Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter filmer
Söker efter produktkategorier
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Kickstarter, det nya sättet att utveckla spel på

26 svar i tråden

#1

Skickat 04 april 2012 - 16:58

Allt började med Double Fines spel som lyckades samla in nästan 10 gånger så mycket än vad de begärde och framgångarna med insamlingen spred sig. Det var så jag själv ens fick reda på att det fanns en sådan här sida. Efter detta har det ena efter det andra spelprojektet startat. Nu senast är det Larry som står på tapeten, en remake av första delen med uppdaterad grafik (som jag förstått det även tal) och den begärda summan är 500 000 dollar.

Är man i min ålder och var spelade spel som liten så känner man nog till den här spelserien. Spelet som vägrade starta tills man lyckades bevisa att man var över 18 år då det använde sig av ett system med frågor om saker som handlade om USA.

Det har kommit två uppföljare under åren som gått men de spelen verkar då rakt inte leva upp till de gamla spelen.

Kickstarter går ut på att någon begär en viss summa för att kunna göra ett visst projekt, om denna summa uppnås kommer betalning ske annars inte. Man kan själv välja om man vill ta del av de s.k belöningar som finns, varierar beroende på hur mycket man donerar, eller om man inte vill ha något alls. När en viss summa mått sitt mål brukar de ofta uppdatera sidan och skriva om vad som kommer ske om nästa mål nås men den första summan är fortfarande kravet för att projektet ska bli av. Då Kickstarter använder sig av Amazon Payments kan man fram tills tiden går ut ändra hur mycket man vill ge. När tiden gått ut kommer pengarna att överföras från de s.k backers konton till Kickstarter projektet.

Fler intressanta projekt som pågår just nu är:

Wasteland 2
Banner Saga
Jane Jensen's Pinkerton Road 2012-2013 CSG
Shadowrun Returns

Spelet No Time to Explain började som ett Kickstarter projekt och för mer om det spelet så rekommenderar jag att man ser Total Biscuits

Det här inlägget har ändrats av Jack of all trades 04 april 2012 - 17:19


#2

Skickat 04 april 2012 - 17:28

Wasteland 2 fick ju t o m ihop 2.1 miljoner USD... så att de kunde hyra in Obsidian och någon som skapade Planescape Torment. De har visst ett dreamteam nu.

#3

Skickat 04 april 2012 - 17:34

  • MdaG
  • Mästare

  • 3 156 inlägg
Larry 2 & 3 var mina favoriter. Första spelet var ganska meh. Larry 5 & 6 var något bättre.

#4

Skickat 04 april 2012 - 17:52

Vet inte riktigt vad jag tycker om detta koncept. De enda som riskerar ngt är de som donerar. En form av riskkapital men du kan aldrig tjäna ngt på det. Jag föredrar nog att inte köpa grisen i säcken ;)

Det här inlägget har ändrats av radiozo 04 april 2012 - 17:52


#5

Skickat 04 april 2012 - 17:59

Visa inläggradiozo 04 april 2012 - 17:52 skrev:

En form av riskkapital men du kan aldrig tjäna ngt på det.
Alltså, du kan ju donera hur mycket du vill och du är inte tvingad att donera. Den stora fördelen är ju att utvecklarna får göra precis det de vill och de som är intresserade av det kan punga ut med pengar. Man får alltså de spel man vill - det ser jag som ganska bra för både spelarna och utvecklarna.

Dessutom kan man ju tjäna på det, vissa grejer man köper blir ju unika samlarobjekt som kommer bli värda mycket i framtiden ;)

#6

Skickat 04 april 2012 - 18:01

Risken finns väl fortfarande att det inte blir ngt spel överhuvudtaget? "Oj pengarna tog visst slut sorry"

#7

Skickat 04 april 2012 - 18:52

Visa inläggradiozo 04 april 2012 - 18:01 skrev:

Risken finns väl fortfarande att det inte blir ngt spel överhuvudtaget? "Oj pengarna tog visst slut sorry"
Den risken får väl anses vara väldigt liten med tanke på att man aldrig kommer kunna ge sig på något liknande igen i så fall, samt att det inte handlar om jättestora projekt (de blir klara relativt snabbt). De som gör arbetet riskerar ju sitt rykte - levererar du inte så är du ganska körd sen. Det är inga nybörjare som ger sig på projekt som Wasteland.

Samtidigt handlar det inte om mycket pengar du satsar direkt, grejen är ju att det är många som satsar. Oj, jag förlorade visst 30 dollar. My life is over.

#8

Skickat 04 april 2012 - 18:54

Call me old fashioned men jag föredrar att betala när produkten är klar och fått bra betyg ;)

#9

Skickat 04 april 2012 - 18:58

Visa inläggradiozo 04 april 2012 - 18:01 skrev:

Risken finns väl fortfarande att det inte blir ngt spel överhuvudtaget? "Oj pengarna tog visst slut sorry"
Takedown är väl i så fall det projekt som kan riskera detta då den begärda summan inte är den faktiska kostnaden för utvecklingen av spelet. För att få in resterande pengar så krävs det investerare och det är här jag kan se projektet fallera. Jag har dock fullt förtroende för Christian och ger honom mycket hellre mina pengar än att ge dessa till Ubisoft som tagit både Ghost Recon och Rainbow Six serien i en riktning jag inte gillar alls.

Kickstarter gör det möjligt för utvecklare att helt skippa utgivare och det är oftast dessa som är anlednigen till att spel inte är färdiga vid release och inte utvecklaren. Varför kan Blizzard släppa i stort sett felfria spel medan allt fler släpper ofärdiga produkter, jo tack vare att Blizzard bestämmer själva när de är redo att släppa den.

Det här inlägget har ändrats av Jack of all trades 04 april 2012 - 19:03


#10

Skickat 04 april 2012 - 19:17

Visa inläggradiozo 04 april 2012 - 18:54 skrev:

Call me old fashioned men jag föredrar att betala när produkten är klar och fått bra betyg ;)
Samma här men jag tycker ändå konceptet är bra.

#11

Skickat 04 april 2012 - 20:26

Totalt ointressant iom. att det bara är på PC då PCn är död för mig som spelplattform sedan flera år tillbaka.

#12

Skickat 04 april 2012 - 20:28

Visa inläggZoiler 04 april 2012 - 19:17 skrev:

Samma här men jag tycker ändå konceptet är bra.

Visa inläggradiozo 04 april 2012 - 18:54 skrev:

Call me old fashioned men jag föredrar att betala när produkten är klar och fått bra betyg ;)

Håller med om det Radiozo säger men tycker att detta är ett bra komplement i de fall då utgivarna inte vill backa projekten som kanske riktar sig till en mindre, "lite nördigare" skara.

#13

Skickat 04 april 2012 - 21:00

Tycker det är kul att det finns, men jag tror inte att det finns alltför många utvecklare som kan få utvecklingsbudgeten att gå runt bara på donationer. Det kräver ju en ganska stor fanbase som litar på utvecklaren och är beredda att slanta upp bara baserat på kärlek till tidigare spel. Tror inte direkt att nya utvecklare kommer ha mycket att hämta på ett sådant här finansieringsförsök.

#14

Skickat 04 april 2012 - 21:46

Nej man måste ju ha något klassiskt som folk saknar. Folk har ju försökt tidigare men det har blivit stort nu på senare tid för att mer kända namn gett sig in i leken.

Men stora spel med jättestor budget fungerar ju inte.

#15

Skickat 04 april 2012 - 22:15

Visa inläggJuhan 04 april 2012 - 20:26 skrev:

Totalt ointressant iom. att det bara är på PC då PCn är död för mig som spelplattform sedan flera år tillbaka.
Inte bara på pc, däremot brukar de flesta projekt börja på pc om vi pratar spel men ju mer som donerar ju fler format kan de stöjda.

Visa inläggRangwald 04 april 2012 - 21:00 skrev:

Tycker det är kul att det finns, men jag tror inte att det finns alltför många utvecklare som kan få utvecklingsbudgeten att gå runt bara på donationer. Det kräver ju en ganska stor fanbase som litar på utvecklaren och är beredda att slanta upp bara baserat på kärlek till tidigare spel. Tror inte direkt att nya utvecklare kommer ha mycket att hämta på ett sådant här finansieringsförsök.
Belöningarna man får är oftast i form av det som de skapar, en spelutvecklare ger dig det färdiga spelet, en som skriver en bok ger dig boken. Se det mer som en form av förbokning där man får ett spel till ett rabaterat pris.

Jag kan se att det här kommer bli mer och mer populärt tack vare att allt fler börjar tröttna på hur utgivarna behandlar sina köpare. Personligen ger jag mycket hellre minia pengar till en utvecklare direkt än att ge dom till en mellanhand som ger ut deras spel.

Edit:
Ytterligare en utvecklare som hoppat på Kickstarter:
Starlight Inception http://www.kickstart...tiontm/comments

Det här inlägget har ändrats av Jack of all trades 04 april 2012 - 22:21


#16

Skickat 05 april 2012 - 03:06

  • zxcv
  • Forumräv

  • 640 inlägg

Visa inläggZoiler 04 april 2012 - 17:28 skrev:

Wasteland 2 fick ju t o m ihop 2.1 miljoner USD... så att de kunde hyra in Obsidian och någon som skapade Planescape Torment. De har visst ett dreamteam nu.
De har inte samlat ihop så mycket än, 1 960 000 $ för tillfället. Men helt rätt att Obsidian kommer hoppa på skeppet om/när de kommer upp i 2.1 mille. Skänkte själv än slant till DF Adventure. Takedowns ks kändes inte lika självklar, betala oss för att kunna arbeta ihop något att visa utgivare/finansiärer men ändå roligt att de fick ihop vad de behövde.

#17

Skickat 05 april 2012 - 07:08

Konceptet är mycket intressant och som Jack säger, ger hellre mina pengar till utvecklarna än till några pengahungriga mellanhänder.(utgivare).

#18

Skickat 05 april 2012 - 16:36

Själv gick jag in med 50$ till The Banner Saga, började med 10$ första dagen det annonserades men ju mer jag läste och funderade över spelet så blev jag bara mer och mer sugen, vill ha nu! :)

#19

Skickat 05 april 2012 - 19:11

Vet inte om detta nämts i någon annan tråd men på GoG kan man nu ladda ner första Fallout helt gratis i ca 48 timmar. Gillar man RPG á la Mad Max stuk så rekommenerar jag verkligen detta, ett av de bästa spelen jag spelat. Fallout är den andliga uppföljaren på Wasteland.

Det här inlägget har ändrats av Jack of all trades 05 april 2012 - 19:11


#20

Skickat 07 april 2012 - 19:20

Visa inläggJack of all trades 04 april 2012 - 22:15 skrev:

Inte bara på pc, däremot brukar de flesta projekt börja på pc om vi pratar spel men ju mer som donerar ju fler format kan de stöjda.

Jo visst Mac, Linuz, iPhone, Android men inte till de stationära konsolerna.

Av alla kickstarter projekt hit och dit som jag har läst om så har inte ett enda intresserat mig för fem öre då det bara verkar vara gamla PC spel som det är uppföljare på.

#21

Skickat 07 april 2012 - 19:47

  • zxcv
  • Forumräv

  • 640 inlägg

Visa inläggJuhan 07 april 2012 - 19:20 skrev:

Jo visst Mac, Linuz, iPhone, Android men inte till de stationära konsolerna.

Av alla kickstarter projekt hit och dit som jag har läst om så har inte ett enda intresserat mig för fem öre då det bara verkar vara gamla PC spel som det är uppföljare på.
Kan ha att göra med att det kostar 40 000 $ för att släppa en uppdatering på xbla tillsammans med massa andra restriktioner och kostnader. Begränsade möjligheter att rea ut sina spel etc.

#22

Skickat 07 april 2012 - 20:38

Visa inläggzxcv 07 april 2012 - 19:47 skrev:

Kan ha att göra med att det kostar 40 000 $ för att släppa en uppdatering på xbla tillsammans med massa andra restriktioner och kostnader. Begränsade möjligheter att rea ut sina spel etc.

Ok men fortfarande totalt ointressant iom. att det inte släpps till konsolerna. Spelen verkar heller inte särskilt intressanta eftersom det är bara uppföljare av gamla PC spel.

Så dessa kickstarter projekt är totalt ointressanta för mig.

#23

Skickat 07 april 2012 - 21:07

  • MdaG
  • Mästare

  • 3 156 inlägg
Mest nostalgiska äldre gamers (som mig) som uppskattar Kickstarter tror jag.

#24

Skickat 13 april 2012 - 20:51

Länkar till flera (mer eller mindre) intressanta spel projekt:
Nekro
Police Warfare
Ravaged
Jane Jensens Pinkerton Road 2012-2013 csg
Dark Meridian
Shadowrun Returns
Starlight Inception
Bionite: Origins
Valdis story: Abyssal city
Leisure suit Larry 1 remake
The banner saga
Wasteland 2

Länk med de populäraste video spelen: http://www.kickstart...opular?ref=more

Det här inlägget har ändrats av Kraantz 13 april 2012 - 20:56


#25

Skickat 08 maj 2012 - 21:22

Ännu en för nostalgiker :)

Carmageddon: Reincarnation
http://www.kickstart...n-reincarnation

#26

Skickat 08 maj 2012 - 21:32

Fast det spelet har varit utannonserat länge. Märkligt att de helt plötsligt vill ha $400k. Giriga?

I och för sig verkar $15 lovande, låter som en renodlad remake.

#27

Skickat 08 maj 2012 - 23:06

Visa inläggFreezard 08 maj 2012 - 21:32 skrev:

Fast det spelet har varit utannonserat länge. Märkligt att de helt plötsligt vill ha $400k. Giriga?

I och för sig verkar $15 lovande, låter som en renodlad remake.
Lol, ja vad menas med det egentligen? De har ju redan utvecklat det sedan lång tid tillbaka.

Det här inlägget har ändrats av Zoiler 08 maj 2012 - 23:06





1 användare läser den här tråden

Medlemmar: 0 - Gäster: 1 - Anonyma användare: 0

Detta forum sponsras av
  • Riktigt läckra blev dom på Memento stativen ;)
    Hifi_Perka
    2013-05-25 00:42:26
  • Bättre än så här blir det inte :P
    Hifi_Perka
    2013-05-25 00:36:08
  • Här har jag monterat de två duklagrena i fästskenan.
    Mistermister
    2013-05-24 22:15:30
  • Jag satte först fast ramen med ståltråd
    Mistermister
    2013-05-24 22:14:09
  • Nu är dukramen på plats
    Mistermister
    2013-05-24 22:12:29
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Prisjakt © 2000 - 2013 Prisjakt   Denna sajt använder cookies.   Våra regler.