Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Speldatormarknaden omsätter mer än dubbelt så mycket som spelkonsolerna

14 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#1

Postad 16 juli 2014 - 03:35

sinnes
  • sinnes
  • Veteran

  • 2 237 inlägg
  • 1
I en ny analysrapport framgår det att marknaden för gaminghårdvara växer så det knakar.

Postad bild

De senaste åren har försäljningen av persondatorer minskat, men samtidigt noteras en stabil tillväxt för mer påkostade och framförallt gaminginriktade komponenter. Enligt Ted Pollak på analysföretaget JPR beräknas nu intäkterna på speldatormarknaden vara mer än dubbelt upp från vad Nintendo, Sony och Microsoft drar in på försäljningen av hårdvara på spelkonsolmarknaden.

I rena siffror beräknas försäljningen av gamingklassade datorer och tillbehör generera intäkter på hela 21,6 miljarder dollar under 2014, motsvarande cirka 147 miljarder kronor. De kommande åren väntas marknaden dessutom fortsätta växa och uppgå till minst 23,1 miljarder dollar till 2017.

http://www.sweclocke...-spelkonsolerna

#2

Postad 16 juli 2014 - 05:30

SKIBBE
  • SKIBBE
  • Guru

  • 5 338 inlägg
  • 0
Skulle vara intressant hur spenderandet ser ut hos pc vs konsoll inkl ingame köp.

Dvs köper pc mer spel i snitt mot konsol eller är det mest piratat då inköpet av systemet kostar 3x vad en konsol kostar (jag drog gejming rigg priset vid 15k)

Redigerat av SKIBBE, 16 juli 2014 - 05:34.


#3

Postad 16 juli 2014 - 06:07

masse70
  • masse70
  • Mega-Guru

  • 8 527 inlägg
  • 0

(jag drog gejming rigg priset vid 15k)

En gamingrigg behöver absolut inte kosta 15k, det kan räcka med typ hälften.

Redigerat av masse70, 16 juli 2014 - 06:08.


#4

Postad 16 juli 2014 - 07:15

sinnes
  • sinnes
  • Veteran

  • 2 237 inlägg
  • 0

Skulle vara intressant hur spenderandet ser ut hos pc vs konsoll inkl ingame köp.

Dvs köper pc mer spel i snitt mot konsol eller är det mest piratat då inköpet av systemet kostar 3x vad en konsol kostar (jag drog gejming rigg priset vid 15k)


PC spel säljer mer än konsolerna tillsammans.
http://www.forbes.co...-keep-fighting/

#5

Postad 16 juli 2014 - 07:37

masse70
  • masse70
  • Mega-Guru

  • 8 527 inlägg
  • 0
Bifogad fil  1222057_091221123543_nvidia_the_way_its_meant_to_be_played_nvidia_logo-260908.jpg   32,56K   2 Antal nerladdningar

Kunde inte hålla mig.... ;)

Redigerat av masse70, 16 juli 2014 - 07:39.


#6

Postad 16 juli 2014 - 08:00

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4 329 inlägg
  • 0
Det är inte så konstigt, idag kan du bygga en dator för 5000:- som klarar av de senaste spelen och går att uppgradera senare. Sedan har du en kostnad på spelen vid release som är runt 300:-. Jag köper nog 90% av mina spel idag på PC, fast då räknar jag med det jag köper via steams sales och humble bundle. Nya spel är nog 50/50.

#7

Postad 16 juli 2014 - 09:51

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

PC spel säljer mer än konsolerna tillsammans.
http://www.forbes.co...-keep-fighting/


Fast det som får mig att reagera skeptisk här är:
"Consider that Blizzard’s wildly popular digital card game Hearthstone is playable on a Microsoft MSFT +0.74% Surface, a $4000 custom gaming PC, and an iPad. All of which double as productivity devices, communication devices, and entertainment consumption devices."

Räknar man in portabla PC? Är Mac med? Vad är definitionen av PC idag?

Om det är protabla personal computers (där till olika paddor) och MAC inkluderat så är jag föga förvånad.

Som sagt, det skulle vara mer intressant med en mer detaljerad nerbyrtning om vad som klassas som PC idag - är det mus och tangentbord generationen samt laptops eller är det mer?

#8

Postad 16 juli 2014 - 10:06

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0

En gamingrigg behöver absolut inte kosta 15k, det kan räcka med typ hälften.

Jag vet att folk säger det men allvarligt talat, vad är det för snålrigg? Jag höll nere kostnaderna på min och landade på 10-11k.

Redigerat av Unregisteredf6ea3cff, 16 juli 2014 - 10:08.


#9

Postad 16 juli 2014 - 10:16

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 1
Inte så konstigt då gfx-kort sålt som smör i solsken för att minea bit- kitty- lite- -doge etc coins...

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 16 juli 2014 - 10:17.


#10

Postad 16 juli 2014 - 11:59

jayreso
  • jayreso
  • Beroende

  • 1 115 inlägg
  • 0

Fast det som får mig att reagera skeptisk här är:
"Consider that Blizzard’s wildly popular digital card game Hearthstone is playable on a Microsoft MSFT +0.74% Surface, a $4000 custom gaming PC, and an iPad. All of which double as productivity devices, communication devices, and entertainment consumption devices."

Räknar man in portabla PC? Är Mac med? Vad är definitionen av PC idag?

Om det är protabla personal computers (där till olika paddor) och MAC inkluderat så är jag föga förvånad.

Som sagt, det skulle vara mer intressant med en mer detaljerad nerbyrtning om vad som klassas som PC idag - är det mus och tangentbord generationen samt laptops eller är det mer?


Dessutom kan man ju ifrågasätta krönikörens referens till en av sina andra artiklar, som hävdar att det skulle finnas 900 miljoner PC-spelare.

The data shows there are, what, 900 million PC gamers globally? Steam is kind of the leading Western platform with [75 million] users. But League of Legends has over 70 million users, and it’s not on Steam. CrossFire has 100 million users and it’s not on Steam. World of Tanks has like 50 million users and it’s not on Steam.

http://www.forbes.co...et-left-behind/

Räknar man bara ihop alla olika tjänster och spel, så är det klart att man kanske kan komma upp i de siffrorna, men man kan ju knappast anta att det inte finns något överlapp i användarbasen. Snarare får man väl anta att överlappet är väldigt stort, eller?

Artikeln/undersökningen i originalposten i tråden verkar ju vara av lite mer substans iaf. Men när de säger att:

Ted Pollak, Senior Gaming Analyst at JR notes that the $21.5 billion market is over twice the size of the console gaming hardware market.

så syftar han på intäkterna va? USA? World wide?

Man får väl också förvänta att en speldator kanske inte har samma livscykel som en konsol heller? Är nog inte många som sitter med ett 8-9 år gammal dator och lirar hemma. Många faktorer.

Som sagt, intressant artikel, men kände inte att jag ville köpa den fulla analysen. :)

edit: ok, 33 länder verkar det som?

Pricing and Availability
The Worldwide PC Gaming Hardware Market report series by Jon Peddie Research which covers 33 countries, notebooks, desktops, DIY, and accessories, comes in three versions: Enthusiast, Performance, and Mainstream, with each version selling for $7,500 and the set of three for $15,000. In addition, with the set is a summary report of the Total PC Gaming Hardware Market worldwide.


Men nån som begriper vad de menar med intäkterna? Får det inte att stämma med tårtdiagrammet?

edit2: aha, haha, beloppen och antalet länder i detta avsnitt handlade om rapports tillgängliget i sig och inte om innehållet.. slår mig för pannan. Jaja, den får jag bjuda på. :)

Redigerat av jayreso, 16 juli 2014 - 13:29.


#11

Postad 16 juli 2014 - 12:03

masse70
  • masse70
  • Mega-Guru

  • 8 527 inlägg
  • 0
http://www.sweclocke...vartalsresultat

#12

Postad 16 juli 2014 - 13:47

jayreso
  • jayreso
  • Beroende

  • 1 115 inlägg
  • 0
Anta att man skulle sätta en prislapp på $400 för mainstream, $800 för performance och $1200 för enthusiast (är väl relativt låga priser?) så får jag ju (baserat på procenten och totalbeloppet) förväntade antalet sålda datorer 2014 till ca 30 miljoner enheter. Låter som att det borde vara globalt då? Men är det verkligen "speldatorer" allt detta? Låter ju fantastiskt mycket, gör det inte?

Även om man skulle sätta priserna till $500, $1000, respektive $2000 så blir det över 22 miljoner enheter. Även 10-20 miljoner skulle väl låta rätt mycket. Fast, visst, en pc har ju inte samma livslängd som en konsoll. Inte om man vill hålla sig med uppdaterad prestanda iaf. Så visst byter man dator/komponenter oftare än man byter spelkonsol.

Tankar?

#13

Postad 17 juli 2014 - 01:16

WarpGuN
  • WarpGuN
  • Forumräv

  • 587 inlägg
  • 0
är la inte så lustigt?
pc finns i all marknad för allt.

http://www.gamespot....r/1100-6421105/
men detta säger ju en del.

#14

Postad 17 juli 2014 - 01:23

WarpGuN
  • WarpGuN
  • Forumräv

  • 587 inlägg
  • 0
dubbel

Redigerat av WarpGuN, 17 juli 2014 - 01:23.


#15

Postad 17 juli 2014 - 09:21

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4 239 inlägg
  • 0
Brukar inte det bara vara fysisk försäljning dock, vilket gör att siffran för PC sjunker markant?



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Elias
    2024-03-17 11:45:37
  • Elias
    2024-03-17 11:22:58
  • Elias
    2024-03-17 11:20:09
  • Elias
    2024-03-17 11:20:06
  • Salong vy bakåt, ny bild med tyg på vägg
    DPC
    2024-03-17 09:11:58
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.