Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Ghost Recon: Future Soldier

111 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#51

Postad 20 april 2012 - 05:50

La Cucaracha
  • La Cucaracha
  • Mästare

  • 2 748 inlägg
  • 0

Ska testa mer i morgon men korta versionen: nu förstår man vilket fantastiskt bra spel bf3 är!

Detta är som någon skrev: gears of recon.


Och vilket fantastiskt spel gears of war är. Testade några timmar och är inte speciellt imponerad. Det var helt okej inte mer. Spelar ju gears hellre 99,5 ggr av 100.
Vissa saker var sjukt störande som att man fick trycka på en extra knapp för att zooma med snipern precis som på gears, skillnaden var att den var oanvändbar utan att zooma vilket den inte är på gears.
En cool sak var att man snabbt och snyggt kunde springa mellan olika skydd.

"Tyvärr" så har ju gears satt en standard i 3:e person shooters och detta kommer inte ens i närheten av samma finlir.

#52

Postad 20 april 2012 - 07:18

DanielSchenström
  • DanielSchenström
  • Beroende

  • 1 102 inlägg
  • 0
Jag som alltid kört Ghost Recon i förstapersonsvy undrar om man kan ha det också i denna del. Nån som testat?

#53

Postad 20 april 2012 - 19:40

jojye
  • jojye
  • Lärjunge

  • 369 inlägg
  • 0
Man kör igång Splintercell sen i huvundmenyn trycker man x så kommer man till sidan där man laddar ner det

#54

Postad 21 april 2012 - 01:46

SC-Zap
  • SC-Zap
  • Guru

  • 6 960 inlägg
  • 0

Vissa saker var sjukt störande som att man fick trycka på en extra knapp för att zooma med snipern precis som på gears, skillnaden var att den var oanvändbar utan att zooma vilket den inte är på gears.

Tror inte det är så lätt att skjuta med sniper-gevär i verkligheten heller utan att använda kikarsiktet.

#55

Postad 21 april 2012 - 09:04

La Cucaracha
  • La Cucaracha
  • Mästare

  • 2 748 inlägg
  • 0

Tror inte det är så lätt att skjuta med sniper-gevär i verkligheten heller utan att använda kikarsiktet.


Nu återspeglar nog inte spelet verkligheten direkt ändå, tror det är svårt att bli osynlig när man sitter still också.
Det som störde var att man tvungen att trycka på en knapp till förutom sikt-knappen för att få inzoomat läge.

#56

Postad 21 april 2012 - 14:08

SC-Zap
  • SC-Zap
  • Guru

  • 6 960 inlägg
  • 0
Jag tycker tvärtom att det är bra att det finns flera sikt-lägen.

#57

Postad 21 april 2012 - 16:32

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Jag tycker tvärtom att det är bra att det finns flera sikt-lägen.

Men var den inte oanvändbar om man inte zoomade?

#58

Postad 21 april 2012 - 17:11

SC-Zap
  • SC-Zap
  • Guru

  • 6 960 inlägg
  • 0
Det här med flera sikt-lägen gäller inte enbart sniper, är likadant på andra gevär också. Har inte testat sniper än, men att en sniper är oanvändbar om man inte använder kikarsiktet tycker jag är helt i sin ordning. Den här dj-a quick-snipningen (ohh, svengelska) som är i CoD tycker jag definitivt inte om.

#59

Postad 25 april 2012 - 08:40

theonlyix
  • theonlyix
  • Lärjunge

  • 260 inlägg
  • 0
Har spelat betan nu några dagar och måste säga att detta är riktigt bra! De har behållt GRAWs lite segare tempo och verklighetsförankring (till skillnad från COD och BF3 som är "run ´n gun" spel)

Detta är av betan att döma - den bästa konsolsimen av fps/3ps (vet inte om fps läget finns kvar) i nuläget.

OBS! För alla som är bf och cod fantaster - detta är ingenting för er, ni spelar halo i förklädnad (halo i sig är tillträckligt bra för att man inte ska behlöva slänga på militära skins).

För alla andra som gillar teamwork och kommunikation i ett lag samt mer verklighetstrogna eldstrider - detta spel är för er.

Edit- coversystemet (fanns ju även i GRAW och GRAW2) är kraftigt förbättrat och har tagit flera blad från Gears of Wars väldigt bra fungerande system, utan att för den delen ta med de overkligare aspekterna.
En stor fördel är att man nu i GRFS har coversystemet i multiplayer - något som saknades mycket i tidigare iterationer.

Verkligheten ÄR klumpig

Jag rekommenderar köp.

Redigerat av theonlyix, 25 april 2012 - 08:47.


#60

Postad 25 april 2012 - 14:42

lifter
  • lifter
  • Veteran

  • 1 542 inlägg
  • 1
Ghost Recon Future Soldier är ju ett fantasyspel i Harry Potteruniversumet (invisibility cloak?). Försök inte få det att låta som att det är verklighetstroget är du rar.

#61

Postad 25 april 2012 - 15:28

theonlyix
  • theonlyix
  • Lärjunge

  • 260 inlägg
  • 0

Ghost Recon Future Soldier är ju ett fantasyspel i Harry Potteruniversumet (invisibility cloak?). Försök inte få det att låta som att det är verklighetstroget är du rar.



Lol. Är du på riktigt?
Future soldier skall ju återspegla krigföring ca 2014-2020 nånstans väl har jag för mig att jag läst.
Om du på något sätt varit intresserad av hur usa/kina/ryssland utvecklat sina camouflage sista åren så vet du precis som jag att de är nära enklare helkamouflage än vad gemene man tror.
Att den sedan redan är färdig och används i GRFS är ju en liten hint om vad som komma skall (i vilken form det nu blir). Någon närstrids cloaking är det ju inte tal om i det jag har läst.
Däremot har ju ex. amerikanarna testat HUD system som är väldigt lika GRAW 1/2 spelen förrförra året i irak eller afghanistan. Vart väldigt intressanta artiklar om detta. Sen deras UAV och robotar är väl gårdags teknik för de flesta idag.

COD spelen och BF spelen är ju lite verklighetstrognare med att man kan hoppa när skotten kommer så missar de! Det är bevisligen den bästa tekniken i verkliga livet för att inte bli skjuten - springa och hoppa. Tipsa jänkarna om det så slipper de en massa casualties! =)

#62

Postad 25 april 2012 - 23:07

Damocles
  • Damocles
  • Beroende

  • 1 200 inlägg
  • 0
Tanken är inte speciellt avlägsen om man pratar med någon som klumpar ihop BF och CoD i samma. Ett tips, ett av de nämna spelen spelar du helt på fel sätt om du inte använder teamwork och kallar det run and gun. Eller så är det så att du spelar enbart på konsol, och I sånt fall kanske du har helt rätt men det bekräftar nog då fördomarna som finns mot konsolspelande.

#63

Postad 26 april 2012 - 00:42

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Eller så är det så att du spelar enbart på konsol, och I sånt fall kanske du har helt rätt men det bekräftar nog då fördomarna som finns mot konsolspelande.

Ah ja, för teamwork i BF3, nay, i alla spel, är ju helt PC-exklusivt :rolleyes: . Fina fördomar där.

#64

Postad 26 april 2012 - 10:04

Damocles
  • Damocles
  • Beroende

  • 1 200 inlägg
  • 0
Det sa jag inget om, bara att det finns fördomar som säger så.... vilket var ju det som var poängen, att det är just fördomar.

Andra delen var att klumpa ihop CoD och BF3, som egentligen inte har så mycket gemensamnt spelmässigt. men jag har inte spelat bf3 på konsol, så jag vet inte om alla köra run and gun där eller använder det som ett alternativ till CoD, men gör de det så bekräftar det fördomarna mot konsol. Speciellt fördomen är att folk på konsol är sämre på teamwork i bf3. För de kommer att bli trashade totalt om det motståndarna kör med teamwork.

Att BF3 är ett spel som kräver teamwork, men där folk försöker köra run and gun är inte heller någon nyhet, oavsett plattform, och fördomen är att folk på konsol spelar mer run and gun än folk på pc gör. Och då påstår jag att de spelar bf3 på fel sätt. Men visst, det finns gott om folk som försöker köra run and gun på pc också. Och de blir såklart totalt överkörda om motståndarna har typ två bra squads.

Att CoD är run and gun, oavsett om du kör på pc eller konsol är ju allmänt. Av de 200 timmar jag har i MW2 så är det endast om större delen av laget är vänner det kunde komma på tal. Och någon enstaka liten match med pubbisar i objektive mode.

#65

Postad 26 april 2012 - 15:04

theonlyix
  • theonlyix
  • Lärjunge

  • 260 inlägg
  • 0

Tanken är inte speciellt avlägsen om man pratar med någon som klumpar ihop BF och CoD i samma. Ett tips, ett av de nämna spelen spelar du helt på fel sätt om du inte använder teamwork och kallar det run and gun. Eller så är det så att du spelar enbart på konsol, och I sånt fall kanske du har helt rätt men det bekräftar nog då fördomarna som finns mot konsolspelande.


Jag har iofs inte spelat COD MW spelen på pc, men BF3 en del. Det är tyvärr inte bra stridssim helt enkelt. Däremot är det ett jätteroligt spel.

Det är helt naturligt att som du säger "klumpa ihop" dessa spel, då det ena är en kopia på det andra med vilje. BF3 är mer BF:BC3 än vad det är BF3 tyvärr. Jag spelade massor med BF2 (och även BF:BC2), men kan inte säga att BF3 är den förbättring jag hade hoppats på.

Vill du ha realistiskare krigföring på PC så finns det bara 2 spel, och det är ena är ett WW2 MMO och det andra är Arma.

#66

Postad 26 april 2012 - 21:28

Damocles
  • Damocles
  • Beroende

  • 1 200 inlägg
  • 0
Jag kan bara instämma i att BF3 inte är realistiskt, men det är per design då det aldrig var menat att vara en sim på något sätt enligt de intervjuver med DICE som varit. Eller som de själva sagt, err on the side of fun... speciellt när det gäller realism vs. roligt så går det alltid på roligt. Men enligt mig är det tillräckligt bra för att kräva lite mer av spelarna med tanke på bullet-drop, traveltime, osv kontra CoD. Jag kan tycka att CoD är grymt roligt periodvis, men jag landar ändå alltid på BF i slutändan. Fast jag kan inte hålla med om att BF3 till kärnan är en kopia av CoD, även om EA försöker flörta med CoD folket för att få in mer stålar och ha TDM och SqDM med i spelet så tycker jag fortfarande de har resten av BF serien i arvet. Men det är också de spel lägena som BF3 faktiskt inte fungerar och där CoD gör det bra, spawnpunkter, flytet och snabbheten.

Fast för egen del så är BF3 nog det bästa just nu. BF2 hade väldigt mycket buggar som förstörde för det. Hit detection på snipingen var totalt galen, delfinerna, de många klasserna, etc. Och om folk som tycker air är OP i BF3 just nu missade nog BF2 helt under perioden i BF2. BC2 hade många fördelar på de områdena, men saknade storskaligheten som gjorde BF2 grymt. Även om det kom några banor åt det hållet. På den punkten hoppas jag Armored Kill expansionen eller sista expansionen kan göra något. BF3 är bra, men kunde vara ännu bättre. Men jag har ingen direkt nostalgi just vad gäller BF2 vilket många andra verkar hålla väldigt högt. Så jag tycker ändå evolution av Battlefield som serie är bra, så länge de faktiskt försöker hålla sig på att göra sin grev och inte gå till att bli just ett nytt CoD. För de förlorar de nog mest på. Men jag är lite av en udda fågel, jag började med 2142 och Northern Strike och gick sedan vidare till BF2 och därifrån till BC2. Hoppas starkt på ett 2143 faktiskt och från det perspektivet så har BF3 en hel del av de bra sakerna med.

Jag har själv inte spelat ArmA nånting, däremot en hel del project reality, Delta Force och Americas Army och diverse flygsimmar genom åren, och tyvär är deras största fördel också deras största nackadel. Folk har inte tid eller intresse att sätta sig in i det och spela den rollen som de blir tilldelade för att allt ska fungera. Project Reality var grymt när man spelade riktigt seriöst och hela laget hade mumble, osv. Fanns många hjälpsamma människor som tog sig tid att få en up to speed när man precis börjat, etc. Tyvär föll det på att det inte var så många som spelade i många lägen. Americas army led också av försöka vara en sim, hade du inte rätt position så dog du omedelbar om du stack upp huvudet på fel ställe, sedan var det bara att kräla en bra omgång till, vilket gjorde spelet strategiskt, men tyvär rätt trisst.

#67

Postad 26 april 2012 - 22:22

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

men jag har inte spelat bf3 på konsol, så jag vet inte om alla köra run and gun

Klart det finns såna som spelar teamspel på konsol. Det är inte beroende av plattform.

Förstår inte riktigt vad diskussionen handlar om dock, självfallet behöver man spela teamplay i BF3, det borde ju säga sig självt. Om man inte gör det, ja då kommer man ju att bli mosad av ett lag som spelar teamplay. Så är det i alla spel, även Halo. De bästa lagen i både Halo och CoD lär kommunicera som fan.

I Gears behöver man också spela teamplay, det är ett av de mest teamplaybaserade spelen som finns, men det betyder inte att jag inte dagligen spelar med slumpmässiga fånar som inte kan någonting om teamplay. Det finns ju i alla spel.

Bra att Future Soldier verkar vara teamplaybaserat, tyckte det såg så ut även i trailers. Ser ut som de kollat mycket på Gears. Hoppas bara det kommer i närheten.

Redigerat av Zoiler, 27 april 2012 - 11:51.


#68

Postad 02 maj 2012 - 19:31

theonlyix
  • theonlyix
  • Lärjunge

  • 260 inlägg
  • 0
zoiler. Av den lilla tid jag lagt på betan så tror jag dina önskningar minst delvis blir uppfyllda.

Beträffande optiskt camo som någon nämnde

http://www.vg247.com...future-soldier/

#69

Postad 14 maj 2012 - 12:14

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Lite sexistisk reklamfilm kanske...

http://www.youtube.c...h?v=3BoIe7riccU

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 14 maj 2012 - 16:40.


#70

Postad 15 maj 2012 - 10:05

theonlyix
  • theonlyix
  • Lärjunge

  • 260 inlägg
  • 0
Najs!!
Vill ha mitt GR nu!

Redigerat av theonlyix, 15 maj 2012 - 10:05.


#71

Postad 23 maj 2012 - 09:56

jayreso
  • jayreso
  • Beroende

  • 1 115 inlägg
  • 0

Har spelat betan nu några dagar och måste säga att detta är riktigt bra! De har behållt GRAWs lite segare tempo och verklighetsförankring (till skillnad från COD och BF3 som är "run ´n gun" spel)

Detta är av betan att döma - den bästa konsolsimen av fps/3ps (vet inte om fps läget finns kvar) i nuläget.

OBS! För alla som är bf och cod fantaster - detta är ingenting för er, ni spelar halo i förklädnad (halo i sig är tillträckligt bra för att man inte ska behlöva slänga på militära skins).

För alla andra som gillar teamwork och kommunikation i ett lag samt mer verklighetstrogna eldstrider - detta spel är för er.

Edit- coversystemet (fanns ju även i GRAW och GRAW2) är kraftigt förbättrat och har tagit flera blad från Gears of Wars väldigt bra fungerande system, utan att för den delen ta med de overkligare aspekterna.
En stor fördel är att man nu i GRFS har coversystemet i multiplayer - något som saknades mycket i tidigare iterationer.

Verkligheten ÄR klumpig

Jag rekommenderar köp.

Har kikat på/läst några recensioner och jag är osäker på hur likt detta spel är GRAW/GRAW2. Jag är kanske i minoritet, men jag spelar sällan multi-player och om jag ska spela detta så kommer det med stor sannolikhet bli enbart sp (så jag hade ändå inte tänkt köpa det till fullpris).

Men, till min fråga: är gameplay, som du säger, likt GRAW/GRAW2 eller har det förändrats mycket? Av det jag sett hört, så verkar det blivit något ändrat mot snabbare strider, slow motion-scener etc och det gör mig orolig. Nån som kan bekräfta eller dementera? Jag gillade GRAW-stilen, men de litet långsammare striderna. Mer av smygande, avvaktande, dirigerande av sitt team och noggrant avvägande när man satte in en stöt... bara för att kanske misslyckas, bli träffad och dö ögonblickligen. Inte för att jag är ute efter 100% realism precis, för då finns det väl andra spel som är bättre, men när det gäller military shooters så är jag är ingen stor fan av run-and-gun-taktiken.

Redigerat av jayreso, 23 maj 2012 - 10:04.


#72

Postad 23 maj 2012 - 23:12

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Men, till min fråga: är gameplay, som du säger, likt GRAW/GRAW2 eller har det förändrats mycket? Av det jag sett hört, så verkar det blivit något ändrat mot snabbare strider, slow motion-scener etc och det gör mig orolig. Nån som kan bekräfta eller dementera? Jag gillade GRAW-stilen, men de litet långsammare striderna. Mer av smygande, avvaktande, dirigerande av sitt team och noggrant avvägande när man satte in en stöt... bara för att kanske misslyckas, bli träffad och dö ögonblickligen. Inte för att jag är ute efter 100% realism precis, för då finns det väl andra spel som är bättre, men när det gäller military shooters så är jag är ingen stor fan av run-and-gun-taktiken.

Jag har spelat de tre första banorna i SP och tycker faktiskt det är bra. Det är smygande blandat med actionscener. Exempel - du kan smyga dig fram genom hela banan utan att bli sedd och ta ut fienden as you go, men i slutet kanske det blir en hold your stand-scen.

Man dödar de andra ögonblickligen, men själv kan du ta ett par-tre träffar iaf. Du har regenererande hälsa och kan dessutom återupplivas av dina pals ala Gears. Om du klickar på högeranalogen så sugs siktet in mot fienden så det är extremt lätt att sikta på det sättet så mycket hjälp som man får. Verkar inte gå att stänga av, kanske är av på hard.

Det är rekommenderat att spela co-op med tre vänner och jag förstår helt klart varför. Du har ett slags röntgenläge där du ser alla fiender på banan, obegränsat. Du kan markera max 4 st. av dessa fiender och låta datorn döda dem (tyst). De kan inte missa, de sätter 100 %. Så du kan tänka dig hur lätt man tar sig igenom banorna, på normal iaf. Vet inte hur hard är.

Å andra sidan är man ju ett Ghost-team med framtidsteknik som camo suits och ska vara specialister. Man känner sig ju som sådana när man är så överlägsen men det blir nog mycket roligare att spela med människor som inte är ofelbara.

Slowmotionscenerna är scriptade sekvenser, t.ex. när man ska slå in en dörr så blir det slowmotion - som i CoD. Men det händer sällan, max 1 gång per bana.

Som sagt, det här är inget CoD, mycket mer smygande. Spelar man på hard och med fyra pers så kan nog kampanjen vara riktigt underhållande.

#73

Postad 25 maj 2012 - 13:39

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0
Spelat ytterligare några banor, tycker det är riktigt bra. MP är inte bra för mig eftersom TDM saknas (och alla har spelat betan och är överlägsna).

Men SP, förvisso kan man som sagt markera, etc, men det är ett måste att man gör det också eftersom man på många banor inte FÅR synas. Om man blir sedd är det game over, så det är lite som Splinter Cell. Det gäller att man markerar rätt gubbar, kollar deras synfält osv så att man inte dödar dem när andra ser.

Många episka scener också. Bland de bättre actionkampanjerna i år.

#74

Postad 25 maj 2012 - 16:58

SC-Zap
  • SC-Zap
  • Guru

  • 6 960 inlägg
  • 0
Tdm är ju ändå det tråkigaste mp-spelet. Men man behöver vara några i samma party för att det ska bli kul att spela det här i lag. Jag kommer att spela en del ikväll, sitter o tar en öl nu först, med spelet precis hämtat. Vill någon spela (förutsatt att vi inte redan är full lobby) så heter jag CCS Zap på Live. Är inte särskilt bra, men har klankompisar som är det.

#75

Postad 25 maj 2012 - 18:12

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Tdm är ju ändå det tråkigaste mp-spelet.

Det är kanske det mest populära spelsättet i världen, ganska dåligt att inte ens ha med det som alternativ.

#76

Postad 26 maj 2012 - 12:57

SC-Zap
  • SC-Zap
  • Guru

  • 6 960 inlägg
  • 0
Jag tycker inte det. Det här är ett spel som baseras på att man samarbetar och det är ju oftast inget som premieras i TDM.

#77

Postad 26 maj 2012 - 14:31

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Jag tycker inte det. Det här är ett spel som baseras på att man samarbetar och det är ju oftast inget som premieras i TDM.

Jaja, kom och spela Gears of War så får vi se hur bra du klarar dig utan att samarbeta ;) . Skulle vara riktigt underhållande att se. Jag är ute efter spelformen att man exempelvis har en begränsad mängd liv (dock inte 1 liv), det ena laget ska ta ut det andra, eller att man ska först till ett visst antal kills. Men det finns inte här.

Ska ditt lag bli bra i TDM så måste du självklart samarbeta. Det gäller alla spelformer i alla spel. Du stöter på sådana som inte samarbetar och sådana som samarbetar, oavsett spelform. Det beror snarare på människorna som spelar och inte spelsättet.

Vore läget det omvända skulle jag tycka det är dåligt att de inte hade med fler alternativ än TDM. De har ju bara 4 lägen, det är skralt hur man än ser på det för ett spel som numera ska vara multiplayercentrerat.

#78

Postad 28 maj 2012 - 12:50

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0
Jag är inte stor på moderna skjutare överhuvudtaget men det här ser faktiskt riktigt najs ut. Kommer nog skaffa när det blir rea *skriver upp på listan*. Jag gillar ju tredjeperson också, det är det som är TV spel liksom.

Redigerat av Unregisteredf6ea3cff, 28 maj 2012 - 12:51.


#79

Postad 28 maj 2012 - 14:43

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0
Håller med om tredjepersonsvyn, jag tycker verkligen det förhöjer känslan att ha tredjeperson och en bra kamera som man kan cirkla runt sin gubbe och kolla på detaljer etc (om spelet ser bra ut speciellt). Det har jag gjort mycket i Future Soldier-kampanjen för ljuseffekterna är GALET snygga. Och även rök kan se riktigt bra ut jämfört med andra spel.

Det krossar verkligen spel som CoD och BF när det kommer till kampanjen och den är dubbelt så lång också. Själv tycker jag det är en av de bättre TPS-kampanjerna som går ut på realistisk krigsföring jag spelat. Tar min tid med det och stressar inte igenom.

Igår skulle jag och min squad försöka infiltrera och ta oss in på en stor båt. Jag dog ett antal gånger innan jag klarade det (man får inte bli sedd, det är som Splinter Cell) och prövade nya vägar att lösa problemet på varje gång (man kunde röra sig rätt fritt och bestämma olika vägar att smyga in från.

Det är ett helt annat spel än run-and-gun. Gäller att smyga, hitta olika vägar och ta ut fienderna strategiskt så de inte märker att de dör som flugor. Måste vara grymt bra i 4-player, så jäkla synd att de inte har matchmaking och man måste invita 3 andra kompisar som har spelet.

#80

Postad 28 maj 2012 - 15:32

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0
Vilken maskin spelar du på?

#81

Postad 28 maj 2012 - 16:21

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0
PS3.

#82

Postad 28 maj 2012 - 18:26

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5 006 inlägg
  • 0

Lite sexistisk reklamfilm kanske...

http://www.youtube.c...h?v=3BoIe7riccU

Egentligen är jag spyless på generiska FPS/TPS, men efter det där kan jag inte bärga mig. Eller nåt. :P

Redigerat av Unregisterede32cf070, 28 maj 2012 - 18:26.


#83

Postad 28 maj 2012 - 18:37

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0
Det är inget generiskt med Future Soldier, snarare väldigt fräscht.

#84

Postad 28 maj 2012 - 18:51

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5 006 inlägg
  • 0
Jag spelar mest single player eller coop. Är det något jag skulle uppskatta?
Jag snarkade mig igenom Rainbow Six, Gears of War, Lost Planet och Borderlands. Ok, de var inte direkt dåliga, men det känns gjort nu.

Redigerat av Unregisterede32cf070, 28 maj 2012 - 18:51.


#85

Postad 28 maj 2012 - 19:02

salllle
  • salllle
  • Wannabe

  • 18 inlägg
  • 0

Jag spelar mest single player eller coop. Är det något jag skulle uppskatta?
Jag snarkade mig igenom Rainbow Six, Gears of War, Lost Planet och Borderlands. Ok, de var inte direkt dåliga, men det känns gjort nu.



#86

Postad 28 maj 2012 - 19:26

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Jag spelar mest single player eller coop. Är det något jag skulle uppskatta?

Antagligen. Jag tycker det är kul att köra ensam med datorn men skulle man ha 3 pers på friendslist som har det så kan jag tänka mig att det blir hysteriskt roligt.

Fast om du inte gillar Rainbow Six så vet jag inte. Det är ju lite samma typ ändå. Rainbow Six-spelen, de äldre, var grymt bra coop för man var tvungen att koordinera rejält och samarbeta på högre svårighetsgrader.

Snarkade du dig igenom Lost Planet 2? Jag tyckte det var riktigt bra coop och bra utmaning på två pers. Borderlands blev lite repetitivt till slut, Gears of War - enda kampanjen som var hyfsad var sista.

Edit: Det här är alltså inte samma sorts spel som de du listade. Det är INGET run and gun. Det har inslag av det, men en större del av spelet går ut på att smyga och ta sig in bakom fiendelinjen osedd, ta ut mål i tystnad. Gillar du inte smygspel i långsammare tempo så är det inget för dig.

Redigerat av Zoiler, 28 maj 2012 - 19:28.


#87

Postad 28 maj 2012 - 21:09

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0

PS3.

Ja då blev man ju inte mindre sugen direkt :)

#88

Postad 28 maj 2012 - 22:27

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5 006 inlägg
  • 0

Antagligen. Jag tycker det är kul att köra ensam med datorn men skulle man ha 3 pers på friendslist som har det så kan jag tänka mig att det blir hysteriskt roligt.

Fast om du inte gillar Rainbow Six så vet jag inte. Det är ju lite samma typ ändå. Rainbow Six-spelen, de äldre, var grymt bra coop för man var tvungen att koordinera rejält och samarbeta på högre svårighetsgrader.

Snarkade du dig igenom Lost Planet 2? Jag tyckte det var riktigt bra coop och bra utmaning på två pers. Borderlands blev lite repetitivt till slut, Gears of War - enda kampanjen som var hyfsad var sista.

Edit: Det här är alltså inte samma sorts spel som de du listade. Det är INGET run and gun. Det har inslag av det, men en större del av spelet går ut på att smyga och ta sig in bakom fiendelinjen osedd, ta ut mål i tystnad. Gillar du inte smygspel i långsammare tempo så är det inget för dig.

Rainbow Six (Vegas) gillade jag bäst av de listade, men själva coop-delen kändes som ett eftertänk, vilket förtog en hel del av upplevelsen.
Lost Planet 2 och Borderlands kändes så röriga, men hade helt klart sina tillfällen.
Gears of War kändes mest välgjort, men led lite av att storyn var osammanhängande och på tok för lätt om man inte redan låst upp insane.

Kanske ska titta närmare på det här framöver då. :)

#89

Postad 28 maj 2012 - 22:35

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0
Spelade nyss ett uppdrag på ca 1,5 timme, påminde en hel del om Brothers in Arms tack vare den blå himlen och landsscenariot (träd med mycket färger, höbalar, traktorer, ladugårdar etc).

Tog tillfället i akt att kolla in olika vapen och se hur mycket detalj de lagt på det. Man kan ändra i stort sett allting på sitt vapen. Jag är iofs ingen vapennörd men jag gillar när alla vapen ser, känns och låter olika. Alla har iron sight också självfallet.

#90

Postad 29 maj 2012 - 10:07

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0
Sluta! Gaaahhh, jag har köpt så många bra spel att jag hinner inte ens spela! Och nyss fick jag veta från trovärdig källa att SBK Generations har tillräckligt bra tweaks för att man måste köpa den också, roadracingfantast som man är.

#91

Postad 29 maj 2012 - 10:52

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4 329 inlägg
  • 0
Jag har spelat första banan, helt okej men jag saknar det gamla Ghost Recon när man kunde styra alla fyra soldaterna och det krävdes mer noga planering för att klara banorna.

#92

Postad 30 maj 2012 - 12:00

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Jag har spelat första banan, helt okej men jag saknar det gamla Ghost Recon när man kunde styra alla fyra soldaterna och det krävdes mer noga planering för att klara banorna.

Tjaaaa, det är inte som de första jättegamla spelen men de första banorna är heller inte som de senare. Spelet blir progressivt mer utmanande men jag rekommenderar ändå att man spelar på svåraste (jag körde på medium).

Spelet påminner mer om Splinter Cell än CoD.

#93

Postad 31 maj 2012 - 11:11

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4 329 inlägg
  • 0

Tjaaaa, det är inte som de första jättegamla spelen men de första banorna är heller inte som de senare. Spelet blir progressivt mer utmanande men jag rekommenderar ändå att man spelar på svåraste (jag körde på medium).

Spelet påminner mer om Splinter Cell än CoD.

Någon sa Gears of War i modern tid och det kan jag förstå delvis. Nej jag räknar med att spelet blir betydligt svårare de senare banorna. Det är bara jag som är bakåtsträvare och skulle gärna se ett FPS i samma stil som första GR.

#94

Postad 31 maj 2012 - 12:04

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0
Har ju faktiskt inget att göra med Gears annat än coversystemet.

Edit: Minhembios recension upplagd nu.

Redigerat av Zoiler, 31 maj 2012 - 20:01.


#95

Postad 01 juni 2012 - 09:20

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4 329 inlägg
  • 0

Har ju faktiskt inget att göra med Gears annat än coversystemet.

Hela systemet hur man rör sig påminner om Gears tycker jag, att springa knappen är samma som man tar skydd med etc.

#96

Postad 01 juni 2012 - 12:08

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0
Nja, det är ju det enda som sagt, coversystemet. Det har de norpat. Men du kan ju inte slänga dig i sidled t.ex. och själva gameplay är ju sedan radikalt annorlunda.

#97

Postad 28 juni 2012 - 08:30

Falcy
  • Falcy
  • ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

  • 2 850 inlägg
  • 0

Har ju faktiskt inget att göra med Gears annat än coversystemet.

Edit: Minhembios recension upplagd nu.

Välskriven och snygg recension, som vanligt! :)

Har lirat det på PC och jag tycker det är en besvikelse, dock bara spelat campaign. Alldeles för linjärt, småtråkigt och allmänt segt. Jag är väl van vid BF3 antar jag. ;)
Men tycker inte alls detta är lika bra som t.ex Spinter Cell. Där fanns en härlig "smygar" känsla.

#98

Postad 28 juni 2012 - 10:46

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Alldeles för linjärt.... Jag är väl van vid BF3 antar jag. ;)

Det är väl för faen inte mindre linjärt :lol:

Men det verkar som att PC-porten är en av de sämre genom historien om du läser lite här så konsol är the way to go!

http://www.metacriti...view_id=2493035

#99

Postad 28 juni 2012 - 12:35

jojye
  • jojye
  • Lärjunge

  • 369 inlägg
  • 0
Jo PCn var inget att hurra för kontrollerna är värdelösa

#100

Postad 28 juni 2012 - 13:00

Falcy
  • Falcy
  • ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

  • 2 850 inlägg
  • 0

Det är väl för faen inte mindre linjärt :lol:

:D Jag menade givetvis multiplayer när det kom till BF3. Mer action och fart. Men då jag inte testat Future Soldier i multi så kanske jag har fel. Men spontant så känns det som att det är mer tempo i BF3.



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Elias
    2024-03-17 11:45:37
  • Elias
    2024-03-17 11:22:58
  • Elias
    2024-03-17 11:20:09
  • Elias
    2024-03-17 11:20:06
  • Salong vy bakåt, ny bild med tyg på vägg
    DPC
    2024-03-17 09:11:58
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.