Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter filmer
Söker efter produktkategorier
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Fire Emblem: Awakening [3DS]

17 svar i tråden

#1

Skickat 28 april 2013 - 22:45

Postad bild


När jag hörde att ett nytt Fire Emblem skulle komma till 3DS visste jag att jag skulle bli tvungen att köpa en 3DS förr eller senare. För ett tag sedan skickade Nintendo Lego City till mig och i lådan låg även Luigis Mansion. Men jag hade ju ingen 3DS så de var schyssta nog att skicka en sådan också. Dock hade de inte något Fire Emblem.

Det har jag nu köpt dock och jäklar vad kul det är. Jag har inte kommit jättelångt än men den nya funktionen att kunna para ihop två karaktärer så de får bonusar och kan slåss ihop, och till slut kan gifta sig med varandra och skaffa barn som då får en blandning av föräldrarnas stats är smått fantastisk. Verkar som vanligt vara ganska långt också, grymt med sidouppdrag och challenges på kartan. Sen är FMV-sekvenserna underbara! Just nu spelar jag classic mode och hard (om en karaktär dör så försvinner de för alltid) och försöker få alla att överleva till slutet :ph34r:

Helt klart ett måste om man har en 3DS eller om man är någorlunda intresserad av SRPG-genren. Värt att köpa en 3DS enbart för detta skulle jag säga, men det finns och kommer ju så mycket annat dessutom.

#2

Skickat 29 april 2013 - 20:54

  • MdaG
  • Mästare

  • 3 134 inlägg
Bytte in min 360 mot 3DS idag på Gamestop. De hade dock inte Fire Emblem så det fick bli Ocarina of TIme istället, men Fire Emblem är nog härnäst. Har du spelar Final Fantasy Tactics och Tactics Ogre?

#3

Skickat 29 april 2013 - 22:12

Av någon anledning gillar jag varken Tactics eller Ogre :blink: . Men det säger ju inte så mycket, du gillar Jeanne D'Arc och det gör ju jag med. Du kommer digga FE.

Fire Emblem är ett av de få spel jag önskar aldrig tar slut. Vill bara ha mer hela tiden.

#4

Skickat 29 april 2013 - 23:36

Lirade en del Fire Emblem på Gamecube. Underbara spel. Får nog bli en 3DS sen i höst eller så.

#5

Skickat 01 maj 2013 - 01:25

En grym grej med 3DS är hur snabbt man kan stänga av ett spel och starta det igen. Fire Emblem var ett h-vete att starta om på Wii, tog aslång tid. Men på 3DS tar det typ 15 sekunder att stänga av, starta om och spela ifrån där man slutade. Helt sjukt stor skillnad mot Wii U.

Och det behövs i FE eftersom man måste starta om varje gång en gubbe dör om man vill rädda alla. Dvs, ett misstag, starta om hela kartan, kan förlora timmars speltid. På gott och ont =P.

#6

Skickat 01 maj 2013 - 06:24

  • MdaG
  • Mästare

  • 3 134 inlägg

Visa inläggZoiler 01 maj 2013 - 01:25 skrev:

En grym grej med 3DS är hur snabbt man kan stänga av ett spel och starta det igen. Fire Emblem var ett h-vete att starta om på Wii, tog aslång tid. Men på 3DS tar det typ 15 sekunder att stänga av, starta om och spela ifrån där man slutade. Helt sjukt stor skillnad mot Wii U.

Och det behövs i FE eftersom man måste starta om varje gång en gubbe dör om man vill rädda alla. Dvs, ett misstag, starta om hela kartan, kan förlora timmars speltid. På gott och ont =P.
Är det inte lättare med casual mode då, om man ändå ska ladda om menar jag?

#7

Skickat 01 maj 2013 - 12:14

Jo, för nybörjare är det ju bra, jag förstår varför de lagt in det :)

Citat

How did you play the fantastic 3DS tactical RPG Fire Emblem: Awakening? Did you leave permadeath on, playing the game's classic mode? Or were you more than happy to switch on the game's casual mode, which has your dead characters coming back to life each battle? If you are a CHEATER (kidding -- you just suck) you can thank the members of the development team at Intelligent Systems that were for the addition of a casual mode, as not all were on board.

http://www.destructo...de-250731.phtml


Men jag är van vid classic mode sedan tidigare FE, så att spela med karaktärer som är odödliga hade blivit tråkigt. Utmaningen ligger i att spela så gott som perfekt så att ingen dör. Hade alla kommit tillbaka efteråt så hade det inte funnits någon poäng med spelet, alla skulle ju kunna dö utan någon som man gör OP och man klarar ändå banan.

Att klara hela spelet utan att någon dör någon gång (aldrig behöva starta om) går inte. De kan få critical hits eller spawna bakom dig (nu verkar de iaf förvarna en om spawns/förstärkningar till skillnad från i tidigare spel). Och jag som aldrig kör med A-laget för att jag gillar att expa alla karaktärer så gott det går får ännu mer problem.

Faktum är att planeringen innan striderna tar nästan lika lång tid som striderna öht. Om någon dör så måste du göra om och komma på en lösning till problemet som gjorde att den enheten dog. Och då kanske nån annan dör istället, så det är problemlösning det handlar om.

Sen är det ine alls svårt på hard om du toppar laget. Det finns en svårighetsgrad till så man skulle kunna köra på den och toppa laget istället för att köra på hard och köra med B/C-laget. Försöker satsa på att para ihop tjejer med killar så de gillar varandra mer, även om de inte är bästa alternativet. Mitt första par gifte sig igår :) . Ställde också in Internet och laddade ner gratis-DLC för ännu fler fighter ^_^

#8

Skickat 01 maj 2013 - 16:01

  • MdaG
  • Mästare

  • 3 134 inlägg
Låter som Tactics Ogre. Fast jag tror inte att karaktärerna kunde gifta sig där. Jag hör att FE är must buy iaf.

PS: jäklar vad dyra ds-spel är trots att de släpptes för fem år sedan. De flesta ligger över 300 kr/st!?

#9

Skickat 01 maj 2013 - 16:09

DS-spelen också? 3DS-spelen verkar inte heller sjunka i pris nämnvärt. Aja, finns ju många bra DS-spel att slå till på.

Edit: En annan grej i FE är att statsen när man går upp är helt random. Så om du har haft tur och fått många stats som går upp under en runda och någon dör så du måste börja om, så kan du ju ha otur och få skitstats nästa gång den gubben lvlar upp (typ +1 magic istället för +1 på nästan allt).

Det ligger även två grejer på kartan varje gång (priser) som man måste stå på för att få, de är också random. Kan vara vapen, exp, ökad vapenfärdighet etc.

Det här inlägget har ändrats av Zoiler 01 maj 2013 - 16:12


#10

Skickat 01 maj 2013 - 16:41

Visa inläggMdaG 01 maj 2013 - 16:01 skrev:

Låter som Tactics Ogre. Fast jag tror inte att karaktärerna kunde gifta sig där. Jag hör att FE är must buy iaf.

PS: jäklar vad dyra ds-spel är trots att de släpptes för fem år sedan. De flesta ligger över 300 kr/st!?

Antagligen för att de är svåra att få tag i. Jag var tex tvungen att betala fullpris dvs 600 spänn för Metroid Prime Trilogy till Wii när jag köpte det slutet på förra året.

#11

Skickat 01 maj 2013 - 17:11

  • MdaG
  • Mästare

  • 3 134 inlägg
Ja, det brukar vara orsaken, men varför är det så? Vad skiljer Nintendospel från PS och XBOX?

#12

Skickat 06 maj 2013 - 11:41

Man har verkligen att göra med Fire Emblem, det spawnas nytt motstånd på världskartan efter hur lång tid som gått, så man har alltid fiender att slåss mot. Sen kommer nya legendariska karaktärer att utmana ju längre man kommer i spelet också. Lägg till main storyn, sidouppdragen och att det kommer ett nytt uppdrag varje gång ett gift par får barn.

Har fått reda på ett smartare sätt att starta om också om någon dör, L + R + Start. Går ännu snabbare.

#13

Skickat 10 maj 2013 - 15:09

Ligger på runt 40 timmar nu. Igår dog min första karaktär :( . Spelade någon jobbig bana som säkert tagit en timme och så dog en av mina gubbar när 4 fiender spawnade random precis bredvid henne. Så jäkla orättvist, orkade inte göra om eftersom jag aldrig provat henne innan och bara tänkte testa.

Random spawns är fortfarande det sämsta med Fire Emblem-serien.

#14

Skickat 15 maj 2013 - 21:54

60 timmar. Jag är nog ganska overpowered med flera av mina karaktärer. Har kört sido- och bonusuppdrag och när jag återvände till huvuduppdraget så var det inte ens i närheten att någon dog. Jag har massa powerhouses nu som kan gå igenom banorna helt själva =P.

#15

Skickat 16 maj 2013 - 09:41

  • MdaG
  • Mästare

  • 3 134 inlägg
Har beställt det här nu. Får se om jag ska spela klart Ocarina of Time först innan jag sätter igång.

#16

Skickat 16 maj 2013 - 10:18

Kul att se vad du tycker om det.

Edit: Idag blev en av mina karaktärer godlike, mer eller mindre ostoppbar. Jag skickar ut henne ensam i striden och trycker på start i fiendens omgång, sen är alla döda när jag ser skärmen igen =P. Eller ja, vi får se hur hon står sig mot DLC-innehåll som Ike eller Ashnard men har svårt att se att de ska kunna göra något. Fienderna som försöker nu har 0% i hit chance.

Borde kört på insane istället för hard ;) . Nje, men jag har grindat mycket också så att main storyn är pissenkel nu är inget konstigt.

Det här inlägget har ändrats av Zoiler 16 maj 2013 - 16:46


#17

Skickat 16 maj 2013 - 19:19

  • MdaG
  • Mästare

  • 3 134 inlägg
Låter som Dragon's Dogma på Hard. Väldigt utmanande i början, men klart hanterbart mot slutet. Andra varvet var skrattretande enkelt. Dödade hydran på ett par hugg.

Lite dåligt balanserat där.

Det här inlägget har ändrats av MdaG 16 maj 2013 - 19:19


#18

Skickat 16 maj 2013 - 19:27

Jo men tar man en paus från huvudstoryn och grindar annat i 20 timmar så är det klart, då är det svårt att få någon utmaning där.

Dessutom finns det en svårare nivå än hard från början och ytterligare en svårare efter man klarat spelet om man så vill.




1 användare läser den här tråden

Medlemmar: 0 - Gäster: 1 - Anonyma användare: 0

Detta forum sponsras av
  • HD&VHSer
    Jarl
    2013-05-18 07:03:51
  • DVDer
    Jarl
    2013-05-18 06:50:57
  • Motorola xoom 2 ME
    robert293
    2013-05-17 20:11:32
  • Nya högtalarna.
    Hifi_Perka
    2013-05-17 19:27:05
  • Rummet från fönstret
    MikaelJ
    2013-05-17 07:55:09
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Prisjakt © 2000 - 2013 Prisjakt   Denna sajt använder cookies.   Våra regler.