Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction
419 svar till detta Àmne
#1
Postad 12 March 2007 - 18:46
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg

1173625655877.jpg 156.79K
3 Antal nerladdningar
1173625737719.jpg 148.18K
3 Antal nerladdningarDetta vet vi bland annat. The game engine: This is all tech that developer Insomniac created themselves (which they adapted/refined from working on Resistance). So the folks who thought this was an engine that Insomniac borrowed from Naughty Dog (of Jak fame)--you're dead wrong.
The frame rate: In the demo we saw, the game ran at 45 frames per second (most next-gen games are still only doing 30), but Insomniac is shooting for the super-smooth 60. I suspect they'll make it since the game isn't due until this fall (the fact that Tools of Destruction is already running at 45 is pretty damn impressive).
The space combat: I mentioned this a bit in our cover story, but I really didn't go into much detail. Tools of Destruction will see the return of space combat, which to me felt very much like a Star Fox level. You're on rails, yet the backdrops were pretty damn amazing, as one section had Ratchet navigating through this enormous asteroid field (think Star Wars Episode II) while dodging enemy fire. I suspect you'll encounter this type of gameplay whenever you travel from planet to planet.
Ratchet's love interest: Well, maybe he has one. See, along the way Ratchet and Clank team up with a female lombax named Talwyn who's searching for her papa.
The environments: The screenshots in our cover story were all taken from the Kerchu City level (and just to reiterate--yes, the game really does look as good as those screenshots). But we also got to check out some other interesting backdrops, including: http://www.1up.com/d...cUserId=5443146I EGM finns en lÄng artikel om detta spel som kan laddas hem hÀr -> http://www.zinio.com...1...&rf=eb_2005Du mÄste ladda ner lite mjukvara för att kunna lÀsa tidningen, men det Àr det vÀrt! Liten summering frÄn tidningen (frÄn NeoGAF); - 2x larger worlds than the PS2 games - Can handle 15 enemies onscreen now (PS2 versions topped out at 10), maybe more with optimization - Tornado launcher weapon launches tornadoes whose path can be controlled with sixaxis tilt while you can still move Ratchet with left analog. Not discussed in the article, but can you imagine how this weapon might evolve if they bring back the weapon leveling system from the later games? - On that note there is absolutely no mention of RPG elements in this game, nor indication of leaving them out either - Said they were returning to the gameplay balance of the earlier games, 60/40ish action shooting vs. platforming - There will be spaceship battles, and they will return to the arcade style of the first game, rather than the wannabe Colony Wars/Wing Commander sequences of Going Commando. - Rail gliding levels will be back for the first time since Going Commando. The article doesn't say if the rail gliding or spaceship sections will use motion control, although it would be nice. - Competitive online multiplayer is in the air and may not be included. Online co-op is more likely, but not 100% confirmed. - Captain Quark will return, and will be the only returning supporting character.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 25 March 2008 - 16:16.
#2
Postad 12 March 2007 - 18:48
LeTheMan
-
LeTheMan
-
Beroende
-
-
1014 inlÀgg
slÀpps den iÄr mÄn tro?
#3
Postad 12 March 2007 - 18:51
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
slÀpps den iÄr mÄn tro? 
<{POST_SNAPBACK}>
Verkar sÄ. Insomniac is shooting for the super-smooth 60. I suspect they'll make it since the game isn't due until this fall
#4
Postad 12 March 2007 - 18:52
LeTheMan
-
LeTheMan
-
Beroende
-
-
1014 inlÀgg
Insomniac ligger inte pÄ latsidan, verkar som varje spel de slÀpper nuförtiden hÄller hög klass.
#5
Postad 12 March 2007 - 18:53
l2ickard
-
l2ickard
-
MĂ€stare
-
-
2805 inlÀgg
Den dÀr 1up lÀnken fungerar inte.
Finns det nÄgra gameplay screenshots Àn? Dom hÀr ovan Àr vÀl cgi antar jag?
Redigerat av l2ickard, 12 March 2007 - 18:54.
#6
Postad 12 March 2007 - 19:06
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
Den dÀr 1up lÀnken fungerar inte.
Fixat. http://www.1up.com/d...cUserId=5443146Finns det nÄgra gameplay screenshots Àn? Dom hÀr ovan Àr vÀl cgi antar jag?
<{POST_SNAPBACK}>
De pÄstÄr att de dÀr bilderna Àr ingame, men det Àr ju klart. Det kan vara bullshots iaf. Detta Àr dock CGI förmodligen.
media.jpg 35.59K
0 Antal nerladdningar
#7
Postad 12 March 2007 - 19:26
Unregistereddc471864
-
Unregistereddc471864
-
Ăber-Guru
-
-
24891 inlÀgg
#8
Postad 12 March 2007 - 20:30
Frenetick
-
Frenetick
-
AnvÀndare
-
-
166 inlÀgg
Visst kan det verka lite snÄlt med PS3 spel nu. Men hösten och vintern Àr definitivt rÀddad.
#9
Postad 12 March 2007 - 21:58
Unregistereddc471864
-
Unregistereddc471864
-
Ăber-Guru
-
-
24891 inlÀgg
Under förutsÀttning att förseningarna inte fortsÀtter. Tycker varenda spel har slippat minst ett par mÄnader. Lair tex har blivit framflyttat igen till q3 el q4.
Redigerat av Unregistereddc471864, 12 March 2007 - 21:58.
#10
Postad 13 March 2007 - 00:48
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38133 inlÀgg
De pÄstÄr att de dÀr bilderna Àr ingame, men det Àr ju klart. Det kan vara bullshots iaf.
Detta Àr dock CGI förmodligen.
media.jpg 35.59K
0 Antal nerladdningar
<{POST_SNAPBACK}>
Bilderna i huvudsidan Àr ju ingame, ser ingen anledning till att det skulle vara CGI. Eftersom de inte Àr överdrivet stora sÄ ser man inte skavanker, dÀrför kan man tro att det Àr bullshots. Hade de velat göra CGI sÄ hade de kunnat göra det mycket snyggare givetvis. Jag tror den du postar nedan Àr "art".
#11
Postad 13 March 2007 - 07:27
ColinZeal
-
ColinZeal
-
Veteran
-
-
1509 inlÀgg
Det hÀr spelet Àr det jag mest vill ha av alla PS3spel.. Fullkomligen tokÀlskar spelen till PS2an.. Helt suverÀn underhÄllning.
#12
Postad 13 March 2007 - 15:04
moparman
-
moparman
-
Ăber-Guru
-
-
11727 inlÀgg
Jag har inte testat nĂ„tt av dom..Ăr det vĂ€rt att köpa dom till ps2 ?
#13
Postad 13 March 2007 - 15:19
Unregistereddc471864
-
Unregistereddc471864
-
Ăber-Guru
-
-
24891 inlÀgg
Jag har inte testat nĂ„tt av dom..Ăr det vĂ€rt att köpa dom till ps2 ?
<{POST_SNAPBACK}>
JAAAAAA! De Àr ruskigt bra. Kolla pÄ www.gamerankings.com och sök efter ratchet. samtliga spel har fÄtt vÀldigt höga snittbetyg.
#14
Postad 13 March 2007 - 15:46
moparman
-
moparman
-
Ăber-Guru
-
-
11727 inlÀgg
Mm ser ju inte sÄ illa ut...om jag inte kommer ihÄg helt fel sÄ fanns det nÄra Ratchet and Clank spel till "nice price" pÄ barnens hus....
Kanske vÀrt att svÀnga förbi
#15
Postad 13 March 2007 - 21:16
ColinZeal
-
ColinZeal
-
Veteran
-
-
1509 inlÀgg
Jag har inte testat nĂ„tt av dom..Ăr det vĂ€rt att köpa dom till ps2 ?
<{POST_SNAPBACK}>
JA! Trean Àr bland det bÀsta jag lirat nÄgonsin, alla kategorier. Skönt ljud och 60fps hela tiden. + att det Àr jÀvligt mycket action och grejer som flyger hela tiden nÀr det hettar till. Riktigt skönt spel. NÀmnde jag att den var extremt rolig ocksÄ? "Ratchet & Clank : Up Your Arsenal" heter den. Sen finns ju tvÄan (Going Commando) ocksÄ men trean Àr bÀttre enligt mig. Massor med smÄgrejer som har förbÀttrats frÄn tvÄan.
#16
Postad 16 March 2007 - 19:18
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
#17
Postad 16 March 2007 - 20:33
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
...och det vi alla vÀntat pÄ, direct feed video frÄn RC:ToD. http://www.gamevideo.../video/id/10000Har ej hunnit se den sjÀlv dÄ det gÄr tokslött för gamevideos.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 16 March 2007 - 20:33.
#18
Postad 16 March 2007 - 20:49
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38133 inlÀgg
Jag har sett den. Teaser skulle det kunna kallas för man fÄr inte se tillrÀckligt mycket för att kunna bedöma vidare bra. Korta snippets av allting. Snyggt, men inget jawdropping. Ganska standard effekter, men snygga modeller.
Baserat pÄ de senaste bilderna bör det vara en del optimering kvar. Ska det komma i Är?
Edit: LÀste pÄ GAF att det Àr gjort med Resistancemotorn.
Glömde sÀga att de har humor pÄ Insomniac iallafall. Allt fokus pÄ Bluray och Cell i början, och sÄ nÀmner de i förbifarten att spelet handlar om den dÀr roboten och... vad han nu Àr för nÄgot
Redigerat av Zoiler, 16 March 2007 - 20:59.
#19
Postad 16 March 2007 - 20:58
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
Zoiler: Inte mycket som imponerar pÄ dig verkar det som..? Vet du av nÄgon alternativ sajt för nedladdning av denna "teaser", i HD, dÄ GameVideo inte vill att jag ska fÄ hem mer Àn 2 sekunder av trailern.  Ska det komma i Är?
Hösen 2007 Àr det sagt.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 16 March 2007 - 21:08.
#20
Postad 16 March 2007 - 21:12
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38133 inlÀgg
Zoiler: Inte mycket som imponerar pÄ dig verkar det som..?
Crysis Det Àr svÄrt att se speciellt mycket frÄn den hÀr trailern för de visar inte sÄ mÄnga olika stÀllen eller mycket överhuvudtaget. Kolla pÄ eld och rökeffekter... vÀldigt standard. Man ser ingen fysik, inget vatten. Det enda Àr att modellerna Àr snygga och ljuseffekterna ser bra ut. Det kommer bli mycket enklare att bedömma nÀr man ser typ "10 first minutes" pÄ Playsyde senare eller liknande och nÄgon kan rotera kameran, visa animationerna, fysiken, lite olika scenarion, lite olika effekter. Och som sagt var, det Àr en modifierad Resistancemotor sÄ det Àr ingen "ny" teknologi. Likheter Àr bland annat de fina, men ickeinteraktiva, bakgrunderna som bÄda spelen hade. Men snyggt tycker jag givetvis att det Àr. Vet du av nÄgon alternativ sajt för nedladdning av denna "teaser", i HD, dÄ GameVideo inte vill att jag ska fÄ hem mer Àn 2 sekunder av trailern. 
Nje, jag sÄg den pÄ Gamevideos. Finns den inte pÄ 1up dÄ? Det Àr dÀrifrÄn den kom ursprungligen. Deras show som gÄr att ladda ned. Men det kanske inte Àr HD.
#21
Postad 16 March 2007 - 21:15
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
Finns den inte pÄ 1up dÄ?
1up lÀnkar till GV. Har vÀl nÄt samarbete troligen.
#22
Postad 16 March 2007 - 21:29
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38133 inlÀgg
Ja, men om du laddar ned deras show, "The 1up Show" sÄ kan du fÄ hem det iallafall. http://www.neogaf.co...ad.php?t=146672
#23
Postad 16 March 2007 - 21:39
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
#24
Postad 17 March 2007 - 00:34
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
Trailer frÄn gamtrailers.com (user-movie, bÀttre hastiuhet gentemot gamevideos.com) http://www.gametrail...er.php?id=49589
#25
Postad 17 March 2007 - 00:44
ColinZeal
-
ColinZeal
-
Veteran
-
-
1509 inlÀgg
DirektlÀnk till klippet: http://download.game...HD_1280x720.wmvedit: Ser jÀvligt schysst ut. Men det var inte sÄdÀr jawdropping som jag hade vÀntat mig.. Kanske bra att sÀnka förvÀntningarna bara.. ?
Redigerat av ColinZeal, 17 March 2007 - 00:48.
#26
Postad 17 March 2007 - 00:53
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
Det ser vÀldigt bra ut Àn sÄ lÀnge, speciellt stadsbilderna. Precis som bana 1 frÄn första R&C men grymt mycket snyggare.
I 1up Previewen sÄ sÀger de att spelet ser mycket bÀttre ut nÀ de spelas, Àn trailers och bilderna. Men det gÀller vÀl alla spel, speciellt för trailers.
#27
Postad 17 March 2007 - 12:34
Fredag
-
Fredag
-
ForumrÀv
-
-
954 inlÀgg
Gjorde en bild till trĂ„den...   âŹdit: Hittade ett par giffar: 
Redigerat av Fredag, 17 March 2007 - 13:17.
#28
Postad 19 March 2007 - 11:29
Unregistered34520
-
Unregistered34520
-
LĂ€rjunge
-
-
300 inlÀgg
HĂ€r kan man hitta en mycket lovande preview, samt ... en video av spelet. http://www.1up.com/d...age?cId=3158049
#29
Postad 19 March 2007 - 12:13
Unregistereddc471864
-
Unregistereddc471864
-
Ăber-Guru
-
-
24891 inlÀgg
Jahopp. Bara att förboka direkt dÄ
#30
Postad 10 April 2007 - 23:37
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
Intervju med Insomniac. http://www.psu.com/node/9630We began pre-production several months ago after Ratchet: Deadlocked shipped. We formed a core team of 15 people that consisted of the project leads, some artists, programmers, designers, and a write
........ After Resistance: FOM shipped, we started production with the full team.
.......... We also have a much better understanding now of how to take advantage of the RSX and the Cell architecture. We're using that experience to give our players more of the signature Insomniac animations, characters and visual effects that they've come to expect.
No, you should not expect to see the Resistance: FOM engine in Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction. You should expect to see an even better one.
.......... The PS3 is a powerhouse if you know how to play nice with it. If you think of the PS2 as a shovel, the PS3 is a bulldozer. You have to invest the time to figure out what levers to pull when, but once you do, you're ready to move mountains
.......... For one of our recent demos, the game was running at 45 fps in HD mode. This is a good sign in that it is so early in production and we still have a lot of room for optimizing and improving the game's overall performance. However, at the same time we're also putting more and more stuff in the game like enemies, weapons, and environment details that can affect performance. This has always been the tricky balance for game development and as we get closer to our Alpha deadline (where we'll have all the gameplay implemented), we'll have a better idea of what we can optimize and tune to determine the game's resolution and frame rate. So check back with us later on this topic!
....... It's coming out this fall.
#31
Postad 03 May 2007 - 02:50
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
» Klicka hĂ€r för att visa spoiler - Klicka en gĂ„ng till för att dölja den... «
#32
Postad 03 May 2007 - 02:59
MTD
-
MTD
-
LĂ€rjunge
-
-
393 inlÀgg
#33
Postad 03 May 2007 - 05:51
ColinZeal
-
ColinZeal
-
Veteran
-
-
1509 inlÀgg
Men Gosh!
#34
Postad 03 May 2007 - 09:38
Cragganmorax
-
Cragganmorax
-
ForumrÀv
-
-
754 inlÀgg
#35
Postad 03 May 2007 - 12:01
ekke201
-
ekke201
-
AnvÀndare
-
-
172 inlÀgg
Ser riktigt riktigt riktigt snyggt ut. Hoppas det Àr riktigt riktigt kul ossÄ
#36
Postad 03 May 2007 - 16:33
Namtrac
-
Namtrac
-
AnvÀndare
-
-
182 inlÀgg
Ă-L-S-K-A-R de hĂ€r spelen! SĂ„ otroligt underhĂ„llande och med skön humor.
#37
Postad 03 May 2007 - 16:49
Unregistered5f833d6c
-
Unregistered5f833d6c
-
ForumrÀv
-
-
779 inlÀgg
Wow... okej, om det inte Àr bearbetade bilder sÄ Àr det lÀskigt snyggt iaf. Jag hoppas att gameplay blir lika bra, isf kommer det hÀr att bli mitt första Ratchet & Clank spel  .
#38
Postad 05 May 2007 - 11:03
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
SĂ„tillvida spelet körs i 1080p (vilket jag inte tror) sĂ„ har nĂ„gon form av bearbetning gjorts. May looks to be a busy month for Insomniac (even without the traditional craziness of E3!). Weâre preparing for another public preview for Ratchet & Clank Future, a focus test at Sony and the release of a Map Pack and Worldwide server update for Resistance: Fall of Man.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 05 May 2007 - 11:07.
#39
Postad 05 May 2007 - 11:15
Unregistered6fb5a100
-
Unregistered6fb5a100
-
MĂ€stare
-
-
2517 inlÀgg
Har dom sagt nÄgot om multiplayer i detta? Coop hade vart kul. Men Àven annat!
#40
Postad 05 May 2007 - 11:46
Cragganmorax
-
Cragganmorax
-
ForumrÀv
-
-
754 inlÀgg
SÄtillvida spelet körs i 1080p (vilket jag inte tror) sÄ har nÄgon form av bearbetning gjorts.
May looks to be a busy month for Insomniac (even without the traditional craziness of E3!). Weâre preparing for another public preview for Ratchet & Clank Future, a focus test at Sony and the release of a Map Pack and Worldwide server update for Resistance: Fall of Man.
<{POST_SNAPBACK}>
Bildstoleken pÄ bilderna ovan Àr 1920x1080 (1080p) vet inte varför dom skulle dra upp dom i den storleken om det inte körs i den upplösningen...men vi fÄr se
#41
Postad 05 May 2007 - 12:30
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
Bildstoleken pÄ bilderna ovan Àr 1920x1080 (1080p) vet inte varför dom skulle dra upp dom i den storleken om det inte körs i den upplösningen...men vi fÄr se 
<{POST_SNAPBACK}>
Det enda dom sagt Àr de kört spelet i "HD" och 45 bilder per sekund. Och detta var i september eller liknande ifjol. Vad HD betyder ÄterstÄr att se, men jag skulle kunna tÀnka mig att 720p@60 FPS Àr mÄlet. Motorn Àr i grund och botten baserad pÄ den de byggde för Resistance (med hjÀlp av Sonys specialteam ICE bland annat), men den Àr sÄ omtweakad och förbÀttrad nu sÄ det knappt Àr samma motor, enligt dem sjÀlva. Fixar de dÀremot grafiken i bilderna ovan och i 1080p ....
#42
Postad 11 May 2007 - 10:35
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
Intervju med tvÄ nya bilder. http://ps3.ign.com/a...7/787565p1.htmlIGN: With Sony's Gamers Day coming up next week, the time is nigh. This will be Ratchet's "coming out" party. What do you guys have in store for the show and what are you going to focus on?
Allgeier: We're excited to share a work-in-progress glimpse into Tools of Destruction at Gamer's Day. We're going to talk about our vision for the next-generation of the franchise and why it involves dancing centipedes. We're also going to show examples during gameplay of ways we're trying to make Ratchet Future the most vivid and vibrant Ratchet and Clank game yet. As for specifics, we'll be revealing a new weapon and gadget, along with a new level.
IGN: How long will the demo be and which section of the game is it taken from?
Allgeier: The presentation will be relatively short, though we'll also be showing new content in the Arcade afterwards. The gameplay shown in the presentation will be from Kerchu City, which occurs roughly 2/3 the way through the game. The new level occurs toward the game's onset.
» Klicka hĂ€r för att visa spoiler - Klicka en gĂ„ng till för att dölja den... «
#43
Postad 16 May 2007 - 09:26
Micke pioneer
-
Micke pioneer
-
Amatör
-
-
81 inlÀgg
NÄon som har hört nÀr detta spel kommer ut?
#44
Postad 16 May 2007 - 16:49
Namtrac
-
Namtrac
-
AnvÀndare
-
-
182 inlÀgg
Det finns inget datum satt Ànnu. Det enda som skaparna yttrat sig om datumet Àr "i höst".
Redigerat av Namtrac, 16 May 2007 - 16:49.
#45
Postad 17 May 2007 - 13:09
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
Liten demonstration av en utvecklare frÄn Gamers Day. http://www.gametrail...pe=wmv&id=19622Onstage Demontration Gamers Day. http://www.gametrail...pe=wmv&id=19624
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 17 May 2007 - 13:12.
#46
Postad 17 May 2007 - 13:32
rayko
-
rayko
-
MĂ€stare
-
-
3653 inlÀgg
varför Àr rök o eld effekterna till PS3 sÄ fula? Lair, Uncharted, ratchet har alla riktigt fula rök o eld effekter.Ser ut som PS2 effekter.
#47
Postad 17 May 2007 - 13:41
Unregistered5f833d6c
-
Unregistered5f833d6c
-
ForumrÀv
-
-
779 inlÀgg
varför Àr rök o eld effekterna till PS3 sÄ fula? Lair, Uncharted, ratchet har alla riktigt fula rök o eld effekter.Ser ut som PS2 effekter.
<{POST_SNAPBACK}>
Jag hÄller med, tycker ocksÄ att de explosioner jag sett i PS3 hittils varit fula. Skulle vara intressant att veta vad det beror pÄ
#48
Postad 17 May 2007 - 14:37
Cragganmorax
-
Cragganmorax
-
ForumrÀv
-
-
754 inlÀgg
varför Àr rök o eld effekterna till PS3 sÄ fula? Lair, Uncharted, ratchet har alla riktigt fula rök o eld effekter.Ser ut som PS2 effekter.
<{POST_SNAPBACK}> Jag hÄller med, tycker ocksÄ att de explosioner jag sett i PS3 hittils varit fula. Skulle vara intressant att veta vad det beror pÄ 
<{POST_SNAPBACK}>  Nu tyckte ju inte jag att rök/eldeffekter var det intressanta i dom 2 filmklippen ovan...men huga vad det ser skoj ut
#49
Postad 17 May 2007 - 15:00
rayko
-
rayko
-
MĂ€stare
-
-
3653 inlÀgg
nÀe, men det Àr störande nÀr PS2an visar sig i PS3ans vÀrld.
#50
Postad 18 May 2007 - 01:19
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
1 anvÀndare lÀser detta Àmne
0 medlemmar, 1 gÀster, 0 anonyma medlemmar
Svara pÄ citerade inlÀgg Rensa
-
-
Minhembio forum
-
→
Media & Mediauppspelning
-
→
Spelkonsoler & PC-spel
-
→
Playstation
-
Personuppgiftspolicy
|
-
Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
nimman
2026-06-08 07:49:07
-
-
-
Två sittplatser men behöver två till
genstruktur
2026-06-04 20:51:09
-
-
Fler
|
Vilka bilder visas hÀr?
-
Listan visar de senaste galleribilderna av typen "Egen bild", dvs. bilder som medlemmarna sjĂ€lva tagit. För att bilder ska listas krĂ€vs att albumet Ă€r synligt samt att det inte Ă€r av typen "Historik", "Ănskelista", "Ăvriga byggbilder" eller "Ăvrigt".
|