Ni No Kuni 1 och 2
292 svar till detta ämne
#151
Postad 05 februari 2013 - 10:59
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8 074 inlägg
Så då gav man upp
Jag och JRPG är ingen bra kombo. Allt för linjärt för mitt kräsna RPG hjärta.
Gillar spelet starkt vad gäller design, ljud och karaktärer men kommer aldrig fatta poängen med den typen av grinding som man dras med i Japan.
#152
Postad 05 februari 2013 - 11:38
Unregistered6fb5a100
-
Unregistered6fb5a100
-
Mästare
-
-
2 517 inlägg
Så då gav man upp
Jag och JRPG är ingen bra kombo. Allt för linjärt för mitt kräsna RPG hjärta.
Gillar spelet starkt vad gäller design, ljud och karaktärer men kommer aldrig fatta poängen med den typen av grinding som man dras med i Japan.
Hur många timmar in i spelet är du ?
#153
Postad 05 februari 2013 - 11:58
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Kan inte vara i början iaf, krävs ju ingen grinding där
Redigerat av Zoiler, 05 februari 2013 - 11:58.
#154
Postad 05 februari 2013 - 13:11
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8 074 inlägg
Hur många timmar in i spelet är du ?
ca 6-7h. Inte för att grindingen var svår utan bara för att varje sub del var så repeterade. Gå från punkt a till b och där mellan måste du möta fiender som du "sugs" in i en fight med även om du piskar dem med 2 slag. Blir liksom stop motion spelande i min syn då. Ska man dessutom springa lite bakåt för man missat något eller vill kolla en annan väg, ja då har skiten respawnat. Skillnaden mot tex vanliga RPG är att där kan du ofta springa ifrån eller så dödar du dem direkt. Det är med att "sugas" in med animationer som tar ca 30 sekunder av min speltid är så jävla onödigt för att möta en fiende som inte är en utmaning. Men det ska som sagt tilläggas att jag aldrig fastnat för jRPG på grund av detta. Så spelet i sig är säkert jättegrymt men inte för mig.
Redigerat av PalmiNio, 05 februari 2013 - 13:13.
#155
Postad 05 februari 2013 - 13:34
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Fast om du inte dödar något så blir du underpowered och då blir det för mycket utmaning =P
#156
Postad 05 februari 2013 - 14:20
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8 074 inlägg
Fast om du inte dödar något så blir du underpowered och då blir det för mycket utmaning =P
Hehe jo men fortfarande onödig grinding. Jag tycker det pausar själva storyn för mycket. Vägen fram till en boss är samma skit hela tiden, grinda samma typ av motstånd om och om igen.
#157
Postad 05 februari 2013 - 15:12
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Ett problem många spel lider av.
Dock, random encounter raten i det här spelet är ju nästan i klass med Skies of Arcadia. Nästan.
#158
Postad 05 februari 2013 - 17:42
Johnsson1975
-
Johnsson1975
-
Forumräv
-
-
922 inlägg
Kommer gilla det verkar det som. Håller på å grindar job levels i Final Fantasy 3, tidskrävande men ändå tillfredsställande på samma gång :-)
#159
Postad 05 februari 2013 - 18:06
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8 074 inlägg
Ett problem många spel lider av.
Dock, random encounter raten i det här spelet är ju nästan i klass med Skies of Arcadia. Nästan.
Som sagt ingen jRPG fan så har svårt att sätta detta i perspektiv. Men om jag sätter mina åsikter om spelsystem åt sidan så kan jag inget annat än hylla storyn och designen.
#160
Postad 05 februari 2013 - 18:49
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Som sagt ingen jRPG fan så har svårt att sätta detta i perspektiv.
Nja, det är väldigt hög frekvens alltså i Ni No Kuni (Skies of Arcadia var RE-hell). Så är det inte normalt. Bra om man vill grinda, sämre om man inte vill det.
#161
Postad 05 februari 2013 - 19:01
Unregistered6fb5a100
-
Unregistered6fb5a100
-
Mästare
-
-
2 517 inlägg
Är lite längre in i spelet nu, 5 timmar för att vara exakt. Tycker inte att random encounters är SÅ jobbiga men de kunde varit lite färre. Man kan å andra sidan smyga förbi ibland?
Finns det items för att undgå RE senare i spelet?(Har för mig jag oftast hittat sådant i Final Fantasy spelen)
#162
Postad 05 februari 2013 - 19:07
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Finns det items för att undgå RE senare i spelet?(Har för mig jag oftast hittat sådant i Final Fantasy spelen)
Nej. MEN, när du är tillräckligt många levels över ett visst monster så flyr det monstret istället för att attackera dig Själv tyckte jag sällan RE var jobbigt eftersom laddningstiderna är förhållandevis snabba, men det var jobbigt ibland när man var illa ute Edit: Ja det går ju att smyga förbi även om det kan vara svårt. Vissa fiender är ju långsammare, men andra är snabba och målsökande - de kommer man inte ifrån om de ser en. Det finns en kortare smygsekvens senare i spelet.
Redigerat av Zoiler, 05 februari 2013 - 19:09.
#163
Postad 05 februari 2013 - 20:23
Unregistered6fb5a100
-
Unregistered6fb5a100
-
Mästare
-
-
2 517 inlägg
Nej.
MEN, när du är tillräckligt många levels över ett visst monster så flyr det monstret istället för att attackera dig
Själv tyckte jag sällan RE var jobbigt eftersom laddningstiderna är förhållandevis snabba, men det var jobbigt ibland när man var illa ute
Edit: Ja det går ju att smyga förbi även om det kan vara svårt. Vissa fiender är ju långsammare, men andra är snabba och målsökande - de kommer man inte ifrån om de ser en. Det finns en kortare smygsekvens senare i spelet.
Ja jag har märkt att de springer iväg ibland, antagigt att det varit något sådant. Inte hela världen med RE tycker jag, har spelat många spel där det varit värre. Änsålänge är jag sjukt nöjd med spelet, längesen ett RPG fängslade mig såhär och då brukar jag ändå ha lite svårt för hela "barnstory"-grejen. Sjukt kul med olika familiars, har 3 nu. Hur många sådana finns det? 10, 100 ?
#164
Postad 05 februari 2013 - 23:04
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Sjukt kul med olika familiars, har 3 nu. Hur många sådana finns det? 10, 100 ?
Strax över 300, men det är ju inräknat alla evolverade former och tbh så skiljer de sig inte särskilt mycket åt. Pokemon gör detta mycket bättre (separerar utseendet så man tänker på dem som individer). Sen blir det nog rätt jobbigt att hantera så många också, finns inga bra sorteringsverktyg - alla bara är i en lista. Också något Pokemon gör bättre.
#165
Postad 06 februari 2013 - 00:01
Unregisterede32cf070
-
Unregisterede32cf070
-
Guru
-
-
5 006 inlägg
Ett problem många spel lider av.
Dock, random encounter raten i det här spelet är ju nästan i klass med Skies of Arcadia. Nästan.
Tack. Höll nästan på att upprepa tidigare misstag och köpa det här. Håller mig till WRPG.
#166
Postad 06 februari 2013 - 22:20
Unregistered6fb5a100
-
Unregistered6fb5a100
-
Mästare
-
-
2 517 inlägg
Inte så dålig försäljning trots allt
01Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (PS3)
02FIFA 13 (PS3)
03Just Dance 4 (Wii)
04FIFA 13 (360)
05Far Cry 3 (PS3)
06Call of Duty: Black Ops II (PS3)
07NHL 13 (PS3)
08Call of Duty: Black Ops II (360)
09World of WarCraft:Mists of Pandaria (PC)
10Far Cry 3 (360)
11NHL 13 (360)
12Skylanders: Giants (Wii)
13Assassin's Creed III (PS3)
14New Super Mario Bros. 2 (3DS)
15Far Cry 3 (PC)Källa: http://www.dataspelsbranschen.se/
#167
Postad 06 februari 2013 - 22:42
Unregistereddc471864
-
Unregistereddc471864
-
Über-Guru
-
-
24 891 inlägg
Tack. Höll nästan på att upprepa tidigare misstag och köpa det här. Håller mig till WRPG.
Ähh det är ju lika mycket encounters i wrpg enda skillnaden är att man slipper massa laddningstider inför varenda fight i wrpg
#168
Postad 06 februari 2013 - 22:46
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Imponerande att det sålt bra i Sverige t o m. Vet att det sålt bra på annat håll. Riktigt underligt att det inte sålde bra i Japan, det är ju som gjort för dem.
#169
Postad 06 februari 2013 - 23:07
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8 074 inlägg
Ähh det är ju lika mycket encounters i wrpg enda skillnaden är att man slipper massa laddningstider inför varenda fight i wrpg
Precis och att man kan ofta springa ifrån dem. Inget emot encounters men det här jävla animationerna för att komma igång och avsluta en fight är helt onödigt.....blir som en bromskloss. Speciellt i de utrymmen i spelen där man bara ska gå i en labyrint från punkt A till B
#170
Postad 06 februari 2013 - 23:23
Unregisterede32cf070
-
Unregisterede32cf070
-
Guru
-
-
5 006 inlägg
Ähh det är ju lika mycket encounters i wrpg enda skillnaden är att man slipper massa laddningstider inför varenda fight i wrpg
Du har en poäng där, men jag ruttnar sällan på striderna i ett WRPG. I exempelvis Dragon's Dogma, Skyrim eller Demon's Souls så såg jag fram emot det. Jag har aldrig gjort det i ett JRPG. Det är mer än bara laddningstiderna som stör i ett JRPG.
#171
Postad 12 februari 2013 - 15:09
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Kommer ni någon vart?
#172
Postad 12 februari 2013 - 22:43
Unregistered6fb5a100
-
Unregistered6fb5a100
-
Mästare
-
-
2 517 inlägg
Jodå är klar med huvuduppdragen i andra staden och håller nu på med sidouppdragen samt bounty hunts. Tycker fortfarande att spelet är grymt, har dock dåligt med tid över.
#173
Postad 13 februari 2013 - 17:02
Frullen
-
Frullen
-
Wannabe
-
-
28 inlägg
Precis kommit till andra staden och tycker spelet är underbart! Sen att jag är värdelös på att slåss är ju en annan sak, men det kommer väl:) första JRPG jag gett en ärlig chans så!
#174
Postad 14 februari 2013 - 11:40
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8 074 inlägg
Zero P testar spelet:
http://www.escapistm...The-White-Witch
Hehe han har samma åsikt som mig:
- Bra story
- Värdelös Combat system
- Så jävla utdragen pace på story med detta eviga gå från A till B.
#175
Postad 18 februari 2013 - 22:24
muraren
-
muraren
-
Beroende
-
-
1 408 inlägg
Kommer ni någon vart?
Efter ca 6 Tim är jag på väg mot andra staden. Känns redan nu att det här kommer att bli något alldeles extra.
#176
Postad 21 februari 2013 - 00:48
Kazutoyo
-
Kazutoyo
-
Forumräv
-
-
733 inlägg
Rätt bra spel, men storyn var inte så bra som jag hoppats och allt grindande för att skaffa alla familiars och ingredienser är himla tråkigt. Tur att det bara är en stor del av efterspelet när man klarat storyn. Imponerande att det sålt bra i Sverige t o m. Vet att det sålt bra på annat håll. Riktigt underligt att det inte sålde bra i Japan, det är ju som gjort för dem.
Dom köpte DS-spelet istället. Och pga att det inte var så himla bra, så gjorde det att den japanska hypen för PS3-spelet dog ganska så rejält.
#177
Postad 24 februari 2013 - 14:26
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Nån som hunnit klara det?
#178
Postad 24 februari 2013 - 21:38
Unregistereddc471864
-
Unregistereddc471864
-
Über-Guru
-
-
24 891 inlägg
Har tröttnat. Kommer nog inte spela klart. Det är lite för långt och lite för repetivt för min smak.
#179
Postad 24 februari 2013 - 23:28
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Du klarar ju aldrig dina spel, menade de som gillade spelet =P
#180
Postad 24 februari 2013 - 23:35
Unregistereddc471864
-
Unregistereddc471864
-
Über-Guru
-
-
24 891 inlägg
Tycker det är asbra men det är lite för långt och tjatigt.
#181
Postad 10 mars 2013 - 02:56
Unregistered01e78752
-
Unregistered01e78752
-
Lärjunge
-
-
307 inlägg
Huga. Tyckte detta såg riktigt trevligt ut och funderade på köp ett tag, men inte nu längre. Ganska jobbigt med de där långa "inledningarna" innan stridandet ens börjar, även om nu inte encounter raten är sådär jättehög. Fattar inte varför de inte kan inleda stridandet i alla jrpg på samma sätt som i t.ex Chrono Trigger, inga olidliga bländande kaleidoskopiska paintball- massakrerande inledningar där iaf. Det kan ju knappast vara endast för att försöka dölja laddningstid.
#182
Postad 12 mars 2013 - 06:54
novaland
-
novaland
-
Veteran
-
-
2 004 inlägg
Om fighterna skulle vara för korta så skulle spelet bli klart för fort, och då skulle alla mammor och pappor inte ha något att forcefeeda sina knattar med längre..
Jag var intresserad av att köpa detta på amerikanska PSN, men nu vet jag inte längre efter att ha läst era kommentarer. Har för många andra spel som man spelar ändå och kommer nog inte ens starta detta spelet... typ..
#183
Postad 12 mars 2013 - 13:00
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Jag var intresserad av att köpa detta på amerikanska PSN, men nu vet jag inte längre efter att ha läst era kommentarer.
Eeeh, alla som gillar JRPG är ju positiva här i tråden. Om du gillar genren så är det givet. Men gör du det inte så kan det ju vara en idé att inte köpa det
#184
Postad 12 mars 2013 - 18:12
novaland
-
novaland
-
Veteran
-
-
2 004 inlägg
Eeeh, alla som gillar JRPG är ju positiva här i tråden. Om du gillar genren så är det givet. Men gör du det inte så kan det ju vara en idé att inte köpa det
Jag syftade på att folk e lite trötta på inledningarna till battles och typ sånt.. att fighterna tar typ kortare tid än själva animationena före och efter.. =) Att spelet i övrigt är bra tvekar jag inte.. bara mest att det blir lite harvande i längden..
#185
Postad 12 mars 2013 - 20:51
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Jag hade inga problem med det. Det finns nycket värre exempel i genren. Men du kan ju ta en titt här:
http://www.youtube.c...h?v=FzVQJFGAse0
7 sekunder att ladda striden, känns inte jättefarligt. Men ja, upp till var och en
#186
Postad 24 mars 2013 - 17:33
Illyren
-
Illyren
-
Forumräv
-
-
641 inlägg
tror ni det komme droppa lägre än 399kr?
#187
Postad 24 mars 2013 - 19:16
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Förr eller senare såklart.
#188
Postad 22 april 2013 - 21:06
Unregisteredddb310e6
-
Unregisteredddb310e6
-
Mästare
-
-
2 625 inlägg
Snart spelat 40h och fy fan vad bra detta är. Bästa spelet jag spelat på länge. Mysfaktorn är skyhög, Ghiblis mellansekvenser är underbara och det är till och med kul att grinda
Hoppas spelet går med tillräckligt med vinst för att Level 5 och Ghibli ska fortsätta samarbeta
#189
Postad 22 april 2013 - 23:11
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Ja det är ett riktigt mysigt spel . Tänk ett sånt spel på PS4 nom nom.
Skulle iofs vilja att de gav ut DQ8 i en HD-version, det är Level 5 som gjort det också. Missade tyvärr det på PS2 =/.
#190
Postad 25 april 2013 - 23:38
Illyren
-
Illyren
-
Forumräv
-
-
641 inlägg
jag har 5 st familjärer. Typ de första man får, vill lägga tid på dessa och utveckla dem. Jobbigt att börja om från 0 med någon ny. Har svärdsgubben och katten som jag gillar och sedan två som kan magi och en annan tjockis som kom med Swaine;)
Tycker ni det är värt att hålla på försöka tämja andra?
Jag har inte pallat hålla på och mixtra ingridienser, någon som gjort det och fått något nice? Tyckte f.ö. anden i den cauldron var helt CP. Spenderade nog 2 h med att försöka dräpa den.
#191
Postad 26 april 2013 - 09:08
Unregisteredddb310e6
-
Unregisteredddb310e6
-
Mästare
-
-
2 625 inlägg
jag har 5 st familjärer. Typ de första man får, vill lägga tid på dessa och utveckla dem. Jobbigt att börja om från 0 med någon ny. Har svärdsgubben och katten som jag gillar och sedan två som kan magi och en annan tjockis som kom med Swaine;)
Tycker ni det är värt att hålla på försöka tämja andra?
Det spelar ingen större roll vilka familiars du väljer att utveckla, dock tycker jag att du borde tämja några nya. Speciellt i bossfighter bör du ha tre familiars till varje karaktär, gärna med lite olika egenskaper. Kan ju vara dumt att ha tre eld om man möter vatten till exempel Så nio (eller tolv, nio aktiva+tre vilande) är nog bäst om man inte vill samla alla. Jag har inte pallat hålla på och mixtra ingridienser, någon som gjort det och fått något nice? Tyckte f.ö. anden i den cauldron var helt CP. Spenderade nog 2 h med att försöka dräpa den.
Faktiskt inte mixtrat något med det än, bara gjort dom två recept jag fått i storyn. Klarade anden på andra försöket, handlar ju mycket om att gå in i defence när bossarna laddar sina specialare
Redigerat av Unregisteredddb310e6, 26 april 2013 - 09:11.
#192
Postad 26 april 2013 - 09:45
Illyren
-
Illyren
-
Forumräv
-
-
641 inlägg
Det spelar ingen större roll vilka familiars du väljer att utveckla, dock tycker jag att du borde tämja några nya. Speciellt i bossfighter bör du ha tre familiars till varje karaktär, gärna med lite olika egenskaper. Kan ju vara dumt att ha tre eld om man möter vatten till exempel Så nio (eller tolv, nio aktiva+tre vilande) är nog bäst om man inte vill samla alla.
Faktiskt inte mixtrat något med det än, bara gjort dom två recept jag fått i storyn. Klarade anden på andra försöket, handlar ju mycket om att gå in i defence när bossarna laddar sina specialare
jo jag vet men han hade hur mycket HP som helst. tog långt tid att få ned och sedan ifall man råkade missa att skydda när han bombade så var det ju kört.
#193
Postad 26 april 2013 - 12:14
Illyren
-
Illyren
-
Forumräv
-
-
641 inlägg
kastar in handuken, spelat ca 20h och är ungefär halvvägs men känner att jag dagarna bara försvinner vilket jag inte gillar (även fast jag är arbetslös)
Redigerat av Illyren, 26 april 2013 - 14:21.
#194
Postad 27 april 2013 - 20:20
Unregisteredddb310e6
-
Unregisteredddb310e6
-
Mästare
-
-
2 625 inlägg
kastar in handuken, spelat ca 20h och är ungefär halvvägs men känner att jag dagarna bara försvinner vilket jag inte gillar (även fast jag är arbetslös)
är inte det den bästa känslan man kan få av ett spel? Finns ju inget värre än när man tror att man suttit i flera timmar med ett spel, men när man kollar klockan så har det bara gått 45 minuter... "Tiden går fort när man har roligt" som det så fint heter
#195
Postad 28 april 2013 - 00:31
Illyren
-
Illyren
-
Forumräv
-
-
641 inlägg
är inte det den bästa känslan man kan få av ett spel? Finns ju inget värre än när man tror att man suttit i flera timmar med ett spel, men när man kollar klockan så har det bara gått 45 minuter...
"Tiden går fort när man har roligt" som det så fint heter
jo sant, ska fortsätta lira.
#196
Postad 02 maj 2013 - 13:29
oqvist
-
oqvist
-
Mega-Guru
-
-
9 902 inlägg
Det finns spel som får en att kompulsivt spela vidare utan att vara speciellt kul. Många MMO försöker ju ha excessiv grinding för att få folk att hänga kvar ex.
The reckoning är ett typexempel på ett tidsödande lir som förvisso gör att man spelar längre men som gör en aggro över att det är så generiskt och billigt.
Hittade Ni No Kuni på bibblan så blir att känna på. Det jag stött på i JRPG väg har inte imponerat och det här kommer jag inte ha mer tid än att bara känna på.
#197
Postad 09 maj 2013 - 11:27
Johnsson1975
-
Johnsson1975
-
Forumräv
-
-
922 inlägg
tror ni det komme droppa lägre än 399kr?
Har inte kollat själv ännu, men verkar som att det kostar typ runt 300 på Psn nu. Ska kolla senare, då blir det ett lätt köp till mig å grabben. Edit: 250/225 utan resp med Psn plus! Fiii faen, nu ska jag lira det ikväll!
Redigerat av Johnsson1975, 09 maj 2013 - 12:51.
#198
Postad 10 maj 2013 - 14:40
Illyren
-
Illyren
-
Forumräv
-
-
641 inlägg
Khulans nightmare är svår som fan. Är runt lvl 30 med mina gubbar.
#199
Postad 10 maj 2013 - 15:03
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Ja Nightmare-banorna var nog de som var mest utmanande imo.
#200
Postad 10 maj 2013 - 15:05
Illyren
-
Illyren
-
Forumräv
-
-
641 inlägg
shit dräpte den nyss, fan tog timmar. jävla nightmare.Nyckeln till framgång var att bunkra med mycket potions.
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar
Svara på citerade inlägg Rensa
-
-
Minhembio forum
-
→
Media & Mediauppspelning
-
→
Spelkonsoler & PC-spel
-
→
Playstation
-
Personuppgiftspolicy
|
-
-
Nya hyllor. 2670 DVD+Blu-Ray
tnorlund
2024-04-22 19:58:56
-
UPDATE 2024
jacoby
2024-04-15 17:17:29
-
UPDATE 2024
jacoby
2024-04-15 17:09:47
-
UPDATE 2024
jacoby
2024-04-15 16:57:35
-
Fler
|
Vilka bilder visas här?
-
Listan visar de senaste galleribilderna av typen "Egen bild", dvs. bilder som medlemmarna själva tagit. För att bilder ska listas krävs att albumet är synligt samt att det inte är av typen "Historik", "Önskelista", "Övriga byggbilder" eller "Övrigt".
|