Redigerat av Unregisteredf64a5233, 12 juni 2013 - 13:10.
Final Fantasy Versus XIII (PS3) (PlayStation 3-spel) | 1 | (0) | Inga priser | |
Final Fantasy XV (PS4) (PlayStation 4-spel) | 2 | (8) | 99:- | |
Final Fantasy XV (Xbox One | Series X/S) (Xbox Series X/S spel) | 4 | (0) | 149:- |
Postad 09 september 2009 - 20:04
Redigerat av Unregistered4eba3a31, 09 september 2009 - 20:05.
Postad 09 september 2009 - 23:03
Kan man hoppa in och börja spel det senaste nu? eller ... måste man ha spelat alla för att tycka om den här ?
vad tror ni?
Postad 09 september 2009 - 23:25
Postad 10 september 2009 - 07:23
Postad 10 september 2009 - 08:21
Postad 01 mars 2010 - 23:49
Postad 01 mars 2010 - 23:52
Vad är det för skillnad på Final Fantasy Versus XIII och Final Fantasy XIII?
Allt utom att det är samma värld. Mao spelen har ingenting med varandra att göra.
Redigerat av Unregistereddc471864, 02 mars 2010 - 00:00.
Postad 02 mars 2010 - 00:00
Postad 02 mars 2010 - 00:02
Så det är två helt olika "storys" på ett spel. Då borde man ju köpa det också när det kommer ut. Har förhandsbokat Final Fantasy XIII nämligen. Det kan ju inte bli bättre om det är så att det är samma värld fast två olika handlingar. :D:D
2 helt olika spel. De har inget gemensamt annat än grafikmotorn och världen det utspelas i. Ska väl bli 4-5 Final Fanasty XIII tror jag. Smått förvirrande.
Sen håller de på med 14 fast det är ju online a la WoW.
Postad 02 mars 2010 - 00:07
Eftersom det är helt olika måste det ju vara olika karaktärer med. Ledsen om jag verkar trög , men kan inte smälta det! haha
Postad 02 mars 2010 - 00:16
Postad 02 mars 2010 - 16:52
Postad 19 maj 2010 - 16:10
Wada: Square “looking into” FF Versus XIII for 360
Holy shit, Batman! Square Enix boss Yoichi Wada has come out and said that an Xbox 360 version of Final Fantasy Versus XIII is being looked into.
Speaking at an investor meeting during the release of the company’s financials – which saw big brother Final Fantasy XIII sell over 5-and-a-half million units in its fiscal year ending March 31, 2010 – Wada said the following comment when asked if Versus was jumping ship from PS3, caught by Impress Watch:
“We’ll be looking into it internally until right before the formal announcement.”
Since its reveal at E3 2006, Final Fantasy Versus XIII has remained a PS3 exclusive, even when FFXIII jumped to Xbox 360 at E3 2008.
Director Tetsuya Nomura said last year the game’s formal reveal would most likely be coming at E3 next month, although that may potentially not happen now, according to comments made by him in February.
Whatever the circumstances, do not keep your eyes off Matrick for one second on June 14, when Microsoft’s E3 presser takes place.
We will be there, of course, to see if Wada taps his shoulder again or not.
FFXIII and FF Versus XIII are part of a three game trilogy, alongside Final Fantasy Agito XIII, known as the Fabula Nova Crystalis saga.
http://www.andriasan..._multiplatform/
Postad 20 maj 2010 - 19:53
Why, oh why? Jag kunde ha spelat allt jag vill spela på PS3 och dessutom Mass Effect, Gears of War osv...
Redigerat av Unregistered1497, 20 maj 2010 - 19:54.
Postad 20 maj 2010 - 23:21
Definitive versions är ju på PS3 iafWhy, oh why? Jag kunde ha spelat allt jag vill spela på PS3 och dessutom Mass Effect, Gears of War osv...
Postad 21 maj 2010 - 15:30
Sant, men nu måste jag punga ut med 2500 spänn till för att spela ett fåtal spel till...Definitive versions är ju på PS3 iaf
Redigerat av Unregistered1497, 21 maj 2010 - 15:30.
Postad 31 maj 2010 - 09:55
Var det någon som tvivlat på att Versus skulle bli multi också? Bara inte detta gör att spelet släpps senare, vi har väntat tillräckligt länge nu! Jag har ända sedan SNES-tiden älskat FF, tyvärr naggades det lite i kanten när Final Fantasy XII släpptes. Men tack vare 13 så är jag back on track igen, fy fasen vilket bra spel. För övrigt håller jag med spacemushroom, jag köpte inte del 11 eftersom den var online. Sånt intresserar inte mig faktiskt.
Postad 31 maj 2010 - 10:12
Eller har det redan kommit ett datum som jag har missat?
Redigerat av Unregisteredddb310e6, 31 maj 2010 - 10:13.
Postad 31 maj 2010 - 10:28
Är riktigt sugen på detta (och Agito) nu när jag är klar med storyn i FF13. Tror ni att man kan förvänta sig att ett releasedatum utannonseras på E3?
Eller har det redan kommit ett datum som jag har missat?
Det kommer nog under E3 tillsammans med beskedet att det släpps till 360.
Postad 31 maj 2010 - 16:19
Jag är också sugen faktiskt och jag hoppas man tar lite lärdom från FFXIII-kritiken. Karaktärerna är dock annorlunda va? Fast i samma värld.Är riktigt sugen på detta (och Agito) nu när jag är klar med storyn i FF13. Tror ni att man kan förvänta sig att ett releasedatum utannonseras på E3?
Eller har det redan kommit ett datum som jag har missat?
Postad 31 maj 2010 - 16:32
Ja, dom kan ju börja med att göra en lite brantare inlärningskurva. Att ha sista tutorialen på kap 8 kändes lite meningslöst.Jag är också sugen faktiskt och jag hoppas man tar lite lärdom från FFXIII-kritiken. Karaktärerna är dock annorlunda va? Fast i samma värld.
Om jag har fattat det rätt så är det som du säger ja. Att alla tre spelen kommer utspela sig i samma värld men i olika tidsperioder och med helt fristående storys och karaktärer.
Wikipedia - Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIIIFabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII is the collective name of a series of games made under the Final Fantasy XIII label by Square Enix. Made in the same vein as the Compilation of Final Fantasy VII and the Ivalice Alliance, Fabula Nova Crystallis is based on various worlds and different characters, but each game will be "ultimately based on and expand upon a common mythos." According to Square Enix, they all take place in the same world but in different time periods and there is no cooperation between the teams of the various titles, the only connection being a "vague crystal theme".
Redigerat av Unregisteredddb310e6, 31 maj 2010 - 17:47.
Postad 26 augusti 2010 - 13:24
Ever since Final Fantasy Versus XIII was teased way back at E3 2006, gamers have been tentatively hoping for a) more information about the game and b) some inkling as to when it might actually get released. Well, they might get the first part at some point this year, but the second part really doesn't look like it's going to happen any time soon.
We had a chance to sit down with Yoshinori Kitase at GamesCom and he's one of the producers on the game. We asked if we could hope to see Final Fantasy Versus XIII during 2011 and he replied with the following.
"We have no release date information to update. Unfortunately we can't say anything about that. We can't commit ourselves to 2011 either."
So, it looks like we might have to wait until 2012 or later to get our hands on Final Fantasy Versus XIII, bummer.
http://www.gaminguni...n-it--2538.html
Det verkar inte som att det dyker upp 2011 heller... Trist.
Redigerat av Kamui, 26 augusti 2010 - 13:26.
Postad 18 mars 2011 - 20:10
Postad 21 mars 2011 - 12:38
Postad 16 februari 2012 - 00:23
Hittade lite nyheter från förra månaden:
- Nomura recently did the latest check of the game. The visual expression capability has improved from the trailer that was released last year.
- The game has a mix of real time and Visual Works pre-rendered CG. The ratio is 7 real time to 3 pre rendered.
- The scene where Noctus and Stella meet for the first time has been made into a pre-rendered scene. This is because it's an example of an area where adding player control would not have a big effect.
- Square Enix won't be holding an event ala last year's January press conference this year. However, Nomura said that he'd like to make some sort Versus related announcement/showing this year, although he can't say when or where.
- The next time we see Versus XIII, we will get a look at it being controlled on actual hardware.
Postad 22 april 2013 - 15:05
According to our information, the change would have occurred there are now nearly 2 years. A moment more complex during development. The life of the project has been anything but smooth sailing. But no, the title is definitely not canceled.
Note that today, the title would be dedicated to Sony machines and therefore do not come out on Xbox 360.
Our source confirmed that Sony would have helped this transition with the PS4 portage financially. The price for such exclusivity? Difficult to judge. Remains to be more and know a release date. Square Enix is scheduled to speak on the subject at E3 2013 in June in Los Angeles ...
http://www.gameblog....-sur-ps4-et-ps3
Postad 11 juni 2013 - 12:07
Trailer;
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 11 juni 2013 - 12:10.
Postad 14 juni 2013 - 15:44
Eller är ni alla helt avtända på FF bara för FFXIII nu eller?
Postad 14 juni 2013 - 15:50
Postad 14 juni 2013 - 16:01
Postad 14 juni 2013 - 16:22
I denna tråd finns förresten info om en del av karaktärerna i FFXV. Detaljerna på ansiktena är ju sjuk faktiskt.
Edit: Äh, verkar inte vara in game grafik.
MEN. Var är tjejerna? Hela gruppen är ju killar . Har de fått overload av det nu pga Lightning, Serah, Vanille etc eller
Redigerat av Zoiler, 14 juni 2013 - 16:40.
Postad 14 juni 2013 - 16:35
Q: On that note, and this might sound a little silly, but hair has always appeared to be a big part of your character design. Has that become more important as technology enables it?
A: If you look at the real world, you don't see too many extreme hairstyles. That's why characters in games should have unique hairstyles. It's just one way to showcase each character's personality. We do have to deform some realistic hairstyles to more game-appropriate styles.
Sometimes I wish we had the easiness Western FPS (first-person shooters) have, to make everyone bald. We're a company that's known for unique hairstyles, but in a way we're running out of ideas.
Postad 14 juni 2013 - 19:08
MEN. Var är tjejerna? Hela gruppen är ju killar
Meh. MEH!
Tänk att bara ha Snow, <vad nu den irriterande skitungen hette> och <vad nu han som inte var fullt lika irriterande i FFXIII-2 hette> i sitt party....
Postad 14 juni 2013 - 19:13
Hope och Noel. Va fan, jag brukar inte lägga namnen på minnet men de två glömmer man ju inte.Meh. MEH!
Tänk att bara ha Snow, <vad nu den irriterande skitungen hette> och <vad nu han som inte var fullt lika irriterande i FFXIII-2 hette> i sitt party....
Men det finns tjejer i detta spel också, hehe. Såg vi i trailern.
Postad 14 juni 2013 - 19:37
(Utom i Persona 4
Postad 15 juni 2013 - 08:23
Fast, du gillar alltså XIII mer än t.ex. 10 och 12 då alltså? Det är ju lite (väldigt) okonventionellt
Tror faktiskt jag skulle gilla XII idag. Kommer ihåg att det var fightingsystemet jag inte gillade på den tiden.
Postad 20 juni 2013 - 18:17
A Final Fantasy game has battles with numerical values (damage counters, as in Final Fantasy XIII and previous games, we assume). Damage is displayed in numerical values and the player has to manage HP and three playable characters, whom he can switch between freely. There is plenty of co-operation and the player will be aware of the activity of characters outside the party. (It seems that all five characters fight and travel together, but the party is limited to three participants.)
Luminous Studio features a fully operational camera that’s being optimized [for Final Fantasy XV]. Sometimes, there’s stuff we’re changing, too. It [the camera] is aimed at the people at Visual Works (Square Enix’s CGI production studio).
There has been some changes in the staff. Hajime Tabata is the co-director and Takeshi Nozue is the Total Visual Director. Nozue is a member of Visual Works, but we are now developing games together. As he is overseeing the visual production, the difference between real-time scenes and pre-rendered (CGI) movies is almost negligible. “Look Development,” a technique developed and coined by Visual Works, is used in Final Fantasy XV. It is very similar to Agni’s Philosophy in that it allows pre-rendered movies to be produced and dropped into Luminous Studio and played in real-time.
In Final Fantasy XV, it is possible to free-run towards monsters outside the map, as well as ride on monsters and aim at specific parts of their bodies.
There will be flashy situations and boss battles like the Leviathan battle [shown briefly in the trailer], in which it is causing a water tornado and the player is jumping between collapsing buildings.
The feeling of speed is importing during battle. The player can freely control the character’s movements, but spectators (people watching, not playing) might lose track of what’s going on.
I’m having some trouble with the [game's] motion. It’s simple to make it realistic, but there are still issues occurring. I’m constantly rebalancing the game so it looks realistic and plays well.
Inga random battles och CGI-grafik. Ja tack.
Postad 21 juni 2013 - 12:06
Tror faktiskt jag skulle gilla XII idag. Kommer ihåg att det var fightingsystemet jag inte gillade på den tiden.
Jag körde igenom XII för ett år sedan ungefär (på emulator) och tyckte inte alls om det. Grafiken var fantastisk, striderna mediokra och handlingen katastrofal.
För övrigt ser XV makalöst fint ut! Hade tänkt mig en Xbox men om Sony håller kvar vid exklusiviteten får jag nog tänka om... Vågar man hoppas på tidsexklusivt åtminstone?
Postad 18 september 2014 - 13:35
http://www.youtube.c...h?v=wT3dyanB3pk
Enda jag stör mig på nu är att det verkar vara någon only boys allowed, men det återstår väl att se vad som händer. Ser j-vligt intressant ut dock.
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar