Ryse: Son of Rome (Xbox One | Series X/S) (Xbox Series X/S spel) | 5 | (5) | 638:- |
Postad 09 juli 2013 - 11:53
Postad 09 juli 2013 - 13:44
Kul.
Postad 20 juli 2013 - 12:01
Nya screens.
http://67.227.255.23...ad.php?t=628116
Döda ögon, men DAT armor!
Ser mycket imponerande ut, grafiskt sett. När man ser högupplösta bilder från nextgenspel så förstår man att det ändå är ett rätt bra kliv framåt i utvecklingen, grafiskt sett.. Förstår mig inte riktigt på dom som säger att det inte är så stor skillnad mot nuvarande generation, visst, kollar man videos på youtube med 480p så är det klart att det inte ser så imponerande ut...
Postad 22 augusti 2013 - 01:23
Postad 22 augusti 2013 - 17:26
Ryse: Son of Rome will feature microtransactions to help players accelerate their progression within the game's multiplayer mode, it has been revealed.
Postad 24 augusti 2013 - 14:25
En hel del gameplay från arenaläget. Spelmässigt ser det rätt rough ut, påminner lite om Conan eller Spartacus: Legends... men grafiken ser riktigt vass ut förutom animationerna. Elden ser fortfarande onaturlig ut men vattnet nu när man får se det i dagsljus ser grymt ut. Cryengine 3.5. Kolla runt nio minuter in.
http://www.youtube.c...h?v=U2Wgd8gZA9o
Ser riktigt bra ut stundtals. Känns som de verkligen fångat storheten i arenan.
Xbox One växer.
Postad 24 augusti 2013 - 15:01
Postad 17 september 2013 - 20:26
Men skämt åsido, det finns ju annat än upplösning att tänka på och 1600 * 900 är bra nog, speciellt i ett spel som detta. Tycker det är väldigt snyggt i de demos jag sett, tror dock inte på gameplayt men det är en annan femma.
Redigerat av Unregistered6fb5a100, 17 september 2013 - 20:27.
Postad 17 september 2013 - 20:28
Redigerat av Zoiler, 17 september 2013 - 20:28.
Postad 17 september 2013 - 21:26
1600x900 blir nog en ganska vanlig upplösning denna gen
Finns risk att det blir vanligt på Xbox One. 1080p på PS4 sen drar man ner på Xbone för att hålla samma nivå på grafiken i övrigt.
Postad 17 september 2013 - 21:33
Hmm, ja det är ju 44 % skillnad i upplösning så det stämmer väl överens med 40-50 % more PowwwuaahhhhFinns risk att det blir vanligt på Xbox One. 1080p på PS4 sen drar man ner på Xbone för att hålla samma nivå på grafiken i övrigt.
Postad 18 september 2013 - 06:56
Den tradeoffen tar jag vilken dag som helst. 900p duger fint åt mig!Finns risk att det blir vanligt på Xbox One. 1080p på PS4 sen drar man ner på Xbone för att hålla samma nivå på grafiken i övrigt.
Postad 18 september 2013 - 07:09
Postad 18 september 2013 - 07:17
Något annat än Ryse som inte är 1080p?1600x900 blir nog en ganska vanlig upplösning denna gen
(Du glömde förresten uppdatera Forza 5 tråden så jag slängde in den där också... )
Postad 18 september 2013 - 08:01
Mja, KI är 720p iaf. De har sagt 1080p åt allt vilket de även har gjort för Ryse och KI, men sen har det visat sig att det är något annat native som skalas upp till 1080p.Något annat än Ryse som inte är 1080p?
(Du glömde förresten uppdatera Forza 5 tråden så jag slängde in den där också... )
Okunskap från PR folket eller medveten vilseledning...
Postad 27 september 2013 - 13:12
"
Earlier, it was reported that Ryse had faced a possible downgrade from 150k triangle count per character to 85k triangle count per character. Crytek’s CEO has confirmed this downgrade in a tweet adding that it was their own choice.
This confirmation came hot of the heels of the news that Ryse is not native 1080p and will run at 900p on Xbox One. Crytek CEO Yerli talked more about his game in an interview to VentureBeat. In this interview he said that they wanted to focus on a more cinematic experience for Ryse, bridging the gap between film and games. He also talks about the Triangle count per character which seems to have been downgraded from the earlier reported 150k to 85k."
Postad 27 september 2013 - 13:30
Ellen Page i Beyond har 30k så det är en bit upp. Animationerna i Ryse är ett större problem.
Redigerat av Zoiler, 27 september 2013 - 13:33.
Postad 30 september 2013 - 09:36
"Hero Marius 85k polys? It was choice," Yerli said on Twitter. "150k polys w LODs vs 85K + better shading + no LODs (stable). The latter wo at better quality!"
http://bit.ly/14WUOQL
Postad 18 oktober 2013 - 05:38
Postad 18 oktober 2013 - 20:28
Postad 18 oktober 2013 - 21:07
Redigerat av Unregistered6fb5a100, 18 oktober 2013 - 21:08.
Postad 18 oktober 2013 - 21:20
Ja det är fantastiskt snyggt.. Frågan är om det är kul för det vill ju faktiskt till för att motivera ett köp, men sån tur är vet vi det när XBone kommer hit!
Sant, det är ju Crytek- Master of Graphics / Suckers of Gameplay.
Postad 19 oktober 2013 - 11:39
http://news.xbox.com...4_15000kbps.mp4
Borde ju alltså då vara 900p uppskalad till 1080p? Ser det ut så här även fast det inte är native 1080p så klagar inte jag.
Postad 19 oktober 2013 - 11:59
Det är väl ingen som skulle sett skillnad öht om de inte sagt något.Ser det ut så här även fast det inte är native 1080p så klagar inte jag.
Postad 19 oktober 2013 - 12:02
Det är väl ingen som skulle sett skillnad öht om de inte sagt något.
Någon kommer alltid räkna pixlarna
Men visst, svårt att klaga liksom.
Postad 21 oktober 2013 - 13:02
Undra om skaparna har råkat kika nått på 300 btw.
Postad 10 november 2013 - 11:40
Angående grafiken...wow! Sjukt snyggt! Att Xbox One av vissa framhävs som klen med underlägsen grafik är så j*vla löjligt.
Postad 19 november 2013 - 22:41
Men seriöst jag fick gåshud. Det här ser bara bättre och bättre ut. Sjukt snyggt och coolt som ****!
Combatsystemet liknar Batmans och om det är någorlunda lika så kommer det här vara ett måstespel för mig!
Jag tror det kommer få fina betyg. Sopar mattan med allt som Sony har.
Postad 20 november 2013 - 00:44
Ah... det där är samma musik som i launch trailern till Mass Effect 2. De har god smak.Epic Win!
Postad 20 november 2013 - 16:05
Ah... det där är samma musik som i launch trailern till Mass Effect 2. De har god smak.
Även om Heart of Courage börjar bli lite uttjatad numera. Lite som Protectors of the Earth.
Edit:
Thomas Bergersen, Two Steps From Hell – Heart of Courage
Nick Phoenix – Protectors of the Earth
Redigerat av Unregistered6810b893, 20 november 2013 - 16:06.
Postad 20 november 2013 - 20:32
Det negativa jag hittar:
Tycker det ser grymt snyggt ut mestadels, men känns lite halvfärdigt. Vissa gubbar och bakgrundsmiljöerna känns inte alls lika detaljrika och rörelsemönsterna känns lite klumpiga. Sen är det som alla andra fightingspel utan vapen, känns väldigt enformigt.
Men verkar ändå vara ett riktigt bra releasespel! Hade nog blivit ett köp om jag hade köpt XB1.
Postad 21 november 2013 - 12:26
Redigerat av stabbe, 21 november 2013 - 12:37.
Postad 21 november 2013 - 12:29
Eurogamer - 5/10
Polygon - 6/10
Joystiq - 2.5/5
Gamespot - 4/10
IGN - 6.8
Destructoid - 5/10
Videogamer.com - 6/10
EGNNow.com - 7.5/10
OXM.co.uk - 7/10
Kotaku - YES
Gamesradar - 3.5/5
GameInformer - 6/10
Rev3Games/Sessler - 2/5
MMGN - 6.5
Eurogamer.de: 7/10
Gameswelt - 7.5/10
Gamersglobal.de - 6.5/10
EveryEye.it - 7.5
Venturebeat: 86/100
Eurogamer.it: 7/10
Gametrailers - 7/10
Metro.co.uk - 3/10
CVG - 5/10
Postad 21 november 2013 - 12:41
Imponerande som techdemo i vilket fall som helst, även om det finns kvar old-school buggar, som fiender som fortsätter sin spring animation trots att dom stött på en vägg och liknande, eller att dom inte riktigt är låsta till sin position och kanar runt lite på marken. Med mer variation och speldjup hade det garanterat blivit en brutalt mäktig upplevelse, dom borde nog ha arbetat med spelet i några månader till. Och då det bara är 6 timmar långt, så lär man väl springa igenom det på samma kväll.
Kommer att testa det när jag får tillfälle, men känner på mig att man tröttnar efter att ha sett samma slakt animationer i ett par timmar.
Hoppas dom finputsar det hela om det kommer ett Ryse 2 i framtiden.
Redigerat av Svante Skoog, 21 november 2013 - 12:42.
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar