context, I spent just over nine hours getting to that point in the game, then six hours straight trying to beat wave after wave of enemies. While hardcore God of War fans will no doubt lap up the challenge, for many it could be off-putting.



Nu vet ni att jag ogillar att skryta, men... det tog 6-7 försök.

På hard. Och det är stor skillnad mellan normal och hard i GoW.

Övriga recensenter håller Aftonbladetklass, confirmed.


Spelet i övrigt, sämsta God of War hittills, men ändå helt okej. Rekommenderar inte att spela på hard dock, man kan inte ens ändra svårighetsgrad mitt i om man så vill. Och utmaningen känns ofta unfair pga kameraproblem och ingen j-vla hit stun.

#37

Postad 09 March 2013 - 12:23

Unregistered1aa3c9f9
  • Unregistered1aa3c9f9
  • Forumräv

  • 796 inlägg
  • 0
Spelade just om GoW III och är taggad, men de första recensionerna och kommentarerna har sänkt förväntningarna något. Svårighetstoppen mot slutet upplevs kanske som så illa eftersom inget annat i spelet är uppbyggt på det sättet. Misstänker att jag själv kommer att ha problem med den, även om jag alltid spelar på Normal. Men det är inte nödvändigtvis något negativt. Är bara ett spel tillräckligt bra kan svårighetstoppar bidra starkt till att göra det extra minnesvärt. Personligen minns jag mina kallsvettiga genomspelningar av Ninja Gaiden Sigma 2 och Shadows of the Damned med stor värme, även om jag säkert aldrig kommer att spela om dem igen...

http://www.youtube.c...h?v=XjIpPUE8epA

#38

Postad 09 March 2013 - 13:06

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Spelade just om GoW III och är taggad, men de första recensionerna och kommentarerna har sänkt förväntningarna något. Svårighetstoppen mot slutet upplevs kanske som så illa eftersom inget annat i spelet är uppbyggt på det sättet. Misstänker att jag själv kommer att ha problem med den, även om jag alltid spelar på Normal. Men det är inte nödvändigtvis något negativt. Är bara ett spel tillräckligt bra kan svårighetstoppar bidra starkt till att göra det extra minnesvärt.

Problemet med God of War är att om man spelar på normal så blir det en buttonmasher. Problemet om man spelar på hard så blir det en rejäl höjning och ofta unfair, iaf i detta spelet pga fel orsaker. Jag gillar svåra spel men när kameran zoomar ut så du verkligen inte har en aning om vad som pågår eller var du är, när fienderna inte slås tillbaka av dina attacker (de kan anfalla även när du slår dem, lätt att hålla koll på det när det är 10 fiender framför dig och du är inne i en kombo) och när det tar evigheter att döda dem så blir det bara unfair. Dessutom kan många rulla undan ur din slagserie och kontra fastän du håller på och slå dem.

The studio's apparent distaste for hitstun remains - you can only interrupt the attack animations of smaller enemies and even that is frustratingly inconsistent.


På hard är det en pain in the ass. Mitt gameplay var tvunget att bli defensivt, hade man inte kunnat blocka åt alla håll utan att ta skada så hade vissa sektioner inte gått. Och man är tvungen att rulla hela tiden. Anfalla med lång räckvidd och rulla bort när man kommer för nära (han går tyvärr framåt när han slår) som grundregel, man måste hålla avståndet. Och alla fiender tål asmycket. Vissa har sköld som knappt går att slå igenom och de rusar mot dig.

Lägg till det att jag inte fattade hur man får orbs som ger liv och mana under hela spelet...så varje fight var jag tvungen att klara utan livpåfyllning. Hade antagligen varit ojämförbart mycket enklare om jag använt mig av det.

Den grejen som tog IGN 6 timmar (den är precis innan slutbossen) är tre vågor med fiender utan att man får liv, det händer inte innan nej. Där var jag tvungen att spela extremt defensivt i våg två och tre. Dör du på våg 3 måste du göra om allting och det vill man inte eftersom man måste köra små minispel på 1 minut för att ta ut varje gorgon (4-5 stycken) om man vill ha mana av dem.

Men visst, det är en frist fläkt jämfört med de flesta andra enkla spel man spelar, konceptet har ju inte förändrats sedan God of War 1 så det känns som man spelar ett PS2-spel med bättre grafik. Hard hade sina svåra ögonblick men för det mesta var det bara att det tog lång tid att slå ihjäl fienderna och att man är tvungen att spela så defensivt att man inte känner sig särskilt badass.

Edit: Ville prova MP men verkar inte som min kod fungerar. Kanske bara går efter servrarna är uppe den 12:e.

Redigerat av Zoiler, 09 March 2013 - 13:10.


#39

Postad 10 March 2013 - 17:40

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
MHB:s recension

(Singleplayer iaf).


Edit: Vad tycker ni behöver göras om serien ska fortsätta? En ny mytologi känns ju rätt eftersuktat och det första man tänker på är väl i så fall den nordiska mytologin. Men vad sägs om den egyptiska eller Aztekernas gudar? Jag läste en Hulken-serietidning en gång där de slogs mot Aztekgudarna och de har faktiskt en hel del coola.

Vilken som av dessa tre vore bra, sen får de ändra på gameplay på något sätt också.


Edit2: Den här killen i citatet nedan tar upp samma problem som jag. Ingen hit stun, svårt att se var man är, magin är meningslös tills man får R2, dåligt parrysystem, sämre grafik än trean, etc.

Förstår inte varför de nedgraderat spelet, hur kan de ha tyckt att det är en bra idé att göra dessa förändringar och inte inkludera självklara förbättringar.


I just got up to the part that other reviewers where having trouble with. It is most certainly difficult (I am playing it on hard). My main issue with the game so far is that it is much harder to follow the action than before, I dont know if it is because of the graphics or camera angle but it is harder to track Kratos.

Another issue I have with the game is the elemental attributes that are given to the blades dont really do much in the way of combat. Enemys that use ice are not more susceptible to fire and conversely, Kratos is not more resistant to damage when equipped with the opposing element. This makes me feel that these additions were arbitrary.

I am having fun with the game but it feels soulless. The storyline is a mess and the enemy types are repetitive and are dumb. The game swarms you with numbers and puts you in cheap situations ala GOW1 to make the combat challenging. Kratos also feels substantially weaker this time around since they locked out certain combos that were upgradable in previous games behind the rage meter. This means you are relegated to square square triangle for most of your battles until you get enough rage to do more combos.

The parry system feels broken in this one as well. I understand that Papy probably felt that the parry system in previous iterations were overused and relied on too much, but here using it is much harder than it needs to be. On top of that, you cant even reflect projectiles with it which limits your offensive options. Before you could parry and then use triangle or circle to do a specific attack, or parry a projectile and toss it back to an enemy, now you cant do either. A logical thing to do would be to have the parry system work in conjunction with the elemental weapons so that when you parried an electrical attack you could toss back that projectile or energy towards a water based enemy. There are some more issues I have with the game but I will save my other comments for when I am done with it.

Being a HUGE GOW fan and beating every single game on hard (I only play most games once) I am dissapointed quite a bit in this game. SSM had an opportunity to liven up the combat substantially but instead removed key combat options and kept the enemies lack of hit stun the same.

I hope next GOW they change the camera, change the combat and change the move sets. 5 games later and the shit is now stale to me. Especially after playing Darksiders 2.

sorry for my rant.

...

I'm playing it now and while Ascension does some things visually better than 3, I like how 3 looked overall a little bit more. Some things in this game do look stunning though.


Redigerat av Zoiler, 11 March 2013 - 01:04.


#40

Postad 12 March 2013 - 12:58

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Vilket superintresse det är här då =/

Skulle vara kul att köra coop-läget Trial of the Gods med någon härifrån.

Edit: Haha, det är hur kul som helst att läsa ragekommentarerna från de som fastnat på Trial of Appolo :P . En kille som klarat alla tidigare GoW på titan utan problem har varit fast i dagar på det stället på hard =P

Redigerat av Zoiler, 12 March 2013 - 14:04.


#41

Postad 12 March 2013 - 14:33

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2097 inlägg
  • 0

Ryktas om coop i det, det hade varit kul.

Du vill ha coop i allt.

#42

Postad 12 March 2013 - 15:02

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Nedu, jag spelade inte coop i Dead Space 3 fastän det fanns ;)

Coop-läget i Ascension är dock bara en arenautmaning.

Redigerat av Zoiler, 12 March 2013 - 15:02.


#43

Postad 12 March 2013 - 18:12

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Ni får be om ursäkt för monologen men det här med svårighetsgraden är rätt unikt. Här är en ny recension från en recensent som inte ens kommer igenom spelet pga Trial of Archimedes.

http://masonicgamer....ut-for-a-while/

My name is Xavier Perez, I’ve…

  • Completed Jet Force Gemini, yes even collected all those bears.
  • Finished Resident Evil remake invisible enemy mode in under 5 hours.
  • Done Gears of War on insane, yup even got past that stupid vechicle section.
  • 100% F-Zero GX, even Chapter 7 on Very Hard.
  • Even managed to top the SoulCalibur V leaderboards.
And yet I can’t even get past a stupid silly gauntlet on God of War Ascension on Normal.


Det värsta i hela historien är alltså att man inte kan byta svårighetsgrad mitt i spelet

Redigerat av Zoiler, 12 March 2013 - 18:13.


#44

Postad 12 March 2013 - 20:40

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Jag har platinum på wipeou hd och spöat radec på elite, kommer jag fixa trials of archimedes?

Skämt å sido, jag har spelat ut alla gow-spel men skulle ranka mig själv som average eller lite above och med tanke på hur begränsat med speltid jag har numera lär det bli till att köra igenom detta på easy...

#45

Postad 12 March 2013 - 20:50

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2097 inlägg
  • 0

Jag har platinum på wipeou hd och spöat radec på elite, kommer jag fixa trials of archimedes?

Skämt å sido, jag har spelat ut alla gow-spel men skulle ranka mig själv som average eller lite above och med tanke på hur begränsat med speltid jag har numera lär det bli till att köra igenom detta på easy...

Har man spöat Radec på elite så är man kompetent alltså. Det har inte jag gjort ska tilläggas, jag svettades på veteran.

#46

Postad 12 March 2013 - 20:54

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Skämt å sido, jag har spelat ut alla gow-spel men skulle ranka mig själv som average eller lite above och med tanke på hur begränsat med speltid jag har numera lär det bli till att köra igenom detta på easy...

Äääh, då finns det ju absolut ingen behållning. Storyn är inte värd att spela det för iaf. Kan inte tänka mig annat än att du glider igenom hard.

Edit: Eurogamer:

Nowhere in the game are the problems more apparent than during the final hour, when Kratos encounters the Trial of Archimedes. This section is punishingly difficult, thanks more to the shortcomings in combat design than the specific arrangement of enemies you face. I’ve beaten previous God of War games on the highest difficulty level, but it took me about an hour of constant dying on the normal setting before I could finish the trial. Just when the adventure should be reaching its crescendo, this section tragically poisons the final chapters and replaces any lingering enthusiasm with frustration.



Och nu när ni har läst alla dessa intryck om folk som sliter håret över spelets svårighetsgrad, vad säger Gamereactor?


Jag är dock inte lika övertygad av själva stridssystemet som tyvärr blir en ganska monoton upplevelse, trots allt det häftiga som sker kring mig. Visst är fiendevariationen god och man kan verkligen inte anklaga Sony för dålig fantasi när elefantmonster, mördarhundar och elektriska svävardamer bjuder upp till våldsvals. Men den muskliga torson av övervåld och dramatiska kameravinklar vilar på ganska taniga ben i form av ett trist knapphamrarsystem och - givetvis - ständiga quick time events.

När jag möter svagare grupper av underhuggare upptäcker jag till exempel att det räcker att bara mata R1 (knappen som drar åt mig och kastar iväg fiender) för att segra oskadd. Den obrutna combokedjan på 200 träffar känns liksom inte lika imponerande när den utförs - och detta har jag faktiskt prövat på riktigt - enbart med näsan. Det här drar God of War: Ascension åt det ytliga hållet och efter att eftertexterna rullat klart vet jag att detta, åtminstone rent gameplaymässigt, har varit okej men inte något minnesvärt.

Sony Santa Monica försöker variera knappmörsandet på diverse sätt. Gudarna ger dig till exempel möjlighet att spetsa till dina vapen med el, is och eld, vilket kan slöa ned motståndet eller ge dig raskare attacker. Det går även att plocka upp specialvapen som spjut och jättehammare. Detta mynnar dock ändå ut i ett håglöst tryckande och det känns aldrig riktigt som att vapnen har någon tyngd när jag drämmer till.


Kört på easy?

Kört på easy.

Redigerat av Zoiler, 12 March 2013 - 21:02.


#47

Postad 12 March 2013 - 22:29

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Nice, kan jag spela igenom spelet på easy med min näsa. :)

#48

Postad 13 March 2013 - 01:27

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Testat MP nu, levlat till 10. Det är ju faktiskt rätt roligt, problemet är väl att det blir så rörigt när man är många på plan. En står och väntar i bakgrunden när två andra slåss och går in och dödar det som blir kvar typ. Och att det är långa väntetider innan spelet hittar matcher.

Detta kommer ju inte bli the next big thing dock så det är antagligen bättre om de fokuserar på SP.

#49

Postad 14 March 2013 - 14:24

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Eeh, de ska patcha Trial of Archimedes tydligen. Sjukt.

#50

Postad 14 March 2013 - 19:04

Lactoferrin
  • Lactoferrin
  • Mästare

  • 3166 inlägg
  • 0
Är det kanske värt att vänta tills det kommer till PS4?



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
    nimman
    2026-06-08 07:49:07
  • Sofabaton X2
    hmarkstrom
    2026-06-07 10:02:24
  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.