Deus Ex: Human Revolution
(Xbox 360-spel)
|
0
|
(0)
|
99:- | |
Deus Ex: Human Revolution - Augmented Edition
(Xbox 360-spel)
|
0
|
(0)
|
417:- | |
Deus Ex: Human Revolution - Collector's Edition
(Xbox 360-spel)
|
0
|
(0)
|
998:- | |
Deus Ex: Human Revolution - Nordic Edition
(Xbox 360-spel)
|
0
|
(0)
|
125:- |
Skickat 30 augusti 2011 - 06:41
2 små frågor till er som spelat ett tag. Finns det ingenstans man kan lagra grejjerna man hittar? Mitt inventory är tokfullt redan efter första banan. När och var kan man uppgradera sina vapen?
Det här inlägget har ändrats av radiozo 30 augusti 2011 - 07:12
Skickat 30 augusti 2011 - 08:34
radiozo Aug 30 2011, 07:41 skrev:
2 små frågor till er som spelat ett tag. Finns det ingenstans man kan lagra grejjerna man hittar? Mitt inventory är tokfullt redan efter första banan. När och var kan man uppgradera sina vapen?
Vapen uppgraderar du genom att hitta eller köpa upgrade kits, det finns en del olika kits här och där, tyvärr så har jag inte hittat ngn ljuddämpare till min pistol än.
Skickat 30 augusti 2011 - 13:47
radiozo Aug 30 2011, 07:41 skrev:
Men även om du har max inv. så kommer du hela tiden bli tvingad att strunta i saker. Jag springer runt med 5-6 olika pistoler, ammo och granater. Det räcker, men jag hade gärna sett att man kunde sälja sina saker direkt, istället för att som nu behöva gå till en butik (låååångt borta hela tiden), det gör man inte annat än när man är i the neighbourhood.
Fick ett annat coolt vapen igår, verkar finnas lite futuristiska vapen också, dock inte så många.
Citat
Skickat 31 augusti 2011 - 11:52
Joho79 Aug 31 2011, 12:46 skrev:
Mycket roligt spel.
Pickan är riktigt mäktig, andra vapen känns överflödiga. Hittills iaf
Håller med. Jag säljer allt annat än det jag behöver till pistolen. Dödade inte en enda snubbe på stationen. Snackade mig in + hacking
Det här inlägget har ändrats av radiozo 31 augusti 2011 - 11:52
Skickat 31 augusti 2011 - 12:38
Fy f-n vad kul jag hade på en bana där jag kånkade runt på en turret som jag hade hackat till att döda fiender. Jobbig att gå runt med men den dödade alla fiender på banan för mig, inklusive eventuella robotar
Sen kunde jag till och med ta in den till den tredje bossen och tror ni inte att den dödade honom också. Jag stod bara runt ett hörn och lyssnade. Som ljuv musik AH OH OH AH AH AH AAAAAAAAGH
Skickat 31 augusti 2011 - 13:09
Zoiler Aug 31 2011, 13:38 skrev:
Fy f-n vad kul jag hade på en bana där jag kånkade runt på en turret som jag hade hackat till att döda fiender. Jobbig att gå runt med men den dödade alla fiender på banan för mig, inklusive eventuella robotar
Sen kunde jag till och med ta in den till den tredje bossen och tror ni inte att den dödade honom också. Jag stod bara runt ett hörn och lyssnade. Som ljuv musik AH OH OH AH AH AH AAAAAAAAGH
Haha det ska jag testa sen
Skickat 31 augusti 2011 - 16:57
Fajjer Aug 31 2011, 11:40 skrev:
Kolla när hon springer på distans, kasta en emp mina på marken och vänta, så fort hon stunnas tömmer du ett mag i henne. Gör detta två gånger. Sen kastar du en frag mine framför henne och så dör hon.
Skickat 31 augusti 2011 - 18:25
Fajjer Aug 31 2011, 11:40 skrev:
faktiskt sjukt enkel. Kolla i vattnet så kommer du tillslut se hennes rörelse. Använd stungun på henne precis innan hon rusar mot dig, sen ere bara att skjuta med stungun i huvudet på henne ett antat ggr. Hon hinner aldrig röra sig
Det här inlägget har ändrats av blodchoklad 31 augusti 2011 - 18:26
Skickat 31 augusti 2011 - 20:13
maximm Aug 31 2011, 16:57 skrev:
Kolla när hon springer på distans, kasta en emp mina på marken och vänta, så fort hon stunnas tömmer du ett mag i henne. Gör detta två gånger. Sen kastar du en frag mine framför henne och så dör hon.
blodchoklad Aug 31 2011, 18:25 skrev:
Tog mig några gånger men lyckades fixa det på samma sätt som ni beskrev det. Sjukt irriterande innan jag visste hur jag skulle göra
Skickat 31 augusti 2011 - 22:01
blodchoklad Aug 31 2011, 19:25 skrev:
Jag gjorde så här: Man kan skjuta sönder de där elstationerna på väggarna. Då stunnas hon och hela vattnet blir strömförande (men det gör inget om man har en viss augmentation). Sen skjuter man lite på henne när hon är stunned. Rince and repeat.
För övrigt håller Eidos Montreal (som gjorde detta) på med Thief 4 nu
Det här inlägget har ändrats av Zoiler 31 augusti 2011 - 22:12
Skickat 01 september 2011 - 22:01
Sgart Sep 1 2011, 22:00 skrev:
Skickat 01 september 2011 - 23:04
Zoiler Sep 1 2011, 23:01 skrev:
Skickat 02 september 2011 - 13:54
Zoiler Aug 31 2011, 13:38 skrev:
Fy f-n vad kul jag hade på en bana där jag kånkade runt på en turret som jag hade hackat till att döda fiender. Jobbig att gå runt med men den dödade alla fiender på banan för mig, inklusive eventuella robotar
Sen kunde jag till och med ta in den till den tredje bossen och tror ni inte att den dödade honom också. Jag stod bara runt ett hörn och lyssnade. Som ljuv musik AH OH OH AH AH AH AAAAAAAAGH
Körde den taktiken på banan där man möter Barret.
Tyvärr kunde man inte få med den in i hans rum
Skickat 03 september 2011 - 02:06
(Kan nämnas också att 1an är min #1 of all time och att jag nog klarat det 15-20 ggr genom åren)
Spoilers kan förekomma nedan.
1. Bossarna var fruktansvärt tråkiga och förstörde rollspelskänslan, då de endast kunde dödas.
2. Man får alldeles för många augmentations. Tror jag maxade alla förutom 3 när jag klarade spelet. Det är också rollspelsförstörande.
3. Musen var oprecis. Både när man ska välja dialogalternativ, men också när man hackar. Ofta tryckte jag på 'autohack' när jag ville hacka vanligt, för att 'hitboxen' var fel.
4. Musiken var ok och ibland tom bra, men för ovarierande. I ettan är det väldigt varierande musik. Där fanns det tom en bana utan musik, vilket var briljant.
5. Jag saknar i variationen på augmentations, för att kunna bygga fler olika klasser/spela helt olika spelstilar. Finns det någon som inte tar hacking bland det första de gör nu tex?
6. Storyn var lite förutsägbar ibland. Detta för att de härmade 1an ibland nästan lite för mycket. De flesta banorna har en lik parallell i första spelet och sättet som handlingen förmedlades på gjorde att man anade vad som komma skulle.
7. Storyn i sig var oftast bra, men jag kan ibland sakna djupheten. Jag vill jaga en skugga av en skugga av en skugga som leder till en fälla. Inte jaga en skugga som leder till en helt annan skugga, som leder till en annan skugga som avslutas med en fälla. Hoppas det var hyfsat klart vad jag menade.
8. Quicksaven fungerade ibland inte på helt ologiska platser.
9. Städerna var bra på verka stora. Däremot var de inte alltid logiskt uppbyggda. Dvs. otydliga på vart man kunde och inte kunde gå osv. Man ska inte behöva använda spelets inbyggda fuskhjälp för att hitta vissa platser utan att springa runt som en dåre. Jag vet dock att alternativet att stänga av denna hjälp skedde i sista minuten, så det är nog därför de gjorde som de gjorde med layouten.
Allt som allt ger jag 3.5-4 av 5.
+
Story
Design
Gameplay
0
Musik
-
Djuphet
Ibland lätt att lista ut vad som komma skall
Hade behövt mer PC anpassning (även om det ändå var förhållandevis bra)
För lite rollspel
Bossarna
Skickat 03 september 2011 - 17:37
Skickat 03 september 2011 - 22:56
Det var kul att spela, men det var i stort sett bara för det grymma gameplayet med smygandet och möjligheten att ta sig till punkt A på så många olika sätt.
Karaktärerna var skitfula, deras rörelser riktigt dåliga. Massa konsitga klipp, tråkiga berättelser på lapparna.
Stadshubbarna kändes oplanerade och bara som en körsträcka för att förlänga speltiden, de gav inte så mycket.
Blir nog en 3:a från mig.
Skickat 04 september 2011 - 16:11
Zoiler Sep 3 2011, 16:37 skrev:
Jag gillade det mesta av storyn, fast jag tyckte det gjordes bättre i ettan pga. den mystikfaktor som fanns, något som inte kan finnas på samma sätt i en prequel. Jag vet ju vart storyn kommer sluta.
Jag gillade att karaktärerna hade flera lager, fast då de flesta hade en motsvarighet i ettan samt att det (återigen) är en prequel, så är det inte svårt att lista ut deras motivation.
Jag gillade layouten på icke-stadshubbar. Rollspelsfrämjande.
Jag gillade autosort av inventoryt.
Jag gillade hackingen i början (men den blev snabbt långtråkig).
Men nu börjar det bli svårt att komma på fler saker som var sådär bra, utan jag börjar återigen tänka på det som drog ner spelupplevelsen. Främst bossarna och bristen på rollspel. Det är så stora saker att resten dras ner. I rollspel ska man behöva ta beslut, inte kunna maxa allt eller behöva döda bossar på sättet som skedde här.
Spelar jag spelet igen i framtiden tror jag att jag ska välja 3 eller 4 augs att maxa, inte fler. Jag kommer absolut inte välja hacking som en av dessa och förhoppningsvis har det även kommit nån mod som fixar bossarna. Då kanske spelet kan få 4/5.
Skickat 04 september 2011 - 17:48
Lazaroth Sep 4 2011, 17:11 skrev:
Tyckte det var konstigt att du bara påpekade negativa saker - och anledningen till det var tydligen att du jämförde helt med det bästa spelet du någonsin spelat. Då är det inte så konstigt längre
Citat
Det är många som spelat Deus Ex som tycker det här är minst lika bra eller bättre, men det är också många som spelat det som tycker som du. Kanske inte är någon faktor om man spelat det eller inte, men för mig som inte spelat Deus Ex (men IW, urk) så var det här en rätt fräsch upplevelse. Kanske också att jag inte ser det som ett rollspel, utan som ett actionspel, andra krav. Och jag jämför ju i sådana fall med dagens spel, det var 10+ år sedan Deus Ex släpptes och med dagens mått mätt så är det rätt annorlunda.
Skickat 04 september 2011 - 22:11
Skickat 05 september 2011 - 07:37
maximm Sep 3 2011, 23:56 skrev:
Det var kul att spela, men det var i stort sett bara för det grymma gameplayet med smygandet och möjligheten att ta sig till punkt A på så många olika sätt.
Karaktärerna var skitfula, deras rörelser riktigt dåliga. Massa konsitga klipp, tråkiga berättelser på lapparna.
Stadshubbarna kändes oplanerade och bara som en körsträcka för att förlänga speltiden, de gav inte så mycket.
Blir nog en 3:a från mig.
Håller med i mycket där. Har spelat ca 10 timmar och kommer nog inte spela mycket mer. Det är samma sak om och om igen. Hög skill i hacking så kommer man in överallt utan några problem alls. Miljöerna är tråkiga då allt ser likadant ut. Storyn är oengagerande och karaktärerna är rätt tråkiga. I brist på annat så kanske jag kommer spela klart det om det inte dyker upp ngt mer intressant innan Rage släpps.
Skickat 07 september 2011 - 07:38
maximm Aug 28 2011, 21:54 skrev:
Två emp granater och det var klart, såg inte ens att dom var där först utan sprang iprincip in i den första utan att den såg mig.
Det här inlägget har ändrats av jimel 07 september 2011 - 07:41
Skickat 07 september 2011 - 17:01
Jag köpte spelet men gillade det inte och bytte in det.
Dock har jag två koder jag inte använde:
Product Registration Card, Become an exclusive Square Enix Member by registering your copy of Deus Ex at http://member.eu.square-enix.com
bajato-536-xucezu-200
Game Content Download (Nordic edition)
46KXR-3WGGW-9FMGT-XPJ4C-CDP2Z
Vet inte om någon har någon användning av koderna men jag har det verkligen inte
1 användare läser den här tråden
Medlemmar: 0 - Gäster: 1 - Anonyma användare: 0
Sökningen pågår
Visa alla träffar (sökning på Prisjakt)
0
70 filmer

1 annons










Minhembio - Senaste nyheterna
Prisjakt Pryl - Senaste nyheterna





Fler
Vilka bilder visas här?