Far Cry 3
(Xbox 360-spel)
|
0
|
(1)
|
199:- | |
Far Cry 3 - Collector's Edition
(Xbox 360-spel)
|
0
|
(0)
|
Inga priser |
Skickat 16 februari 2012 - 10:16
Det är som att lägga till rewind funktioner i race titlar. Du behöver inte använda den men lik förbannat missar du en kurva så används den för att den finns
Döden måste ha någon konsekvens för att man ska respektera den. Var smått episkt när man blir räddad. Absolut meningslöst om man kör quicksave eller enkelt kan transportera sig tillbaka. Och det roliga med Far Cry 2 var lika mycket vad som hände längs vägen som när man kom fram. Far Cry 2 var en enastående uppföljare som faktiskt tillförde en jäkla massa mycket nytt jämfört med originalet. Mycket vågat då det går motsatt väg som call of Duty liren som kräver mindre hjärnceller för att åtnjuta.
Visst fanns det viss frustration över kontrollposter som man rensade men sedan bemannades blixtsnabbt igen men utöver det så gjorde de precis allting rätt. Behövs inte mer busstationstäthet.
Dock så med tanke på alla klagomål på simdelarna i Far Cry 2 så räknar jag nog med att det här kommer va betydligt mer linjärare, story drivet och mainstreamat.
Skickat 16 februari 2012 - 13:07
oqvist 16 februari 2012 - 10:16 skrev:
Skickat 16 februari 2012 - 14:55
Zoiler 16 februari 2012 - 13:07 skrev:
Vad är problemet med att vapnen går sönder? De går att repa och går att köpa modifieringssatser så de håller bättre förutom de prestandahöjande modifieringarna. Samt se till att du alltid har nya i de safe houses du låser upp. Att bilar havererar om man krockar eller får skotthål är ju inga problem heller. Du kunde ju lätt utnyttja detta mot AIn och använda bilen som rullande bomb. Biljakterna blir ju bra mycket tristare om bilen du sitter i är oförstörbar.
Synd för de spelare som inte hajar grejen. Ska vi dumma ner liret så även johan 6 år ska kunna lira?. Kan nämna att jag gjorde samma miss med Morrowind. Newbie på rpg. Hade väll läst något om att Morrowind var ett rpg men det var ett fps så man började lira det som ett sådant. Gick ju bra ett tag
Det tog ett tag för mig själv att ställa om mig från korridorskjutarna också absolut. Men sedan så gjorde det inget annat än växte på en.
Skickat 16 februari 2012 - 15:25
oqvist 16 februari 2012 - 14:55 skrev:
Sen hade vi kartan också, täckte hela skärmen när man kollade på den och ingen minimap -_-.
Men visst, gillar man att köra bil fram och tillbaka så var det kanske kul. Jag ogillar för det mesta att köra till uppdragen i spel som Saints Row och GTA.
Skickat 16 februari 2012 - 18:56
humtidumti...
Skickat 16 februari 2012 - 21:53
Gällande vaktposterna så är det längre tidsintervall som krävs mer än något annat. Måste ju finnas tillgång till kanonfoder att experimentera med. System med längre tidsintervall och man kan investera pengar för att muta vissa vaktposter som ligger i rutter som man gärna vill kunna ta sig smidigt och fort igenom.
Far Cry 2 var ganska likt Bethesdas rollspel för övrigt i och med att det är lika mycket vad som händer mellan uppdragen och utforskandet av en fantastiskt levande spelvärld som main quest som är intressant.Jag tillåts göra mina egna historier i Far Cry 2 som jag i stort sett aldrig upplevt i något fps mer än möjligen operation flashpoint, armed assault!
Mycket sugen på Far Cry 3 dock. Jag kommer absolut lira detta på release dagen. Hoppas bara de inte lyssnar för mycket på dem som lirade ett par timmar och la ner i frustration. Gällande drm vet man aldrig vad de kör med på Ubisoft. De älskar att experimentera med alla möjliga typer eller inget DRM alls. Var väl länge sedan jag körde något lir där deras kopieringsskydd vart direkt påträngande.
Skickat 16 februari 2012 - 22:37
oqvist 16 februari 2012 - 21:53 skrev:
Vill minnas att AIn var helt sjuk i FC2 också. Alla anföll dig vad du än gjorde, spelade ingen roll om du bara stod och tittade på vildlivet. I början kunde man köra taxi hur som helst, men när man själv skulle åka jeep så var det skjut först och fråga sen =P.
Skickat 16 februari 2012 - 23:03
Bemödade mig aldrig med att modda liret men för min del så hade det räckt långt med att bara förlänga omrekryteringstiden. Som sagt egentligen den enda idén jag inte är helt med spelutvecklarna på.
Håller helt med dig om att det hade vart roligt med mer civilt liv därute dessutom om de kan få till det bra så man slipper se för mycket AI som kruppar ur. Vill gärna se mer djurliv också. Ormar, elefanter, noshörningar, flodhästar, lejon, krokodiler och andra potentiella livsfarliga djur tack vid sidan om gnuer hordar du skrämmer slag på genom gräsbrand och orsakar mayhem
AIn upplevde jag som relativt kompetent dock. Finns givetvis alltid rum för förbättring på den fronten. Mycket svårt att koda så de upplevs mänskliga
Samla xp som vilt fotograf eller game hunter som bisysslor?
Drömma kan man ju.
Skickat 16 februari 2012 - 23:28
oqvist 16 februari 2012 - 23:03 skrev:
Här...
Andrea Zanni, one of Far Cry 3’s designers, told the magazine, “We have land animals and sea animals. They’ll be there as threats, they’ll be there for you to utilize – you can go out into the jungle and go hunting, which is all part of Jason growing and surviving on the island. If you go deep into the jungle, you’re going to have some encounters that may not be so pleasant. So they’re a part of the ecology of the island, and really making the island this savage place for the player.” If the animals on the island weren’t enough, the waters surrounding the location will be shark infested, which should lead to some interesting images when bullet-riddled bodies happen to fall in.
The article also details one mission in the game where the player character Jason goes through a hallucinogenic trip after an encounter with a doctor on the island. Players will experience some trippy effects thanks to being drugged, though it appears this type of gameplay is limited to a singular mission. Additionally, there are details about the branching paths players can take to avoid combat all together. There are some exciting elements we hope to see ourselves soon, as Far Cry 3 is shaping up to be one of the more interesting first-person shooters of 2012.
Du kan ju även läsa den här intervjun med utvecklarna som diskuterar ungefär det vi har diskuterat.
http://www.computera...istakes/?page=3
Kan inte säga att jag håller med om det här:
"If you've never been on a plane or never experienced the Indian Ocean, or Thailand, or the Philippines," Hay says, "well, now you can, for the price of a videogame.
Men annars låter det bra.
Skickat 17 februari 2012 - 01:20
Kommer de ha precis samma utvecklingsteam för konsol som för PC för övrigt?
Skickat 17 februari 2012 - 12:57
zxcv 17 februari 2012 - 02:33 skrev:
Men... jag önskar att jag inte sett IGN-videon. De snackar om ett uppdrag som de tycker är skithäftigt, och så spolierar de hela uppdraget genom att visa vad som händer så att det inte blir någon överraskning längre. Sånt vill jag upptäcka i själva spelet, nu vet man ju redan vad som händer. Nu gäller mediablackout för det här =/.
Skickat 05 september 2012 - 09:28
Citat
Du kan inte ha diggat GTA. Snarare, du lär ha hatat GTA. Eller så gick du till alla uppdrag. HAHA!
Transporten aka. bilkörning i open-world spel är ju sjukt viktig. Hur kul skulle tex Just Cause vara om det inte fanns bilar eller båtar mm.?
Hoppas oxå att dom inte har gjort 3:an för "arcadigt". Även om jag hatade 2:an pga av att det inte gick att ta sig någonstans utan att det blev beef.
/Niklas
Skickat 05 september 2012 - 12:21
evil_nike 05 september 2012 - 09:28 skrev:
Citat
Det jag inte gillar specifikt är ifall du ska ta dig till ett uppdrag med en transportsträcka på typ 5 minuter och de snackar i bilen under tiden. När du har kommit till uppdraget och misslyckas det så får du göra om hela transportsträckan. Det är samma sak som i t.ex. ett actionspel där du dör på bossen men de 20 minuter av fighting du måste göra innan det är hur lätt som helst, men måste göras.
Men ja även rent generellt vill jag ha ett sätt att komma till uppdragen direkt och undvika all dötid. Som Dragon's Dogma, där är man tvungen att gå flera mil för att komma till uppdragen, blir tråkigt i längden.
Att köra i någon minut för att komma till ett uppdrag är inga problem dock.
Skickat 05 september 2012 - 14:18
Men dom sa i videon (Far cry 3) att man kunde köra om man ville, eller teleporta om man ville. Så dom kanske täcker allas behov. Kan ju hoppas iaf. Ser fram imot spelet hur som helst.
Kan man fortfarande leva ut sin pyromanfetish tro? Bränna ner hela djungeln!
/Niklas
EDIT: Video från PAX 2012.
Det här inlägget har ändrats av evil_nike 05 september 2012 - 14:29
Skickat 23 november 2012 - 02:10
Inga mer jeep repairs! Nu är problemet galna kodomovaraner
Det infriar alla förväntningar och mer. Far Cry is back!
Edit: Hahaha (de hajarna alltså.. vågar inte simma på djupt vatten bara för det =/)
Edit2: Omg.
Det här inlägget har ändrats av Zoiler 23 november 2012 - 02:24
Skickat 23 november 2012 - 13:16
Malaria, respawnande fiendebaser, vapen och bilar som behöver repareras...

Finns svensk text för övrigt, ganska bra faktiskt för en gångs skull
Edit: Bra info i Neogafs OT, de har fixat så mycket som var dåligt.
Det här inlägget har ändrats av Zoiler 23 november 2012 - 13:20
Skickat 23 november 2012 - 14:26
Men jag tycker det är omständigt att flå dem för man måste ju gå till dem. När jag är ute och kör jeep och "råkar" köra över några getter och en och annan gris så vill jag ju bara kunna köra vidare och "få" deras skinn/hud men tyvärr måste man ut och flå dem.. och då kommer givetvis de j-vla varanerna och hoppar på en bakifrån.
När jag var ute och badade en gång och simmade till en sten så började två bulldog sharks cirkla runt mig. De blev hajsoppa dock. Men man måste ju först skjuta dem med uzi och sen... brr... ner i vattnet och flå dem.
Btw, sneakingen är mycket, mycket bättre i FC3. Man har en del coola moves också.

Det här inlägget har ändrats av Zoiler 23 november 2012 - 14:29
Skickat 23 november 2012 - 15:00
Skickat 25 november 2012 - 00:45
Helt sjukt vilken variation/detaljrikedom med tanke på hur stort det är också.
Gött att släppa alla tävlingsinriktade MP-spel ett tag och bara njuta av ett bra singleplayeräventyr.

Det här inlägget har ändrats av Zoiler 25 november 2012 - 01:13
Skickat 26 november 2012 - 10:51
Hur är bilkörningen? (Fysiken) Är det skönt att köra jeep i djungeln?
/Niklas
Skickat 26 november 2012 - 13:54
evil_nike 26 november 2012 - 10:51 skrev:
Hur är bilkörningen? (Fysiken) Är det skönt att köra jeep i djungeln?
/Niklas
Elden sprider sig, dock kan man ju inte lönta hela skogar. Djuren absolut inga problem eftersom de inte är överallt på kartan. Det står utsatt var de är när man tar över tornen. Fast man kan ju ha otur som jag hade igår när jag sprängde en stenöppning för att komma åt en lootkista. Några fiender hörde mig tydligen och sprang mot mig. De kastade en molotov på mig så jag började brinna och sprang iväg för att hela mig. Samtidigt som jag brinner och de skjuter mot mig så kommer BÅDE en tiger OCH en björn (aldrig hänt förut), och båda två vill vara med i mobbningen så där dog jag
Bilkörningen är riktigt skön! Ingen simulator såklart men du kör i förstaperson och ja, det känns skönt och lättstyrt utan att vara för arkadigt heller. Skönt att köra t.ex. jetski också. Mycket nöjd med fordonkörningen, önskar det fanns fler än 12 olika.
Skickat 26 november 2012 - 14:44
Zoiler 26 november 2012 - 13:54 skrev:
Elden sprider sig, dock kan man ju inte lönta hela skogar. Djuren absolut inga problem eftersom de inte är överallt på kartan. Det står utsatt var de är när man tar över tornen. Fast man kan ju ha otur som jag hade igår när jag sprängde en stenöppning för att komma åt en lootkista. Några fiender hörde mig tydligen och sprang mot mig. De kastade en molotov på mig så jag började brinna och sprang iväg för att hela mig. Samtidigt som jag brinner och de skjuter mot mig så kommer BÅDE en tiger OCH en björn (aldrig hänt förut), och båda två vill vara med i mobbningen så där dog jag
Bilkörningen är riktigt skön! Ingen simulator såklart men du kör i förstaperson och ja, det känns skönt och lättstyrt utan att vara för arkadigt heller. Skönt att köra t.ex. jetski också. Mycket nöjd med fordonkörningen, önskar det fanns fler än 12 olika.
Tack!! Det låter riktigt bra det där. Har gått och blivit väldigt taggad på det här spelet under dagen.
/Niklas
Skickat 26 november 2012 - 14:49
SilverDogg 26 november 2012 - 14:32 skrev:
Hus däremot brinner upp och sprider sig bra, men det lämnar inga tydliga spår att det hänt.
Skickat 26 november 2012 - 14:57
Gillar annars spel där man kan neutralisera sina fiender tyst och effektivt utan att skjuta ett skott
/S
Skickat 26 november 2012 - 15:06
Zoiler 26 november 2012 - 14:49 skrev:
Hus däremot brinner upp och sprider sig bra, men det lämnar inga tydliga spår att det hänt.
det är skillnad på gräset i fc2 och fc3 skulle jag vilja påstå, så att det inte brinner så mycket är sin sak. men jag vill minnas att jag sett områden som varit torrt gräs även i fc3, och det borde ju brinna lite bättre. i fc2 slocknade elden förbaskat snabbt, vilket bara var tråkigt.
att den kommer slockna så småningom är väl att räkna med, men så lite som det brann i tvåan var det bara löjligt som sagt. hur kul det än hade varit att starta en eld och sen se allt brinna ner
Skickat 26 november 2012 - 15:22
steve5432 26 november 2012 - 14:57 skrev:
Gillar annars spel där man kan neutralisera sina fiender tyst och effektivt utan att skjuta ett skott
/S
Man tål rätt mycket ja, helt klart. Men jag spelar å andra sidan på normal och det finns hard. Däremot är det svårt att ta sig an en hel bas om de har heavies, snipers, raketkastare etc för då dör du på några sekunder. Därför smyger jag hellre och plockar det jag kan utan att märkas (ofta hela basen).
Att springa fram med kniven mot skjutande fiender funkar i alla fall inte
Skickat 26 november 2012 - 15:54
Hoppas verkligen inte de tummar på valfriheten. Vissa recensioner verkar nästan hävda att liret låser dig vid smygande på rätt många officiella uppdrag? Nu gillar jag iof stealth lir så är väl månne inte så stor skillnad mot hur jag brukar försöka köra crysis, FC 2, Red dead Redemption etc men ändå vill man mörsa på med eldkraft så varför inte.
Älskade FC 2 av samma anledningar som många hatar det. Jaktbiten ska bli kul för en the hunter prenumerant. Här snackar vi frihetskänsla. Rekommenderas om någon blir attraherad av den biten. Gratis att testa svenskt också.
Skickat 26 november 2012 - 16:07
oqvist 26 november 2012 - 15:54 skrev:
1 användare läser den här tråden
Medlemmar: 0 - Gäster: 1 - Anonyma användare: 0
Sökningen pågår
Visa alla träffar (sökning på Prisjakt)
0
303 filmer
2 annonser










Minhembio - Senaste nyheterna
Hembiobutiken ordnar butiksevent och tävling
Prisjakt Pryl - Senaste nyheterna





Fler
Vilka bilder visas här?