Gears of War 3 (Xbox 360) (Xbox 360-spel) | 3 | (8) | 396:- | |
Gears of War 3 - Epic edition (Xbox 360) (Xbox 360-spel) | 1 | (2) | Inga priser | |
Gears of War 3 - Limited Collector's Edition (Xbox 360) (Xbox 360-spel) | 2 | (1) | Inga priser |
Postad 15 april 2010 - 21:45
Någon vaknade på fel sida idag, först Alan Wake nu detta.
Nja. Jag är inte imponerad bara. Gillade inte ettan heller. Tvåan har jag inte spelat
Alan Wake är en annan historia. De kommer släppa ett halvfärdigt spel till fullpris å sen sälja massa DLC. Värdelöst.
Postad 15 april 2010 - 21:49
Är det något du gissar eller är det något du läst?De kommer släppa ett halvfärdigt spel till fullpris å sen sälja massa DLC. Värdelöst.
Och du har inte ens spelat Gears 2 men hävdar ändå att det bara är mer eller mindre add ons. Way to go
Så kan man säga om de flesta uppföljare, även när man spelat dem
Postad 16 april 2010 - 13:51
Det krävs stora färdigheter att inte göra ett grått/färglöst spel i Unreal Engine 3. Speciellt kan du inte kräva något sådant från Epic!Hmm. Ser likadant ut som de andra 2. Grått, grått och ännu mer grått.
Postad 16 april 2010 - 14:33
Det krävs stora färdigheter att inte göra ett grått/färglöst spel i Unreal Engine 3.
Det krävs ju bara att man ändrar stil. Brothers in Arms HH, Borderlands och ugh.. Fairytale Fights är några av de många färgglada spel som använder UE3
Och utvecklarna av FF har inte stora färdigheter inom någonting.
Postad 17 april 2010 - 07:05
Måste ju vara amerikan för att det ska gå att spela!
Postad 17 april 2010 - 09:17
Eh, kan du utveckla eller menar du att bara amerikaner spelar MP?Måste ju vara amerikan för att det ska gå att spela!
Jag klarar inte av spelet på hardcore , men brorsan och en kollega på jobbet gör det inga problem, påstår dom
Postad 17 april 2010 - 14:52
Eh, kan du utveckla eller menar du att bara amerikaner spelar MP?
Jag klarar inte av spelet på hardcore , men brorsan och en kollega på jobbet gör det inga problem, påstår dom
Nej jag menar att multiplayerläget ägs av amerikanerna pga servrarna och man alltid får hög ping mot deras!!
Vilket medför ett totalt orättvist spelläge för oss mot dom som att vi får ärtrör mot deras kanoner!!
Redigerat av PrOoF, 17 april 2010 - 14:54.
Postad 18 april 2010 - 10:19
Blir garanterat ett köp för mig i allafall då jag gillat de andra två spelen skarpt och har haft många roliga timmar med bara kampanjen.
Postad 18 april 2010 - 12:01
Postad 18 april 2010 - 14:42
"We've always carefully integrated the books and the games, but now that Karen's writing the game as well, the storyline is even more tightly woven," berättar Epics producent Rod Fergusson enligt Kotaku.
Gamereactor
Postad 20 april 2010 - 17:23
Postad 20 april 2010 - 21:02
Postad 28 april 2010 - 08:29
Han ser dock lite tunn ut för att likna en av karaktärerna i GoW 3 även fast det är thumbnail
Postad 28 april 2010 - 09:24
Postad 05 maj 2010 - 18:01
+
Gears 3 is nothing like Waterworld, my friends, you're doing it wrong. The Raven's Nest is only one level.
-CliffyB
Postad 12 maj 2010 - 23:30
May 12, 2010
The crew rely on each other more than ever, which is highlighted in Gears 3 by the new four-player co-op. Marcus and Dom return to lead a new character named Jace Stratton and Anya Stroud.
Players can now trade weapons with each other or other soldiers in their battle against the lambent. This new enemy which first appeared in Gears of War 2 enters the game quickly when giant enemy crabs overtake the ship. These are a precursor to reanimated Locust troops called Drudges. When attacked, these enemies spawn tendril-like limbs that allow them to expand outward and upward, making cover a lot less safe. They'll also perform a last-ditch attack by blowing themselves up while running at the player.
To fight the new threat the players have access to a new "Pendulum-era lancer with a bayonet and more powerful, close-range rounds. There's also a redesigned hammerburst with a standard zoom, a sawed-off shotgun, and a massive one-shot rifle. One strange new weapon is the digger launcher which fires piranha-like creatures into the ground where they then seek and devour their targets.
The Locust still make an appearance along with new enemy classes like a grenadier and large, organic catapults. To face these larger threats, players can now suit up in a mechanized suit called a silverback. These come equipped with a rocket launcher and a heavy chain gun and can also be deployed as cover, allowing multiple team members to use the weapons.
There's also a new arcade mode that has highly visible scoring and stat tracking. Then it allows players to fiddle with variables including gravity, big-head mode, and sound effects. Arcade mode also includes an idea that appeared in Shadow Complex where players are alerted to how well their friends have done in a certain area.
As far as multiplayer, only two maps have been revealed including a ruined thrashball field and the sinking remains of Jacinto called Overpass. The multiplayer environments can alter dramatically during a match, like water flooding and receding from the ground. There's also a new multi-turret where players can affix their own weapons then hit a single trigger to fire bullets in four directions.
The article also promises a host of new executions using almost all of the weapons and more importantly, we'll finally learn the secret behind Adam Fenix and his plan to save the planet
Postad 21 maj 2010 - 09:18
As the face of Epic Games, design director Cliff Bleszinski is well known to the gaming audience. The famed developer has been honing his craft for years over titles such as Jazz Jackrabbit, Unreal Tournament, and more recently the Gears of War series. We sat Cliff down at his desk in the Epic offices and spoke with him about everything from his first moments with video games to how he get into development, and even what he’d like to explore through his games in the future. This video interview is just part of our epic (no pun intended) coverage of Gears of War 3, so don’t miss our hub!
In His Own Words: Cliff Bleszinski video interview
Postad 24 maj 2010 - 12:53
Ever wonder what it’s really like at Epic Games? We took our cameras inside the legendary game studio for the full tour. From the front hall to the back of the mo-cap studio, Design Director Cliff Bleszinski walks us around the office. We even get a sneak peek into the new wing the company is building to expand their business. As part of our month long Gears of War 3 coverage, enjoy the tour. Because of the length, the tour has been broken up into four segments.
Postad 24 maj 2010 - 22:21
*Studerar bilderna*
Jopp, nog är det Gears of War allt.
Tycker vissa fiender/bossar har drag från Lost Planet?
(lysande röda pricken)
Så länge de har med minst en Carmine som dör kort efter introduktion så är jag nöjd, även om de växter/gräs som tycks vara med också är en bonus
Postad 25 maj 2010 - 11:52
Det skaparna däremot lyckas med är deras reklamer på TV:n. Grymt snygga, bra klippta och med en musik utöver det vanliga som verkligen passar reklamen.
Postad 27 maj 2010 - 12:42
Pax för Anya dock när vi kör co-op.
Postad 31 maj 2010 - 18:37
"Things look pretty dire for Sera’s dwindling survivors, not to mention for the planet itself. The introduction of a third faction – the Lambent Locust – has resulted in a planet populated with foes more monstrous than ever. Lambent Stalks erupt from land and sea alike, spawning swarms of Polyps that spit noxious fluids. The Lambent Drudge are no cake walk, either. Their ability to mutate allows them to target multiple members of your team at once. To make matters worse, they go Kamikaze when near death – attempting to take you out in a last-ditch effort. Delta’s in for an uphill battle."
Bifogad fil(er)
Postad 02 juni 2010 - 12:20
HahaMiocrosoft's PR Kampanj för spelet har börjat i ...Guatemala?
Sink Hole det här är inget skit!
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar