GT: DonPidgeon ifall ni inte visste det.
Mass Effect 3
(Xbox 360-spel)
|
0
|
(2)
|
99:- | |
Mass Effect 3 - Limited Edition
(Xbox 360-spel)
|
0
|
(0)
|
4 711:- | |
Mass Effect 3 - N7 Collector's Edition
(Xbox 360-spel)
|
0
|
(2)
|
398:- |
Mass Effect 3 (69 inlägg)
|
1 år sedan |
Skickat 09 mars 2012 - 19:06
GT: DonPidgeon ifall ni inte visste det.
Skickat 10 mars 2012 - 05:43
humming 09 mars 2012 - 19:06 skrev:
GT: DonPidgeon ifall ni inte visste det.
Hehe blev några timmars spelande ikväll/natt... Skit skoj var det verkligen, tack för att du visade mig vanguarden! Köttade ju sönder som Drell vanguard med geth shotgun
Skickat 10 mars 2012 - 08:37
Skickat 10 mars 2012 - 21:40
Zoiler 09 mars 2012 - 13:38 skrev:
Efter 'incidenten' på Citadellet så fick jag också en hel drös av såna Paragon/Renegade val också.
Dock börjar cut-scensen bugga. Var en läskig scen med en på skeppet där Shepard tittade till höger och sen till vänster medan hon pratade med personen precis framför henne. Samtidigt så snurrade ögonen runt i huvudet på henne.
Och ett par gånger har hon pratat med folk som befunnits sig två meter ovanför marken. Skumt.
Skickat 10 mars 2012 - 21:59
humming 10 mars 2012 - 21:40 skrev:
Och ett par gånger har hon pratat med folk som befunnits sig två meter ovanför marken. Skumt.
Var med om mitt svåraste val hittills igår också.
Skickat 11 mars 2012 - 02:59
Förresten; en idé. Jag och en till var engineers på en Geth bana. Vi tömde alla 10+1 waves på 15 minuter. INGEN gick någonsin ner eftersom vi spammade overload / shield drain. Primes hann knappt dyka upp innan de gick ner.
Så, vad sägs om att vi tar och levlar upp varsin engineer, maxar overload (eller motsvarande), plockar allt som kan få ner cooldownen (jag har 200% cooldown på min engineer t.ex) och kör Silver på en Geth only bana? Vi borde få en rätt bra chans att klara det. Visst; XP till engineers kanske inte är något för alla, men om vi har 4 stycken 17-18 levlade engineers så borde vi kunna ta Gold och därmed få så mycket pengar att det är Spectre lådor till alla.
Edit: plus en achivement givetvis.
Det här inlägget har ändrats av humming 11 mars 2012 - 03:00
Skickat 11 mars 2012 - 20:12
Freaking love it, storyn är helt underbar. Så sjukt trevligt att de aldrig släpper den röda tråden.
Kanske mindre RPG denna gång och mer story driven. Något jag gillar dock är att sidouppdragen nu har en betydelse, vilket de inte hade i ettan. Alla är knutna till huvudstoryn. Sen är frågan om man har nytta av alla arméer som man nu samlat på sig.
Scannat skiten ur universum och sprungit och sålt mig på the Citadel.
Att byta skiva är dock helt jävla hopplöst, hur kunde man inte fixa detta med en installation? Polaren rippade in sitt på ett JTAGad Xbox, där man kan installera en disc switcher. Än en gång för de som moddar en fördel......
Skickat 12 mars 2012 - 08:44
Zoiler 12 mars 2012 - 01:39 skrev:
Håller med, är bara förvirrande och väcker en massa nya frågor. På de officiella forumet verkar flera tro att det bara var en dröm eller liknande, det som hände efter att Harbinger träffat en.
Beroende på hur många allierade man samlar ihop och om man väljer förstöra så kan man överleva och man ser då att Shephard vaknar upp i slutet av vad som verkar vara ruinerna av London.
Skickat 12 mars 2012 - 09:40
Mycket går ut på att få rätt vapen till rätt klass. Måste börja handla på miig Veteran Packs, tycker jag aldrig får något roligt i Spectre lådorna.
Dock så tog vi alla waves i Silver igår. Det var nice.
Ska bli skoj när Silver blir lika enkelt så man kan börja köra Gold.
Skickat 12 mars 2012 - 11:14
Någon som vet HUR mycket MP man "måste" spela för att ha möjlighet till "bästa/alla" sluten? Tycker faktiskt det känns lite beige att man blir tvingad på multiplayer, har inget mot MP! Men ett spel som just Mass Effect vill jag sitta och småmysa med kaffe och/eller whisky för mig själv i soffan
Skickat 12 mars 2012 - 11:47
Edit: Däremot så var jag mycket positivt överraskad av MP; trodde det var något skräp som EA tvingade på en för att man skulle behöva ett online pass men jag har nog spenderat mer tid i MP än i singleplayer. Så jag rekommenderar att du provar på det.
Det här inlägget har ändrats av humming 12 mars 2012 - 11:49
Skickat 12 mars 2012 - 14:42
Danne736 12 mars 2012 - 08:44 skrev:
Beroende på hur många allierade man samlar ihop och om man väljer förstöra så kan man överleva och man ser då att Shephard vaknar upp i slutet av vad som verkar vara ruinerna av London.
<p>Alltså, jag hade inte tillräckligt med EMS insamlat tydligen, jag fick bara välja mellan två val, istället för tre. Anledningen till att jag inte hade alla war assets är bland annat, läste jag, att man måste spela paragon. Man måste bota krogans impotens, förena geth och quarians, etc. Man måste spela god. Om det verkligen är så, så har man ju f-n inget alternativ när man väl spelar ond/renegade. Då är man ju doomed från första början.<br></p><p><br></p><p>Sen ska vi inte tala om själva sluten. De är ju bara variationer av varandra, spegelbilder. Vilken färg får klotet som kommer från Citadel? Jättekort dessutom, inget jobb alls har lagts ned på att ge oss någonting i slutet, s k fan-service. Vi spelar 100+ timmar över 6-7 år och tre delar och får ett slut som är inte ens 5 minuter långt och förklarar ingenting. Det är ju nästan värre än LOST ffs. De kunde gett oss 20 minuter iaf, FFXIII-2 utklassade ME3-slutet.<br></p><p><br></p><p>Den lilla spökpojken som kom i slutet har inte varit med alls innan, sedan är det han som bestämmer hur spelet ska sluta mer eller mindre. Allt annat man gjort innan spelar knappt någon roll. Han argumenterar att syntetics alltid kommer att döda organics i en oavbruten cykel, men hallå? Varför får jag inte argumentera tillbaka att jag precis har förenat hela galaxen, geth är våra polare, EDI är min polare.<br></p><p><br></p><p>För att inte tala om hur alla generationer av organiskt liv har lyckats bygga crucibel när ritningarna varit borta och dessutom byggt i hemlighet så länge utan att reapers har fått reda på det?<br></p><p><br></p><p>Nä, usch. Bara för att jag spelat renegade så hade jag att välja mellan pest eller kolera. Jorden är ju dödsdömd bara för att jag vill vara renegade. I mitt slut brann Jorden och jag fick inte ens se vem som klev ut Normandy i slutet - tur att Youtube finns.<br></p><p><br></p><p>Den största hjälteserien under generationen - save the Earth. Snarare doom the Earth.</p>
Skickat 12 mars 2012 - 16:18
humming 12 mars 2012 - 11:47 skrev:
Edit: Däremot så var jag mycket positivt överraskad av MP; trodde det var något skräp som EA tvingade på en för att man skulle behöva ett online pass men jag har nog spenderat mer tid i MP än i singleplayer. Så jag rekommenderar att du provar på det.
Jasså, men jag har för mig att mer än 50% krävs om man ska få det "bästa/mest tillfredställande" slutet?
Jo jo, det kan säkert vara bra, men jag har i princip bara spelat BF3 online senaste tiden, jsut för att det är med en kompis och vi kör tillsammans en del. Det är liksom inte den typen av spel jag vill känna mig tvingad att köra MP bara!!!!! =)
Skickat 12 mars 2012 - 16:42
Vid 50% så får du bara 1 poäng per 2 poäng. Så säg att du skaffat en War Asset som är värd 200 poäng. Då räknas bara 100 poäng av dem om du inte spelat MP.
Däremot så finns det så mycket War Assets där ute att du fyller hela baren även om dina poäng bara räknas till hälften. Du får bara jobba lite mer i single player för dem (typ göra en massa sidouppdrag).
Skickat 12 mars 2012 - 21:53
Zoiler 12 mars 2012 - 14:42 skrev:
[
<P>Hade själv inte tillräckligt för att överleva men hade tre alternativ,
förstöra, göra allt till en hybrid av maskiner och liv, och att kontrollera.
Hade runt 3500 aktiva ems, kört genom hela serien som paragon och gjort nästan
alla sidouppdrag ändå inte tillräckligt för att överleva, så ska man få det
"bästa" slutet så är det mp som gäller. Tror det var 4000-5000 som behövdes. Men
det konstigaste är ju att han vaknar upp(om man har tillräcklig ems) hur han kan
göra det när han är på citadellen som sprängs, förstår jag inte. Sen verkar han
ju också vara ute i vakum utan någon hjälm. Pojken ser ju ut som han som dog i
början och som dykar upp i Shephards drömmar. Varför man skulle vilja köpa dlc
nu undrar jag också, om det inte fortsätter efter på något sätt. Jaja vi får väl
se.</P>
Skickat 14 mars 2012 - 00:26
Men SLUTSPOILER hur kan du vara nöjd med att få ett slut på 2-3 minuter efter att ha spelat serien så länge som du gjort? Eller att dina val knappt spelat någon roll alls, om du är paragon eller renegade spelar bara roll för ditt beslut med illusive man i slutet, det avgör jättemycket. Vad hände med Miranda i ditt spel för övrigt? I mitt syntes hon tre gånger och sedan dog hon utan att jag kunde påverka alls - värsta bifiguren.
Nu har jag lagt upp Minhembios recension.
Den skiljer sig en del från alla andra fullpottsrecensioner som lagts upp i Sverige
Skickat 14 mars 2012 - 01:43
Zoiler 14 mars 2012 - 00:26 skrev:
Till skillnad från dig gillar jag inte att sitta att titta på datoranimerad film i 30 minuter när jag ska spela spel.
5 minuter var precis lagom. Det knöt ihop spelet bra. Jag misstänker att du saknar att se alla karaktärer gå runt och emoa sig över Shepards död och Vegas fist-pumpande?
Jag såg det jag behövde se för att känna mig tillfreds, samtidigt som det lämnade en önskan om att se vad de två andra valen kommer att ge i senare genomspelningar.
Som jag sa innan, så tycker jag de nerfat Renegade i trean. Renegade känns som Paragon-lite i spelet. Jag klarade dock alla mina Renegade-kollar förutom den sista mot Illusive Man eftersom jag kört ett par Paragon val. Lite tråkigt, men det passade det slutet jag valde (att alla skulle vara vänner; tänkte mest på Jeff & EDI. De förtjänade att vara lyckliga.)
Att ens val tidigare i spelet inte spelade någon STÖRRE roll är ju inte direkt en stor överraskning. De skröt om hur mycket val som skulle spela in i tvåan men det var ju mest lite dialog som ändrats. Då var det en större impact i trean. Många fler kommentarer om min Shepard från de runt omkring en som återspeglade vad som hade hänt i ettan och tvåan. Inget revolutionerande; men det är ju inte så konstigt. Story-linen behöver ju vara där. Mina val är mer än röd tråd genom spelen än något jag förväntar mig påverkar något stort.
Ta bara det där ned Rachni. Jag dödade drottningen med min nuvarande figur; men de behövde Rachni som reaper-fiender; då hittade de på ett BS skäl till varför det skulle finnas en Rachni drottning till.
Men det är bara småpotatis om hur det var att spela spelet. Jag ska ärligt säga att jag var orolig över spelet. EAs krav på att göra en MP del för att kunna sälja ett Online Pass, Bioware som går ut säger att man inte behöver spela ettan och tvåan för att hoppa in i trean och trailers som har mest visat combat än story. Mao; vi pratar Alien 3 i Alien triologin.
I början så kändes storyn i trean inget vidare heller. I ettan var main storyn super-engagerande, i tvåan lades storyn åt sidan och man koncentrerade sig mest på karaktärerna på Normandy. I trean kändes det inte som karaktärerna utvecklades, men här gick man tillbaks till storyn igen. Jag undrade iallafall varför Cerberus betedde sig som de gjorde och jag var GENUINT exalterad över att få komma tillbaks till jorden för att slutgiltigt hantera reaperna.
Det som jag kände gjorde att man tappade tempot var drömsekvenserna med ungen samt Call of Duty momentet mot slutet. Hatar att behöva gå långsamt.
Dessutom så tycker jag att Shepard borde slagit en Reaper i huvudet med orden 'WELCOME TO ERF!'
Och som jag sagt, jag tycker att annonsen om Blasto 6 - Partners in Crime är det mest humoristiska som någonsin gjorts i ett spel. Inklusive så kallade humoristiska äventyrsspel.
Och när Mordin sa farväl i hissen med kommentaren om havssnäckorna? Roligt och med ett emotionellt djup du inte hittar i få andra spel.
Zoiler 14 mars 2012 - 00:26 skrev:
Jag räddade henne och hennes syster från deras elaka far på Sanctuary. Sen hjälpte hon mig på jorden.
Slösade du bort ALLA dina chanser att få hjälp? Inte undra på att det gick dåligt.
Skickat 14 mars 2012 - 05:00
Vet ej hur ni valde men jag blev tydligen en legend! Var lite för mycket Call of Duty under sista striden...
Har lite svårt att ta in slutet faktist! För nu efter hamnade jag i en spar precis innan slutstriden. Så det känns som att de vill att man ska spela om slutet kanske?! Jag vet ej är rätt trött iaf får spela mer imorgon!!
Skickat 14 mars 2012 - 09:16
Zoiler 14 mars 2012 - 00:26 skrev:
Men SLUTSPOILER hur kan du vara nöjd med att få ett slut på 2-3 minuter efter att ha spelat serien så länge som du gjort? Eller att dina val knappt spelat någon roll alls, om du är paragon eller renegade spelar bara roll för ditt beslut med illusive man i slutet, det avgör jättemycket. Vad hände med Miranda i ditt spel för övrigt? I mitt syntes hon tre gånger och sedan dog hon utan att jag kunde påverka alls - värsta bifiguren.
Nu har jag lagt upp Minhembios recension.
Den skiljer sig en del från alla andra fullpottsrecensioner som lagts upp i Sverige
Jag tycker tvärt om att själva gameplay förbättrats en hel del från tidiga spelen? Jag kör iof på Insane, och det känns som man verkligen försöker hushålla och använda alla krafter "rätt" då, till skillnad från att man annars som nämns är "odödlig" och bara tar fram minsta pickadollen och rakar sig igenom.
Skickat 14 mars 2012 - 11:20
Min Shepard har inga problem med att springa hela banan; hon slutar inte springa efter några meter som Zoiler påstår. Min Shepard klarar att hoppa över hinder utan att behöva croucha framför dem som man behöver göra i GeoW, så varför det skulle kännas sämre kan jag inte förstå.
Sen vet jag inte vem 'Alex' var som Zoiler fick ihop det med i tvåan. Ashley fanns ju i ettan och hon spelade en stor roll i trean. Men eftersom 'Alex' inte existerar, så kanske det kan förklara varför hon inte dök upp i trean?
Sen kan jag förstå att det känns konstigt att inte kunna påverka alla variabler som ger slutet om man hoppar direkt in i trean som Zoiler gjorde; men för oss som har en karaktär vi släpat med oss sen ettan, VILL ju att de valen vi gjort påverkar slutet. Det hade ju inte känns speciellt bra att allt det hade kastats åt sidan och slutet bara hade varit en fråga om man ville se cutscene A eller B.
Skickat 14 mars 2012 - 11:48
humming 14 mars 2012 - 11:20 skrev:
Min Shepard har inga problem med att springa hela banan; hon slutar inte springa efter några meter som Zoiler påstår. Min Shepard klarar att hoppa över hinder utan att behöva croucha framför dem som man behöver göra i GeoW, så varför det skulle kännas sämre kan jag inte förstå.
Sen vet jag inte vem 'Alex' var som Zoiler fick ihop det med i tvåan. Ashley fanns ju i ettan och hon spelade en stor roll i trean. Men eftersom 'Alex' inte existerar, så kanske det kan förklara varför hon inte dök upp i trean?
Sen kan jag förstå att det känns konstigt att inte kunna påverka alla variabler som ger slutet om man hoppar direkt in i trean som Zoiler gjorde; men för oss som har en karaktär vi släpat med oss sen ettan, VILL ju att de valen vi gjort påverkar slutet. Det hade ju inte känns speciellt bra att allt det hade kastats åt sidan och slutet bara hade varit en fråga om man ville se cutscene A eller B.
Jupp, tvärt om vad min upplevelse är, nämligen att det faktiskt för en gång skull är hgelt ok med striderna jämfört med 1:an och 2:an!
Jag "småmyser" mig fram just nu och brådskar inte mot slutet, vill liksom göra "allt", är även en "sucker" för "bra" slut, orosnivån stiger med vad man hört om folk som skriker om dåliga slut etc. men försöker att gå med skygglappar gällande avslöjanden om exakta händelser. Hoppas man kan, om man som jag är en übergod rättskippare, får ett hyffsat lyckligt och värdigt avslut =)
Skickat 14 mars 2012 - 12:20
Ang Miranda: Jag kunde inte göra så mycket, jag träffade henne tre gånger, två i person. Sista gången fick jag ett renegadealternativ som gjorde att jag sköt systern i knät, men det var allt jag kunde påverka.
I mitt spel sa inte Mordin någonting om några havssnäckor i hissen innan jag sköt honom.
Ang Jeff och EDI. Jag försökte sexa upp EDI. Hade med henne på varenda uppdrag. Men det gick ju fan inte.
Citat
Jag såg det jag behövde se för att känna mig tillfreds, samtidigt som det lämnade en önskan om att se vad de två andra valen kommer att ge i senare genomspelningar.
Ah, så du vet inte om vad de andra valen kommer att ge? Du kanske tycker annorlunda efter du sett det då.
Men när det är slut så spelar du inte spelet längre, då vill du väl lägga tillbaka kontrollen och njuta av slutet. Jag snackar om riktiga slut som att se vad som hände med alla raserna och karaktärerna om man tog det goda slutet eller om man tog det onda slutet, se evil emperor Shepard styra över hela galaxen. Men näe, inget sånt fick man. Eftersom de vill fortsätta med serien så kan de inte ge ett definitivt slut.
humming 14 mars 2012 - 11:20 skrev:
Same old. same old
Citat
Citat
Citat
Citat
Giantbomb tog upp något liknande i sin rec.
Skickat 14 mars 2012 - 14:47
Zoiler 14 mars 2012 - 12:20 skrev:
I mitt spel sa inte Mordin någonting om några havssnäckor i hissen innan jag sköt honom.
Jag växlade mellan Renegade och Paragon, så jag tog inte Renegade alternativet på de här karaktärerna.
Istället för att min-maxa allting, så körde jag på som jag VILL spela det. Det är så jag brukar göra på min första genomspelning. Sen på Insane-rundan blir det betydligt mer min-maxing; men jag har inte riktigt kommit på vilken klass som passar för Insane.
Zoiler 14 mars 2012 - 12:20 skrev:
Jag gillade även slutet till GeoW3 även om det enligt dig har samma brister. Många saker som lämnades oupplöst och inga svar på vad som hände med figurerna efter att de satt sig på stranden. Efter credits fick man ju en blick in i hur det såg ut för de andra. Visst, man fick inte reda på hur det gick för de andra raserna, men eftersom alla Mass Relays var förstörda så var det inte så viktigt. Det kräver ju lite fantasi från ens egen sida.
Frågan är hur de ska fortsätta serien, då de inte kan fortsätta efter händelserna i det här spelet då det är tre helt olika slut.
Zoiler 14 mars 2012 - 12:20 skrev:
5/5 obviously.
Även om det är det sämre av spelen i serien så är det så pass bra att det inte förtjänar mindre.
Zoiler 14 mars 2012 - 12:20 skrev:
Ah, jo. Hon var ju duktigt underutnyttjad i trean. Tydligen ska man kunna fortsätta romansen i trean, men jag var mest glad att hon hade hittat lite kläder att ha på sig.
Zoiler 14 mars 2012 - 12:20 skrev:
Men inte du:
Citat
Dessutom så måste du INTE spelat multiplayer för att maxa din EMS.
Du har ju själv läst Giants Bombs review:
Citat
Zoiler 14 mars 2012 - 12:20 skrev:
Jag dog på Normal ett par gånger.
En sekvens dog jag om och om och om igen på. Och det var inte så att det var svårt, bara slumpmässigt om reapern skulle träffa en eller inte på Talis hemvärld. Lätt det mest frusterande momentet i spelet.
Nu spelade jag iofs en levlad karaktär; det kanske var lättare med en icke levlad gubbe?
Skickat 14 mars 2012 - 15:03
Zoiler 14 mars 2012 - 12:20 skrev:
Jag körde som sagt de typ fem första timmarna på en högre svårighetsgrad och dog inte en enda gång. Det är ju knappast som att spelet är svårt. Och hur många olika fiender finns det? Hur många olika taktiker använder de?. Och de spawnas i vågor. Det är ett fullkomligt transparent gameplay, det är ju bara att gratulera att du inte märker av det.
Giantbomb tog upp något liknande i sin rec.
Jovisst är det inte värsta variationen kanske, men att det är lätt kan jag nog itne hålla med om vissa avsnitt, men däremot att svårighetsgraden är obalanserad, vanliga "fotsoldater" är i princip lika lätta/svåra medans vissa minibossar ger mig lite huvudvärk eftersom skotten i ALLA bössor knappt räcker tills sekvensen är över. Jag menade mest att jämfört med ME1 och ME2 känns gameplay aningens bättre i 3:an.
Väntar med spänning på slutet och får se om jag blir besviken på det! Vissa verkar ju bli det, och jag håller ju med att stämmning + storrytelling ÄR spelets behållning
Skickat 14 mars 2012 - 16:09
humming 14 mars 2012 - 14:47 skrev:
Men om du tryckte på Paragon i den situationen, vad hände då exakt?
Det kanske är så att defaultinställningarna är dåliga. Önskar jag hade kunnat spela med min Shep.
Citat
Citat
Du har ju själv läst Giants Bombs review:
Skickat 15 mars 2012 - 09:38
Skickat 15 mars 2012 - 10:50
The Count 15 mars 2012 - 09:38 skrev:
Är egentligen tre slut med lite variationer i varje beroende på ems.
Skickat 15 mars 2012 - 13:32
Zoiler 14 mars 2012 - 16:09 skrev:
Osäker på vilken situation du menar; men:
Jag körde Paragon val på Liara (eftersom jag ville fortsätta vår romans från ettan), EDI/Joker (eftersom jag ville se vart den relationen hamnade) samt Miranda (eftersom; Miranda liksom).
Det gjorde att jag fick, precis som du, träffa henne några gånger på Citadellet, men sen när vi stack till Sanctuary så var hon redan där. Hennes farsa tog syrran som gisslan, Miranda bad mig rädda systern, jag gjorde ett renegade-val och farsan gick med på att om han släppte systern så skulle han få gå.
Nu fel-citerar jag; men ungefär så här var det:
Fadern: "Ok, I let Oriana go. Now you let me go. Deal?"
Miranda force-pushar honom genom ett fönster. "No Deal."
Miranda.
Zoiler 14 mars 2012 - 16:09 skrev:
Nä, det är helt möjligt att om jag valt något av de andra sluten hade jag också varit upprörd. Men det slut jag valde gav mig iallafall tillräcklig closure för att vara nöjd med alla de timmar jag plöjt ner i Mass Effect serien.
Zoiler 14 mars 2012 - 16:09 skrev:
Nä, jag spelade ju multiplayer så jag vet ju inte av egen erfarenhet heller.
Skickat 15 mars 2012 - 18:57
http://www.penny-arc...spoiler-warning
Värt att notera är att han valde samma slut som mig och var nöjd.
Det här inlägget har ändrats av humming 15 mars 2012 - 18:58
Skickat 15 mars 2012 - 22:58
Citat
Spoiler om slutet igen, humming om du inte vill veta exakt vad som hände i mitt slut så läs inte. <p>Men de taskiga sluten och den kassa fanservicen åsido, det är bara en anledning till varför jag ogillade det. Mest irriterad blev jag över att jag i slutet har att välja mellan pest eller kolera, allt för att jag valt att spela renegade och inte har spelat MP. Ungjäveln ljuger dessutom för mig - han säger att om jag tar renegade så dör jag men alla robotar dör också. Då tänker jag - aja, jag offrar Shepard för mänskligheten - det har trots allt varit mitt motto under hela spelet, vinn till varje pris. Sedan när jag väljer renegade så förintas hela j-vla jordklotet av en jättelik eldboll. Det glömde han nämna.<br></p><p><br></p><p>Självklart är man sur efter det och ville veta vad som hade hänt om jag tagit det andra slutet. Och då visar det sig att det inte hade varit mycket bättre. Jag kunde alltså inte få ett bra slut på mitt spel, bara för att jag inte spelat MP och varit för mycket renegade. Mycket till fritt val man haft då. Så kul för Gabe att han är nöjd med sitt slut och inte behöver gå in och läsa, men alla har det inte så.</p>
1 användare läser den här tråden
Medlemmar: 0 - Gäster: 1 - Anonyma användare: 0
Sökningen pågår
Visa alla träffar (sökning på Prisjakt)
0
Mass Effect 3
1 annons
173 filmer










Minhembio - Senaste nyheterna
Förändringar av forumstrukturen
Prisjakt Pryl - Senaste nyheterna





Fler
Vilka bilder visas här?