Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter filmer
Söker efter produktkategorier
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

GTA 5 på väg

188 svar i tråden
Grand Theft Auto V (PlayStation 3-spel) 0 0 (0) 479:-
Grand Theft Auto V (Xbox 360-spel) 0 0 (0) 479:-
Grand Theft Auto V (PC-spel) Rapporterad 0 0 (0) 398:-
2 relaterade trådar

#151

Skickat 25 april 2013 - 14:59

Tre trailers om en handfull dagar :)

Postad bild

#152

Skickat 30 april 2013 - 16:25

Ny trailer för alla tre karaktärerna!



Ser awesome ut, hajp!!

#153

Skickat 30 april 2013 - 16:40

s*tan vad gammalt det ser ut....

#154

Skickat 30 april 2013 - 17:30

På vilket sätt?

#155

Skickat 30 april 2013 - 18:12

Det ser ju mycket skönare ut än gta4 iallafall :)

#156

Skickat 01 maj 2013 - 12:38

Ser grymt bra ut.

#157

Skickat 01 maj 2013 - 14:10

Trevor verkar skön :) Ps3 versionen nu tack!

Det här inlägget har ändrats av radiozo 01 maj 2013 - 14:11


#158

Skickat 02 maj 2013 - 10:28

Idag kommer en preview oxå.

/niklas

#159

Skickat 02 maj 2013 - 12:05

Visa inlägghassesolo 30 april 2013 - 16:40 skrev:

s*tan vad gammalt det ser ut....

De har säkert utecklat det i 3-4 år + att det är för current gen. Tycker det ser mycket bra ut för att vara till dagens konsoller.

#160

Skickat 02 maj 2013 - 12:40

När jag såg trailers till GTA 4. så var jag grymt impad (sen var gameplaygrafiken en enorm besvikelse). De här ser inte bättre ut än dem och det har gått ett antal år. Nu har man sett trailers till The Last of Us och Tomb Raider och jämfört med dem ser detta ut som 2007 imo.

Det här inlägget har ändrats av hassesolo 02 maj 2013 - 12:40


#161

Skickat 02 maj 2013 - 13:00

Visa inlägghassesolo 02 maj 2013 - 12:40 skrev:

Nu har man sett trailers till The Last of Us och Tomb Raider och jämfört med dem ser detta ut som 2007 imo.
Du kan inte jämföra grafiken i ett open world-spel med ett som inte är open world. De har inte samma förutsättningar. Hur många fordon kan du köra i Last of Us/Tomb Raider? Hur stor är spelvärlden utan att träffa på laddningstider? Kan du utforska under vattnet? Kan du flyga? Hur många byggnader kan du gå in i, hur mycket kläder kan du köpa? Hur bra är fysikmotorn? Hur många NPC:s ser du?

GTA är open world så det kan inte bli lika snyggt som dessa stängda spel, men det renderar i gengäld mycket, mycket mer.

Detta ser bättre ut än GTA 4 dessutom, det är snarare du som vant dig vid bättre grafik sedan dess och därmed höjt den nivå som krävs för att du ska bli imponerad. En naturlig evolution som alla är med om.

Citat

Tycker det ser mycket bra ut för att vara till dagens konsoller.
Håller med, med tanke på hur stor världen kommer vara finns inget jag kan klaga på.

#162

Skickat 02 maj 2013 - 13:52

Bah. Day 1 givetvis.

GTA har aldrig gjort mig besviken.

Synd bara att de väntar med PC-versionen. Det är den jag helst skulle vilja spela.

#163

Skickat 02 maj 2013 - 14:31

För mig handlar det nog om tillvänjning och att jag börjar tröttna på konceptet.
När jag spelade GTA 3 (PC) så var det en så otroligt häftig upplevelse att det knappt går att beskriva. Det kändes nästan verkligt och jag levde mig in i spelet på ett positivt sätt. Jag älskade verkligen det spelet.
Vice City (PS2) var också otroligt coolt men nu var jag van vid konceptet och grafiken var suddig jämfört med PC.
San Andreas var riktigt bra men för stort och körsträckorna blev väldigt lågna samtidigt som dateandet, ätandet, gymmandet och klädköpandet dödade mycket av spelglädjen. Jag orkade inte spela klart det när det var några uppdrag kvar i Las Vegas.
GTA 4 var riktigt jäkla trist. Först besvikelsen över att grafiken inte var bättre på PS3-versionen. Sen den outhärdliga mobiltelefonen och de oändliga bilturerna. Några timmar härdade jag ut, sen åkte det ned i lådan för gott.
Med tanke på trenden står jag nog över GTA 5. :unsure:

#164

Skickat 02 maj 2013 - 14:55

Visa inlägghassesolo 02 maj 2013 - 14:31 skrev:

För mig handlar det nog om tillvänjning och att jag börjar tröttna på konceptet.
När jag spelade GTA 3 (PC) så var det en så otroligt häftig upplevelse att det knappt går att beskriva. Det kändes nästan verkligt och jag levde mig in i spelet på ett positivt sätt. Jag älskade verkligen det spelet.
Vice City (PS2) var också otroligt coolt men nu var jag van vid konceptet och grafiken var suddig jämfört med PC.
San Andreas var riktigt bra men för stort och körsträckorna blev väldigt lågna samtidigt som dateandet, ätandet, gymmandet och klädköpandet dödade mycket av spelglädjen. Jag orkade inte spela klart det när det var några uppdrag kvar i Las Vegas.
GTA 4 var riktigt jäkla trist. Först besvikelsen över att grafiken inte var bättre på PS3-versionen. Sen den outhärdliga mobiltelefonen och de oändliga bilturerna. Några timmar härdade jag ut, sen åkte det ned i lådan för gott.
Med tanke på trenden står jag nog över GTA 5. :unsure:

Inte bättre grafik på PS3 jämfört med vad?

#165

Skickat 02 maj 2013 - 15:07

Visa inläggPalmiNio 02 maj 2013 - 14:55 skrev:

Inte bättre grafik på PS3 jämfört med vad?

Jämfört med vad jag hade trott och hoppats. Jag vet inte hur bra det var på PC så det vill jag inte uttala mig om, men jag antar att det var klasser bättre.

#166

Skickat 02 maj 2013 - 15:12

GTA 3 inledde allt. Kunde hitta bättre i Liberty City än på gatorna hemmavid. Fanns inte ett gathörn som var noggrant utforskat. Kunde dialogen till Chatterbox utantill. Hade lärt mig exakt var gränserna för Turismon gick (Bansheen fick duga tills man låst upp den nya ön). Kan inte titta på Scarface utan att drömma mig tillbaks till spelet och Flashback FM. Det enda, stora, problemet med spelet var svårighetsgraden. Mot slutet blev det nästan omöjligt att komma vidare. Men vad gjorde det när allt annat man kunde göra var så otroligt bra?


Vice City med 80-tal... San Andreas med alla miljoner aktiveter... GTAIV med sin fantastiska värld...

Nä, GTA har inte gjort mig besviken. Tom PSP spelen har skänkt mig nöje, om än något kortvarigt.

#167

Skickat 02 maj 2013 - 15:23

Visa inlägghassesolo 02 maj 2013 - 14:31 skrev:

Vice City (PS2) var också otroligt coolt men nu var jag van vid konceptet
Ja, det är ju ett problem med uppföljare, man vänjer sig vid konceptet. Själv har jag aldrig fastnat för serien, men hoppas på femman.

#168

Skickat 02 maj 2013 - 15:31

Jag hoppas deras MP är lite bättre den här gången. Visst, vi hade ju rätt skoj när vi drog ihop några MHBare och körde Cops / Robbers de första dagarna när INGEN hittade på kartorna. Men det fanns ingen eget nöje i MP; allt hängde på att man spelade med polare och skojade med allt knäppt som hände runt omkring sig.
Lite som skillnaden i att spela Saints Row ensam och i co-op.

#169

Skickat 02 maj 2013 - 16:05

Visa inlägghassesolo 02 maj 2013 - 15:07 skrev:

Jämfört med vad jag hade trott och hoppats. Jag vet inte hur bra det var på PC så det vill jag inte uttala mig om, men jag antar att det var klasser bättre.

Det var bedrövligt på PC. Sämsta portningen ngnsin.

#170

Skickat 02 maj 2013 - 17:09

Visa inläggradiozo 02 maj 2013 - 16:05 skrev:

Det var bedrövligt på PC. Sämsta portningen ngnsin.

Jo, men moddarna som kom efteråt mer än väl lyfte det. Bara kolla in alla ENB moddarna på youtube.

#171

Skickat 02 maj 2013 - 17:48

Förhandstittarna går att läsa nu

Låter riktigt bra, mer fokus på underhållning än realism. Stealthuppdrag. 5 gånger större än Red Dead Redemption om man inkluderar under vattnet som också verkar vara kul att utforska (men jag hatar hajar =/). Gillar också att man blir bättre på något ju mer man gör det, var väl nåt annat GTA-spel som hade det också? Man cyklade och blev bättre t.ex.. San Andreas? Knappt spelat de spelen.

Edit: Köpa hus osv? Nice!

Citat

  • You can buy property; houses, garages and businesses can all be purchased for extra revenue sources.
  • You can customise yourself with haircuts, new clothes, and tattoos
  • Each character is rated in a series of skill categories: Stamina, Shooting, Strength, Stealth, Flying, Driving, Mechanic, Lung Capacity.
  • Each character has a 'Special': Franklin is an adrenalin junkie and can slow down time while driving; Trevor has a frenzy mode, where he does double damage, takes half damage, and has a unique melee attack; Michael has his own version of bullet time
  • Specials are governed by a meter, it drains after use and recharges slowly
  • Other skill categories are shared and can be improved by completing missions, side missions, activities and more
  • Trevor will always be the best pilot, Franklin will always be the best driver but each can improve their proficiency a little
  • One of the skill categories is stealth, suggesting players will be able to take different approaches to missions
  • Pay N Sprays can also mod cars with paint jobs, new wheels, window tints, grilles, spoilers. Upgrades to suspension, engine and brakes can also be made.
  • Weapons can also be customised with laser sights, scopes, silencers, and high capacity magazines
  • You can pick up hitchikers, do stunt jumps and flying challenges, take part in yoga, golf, tennis or bike races.
  • Some boats will include gear such as wetsuit, flippers and tanks for diving
  • An underwater ecosystem exits, "the sea is teaming with fish and sharks"
  • Treasures can be found underwater, but NPCs will be looking for them too
  • GTAV rewards exploration, there's no signposting underwater, so you'll have to find the treasure the hard way
  • Dives won't offer massive payoffs, but will "help grease the wheels"
  • The character selection wheel is split into four triangles: Franklin, Trevor, Michael, and your multiplayer character
  • It seems there's a closer relationship between single and multiplayer. Simply pressing Down on the d-pad will drop the play in and out of MP.
  • Rockstar has said it will reveal more on multiplayer in the future
  • There are subtle differences in the way each character moves to reflect their personalities; Michael is slower and deliberate.
  • Rockstar says there will be five times as many pedestrians in GTA V as there were in Grand Theft Auto IV
  • There's a "crazy level of detail": Tourist buses can be boarded for a tour of celebrity homes, film posters are plastered on the walls, men in comedy costumes try to corner you outside the Cathay Theatre, including the Superman-like Impotent Rage and Master Chief riff, Space Ranger.
  • iFruit, the game's new phone, can be used to snap pictures and upload them to Rockstar's Social Club
  • The phone also has apps. In addition to the camera there is internet, contacts, social media, a calendar, and a replay missions app. There are three more Rockstar hasn't yet revealed.
  • Michael's obsession with classic films translates into in-game set pieces based on real world movies. In the demo the three characters mount a heist very similar to the one from Heat.
  • 'Mini heists' are used to teach the player about preparation. Players must secure vehicles, outfits, masks, the getaway vehicle.
  • These build up to a bigger heist where the execution must be flawless. They'll require the right crew and players will have to decide on the cheap option, which results in less skilled people, or paying more for skilled crew members that will take a larger cut.
  • You can switch between Franklin, Trevor and Michael during a cutscene, manually, or automatically when the AI takes control for you
  • Each character has a job to do, how much you switch yourself in or let the computer do, is entirely up to you
  • If you die the game reloads to the last checkpoint, even if two other characters are alive
  • Although it's up to the player when they switch, dialogue will suggest ideal moments. For example, when Michael and Franklin are being overwhelmed by snipers, Michael might ask for Trevor's help.
  • A combat roll has been introduced for moving between cover
  • There is a wider field of vision, and players can run-and-gun


Hmm, punkt 18 där är ju rätt annorlunda.

Punkt 30... kan man inte bara switcha precis innan man dör?

Det här inlägget har ändrats av Zoiler 02 maj 2013 - 18:00


#172

Skickat 02 maj 2013 - 22:06

Stealth? Mja. Inte det jag ser mest fram emot.

#173

Skickat 03 maj 2013 - 08:37

Citat

San Andreas? Knappt spelat de spelen.

Du har missat det bästa av alla gta spelen IMHO.

#174

Skickat 03 maj 2013 - 10:26

Man blir ju lite sugen.

#175

Skickat 03 maj 2013 - 11:06

Kommer nog köpa detta ändå, men hoppas att man denne gång får mer användning av pengarna. Tidigare har det inte funnit någon egentlig mening med att ha en massa pengar, mer än att köpa skottsäker väst. Bilar stjäler man, ammo plockar man upp, vapen lika så....

#176

Skickat 03 maj 2013 - 11:39

Visa inläggBlofeld 03 maj 2013 - 11:06 skrev:

Kommer nog köpa detta ändå, men hoppas att man denne gång får mer användning av pengarna.
Det stod ju precis det, att det ska finnas riktigt dyra saker att spendera pengarna på för en gångs skull.

#177

Skickat 03 maj 2013 - 12:35

Visa inläggZoiler 03 maj 2013 - 11:39 skrev:

Det stod ju precis det, att det ska finnas riktigt dyra saker att spendera pengarna på för en gångs skull.

Snyggt

#178

Skickat 03 maj 2013 - 12:55

Är inte helt säker på att jag uppskattar det här med att byta mellan tre karaktärer och att de hittar på egna saker medan man inte styr dem. :/

#179

Skickat 03 maj 2013 - 18:45

http://m.youtube.com...u&v=-tOGX9V6gRc

Det där gillar jag.

#180

Skickat 04 maj 2013 - 00:25

  • zxcv
  • Forumräv

  • 640 inlägg

Visa inlägghumming 03 maj 2013 - 12:55 skrev:

Är inte helt säker på att jag uppskattar det här med att byta mellan tre karaktärer och att de hittar på egna saker medan man inte styr dem. :/
Vadå? Det fungerade ju jättebra i Mindjack!
http://www.metacriti...ox-360/mindjack

#181

Skickat 04 maj 2013 - 10:35

Visa inläggzxcv 04 maj 2013 - 00:25 skrev:

Vadå? Det fungerade ju jättebra i Mindjack!
http://www.metacriti...ox-360/mindjack

Tur jag klickade på länken för att se om du var allvarlig eller inte. :)

Verkar som alla har sett EXAKT samma demo; jämför man kotakus skrivna och Giant Bombs pratade så var antingen alla inbjudna samtidigt eller så var det bara en film de spelade upp. Ner till det där med att de bytte karaktärer innan raketen hade nått polisbilen.

#182

Skickat 04 maj 2013 - 12:34

Visa inlägghumming 04 maj 2013 - 10:35 skrev:

Verkar som alla har sett EXAKT samma demo
Det är vanligt att man gör så, märkte samma sak när jag läste previews på Destiny.

#183

Skickat 05 maj 2013 - 16:13

Visa inläggradiozo 02 maj 2013 - 16:05 skrev:

Det var bedrövligt på PC. Sämsta portningen ngnsin.

?

PS3-versionen ser ut som skit jämfört med PC-versionen.

Men visst, grafiken var inte direkt banbrytande när det kom.

#184

Skickat 05 maj 2013 - 17:38

Visa inläggAgeve 05 maj 2013 - 16:13 skrev:

?

PS3-versionen ser ut som skit jämfört med PC-versionen.

Men visst, grafiken var inte direkt banbrytande när det kom.

Frameraten var usel och gigantiskt krävande. Möjligt det blev bättre senare men det var stort sett ospelbart när det släpptes till PC.

#185

Skickat 05 maj 2013 - 18:48

  • Bush
  • Lärjunge

  • 469 inlägg

Visa inläggradiozo 05 maj 2013 - 17:38 skrev:

Frameraten var usel och gigantiskt krävande. Möjligt det blev bättre senare men det var stort sett ospelbart när det släpptes till PC.

Frameraten var i alla fall inte lika dålig som på konsolerna.

#186

Skickat 05 maj 2013 - 19:29

Man var tvungen att tweaka rätt ordentligt för att PC-versionen ens skulle vara spelbar.

http://kotaku.com/51...a-little-broken

Det där med att "higher settings are provided for future generations of PCs with higher specifications than are currently widely available" var dessutom bara bullshit, då deras kod inte skalade ordentligt med dagens high end PCs. Den allokerar textur-minnet helt knasigt om jag minns rätt.

Men får man rätt på det och dessutom orkar installerar lite roligt mods till det är PC versionen den bästa.

#187

Skickat 05 maj 2013 - 20:34

Visa inläggradiozo 05 maj 2013 - 17:38 skrev:

Frameraten var usel och gigantiskt krävande. Möjligt det blev bättre senare men det var stort sett ospelbart när det släpptes till PC.

Det blev enorm skillnad efter patchen. Det var väl bara de första veckorna efter att det hade släppts som det var uselt, om jag inte minns fel.

Ser man till grafiken var det iofs fortfarande mer krävande än det borde ha varit.

#188

Skickat 08 maj 2013 - 10:51

När man ska göra heists ska man ju hyra annat folk som sen tar en del av kakan beroende på hur skickliga dom är.

Kan man inte bara avrätta dom när heisten är klar :) som i Batman. Vore soft.

/Niklas

#189

Skickat 09 maj 2013 - 02:17

  • zxcv
  • Forumräv

  • 640 inlägg

Visa inläggevil_nike 08 maj 2013 - 10:51 skrev:

När man ska göra heists ska man ju hyra annat folk som sen tar en del av kakan beroende på hur skickliga dom är.

Kan man inte bara avrätta dom när heisten är klar :) som i Batman. Vore soft.

/Niklas
Hur många andra skulle då vilja jobba för en?!?




1 användare läser den här tråden

Medlemmar: 0 - Gäster: 1 - Anonyma användare: 0

Detta forum sponsras av
  • Nytt liv
    Benkke
    2013-05-22 16:41:16
  • Min setup!
    beat_strandh
    2013-05-22 16:28:12
  • LS50 Uni-Q element i närbild
    beat_strandh
    2013-05-22 16:26:41
  • snurreman
    2013-05-22 11:56:10
  • snurreman
    2013-05-22 11:55:45
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Prisjakt © 2000 - 2013 Prisjakt   Denna sajt använder cookies.   Våra regler.