* Officiell tråd - Nintendo 3DS *
427 svar till detta ämne
#1
Postad 08 juni 2010 - 14:00
Audio Code 3
-
Audio Code 3
-
Über-Guru
-
-
12 561 inlägg
Nintendo 3DS Game Console Said to Be More Powerful than Wii. Nintendo 3DS Set to Use Proprietary Graphics Processor Nintendo 3DS has been expected to feature advanced hardware inside and has been confirmed to be a completely new generation portable video game system from Nintendo. Although few know the actual facts about its performance and capabilities, according to unofficial information the 3DS may be more powerful than the company’s console for the living room, Nintendo Wii, and its performance may be compared to PlayStation 3 or Xbox 360. According to anonymous game developers, who have experienced 3DS in its current form, the console “has processing capabilities that far exceed the Nintendo Wii” and bring the device with abilities that are close to HD consoles such as Microsoft Corp.’s Xbox 360 or Sony Corp.’s PlayStation 3, reports IGN web-site. With computing power higher compared to Wii, it is more than likely that the 3DS will be able to support games not currently available in the PlayStation Portable, something that will slowdown sales of the latter even more considerably. Unfortunately, it is unknown what hardware will power Nintendo 3DS, apart from the fact that it will likely use stereo-3D screen from Sharp. There were reports that it could be Nvidia Corp.’s Tegra system-on-chip, but the latest information points to a proprietary graphics core designed by a Japanese company, according to a report by Eurogamer. One thing that can be expected safely is that 3DS will still use ARM-architecture based chips in order to sustain compatibility with games developed for the DS console. In fact, advanced processing power of the 3DS can point to the fact that Nintendo Wii will be replaced with a console that will also be more powerful than the PS3 or Xbox 360. Essentially, this means that the next-gen non-portable console from Nintendo will actually support high-definition gaming. Nintendo did not comment on the news-story. It's only been a few short months since the release of the DSi XL, but Nintendo is about ready to move forward with its next generation gaming handheld: the 3DS. Not much has been made official on the system, but we're getting ready for Nintendo to take the wraps off its device in the coming days. For now, though, here's a list of facts (and a bit of speculation) that have been revealed about the 3DS system. Keep in mind that this will be a dynamic and organic feature, constantly changing and evolving as Nintendo offers more about the system as we get closer to this year's Electronic Entertainment Expo in mid-June 2010. What is the 3DS? The 3DS is Nintendo's current name for its successor to the Nintendo DS handheld gaming platform. The brand is tentative and possibly just a project title. However, registered trademarks have surfaced suggesting that the 3DS name may stick as its final name. The official "hook" with the 3DS will be its ability to display stereoscopic 3D effects – similar to theatrical movies such as Avatar and How to Train Your Dragon -- on the screen (or screens) but without the need for special glasses. When was the 3DS announced? The 3DS was revealed by Nintendo on March 23, 2010 in a brief statement to the press, just prior to the North American launch of the DSi XL on March 28, 2010. When will 3DS be released? No official release date has been revealed beyond Nintendo's statement that it will be available in Japan by the end of the company's fiscal year: March 2011. The system could be released earlier than March 2011. How much will the 3DS cost? No official price has been revealed, but expect it to be within the price range of current handheld costs. In North America, the Nintendo DS Lite is currently $129.99, the DSi is currently $169.99, and the DSi XL is $189.99. To remain competitive, expect the cost of the 3DS to fall under $200 in the US, with the current generation of handhelds to receive price drops in preparation of the 3DS arrival. How powerful is the 3DS? Nintendo has not revealed any specs for the 3DS system, but expect it to well surpass the Nintendo DS in visual and processor capabilities. To provide stereoscopic 3D effects the system must have the ability to render each game field twice, one for each of the player's eyes, a technique that will require significant horsepower to produce. Several developers that have experienced 3DS in its current form have reported, off the record, that it has processing capabilities that far exceed the Nintendo Wii and bring the device with abilities that are close to HD consoles such as PlayStation 3 and Xbox 360. According to several developer sources, the 3DS device is not using the NVIDIA Tegra mobile chipset, a rumor that's been floating around since 2009. E3 2010: Everything We Know About the 3DS3DS dev hardware images sighted?NVIDIA unconnected with 3DS
#2
Postad 08 juni 2010 - 15:13
Freezard
-
Freezard
-
Beroende
-
-
1 238 inlägg
Hoppas det stämmer, längtar att spela 3D-spel med BRA grafik på bärbart, PSP/DS når inte fullt ut om man säger så. Men tycker de ska ha en stor skärm istället
Sedan borde de fixa så att man kan vara ute i solen och spela, är ju det som är hela grejen för ***!!!!
#3
Postad 15 juni 2010 - 23:30
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
IGN skriver att 3DS "lätt är starkare än Wii" och att den har texturer på de demos som visade nästan i klass med HD-konsolerna. Deras intryck är otroligt positiva http://ds.ign.com/ar.../1098014p1.htmlFirst of all, the system itself is a natural evolution of the Nintendo DSi system. It feels nice in the hands. It has a large analog stick for the left thumb that slides in circular fashion – far superior than any of the options Sony's offered on its PSP system.
But it's the 3D display. Holy crap.
It's even more beautiful in motion.
Trust me, you really have to see this thing in person to understand why I'm incredibly impressed. Nintendo is using an LCD technology that sends each eye an independent image that the brain merges together, and the effect adds depth. A lot of depth. The effect is immediately obvious, yet seems so natural. And there are multiple sweet spots, so you don't have to awkwardly hold the system in a position that doesn't feel comfortable. If you twist the system you'll get double images and lose the 3D, but it's simple to keep the stereoscopic effect within view.
The first system I played had the trailer for Legends of the Guardians, the upcoming owl movie from Warner Bros. I've seen this played in front of Alice in Wonderland, in 3D, and the depth effect on the 3DS screen is just as pronounced as the RealD version I saw in theaters. The same can be said for the How to Train Your Dragon and Disney's Tangled: fantastic video quality and excellent 3D depth.
But, you know, these aren't running in realtime. I want to see how actual games can use the 3D depth. And I want to see how powerful the 3DS hardware actually is.
Nintendo has a demo that runs through static 3D models of Mario, Zelda, Yoshi, and Pikmin, where you can use the analog slider to rotate the camera. The detail on these models are very, very slick, with tons of lighting effects and detailed textures. And the 3D effect works fantastically.
Snake's 3DS debut looks superb.
The Kid Icarus Uprising trailer shown at the company's press conference was being played on a 3DS. Once again, it wasn't realtime but it's using in-game assets. And it at least showed how the 3D depth can apply to some of the action sequences like Pit zooming through tunnels and across spacious environments. It's a stunning effect, absolutely.
Nintendogs and Cats is also playable in a basic form. To retain the 3D effect, players interact with a silhouette of the dog on the lower screen. The upper screen shows the puppy all cute and adorable (and with some detailed fur texturing). When you toss the tennis ball to him, he really looks like he hops off into the distance, and when he delivers it, he really does come out of the screen in a nifty effect.
The Metal Gear Solid 3: Snake Eater demo is an absolutely fantastic showcase of the 3DS system's capability. It's interactive in the sense that players can rotate the camera all around the action, but it's all being played out by the system. It looked pretty much as good as the PS2 version of the game, with some pretty spectacular 3D effects.
There's more to the 3DS demos which I'll get to later. ButI can't overlook the 3D camera on the thing: you can see a realtime video feed of the cameras in 3D, and take a still photo…and then tweak the 3D effect using the analog slider. Though you can't do anything else with the photos (yet), this part of the system could be a fantastic way of showing off holiday snaps.
#4
Postad 16 juni 2010 - 00:04
Walkir
-
Walkir
-
Veteran
-
-
1 812 inlägg
Låter lovande! Känns som att Nintendo imponerar mest på ännu en E3. Kanske dags att skaffa min 8:e "GameBoy" ![:D](https://www.minhembio.com/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png) Då har jag trots allt hoppat över ett par maskiner som Virtual Boy, GB Pocket, DSi och DSi XL
#5
Postad 16 juni 2010 - 00:08
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Då har jag trots allt hoppat över ett par maskiner som Virtual Boy, GB Pocket, DSi och DSi XL ![:D](https://www.minhembio.com/forum/public/style_emoticons/default/wink.png)
Jag köpte en NDS phat men hoppade alla iterationer efteråt =P. Men jag såg hur stor skillnaden var mellan Lite och DS. Nu är det ju dock en uppföljare så då är det bara te å skaffa
#6
Postad 16 juni 2010 - 05:54
Audio Code 3
-
Audio Code 3
-
Über-Guru
-
-
12 561 inlägg
Med 3DS lär de inte tappa terräng lika fort längre.
#7
Postad 16 juni 2010 - 07:37
Unregisteredbb649a5e
-
Unregisteredbb649a5e
-
Guru
-
-
4 239 inlägg
tyckte inte det var klass med gamecube ens (något under), men det kan å andra sidan bero på att det var uppblåst på en stor skärm?
blev ändå imponerad. verkar bli en bra fortsättning på ds =)
#8
Postad 16 juni 2010 - 09:31
wictor
-
wictor
-
Beroende
-
-
1 447 inlägg
Dock tycker jag det ser löjligt skarpt ut, sedan får man nog tänka att platta bilder inte kan jämföras med att spela på konsollen med 3D effekterna.
Redigerat av wictor, 16 juni 2010 - 09:37.
#9
Postad 16 juni 2010 - 09:44
BioBerra
-
BioBerra
-
Guru
-
-
5 602 inlägg
Låter som mycket PR snack alltihopa, möjligen kan den vara starkare än Wii men lika stark som PS3 no-way!
I såna fall skulle batteritiden vara typ 10 minuter
Hur som helst så blir man ytterst nyfiken på en 3DS på grund av 3D tekniken, den kommer sälja som smör om priset inte är alltför saftigt.
#10
Postad 16 juni 2010 - 09:44
wictor
-
wictor
-
Beroende
-
-
1 447 inlägg
Kan dessutom få några hintar av detta till hur wii 2 kommer fungera? 3D? Ännu mer känsliga kontroller? Bra med krut under skalet?
#11
Postad 16 juni 2010 - 11:06
Unregistered1497
-
Unregistered1497
-
Användare
-
-
147 inlägg
Låter som mycket PR snack alltihopa, möjligen kan den vara starkare än Wii men lika stark som PS3 no-way! I såna fall skulle batteritiden vara typ 10 minuter Hur som helst så blir man ytterst nyfiken på en 3DS på grund av 3D tekniken, den kommer sälja som smör om priset inte är alltför saftigt.
PSP hade ju nästan lika bra grafik som PS2 när den kom ut, så visst är det möjligt.
#12
Postad 16 juni 2010 - 12:21
Freezard
-
Freezard
-
Beroende
-
-
1 238 inlägg
Detta ser definitivt bättre ut än Wii i alla fall (från Resident Evil)! ![Postad bild](http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/109/1097998/resident-evil-revelations-20100615114604325_640w.jpg) Men det är också det enda spelet med bra grafik jag sett, Nintendos spel (som Mario Kart) hade inte alls lika bra grafik. Men de kanske har lagt mer krut på 3D-effekterna eller något...
mk.jpg 22,76K
1 Antal nerladdningar
#13
Postad 16 juni 2010 - 13:14
wictor
-
wictor
-
Beroende
-
-
1 447 inlägg
Ja jag tror 3D effekterna förmodligen ser crap ut på bild, sedan var din bild lite missvisande. ![Postad bild](http://www.gamereactor.se/media/48/bildernamariokart_214800.png) ![Postad bild](http://www.gamereactor.se/media/48/bildernamariokart_214801.png) Det ser riktigt skarpt ut som jag sa tidigare. Från Gamecube versionen.
#14
Postad 16 juni 2010 - 23:24
Demon Slayer
-
Demon Slayer
-
Guru
-
-
4 696 inlägg
Tänk på att bilden ritas upp 2 gånger och ändå ser det ganska bra ut. Det kräver enormt med kraft.
Tänk ett spel till ps3 som just klarar 720p (1280x720) det skulle då max kunna visas i
640x480 med dubbla bilder. Maxupplösningen blir säkert ännu mindre om det är mycket
ljus, skuggor och krävande texturer med olika mappings.
Sätt igång crysis eller vilket spel som helst i 640x480, det ser genast sämre ut.
Vi får alltså tillsvidare offra grafik mot spelkänsla.
Funkar säkert inte riktigt så, men det lär ju krävas mer än wiin klarar.
Redigerat av Demon Slayer, 16 juni 2010 - 23:25.
#15
Postad 16 juni 2010 - 23:48
Scrapanatchi
-
Scrapanatchi
-
Beroende
-
-
1 061 inlägg
Kan ju va så att hårdvaran inte var riktigt klar, speciellt med tidiga devkits etc, svår att jämföra mario kart & resident evil, och att spel som redan fanns på xbox/ps2 ser faktiskt bättre ut på 3ds, vilket skulle kunna vara snabba portar till det nya formatet... det Resident Evil man visa va ju en cgi film men kan ju va från psp spelet man visa förra året som flyttats över och alltså ligger längre fram i utveckling... Verkar som det kan va två Chris(iden från antalet DS skärmar?) i spelet.
sen har vi båten och Hunk som kan höra ihop med Resident Evil 4 (bilden i det visar hunk stå i en korridor som ser ut att va på ett skepp i mercenaries)
Vore kul att se gameplay.
Redigerat av Scrapanatchi, 17 juni 2010 - 01:01.
#16
Postad 17 juni 2010 - 08:43
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Tänk på att bilden ritas upp 2 gånger och ändå ser det ganska bra ut. Det kräver enormt med kraft.
Vad menar du nu? Varför ritas det upp två gånger?
#17
Postad 17 juni 2010 - 09:52
Demon Slayer
-
Demon Slayer
-
Guru
-
-
4 696 inlägg
För att det är en 3D konsol som ger 3d utan glasögon.
Varje bild måste ritas upp för varje öga.
1 bild för vänster och 1 bild för höger=2 bilder.
Bilderna är lite olika placerade så om man tittar på konsolen i en väldigt snäv
vinkel så ser man dubbla bilder. I rätt vinkel så blir det fint 3d djup.
Sweetspot är ganska stor och 3d-effekten kan justeras.
Det är därför spelen inte ser så feta ut på bild på internet trots att konsolen är så kraftfull,
den måste rendrera dubbelt av allt du ser.
3d effekten går inte att fånga på bild utan måste upplevas.
Som att se en frame från Avatar. En frame från ena projektorn ger ju bara en vanlig
bild presis som från en vanlig tv.
Redigerat av Demon Slayer, 17 juni 2010 - 10:11.
#18
Postad 17 juni 2010 - 10:30
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Ah, det låter logiskt. Trodde du tänkte på att det var två skärmar =P. Sweetspot är ganska stor och 3d-effekten kan justeras.
Precis, den kan ju stängas av helt. Undrar då om det kommer komma spel som inte nyttjar 3D-funktionen men kan se snyggare ut i 2D. Edit: Video på MGS: http://www.youtube.c...h?v=5D92S9unF88Ser snyggare ut än PS2 där. Tydligen har den stöd för MSAA. 800x240 upplösning på övre skärmen.. ungefär dubbelt så mycket som NDS på nästan samma skärmstorlek = mycket krispigare bild.
Redigerat av Zoiler, 17 juni 2010 - 12:13.
#19
Postad 17 juni 2010 - 13:01
Unregistered1497
-
Unregistered1497
-
Användare
-
-
147 inlägg
3d effekten går inte att fånga på bild utan måste upplevas.
Kan den visst! Med 3DS-kameran! ![:blush:](https://www.minhembio.com/forum/public/style_emoticons/default/laugh.png) Jag undrar dock fortfarande hur praktiskt det verkligen är med styrkorset och analoga spaken på samma sida om skärmen.
Redigerat av Unregistered1497, 17 juni 2010 - 13:04.
#20
Postad 17 juni 2010 - 15:44
Demon Slayer
-
Demon Slayer
-
Guru
-
-
4 696 inlägg
Det där demot såg sjukt bra ut. Man kan tänka sig hur fett det blir i 3d.
Hoppas att utvecklarna verkligen lägger ned tid på det så det inte bara
blir Nintendos egna spel som utnyttjar det.
Länge sen jag var så hypad av en konsol.
#21
Postad 17 juni 2010 - 19:45
SirIdot
-
SirIdot
-
Beroende
-
-
1 272 inlägg
Tänk ett spel till ps3 som just klarar 720p (1280x720) det skulle då max kunna visas i 640x480 med dubbla bilder. Maxupplösningen blir säkert ännu mindre om det är mycket ljus, skuggor och krävande texturer med olika mappings. Sätt igång crysis eller vilket spel som helst i 640x480, det ser genast sämre ut. Vi får alltså tillsvidare offra grafik mot spelkänsla.
Varför skulle en dubbling av frameraten behöva reducera upplösningen till en fjärdedel?
#22
Postad 18 juni 2010 - 00:47
Demon Slayer
-
Demon Slayer
-
Guru
-
-
4 696 inlägg
En tredjedel blir det visst. Jag tänkte hälften men det blev lite fel.
Det var bara ett snabbt exempel för att visa att det går åt massor
med kraft och hur mycket som rendreras som vi inte ser i bilderna över.
Ser man bara på dom bilderna så ser det inte ut som "nästan ps3"
Som exempel om man ska emulera någonting så krävs det helt sjukt med kraft.
Inte ens xbox1 klarar att emulera supernintendo och supernintendot är på 3,57mhz (inte gigahertz)
Om man bara ser supermetroid emuleras hackande på en xbox så kanske man tänker:
-men halåå, kan inte ens xbox klara av att spela supernintendospel?
Men att rendrera samma spel 2ggr är inte samma som att dubbla frameraten. Tror jag.
Om jag kan köra Call of duty 2 i 60 fps på min dator så tror jag inte
att jag kan köra 2st sessioner sammtidigt och få 30fps i båda.
Jag tror det kräver mer kraft att köra samma spel 2 gånger
och det är antagligen därför dom presenterar den som "nästan i klass med ps3"
även om det säkert är en smula överdrivet och dom har nyare teknik
i 3ds som kanske har mycket gratis i hårdvaran.
(t.ex hårdvarustöd för massa svåra texturer så slipper den räkna allt)
Jag är faktiskt lite osäker men som sagt, det sker mer bakom skärmen än vi ser
på bilderna ovan. Det kommer säkert fram snart exakt hur kraftfull den är.
#23
Postad 18 juni 2010 - 13:44
Freezard
-
Freezard
-
Beroende
-
-
1 238 inlägg
Kom ihåg att bara den övre skärmen har 3D så om varje skärm står för hälften av kraften när man spelar utan 3D så borde inte 3D dubbla belastningen.
#24
Postad 18 juni 2010 - 18:22
Demon Slayer
-
Demon Slayer
-
Guru
-
-
4 696 inlägg
Brukar det vara lika avancerad grafik på båda skärmarna? Det står iallafall i första posten i denna tråd: "How powerful is the 3DS? Nintendo has not revealed any specs for the 3DS system, but expect it to well surpass the Nintendo DS in visual and processor capabilities. To provide stereoscopic 3D effects the system must have the ability to render each game field twice, one for each of the player's eyes, a technique that will require significant horsepower to produce. "Skulle vara kul att se exakta specs. Det är säkert lite överdrivet som vanligt.
Redigerat av Demon Slayer, 18 juni 2010 - 18:22.
#25
Postad 18 juni 2010 - 18:57
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Brukar det vara lika avancerad grafik på båda skärmarna?
Nix, det är ovanligt. Man brukar ha en karta på undre skärmen eller liknande. Nästan aldrig samma grafik.
#26
Postad 19 juni 2010 - 08:08
whopp
-
whopp
-
Lärjunge
-
-
450 inlägg
Skulle vara kul att se exakta specs. Det är säkert lite överdrivet som vanligt.
Verkligen.. Alltid lika irriterande (apple någon?) att se hårdvara presenteras innan den går att köpa. Tyvärr saknade E3-presentationen ju dom tre viktigaste sakerna; pris, release och hårdvaruspecs ![:(](https://www.minhembio.com/forum/public/style_emoticons/default/tongue.png) Känns det inte även som att dagens DS-försäljning kommer få en smäll? Känns ju dumt att köpa en nu, när 3dn är runt hörnet?
Redigerat av whopp, 19 juni 2010 - 08:09.
#27
Postad 19 juni 2010 - 08:42
Demon Slayer
-
Demon Slayer
-
Guru
-
-
4 696 inlägg
Jo.
Men ingen köper psp heller.
#28
Postad 21 juni 2010 - 18:03
Freezard
-
Freezard
-
Beroende
-
-
1 238 inlägg
Utgivningsdatum bekräftat av Reggie, släpps kring Mars 2011.
#29
Postad 22 juni 2010 - 12:35
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Resident Evil i realtid på N3DS http://japan.gamespo...20415519,00.htmSka vara realtid enligt E3-besökare som kunde röra kameran och justera 3D-effekten. Yep already confirmed, E3 attendees were able to manipulate the camera and 3D intensity. Two things completely possible with video footage.
None of those effects are things that the PICA200 can't do in hardware.
Having said that, it looks absolutely fantastic. Lighting on par with early/lower tier 360 titles. The poly count isn't out of this world but its not something I'm going to lose sleep over.
Jag ser det, men jag tror inte på det =P. GPUn fixar alla effekter sedda i videon dock:
Redigerat av Zoiler, 22 juni 2010 - 12:37.
#30
Postad 22 juni 2010 - 13:10
Freezard
-
Freezard
-
Beroende
-
-
1 238 inlägg
Snygg video, och det är bara första generationens grafik... yay. Lite dåligt polygonantal dock som de skrev och ingen lip-sync vad jag såg.
Men om de struntar i 3D-effekten kan de ju göra dubbelt så bra grafik eller whatever det nu är (.:GRiFFiN:. har du kommit på hur mycket det är än? ![:)](https://www.minhembio.com/forum/public/style_emoticons/default/wink.png) ). En bra backup ifall 3D plötsligt skulle försvinna helt och hållet igen.
#31
Postad 22 juni 2010 - 13:24
Scrapanatchi
-
Scrapanatchi
-
Beroende
-
-
1 061 inlägg
vertex performance & pixel performance där är från 2006 versionen, har uppdaterats 2008 till 65nm (100mhz = 40miljoner pixels/sekund, a clockspeed of up to 400MHz, and a power consumption of 0.5 - 1 mW per MHz at 65nm)., och om man nu ser på det logiskt så borde kanske en uppdatering komma 2010, 45nm? 3DS "Resident evil" använder MT-Framework MT Framework powers high tech HD console games like Lost Planet 2 and Resident Evil 5. But it's also apparently diverse-enough for the small screen "This game is being produced using the MT Framework that was developed for use with the Nintendo 3DS to deliver 3D visuals and quality comparable to console systems."http://www.andriasan...l_mt_framework/med tanke på att DMP är ett student projekt som blivit ett ungt företag, borde licens priserna va låga och Nintendo borde lätt kunna få premium versionen.
Redigerat av Scrapanatchi, 22 juni 2010 - 13:44.
#32
Postad 24 juni 2010 - 08:51
Demon Slayer
-
Demon Slayer
-
Guru
-
-
4 696 inlägg
Det är bra att vara optimistisk, men jag kommer inte hoppas på att någon gör något underverk.
Det är trots allt ovanligt med spel som sticker ut och är väldigt mycket bättre än alla andra vid den tidspunkten (som gears of war t.ex)
Jag köper konsolen om spelen ser bra ut vid release.
Nej jag har inte räknat mer ![:)](https://www.minhembio.com/forum/public/style_emoticons/default/tongue.png) och siffrorna var tagna mest som exempel.
Det är omöjligt att räkna ut hur bra något kan se ut eftersom det är fler
faktorer än bara prestanda som avgör.
Det viktigaste är väl expertisen och inbitenheten hos utvecklaren.
I teorin borde konsolen kunna visa upp mer avancerad grafik med bara 1 bild.
Men jag vet inte om det kommer bli så otroligt bra på den lilla
skärmen med den begränsade upplösningen.
Om man kommer t.ex se kanter på gubbarna i spel i 3d så borde dom
kunna lägga på AA i "inte 3d" t.ex. Höjja upplösningen går ju inte
på grund av skärmen, men som sagt kantutjämning, mer ljus och skuggor
och skarpare mer avancerade texturer borde gå känns det som.
Men vi borde också vara beredda på att deras 3d kanske är någon teknik
(ett speciellt utvecklat chip) att räkna ut offset på bilden och att
det inte bara är rå kraft som kan användas till vad man vill.
#33
Postad 28 oktober 2010 - 18:40
Audio Code 3
-
Audio Code 3
-
Über-Guru
-
-
12 561 inlägg
Stark yen och sen DS sänker NintendoEfter beskedet om att den japanska speljättens 3D-kapabla bärbara DS-konsol dröjer till efter nyår redovisar Nintendo förlust för halvåret till och med september. Vetskapen om att en ny DS-konsol är på väg ut på marknaden har fått spelsugna att vänta med sina inköp.
Försäljningen av DS sjönk under perioden med hela 43 procent till 6,7 miljoner enheter. Antalet spel till enheten sjönk med 23 procent. Även Wii-försäljningen sjönk drastiskt. Sammanlagt 4,97 miljoner Wii-konsoler såldes första halvåret, ett tapp med 14 procent.
3DS kommer att börja säljas i Japan den 26 februari i år, och den följande månaden släpps den även i USA och Europa. Vad priset blir här är ännu oklart.
#34
Postad 10 december 2010 - 15:55
Audio Code 3
-
Audio Code 3
-
Über-Guru
-
-
12 561 inlägg
#35
Postad 10 december 2010 - 16:18
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Grym uppställning helt enkelt. Paper Mario blir nog coolt med 3D, med tanke på förra spelet.
#36
Postad 12 december 2010 - 13:45
Sick0
-
Sick0
-
Wannabe
-
-
25 inlägg
Dessa bullshots och förrenderade sekvenser man kan styra i demon är en sak men när det kommer till äkta gameplay så kommer 3DS att ha långt kvar till Wii. Se bara på Super Monkey Ball...
#37
Postad 04 januari 2011 - 02:38
Audio Code 3
-
Audio Code 3
-
Über-Guru
-
-
12 561 inlägg
Nintendo går ut med en officiell varning om att barn under 6 år inte bör spela 3DS alls. De rekommenderar att man kopplar in 2D läge tills barnet blir äldre. Som förälder tycker jag personligen att det är bra att Nintendo visar ansvarskänsla och går ut med en varning för det här är lite okänt territorium speciellt för barn då som är under utveckling, å andra sidan är ju hela 3D konceptet relativt nytt för oss och vi fick ju en liknande varning angående 3D tv apparaterna för inte alls så länge sedan; 3D och hälsorisker Those thinking about buying the upcoming Nintendo 3DS for your pre-schooler might want to wait a few years. In advance of its Nintendo World 2011 demo, Nintendo posted a warning that suggests children under the age of six should not use its 3D functions.
"Vision of children under the age of six has been said [to be in the] developmental stage," according to a note posted to Nintendo's Japanese site. 3D content, including the 3DS, "delivers 3D images with different left and right eye images, [which] has a potential impact on the growth of children's eyes."
Nintendo recommended the use of parental controls to only allow younger gamers to play in 2D. There is "enough for everyone to enjoy," Nintendo said.
Nintendo recommended that players of all ages take breaks from 3D content every 30 minutes - or if you feel sick.
As Kotaku notes, however, Nintendo has previously warned against letting young children use the 3D functions on the 3DS. This particular notice comes as Nintendo unveiled its lineup for Nintendo World 2011. The event, set to take place in Japan from January 8-10, will show off the 3DS to the public for the first time. Children under six will not be allowed to use the 3DS at the event, Escapist reports.
Games on the lineup include Metal Gear Solid Snake Eater 3D The Naked Sample, Winning Eleven 3DSoccer, Street Fighter IV 3D EDITION, Resident Evil Ribereshonzu, and more.
Earlier this week, GameStop confirmed that it is accepting in-store pre-orders for the Nintendo 3DS, though Nintendo has yet to announce an exact release date or price in the U.S. It is launching in Japan on February 26 for about $300.
#38
Postad 04 januari 2011 - 03:23
UTBMF
-
UTBMF
-
Lärjunge
-
-
276 inlägg
Frågan är vilka som spel som finns tillgängliga vid release.
#39
Postad 07 januari 2011 - 02:10
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Här finns flera bilder på konsolen: http://www.gearlog.c...ds_hands_on.phpNintendo's 3DS was, hands down,the biggest thing at last year's E3. Unfortunately, we didn't really get a lot of hands-on time with the glasses-free portable gaming device. Nintendo gave us a minute or two with the thing and didn't actually have any games to demo.
So, naturally, when Nintendo America president Reggie Fils-Aime asked if we'd be interested in getting some real, hands-on, game playing time with the device, we jumped at the opportunity.
The device really does look and feel like a Nintendo DSi--that is, until it fires up. The top screen is 3D--unlike those glasses based technologies that have images spring toward you, the 3DS really offers a sense of depth. It takes a few moments for your eyes to adjust to it--especially the first time--but once used to it, it's really immersive.
Jämfört mot övriga (3DS är näst högst upp)
#40
Postad 07 januari 2011 - 23:27
Unregistereddc471864
-
Unregistereddc471864
-
Über-Guru
-
-
24 891 inlägg
Jag tar gärna en 3DS. Vetifan om jag vill betala 3000 för den dock vilket den lär kosta i Sverige.
#41
Postad 11 januari 2011 - 00:24
Unregisteredd9f250a1
-
Unregisteredd9f250a1
-
Wannabe
-
-
14 inlägg
3DS kommer kosta ca 2.5k vid release.
#42
Postad 11 januari 2011 - 00:29
Unregistereddc471864
-
Unregistereddc471864
-
Über-Guru
-
-
24 891 inlägg
3DS kommer kosta ca 2.5k vid release.
Hur vet du det. Har Bergsala släppt priserna?
#43
Postad 11 januari 2011 - 03:40
Freezard
-
Freezard
-
Beroende
-
-
1 238 inlägg
Över 2000 är för mycket. Tänker inte låta 3DS misshandla mina ögon (mer än de redan är) för mer än 1500. Man vill ju veta om det är skadligt eller inte och Zelda släpps ändå inte på releasedan.
#44
Postad 11 januari 2011 - 09:58
Unregistereddc471864
-
Unregistereddc471864
-
Über-Guru
-
-
24 891 inlägg
Över 2000 är för mycket. Tänker inte låta 3DS misshandla mina ögon (mer än de redan är) för mer än 1500. Man vill ju veta om det är skadligt eller inte och Zelda släpps ändå inte på releasedan.
Det är mest troligt inte skadligare än att titta på ngn annan skärm. Anledningen de säger att man inte bör använda det i långa perioder (eller att barn under 6 inte bör anvädna det alls) är för att skydda sig själva mot stämningar. Det är mao osäkert. Det behöver göras ordentliga tester i 5-10 år innan man vet säkert. Men jag håller med. Över 2000 tänker jag inte betala men det blir nog en förr eller senare. Har ju GBA SP och DS lite så en till i samlingen sen får det bli men jag avvaktar tills priset är rätt.
Redigerat av Unregistereddc471864, 11 januari 2011 - 09:59.
#45
Postad 11 januari 2011 - 19:48
Freezard
-
Freezard
-
Beroende
-
-
1 238 inlägg
3DS ska tydligen vara regionslåst, läs här. Nintendo bryter en lång tradition
#46
Postad 11 januari 2011 - 20:56
Unregistereddc471864
-
Unregistereddc471864
-
Über-Guru
-
-
24 891 inlägg
3DS ska tydligen vara regionslåst, läs här. Nintendo bryter en lång tradition ![;)](https://www.minhembio.com/forum/public/style_emoticons/default/sad.png)
Inte speciellt oväntat tyvärr ![:blush:](https://www.minhembio.com/forum/public/style_emoticons/default/sad.png) Är väl bara DS som varit regionsfri av deras konsoller.
#47
Postad 11 januari 2011 - 21:23
Unregisteredbb649a5e
-
Unregisteredbb649a5e
-
Guru
-
-
4 239 inlägg
alla deras bärbara har varit regionsfria fram tills dsi. ###### trist att dom väljer att göra såhär.
#48
Postad 20 januari 2011 - 12:12
Se_BBB_e
-
Se_BBB_e
-
Beroende
-
-
1 417 inlägg
Antagligen pga USAs dåliga ekonomi. De tvingas sätta väldigt låga priser i USA för att någon där ska ha råd med det. Och sen vill de inte att andra regioner ska importera spel till dessa "subventionerade" priser.
#49
Postad 20 januari 2011 - 14:03
Unregistereddc471864
-
Unregistereddc471864
-
Über-Guru
-
-
24 891 inlägg
Nja. Priserna i USA är alltid utan moms. Sen har vi högre moms i Sverige därav skillnaden i pris.
#50
Postad 21 januari 2011 - 12:23
Kazutoyo
-
Kazutoyo
-
Forumräv
-
-
733 inlägg
3DS ska tydligen vara regionslåst, läs här. Nintendo bryter en lång tradition ![;)](https://www.minhembio.com/forum/public/style_emoticons/default/sad.png)
Extremt trist. Har importerat ett flertal DS-spel från USA då dom aldrig släpptes här i Europa. Så jag antar att om jag bestämmer mig för att köpa en 3DS så får jag importera en 3DS och alla spel från USA.
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar
Svara på citerade inlägg Rensa
-
-
Minhembio forum
-
→
Media & Mediauppspelning
-
→
Spelkonsoler & PC-spel
-
→
Nintendo
-
Personuppgiftspolicy
|
-
-
Nya hyllor. 2670 DVD+Blu-Ray
tnorlund
2024-04-22 19:58:56
-
UPDATE 2024
jacoby
2024-04-15 17:17:29
-
UPDATE 2024
jacoby
2024-04-15 17:09:47
-
UPDATE 2024
jacoby
2024-04-15 16:57:35
-
Fler
|
Vilka bilder visas här?
-
Listan visar de senaste galleribilderna av typen "Egen bild", dvs. bilder som medlemmarna själva tagit. För att bilder ska listas krävs att albumet är synligt samt att det inte är av typen "Historik", "Önskelista", "Övriga byggbilder" eller "Övrigt".
|