http://undeadlabs.com
http://www.youtube.c...d&v=GWymrASLIYg
Redigerat av alienrebel, 14 April 2013 - 12:21.
Sökningen pågår
Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
|
Postad 14 April 2013 - 12:20
Vad tror ni om detta Zombiespel?
http://undeadlabs.com http://www.youtube.c...d&v=GWymrASLIYg Redigerat av alienrebel, 14 April 2013 - 12:21. Postad 15 April 2013 - 06:41
Lite intryck från folk som testat spelet. Verkar vara precis som ett zombiespel ska vara.
http://drinkingcoffe...-decay.html?m=1 Postad 15 April 2013 - 10:54
Låter som ett låvande spel. Har inte kollat upp det så noga, men efter att ha läst artikeln så blev jag riktigt taggad.
Spelet kan nog förstöra en del soliga dagar i Juni om det blir så bra som det låter. /Niklas Postad 06 June 2013 - 11:08
Efter ett par timmars spelande igår kväll/natt så känner jag att spelet infriar mina förväntningar.
Men det är lite svårt att förstå vissa saker. Tex basen och allt man gör där är lite krångligt att förstå tycker jag. Själva uppdragen och banka slå biten är ju väldigt enkel men ändå kul. Postad 08 June 2013 - 11:12
Gick lite halvdåligt i natt, tre karaktärer dog. Bland annat min högst levlade gubbe dog när det blev en megainvasion på min bas. Det måste till en flytt av min bas till något bättre.
Postad 08 June 2013 - 21:02
Stod 1-4 players i nån info jag såg...synd. Testar trial-versionen nu och det är kul Postad 11 June 2013 - 22:08
Testade också demot ikväll och det känns som en gedigen Arcade-titel. Bortsett från två andra demos har jag inte spelat på min stackars box sen mars 2012, men det här har fått mig aningen sugen. Men jag undrar, det här med "real-time", betyder det att jox händer när jag inte spelar, så att jag tvingas spela varje dag typ? För i så fall pallar jag inte med det, orkar inte med att känna mig tvungen att spela regelbundet.
Postad 11 June 2013 - 22:55
Nej det är ingen fara du behöver inte spela varje dag.
Tex om man har uppgraderat sin bas med en verkstad där man kan reparera vapen. Så tar det ett antal timmar(tror 8 tim) innan dom är fixade. Är likadant med bilar. Har inte full koll på detta. Men tiden rullar på även om du stänger av spelet så det är ganska bra tycker jag. Det verkar va en del i spelet att det inte är så tydligt hur allt fungerar. Men det officiella forumet är bra att läsa om man behöver ha reda på nått. http://forums.undeadlabs.com/forum.php Postad 12 June 2013 - 06:25
Jag spelade en timme av demot här om dagen. Jag var sugen efter att ha läst om det, men jag måste säga att jag blev tyvärr inte biten (höhö). Kändes enformigt och lite virrigt på nåt sätt, men jag kanske inte hann komma in i det ordentligt?
Kontrollen var faktiskt usel. Eller går det att ändra sensitivity nånstans? Dessutom tycker jag faktiskt att det är oerhört ful grafik. Brukar inte hindras av grafiken i vanliga fall men jag tycker dom dragit upp kontrasten och färgtemperaturen alldeles för mycket. Tyckte allt kändes så jävla gult, och platt på nåt sätt. Ibland såg jag knappt zombies mot bakgrunden fast det inte var speciellt rörig miljö. Det här med att bygga sin bas osv verkar ju intressant men så långt hann jag aldrig komma så jag fick prova på det. Vet inte om spelet lyfter när man kommit lite längre in i det. Synd att inte demot var 1 timme långt istället. Postad 26 June 2013 - 09:36
Laddade ner demot igår och hade inte så stora förhoppningar om det, då denna spelsort inte riktigt är min grej.
Totalfastnade och släppte inte blicken under hela demot! Hann till Kyrkan och upp och titta på staden, sen väckte tjejen mig ur dvalan Synd att jag måste spela om första biten när jag köpt spelet, men det är något jag kommer köpa! 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |