"Det enda"? Där finns minst två olika chipp vad jag vet; Nme samt Globe.
Anledningen till att de har två FW är ju att den orginala lämnas orörd, och när man stoppar i orginalspel så stängs ju chippet av.
Dessutom brukar man göra så att nätverksporten eller den bakre usb-porten stängs av när man sätter i backupspel, för att den inte ska kunna gå ut på Live.
Så det säkra ligger i att man bara spelar orginalspel över Live, och backuper offline.
En som är flashad sparar ju i minnet att man spelat brända spel, vilket MS märker så fort man ansluter till Live.
NEJ.
Microsoft kan INTE läsa av flashminnet på DVD-läsaren utan de kan endast läsa av onormaliteter som en bränd skiva ger när MS kör lästester av DVD-spelare.
Så du kan ENDAST bli avstängd om du kör en backup, inte om du flashar och bara kör original. Detta gör att flash är lika "säkert" eller rättare sagt lika osäkert då du i båda fallen kan bli avstängd om du kör en backup men ingen av dem löper risk om du kör original.
Du kan själv se mitt konto, har haft Live sen 2005 och flashat sen våren 2006 och är fortfarande Online trots bara flash.
Så chipp är värdelöst om du inte sitter på Hitachi 79.
Saxat från C4E egna undersökning om banningen nu i höstas:
"
*UPDATE*
It appears that modified fw is NOT being detected, and is instead once again due to 'bad' discs. Keep in mind that the only full proof way to make a 1:1 backup is to do it yourself. iXtreme is as fullproof as it can be, in that it validates everything it possibly can from a firmware point of view, but a game can have slight data change somewhere, most commonly in DMI. Or it can be due to early copies being watermarked so to speak.
This is why you run the risk of being banned on xbox live if you pirate games. Always remember that you run a risk doing such actions."
Redigerat av PalmiNio, 29 March 2008 - 01:14.