Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter filmer
Söker efter produktkategorier
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Ouya - Androidbaserad spelkonsol

35 svar i tråden

#1

Skickat 04 juli 2012 - 13:55

http://www.theverge....d-by-yves-behar

Citat

According to a posting on AngelList, Ouya has recruited the talents of Yves Behar to build a $99 Android game console that you can connect to a TV, with a high-concept developer ecosystem that's as free as can be. Any developer will be able to publish games, claims the listing, and all games will be free to play. Even the underlying hardware is "built to be hacked" — every customer who buys a retail box will get a dev kit in the bargain, the site claims.

Postad bild

Postad bild

#2

Skickat 04 juli 2012 - 22:35

  • MdaG
  • Mästare

  • 3 139 inlägg
Varför skulle man som utvecklare släppa sitt spel på den konsolen?

#3

Skickat 04 juli 2012 - 23:04

  • bgj
  • Användare

  • 210 inlägg

 MdaG 04 juli 2012 - 22:35 skrev:

Varför skulle man som utvecklare släppa sitt spel på den konsolen?
Varför inte?

#4

Skickat 05 juli 2012 - 08:33

 MdaG 04 juli 2012 - 22:35 skrev:

Varför skulle man som utvecklare släppa sitt spel på den konsolen?

Jag skulle gissa på att det blir samma spel som till androidtelefon/platta fast med högre upplösning och stöd för handkontroll.

#5

Skickat 05 juli 2012 - 08:37

 MdaG 04 juli 2012 - 22:35 skrev:

Varför skulle man som utvecklare släppa sitt spel på den konsolen?

Bra språngbräda för nya utvecklare av spel. Kul och bra initiativ för övrigt då många spel för andra konsoler kostar mer än tusenlappen med alla DLC. Kommer det lite kul barnspel så köper jag en till lillen.

#6

Skickat 05 juli 2012 - 13:45

Kommer floppa totalt. säljer de fler än 100 stycken blir jag förvånad. Man får en 360 för 99 dollar i USA. Vilket tror ni folk väljer?

#7

Skickat 05 juli 2012 - 14:50

  • MdaG
  • Mästare

  • 3 139 inlägg

 bgj 04 juli 2012 - 23:04 skrev:

Varför inte?
Tja, att spela ska vara gratis tar bort incitament för proffsen iaf, eller har jag missat något?

#8

Skickat 05 juli 2012 - 16:57

  • bgj
  • Användare

  • 210 inlägg

 MdaG 05 juli 2012 - 14:50 skrev:

Tja, att spela ska vara gratis tar bort incitament för proffsen iaf, eller har jag missat något?
Det finns ju redan gratisspel till Android, så varför inte?

#9

Skickat 05 juli 2012 - 21:46

  • MdaG
  • Mästare

  • 3 139 inlägg
Ok, så det är underförstått att det är en plattform för hobbyutvecklare?

Det här inlägget har ändrats av MdaG 05 juli 2012 - 21:46


#10

Skickat 10 juli 2012 - 18:06

 radiozo 05 juli 2012 - 13:45 skrev:

Kommer floppa totalt.
Den kommer nog inte ens så långt. De behöver bara lite uppmärksamhet för att ordna lite kändisparty med gratissprit och så de kan ta och krasha en Ferrari Enzo i mjukisbrallor...

(nån som var med på den? :))

#11

Skickat 11 juli 2012 - 06:40

gizmodo? :P

#12

Skickat 11 juli 2012 - 06:46

 pacman 10 juli 2012 - 18:06 skrev:

Den kommer nog inte ens så långt. De behöver bara lite uppmärksamhet för att ordna lite kändisparty med gratissprit och så de kan ta och krasha en Ferrari Enzo i mjukisbrallor...

(nån som var med på den? :))

Hahaha!
Angående det, min jobbarpolare är kusin med "tjock-Steffe", gissa vad hans båt hette? Snövit...det får ni tolka som ni vill. :D

#13

Skickat 11 juli 2012 - 14:15

Sony kan inte ens få utvecklare till Vitan. Hur fan ska de här lyckas?

#14

Skickat 13 juli 2012 - 01:57

4m$ i backning på kickstarter hittils. Inte illa.

#15

Skickat 13 juli 2012 - 10:29

Kollar man på videon så förstår man hur de kan fått ihop $4m. De säljer verkligen in idéen.

MEN... Du kan redan idag koppla upp en Android telefon via HDMI till TV:n OCH koppla in en handkontroll. Men hur många gör det?

#16

Skickat 13 juli 2012 - 12:27

Verkar onekligen intressant. Kan nog vara kul för att spela småspel och lite mer avslappnat. Vet ju inte hur pass seriösa och stora spel som kommer släppas till den men man kan ju alltid hoppas på lite multiplayer FPS och sånt.

Dock känner jag lite att om det mest fokuseras på småspel/arkadspel så spelar jag helst sånt för att fylla ut tid när jag INTE är hemma. För när jag är hemma har jag Xboxen.. Men man får väl se när det närmar sig hur pass det utvecklar sig :)

#17

Skickat 13 juli 2012 - 19:19

  • MdaG
  • Mästare

  • 3 139 inlägg
De mindre spelutvecklarna tycker jag gör intressantast spel idag så jag är inte främmande. Däremot fattar jag inte affärsmodellen, om dt bara kommer finnas freeware så tror jag inte att det blir så polerade upplevelser.

#18

Skickat 13 juli 2012 - 22:06

De lär ha en marketplace för att handla spel.

#19

Skickat 14 juli 2012 - 08:35

Ja jag tror knappast Minecraft kommer vara gratis till exempel. Däremot en gratis onlinetjänst får man ju verkligen hoppas på.

#20

Skickat 14 juli 2012 - 09:49

 pacman 10 juli 2012 - 18:06 skrev:

Den kommer nog inte ens så långt. De behöver bara lite uppmärksamhet för att ordna lite kändisparty med gratissprit och så de kan ta och krasha en Ferrari Enzo i mjukisbrallor...

(nån som var med på den? :))

hahahahaha

#21

Skickat 15 juli 2012 - 10:31

  • MdaG
  • Mästare

  • 3 139 inlägg
Skeptiker på EG: http://www.eurogamer...ouble-with-ouya

#22

Skickat 02 november 2012 - 15:58

Det kommer att gå att ha XMBC till Ouya så då kanske det kan bli en skaplig mediaspelare i alla fall.

http://xbmc.org/nate...d-ouya-oh-yeah/

Det här inlägget har ändrats av martini_tr 02 november 2012 - 16:27


#23

Skickat 28 december 2012 - 10:35



#24

Skickat 28 december 2012 - 10:42

Hastigt slut på det där klippet... Nu vet jag i alla fall att det uttalas Ujja och inte Åjja som jag sagt hittils.

#25

Skickat 02 januari 2013 - 14:09

Intressant idé, roande artikel att läsa och intressant film. Förstår dock inte affärsmodellen bakom det hela, är det tänkt att folk ska donera till spelprojekt? För vi får ju förutsätta att spelmakarna inte lever av luft, utan faktiskt behöver en inkomst?

Ser helt klart ett användningsområde i studentvärlden, för universitet och högskolor, men där finns det idag så väldigt mycket, som dessutom är gratis så det känns mest som om detta bara är "en i mängden"...

Kul med nya tankar och idéer, men vari finns realismen i det hela? Jag har jobbat med systemutveckling i ca +15 år, och kostar x antal kronor/timme, varför ska jag ta tjänstledigt och ägna månader och år åt att utveckla ett spel som det inte finns en affärsmodell bakom som ger mig lön för mödan? Jag lovar, är du så pass duktig att du kan koda spel i Java/C++/XNA, ja då finns det jobb åt dig också.

/S

#26

Skickat 07 februari 2013 - 09:30

Den finns nu som förköp på Amazon.com i juni

#27

Skickat 08 februari 2013 - 00:02

http://www.engadget....07/ouya-annual/

Tja, eller så väntar man på nästa års uppföljare istället, bätttre prestanda och mindre buggar. :P
Känns lite jobbigt att de ska satsa på att pressa ut nya så pass fort, speciellt då det fragmenterar marknaden ganska rejält och möjligheten att få lite större/snyggare spel minskar markan, nå då är ju också denna konsol tänkt för enklare spel i mobil stil så man kanske inte ska vänta sig för mycket.

#28

Skickat 09 februari 2013 - 10:38

Det som gör Ouya intressant för mig är att dom har ett tätt samarbete med XBMC.
Lägg bara till Fjärrkontrollstöd och Netflix/HBO Nordic appar så blir det köp dag ett.

#29

Skickat 08 mars 2013 - 18:37

  • 22mc
  • Beroende

  • 1 167 inlägg
http://m.youtube.com...-H4j9hfLE&gl=SE

#30

Skickat 08 mars 2013 - 22:14

  • zxcv
  • Forumräv

  • 640 inlägg

 22mc 08 mars 2013 - 18:37 skrev:

*fixed:


#31

Skickat 25 mars 2013 - 07:15

http://www.prisjakt....ngerar_med_ouya

Citat

Emulatorer fungerar bra på Ouya

Den som vill ha lite spelnostalgi kanske kan glädja sig åt uppgifterna om att konsolen Ouya stöder flera emulatorer för bland annat Nintendo Entertainment System och Nintendo 64. Stödet är inte officiellt från tillverkaren utan istället är det oberoende utvecklare som tagit fram egna alternativ, exempelvis Paul Lamb som portat sin Mupen64-emulator för Nintendo 64.



#32

Skickat 03 april 2013 - 16:22

  • Hays
  • Forumräv

  • 648 inlägg
Någon som köpte en Ouya på kickstarter och tagit emot någon information om de skickats ut eller så? Har inte hört ett dugg om vad som händer med min.

#33

Skickat 04 april 2013 - 19:49

The verge har recenserat den, och den blev rätt sågad:

http://www.theverge....242/ouya-review

#34

Skickat 04 april 2013 - 20:32

Väntat. Förstår inte vad man ska ha den till.

#35

Skickat 04 april 2013 - 20:43

när man sa att spelen skulle vara gratis så vart man ju misstänksam. nu säger man helt plötsligt att spelen måste köpas. sååå... det är precis som en vanlig konsol igen?

#36

Skickat 17 april 2013 - 14:50

  • zxcv
  • Forumräv

  • 640 inlägg
"Oj då – Ouya är ingen snabb Android-maskin"
www.fz.se/artiklar/nyheter/20130417/oj-da-ouya-ar-ingen-snabb-android-maskin

Det här inlägget har ändrats av zxcv 17 april 2013 - 21:56





1 användare läser den här tråden

Medlemmar: 0 - Gäster: 1 - Anonyma användare: 0

Prisjakt © 2000 - 2013 Prisjakt   Denna sajt använder cookies.   Våra regler.