Vadå har jag missat ngt? Online pass kostar väl extra?
Sista sidan i manualen. Skitsvår att hitta. Season Pass kostar extra.
Postad 29 november 2011 - 13:40
Sista sidan i manualen. Skitsvår att hitta. Season Pass kostar extra. Postad 29 november 2011 - 14:02 Postad 03 december 2011 - 00:38
Hur fan lyckades du med Condor vehicle uppdraget? Skiten tål inte två skott så ungefär halvvägs brukar den brinna. Jag lyckades NÄSTAN få in den en gång; men då klagade de på att de inte ville ha en brinnande bil. *sigh* Säkert försökt 10 ggr nu. Funderar på om man kan lura skiten i co-op. Typ att ens partner står vid inlämningsstället med en Condor och man plockar upp den 'riktiga' och sen parkerar man den 'falska' Condoren precis när spelet ackat att man har rätt Condor. Lär inte fungera; men annars vet jag inte... Edit: Kollade på en youtube video. Killen börjar med 6 polis-badgar och sen vips är han nere på en. Undrar om hans co-op partner ringde in det; för det fungerar fan inte om JAG gör det själv... Redigerat av Unregistered6810b893, 03 december 2011 - 00:49. Postad 03 december 2011 - 10:10 När jag väl lyckats vända och skulle landa så kom det en STAG-tank och sköt mig med lasern... Vad tror du om att köra klart uppdragen och förhoppningsvis slippa STAG åtminstone, fast då kanske inte Condor finns att hitta heller? Postad 03 december 2011 - 11:03 Vi fĂ„r ge det ett försök ikvĂ€ll efter 2200 eller nĂ„got. Postad 03 december 2011 - 17:44 Enkelt, man ringer borgmästaren (
Spoiler
) så snackar han med polisen
Redigerat av p1er, 03 december 2011 - 17:49. Postad 03 december 2011 - 17:52 Postad 03 december 2011 - 23:06 Edit: 1000/1000. Bring on DLC! Redigerat av Unregistered6810b893, 04 december 2011 - 00:14. Postad 04 december 2011 - 19:46
Heh. Kom på att jag hade SR2 liggande på Steam också. Startade det för att testa lite... Jäklar vilken skillnad det är mellan tvåan och trean. Bara det att man kör bilarna med A och X... Postad 05 december 2011 - 10:26
Jag kan hjälpa dig den här veckan. Postad 07 december 2011 - 05:44 Carver Island har jag 2% kvar på och då är hela kartan lila och ingenting finns kvar att göra. Har ett gang operation kvar att slå ut enligt statsen....sjukt drygt Finns det någonstans där man kan hitta Morningstars för jag har några specialists kvar att döda för challenges men jag hittar ta mig fan bara snutar? Postad 07 december 2011 - 08:18 Postad 07 december 2011 - 08:55
Spoiler
Tog mig skitlång tid att hitta.... Vad gäller Morningstars; gör en aktivitet i deras territorium som brukar spawna gängmedlemmar. Efter aktiviteten brukar det hänga en eller två kvar; dödar man dem så får man ett par stjärnor som spawnar fler tills man har dem upp till halsen. Fick göra så för en av assassin uppdraget när man skulle få ut en Luchador i ett territorium vi redan hade tagit över. Postad 07 december 2011 - 08:56 Jag köpte dĂ„ via bonuses en sĂ„n dĂ€r takeover och "klarade" dĂ„ den osynliga gang opsen. Problemet Ă€r nu att jag har en kvar som ocksĂ„ verkar vara osynlig, tycker att kartan inte borde varit lila nĂ„nstans isĂ„fall? Kan ju vara nĂ„got som buggat ur iom att man spelat co-op och klarat olika saker. FĂ„r Ă„ka runt och kolla sen. Edit: ja det var nog den vid bĂ„tarna som jag hade missat iaf men nu blev den köpt med min takeover. Har ett gĂ€ng survivals kvar att klara sĂ„ jag fĂ„r vĂ€l hĂ€nga runt lite pĂ„ morningstar öarna och hoppas pĂ„ att det Ă€r dom som dyker upp. Annars kan jag nog joina min bror för han hade inte 100% pĂ„ ön lĂ€ngst till höger. Redigerat av La Cucaracha, 07 december 2011 - 08:59. Postad 07 december 2011 - 09:05 126189308845484386.jpg 204,08K 3 Antal nerladdningar Edit: Körde aldrig med takeovers eftersom jag antog att det skulle bugga achievementsen. Redigerat av Unregistered6810b893, 07 december 2011 - 09:05. Postad 07 december 2011 - 10:15
Var man inte tvungen att anvĂ€nda en? Man fick nĂ„n gratis efter nĂ„t uppdrag och sĂ„ fort jag gick in i menyn sĂ„ kom det upp sĂ„ jag var tvungen att anvĂ€nda den. Den buggade inte achivements vad jag mĂ€rkte, tog över ett stĂ€lle men nĂ„n enstaka trafficking pĂ„ och min achivement för att klarat alla poppade direkt. DĂ€remot sĂ€ger ju inte det att det inte kan bugga dock. Postad 07 december 2011 - 11:34 Postad 07 december 2011 - 18:13 Retards.jpg 168,87K 4 Antal nerladdningar Min fina "bil" Retard-obile.jpg 196,01K 3 Antal nerladdningar Och lite action från gårdagskvällens spel BooM.jpg 135,03K 3 Antal nerladdningar Takedown.jpg 231,12K 1 Antal nerladdningar Postad 08 december 2011 - 05:51
Puh, det var inte buggat, hade missat en liten lite remsa på en av öarna där en gang ops var. Tänkte inte på att man var tvungen att gå ganska nära för att man skulle "hitta" den, flög nämligen över där med en Vtol och kollade en gång tidigare då jag tyckte att färgen inte såg lila ut. Nu är det bara ett par challenges kvar....plus spela igenom spelet en gång till om jag vill ha 1000/1000 Postad 08 december 2011 - 07:42 Kommer inte spela om det här förrän det kommer är på Steam-rea. Tydligen ska PCn ha riktigt bra grafik. Då blir det nog som zombie dessutom. Postad 08 december 2011 - 08:20
NĂ€ den pĂ„ taket hade jag fĂ„tt upp pĂ„ kartan av nĂ„n anledning, dock tog det ett tag innan jag fattade att den var dĂ€r uppe. Dom syntes ju knappt om man inte flög sketanĂ€ra. Den jag saknade var pĂ„ vĂ€nstra ön ganska lĂ„ngt ner till vĂ€nster, lite snett ovanför den vid port Prior. Var vid nĂ„gra tĂ„gvagnar dĂ€r det lĂ„g lite uppblĂ„sbara dockor hĂ€r och var haha Car torpedo challengen verkade ju lite lĂ€tt buggig men jag fick den till slut. Har en del vindrutekanon att göra ocksĂ„ vilket verkar fan omöjligt att fĂ„ till numera. Postad 08 december 2011 - 10:26 Det sista uppdraget blev buggat när vi skulle köra det i co-op för andra gången. Postad 08 december 2011 - 12:57
Gött att du kom igenom det. Som sagt var; 10:e gången man lyssnade på Bonnie Tyler började man bli lite trött på den.
Car torpedo: Kör till ett ställe med massor av staket, sikta in bilen så den kommer att träffa så mycket staket som möjligt, kör högsta hastighet, kicka in Nitro, hoppa ur bilen precis innan staketen. Fick runt 400% car torpedo damage per krash på det. Provade aldrig bensinstationerna, men det borde också ge rejält med damage. VIndrutekanonen görs enklast i insurance fraud mode. Då har de modiferat fysiken så man flyger som en vante när man krockar. Postad 06 januari 2012 - 22:58 Håller på med "Ow my balls"-trophyn men får inte till min "testicle asault", Vet vilken knapp det är som gäller och så men allt gubben gör är att sparka till lite löst, inget slag med vapnet eller så... Någon som vet varför? Postad 07 januari 2012 - 10:43
Står det inte i manualen? På xbox så kan man trycka in styrspakarna lite vilket är en knapp, vet inte ifall dual shock har den funktionen. Har iaf för mig man tryckte in en av spakarna lite så gjorde man ett pungslag/spark. Du måste först skjuta ditt tilltänkta offer i bollarna innan du slår för att få trophyn. Postad 07 januari 2012 - 12:02 Men gubben vill inte slå någon utan han håller kvar vapnet och ger en liten fjuttig spark bara... Postad 07 januari 2012 - 12:47 Postad 07 januari 2012 - 19:42 Det är vad jag kan kan komma på iallafall. Hade inte heller några problem med den. Postad 07 januari 2012 - 21:16 Var borta hos "Zismo" efter ett uppdrag och då stod det helt plötslit på skärmen "Press down (bild på R3) to do testicle asault" Verkar som det var uppdragsbaserad attak för mig... Men nu är det löst så tack för hjälpen iaf Postad 08 januari 2012 - 21:47 Postad 08 januari 2012 - 23:09 Postad 09 januari 2012 - 09:23 Postad 17 januari 2012 - 14:07 Måste vänta tills jag kommer hem eftersom jag har Season Pass att tanka hem den bara. http://www.youtube.com/watch?v=siBhtWd0cq4 Edit: Btw: Malcolm Kirby Jr – Saints Row: The Third (The Soundtrack) FTW! Redigerat av Unregistered6810b893, 17 januari 2012 - 14:19. Postad 22 januari 2012 - 01:10 126189308847031594.jpg 189,75K 3 Antal nerladdningar 126189308847035892.jpg 200,95K 3 Antal nerladdningar Postad 22 januari 2012 - 16:36 Postad 23 januari 2012 - 15:13 Postad 23 januari 2012 - 15:17 Med andra ord lägga ner #2 fullständigt, innan det ens har börjat. Postad 25 januari 2012 - 16:24 THQ Outlines Business Strategy of Focusing Exclusively on High-Quality Core Games and Connected Experiences for Key Franchises Company Exiting the Kids’ Licensed Category AGOURA HILLS, Calif.--(BUSINESS WIRE)--THQ Inc. (NASDAQ: THQI) announced its updated business strategy as the company exits traditional kids’ licensed video games and focuses on its core video game franchises and digital initiatives for the future. The company will continue to build its strong portfolio of core game franchises and align its resources to deliver games on both existing consoles and new and emerging platforms. The company intends to accelerate digital revenues by extending and supporting key console launches, and to create dedicated digital properties for emerging platforms. “THQ will be a more streamlined organization focused only on our strongest franchises” .As part of the alignment, THQ is in the process of exiting its relationships with kids’ licensed entertainment companies but will continue to sell certain previously released titles. “THQ will be a more streamlined organization focused only on our strongest franchises,” said Brian Farrell, President and CEO, THQ. “The success of Saints Row®: The Third™ is an example of what our revised strategy and focus can achieve. We have now shipped 3.8 million units globally and are currently expecting to ship between five and six million units lifetime on this title. Additionally, our robust digital content offerings for this game have resulted in the highest digital revenue of any console title in our history.” The company’s five internal studios are developing games aligned to several of THQ’s key franchises, including the upcoming launch of UFC® Undisputed™ 3 and Darksiders® II, as well as Company of Heroes, inSANE, Saints Row, Warhammer 40,000, and the new title from Patrice Désilets and his team. The company also continues to work with prominent external development talent on both existing and new franchises. THQ’s goal is to optimize its portfolio for the current generation of consoles and to establish new franchises on the next generation of game devices. THQ will discuss its new streamlined business model that reflects this strategy in more detail on its third quarter 2012 conference call scheduled for Thursday, February 2, 2012. Postad 29 januari 2012 - 19:56 Är det mayhemen man tar och gör då eller? Postad 29 januari 2012 - 21:29 Mayhem, Snatch eller något av de wave-baserade telefonuppdragen borde fungera. Bara man får igång lite Luchadorstjärnor och sen ger sig in i rätt territorium så... Postad 29 januari 2012 - 21:33 Det löste sig, körde det där mayhemet. Är det samma nivå på assasinsen rakt igenom eller? Postad 10 april 2012 - 05:33 Postad 05 maj 2012 - 13:40 Postad 09 juni 2012 - 13:52
http://www.theverge.....12-jason-rubin
Quote: "Why couldn't that be a Red Dead Redemption or a Skyrim?" he said. "I look at that title and I say, ‘Who cares what it is and why it got to be what it is? From that team we can make something that isn't embarrassing." Quote: Saints Row the Third isn't a bad game, but it's not the sort I'd want to play, I tell Rubin. Then I ask him if he thinks that's an issue. "That's why I am here," he said, after saying he wants more from Volition, "because of what you just said." Quote: To be clear, Rubin isn't saying there isn't any room in his company "for a game that features a purple dildo," in fact he points out there are now two such games (the other is South Park: The Stick of Truth). But that sensibility isn't always a good fit for a studio. "It works for South Park, but I'm not sure it does elsewhere," he said. "I don't think (Volition) chose to do what they did because they had all of the options available to them. It was the environment at the time. 0 anvĂ€ndare lĂ€ser detta Ă€mne0 medlemmar, 0 gĂ€ster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |