Devil May Cry 4
126 svar i tråden
#51
Skickat 01 februari 2008 - 23:29
Fick spelet i lådan idag och spelade en timme, verkar vara ett riktigt solitt spel än så länge. Återkommer med mer reflektioner och en recension när spelet är avklarat
#52
Skickat 03 februari 2008 - 16:28
maximm Feb 1 2008, 23:29 skrev:
Fick spelet i lådan idag och spelade en timme, verkar vara ett riktigt solitt spel än så länge. Återkommer med mer reflektioner och en recension när spelet är avklarat 
Releasen är väl inte för än den 8e??
Då är det bara att hoppas ett EB ringer imorgon..
#53
Skickat 03 februari 2008 - 16:33
-
Zoiler
-
Transform
-
-
23 137 inlägg
Lurvas Feb 3 2008, 16:28 skrev:
Releasen är väl inte för än den 8e??
Han får promospel av sidan han recenserar för så vitt jag vet.
#54
Skickat 03 februari 2008 - 16:43
Då förstår jag..
Nackdelen med den infon Zoiler är att jag nu hann börja hoppas på att lira ******** på Onsdag.. Men nu får jag ju vänta till nästa vecka..
Det här inlägget har ändrats av Lurvas 03 februari 2008 - 16:43
#55
Skickat 03 februari 2008 - 19:23
Hur är svårighetsgraden. Är det lika mongosvårt som 3'an?
#56
Skickat 04 februari 2008 - 08:23
radiozo Feb 3 2008, 19:23 skrev:
Hur är svårighetsgraden. Är det lika mongosvårt som 3'an?
jag har hört att det ska vara lite lättare och savepoints innan bossar
#57
Skickat 04 februari 2008 - 09:15
demigod Feb 4 2008, 08:23 skrev:
radiozo Feb 3 2008, 19:23 skrev:
Hur är svårighetsgraden. Är det lika mongosvårt som 3'an?
jag har hört att det ska vara lite lättare och savepoints innan bossar
Ofan. Låter ju spelbart då. 3an var enbart frustrerande.
#58
Skickat 04 februari 2008 - 11:52
-
Zoiler
-
Transform
-
-
23 137 inlägg
Det finns 6 svårighetsgrader läste jag på IGN nu.
Edit: Återigen... Nya regeln.
Det här inlägget har ändrats av Zoiler 05 februari 2008 - 00:35
#59
Skickat 05 februari 2008 - 04:26
Missade första spelet när det kom, rörde aldrig tvåan. Lånade för ett halvår sen eller så ettan och trean av en polare, kom en bit i det första spelet men petade i trean när jag lessnade på att spela Resident Evil med hopp och spelade det istället.
Trean är inte frustrerande i jämförelse med ettan imo, trean är ju riktigt roligt att spela. Försökte spela lite mer av ettan igen idag inför DMC4, men blir bara arg.
Fyran verkar av vad jag läst vara lättare, men inget som stör mig. Det som var roligt med trean var inte svårighetsgraden, mer gameplay, bra kontroll (till skillnad från ettan) och ett jädra röj.
#60
Skickat 05 februari 2008 - 09:48
Level gav det en 9, som ju får betecknas som....bra
Jag har inte testat denna serie innan jag körde hem demot igår och jag får väl säga att jag blev riktigt sugen på att bli ägare till det.
Maffig känsla bara av de 20 min demot höll......me like
#61
Skickat 05 februari 2008 - 17:05
10 minuter var mitt demo, men ja verkar ganska skojigt.
#62
Skickat 05 februari 2008 - 17:17
10 min + att du kunde dra en runda mot bossen, Berial.....synd att du inte fick med den delen
#63
Skickat 08 februari 2008 - 13:51
Då var spelet hämtat.. 
Tyvärr så jobbar man nu fram till 22 och ska upp tidigt på mässa imorgon.. Känns som att det inte kommer bli någon sömn i natt..
edit: Kunde inte hålla mig så packade upp CE boxen.. Rätt snygg faktiskt..
Sen fick det bli att ta ledig på Söndag när man nu fick chansen..
Det här inlägget har ändrats av Lurvas 08 februari 2008 - 18:54
#64
Skickat 11 februari 2008 - 10:17
Har inte blivit jätte mycket spelande men de timmar jag lagt ner på ddet så måste jag säg att jag är sjukt nöjd med köpet.. 
Härlig graffe och jag gillar upplägget..
Hur går det för er andra??
#65
Skickat 11 februari 2008 - 11:53
Kan innehålla spoilers. Läs på egen risk.
Jag tycker dom borde kunna haft lite bättre fantasi och kommit på flera bossar istället för att återanvända de bossar de har 3ggr. Känns lite tradigt att spela spelet med Nero halvvägs och sedan spela det med Dante åt andra hållet. Lite som att köra från Uppsala till Stockholm och sen vända och köra Stockholm till Uppsala.
De två svårighetsnivåerna "Human" och "Devil Hunter" som man kan välja på från början är på tok för lätta båda två och jag skulle vilja påstå att det är först nu när jag startat spelet och kommit till Mission 7 på "Son of Sparda" som jag börjat möta lite motstånd. Det jag ville komma fram till var alltså: Det finns 6 svårighetsnivåer, 3 kunde varit upplåsta från början så att man inte är less på spelet innan man kan få lite motstånd.
En bra sak när man spelar på olika svårighetsnivåer är dock att det kommer svårare fiender tidigare i spelet när man spelar på någon av de svårare nivåerna, det tyckte jag var en trevlig lite annorlunda detalj.
I övrigt så ska man väl inte klaga så mycket, spelet ser bra ut och flyter på bra (lite mycket cutscenes ibland). Fienderna kunde varit lite bättre designade men hey, dom ska ändå dö  Uppgraderingssystemet är bra och det tar lång tid att uppgradera alla grejjer garanterat. Om man inte S:ar varje bana på Human och Devil Hunter, men jag tyckte det var rätt svårt att få S på dom banorna då jag aldrig han komma upp i några speciellt höga "Stylish" poäng. Får bättre betyg på Son of Sparda
Mitt betyg? 6.5/10 - Underhållande en tråkig dag, men har jag annat att göra så kan jag lika gärna göra det...
Det här inlägget har ändrats av ShaManIX 11 februari 2008 - 11:55
#66
Skickat 14 februari 2008 - 08:38
Inhandlade detta på elis igår efter att ha spelat demon. Som nybörjare i DMC-serien är jag mycket nöjd. Både gameplay och storyn känns riktigt skön! Hade jag fått ändra en sak hade det varit den ganska onödiga cutscenen när man klarat av alla fiender och "nätet" som spärrar av nästa passage försvinner...
#67
Skickat 14 februari 2008 - 13:27
Men det går å andra sidan att trycka bort
#68
Skickat 18 februari 2008 - 18:00
Då var det avklarat i Human mode.. Och slut betyg får helklart blir 4 av 5.. Riktigt bra spel, coolt att lite och bra story.. Håller med ShaManIX, det kunde varit längre och svårare..
Gillar att man får behålla alla sina egenskaper när man väljer att lira vidare på Devil Hunter..
Tyvärr har jag nu lyckats spela slut på bägge mina handkontroller.. 
Men målet är att lira klart allt i Devil innan torsdag..
*edit.. Det där målet sket sig.. Xboxen tuggade sönder skivan.. Står nu med en nerpackad box och väntar på UPS och en skiva som inte går att läsa..
Det här inlägget har ändrats av Lurvas 19 februari 2008 - 09:52
#69
Skickat 19 februari 2008 - 14:16
Tuggade sönder? Gick skivan sönder i boxen, och den fungerar inte alls just nu eller?
#70
Skickat 21 februari 2008 - 19:41
Tog ut skivan när boxen började dumma sig, såg då att där var en står cirkel runt hela skivan..
Så inte nog med att jag inte kunde ansluta kontrollerna till boxen för än över 5 försök så hade den repat skivan också..
Löste detta lätt och smidigt med EB-Games dagen efter och har nu kommit halvvägs i Devil Hunter mode..
Boxen är såklart på väg till Tyskland..
#71
Skickat 22 februari 2008 - 08:23
Hur går det för alla??
Hade varit kul att veta hur långt ni kommit i spelet.. Hur mycket gamescore är plockade??
Har själv bara nått 140GS tror jag det är.. Minns inte riktigt.. Har inte hunnit bli allt för många timmars lir..
Men som jag förstått det så får man ju dra genom spelet iaf 6 gånger om man ska få samlat samtliga slutbilder?
Så man har ju möjlighet att plocka GS innan man är klar..
#72
Skickat 22 februari 2008 - 15:29
Tror jag kört sju kapitel och endast fått tre achievements ("S", Smokin och 30,000 eh röda saker). Kör på Devil Hunter och är ny på serien. Klart underhållande och måste dessutom hålla bossfighterna bra mycket högre än de i exempelvis Ninja Gaiden...
#73
Skickat 22 februari 2008 - 20:57
-
Igge
-
Forumräv
-
-
531 inlägg
Har klarat det nu, och måste säga att det tog förvånansvärt lång tid för ett actionspel. Runt 16 timmar tog det på Devil Hunter. Och det var inte en massa frustrerande spela om samma bana 10 ggr timmar som i dmc3 utan 16 timmar bra underhållning.
Tror inte att jag kommer orka spela igenom det på fler svårighetsgrader, för mycket andra spel att lira, så jag nöjer mig med mina 150 GS. Det sköna med spelet är hur överdrivet cheesy allt är, det är nog bara i DMC man får höra så här bra dikter, till "samba" musik dessutom:
Citat First I whip it out!
Then I thrust it!
With great force!
Every angle...
It penetrates!
Until...!
With great strength..!
I....ram it in!
In the end..
We are all satisfied...
And you are set free.
#74
Skickat 22 februari 2008 - 21:59
Jag har kört ut spelet på 'Human' (~10 timmar), 'Devil Hunter' (~6 timmar) och skrapat ihop 190/1000 pinnar.
Startat 'Son of Sparda' och klarat 6-7 banor.
Testade även 'Bloody Palace Mode' och det var ju ett rätt bra sätt att skaffa Red Orbs på, kom dock bara till lvl. 24 innan jag halkade och dog  Det finns väl ~90 levels eller något om man kollar på achievmentlistan, så där har man ju ett tag att röjja innan man klarar det  Kanske efter man låst upp alla grejjer och samlat på sig mycket liv o.s.v.
#75
Skickat 23 februari 2008 - 08:15
ShaManIX Feb 22 2008, 21:59 skrev:
Jag har kört ut spelet på 'Human' (~10 timmar), 'Devil Hunter' (~6 timmar) och skrapat ihop 190/1000 pinnar.
Startat 'Son of Sparda' och klarat 6-7 banor.
Testade även 'Bloody Palace Mode' och det var ju ett rätt bra sätt att skaffa Red Orbs på, kom dock bara till lvl. 24 innan jag halkade och dog  Det finns väl ~90 levels eller något om man kollar på achievmentlistan, så där har man ju ett tag att röjja innan man klarar det  Kanske efter man låst upp alla grejjer och samlat på sig mycket liv o.s.v. 
Här har vi nog något jag missat.. Son of Sparda? Bloody Palace Mode? Was this? 
Är kanske något man låser upp efter att kört genom i Devil Hunter??
#76
Skickat 23 februari 2008 - 10:48
-
Igge
-
Forumräv
-
-
531 inlägg
Son of Sparda är ett snäpp upp i svårighetsgrad från Devil hunter.
Bloody Palace är ett survival mode där du ska ha ihjäl saker innan klockan går ner till 0. Du får extra tid av att klara ett rum utan att ta skada, och få hög stilrank när du dödar saker. Bägge låses upp efter devil hunter.
Edit: Har bara unbreakable kvar av secret missions. Så jobbiga infekterade scarecrows är är!
Det här inlägget har ändrats av Igge 23 februari 2008 - 21:25
#77
Skickat 24 februari 2008 - 00:44
Har du nått bra tips på hur man fixar den secrets mission som man ska ta sig fram på golvet som försvinner? Har för övrigt klarat spelet på Human o Devil hunter. 190 i gamerscore.
#78
Skickat 24 februari 2008 - 18:07
-
Igge
-
Forumräv
-
-
531 inlägg
Det är den där det finns tre Mephistos som vill putta ner dig? Hoppa rakt fram på den första plattformen som bildas, sätt igång pandora och flyg längs med klippan tills du ser den blå orben.
#79
Skickat 24 februari 2008 - 22:55
Hade ingen aning om att man kunde flyga med pandora. Ska testat imorn. Tack för tippset
#80
Skickat 26 februari 2008 - 22:19
Pandora???
Fråga.. Får man GS för att man klarar av alla Secret missions?? Misstänker det nämligen..
#81
Skickat 26 februari 2008 - 22:33
Pandora är supervapnet man låser upp i slutet av spelet
Ja det finns en achievment för att klara alla secret missions.
#82
Skickat 26 februari 2008 - 23:12
Pandora...  Dvs när man klarat av det på Devil Hunter?
#83
Skickat 26 februari 2008 - 23:38
Nej, man får det på Human också 
Och man behöver inte klara ut det för att få det, man får det under resans gång s.a.s.
#84
Skickat 26 februari 2008 - 23:40
Hmmmm.. Den här boxen man får med Dante??
I så fall, 666 olika kombinationer på den? Hur får man fram dom?
#85
Skickat 27 februari 2008 - 18:40
Har spelat ca 3-4 timmar nu och jag tycker det är helt skönt spel. Finns inget jag direkt kan klaga på. Ofantligt snyggt gjort. En sak jag gillar skarpt är funktionen att man kan refund sina skills om man inte vill ha dom eller byta till något annat. Bra också att man får hela beloppet tillbaka. Slipper man att vela om man väljer rätt eller inte.
#86
Skickat 27 februari 2008 - 18:49
Hej!
Har missat den här spelserien.
Vad är det för typ av spel? Är det nått ninja gaiden liknande eller?
Såg snyggt ut och blev lite köpsugen.
Mvh D
Det här inlägget har ändrats av Doraso 27 februari 2008 - 20:10
#87
Skickat 27 februari 2008 - 20:15
-
Zoiler
-
Transform
-
-
23 137 inlägg
Det är Ninja Gaiden liknande. Action för hela slanten, viss problemlösning men inte mycket. Döda fiender, levla upp, få bättre vapen och färdigheter, möt bossar etc etc.
#88
Skickat 27 februari 2008 - 21:29
-
tonne
-
Forumräv
-
-
841 inlägg
Ninja Gaiden-liknande kanske, men jag tycker egentligen att det är en enorm skillnad i spelstil mellan de olika spel(-serierna)en.
#89
Skickat 28 februari 2008 - 16:38
-
Zoiler
-
Transform
-
-
23 137 inlägg
Men det är mer likt NG än FIFA t ex.
#90
Skickat 28 februari 2008 - 16:49
Zoiler Feb 28 2008, 18:38 skrev:
Men det är mer likt NG än FIFA t ex.
Är det mer likt FIFA än Viva Pinata?
#91
Skickat 28 februari 2008 - 16:57
Hej!
Har beställt det nu iaf. Trots att det varken är likt Fifa eller Viva Pinata
Mvh D
#92
Skickat 28 februari 2008 - 23:34
-
tonne
-
Forumräv
-
-
841 inlägg
Zoiler Feb 28 2008, 16:38 skrev:
Men det är mer likt NG än FIFA t ex.
NG...
Båda är spel man inte får missa. Till skillnad från FIFA som man kan plocka upp i nästa årsmodell istället.
#93
Skickat 29 februari 2008 - 17:17
Detta var ju hur häftigt somhelst! Underbart med lite hack and slash.
Riktigt snyggt också.
Mvh D
#94
Skickat 01 mars 2008 - 20:56
Nu behöver jag tips..
Har kommit dit man möter prällen första gången.. Finns det några smarta knep på hur man kan plocka ner den killen på jorden? 
Lyckas inte får tag på honom när han ger sig in i jättebabyn..
#95
Skickat 02 mars 2008 - 09:23
hrrm en spoiler på den tack
Mvh D
#96
Skickat 02 mars 2008 - 11:03
Igår hade han ca 1cm liv kvar och så lyckas jag inte få tag på honom en sista gång..
#97
Skickat 02 mars 2008 - 13:41
-
Igge
-
Forumräv
-
-
531 inlägg
Till lurvas:
Om det är första fighten mot Sanctus du menar är det lättare att hålla sig nära honom i luften med hjälp av Neros armgrej. Bara spamma den tills han stannar upp och kör en luftkombo så han ramlar ner. Det blir lättare om du tänker på att han säger en viss sak innan varje attack, så han blir lätt att förutse om du lär dig vad han säger.
Det här inlägget har ändrats av Igge 02 mars 2008 - 13:42
#98
Skickat 02 mars 2008 - 13:47
Problemet är att efter de 2 första lätta gångerna, så börjar han ju sticka in i jättegubben.. Lyckas inte komma i fatt prällen där så jag kan plocka ner honom på jorden.. Får sönder bubblan men sen är det springa, hoppa och hoppas som gäller..
#99
Skickat 02 mars 2008 - 14:23
Om du låser upp 'Dubbelhopp' innan du möter honom, så slår du sönder bubblan så att han börjar backa undan från dig, sen så springer du emot honom tills han skickar ut sina 2 eldgrejjer längs marken och så dubbelhoppar du över dom 2 och slår några gånger så ramlar han ju ner. Fortsätt nöta bara, eller om han har lite liv kvar, använd en Holy Water så är det ju klart sen 
Är förövrigt på samma ställe själv i Son of Sparda mode, gaaaaaaaah
Det här inlägget har ändrats av ShaManIX 02 mars 2008 - 14:24
#100
Skickat 02 mars 2008 - 21:32
Vill bara meddela att jag efter mycket om och men, svärande och en handkontroll som varit nära att placeras djupt i TVn nu plockade ner honom på jorden som om han vore en n00b..
Inte för lätt.. Gäller verkligen att man hamnar rätt när han börjar sticka iväg..
Blev att prova lite olika egenskaper inför striden.. Vilket känns som att det hjälpte.
ShaManIX.. Jag längtar INTE tills jag på samma ställe som dig..
1 användare läser den här tråden
Medlemmar: 0 - Gäster: 1 - Anonyma användare: 0
Svara på citerade inlägg Rensa
-
- Minhembio forum
- → Bild
- → Spelkonsoler & PC-spel
- → Xbox 360
-
Forumets regler (klicka här)
|
-
-
Neodymium magnet
COTN88
2013-05-25 12:31:42
-
18 trevliga tum :)
COTN88
2013-05-25 12:29:44
-
ÄNTLIGEN
COTN88
2013-05-25 12:28:00
-
Nad M51
MikaelJ
2013-05-25 10:25:01
-
Fler
|
Vilka bilder visas här?
-
Listan visar de senaste galleribilderna av typen "Egen bild", dvs. bilder som medlemmarna själva tagit. För att bilder ska listas krävs att albumet är synligt samt att det inte är av typen "Historik", "Önskelista", "Övriga byggbilder" eller "Övrigt".
|