Citat
Ryssar och snö, hell yes!
Release 2013.
http://pc.ign.com/ar.../1224255p1.html
Sökningen pågår
Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter produkter
Söker efter filmer
Söker efter produktkategorier
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Skickat 04 maj 2012 - 01:57
Äntligen kommer uppföljaren till ett av de bästa RTS-spelen någonsin!
Citat Like its predecessor, CoH 2 takes place during World War II. The new campaign starts in 1941 and focuses on the Eastern Front, with a story told through the eyes of a war correspondent. The Russian army will now be playable, and players will have to contend with a new environmental hazards due to the frozen environments. Ryssar och snö, hell yes! Release 2013. http://pc.ign.com/ar.../1224255p1.html Skickat 04 maj 2012 - 09:13
Glädjetjutet satte sig i halsen. Ryssar och snö har vi ju redan. Det här låter som Eastern Front. http://www.easternfront.org/
Det här inlägget har ändrats av Alltidxx 04 maj 2012 - 12:04 Skickat 04 maj 2012 - 18:12
Oj, fel av mig. Läste lite snabbt bara. De har ingen monter, men det är möjligt att de visar något ändå.
http://www.neogaf.co...ad.php?t=472805 Vet ej orsaken. Skickat 08 maj 2012 - 14:22
Älskade Company of Heroes och Opposing Fronts! Hoppas bara att tvåan kan bli en värdig uppföljare
Gick faktist ner i källaren och hämtade mina COH spel och installerar dem nu, ska. Bli skit skoj att köra lite idag! Btw har ni testat Eastern Front mod? Jag lirade det en del med en kompis men vi fick det aldrig att funka över internet Skickat 09 maj 2012 - 00:58
Jao tycker fortfarande europe at war är bättre eastern front kändes inte helt färdig och balanserad när jag spelade det. Har aldrig testat det faktist! Har alltid varit intresserad av kriget på östfronten så Eastern front var ett givet val för mig även med sina brister! Skickat 09 maj 2012 - 13:51
Pratar ni brister på ett tidigt stadium eller? Dom jobbade ju med modden och fixade och förbättrade versioner efterhand. Jag märkte inte av några brister iafa även om jag inte spelat den jättemycket. Tyckte bara det var obalanserat! Samt att ryssarnas och amerikanarnas byggnader var så pass lika kändes ej speciellt! Gillade dock att den lägsta rank infanteri var helt värdelös med typ bara 3 gevär =D så man kunde ha typ 4 squads och ändå få pisk av 2 tyska... Fast samma pris Skickat 10 maj 2012 - 11:46
Gillade dock att den lägsta rank infanteri var helt värdelös med typ bara 3 gevär =D så man kunde ha typ 4 squads och ändå få pisk av 2 tyska... Fast samma pris Det här inlägget har ändrats av Alltidxx 11 maj 2012 - 10:57 Skickat 10 maj 2012 - 13:54
Och så var de så obildade att de inte kunde ta över andra sidans vapen Glöm inte att de även var så obildade att de inte kunde ta upp andra sidans vapen för att använda själva xD Hehe! Ja just det! Men det bästa var ju tanks! Älskade att bygga upp T-34 tanks med en massa infanteri bakom och attackera! Fast tyckte ändå att ryssarnas tanks var lite för långsamma. Det är ju deras fördel mot tyska samt att de ska ha typ 3x så många xD Skickat 10 maj 2012 - 14:04
Från den officiella sidan:
Citat Company of Heroes 2 raises the bar of the standard in PC Real Time Strategy. Powered by the new Essence 3.0 Engine, Company of Heroes 2 features incredible graphic fidelity and cutting-edge technology. With the unprecedented new TrueSight™ system, fog of war is no longer a guessing game as unit visibility on the battlefield relies on true and proper line of sight. The tactical and dynamic combat system that strategy gamers know and love from the original Company of Heroes returns, and now it’s bigger and better than ever. With the new Commander Abilities found in Company of Heroes 2, players will develop and utilize their abilities in intense new tactical warfare situations. Players will get to experience the up-close moment-to-moment brutality of the war on the Eastern Front through new Dynamic Battle Tactics. One of the most intense and competitive online experiences returns with Company of Heroes 2 multiplayer! The vicious online combat that thousands of gamers enjoy every day with the original Company of Heroes is bigger than ever featuring competitive and co-operative modes that deliver the intense experiences that fans have come to expect. Co-op!? Hoppas det gäller kampanjen också Länkar till några goa CoH-låtar från Soule och company! EDIT: Kan bara lägga in två tydligen Det här inlägget har ändrats av Freezard 10 maj 2012 - 14:07 Skickat 10 maj 2012 - 18:55
80% REA, passande nog. Vet dock inte om multiplayer fortfarande fungerar?
http://store.steampo...fHeroesWeekend/ Skickat 11 maj 2012 - 10:15
80% REA, passande nog. Vet dock inte om multiplayer fortfarande fungerar? http://store.steampo...fHeroesWeekend/ Nästan så att det vore ett brott att inte köpa! Frugan o jag sitter o lanar Tales of Valor utan att ha de två första delarna, vet någon om ett eventuellt köp av de två första skulle tillföra något i multiplayer, t.ex. fler kartor eller liknande? Skickat 29 juni 2012 - 02:26
Epic teaser
True Sight låter intressant också. Citat
Relic appears to have approached the sequel from a philosophy of refinement rather than reinvention. The ways that Company of Heroes 2 differs from what's come before – outside of the Eastern Front setting and the fact that it's 1941, instead of post-1944 – are subtle. First are the aforementioned animations. Soldiers now move in an even more realistic fashion, as do the numerous tanks on the battlefield. Relic really wants to get across the dominating presence armor had on a WW2 fight, and now tanks lurch to a stop, bounce more across difficult terrain, and plow through buildings and other man-made structures like the multi-ton monstrosities they are. Flame throwers and other special attacks can now kill the crews of certain armored vehicles, allowing the other side to capture it. Key vehicles could even become points of contention, dynamically adding important multiplayer capture points, and forcing both sides to be a bit more careful with armor. Or, if a team is holed up in a home, why not send in a flame thrower team to burn them out? Previously the buildings “burnt,” dealing damage to the guys inside and then petering out. But in Company of Heroes 2 the buildings actually light on fire, slowing burning and eventually crumbling into ash. Relic's putting in what it calls True Sight, a system where your soldier or vehicle sees only what they can actually see within that radius. If a line of trees and a house are ahead of your unit then your sight will have little avenues of darkened space where your soldiers view is obstructed. Another seemingly minor, but actually incredibly significant, change to Company of Heroes 2 comes in the form of units that can vault over cover. http://www.ign.com/a...big-differences Skickat 02 januari 2013 - 13:52
Nån som har läst/sett mer info om detta spel? Spelade det första och blev faktiskt väldigt besviken, då det var alldeles för mycket "C&C/red alert" och alldeles för lite "Close Combat". För mig kändes det som för mycket arkad/för högt tempo överlag för mycket skripting (blev tokig på inledningsscenen på stranden när det plingade till var 5:e sekund med instruktioner om vart man skulle gå och vad som skulle göras). Hatar sånt i spel. Ge mig en introduktion/genomgång av vad som ska göras, och låt mig sedan själv utföra detta med de medel jag har till mitt förfogande och på MITT sätt.
Det verkar dock som om de har förbättrat kartvärlden lite så att man har mer den underbara världsmotorn som i total-war istället för den "uppifrån"-vy som fanns i första CoH. Det måste gå att göra ett riktigt bra RTS kombinerat-strategispel liknande total war fast i WW2-miljö, det är synd tycker jag att ingen riktigt kommer i mål. Min dröm är ett spel med Close Combat-taktiken/strategin, spelflytet/känslan samt dess realistiska plutoner kombinerat med grafikmotorn/strategin/planeringen i total-war. Lägg därtill mer detaljerad resource management (bränsle, mat, ammo etc etc) via nån sorts planeringskarta som påverkas aktivt liknande den i total war, ja då är det fullkomligt... Skickat 02 januari 2013 - 18:04
Då lär du bli besviken, för av det jag har läst har de inte ändrat så mycket inför uppföljaren. Det verkar nästan som en expansion. Något nytt vet jag dock inte om spelet, förutom att det har blivit försenat och efter att THQ gått i konkurs ska Relic göra klart och släppa det själva. Så det kanske inte lovar så jättegott men jag hoppas det blir likt ettan för det var riktigt bra och det finns egentligen inga andra RTS som liknar det. Något C&C är det absolut inte, visst bygger man upp basen och enheter men det är inte mycket, mest fokus är ju på att placera ens gubbar rätt och strategi. Total War är för mycket strategi för min del, CoH är en bra blandning mellan strategi/action.
Skickat 04 januari 2013 - 11:56
Då lär du bli besviken, för av det jag har läst har de inte ändrat så mycket inför uppföljaren. Det verkar nästan som en expansion. Något nytt vet jag dock inte om spelet, förutom att det har blivit försenat och efter att THQ gått i konkurs ska Relic göra klart och släppa det själva. Så det kanske inte lovar så jättegott men jag hoppas det blir likt ettan för det var riktigt bra och det finns egentligen inga andra RTS som liknar det. Något C&C är det absolut inte, visst bygger man upp basen och enheter men det är inte mycket, mest fokus är ju på att placera ens gubbar rätt och strategi. Total War är för mycket strategi för min del, CoH är en bra blandning mellan strategi/action. Ja tyvärr verkar det vara så. Dock gillar jag relics spel (speciellt homeworld-serien) även om det var gott om skriptade händelser även där... men det gjorde inte så mycket för den typen av spel. Jag tror att det jag saknade mest i CoH var ordergivningsmöjligheterna som finns i t.ex Close Combat. Du har ambush, hide, sneek, attack, run osv och du kan för t.ex ambush välja vilken vektor som gubbarna skall kolla åt. Extremt tillfredställande att placera ut MG-team coh några bazookaenheter i buskarna när tyskarnas tanks rullar in för att sen med några välriktade bakdelsträffar göra slut på dem, samt infanteriet. Och möjligheten att göra slut på en lätt stuart-tank genom att placera ett MG42-team i kyrktornet och skjuta ihjäl besättningen ovanifrån genom takluckan (tunn plåt) är helt ljuvligt. I det CoH som jag spelade var det mera "pang på" det spelar inte någon jätteroll ifrån vilket håll man anfaller... och gubbarna rusar utan problem fram till en tank med sina handgranater. Hade jag beordrat det i CC hade de sagt "you are crazy" eller nåt sånt. Så det är väl i första hand realismen som jag saknar i CoH. Grafikmotorn är jättehärlig men enheterna uppför sig inte realistiskt. Som t.ex. MG-teamen. Varför i hela friden kan jag inte beordra dem att lägga sig ner, de sitter där de sitter mitt på öppen mark. Ett välgjort spel helt klart, men för lite realism för min smak. Gillar inte alls detta med att "köpa" enheter, jag vill kunna flytta runt mina kompanier och armekårer som jag vill på min karta och anfalla/retirera där jag anser det är lämpligt att göra så. Samt säkra försörjningsleder, hamnar etc för att få in förstärkningar på ett realistiskt sätt. Att "tillverka" eller rekrytera i en byggnad är inget för mig, det var detta jag menade med "C&C/red alert-likt"... jag föredrar total war-sättet med planering för sig, och strid för sig. Denna mix man har i CoH gillar jag inte. Så det jag letar efter är förmodligen Total War: World War 2 som av någon oerhört märklig anledning inte finns än. Nämnde jag att jag hatar skriptade events? :-) Jag hade jättehöga förhoppningar om CoH när jag först spelade det, men när alla dessa pling plong med anvisningar om vad man ska göra kom upp sa jag bara "neeeej"... Ska absolut ge spelet en chans, hoppas de åtminstone har minskat tempot i det hela så fordon/gubbar rör sig verklighetstroget. /S Det här inlägget har ändrats av steve5432 04 januari 2013 - 11:57 Skickat 05 mars 2013 - 13:35
Många butiker på Prisjakt verkar tro att spelet ska komma i slutet av mars, men andra, utländska, källor pekar mer åt "okänt datum". De har ju inte ens utannonserat datum för betatest som de säger sig vilja köra. Tror THQ:s konkurs har sinkat dem.
Någon som hört/läst något datum som är trovärdigt? Kör på med CoH tills vidare Skickat 10 maj 2013 - 16:50
"they'll make up the backbone of what you need to know to start commanding men and women in the field of battle." Kommer det vara kvinnor med i CoH2? Jag tvivlar och misstänker istället politisk korrekthet. http://en.wikipedia....in_World_War_II Skickat 12 maj 2013 - 17:07
Kanske dags att fräscha upp kunskaperna om andra världskriget? http://en.wikipedia....in_World_War_II Skickat 18 maj 2013 - 00:09
Jo men.. *tar sig för pannan*, visst, det kan ju vara så att man får spela med kvinnliga trupper (vi får se) men OM INTE så har IGN valt att fast det bara är män i spelets trupper att kontrollera valt att kasta in kvinnor i omnämnande för sakens skull (för att det ser snyggt ut). Det är ingen viktigt poäng alls egentligen men jag blir frustrerad när det läses in något annat än det jag skrev.
Skickat 18 maj 2013 - 00:21
Jo men.. *tar sig för pannan*, visst, det kan ju vara så att man får spela med kvinnliga trupper (vi får se) men OM INTE så har IGN valt att fast det bara är män i spelets trupper att kontrollera valt att kasta in kvinnor i omnämnande för sakens skull (för att det ser snyggt ut). Det är ingen viktigt poäng alls egentligen men jag blir frustrerad när det läses in något annat än det jag skrev. Faktum är att det kommer att vara med kvinnor i spelet och det vet IGN om, därför skriver de det, svårare än så är det inte. Citat The russian sniper team consists of two women, they cant cloak and move at the same time but cloak automatically when being in green/yellow cover. http://www.giantbomb...erested-558902/ Citat Just as the desperation of the Soviets caused them to send women in to battle alongside the men, many of the soldiers found in Company of Heroes 2 will be women. http://www.bringthen...eroes-2-preview Skickat 18 maj 2013 - 23:54
Ok. I stand corrected. Jag har dock inte hakat upp mig, det bara ser så ut när jag upprepat tvingats tydliggöra mig. 1 användare läser den här trådenMedlemmar: 0 - Gäster: 1 - Anonyma användare: 0 |
Detta forum sponsras av
|