Fast det som får mig att reagera skeptisk här är:
"Consider that Blizzard’s wildly popular digital card game Hearthstone is playable on a Microsoft MSFT +0.74% Surface, a $4000 custom gaming PC, and an iPad. All of which double as productivity devices, communication devices, and entertainment consumption devices."
Räknar man in portabla PC? Är Mac med? Vad är definitionen av PC idag?
Om det är protabla personal computers (där till olika paddor) och MAC inkluderat så är jag föga förvånad.
Som sagt, det skulle vara mer intressant med en mer detaljerad nerbyrtning om vad som klassas som PC idag - är det mus och tangentbord generationen samt laptops eller är det mer?
Dessutom kan man ju ifrågasätta krönikörens referens till en av sina andra artiklar, som hävdar att det skulle finnas 900 miljoner PC-spelare.
The data shows there are, what, 900 million PC gamers globally? Steam is kind of the leading Western platform with [75 million] users. But League of Legends has over 70 million users, and it’s not on Steam. CrossFire has 100 million users and it’s not on Steam. World of Tanks has like 50 million users and it’s not on Steam.
http://www.forbes.co...et-left-behind/Räknar man bara ihop alla olika tjänster och spel, så är det klart att man kanske kan komma upp i de siffrorna, men man kan ju knappast anta att det inte finns något överlapp i användarbasen. Snarare får man väl anta att överlappet är väldigt stort, eller?
Artikeln/undersökningen i originalposten i tråden verkar ju vara av lite mer substans iaf. Men när de säger att:
Ted Pollak, Senior Gaming Analyst at JR notes that the $21.5 billion market is over twice the size of the console gaming hardware market.
så syftar han på intäkterna va? USA? World wide?
Man får väl också förvänta att en speldator kanske inte har samma livscykel som en konsol heller? Är nog inte många som sitter med ett 8-9 år gammal dator och lirar hemma. Många faktorer.
Som sagt, intressant artikel, men kände inte att jag ville köpa den fulla analysen.
edit: ok, 33 länder verkar det som?
Pricing and Availability
The Worldwide PC Gaming Hardware Market report series by Jon Peddie Research which covers 33 countries, notebooks, desktops, DIY, and accessories, comes in three versions: Enthusiast, Performance, and Mainstream, with each version selling for $7,500 and the set of three for $15,000. In addition, with the set is a summary report of the Total PC Gaming Hardware Market worldwide.
Men nån som begriper vad de menar med intäkterna? Får det inte att stämma med tårtdiagrammet?
edit2: aha, haha, beloppen och antalet länder i detta avsnitt handlade om rapports tillgängliget i sig och inte om innehållet.. slår mig för pannan. Jaja, den får jag bjuda på.
Redigerat av jayreso, 16 juli 2014 - 13:29.