

Kan Thief 4 för PS3 vara ännu en dåligt bevarad hemlighet som ska presenteras på E3?
Redigerat av xdusty, 03 June 2010 - 08:43.
Sökningen pågår
Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
|
Postad 03 June 2010 - 08:42 ![]() ![]() Kan Thief 4 för PS3 vara ännu en dåligt bevarad hemlighet som ska presenteras på E3? Redigerat av xdusty, 03 June 2010 - 08:43. Postad 17 January 2012 - 22:58
Källa (Joystiq) Postad 19 January 2012 - 11:41
Oooh, nice, hoppas det är lika bra, om inte bättre än tidigare i serien =)
Älskar smygarspel =) Postad 19 January 2012 - 11:51
Efter att Splinter Cell drogs ner i casualträsket hoppas jag att Thief fortsätter hålla fanan högt.
Postad 19 January 2012 - 12:15
De kan mycket väl ändra SC dock, var ju bara senaste spelet. Att Thief 4 görs av Eidos Montreal är dock lovande med tanke på senaste Deus Ex.
Postad 19 January 2012 - 12:48 Visst kan de det men Conviction var en storsatsning som tog en herrans massa år att göra och de pratade om att ta franchisen i en helt ny rikting som skulle revolutionera hur vi spelade som Sam hit och dit yappedi yapp, och så blev det som det blev. Jag är den första som skulle vilja att de gick tillbaka till hur Chaos Theory var. Postad 05 March 2013 - 01:08
Splinter Cell växte ur casualträsket, SC har aldrig varit ngt annat än ett casualspel. Postad 05 March 2013 - 02:16
Njae visst var de tidigare SC liren någorlunda utmanande.
Hoppas mycket på Thief IV. Hoppas de lyckas behålla atmosfären då är 95 % vunnet. QTE då är 95 % förlorat. Postad 05 March 2013 - 16:24
Screenshots uppe på neogaf:
http://www.neogaf.co...ad.php?t=519240 Verkar som det kommer heta Thief och inget annat. Postad 05 March 2013 - 18:34
Ser ut som Dishonored som de säger. Måste ju vara crossplattform med tanke på grafiken.
Postad 05 March 2013 - 19:24
Kanske fel på mina ögon, men tycker inte det ser så mycket ut som Dishonored. Tycker Dishonored mest ser ut som Bioshock (med lite pastellfärger o så), medans detta ser mer "verkligt" ut.
Postad 05 March 2013 - 20:24
Mer info.
Tydligen har de jobbat i flera år på det men släpper ändå bara till PC/nextgen.. märkligt val i så fall. Spelet är iaf i goda händer iom Eidos Montreal (Human Revolution + Tomb Raider). Postad 15 March 2013 - 18:26
Nog för att jag diggade Human Revolution men uj vad åskmolnen hopar sig efter den här preview http://www.rpgcodex....ne.81047/page-7
Luktar inte lite som att de ska göra något mer likt Dishonored än någon fokuserad smygare utan superhjälteförmågor. Hur fick de till det här med en prequel to Thief med dess medeltida tema och super vision? Samtidigt som de påstår sig vilja "tona ner magin"... Augments och artificiellt fusk passar inte i Thief universumet FATTA Eidos Montreal! Spar det till nästa Deus Ex där det förefaller sig alldeles naturligt... Postad 04 April 2013 - 22:12
Hittade de här citaten.
"Thief is played from a first-person perspective, although the game will shift to third-person when Garrett scales walls or goes into combat. " "Garrett has Lara Croft's annoying habit of talking about what he's doing in such a way that it spoils moments of discovery in favour of making sure you know exactly what to do. " "Garrett also digs out his old blackjack, useful for clobbering guards (either in the face during fights or on the back of the head to avoid them) and this time it's going to be upgradeable, as will your Focus abilities" "The new Thief makes obvious concessions to players who have been brought up on gaming in the nine years since Deadly Shadows - for instance, when you're navigating narrow beams you will be guided along them automatically and dismounting will require you to press a button. " Vad gööööör de med licensen! Postad 05 April 2013 - 00:14 Antagligen det jag misstänkt hela tiden, de har gjort om den till ett spel som mer är Dishonored än gamla Thief. Hoppas inte så är fallet men jag har inte sett mycket som tyder på motsatsen tyvärr. Postad 18 June 2013 - 20:38
PlayStation E3 2013 Day 2 Live Coverage - Thief
http://www.youtube.c...d&v=bQ_QZdmTRDY Thief: Eidos’ Words Vs My E3 Playthrough
Postad 19 June 2013 - 17:44 Linjärt är det nya svarta. Spel som passar alla! Och Eidos har inget rum för misslyckanden med Square Enix.
Så räkna med det spel som erbjuder viss variation men inte för mycket för att skrämma bort massorna. Postad 19 June 2013 - 19:14
På ttlg forumet är det inte många som är glada över Thief. Kommer inte finnas Hammerites, Pagans, Keepers, Mechanists och Burricks i spelet. Det verkar också som att de bytt namn på gator och stadsdelar i staden. Och så har de bytt ut ordet "taffer" i Thief vokabulären mot någon modernare f*** variant. Vapnen har också ändrats. T.ex. vattenpilar utbytta till "torr is" pilar. Men kanske spelet blir bra ändå, kanske bara gamla old school fans som gnäller http://www.ttlg.com/...splay.php?f=159
Postad 24 June 2013 - 03:11
Ja det ser dystert ut, åtminstone för alla som spelat de gamla spelen. Casualgaming fjortisar kan ju tycka att vad som helst är bra. Eidos pratar om "reinvention", vilket är farligt. Man kan jämföra med nuvarande våg av film remakes. Ta som exempel Total Recall och Conan The Barbarian. Det brukar inte lyckas att göra bättre versioner av något som blivit favoriter, och man kan inte ändra för mycket i ett franchise som Thief.
Postad 24 June 2013 - 17:21 Eller vänd på det, Riddarfalken från Malta med Bogart var den tredje inspelning av boken. Någon som kommer ihåg de andra två? Reinvention är per defintion inte en dålig sak, men man måste inse att spellandskapet har ändrat sig de sista 10-15 åren och att spel som gjordes då inte görs på samma sätt idag. Hade någon skapat Thief som en ny IP i dagens spelklimat hade den inte sett ut som Thief gjorde då. Hitman, Tomb Raider, Deus Ex ser alla annorlunda ut jämfört med de spel som de bygger på. Att förvänta sig saker och ting kommer att vara som de var en gång i tiden är att göra sig själv besviken tyvärr. I varje fall när det gäller större bolag och kända IPs. Nu säger jag inte att du har fel, jag tycker som dig. Det är synd att Thief inte ser ut att vara som det gamla klassiska Thief var en gång i tiden. Men jag har lärt mig att inte förvänta mig det heller i dagens klimat. Det är till små bolag och kickstarter som man får vända sig om man vill ha nya spel som går i gamla tankebanor. T ex Takedown som är old school tactical shooter, utan dagens COD-hets och hollywoodliknande spelsätt: http://www.kickstart...actical-shooter Postad 25 June 2013 - 10:53
Nå vi får se hur det blir. Tack för tipset på Takedown, ser intressant ut.
Postad 27 June 2013 - 14:40 Det bästa är ju detta (från uppdateringen på deras Kickstarter sida) "All in all, the press has been really positive, with the general caveat that "COD fans" may not like the game (which is fine by me, that is kind of the ****ing point)." Jag hade varit rejält besviken om de sagt att spelet ser ut att tilltala de som gillar "nya" CoD. Allting jag ser från det här spelet får mig att bara vilja spela det nu, vet inte hur mycket tid jag spenderat på Swat 4 och Ravenshield men det har nog blivit en hel del timmar per spel eftersom fiender och gisslan inte är på samma ställen hela tiden är det alltid en utmaning, inte som dagens spel där man memorerar exakt vad de står vilket gör att de inte är i närheten lika utmanande som till exempel ett spel som Takedown. OT: Thi4f ser ut att bli ett spel mer i stil med Dishonored än de gamla Thief spelen. När ska de inse att det inte går att göra spel som tilltalar alla, få spel (om ens något) klarar av den bedriften. De försökte med Ninja Gaiden vilket ledde till att de som gillade serien inte längre gjorde det. Samma sak med Rainbow Six och Ghost Recon och jag har svårt att se hur det skulle kunna bli annorlunda med Thi4f. Redigerat av Jack of all trades, 27 June 2013 - 14:48. Postad 27 June 2013 - 15:13 Det var ju mer dock att Itagaki lämnade Team Ninja och hans team visade sig vara odugligt. Postad 27 June 2013 - 18:24 Ghost Recon, de tre senaste spelen är bland de största bevikelsena jag har haft som spelare. SWAT 4 och Raven Shield har jag fortfarande installerade på min dator. Thief 4 verkar helt klart leda av problem för mycket, för alla. Jag tror att i slutändan kan det bli ett underhållande spel som ger förströelse för stunden men det kommer aldrig känns som Thief. Postad 16 August 2013 - 16:47
Thief Release Date Announced With New Trailer
http://www.ign.com/a...ith-new-trailer http://www.youtube.c...h?v=Q3QQHurZrrU Redigerat av Zerox_no1, 16 August 2013 - 16:48. Postad 16 August 2013 - 20:55
Hoppas fortfarande att det blir ett bra Thief spel. Förresten heter det inte Thief 4 längre, bara Thief. Ändra rubriken?
Box art Bifogad fil(er)Postad 15 November 2013 - 17:30
Thief's Brutal Hardcore Difficulty Mode Detailed
http://www.ign.com/a...y-mode-detailed Redigerat av Zerox_no1, 15 November 2013 - 17:30. Postad 19 January 2014 - 23:23
En cool grej på PS4:
Postad 21 January 2014 - 00:07
Vet inte om det har nämnts innan, men PC-versionen kommer att ha stöd för Mantle.
http://www.examiner....-says-developer Postad 24 January 2014 - 19:25
Och nästa vecka släpps drivrutiner med Mantle, beta 13.35 http://forums.amd.co...7&enterthread=y Redigerat av Zerox_no1, 24 January 2014 - 19:27. Postad 25 January 2014 - 21:23
Det ska det finnas och då ser det ju ut att bli bättre. Borde ju finnas på alla maskiner.
There is also the possibility to disable Focus and related abilities, as promised. This is in addition to the option to disable specific elements of the UI, like the reaction icons for NPCs. The UI list is pretty extensive, so don't worry, you will be able to get the game just the way you like it. http://community.eidosmontreal.com/blogs/Take-5-QA-5 Postad 27 January 2014 - 18:03
Det ska det finnas och då ser det ju ut att bli bättre. Borde ju finnas på alla maskiner. http://community.eid...ogs/Take-5-QA-5 Vad passande... dykt upp en film om HC läget på PS4. http://youtu.be/sX9QkKya3-o 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |