Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Lords of the Fallen

44 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#1

Postad 17 maj 2013 - 11:58

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
CI GAMES UNVEILS LORDS OF THE FALLEN FOR NEXT-GEN CONSOLES AND PC

Postad bild

Development of Hardcore Action Role-Playing Game
Led by Former Senior Producer of The Witcher2: Assassin of Kings

STOCKHOLM, SWEDEN – May 15, 2013 — CI Games, a fast-growing international publisher and developer of interactive entertainment today officially announced Lords of the Fallen, a challenging fantasy action/role-playing game (RPG). Development of the game is being led by Tomasz Gop, former senior producer of the award-winning The Witcher 2: Assassin of Kings. Lords of the Fallen is a demanding and strategic third-person action-RPG experience being created for next generation consoles and PC, coming in 2014.

“Our team is building Lords of the Fallen specifically for players who enjoy taking on huge challenges, where the odds are stacked against them,” said Tomasz Gop, executive producer, CI Games. “From the very beginning, Lords of the Fallen will intrigue and satisfy players’ hunger to explore each corner of a brand new world, freely customize and build their own character and take down some of the most epic enemies ever seen.”

Lords of the Fallen is a hardcore action-RPG featuring an advanced combat systems and robust class skill trees. Set in a richly created fantasy world where the Gods have failed mankind, players will take on the role of a human named Harkyn who sets out on a quest to stand against an apparently unstoppable supernatural force. Players travel across a world that is deeply dived by those that follow and others that resist, the Fallen God. Along their journey they will be faced with a series of decisions that will alter both the world and their character thus dramatically impacting the storyline.

Playable version of Lords of the Fallen will be presented live at the Electronic Entertainment (E3) Expo in Los Angeles, California at the Los Angeles Convention Center from June 11-13, 2013.

For more information on Lords of the Fallen please visit: www.cigames.com or www.facebook.com/LORDSoftheFALLEN



Det här kan ju bli intressant, kul med nya IP:s. Samma gubbar som gjorde Sniper Ghost Warrior dock, men kanske är de bättre på RPG. Få se på E3 hur det ser ut.

#2

Postad 29 maj 2013 - 00:17

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
Verkar bli lite Dark Souls-aktigt kanske?

CI Games, a fast growing developer and international publisher of interactive entertainment, will reveal more information about its upcoming LORDS of the FALLEN fantasy action/role-playing game (RPG) during a panel discussion and Q&A session at the upcoming Role Play Convention in Cologne, Germany on June 1-2.

Tomasz Gop, the Executive Producer of LORDS of the FALLEN is looking forward to having more details about the game shared at the conference as members of the development team shed some light on some of the game’s features. One of the key features that they are excited to discuss is the gameplay balancing and difficulty levels in the game. “A challenge in games can be measured with the difference between randomness and skill. Our goal is to make a game that rewards players for doing what it takes to cross that gap. A game where learning skills and ultimately mastering them is the basis of fun and entertainment,” said Tomasz Gop, Executive Producer at CI Games.

LORDS of the FALLEN is a complex action-RPG featuring an advanced combat system together with an uncommon and interesting approach towards gameplay difficulty. Taking on a mission to defeat the Lords who command a Fallen Gods’ army, players will experience one of the most epic and unique fantasy universes in the action-RPG genre. Only proficient use of a huge arsenal of powerful weaponry and methodical planning of one’s actions will let players emerge victorious in the cruel world of LORDS of the FALLEN, where no mistakes are forgiven.

The Role Play Convention is the last occasion to learn more about LORDS of the FALLEN before a playable version of game will be official unveilled and presented live at the Electronic Entertainment (E3) Expo in Los Angeles, California at the Los Angeles Convention Center from June 11-13, 2013.

LORDS of the FALLEN will launch in 2014 on PC and next gen consoles.


Edit: Lite mer info (japp Dark Souls, blandat med Borderlands?)

"It's a challenging game, action RPG, which means a lot of advanced combat," he explained. "When you walk through a location, and you have to fight 10 enemies, that takes around an hour.

"When you fight in Mortal Kombat, when you fight in Tekken, that's why it takes so long - Dark Souls is probably a strong reference as well. But we've done a lot of things differently. For example, we have a skill tree. I would call Borderlands here, because we're gonna have something like action skills in the game, so classes, stuff like this.

"I would say Dark Souls, I would say Borderlands in terms of the experience of developing your character."

Yes that means trial and error-style gaming, yes that means skill-based gaming and yes that means the game will be hard.

"Yes. Yes. Yes, yes," Gop emphatically stated on that latter point. But harder than Dark Souls? He's not sure, apparently it's a game that needs to be played to be understood. "It's one of these games that feels way better than it looks," he said, "not that it's going to look bad".

Gop couldn't talk about the online features of Lords of the Fallen but said the team was looking at "some of the functionality that could be called online-ish". "It's definitely going to be primarily a single-player game," though.



Gillar artworken:

Postad bild

Redigerat av Zoiler, 29 maj 2013 - 00:21.


#3

Postad 29 maj 2013 - 03:50

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 2
Mycket intressant :)

#4

Postad 15 juni 2013 - 22:16

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
Preview + screens.

Postad bild
Postad bild

#5

Postad 20 augusti 2013 - 17:18

zxcv
  • zxcv
  • Forumräv

  • 750 inlägg
  • 0
http://youtu.be/9AucmqzBdl4

#6

Postad 20 augusti 2013 - 17:21

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
Det var samma som jag postade men tar bort mitt inlägg eftersom den inte bäddades in.

Det var tyvärr inte mycket info man kunde hämta från den trailern =/

#7

Postad 20 augusti 2013 - 17:43

zxcv
  • zxcv
  • Forumräv

  • 750 inlägg
  • 0

Det var samma som jag postade men tar bort mitt inlägg eftersom den inte bäddades in.

Det var tyvärr inte mycket info man kunde hämta från den trailern =/

Bara min OCD som ville ha den inbäddad. :)

#8

Postad 16 januari 2014 - 19:14

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Postad bild

Postad bild

http://www.ign.com/a...nshots-released

#9

Postad 16 januari 2014 - 20:36

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 1
Det är ju lite Darksiders över designen.

#10

Postad 10 februari 2014 - 20:34

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
7 minuter gameplay

http://www.ign.com/v...s-of-the-fallen

#11

Postad 10 februari 2014 - 23:40

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5 006 inlägg
  • 0
Jag gillar att det inte ser ut som buttonmashing. Lite långsammare, mer taktik, mindre reflexer. Snyggt också. :)

#12

Postad 10 februari 2014 - 23:56

Unregistered0e5c46c2
  • Unregistered0e5c46c2
  • Forumräv

  • 575 inlägg
  • 0
Såg detta jag med och blev rätt sugen faktiskt. Testade aldrig Dark Souls som det verkar påminna om men tror detta kan vara något. Hösten 2014. Bara att vänta, som vanligt.

#13

Postad 11 februari 2014 - 00:08

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5 006 inlägg
  • 0

Såg detta jag med och blev rätt sugen faktiskt. Testade aldrig Dark Souls som det verkar påminna om men tror detta kan vara något. Hösten 2014. Bara att vänta, som vanligt.

Ja nextgen Dark Souls eller Dragon's Dogma vore trevligt, det här kanske är svaret? :)

#14

Postad 11 februari 2014 - 00:17

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
Tyckte det såg lätt ut, men skenet kanske bedrar. Han jämförde med Zelda i videon, men I don't see it.

Deep Down är mest likt Dark Souls imo, Capcom som gör det dessutom. Synd att det är FTP.

#15

Postad 22 april 2014 - 15:38

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
http://www.youtube.c...h?v=U0ul0LPhIOI

#16

Postad 22 april 2014 - 20:26

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2 241 inlägg
  • 0
Verkar lovande även om det verkar kvarstå en del puts vad gäller gameplay:et. Animationerna såg inte sömlösa ut direkt men låter ju riktigt bra som koncept. Mycket tunga konkurrenter i höst dock.

#17

Postad 22 april 2014 - 20:36

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
De vill likna Dark Souls kan man tycka ;)

#18

Postad 23 april 2014 - 14:33

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5 006 inlägg
  • 0
Blev faktiskt mer pepp på det här nu. Det är än så länge ensamt om att locka mig till next gen.

#19

Postad 15 juni 2014 - 19:30

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
Gameplayexempel. Ja det är ju mer eller mindre Souls, fast lite annorlunda.

http://www.youtube.c...h?v=x1-KMAFCdyU

#20

Postad 16 juni 2014 - 08:16

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2 241 inlägg
  • 0
Tycker det ser riktigt vasst ut - som nextgen Dark Souls typ. Det enda som stör mig är healthbarsen som jag hoppas inte syns förrän man slår fienderna första gången. Nu ser man dem före fienden mer eller mindre.

#21

Postad 18 augusti 2014 - 19:49

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
20 min gameplay med utvecklarna. :D
http://youtu.be/vQftQE3w-TI

#22

Postad 29 september 2014 - 19:04

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
http://www.youtube.c...h?v=MQXFTlUHVYI

#23

Postad 21 oktober 2014 - 15:02

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Japp, fem timmar gameplay! :D
http://youtu.be/GNCXprgI9A8

#24

Postad 23 oktober 2014 - 13:38

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
Fick koden för detta idag, spelet är 3,3 GB stort men uppdateringsfilen är 4,7 -_-

#25

Postad 27 oktober 2014 - 05:17

Unregisteredfaa967e4
  • Unregisteredfaa967e4
  • Lärjunge

  • 271 inlägg
  • 0
Kan man köpa det här spelet på psn store?

#26

Postad 28 oktober 2014 - 12:39

Unregistered81d8c5e8
  • Unregistered81d8c5e8
  • Lärjunge

  • 325 inlägg
  • 0

Fick koden för detta idag, spelet är 3,3 GB stort men uppdateringsfilen är 4,7 -_-


Betyder detta att du redan börjat spelat det och kan spotta ur dig en recension snart?
Behöver ha ett nytt spel fram tills GTA 5 kommer till ps4

#27

Postad 28 oktober 2014 - 12:46

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
Japp, ska lägga upp den sen.

#28

Postad 28 oktober 2014 - 15:13

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
MHB:s recension

Har fått rätt okej betyg av resten av media dock.

Obs, spelade på PS4 även om omslaget är från PC. Hittar inget bra PS4-omslag.

Redigerat av Zoiler, 28 oktober 2014 - 15:14.


#29

Postad 30 oktober 2014 - 01:45

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
Denna videon var lite rolig faktiskt.

http://www.youtube.com/watch?v=BEaqrU0w_G0&feature=youtu.be

Han slåss i tre minuter mot en och samma fiende innan han dör, en vanlig fiende i spelet. Att rulla är ineffektivt i LoF, minst sagt (klarar han den fienden så har han två till likadana samtidigt efter det ;) ). Mot de här fienderna ska man dock bara ta avstånd och hålla in R2 (stark attack) när de rushar en.


Edit: Ah, en som reflekterar mina tankar (sitter och läser intryck på Neogaf).

9.5 hours in, killed all the Lords, haven't finished the game, don't think I will.

As the warrior, all I do is trade blows or use Rage, which removes my energy requirements, and proceed to spam heavy attacks. I don't even bother blocking attacks anymore, I just eat them with my face and drop my healing prayer. It's easier and faster. This also removes any fun for landing a satisfying hit, since I'm getting blasted at the same time. Combat just ended up as meh, like a boring chore.

The bosses are all gimmicky or a boring DPS race as a warrior, since its too hard to move out of the way of a swing and it takes you forever to attack with heavy weapons (hell, even most one-handed weapons take way too long).

I didn't really feel much when playing this game. Atmosphere, enemies, bosses, new loot, finding a new area, nothing made me feel anything. Even the check points. I didn't go "Thank god, a check point!" like I would when playing Souls for the first time.

And the ability to run people over while sprinting with a shield up is a nice idea, but beyond broke, since its instant and knocks most of the enemies down, allowing for follow up attacks with no risk.


Det är ett faktum att man blir för övermäktig efter ett tag till den grad att de enda fiender man behöver hålla koll på är trollkarlarna. Som för övrigt exploderar i en one hit KO när man dödar dem och även kan aktivera en magi som gör att man dör av en träff när man slår på dem, tog några gånger att fatta vad som dödade mig. Det är den fiende som dödade mig mest av allt tills jag förfinade "receptet".

En gång tappade jag 70k exp iofs för att en fiende hoppade ner i ett hål när jag hade siktet låst på honom, så min smarta gubbe slängde sig rakt ner efter honom. Men vid det laget brydde jag mig inte om exp längre eftersom jag redan var godlike.

Redigerat av Zoiler, 30 oktober 2014 - 02:18.


#30

Postad 30 oktober 2014 - 11:20

Agaton
  • Agaton
  • Forumräv

  • 670 inlägg
  • 1
Jag spelar detta på PS4 och jag måste säga att detta är det grafiskt sett fulaste spel jag spelat på PS4. Kan detta spel verkligen vara i 1080p (som jag har hört att det skulle vara)? Grafiken är ju suddig som fasen och det är ju hur mycket aliasing som helst, ser verkligen ut som att det skulle vara uppskalat. Lägg därtill svajig fps och tearing och jag är inte imponerad. Som sagt, det fulaste jag hittills upplevt på PS4. Metro Redux - som jag har spelat en del - är ju ljusår skarpare än denna sörja och då är det dessutom i 60fps. Det första spelet jag köpte - Assassin´s Creed: Black Flag - ser ju bättre ut och då var det ju t om ett crossgenspel.

#31

Postad 30 oktober 2014 - 13:23

WarpGuN
  • WarpGuN
  • Forumräv

  • 587 inlägg
  • 0

Jag spelar detta på PS4 och jag måste säga att detta är det grafiskt sett fulaste spel jag spelat på PS4. Kan detta spel verkligen vara i 1080p (som jag har hört att det skulle vara)? Grafiken är ju suddig som fasen och det är ju hur mycket aliasing som helst, ser verkligen ut som att det skulle vara uppskalat. Lägg därtill svajig fps och tearing och jag är inte imponerad. Som sagt, det fulaste jag hittills upplevt på PS4. Metro Redux - som jag har spelat en del - är ju ljusår skarpare än denna sörja och då är det dessutom i 60fps. Det första spelet jag köpte - Assassin´s Creed: Black Flag - ser ju bättre ut och då var det ju t om ett crossgenspel.


mm det finns några stycken som är rejält kast optimerade på ps4:an The evil withn,Theif, Sleeping dogs för att nämna några.

Redigerat av WarpGuN, 30 oktober 2014 - 13:24.


#32

Postad 30 oktober 2014 - 13:34

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
Lords of Fallen var också crossgen från början, de lade ner 360 och PS3-versionerna en bit in i utvecklingen. Mycket jaggies är det ja. Fulaste jag spelat på PS4 är Shadow Warrior.

Edit: Eller Transformers Rise of the Dark Spark vill nog ha ett ord med i leken också.

Redigerat av Zoiler, 30 oktober 2014 - 13:36.


#33

Postad 30 oktober 2014 - 13:38

genstruktur
  • genstruktur
  • Guru

  • 5 618 inlägg
  • 0
Var lite sugen på det här, men recensionerna gör att jag har blivit något misstänksam.

#34

Postad 30 oktober 2014 - 13:40

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4 329 inlägg
  • 0
Laddade ner det häromdagen men har inte hunnit komma spela än. På pappret ser det ut att ha potential men recensionerna säger att jag inte skall ha för höga förhoppningar.

#35

Postad 30 oktober 2014 - 13:44

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
Nja vadå? 8 på Gamereactor bara att köra ;)

http://www.youtube.c...h?v=Q00pXbpiNEE

http://www.youtube.c...h?v=_dwwvBEnqz8

Redigerat av Zoiler, 30 oktober 2014 - 13:45.


#36

Postad 02 november 2014 - 10:03

Agaton
  • Agaton
  • Forumräv

  • 670 inlägg
  • 0
Men va f*n! Nu åkte jag på den där "infinite death loop bug". Inte bara är spelet fult som stryk, nu går det inte ens att spela.

#37

Postad 02 november 2014 - 12:26

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
Otur =/.

#38

Postad 02 november 2014 - 14:29

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 002 inlägg
  • 0
Ansiktet av (face-off):
http://www.eurogamer...fallen-face-off

Kass prestanda på båda konsollerna, även om spelet inte ser särskilt bra ut.

Jag spelar detta på PS4 och jag måste säga att detta är det grafiskt sett fulaste spel jag spelat på PS4. Kan detta spel verkligen vara i 1080p (som jag har hört att det skulle vara)? Grafiken är ju suddig som fasen och det är ju hur mycket aliasing som helst, ser verkligen ut som att det skulle vara uppskalat.


Den suddiga bilden beror på en effekt (chromatic abberation). Den går att stänga av på PC-versionen.

PS4 kör 1080p, och Xbox one 900p.

Redigerat av Ageve, 02 november 2014 - 15:13.


#39

Postad 02 november 2014 - 14:35

Agaton
  • Agaton
  • Forumräv

  • 670 inlägg
  • 0

Ansiktet av (face-off):
http://www.eurogamer...fallen-face-off

Kasst prestanda på båda konsollerna.



Den suddiga bilden beror på en effekt (chromatic abberation). Den går att stänga av på PC-versionen.

PS4 kör 1080p, och Xbox one 900p.


Hoppas dom fixar så man kan stänga av chromatic abberation för det är ju helt värdelöst. Bilden är ju suddigare än många spel till PS3. Sen kan man ju också hoppas på en uppdatering så man kan spela spelet.

#40

Postad 02 november 2014 - 14:42

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 002 inlägg
  • 0

Hoppas dom fixar så man kan stänga av chromatic abberation för det är ju helt värdelöst. Bilden är ju suddigare än många spel till PS3. Sen kan man ju också hoppas på en uppdatering så man kan spela spelet.


Jo, man kan undra vad de sysslar med. Samma effekt finns i Alien Isolation, men där är det inte lika illa.

Redigerat av Ageve, 02 november 2014 - 14:43.


#41

Postad 02 november 2014 - 14:55

Agaton
  • Agaton
  • Forumräv

  • 670 inlägg
  • 0
Från Eurogamer recensionen som det länkades till av Ageve:


"...Lords of the Fallen operates at 1080p on PlayStation 4 and 900p on Xbox One, and we can confirm that this is the case - not that the presentation is immediately obvious. In fact, first impressions actually suggest something below the suggested resolutions, with all the hallmarks of upscaling present on both consoles. The presentation is so murky, we actually had to fall back on good old-fashioned pixel-counting to absolutely confirm the resolution.

So what's going on? Well, Deck13 went a bit overboard with its implementation of chromatic aberration, to the point that the end results give the impression of a significantly lower resolution..."

"...Regardless of what's happening on-screen, there is a sense that the game is simply unable to hold a consistent 30fps update. Dips are frequent, complemented by noticeable screen-tear, particularly on PlayStation 4. Looking at the frame-time graphs for each game reveals an unstable level of performance for the majority of the duration. Interestingly, torn frames are generally limited to the upper portion of the screen on Xbox One where the framebuffer waits to flip until the next frame if the resulting tear would appear too central on the screen. What you gain in image integrity you lose in the form of even less stable overall performance, resulting in increased judder compared to the PS4 version..."


Som sagt, spelet är ett skämt grafiskt sett. Så fruktansvärt fult och det kan ändå inte hålla en stabil fps på 30. Släng även på lite tearing och saken är biff. Otroligt nog finns det recensioner som hyllar grafiken. Så här sammanfattar t ex Elin Ekberg grafiken i sin recension av PS4 versionen på Loading:


"Grafiskt sett väldigt kompetent"


Har vissa recensenter ens spelat spelet? Jag vidhåller att många PS3-spel har bättre grafik än Lords of the Fallen på PS4 har. Det är inget bra betyg på ett nytt spelsläpp på PS4.

Redigerat av Agaton, 02 november 2014 - 14:57.


#42

Postad 02 november 2014 - 15:42

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
Men eurogamer tycker fortfarande att det ser bra ut, ibland lika bra som UE4-demot. Jag tycker också det ser ganska bra ut i grunden, men det har tekniska problem, tråkiga miljöer och repetitiva objekt som gör att det visuella helhetsintrycket inte är positivt ändå.

Design gör mycket för grafiken och detta har ingen design att tala om. Därför kan Wii U-spel se bättre ut. Men rent tekniskt hade det inte kunnat göras på PS3, se på ljussättningen och fysiken, det går inte på PS3. Se på PC-versionen när de flesta tekniska problemen är borta, då ser det mycket bättre ut, men grunden är fortfarande samma.

Det lär inte ha hjälpt att det började på 360/PS3 och sedan utvecklades till ett PS4/X1-spel.

#43

Postad 07 november 2014 - 22:40

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 987 inlägg
  • 0
Lords of the Fallen has now sold 200,000 copies and shipped a total of 700,000 units to retailers, executive producer Tomasz Gop confirmed to Eurogamer.

The game's budget of 42m Polish zloty (about £7.8m) required CI Games to ship 500,000 copies to make its money back, something it has now done.


#44

Postad 09 november 2014 - 11:44

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4 329 inlägg
  • 0
Grunden och tanken var bra. Kan man polera det hela så får vi ett riktigt bra spel nästa gång. Hoppas de får möjligheten till att göra en uppföljare.

#45

Postad 09 november 2014 - 17:07

Agaton
  • Agaton
  • Forumräv

  • 670 inlägg
  • 0
Vore ju bra om det snart kom en uppdatering så man kan spela spelet. Annars får man väl snart reklamera spelet och få pengarna tillbaka. Känns ju rätt meningslöst att ligga ute med 600:- för ett ospelbart spel, om man säger så.



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 17:17:29
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 17:09:47
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 16:57:35
  • UPDATE 2024!
    jacoby
    2024-04-15 16:28:12
  • 6mån senare så är foam monterat
    Anton
    2024-04-11 18:04:03
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.