The Last of US - SPOILERS (för dom som varvat spelet!)
Postad 30 June 2013 - 01:46
Sådär...då var man klar med första Survivor-rundan
Vad bjuds det på. Är det lönt dra igenom igen
En annan sak området utanför science byggnaden så fanns det några kuber av vad som ser ut som iskuber i några större lådor? Vad är det tänkt att föreställa måntro? G
Redigerat av oqvist, 30 June 2013 - 01:49.
Postad 30 June 2013 - 15:59
Vad bjuds det på. Är det lönt dra igenom igen
Andra varavet är ett Game plus läge där man får med sig alla uppgraderingar från första varvet och kan maximera uppgraderingarna under andra varvet...sen till slut kanske man får en platinatrofé också
Postad 30 June 2013 - 16:12
Andra varavet är ett Game plus läge där man får med sig alla uppgraderingar från första varvet och kan maximera uppgraderingarna under andra varvet...sen till slut kanske man får en platinatrofé också
Inget mer än så. De tar inte bort locket av den korkade AIn och gör livet mer än överjävligt pissigt. Introducerar nya vapen eller fixar lite kinder eggs?
Postad 30 June 2013 - 16:27
Postad 30 June 2013 - 16:41
Den använder ni väl inte ändå hoppas jagman inte har någon R2-"superhörsel" eller röntgensyn
Postad 30 June 2013 - 16:43
Postad 01 July 2013 - 21:42
Vad man kan säga om slutet ego Joel segrade...
Postad 01 July 2013 - 21:49
Kört igenom det nu på hard men survivor är fortfarande låst? Måste man göra new game plus innan man kommer åt survivor. Jaja lär inte bli gjort vilket som.
Vad man kan säga om slutet ego Joel segrade...
Ja jag störde mig som fan på slutet, de kunde skött det på ett bättre sätt utan att Joel går superbananas.
Postad 01 July 2013 - 21:51
Postad 01 July 2013 - 22:11
Det är ju det som är grejen iofs att han ska göra ALLT för att rädda henne. Han är dessutom en mördare sedan tidigare, ingen helyllekille direkt.Ja jag störde mig som fan på slutet, de kunde skött det på ett bättre sätt utan att Joel går superbananas.
Postad 01 July 2013 - 22:17
Det är ju det som är grejen iofs att han ska göra ALLT för att rädda henne. Han är dessutom en mördare sedan tidigare, ingen helyllekille direkt.
Det är visserligen sant, men jag kände att de kunde lagt upp det snyggare. Låt infected invadera när han rusar för att hämta henne så får han döda fler av dem och kanske ett par vakter med. Som det var nu kändes det lite väl överdrivet kan jag tycka.
Spelet i stort vart dock riktigt bra men ville spela mer som Ellie. Tycker en game mechanic kunde ha varit möjligheten att styra henne när man ville för att lösa pussel osv. Annars inte mycket att klaga på, höll på att skita ner mig vid ett par tillfällen vilket alltid är en form av beröm.
Postad 15 July 2013 - 09:53
De tre första kapitlen var kanon, bland det bästa jag spelat och hade längtat till sista delen nu. Men jag fick lite av ett "mäh" till svars.
Körde på hard och hade hela tiden känslan av att man behövde hushålla på ammo och bombs n´ shit under spelets gång (lite molotovs och spikeboms för eventuella bloater-attacks liksom). Sista delen var helt enkelt för tunn, för kort, för enkel och faktiskt lite otillfredställande =/ hade ju i stort sett fullt i inventoryt vid endgame och hade inte ens möjlighet att leka med sista uppgrade:sen av vapnen. Känns som de strypte det lite för fort på något vis?
Ja ja, inget dåligt spel! Men där jag lämnade det var det GOTY, och när jag hade kört klart var det ett "bra" spel.
Fattar att hela grejen Joel är att han är "trasig", men även där känns det som de försöker bygga upp ett "mjuknande" iom att han öppnar sig om sin dotter och så, men på slutet har han ändå inga skrupler.
Även om de kanske "låste" slutet just p.g.a att "multichoice endings" börjar bli norm och "ocoolt" i spel, så måste jag säga jag saknade att iaf som spelare göra några moralsika val (även om de kunde behållit endgame hade man kunnat få "styra" lite)
Redigerat av Unregistered40880, 15 July 2013 - 09:54.
Postad 15 July 2013 - 14:53
Han mjuknar ju mot henne och ingen annan och när hon håller på att dö så har han inga skrupler om att skydda henne och pissa på alla andra som han inte bryr sig om, makes sense to me.Fattar att hela grejen Joel är att han är "trasig", men även där känns det som de försöker bygga upp ett "mjuknande" iom att han öppnar sig om sin dotter och så, men på slutet har han ändå inga skrupler.
Postad 15 July 2013 - 16:42
Ingen uppföljare tack! Naughty Dog är för bra för att hålla på med sånt. Ny berättelse tack!
Postad 17 July 2013 - 18:34
Satt och väntade på att det skulle komma nån film till efter eftertexten men icke.
Redigerat av Morot, 17 July 2013 - 18:34.
Postad 17 July 2013 - 22:07
Nja, skulle jag inte vilja säga. För Joels del så återförenades han med sin bror, fick en ny dotter, och slog sig till ro på ett mycket säkrare ställe med egenförsörjd el och mat. Joels första ställe blev säkert invaderat. Även Ellie fick det bättre, hon hade antingen mördats av monstren eller skjutits av polisen, tveksamt om hon hade överlevt vandringen till sjukhuset ens, många som dog där om man läste textmeddelandena och det var Joel som lärde henne allt hon kunde. Utan honom hade hon troligtvis rykt.Allt var ju helt i onödan.
Men för mänsklighetens del är det ju kört, men det var det i stort sett redan från början känns det som. Större delen av världens befolkning var redan dödad eller muterad och det finns ju ingen jättechans att de hade kunnat sprida botemedlet, om de nu ens hade kunnat ta fram det, till resten av världen så svårt som det var att ta sig fram. De är i hopplöst underläge sett till antal, inte längre den dominerande arten.
Postad 18 July 2013 - 20:55
Storymässigt nog det bästa spelet jag spelat, gameplaymässigt världsklass - bra närvaro och känsla i striderna. Riktigt brutalt.
Mitt favoritavsnitt i spelet var helt klart när joel blev skadad sen vinter-partiet och till "bossen". Härligt förhör av Joel
Hard:
15h29m
611 kills varav 368 melee
135 deaths... Där får man för sjukdomen
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 18 July 2013 - 20:57.
Postad 18 July 2013 - 21:02
Men... jag hade ändå närmare 500. Det är märkligt, jag tyckte man dödade mycket mindre än i UC-spelen. Där måste man väl vara uppe i tiotusentalet =P
Postad 18 July 2013 - 21:19
91 collectibles av 141 plockade och ändå tyckte jag att jag vände på varenda sten.
Btw, borde finnas ett läge där man inte behöver loota öht, skulle bli ett helt annat spel med. Man sprang och glodde i hörn och på backen så mycket...
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 18 July 2013 - 22:02.
Postad 19 July 2013 - 16:08
90 föremål totalt räknar inte verktygen och 134 begravningar. Gick inte direkt in för verktygen men man vill ju utforska varje rum så en del hittar man ju.
18 timmar.
Postad 24 July 2013 - 01:45
Tror också Ellie var medveten om vad hon behövde göra. Men frågan är om hon var vid medvetandet när de började operera, hon var ju medvetslös sist vi såg henne.
Men nu lever de med Joels bror vid vattenverket och skyddar sig lätt från eventuella fiender och är självförsörjande. Om några år när Ellie är 18 skaffar hon barn ihop med Joel och de lever lyckliga i alla sina dagar.
Tills Joel förlorar sin och Ellies dotter till en clicker =/.
Han är ju drygt 40 år äldre än henne. Man får anta att hon hellre tar någon i sin egen ålder.
Postad 24 July 2013 - 07:19
Bara hoppas att ND kommer i framtiden att producera fler titlar i samma kvalité...
Postad 24 July 2013 - 09:08
Postad 24 July 2013 - 13:02
Faderskomplex + beggars can't be chosers + Joel mördar alla konkurrenter som närmar sig henne.Han är ju drygt 40 år äldre än henne. Man får anta att hon hellre tar någon i sin egen ålder.
Postad 24 July 2013 - 14:34
Postad 24 July 2013 - 16:39
Postad 31 July 2013 - 22:50
Tog mig förresten över 24 timmar att klara av på Hard, klockan som höll koll på tiden när man sparade började om efter just 24 timmar, så enligt den klockan klarade jag av spelet på ca 4 timmar, konstigt!
Postad 08 August 2013 - 12:33
The Last of Us' original story would have seen a "betrayed" Tess following Joel across the US on a quest for vengeance, creative director Neil Druckmann has revealed while discussing the game's original story arc with Game Informer.
Druckmann shed new light on his original vision for the survival action game in the latest issue of the mag, discussing Tess' canned darker storyline and the original "hopeful" ending.
"What's interesting is that, originally in the story Tess took more of a villain role," Druckmann said. "Tess was betrayed by Joel and took on a mission to pursue him across the country. That storyline never worked out. The storyline shifted and Tess took on this role where she became more of a believer and she helped motivate Joel."
The direction for the story was changed after the team failed to buy into the reason behind Joel's journey.
"We had a tough time understanding why Joel would take this journey - we weren't buying it," he continues. "We also had a hard time buying that Tess would go on a vendetta. We could understand her pursuing Joel a little bit, but why would she go for a year around the country? Those things were solved by saying that Tess is going to die when she gets bitten, but her dying wish to Joel is to do this one good thing - help me do this one good thing so my soul can rest because I've done all these horrible things."
Ellie was originally written as a far more innocent character than she ended up being in the final game, too.
"Ellie's arc originally was that she didn't kill any non-infected people until the end, when she was going to kill Tess when Tess was torturing Joel," Druckmann continued. "What we realised is that we had to get Ellie engaged more in the combat because when she was disengaged from the action for that long you didn't care so much. So that changed pretty early on. We decided it wasn't going to be about the first time she killed someone, it was more about this coming of age story of the impact that the horrors of violence has on her over the course of the game.
"That culminates with her conflict with David. That happened pretty quickly, just based on some things we realised about the story and how we had to integrate it into the gameplay."
As for the ending, Naughty Dog had originally planned to see Joel and Ellie travel to San Francisco where they would have lived out the rest of their lives.
"The original ending when we pitched the game was a much more hopeful ending, where Joel and Ellie make it to San Francisco and that is a town run by people who are trying to restore society," he continues. "Joel has killed all these doctors and lied to Ellie, and Ellie just fully buys into the lie. So, you're left with the idea that they are going to live the rest of their lives in this town. The camera pulls back and maybe everything is going to be alright for these two. I was working on writing, and it didn't feel honest anymore. After everything they've done and everything they've been through, that was letting them off a little too easy - especially for Joel."
The final ending, however, initially "tested very poorly," Druckmann says, with focus testers - and some of the team - complaining about it feeling "unclear" and "anticlimactic".
Remaining open to interpretation was the point, Druckmann argues.
"When we did focus testing, at least initially until some of the hospital stuff started coming together, it tested very poorly. People said it's unclear, anticlimactic, unsatisfying... A lot of people at the company felt the same way. A few designers didn't like the ending I had in mind. But then, as time passed and they thought about it, they came around and really appreciated. I think that happened with other people, too."
It certainly resonated with us: we thought it was one of the generation's finest endings.
Postad 14 August 2013 - 18:49
Slutet tycker jag om.
Varför offra henne för att de eventuellt kan få fram vaccin? Lyckas de måste de ju lösa hur de ska kunna massproducera vaccinet, hur ska de sedan lyckas sprida vaccinet världen över när all infrastruktur mer eller mindre är förstörd, Det är ju heller inte osannolikt att viruset muterar vilket gör att nytt vaccin behövs. Nä tror nog Joel valde helt rätt.
Grafiken gillade jag skarpt, mycket snyggt och mycket detaljer. Det enda som hade höjt grafiken mer är om upplösningen varit högre. Fantastiskt bra ljud i surround ljudet och bra tryck på baslådan vid eldstrider.
Roligare och bättre spel än vad I am legend var som film.
Postad 14 August 2013 - 19:02
Precis vad jag sa!Varför offra henne för att de eventuellt kan få fram vaccin? Lyckas de måste de ju lösa hur de ska kunna massproducera vaccinet, hur ska de sedan lyckas sprida vaccinet världen över när all infrastruktur mer eller mindre är förstörd, Det är ju heller inte osannolikt att viruset muterar vilket gör att nytt vaccin behövs. Nä tror nog Joel valde helt rätt.
Postad 14 August 2013 - 19:26
Precis vad jag sa!
Jag hoppas inte på någon uppföljare men gärna något liknande från ND.
Läste att flera här bara flydde från svällaren i källaren. Jag trodde ite det gick att fly där utan fick dö flera gånger innan jag lyckades ta kål på alla efter man startat generatorn, riktigt spännande och svettigt i de lägena. Likadant i slutet när det var två svällaren och jag knappt hade nån ammo kvar. Svettigt att till slut lyckas smyga förbi dom.
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar
Sökningen pågår
Avancerad sökning
2 bilder
121 filmer
Minhembio - Senaste nyheterna






Fler
Vilka bilder visas här?