Grymt bra jobbat, imponerande med all den tid du lägger ner. Men så länger man gillar det man gör är det ju inga problem.
Tack så mycket för det! Och ja så länge som det fortsätter att kännas roligt kommer jag fortsätta

En fundering; det känns som att mycket av det du recenserar lämpar sig bäst för inbitna brädspelare? Kan du rekommendera nåt bra sällskapsspel som passar sig för folk som spelar sällskapsspel 1-5 gånger om året?
- Inget strategispel
- Kul och/eller klurigt/bygger på allmänbildning
Hoppas att någon av dessa spel faller dig/er i smaken för vad du tänker dig! Detta saxar jag in från min stora
sällskapsspelstråd @ Loading.se och titlarna kommer från kategorierna
Nykomlingar samt
Sällskapsspelare (tråden blev för övrigt uppdaterad bara för ett par dagar sedan så det här är en mix av såväl riktigt nya som riktigt gamla spel).
LootTyp av spel: Kortspel. Risktagande. Poängsamlande.
Miljö: Pirat
Antal spelare: 2-8
Speltid: 20min
Kort beskrivning: Kortspel för antingen 2-4 enskilda spelare eller 2-4 lag (två personer
per lag) där man försöker ro åt sig så mycket poäng som möjligt genom att tillfångata handelsskepp bärande på si och så många gulddubloner. Simpelt uppbyggt där den/de som har spelat de starkaste piratskeppen mot ett handelsskepp kammar hem guldet, men med så många olika handelsskepp som ligger ute -
vilket eller
vilka bestämmer du/ni er för att satsa på och vilka låter ni glida in i någon annans hamn?

Portobello MarketTyp av spel: Poängsamlande. Placering.
Miljö: Medeltida.
Antal spelare: 2-4
Speltid: 30min
Kort beskrivning: Spelbrädet avbildar en stor marknadsplats med gator som spelarna i turordning placerar ut sina marknadsstånd (träklossar) på och försöker skapa så långa rader av sina egna stånd som möjligt för att maximera antalet poäng som man räknar ihop i slutet av spelet. Marknadsbesökare placeras också ut av spelarna för att skapa högre poängsummor och det är när den sista besökaren placeras ut som spelet avslutas och poängen räknas.

RattusTyp av spel: Strategi. Risktagande.
Miljö: Medeltida.
Antal spelare: 2-4
Speltid: 45min
Kort beskrivning: Digerdöden härjar i Europa och spelarna gör sitt allra yttersta för att undvika att deras befolkning, små färgade träkuber, ska överleva denna pestens tid – samtidigt som man också försöker sprida den vidare till sina motspelare så att
deras population minskar. Alla deltagare turas om med att ställa ut sina träkuber i olika länder på Europa-kartan som utgör spelbrädet och ska därefter även placera en eller flera råttmarkörer vilka bär på pesten. Med jämna mellanrum sker små utbrott som eventuellt gör att en eller flera träkuber stryker med. För att snabbare kunna expandera sin befolkning och överleva med så många träkuber som möjligt - vilket är vad som gör att man vinner spelet, kan man plocka åt sig diverse karaktärkort som ger en rejäla förmåner men också ökar risken att man tvingas plocka bort sina träkuber när pesten väl slår till i de länder som man har sin befolkning i.

CarcassonneTyp av spel: Brick-bygge. Poängsamlande.
Miljö: Grönt fluff
Antal spelare: 2-5 (expanderbart till 6)
Speltid: 45min
Kort beskrivning: Spelet består av 84 fint tecknade landbrickor som spelarna i tur och ordning tar upp från hög - utan att se
vilken bricka förrän den är dragen. Därefter bygger man så sakteliga upp spelplanen genom att placera brickorna framför sig en efter en - spelare för spelare och där varje deltagare försöker samla på sig mest poäng genom att lägga brickorna så att de pusslar ihop stora städer, öppna fält, kloster och långa vägar, vartefter poängen utdelas beroende på hur många brickor man lyckas få ihop som passar.

Settlers of CatanTyp av spel: Utbyggnad. Handel. Poängsamlande.
Miljö: Tänk Tellus
Antal spelare: 3-4 (expanderbart till 6)
Speltid: 1-2H
Kort beskrivning: En spelplan av 37st lösa hexagonbrickor som var gång ser till att förutsättningarna förändras för spelarna - vilka alla börjar med att bygga två små hus på denna ö med mål att expandera stort och på så vis inte enbart dra in resurser i form av sten, vete, trä m.m utan även själva poängen som behövs för att vinna. Bygg ut, expandera, byt resurser spelare emellan och sträva efter att bli först med att kunna kungöra 10 poäng.

Ticket to Ride (Europe)Typ av spel: Poängsamlande. Placering.
Miljö: Modern
Antal spelare: 2-5
Speltid: 1H
Kort beskrivning: Ticket to Ride är en populär franchise där man försöker knyta ihop ressträckor mellan olika städer med hjälp av sina tågvagnar som placeras på en spelplan, vilken utgör olika världsdelar och länder beroende på vilken version man köper. Vagnarna går endast att ställa ut på en sträcka vars färg matchar vagnarna på de kort som man hela tiden sitter med ett antal av på sin hand och behöver för det mesta spelas ut i grupper om 3 eller fler, även om kortare sträckor också existerar. Ju längre sträcka man försöker täcka desto fler poäng är denna värd i slutändan, men samtidigt blir det även svårare att lyckas slutföra sträckan utan att den avbryts av någon annan spelare eller hur man helt enkelt inte lyckas få rätt färg på korten.
Europa-versionen rekommenderas då den introducerar några nya spelfunktioner som hjälper en att slutföra sina sträckor.

FLUXXTyp av spel: Kortspel.
Miljö: -
Antal spelare: 2-6
Speltid: 5-15min
Kort beskrivning: Ett kortspel lika enkelt som lustigt där reglerna hela tiden förändras efter vad för typ av kort som ligger ute på spelplanen - alltifrån hur många kort man får ta upp och spela per omgång till vad exakt som krävs för att gå segrande ur ett parti. Men grunden är ändå alltid densamma: man tar ett eller flera kort, man spelar ett eller flera kort, och den som lyckas lägga ut just de kort som för tillfället krävs för en vinst kammar hem spelet. Enklare och snabbare än såhär blir det inte.

Monopoly ExpressTyp av spel: Tärning
Miljö: Monopol
Antal spelare: 2+
Speltid: 15-30min
Kort beskrivning: En snabb tärningsvariant av Monopol; kasta ett gäng tärningar och försök att matcha symboler i form av de tomter/kvarter som vi är vana vid från originalspelet. Ju fler gånger man slår tärningarna desto större är chansen att man drar ihop en högre poängsumma, men samtidigt växer också risken att man istället hamnar i fängelse och därmed förlorar hela sin investering.

CaylusTyp av spel: Utbyggnad. Handel. Poängsamlande.
Miljö: Medeltid
Antal spelare: 2-5
Speltid: 1½-2H
Kort beskrivning: Den lilla byn Caylus får plötsligt kung Filip den Rättvises uppmärksamhet; han tänker låta bygga sig ett slott här och dessa nyheter för förstås med sig att byn uppmärksammas av nybyggare och annat folk som välkomnar en ny stad. Det är här spelarna kommer in som försöker vinna sig kungens gunst genom att inte bara hjälpa till att bygga upp själva byn med diverse handelsbodar, marknader och hus utan också kungens slott! När slottet väl står färdigt räknar alla spelare ihop sina prestigepoäng för att se vem som har lyckats bidra med mest till numera
staden Caylus och därför blir kungens favoritbyggare.

Settlers of CatanTyp av spel: Utbyggnad. Handel. Poängsamlande.
Miljö: Tänk Tellus
Antal spelare: 3-4 (expanderbart till 6)
Speltid: 1-2H
Kort beskrivning: En spelplan av 37st lösa hexagonbrickor som var gång ser till att förutsättningarna förändras för spelarna - vilka alla börjar med att bygga två små hus på denna ö med mål att expandera stort och på så vis inte enbart dra in resurser i form av sten, vete, trä m.m utan även själva poängen som behövs för att vinna. Bygg ut, expandera, byt resurser spelare emellan och sträva efter att bli först med att kunna kungöra 10 poäng.

RoboRallyTyp av spel: Förflyttning. Logik.
Miljö: Teknik
Antal spelare: 2-8
Speltid: 2H
Kort beskrivning: RoboRally är ett riktigt partyspel som erbjuder klurigheter, stress och många skratt. Varje spelare har en liten robot som vandrar runt i en stor fabrik med rullande transportband, avgrunder, lasrar och annat som står i vägen mellan den och målet. Titta på spelplanen och försök att i ditt huvud tänka ut hur roboten ska vrida sig och åt vilket håll den ska gå för att hitta till alla checkpoints före de övriga spelarnas robotar! Enkelt kan tyckas, men när man har tidspress på sig och det dessutom finns andra robotar i samma fabrik som kan komma i din väg är det lätt hänt att någonting går snett och plötsligt går din robot åt helt fel håll - vilket många gånger är helt ödesdigert.

KingsburgTyp av spel: Tärning. Utbyggnad. Poängsamlande.
Miljö: Fantasy
Antal spelare: 2-5
Speltid: 90min
Kort beskrivning: I Kingsburg försöker spelarna att vinna Kungens gunst genom att bygga upp det mest välmående distriktet i riket. Reglerna är mycket enkla; slå dina tärningar, placera ut dem antingen tillsammans eller var för sig på spelplanen - som porträtterar kungens olika rådgivare, samla därefter in de resurser som denna rådgivare förser dig med för att du ska kunna bygga upp din provins. Detta andra spelmoment sker på det pappersark som alla har framför sig; med olika byggnader av fem kategorier och varje byggnad man reser för med sig diverse fördelar och/eller poäng.
Man har totalt fem år på sig att få sitt distrikt att blomstra där varje år har olika faser och hälften av dessa består av de fyra årstiderna där de tre första innebär att man får just slå tärningar och bygga byggnader, men inför vintern krävs det istället att man försöker motstå det anfall som kommer utifrån riket mot diverse fantasy-varelser. Att lyckas med detta belönas med resurser eller poäng medan ett misslyckande gör raka motsatsen och ibland ännu värre saker. Efter 5 spelår är det den spelare som har lyckats samla flest poäng som vinner.

Power GridTyp av spel: Strategi.
Miljö: Modern
Antal spelare: 2-6
Speltid: 2H
Kort beskrivning: Elkonsumtion är allt vad Power Grid handlar om; här gäller det att försöka förse så många städer i landet som möjligt (USA i grundspelet) med ström från sina många olika kraftverk. Det går att bruka såväl kol och olja som sopor och uranium för detta – samt den mycket bekväma vindkraften som förvisso inte är fullt lika effektiv som det
förbrukningsbara materialet, men så finns är också vinden en outtömlig kraftkälla. För ju fler deltagare som använder sig utav en viss typ av kraftverk desto dyrare blir detta drivmedel att få tag på, då det bara finns
så mycket material att få tag på och en väldigt begränsad mängd återfinns för varje ny spelrunda. Att få tag på just det kraftverk som man vill ha är dock inte det lättaste då varje nytt sådant auktioneras ut bland varje spelare och slumpen avgör vad som finns ute för budgivning, så ena spelomgången kan det dyka upp mängder av kolkraftverk medan sopor är det som alla förbränner i nästa.
Vinner gör den spelare som är först med att lyckas försörja så många städer som spelet har satt som krav beroende på antalet deltagare.
Redigerat av ConraDargo, 11 December 2012 - 10:54.