Det är en plåga med dessa utdragna releaser. Visst kvalitet och utveckling kostar tid och pengar, men lilla jag hinner åldras nå fruktansvärt under tiden. Jag bodde hemma hos mamma och pappa och gick i gymnasiet när jag spelade Starcraft och Half-life. Jag har hunnit göra lumpen, plugga till civilingenjör, skaffa familj och jobba i flera år innan spelserierna avslutats.
Jag orkar inte hålla intresset uppe så länge, hur fixar ni det?
On Topic: Jag hoppas det är Mass Effect 3 och att det släpps innan Jul.
*edit*
När jag tänker efter är spelserierna fortfarande inte avslutade, de bara spinner vidare på de. Half-Life 3 är väl inte ens utannonserat och inte heller episode 3. De kommer väl förlja mig genom livet.
Det här inlägget har ändrats av MdaG 20 november 2010 - 22:09
Det är en plåga med dessa utdragna releaser. Visst kvalitet och utveckling kostar tid och pengar, men lilla jag hinner åldras nå fruktansvärt under tiden. Jag bodde hemma hos mamma och pappa och gick i gymnasiet när jag spelade Starcraft och Half-life. Jag har hunnit göra lumpen, plugga till civilingenjör, skaffa familj och jobba i flera år innan spelserierna avslutats.
Jag orkar inte hålla intresset uppe så länge, hur fixar ni det?
On Topic: Jag hoppas det är Mass Effect 3 och att det släpps innan Jul.
Jag är lite inne på din linje, om än kanske inte lika extremt.
Jag hoppas verkligen på Mass Effect 3. Är det en story som är utdragen över flera spel så får det inte gå så långt mellan spelen för min del heller. ME kommer jag dock inte tappa intresset för, för det är alldeles för bra. Jag kan dock ta ett annat aktuellt exempel: Assassin's Creed. Ytterst tveksamt om jag kommer fortsätta den serien. Mitt intresse var redan på nergång och jag hade hoppats på ett tredje och avslutande kapitel nu, men så blev det ju tydligen inte.
Men åter till Mass Effect. Jag skulle ändå bli ytterst besviken om det är ett annat spel i Mass Effect-världen. Se nu till att avsluta Shepards historia så kan de ju göra spinoffs efter det.
Har för mig att jag såg att Bioware rekryterade MP folk förrut. Dessutom har jag också för mig att man planerade tre DLC som skulle föra historien från ME2 till ME3 (spekulerades en hel del på de officiella forumen ifall nästa DLC skulle bygga storyn runt Kaiden / Ashley). I så fall är det väl inte riktigt dags för ME3 än, då det endast har varit ett "överbryggande" DLC (LotSB). Har tyvärr inga länkar som backar upp mina påståenden...
Alla mina arga åsikter om VGA och deras GotY drunknade efter den trailern.
Holiday 2011... Damn that's long...
Jag har för mig att dom utlovade fler dlc under kommande året. Dom nämnde nämligen att det kommer att bli en progressiv övergång till ME3. I dagsläget känns det inte riktigt som det. Stenhårt 2011 framför oss iaf.
Finns ju ingen annan Mass Effect 3-tråd så postar väl här även om jag spelar Mass Effect-serien på PC.
Bara jag som blev besviken på "annonseringen"? Som jag läst tidigare så skulle de ju utannonsera ett helt nytt spel. Mass Effect 3 visste man ju redan att det skulle komma
Med det sagt så är jag ändå riktigt peppad på ME3, tror dock jag måste spela om åtminstone sista delen i spelet senare. Blev inte exakt som jag ville att det skulle bli.
Edit: Undrar förresten om det var ME3 som var Microsofts ursprungliga höstrelease? Sen kom EA/Bioware och sa 'förresten; det bli samtidig release för 360 och PS3 den här gången'. Vips får GoW3 flytta på sig.
Det här inlägget har ändrats av humming 15 december 2010 - 21:45
Edit: Undrar förresten om det var ME3 som var Microsofts ursprungliga höstrelease? Sen kom EA/Bioware och sa 'förresten; det bli samtidig release för 360 och PS3 den här gången'. Vips får GoW3 flytta på sig.
Edit: Undrar förresten om det var ME3 som var Microsofts ursprungliga höstrelease? Sen kom EA/Bioware och sa 'förresten; det bli samtidig release för 360 och PS3 den här gången'. Vips får GoW3 flytta på sig.
Samtidigt kan det även komma i januari egentligen. Kan mycket väl vara som du säger.
Hmm mass effect 2 för 150 spänn på axelmusic. Man är lite sugen. Har spelat det en gång på pc fast man bör äga det på 360 också. Ettan kostar också 150 spänn.
På allvar? Och de sa att man knappt såg någon skillnad, bara i cutscenes.
Men jag antar att de hinner jobba mycket mer med Mass Effect 3 och därmed få det snyggare tills det släpps.
SÅg en jämförelse video på IGN igår. Störst skillnad var det nog gällande ljussättningen. Den såg vassare ut. Men hela bilden generellt var skarapare samt mer kontrastrik. VIlket ändå kändes lite odd med tanke på att vi pratar U3-engine här.
The engine has been reworked to utilize the PlayStation 3's technology, so if you look closely you might notice the blacker blacks and crisper textures, but you'll probably just think it looks sharp and bright. Placing both versions side by side shows off how much better the PS3 version looks during cutscenes, but during normal gameplay it isn't leaps and bounds better than the Xbox 360.
Zoiler Dec 17 2010, 02:42 skrev:
Men jag antar att de hinner jobba mycket mer med Mass Effect 3 och därmed få det snyggare tills det släpps.
Tar man ett gammalt spel och sätter in det i en ny engine så ser det ju givetvis sämre ut än om du tar och bygger spelet med den nya enginen i åtanke. Tror knappast de ritar om alla assets / ökar polygon counten för modellerna.
Tar man ett gammalt spel och sätter in det i en ny engine så ser det ju givetvis sämre ut än om du tar och bygger spelet med den nya enginen i åtanke. Tror knappast de ritar om alla assets / ökar polygon counten för modellerna.
Jo fast jag menar att det är dock fortfarande U3 som är grundmotorn. OM jag nu inte har missat något? Vilket inte är en helt ny engine. Utan en raffinerad version av den existerande. Samt med tanke på hur just denna motor burkar prestera på just ps3 blev, åtminstone jag, förvånad. Jag räknade iskallt med att skillnaden jag såg i videon skulle vara till 360-ns fördel. Pratar absolut inte om någon jätteskillnad. Men det är märkbart. Kika:
Tar man ett gammalt spel och sätter in det i en ny engine så ser det ju givetvis sämre ut än om du tar och bygger spelet med den nya enginen i åtanke. Tror knappast de ritar om alla assets / ökar polygon counten för modellerna.
Det är ju fortfarande UE3. Bara en modifierad version.
Ja, och ME2 använde fortfarande UE3 motorn från ME bara i en modiferad version...
Mjo men det är ju ingen "ny" motor som du pratar om, en modifierad. Sen visst, försmak av hur ME3 ska se ut, men den är nog ganska liten eftersom de bara tagit assets från ME2 och lagt in.
Tycker mest man ser att det är klarare och krispare, mer utmärkande färger.
Mjo men det är ju ingen "ny" motor som du pratar om, en modifierad. Sen visst, försmak av hur ME3 ska se ut, men den är nog ganska liten eftersom de bara tagit assets från ME2 och lagt in.
Tycker mest man ser att det är klarare och krispare, mer utmärkande färger.
Ja precis. Skarpare. Men kolla belysningen. Den är annorlunda. Kolla när Mechsen kommer ut från hissen, hans vänstra sidan är helt annorlunda belyst. Ja jag vet...vilken nörd man är som analyserar såna saker.
Clint Mansell, composer of such classic motion picture scores as 'The Fountain' and 'Requiem For a Dream' dropped the news that he is writing the musical score for the last chapter in BioWare's epic Mass Effect trilogy in an interview with The Quietus about his latest film, 'Black Swan'.
The website Badass Digest picked up on the news of Mansell's involvement in Mass Effect 3, which saw the composer asked about whether he does much work for other outlets like computer games. Mansell responded by saying: "I'm doing a video game this year actually. Mass Effect 3".
When describing what it's like to score a video game, Mansell said: "As I was saying about Public Enemy and re-working old hip-hop tunes for Requiem, and kind of re-working old ballet tunes for Black Swan, with something like Mass Effect you're more like a DJ, with all these elements. You've got the holding pattern, then the big explosion where you need the score to kick in. Then you need to take it off on a tangent. You've got all these different elements that change depending on what the player does. You have to figure out an overall symphony, but be able to break it down into component parts. You can bring the pain when required".
This is incredible news as Mansell is regarded by many as one of the most gifted composers working in the film industry today. His music is famous for being as epic as it is haunting. His involvement in Mass Effect 3 gives us good reason to believe we might be in for the most emotionally devastating game in BioWare's space opera franchise yet.
Coolt att se hur varje Mass Effect score tar liksom ett hopp i varje decennium. Ettan var mycket 70-tals scifi-syntar. Tvåan kändes 80-tals action. Hoppas inte att trean blir Fincher filmen.
Listan visar de senaste galleribilderna av typen "Egen bild", dvs. bilder som medlemmarna själva tagit. För att bilder ska listas krävs att albumet är synligt samt att det inte är av typen "Historik", "Önskelista", "Övriga byggbilder" eller "Övrigt".