Nintendo Wii U Basic 2012 (Spelkonsoler) | 7 | (15) | Inga priser | |
Nintendo Wii U Premium 2012 32GB (Spelkonsoler) | 5 | (68) | Inga priser | |
Nintendo Wii U Premium (inkl. ZombiU) (Spelkonsoler) | 4 | (1) | Inga priser | |
Nintendo Wii U Premium (inkl. The Legend of Zelda: Wind Waker) 2013 32GB (Spelkonsoler) | 4 | (7) | Inga priser | |
Nintendo Wii U Premium (inkl. Super Mario + Luigi Bros. U) 2012 32GB (Spelkonsoler) | 1 | (5) | Inga priser | |
Nintendo Wii U Premium (inkl. Mario Kart 8) 2014 32GB (Spelkonsoler) | 5 | (24) | Inga priser | |
Nintendo Wii U Basic (inkl. Super Smash Bros.) 2015 (Spelkonsoler) | 5 | (1) | Inga priser |
Spelkonsollstips (6 inlägg) | 8 år sedan |
Wii U, Var köpa? Priser. Erbjudanden. Leveranser. (30 inlägg) | 11 år sedan |
Wii 2 (166 inlägg) | 12 år sedan |
Postad 13 juni 2012 - 22:36
Postad 13 juni 2012 - 22:56
Det är ganska efterbliven research. Men Nintendo borde iofs räkna med det. Man måste sätta en siffra efter annars fattar inte folk
Postad 13 juni 2012 - 23:05
Postad 14 juni 2012 - 11:46
IQ befriade journalister behöver de liksom inte ta hänsyn till alls. Totalt baklänges det är ju liksom ännu värre om de råkar skriva något som verkar va vettigt eller hur?
2300 inkl frakt på amazon det var ju bättre än väntat då men blir ändå inget köp här
Postad 14 juni 2012 - 12:04
De kan ju inte döpa den till Wii 2.
IQ befriade journalister behöver de liksom inte ta hänsyn till alls. Totalt baklänges det är ju liksom ännu värre om de råkar skriva något som verkar va vettigt eller hur?
2300 inkl frakt på amazon det var ju bättre än väntat då men blir ändå inget köp här
Tror inte de skickar elektronik utanför england ändå
Postad 14 juni 2012 - 13:25
"... Vi måste ägna betydande kostnader till Wii U Gamepad, om vi skulle tillämpa samma förbättring som andra konsoltillverkarna skjuta för att processorkraft komponenten skulle Wii U blir extremt hög i pris, och det skulle inte ha råd med
http://wiiudaily.com...ul-due-to-cost/
och tydligen ska kontrollen kosta 50 dollar att tillverka och totala tillverkningspriset för wii u är 180 dollar...
130 dollar får man ingen vass prestanda för tyvär...
men det betyder nog att priset kommer hamna nånstans mellan 2-3k i butik
själv tror jag att priset måste hamna på 2k för att kunna tampas med ps3 och xbox 360 som säljs billigare med ett eller flera spel till..
dom första spelen som kommer är bara 720p och det verkar som wii u presis som xbox 360 ps3 är på gränsen till för klen för att kunna köra alla spel i 1080p tyvär...
Redigerat av Rumpnisse, 14 juni 2012 - 13:42.
Postad 14 juni 2012 - 13:46
"Second. Our competitors can say what they want about some super long cycle, but let's see what their behaviours are.
"Thirdly, the way development works is that the longer developers work with a system, the better they can tune performance. Case in point: Look at the very first GameCube games, and compare them to a game like Resident Evil 4. It was graphically beautiful, and demonstrably more advanced than the first GameCube games.
"The same was true for Wii. A great example is Super Mario Galaxy 2. The graphics are just beautiful. And look at the motion control we were able to achieve in The Legend of Zelda: Skyward Sword."
He added: "The longer developers work on a system the more they tune it, the more they push the system, the more they learn tricks to really optimise performance. I share this because what you see here at E3 are games that represent a relatively short amount of development time. Imagine what we'll see two years from now when developers have been working with Wii U longer and learn how to push everything out of the system.
"Our competitors will do what they want. From our perspective, this is the right time to launch a new piece of hardware. And, the fun, the capabilities, and the experiences that we're offering today with a second screen are demonstrably better than what can be done today on other platforms."
Fils-Aime's comments tally with those of developers Eurogamer has spoken to anonymously ahead of the Wii U's launch. We've been told Wii U versions of multiplatform games will at best look as good as their PlayStation 3 and Xbox 360 counterparts, but games built from the ground up for Wii U will show it to be graphically capable.
Meanwhile, Fils-Aime took issue with the suggestion that Nintendo lost its hardcore gaming audience with the casual-focused Wii U.
"You know, I really chafe at that comment," he said. "Define the hardcore. I know people who are playing Smash Bros. Brawl competitively today. They're playing hours on that game. People are playing hours on New Super Mario Bros.
"What I'll tell you is that with the Wii we did not have the benefit of multiplatform games from key publishers. I didn't have The Elder Scrolls V: Skyrim. I didn't have the best of the Call of Duty games. That's what I missed."
With the Wii U, he said, Nintendo will get multiplatform games from key publishers.
"With the Wii U's graphics capability, processing power, and HD-output, we'll get those games. That's a huge competitive advantage versus where we were with the Wii."
But how will Nintendo do this?
"Well, the proposition for a third-party publisher or independent developer is pretty simple," Fils-Aime explained. "We need to show them that the install base is there for them to sell a quantity of games that represents a profitable proposition.
"What we're sharing with these publishers and developers is how first-party games will drive an install base, and how, from a marketing standpoint, we'll reach the type of consumers that they want to create content for.
"Then we have to deliver on it. What will help us are games like Batman: Arkham City - Armored Edition, Assassin's Creed 3, Mass Effect 3 and Zombi U."
Postad 14 juni 2012 - 14:45
folk går nog inte på samma nit flera gånger eller jo det kanske dom gör man förvånas ju aldrig när det gäller människor...
hur som helst wii u kommer bli riktigt skoj för first party games som zelda osv...
men man ska nog inte hoppas för mycket på tredje parts framöver för det är det som oroar stort är att dom tappar tredje parts igen framöver så fort ps4 och xbox kommer och wii u inte räcker till
men jag ska själv ha en wii u till familjen då jag redan har ett stort utbud av kontrollers och tillbehör till wii som funkar på wii u och man måste ju spela nya första parts spelen det är dom som spelar roll för min del =)
Redigerat av Rumpnisse, 14 juni 2012 - 14:50.
Postad 14 juni 2012 - 14:52
Tror inte de skickar elektronik utanför england ändå
Jag har köpt rakapparat från dom innan och det var inga problem. Om det är något som dom inte skickar utanför England så brukar dom säga till innan man gör klart beställningen. Min beställning gick igenom utan problem.
Postad 15 juni 2012 - 09:46
Postad 17 juni 2012 - 02:40
folk går nog inte på samma nit flera gånger eller jo det kanske dom gör man förvånas ju aldrig när det gäller människor...
folk köper ju nytt enbart pga bättre grafik, så jorå, dom går på samma nit flera ggr.
tycker det är skönt att nintendo kör sitt egna race nu istället. dom andra tycker att prestanda är det man ska satsa mycket på, men nintendo tycker man ska satsa på lite nya grejer. helt rätt inställning. att bara satsa på prestanda blir tråkigt, så det är kul att se nån som rör om lite i grytan.
Postad 17 juni 2012 - 22:59
Sen tror jag folk kommer bli smått förvånade när de upptäcker att nya xbox och ps4 inte heller är ngn enorm förbättring från nuvarande generation. Det blir väldigt mycket deminishing returns nu. Att bygga en konsoll med märkbart mycket bättre grafik blir så väldigt dyrt så det tror jag inte ngn har råd med.
Redigerat av Unregistereddc471864, 17 juni 2012 - 23:01.
Postad 20 juni 2012 - 23:05
My opinion of the Wii U is very high," he said. "It's just that we didn't have a business case unfortunately that justifies us making a game for it.
"It doesn't mean that CryEngine 3 doesn't run on Wii U - it actually runs beautifully. In fact, there actually is a game in development from a respected developer that we will be announcing. I've seen the game running and it looks really great."
From my perspective I do not understand the public's concerns that the Wii U is weaker than PS3 and 360," he said. "That I cannot see. From my perspective the Wii U is minimum as powerful as Xbox 360.
Redigerat av Zoiler, 20 juni 2012 - 23:06.
Postad 21 juni 2012 - 07:47
Postad 21 juni 2012 - 13:07
Sa de det?De tror inte det är värt att släppa actionlir på wii U
De ska ju bli helt och hållet F2P och sluta med retailboxes.
Postad 21 juni 2012 - 13:24
Postad 21 juni 2012 - 14:18
Postad 21 juni 2012 - 14:33
Postad 21 juni 2012 - 18:48
Postad 21 juni 2012 - 20:37
Postad 23 juni 2012 - 07:53
130 dollar skulle nog räcka till att knäcka PS360 iaf. Det de visade upp på E3 såg snarare ut som 30 dollar dock...130 dollar får man ingen vass prestanda för tyvär...
Som sagt, nått var sjukt med E3, tror WiiU kommer prestera klart bättre än vad som hintats om hittills.
Postad 23 juni 2012 - 08:00
Och Nintendo själva vet varken ut eller in...Men eh, jag vet inte. Samtidigt är det helt usel research frän journalister på toppnivå som inte fattar att det är en helt ny konsol.
Ja, de skriver förvisso "new console" men oxå "a new compact design". Hur såg den gamla designen ut?
Postad 13 juli 2012 - 12:19
Jeremiah Slaczka, the CEO of Scribblenauts developer 5th Cell, has stated that the Wii U is "definitely more powerful than Xbox 360 and PlayStation 3," adding that he finds the argument over the console's capabilities "frustrating".
Speaking in the latest issue of Game Informer, Slaczka said that the Wii U is "definitely more powerful than Xbox 360 and PlayStation 3. It's kind of frustrating to see the rumours and speculation of people going back and forth saying it's weaker or more powerful. It's definitely more powerful."
http://www.neogaf.co...ad.php?t=482329
Postad 14 juli 2012 - 13:33
På frågan om den är långsammare än Playstation 3 och Xbox 360 svarar Harada: "Maybe a little bit."
Han utvecklar sitt svar: "For example on PS3 it was kind of difficult at first, but if you made good use of the different cores, you could split up the processing tasks and you could achieve very good effects. But this is kind of a different issue than that."
http://www.gamereact...cessor i Wii U/
Postad 18 juli 2012 - 10:06
Ytterligare en utvecklare som säger det uppenbara:
Jeremiah Slaczka, the CEO of Scribblenauts developer 5th Cell, has stated that the Wii U is "definitely more powerful than Xbox 360 and PlayStation 3," adding that he finds the argument over the console's capabilities "frustrating".
Speaking in the latest issue of Game Informer, Slaczka said that the Wii U is "definitely more powerful than Xbox 360 and PlayStation 3. It's kind of frustrating to see the rumours and speculation of people going back and forth saying it's weaker or more powerful. It's definitely more powerful."
http://www.neogaf.co...ad.php?t=482329
vad är uppenbart?
enligt darksiders II utvecklaren så är wii u on par med xbox360 och ps3 och andra säger att den tillomed är klenare grafiskt då den iofs har nyare kärna men med mindre streaming processorer...
dessutom flera klagat nu på att cpu,n är för lågt klockad ...
så att det är en sån kraftfull maskin du tycks tro är inte uppenbart...
men det återstår att se snart lär nån fått lagt vantarna på den och öppna den då får vi se....
men va bered på en besvikelse
Postad 18 juli 2012 - 11:22
Redigerat av pacman, 18 juli 2012 - 11:24.
Postad 18 juli 2012 - 12:09
Färre streaming processorer? 360 har väl motsvarande 240 unified shaders, eller nått sånt. Det borde vara nära nog omöjligt att år 2012 välja nått sämre - nått är fishy...
ne få ner kostnaden kallas det handkontrollen äter upp mesta av kostnaden så resten blir lidande
Postad 18 juli 2012 - 13:06
Redigerat av pacman, 18 juli 2012 - 13:07.
Postad 18 juli 2012 - 13:23
den förklaringen köper jag inte, en >240 shader gpu kostar inte många dollar
om man säger så här då hur har historien tidigare varit?
jo nintendo har aldrig vart nå prestanda monster och kommer inte bli det nu heller
det sägs även att dom strypts cpu,n just på grund av få ner strömförbrukningen = mindre värmeproblem och det är samma med gpu,n måste dra ner på prestandan för att inte få problem med värme...
så det är inte bara kostnaden som kommer göra den klen utan även designen gör sitt,
den är väldigt liten vilket gör det svårt att få in högpresterande kretsar utan att få värmeproblem utan riktigt sofistikerad kylning men då drar konstnaden iväg och det vill knappst nintendo för då skulle den bli för dyr...
och nintendo vill sälja den billigt annars kommer dom inte lyckas...
och dom har gjort klart redan från början att dom inte tänker förlora pengar på konsollen utan dom ska tjäna pengar på den från dag ett...
Redigerat av Rumpnisse, 18 juli 2012 - 13:29.
Postad 18 juli 2012 - 14:32
Postad 18 juli 2012 - 15:05
Man kan iofs inte uttala sig om huruvida prestandan är en besvikelse eller ej innan man ser priset. Om de tror de kan ta 3000 för 5 år "gammal" hårdvara så ja då är det en besvikelse. Kostar den inte mer än en 360 så är det väl ok om prestandan ligger i samma nivå?
jo om man vill ha prestanda så är det en besvikelse avsett om priset är lågt typ 1000:- så gör det inte prestanda bättre bara för den är billig...
men förstår din poäng...
kommer att köpa den endå troligen även om den kostar 3k men kanske väntar på en första sänkning men man kan ju hoppas på 2k vid release...
men det är inte för prestandan för den tror jag kommer ligga ungefär som 360 och ps3...
utan för jag har wii idag med massor av tillbehör som funkar till wii u och så blir det roligt att testa nya kontrollen och zelda å mario i hd blir gött...
och tre ungar som gillar nintendo dessutom...
vill man ha topp prestanda får man spela på pc,n eller se vad ps4 eller nya xbox har att erbjuda... kommer nog köpa båda...
har nog ägt alla spelkonsoller genom åren nästan... nintendo 8bit, 16bit, 64, gamecube och wii... ungarna har dessutom 3st ds...
sega 8bit och megadrive och dreamcast
och haft flera ps1, ps2, ps3 och flera xbox och xbox 360
så det slutar nog med att man har alla next gen oxo =)
Postad 18 juli 2012 - 15:19
Så din historia börjar år 2005?om man säger så här då hur har historien tidigare varit?
jo nintendo har aldrig vart nå prestanda monster och kommer inte bli det nu heller
Både N64 och GC var tekniskt mycket kapabla så jag vet inte varför den där felaktiga myten alltid dyker upp?
Spelar ingen roll här dock, det har aldrig varit frågan om prestanda-monster, frågan handla om de år 2012 använder teknik som matchar 2005 års teknik. Det behövs inget prestanda-monster för det.
CPU:n kan mkt väl vara lite strypt ja, men det finns ingen orsak att GPU:n behöver vara gravt underpresterande med dagens mått mätt. GPU:er som överträffar 360 är idag både billiga och energisnåla.det sägs även att dom strypts cpu,n just på grund av få ner strömförbrukningen = mindre värmeproblem och det är samma med gpu,n måste dra ner på prestandan för att inte få problem med värme...
Inget av detta förklarar ett eventuellt val av en onödigt slö GPU.så det är inte bara kostnaden som kommer göra den klen utan även designen gör sitt,
den är väldigt liten vilket gör det svårt att få in högpresterande kretsar utan att få värmeproblem utan riktigt sofistikerad kylning men då drar konstnaden iväg och det vill knappst nintendo för då skulle den bli för dyr...
och nintendo vill sälja den billigt annars kommer dom inte lyckas...
och dom har gjort klart redan från början att dom inte tänker förlora pengar på konsollen utan dom ska tjäna pengar på den från dag ett...
Ta ett Radeon 6570 t.ex. 400 shaders, gpu:n i sig kostar typ 20 dollar och finns t.o.m. med enbart passiv kylning. Varför använda nått sämre än det?
Postad 18 juli 2012 - 16:16
Tänkte skriva precis detta. Nintendo har varit jämna med alla under tidigare generationer och under ALLA tidigare generationer har deras nya generation överträffat prestandan i tidigare generationer, om än inte alltid med mycket. Ska man kolla på historiken så stödjer det snarare att den är kraftfullare.Så din historia börjar år 2005?
Både N64 och GC var tekniskt mycket kapabla så jag vet inte varför den där felaktiga myten alltid dyker upp?
Spelar ingen roll här dock, det har aldrig varit frågan om prestanda-monster, frågan handla om de år 2012 använder teknik som matchar 2005 års teknik. Det behövs inget prestanda-monster för det.
Postad 18 juli 2012 - 20:28
Tänkte skriva precis detta. Nintendo har varit jämna med alla under tidigare generationer och under ALLA tidigare generationer har deras nya generation överträffat prestandan i tidigare generationer, om än inte alltid med mycket. Ska man kolla på historiken så stödjer det snarare att den är kraftfullare.
Så jävla sant! Sjukt irriterande att folk skall försöka klämma åt en öm punkt och säga att Nintendo alltid har varit svaga när det inte är sant alls.
Postad 18 juli 2012 - 21:58
Postad 18 juli 2012 - 22:10
Postad 20 juli 2012 - 00:27
"out of 7 games we are planning to launch, 5 games are ports, so those are games for which there is a quite small reinvestment to do. The two games that are original, are ZombiU of course and Rayman, so those ones of course are more expensive but we are not talking about games today, like we were spending on Ghost Recon or Assassin's Creed. so they are much smaller of cost. because as we've always said when there is such an innovation the need is not to have big production value but to concentrate on the innovation, this is what we are trying on Rayman and ZombieU. for the other five games, you are talking about small budget, I'd say of less than a million euro to make some of the ports, I'd estimate. so together I don't think we have a huge investment on the Wiiu"
Intervju med Ubisoft. Tja, nu när jag tänker efter så har inget AAA-spel presenterats till Wii U. Jag hävdade att spelgrafiken berodde på utvecklingstiden (andra generationens spel lär mer eller mindre krossa det vi såg på E3), men det kan nog lika gärna vara ett medvetet val av utvecklarna. Tänker man på de spel som presenterats så är det current gen-portar och spel med en liten budget.
Inte ens Nintendos egna spel har någon större budet. Pikmin 2, NSMB, Nintendoland.. vi snackar inte direkt produktionsvärdet i Battlefield, Halo eller Killzone här.
Så det är en kombination av launchspel + dåligt kunskap om hårdvaran + kort utvecklingstid/inte byggt från ground up + medveten satsning på lågbudgetspel.
Ska bli väldigt spännande med andra generationens spel, men vid det laget kan mycket väl Sonys och MS nästa ha presenterat sig för omvärlden och då imponerar det kanske inte i vilket fall. Dock så kom Ghost Recon hyfsat snabbt till 360 efter launch (några månader?) och var klart snyggast dittills. Tror inte det går lika snabbt här.
Postad 20 juli 2012 - 11:12
Det är ju det som är så sjukt...Tja, nu när jag tänker efter så har inget AAA-spel presenterats till Wii U.
Antingen är hårdvaran märkvärdigt slö, vilket är helt obegripligt.
Eller så är mjukvaran "slö", vilket är lika obegripligt.
"Jag vet, vi tar bara fram spel som gör att vår nya konsoll förefaller efter den 7 år gamla generationen" - vad är det för pucko-strategi rent ut sagt?
Jajja, en suprise visning från Retro studios i höst kanske kan tvätta bort "högupplöst Wii"-stämpeln...
Är det bekräftat att bilderna på Project Cars är tagna från WiiU-versionen? Om inte säger det ju inte mkt.
Redigerat av pacman, 20 juli 2012 - 11:14.
Postad 20 juli 2012 - 11:38
Nintendo borde däremot ha visat upp något mer grafiskt kapabelt imo.
Postad 15 augusti 2012 - 11:30
Postad 15 augusti 2012 - 12:20
Och du har väl knappt aldrig ägt någon Nintendokonsol heller så det lär ju vara din ärliga åsikt, sorgligt nog
Edit: Sorry, glömde smilies.
Redigerat av Zoiler, 15 augusti 2012 - 12:22.
Postad 15 augusti 2012 - 15:29
Nintendo-fansen vill ju ändå bara ha nästa version av 2D mario, mario-rymd, mario-tennis, mario-slåss, mario-golf, mario-spökhus, mario -kökstips etc etc så någon märkvärdig hårdvara behövs inte.
Faktum är att Mario Galaxy, Mario Kart, Zelda, Metroid, F-Zero skulle må mycket bra utav en rejält kraftig burk. Bara för att den grafiska stilen inte är fotorealistisk betyder det inte att man bara behöver en klen maskin.
Redigerat av wictor, 15 augusti 2012 - 15:30.
Postad 15 augusti 2012 - 16:47
Postad 16 augusti 2012 - 22:01
Postad 19 augusti 2012 - 23:52
Håller med, tänker lite hur ubersnyggt "Little big planet" var när det kom. Snälla Nintendo pumpa upp musklerna som ni gjort förr.
allvarligt det är ett skämt va?
såg ju ut som kattskit....
förövrigt hatar jag celshading skräpet värre får man leta efter suddigt å jävligt och hatar stuket varjefall ala nintendos tex zelda vilket crap huvudvärk på 5 minuter...
och tyvär så kommer det nog inte finnas några hårdvaru muskler att pumpa...
ska bli intressant när dom dumpar spec
Postad 20 augusti 2012 - 00:24
Redigerat av Unregistereddc471864, 20 augusti 2012 - 09:30.
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar