X-Men Origins: Wolverine
32 svar till detta Àmne
#1
Postad 31 januari 2009 - 17:23
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlÀgg
http://www.gametrail...ayer/44928.htmlWow, jÀklar vilken snygg CG. Trodde nÀstan det var verkligt först. Det hÀr spelet kan faktiskt bli bra. Spelet görs av utvecklarna bakom bland annat Marvel Ultimate Alliance och X-men Legends. Gameplay Àr influerat av God of War, Devil May Cry och Ninja Gaiden och innehÄller vÀldigt mycket blod och gore! Kombinationen X-men + Ninja Gaiden Àr ett drömscenario
#2
Postad 31 januari 2009 - 19:40
Unregisteredc4da21d2
-
Unregisteredc4da21d2
-
Amatör
-
-
54 inlÀgg
#3
Postad 31 januari 2009 - 20:06
Audio Code 3
-
Audio Code 3
-
Ăber-Guru
-
-
12 561 inlÀgg
Kul
#4
Postad 31 januari 2009 - 23:38
Ghorun
-
Ghorun
-
ForumrÀv
-
-
686 inlÀgg
Kombinationen X-men + Ninja Gaiden Àr ett drömscenario
Gul spandex och en kamera som hatar dig personligen? Trailern var snygg, men jag kan inte hjÀlpa att vara lite tveksam till spelet trots att jag inte sett nÄgot. LÀtt att misslyckas med den hÀr typen av spel, kontroll och balans mÄste vara spot on för att det ska fungera imo. Hoppas sÄklart att de lyckas dock, Wolverine Àr en bra karaktÀr för genren.
Redigerat av Ghorun, 31 januari 2009 - 23:41.
#5
Postad 01 februari 2009 - 01:18
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlÀgg
Precis, Wolvie Àr perfekt i en sÄn roll. Man har t o m klor liknande hans i NG2
Klart man ska vara misstÀnksam dock, inte direkt som att Marvelspel/filmspel varit unisont hyllade i det förgÄngna.. men utvecklarna Àr inte vilka som helst och det kÀnns som att de försöker göra nÄgot bra vilket gör att jag hyser större förhoppningar Àn vanligt. Lite som det nya Batman.. det var en tid dÄ filmer om superhjÀltar blev rent skrÀp - idag Àr det mesta sevÀrt med höga produktionsvÀrden. Jag tror vi kommer fÄ se en förbÀttring Àven inom spelen, sÄ varför inte börja nu
#6
Postad 02 februari 2009 - 16:02
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlÀgg
IGN first lookThis particular cutscene, and in fact the whole game demo that followed, was bloody, brutal and a more honest depiction of Logan than you can probably ever expect out of a blockbuster summer action flick.
The real fun comes in with the gore shaders, an aspect of the game that Raven Software is particularly proud of. Each layer of Wolverine can be torn off, straight down to his adamantium skeleton. If a bullet rips through his torso, you'll see the hole it left. If a knife cuts into his flesh, you'll see the blood and guts inside the gash it tears out. If you take enough damage, you can actually die and be forced to restart from a checkpoint, but you'll see Wolverine torn to shreds and still walking long before that happens. And if you manage to make it out of the scuffle without dying, you'll get to watch all of the scrapes, cuts, and holes heal up in front of your eyes in real time.
The gore isn't limited to Wolverine, naturally. From the opening CG cutscene where Wolverine repeatedly tears into a guy's stomach, tossing blood this way and that, to the heads being lopped off by his claws, this mutant knows how to finish things in style. This game is going to be more bloody and brutal than the movie it is based on.
We only got a brief look at the Sentinel battle, which apparently has multiple stages and is quite long. This is one of the examples of things that aren't in the movie but are so classic to the Wolverine story that Raven Software decided to include anyway. The fight makes great use of Wolverine's powers beginning with his feral senses to locate weak points around the Sentinel's feet and continues in the air with Wolverine turning himself into a bullet in free fall to rip through the lurching machine. The fight ends with an Unreal Engine 3 cutscene of Wolverine walking away from the battle bruised but snarky, grim sense of humor intact.
The exact day you can get your hands on the game hasn't been confirmed yet, but you can expect to see it on store shelves around the same time the movie comes out in May.
x_men_origins_wolverine_20090112100840057.jpg 313,47K
0 Antal nerladdningar
x_men_origins_wolverine_20090112100843494.jpg 443,05K
0 Antal nerladdningar
x_men_origins_wolverine_20090112100849306.jpg 289,74K
0 Antal nerladdningarFan vad coolt
#7
Postad 02 februari 2009 - 21:30
dannovarius
-
dannovarius
-
Beroende
-
-
1 097 inlÀgg
Kan detta vara spelet som (tillsammans med Chronicles of Riddick) vÀnder trenden med spel baserade pÄ filmer?
#8
Postad 02 februari 2009 - 23:25
Unregistered8147b14e
-
Unregistered8147b14e
-
Veteran
-
-
2 473 inlÀgg
Vill inte vara den som sprÀcker hypebubblan, men CG Àr vÀl, mig veterligen en för-renderad filmsnutt som inte har det minsta med spelmotorn att göra? GÄr det att dra nÄgra slutsatser om spelet av en förrenderad filmsnutt utan spelmotor?
SÄg nÄgra screenshots lÀngre upp i trÄden, och de sÄg fina ut, precis som trailern, fast jag vÀntar med att ta pÄ mig kalasbyxorna tills jag sett lite gameplay
#9
Postad 03 februari 2009 - 00:05
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlÀgg
Vill inte vara den som sprÀcker hypebubblan, men CG Àr vÀl, mig veterligen en för-renderad filmsnutt som inte har det minsta med spelmotorn att göra? GÄr det att dra nÄgra slutsatser om spelet av en förrenderad filmsnutt utan spelmotor?
I och med att klassen den hÀr CGn ligger pÄ grafiskt Àr i stort sett Blizzardklass sÄ kan man dra slutsatsen att spelet inte blir ett snabbt cash-in spel som mÄnga andra filmlicensspel brukar bli. De satsar uppenbarligen pÄ spelet. Dock hade jag lÀst en preview om spelet före trailern sÄ jag var hypad innan den. Jag gillar dessutom spelen utvecklarna gjort och vet att de kan sina saker rent faktamÀssigt. Gameplay ska bli kul att se ja. Unreal 3 motorn tror jag anvÀnds - ser onekligen snyggt ut och skadesystemet Àr unikt.
#10
Postad 12 februari 2009 - 15:47
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlÀgg
Ny intervju och preview http://ps3.ign.com/a...1/951483p2.htmlhttp://pc.ign.com/ar...1/951859p1.htmlKlippte lite. De har med alla skÄdespelare frÄn filmen, Hugh Jackman och hela köret. Inte dÄligt. IGN: When you level up, your shirt comes back. I don't really have a question related to that point; I just think it's worth pointing out and thanking you for. Real-time damage and healing is cool, but I don't need to see a naked Logan running around for an entire level.
Dan Vondrak: Ha, ha â yes. I never thought I'd have a reason to say " Wow when you get shot repeatedly by a group of machine gunners that really rips your shirt up fast." I remember how cool it was to see the regeneration working in game the first time -- first his muscles and organs form up around his adamantium skeleton, then the skin layer kicks in, and finally the bruise layer does it's thing. Then someone said "Umm, dude he's going to be naked all the time". And so "Happy, Fun Level-Up Clothes" was born. It's actually amazing how rewarding it feels to see the clothes come back when you level up, so it was a cool addition.
IGN: Are all the actors from the movie on hand to voice their characters?
Dan Vondrak: Yes, we got the actors to reprise their roles for the major characters in the title. Hugh Jackman, of course, is Wolverine. The guy was amazing to work with; we had thousands of lines for him to do and he wanted to get each one right. He really understands how important this character is to the fans â he was really into it and excited about the game. We also have Liev Schreiber as Victor Creed (a.k.a. Sabretooth) and Will I Am as John Wraith. It was awesome once we got all their voice-over into the game, really gives it the authentic feel.
IGN: Final question: why should people buy your game?
Dan Vondrak: Because I could use the money... oh and to experience an amazing action game that has fast, visceral combat, epic action moments, beautiful graphics, and finally experience Wolverine how he should be, badass, smartass, unstoppable all rolled into one. The combat is so satisfying; it still makes us smile playing it. I know there's a lot of people doubting it because it's a "movie game" â and the team knew that would happen. But this is a kick-ass action game to start, and on top of it, we've got Wolverine. X-Men Origins: Wolverine is going to blow away any pre-conceptions of what a movie game is.
#11
Postad 12 februari 2009 - 19:52
moparman
-
moparman
-
Ăber-Guru
-
-
11 727 inlÀgg
Mmm...Kommer just ihÄg att jag i min ungdom Àgde ett fett nummer med x-men..Eller om det var nÄ special nummer..
Hela tidningen handlade precis om hur Wolverine kom att bli just Wolverine..
Kommer ihÄg att det var ett fantastiskt nummer
Kommer sÄ vÀl ihÄg hur han lÄg i en "vattentank"
#12
Postad 15 februari 2009 - 14:25
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlÀgg
GameplaySer hÀftigt ut för att vara en scriptad sekvens, bra animationer och rÄtt. Piloten upp i rotorbladen...
#13
Postad 03 maj 2009 - 09:32
Unregisteredda254153
-
Unregisteredda254153
-
Veteran
-
-
2 268 inlÀgg
Testade demot igĂ„r! Riktigt coolt faktiskt! Kontroll och styrning Ă€r riktigt bra! En sak jag inte gilla var att det inte flöt pĂ„ sĂ„ bra ocH att grafiken inte riktigt var "klar". De kanske Ă€r för att det Ă€r demo? Ăr det nĂ„got som har hela spelet som kan bekrĂ€fta?
#14
Postad 03 maj 2009 - 12:56
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlÀgg
Det har fÄtt ganska bra betyg faktiskt, runt sjuor och Ättor. LÀgg till att man Àr stort marvelfan och det lÀr bli en nia förhoppningsvis.
#15
Postad 03 maj 2009 - 15:47
Masquerade
-
Masquerade
-
Wannabe
-
-
10 inlÀgg
Demon var faktiskt riktigt underhÄllande, Àven om bilduppdateringen var lite bristfÀllig. FÄr se hur det blir nÀr spelet hamnar i reabackarna.
#16
Postad 03 maj 2009 - 16:43
Garrett
-
Garrett
-
Guru
-
-
6 944 inlÀgg
Tyckte det va ok... detta blir ju till ps3an, sÄna hÀr spel ska spelas pÄ konsoll ju! FPS hÄller jag mig till PC... lÀr mig aldrig det till handkontroll
#17
Postad 04 maj 2009 - 14:00
Unregisteredce156b63
-
Unregisteredce156b63
-
Amatör
-
-
74 inlÀgg
Köpt idag, kommer med utlÄtande efter nÄgon timme ikvÀll...
Men en kollega sitter och kör det nu hÀr och det ser helt klart maffigt ut!
#18
Postad 04 maj 2009 - 14:31
Garrett
-
Garrett
-
Guru
-
-
6 944 inlÀgg
Man borde kanske vÀnta med att spela detta, tills man sett filmen..? Kanske spoilas mycket i spelet...
#19
Postad 04 maj 2009 - 14:44
Unregisteredce156b63
-
Unregisteredce156b63
-
Amatör
-
-
74 inlÀgg
Man borde kanske vÀnta med att spela detta, tills man sett filmen..? Kanske spoilas mycket i spelet...
Av det lilla jag sett sÄ ja. Det Àr nog en hel del spoilers. Har du planer pÄ att se filmen, sÄ gör det först.
#20
Postad 04 maj 2009 - 15:42
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlÀgg
Det Àr sÄ jag tÀnker ocksÄ sÄ spoila inget i dina intryck sen
Vad jag har hört sĂ„ ska det vara j-vligt bra och recensenterna har misslyckats som vanligt. Ăven om 75 Ă€r bra sĂ„ verkar det vara bĂ€ttre enligt de vanliga dödliga som spelat det.
#21
Postad 04 maj 2009 - 16:12
maximm
-
maximm
-
Guru
-
-
4 105 inlÀgg
Jag spelar det för fullt och jag tycker det Àr fantastiskt roligt Àn sÄ lÀnge. PÄminner mig om hur kul jag hade med viking nÀr det begav sig, Àven det ett spel som pressen gillade sÄdÀr.
#22
Postad 04 maj 2009 - 16:47
Garrett
-
Garrett
-
Guru
-
-
6 944 inlÀgg
DÄ blir det att se filmen först, helt klart! Sedan blir det nog tusan ett köp... gillar sÄna hÀr spel till konsoll!
#23
Postad 04 maj 2009 - 21:15
andreassofus
-
andreassofus
-
Ăber-Guru
-
-
12 146 inlÀgg
har spelat igenom demot nu,, ganska underhÄllande eftersom det var överdrivet ubervÄld, dock tror jag det kommer bli otroligt enformigt i lÀngden att springa omkring sÄ dÀr och slakta,, tyckte demot va precis lagom lÄngt för att inte tröttna, tror jag tycker filmen Àr bÀttre Àn spelet för ser jag filmen kan jag ÄtminstÄnde Àta popcorn under tiden, det kan jag inte om jag spelar
#24
Postad 04 maj 2009 - 21:21
Ghorun
-
Ghorun
-
ForumrÀv
-
-
686 inlÀgg
Kan inte sÀga att jag Àr lika positiv efter demot. Kontrollen var ok, inte sÄ dum speldesign i sig men presentationen haltade betÀnkligt.
Precisionen i ett actionspel av den hÀr sorten lider av sÄ pass dÄlig framerate, samt att det tearade en hel del.
KĂ€ndes helt enkelt opolerat.
#25
Postad 04 maj 2009 - 22:07
maximm
-
maximm
-
Guru
-
-
4 105 inlÀgg
har spelat igenom demot nu,, ganska underhÄllande eftersom det var överdrivet ubervÄld, dock tror jag det kommer bli otroligt enformigt i lÀngden att springa omkring sÄ dÀr och slakta,, tyckte demot va precis lagom lÄngt för att inte tröttna, tror jag tycker filmen Àr bÀttre Àn spelet för ser jag filmen kan jag ÄtminstÄnde Àta popcorn under tiden, det kan jag inte om jag spelar
MÄste snart hÄlla med dig. Har köttat och köttat i timtal nu, och efter typ 35% av spelet börjar det bli aningen enformigt ja. Det Àr nog inget spel man plöjer igenom pÄ tvÄ-tre dar, utan det passar nog bÀttre att spelas lite dÄ och dÄ.
#26
Postad 04 maj 2009 - 23:29
kerren
-
kerren
-
MĂ€stare
-
-
2 776 inlÀgg
har spelat igenom demot nu,, ganska underhÄllande eftersom det var överdrivet ubervÄld, dock tror jag det kommer bli otroligt enformigt i lÀngden att springa omkring sÄ dÀr och slakta,, tyckte demot va precis lagom lÄngt för att inte tröttna, tror jag tycker filmen Àr bÀttre Àn spelet för ser jag filmen kan jag ÄtminstÄnde Àta popcorn under tiden, det kan jag inte om jag spelar
hÄller med demot var perfekt lÀngd tröttnade mot slutet sÄ inget köp för mig
#27
Postad 04 maj 2009 - 23:34
klarinettmeister
-
klarinettmeister
-
Beroende
-
-
1 058 inlÀgg
HĂ„ller med er. TrĂ„kigt och enformigt. Den enda variationen skulle vĂ€l kunna vara monstrena som dyker upp. Men hur hĂ€nger monstren ihop med mutanter? TĂ€nker pĂ„ det som dyker upp i slutet av demot. Ăr inte sĂ„ insatt i X-men mer Ă€n filmerna.
#28
Postad 05 maj 2009 - 08:24
Unregisteredce156b63
-
Unregisteredce156b63
-
Amatör
-
-
74 inlÀgg
Kört ett par timmar nu och jag mÄste sÀga att spelet passar mig som handen i handsken. Det Àr övervÀldigande mycket action och grejer som hÀnder, heeeela tiden. Tror inte jag fick en lugn stund under de ungefÀr fyra timmarna jag tillbringade med spelet igÄr kvÀll.
Visst, spelet Àr vÀl inte banbrytande, nyskapande eller ens sÀrskillt polerat. Logans vanliga animation nÀr han springer ser lite mÀrklig ut, jag har rÄkat fÄ fatt pÄ och greppa en osynlig hylla sÄ jag helt plötsligt hÀvde mig upp ca tvÄ meter ovanför en lÄda!?
Men krutet har lagts pÄ att visa skurkar gÄ sönder pÄ massor med olika sÀtt och att man ska fÄ non-stop action, i denna mening har de lyckats enligt mig. Visst jag har inte tagit mig igenom hela spelet Àn, och kommer sÀkert att hitta saker att klaga pÄ men Àn sÄ lÀnge ligger spelet pÄ plus hos mig.
Men nÀr man innan 30 minuter har gÄtt har fÄtt slita skurkar i stycken, spÀtta dem pÄ pÄlar, hoppa 10 meter ut i ingenstand för att krossa en helikopter för att sedan nÄgra minuter senare mörcha sönder bÄtar med en stor kulspruta kÀnner man sig lite övervÀldigad, det hÀnder nÀstan för mycket pÄ för kort tid. Ska bli intressant och se om tempot hÄller i sig eller om det tunnas ut senare i spelet.
Vad gÀllade story och om man skall se filmen innan eller om man kan spela spelet och inte bli allt för spoilad sÄ kan jag vÀl bara sÀga att man bör se filmen först, Àven om du kommer bli irriterad nÀr du sedan mÀrker att spelet inte följer filmen korrekt. Vet inte om spelet och filmen har skrivits om ifrÄn nÄgon orginalserie och dÀrav har det blivit annorlunda?
Nu har jag ju en förkÀrlek för den hÀr typen av spel om man inte Àr ett fan utav att hugga killar i smÄbitar sÄ bör man kanske prova demot innan möjligt köp. Har du dock lirat igenom Conan, Viking, Beowulf sÄ mÄnga gÄnger att du numer kan lira dem i sömnen och törstar efter nya fiender att göra pytt i panna av sÄ tycker jag du skall springa ivÀg och plocka upp Wolverine idag
#29
Postad 05 maj 2009 - 14:14
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlÀgg
Vad gÀllade story och om man skall se filmen innan eller om man kan spela spelet och inte bli allt för spoilad sÄ kan jag vÀl bara sÀga att man bör se filmen först, Àven om du kommer bli irriterad nÀr du sedan mÀrker att spelet inte följer filmen korrekt. Vet inte om spelet och filmen har skrivits om ifrÄn nÄgon orginalserie och dÀrav har det blivit annorlunda?
Tror bara man valt att göra spelet olikt filmen. Det Àr en del spel som gör sÄ, Àven Kung Fu Panda som jag spelade hyfsat nyligen. Tycker bara det Àr bra att man lÀgger till lite olika grejer sÄ man inte vet precis allt som hÀnder. Vad gÀller originalserierna sÄ Àr jag tveksam till om varken film eller spel följer den speciellt troget. Om du kan spela Viking till förbannelse sÄ Àr repetitivitet inte ett problem för dig i det hÀr spelet med andra ord
#30
Postad 05 maj 2009 - 14:24
Unregisteredce156b63
-
Unregisteredce156b63
-
Amatör
-
-
74 inlÀgg
^ Jag avskydde Viking.. Men lirade Conan en hel del och Àr ett troget fan utav God Of War spelen och de mesta andra actionstÀnkare i liknande stil.
#31
Postad 12 maj 2009 - 19:56
Kalekulan
-
Kalekulan
-
MĂ€stare
-
-
2 926 inlÀgg
Det hÀr spelet Àr sjukt roligt! Jag spelar det pÄ datorn med en 360-kontroll och jÀklar alltsÄ! Snygg grafik, underbar kontroll (vibrationer Àr grymt bra ocksÄ) och ja... allmÀnt BLODIGT!
Men det enda dÄliga jag mÀrkt Àr att jag kan inte köra i min rÀtta upplösning! Jag har en 1920x1080-skÀrm och spelet har bara 1680x1200 som maxupplösning. Och inte bara det! Det fungerar inte för mig att anvÀnda det sÄ jag kör pÄ 1280x1024 vilket gör att det ser riktigt dÄligt ut!
Finns det nÄgon fix eller annat för detta?
#32
Postad 05 juni 2009 - 18:39
Unregistered5deb0b1d
-
Unregistered5deb0b1d
-
Guru
-
-
4 329 inlÀgg
Fick hem spelet idag till xboxen, skall bli riktigt skoj att spela
#33
Postad 05 juni 2009 - 23:33
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlÀgg
Fick hem spelet idag till xboxen, skall bli riktigt skoj att spela
Jag har ocksĂ„ spelat det, gav det en sjua. Det Ă€r ganska kul, men bered dig pĂ„ mycket upprepning och allt för enkelt motstĂ„nd (du kommer fĂ„ möta samma miniboss minst 20 ggr...) Han Ă€r bĂ€st i vĂ€rlden pĂ„ det han gör... ...men detsamma kan inte riktigt sĂ€gas om spelet.Spel baserade pĂ„ filmer och/eller superhjĂ€ltar brukar ofta tas emot med pessimism Ă€ven om historien visat att det Ă€r fullt möjligt att göra bra underhĂ„llning av konceptet. Senaste ”Wolverine”-spelet till 360 (baserat pĂ„ första X-men-filmen) var en rĂ€tt medioker affĂ€r som inte pĂ„ nĂ„got sĂ€tt förmedlade karaktĂ€rens personlighet. Origins görs dock av Raven Software (kĂ€nda för titlar som X-men Legends och Marvel Ultimate Alliance bland annat) vilket, kopplat med positiva förhandstittar och min egen Marvel-mani, fick mig pumpad pĂ„ spelet. Och make no mistake about it, detta Ă€r det bĂ€sta Wolverinespelet – nĂ„gonsin. Jag ska inte spoliera storyn för er som inte sett filmen (90% av filmens story Ă€r med i spelet som dock Ă€ven bidrar med egen story) men den handlar som titeln antyder, om Wolverines bakgrund och ursprung: hans Ă„r i Kanada, i militĂ€ren, och hans eventuella intrĂ€dan till Weapon X-programmet. Vad jag dock KAN sĂ€ga Ă€r att storysekvenserna i spelet Ă€r magnifikt gjorda. Precis som i Marvel: Ultimate Alliance sĂ„ snackar vi högsta möjliga produktionsvĂ€rde bĂ„de handlingsmĂ€ssigt och grafiskt vilket gör dem till en fröjd att se pĂ„. Det Ă€r sĂ„ vĂ€lgjort att man nĂ€stan kan tro att det Ă€r verkligt med ett otrĂ€nat öga. TyvĂ€rr blir jag som Marvel-fan smĂ„tt deprimerad nĂ€r jag ser vĂ€ldiga övertramp jĂ€mfört med serietidningarna sĂ„som att Sabretooth och Wolverine skulle vara bröder. Helt oförstĂ„eligt att man byggt filmen/spelet utifrĂ„n detta. Andra mindre saker störde: pĂ„ en bana pratar vakterna om en mutant som flydde frĂ„n Weapon X som kunde manipulera metall. Magneto har knappast varit fĂ„nge i programmet. Silverfox har taktil telepati, dvs hon kan kontrollera folks sinne genom att röra vid dem. ĂndĂ„ kan hon i en viktig scen manipulera helt utan kontakt. Deadpool ska jag inte ens gĂ„ igĂ„ng pĂ„ hur de förstört honom. Men det Ă€r som det Ă€r och det Ă€r lĂ„ngt ifrĂ„n första filmen/spelet man blir besviken pĂ„ att de inte följer canon ordentligt. Om man bortser frĂ„n dessa nörddetaljer och fokuserar pĂ„ huvudpersonen sĂ„ framstĂ€lls Wolvie perfekt! Utseendet Ă€r otroligt vĂ€lgjort och representativt, och hans rörelser kunde vara tagna ur serietidningen. Man har lyckats rekrytera alla stora skĂ„despelare frĂ„n filmen för att göra rösterna, vilket medför att Jackman gör Wolverine, och som vanligt lĂ„ter det som man kan tĂ€nka sig att Logan egentligen lĂ„ter. Det Ă€r bara att njuta nĂ€r man hör repliker som ”Thanks for the lift, bub” levererade med full inlevelse efter att han Ă„kt med en helikopter och kraschat den. För första gĂ„ngen fĂ„r vi Ă€ven se hans regenerativa förmĂ„ga att lĂ€ka all skada: ett visuellt stimulerande system har lagts in som i realtid visar nĂ€r Wolverine blir succesivt mer och mer skadad och förstörd ju mer attackerad han blir. Det börjar med kulhĂ„l som river sönder tröjan och perforerar skinnet, men om man fortsĂ€tter ta skada sĂ„ kan man se stora bitar med kött trasas sönder och organ, muskler, senor samt adamantiumskelett börjar synas. Det Ă€r en ganska cool detalj att se Wolverine lĂ€kas i realtid samtidigt som blodet stannar kvar en lĂ€ngre tid (hade varit konstigt om det ocksĂ„ lĂ€kts, sĂ„dant finns tvĂ„l för). Inget Ă€r fördefinerat eller scriptat. I laddningsscenerna kan man lĂ€sa kuriosa om karaktĂ€rerna vilket Ă€r en trevlig notis. Presentationen Ă€r top-notch. SpelmĂ€ssigt mĂ€rker man att de tagit influenser frĂ„n God of War och Ninja Gaiden. Och visst Ă€r det kul ett tag nĂ€r det Ă€r vĂ„ldsamt och blodigt sĂ„ det förslĂ„r. Lemmar flyger, huvuden flyger, blod flyger, allt blir luftburet. Problemet Ă€r att Wolverine Ă€r en ostoppbar dödsmaskin... vilket visserligen Ă€r i sin ordning, men han Ă€r för ostoppbar. Fightingsystemet Ă€r egentligen vĂ€ldigt bra, det Ă€r belönande att snabbt ta sig frĂ„n fiende till fiende (Wolverines trademark dĂ€r han slungar sig i ett gigantiskt hopp med klorna utstrĂ€ckta anvĂ€nds ofta) och slafsa dem sönder och samman. Det kĂ€nns bara inte realistiskt att man skickar ut 30-40 soldater (i vissa strider) direkt till sin grav – de kĂ€nns mer som cannonfodder Ă€ven om de beter sig ganska smart och gör sitt yttersta för att hopa samman och arbeta tillsammans. NĂ€r man blir fast i dessa utdragna strider mot motstĂ„nd som egentligen bara Ă€r till för att man ska fĂ„ mer erfarenhet sĂ„ kĂ€nner jag bara att jag vill avsluta slakten och ta mig vidare i spelet. Striderna blir ett nödvĂ€ndigt ont, men inget som krĂ€ver nĂ„gon form av egentlig hjĂ€rnaktivitet. Och om jag mĂ„ste döda en till W.E.N.D.I.G.O-prototyp (en slags "miniboss" som överanvĂ€nds nĂ„got överjĂ€vligt) sĂ„ tar jag livet av mig. Alla vet att adamantium Ă€r en jĂ€tteovanlig metall som skĂ€r igenom (nĂ€stan) vad som helst. Hur kommer det sig att det finns sĂ„ mĂ„nga som kan blockera Wolverines klor? Och varför behöver han lösa pussel för att sprĂ€nga upp dörrar? Det Ă€r Wolverine vi snackar om, han tog sig in i en titaniumförstĂ€rkt byggnad övervakad av superhjĂ€ltar och S.H.I.E.L.D:s flygande slagskepp. Han ska inte behöva begrĂ€nsas av lĂ„sta metalldörrar... Det Ă€r inga större problem att lösa de pussel som lagts in men de finns dĂ€r och anvĂ€nds ganska flitigt. Trycker man upp pĂ„ digitalkorset sĂ„ aktiveras dessutom Logans förhöjda sinnen och man kan ganska lĂ€tt lista ut vad man ska göra dĂ„ interaktiva objekt fĂ€rgas grönt och ett blĂ„tt streck visar vart man ska hĂ€rnĂ€st. Det blĂ„ strecket gillade jag, precis som i Dead Space, och det Ă€r ganska vĂ€lkommet eftersom det Ă€r mycket backtracking inlagt. Jag Ă€r inget större fan av pussel för nödvĂ€ndighetens skull och ibland var de ganska irriterande sĂ„ jag hade hellre sett ett kortare spel (spelet Ă€r 10-14 timmar) med fĂ€rre pussel och fightingsekvenser, eller ett mer evolverande fightingsystem och fler bossfighter. Bossfighterna var höjdpunkter med en del vĂ€lrepresenterade klassiker som till exempel Sentinels. Ja, man fĂ„r slĂ„ss mot en 100 meter hög mutantmördande robot som skjuter laserstrĂ„lar ur ögonen och hĂ€nderna. Du lĂ€ste rĂ€tt. Grafiskt anvĂ€nder man Unreal 3-motorn, vilket syns, och det Ă€r ett solitt tekniskt framtrĂ€dande. Lite för fĂ„ miljöer skulle jag sĂ€ga, man Ă€r allt för ofta i Afrika (storyn hoppar fram och tillbaka). Större variation pĂ„ omgivningarna och fler detaljer hade varit vĂ€lkommet men visst funkar grafiken - och karaktĂ€rerna, regenerationssystemet och mellansekvenserna Ă€r som sagt kanon. I smĂ„ doser gör sig Wolverine: Origins bĂ€st i min mening. Det Ă€r ett vĂ„ldsamt, blodigt spel som Ă€r oerhört bra presenterat och representerat (bĂ€ttre Ă€n filmen) men som naggas i kanten av upprepning, bĂ„de i strider och miljöer, samt brist pĂ„ utmaning. Jag applĂ„derar dock det genuina försöket som trots allt gett oss ett av de bĂ€sta superhjĂ€lte-spelen som gjorts och hoppas pĂ„ mer Marvel-spel av det hĂ€r gĂ€nget (har hört att Deadpool möjligtvis ska vara nĂ€sta stjĂ€rna) och att de i sĂ„ fall slipper vara bundna av en film. Avslutar med ett Wolverine-citat: "YouÂŽve got guts bub. Too bad they are all over the floor".
Redigerat av Zoiler, 05 juni 2009 - 23:33.
0 anvÀndare lÀser detta Àmne
0 medlemmar, 0 gÀster, 0 anonyma medlemmar
Svara pÄ citerade inlÀgg Rensa
-
-
Minhembio forum
-
→
Media & Mediauppspelning
-
→
Spelkonsoler & PC-spel
-
Personuppgiftspolicy
|
-
-
Nya hyllor. 2670 DVD+Blu-Ray
tnorlund
2024-04-22 19:58:56
-
UPDATE 2024
jacoby
2024-04-15 17:17:29
-
UPDATE 2024
jacoby
2024-04-15 17:09:47
-
UPDATE 2024
jacoby
2024-04-15 16:57:35
-
Fler
|
Vilka bilder visas hÀr?
-
Listan visar de senaste galleribilderna av typen "Egen bild", dvs. bilder som medlemmarna sjĂ€lva tagit. För att bilder ska listas krĂ€vs att albumet Ă€r synligt samt att det inte Ă€r av typen "Historik", "Ănskelista", "Ăvriga byggbilder" eller "Ăvrigt".
|