Börjar snart
https://www.youtube.com/watch?v=Wd87p39jcQo
Redigerat av Drake001, 10 augusti 2018 - 18:27.
Doom Eternal [Switch, PS4, XOne, PC]
Startad av
Drake001
, aug 10 2018 16:54
108 svar till detta ämne
1 relaterade trådar
Postad 10 augusti 2018 - 16:54 Börjar snart
https://www.youtube.com/watch?v=Wd87p39jcQo Redigerat av Drake001, 10 augusti 2018 - 18:27. Postad 10 augusti 2018 - 18:26
https://twitter.com/...967953919201282
We hope you're ready. #DOOM Eternal will launch on PC, PlayStation 4, Xbox One, and Nintendo Switch.
10:20 - 10 aug. 2018 Postad 10 augusti 2018 - 18:56 Så j*vla underbart. Måste ta mig i kragen o lira igenom ettan som bara legat o dammat sen ja köpte det. Postad 10 augusti 2018 - 20:17
https://gematsu.com/...oming-to-switch
Doom Eternal debut gameplay, screenshots, and details; also coming to Switch by Sal Romano at 02:37 PM EDT, August 10, 2018. Everything Doom Eternal from QuakeCon 2018. Bethesda Softworks and id Software debuted the first footage of its E3 2018-announced Doom Eternal at QuakeCon 2018, as well as confirmed that a Switch version will be released in addition to the previously announced PlayStation 4, Xbox One, and PC versions. Here is the official fact sheet, via Bethesda Softworks: About Developed by id Software, Doom Eternal is the direct sequel to the award-winning and best-selling Doom (2016). Experience the ultimate combination of speed and power as you rip-and-tear your way across dimensions with the next leap in push-forward, first-person combat. Powered by idTech 7 and set to an all-new pulse-pounding soundtrack composed by Mick Gordon, Doom Eternal puts you in control of the unstoppable Doom Slayer as you blow apart new and classic demons with powerful weapons in unbelievable and never-before-seen worlds. Key Features Slayer 2.0 – Unleash the overwhelming power of the Doom Slayer. With updated armor and an arsenal of new and improved equipment, including a shoulder-mounted cannon with flamethrower, extendable blade, and a new dash ability, you’re faster and deadlier than ever. Destroy every demon in your path with an upgraded array of guns and mods, including the Super Shotgun’s new Meat Hook attachment to pull yourself point blank with the faces of hell. Rip More, Tear More – Obliterate more demons than ever before, each with their own attacks and abilities. Fan-favorite classics such as the Pain Elemental, Archvile, and Arachnotron make their return, while a horde of totally-new demons join the roster including the Doom Hunter and corrupted Marauders. Doom Eternal’s “destructible demons” system takes your power fantasy to new levels by ensuring that every trigger pull has never felt better. All-new Invasion – As the Slayer, allow real players to invade your campaign as demons for a dramatic and unpredictable twist anytime you’re playing the campaign. Or join the ranks of the damned yourself as you become a demon and invade a friend or other player’s campaign. Invade others either by yourself or with another player, as part of a hunting party, to give the Slayer a true taste of Hell. We’re Not on Mars Anymore – Rip and tear across epic, never-before-seen worlds. Witness the tumbling skyscrapers of Hell on Earth; battle through an invasion of the mammoth BFG 10,000 on Phobos; and discover the ancient secrets of the Doom universe. With idTech7, every environment is brought to life in unprecedented detail. A release date for Doom Eternal has yet to be announced. Postad 10 augusti 2018 - 20:33
Ja jag är redo. Så ge mig en release date, fuck sake. Postad 10 augusti 2018 - 22:29 Trevligt att det drivs av nya id Tech 7 motorn.
"The company promises that the new engine is capable of delivering a 10-times increase in geometric detail vs. id Tech 6." Redigerat av Zerox_no1, 10 augusti 2018 - 22:29. Postad 12 augusti 2018 - 21:44
https://www.eurogame...whiff-of-heaven
The big Doom Eternal interview: Switch timings, multiplayer and a whiff of Heaven "Playing as a demon is a very different experience." 12/08/2018 Robert Purchese Postad 10 december 2018 - 16:35
https://youtu.be/eF7dqyZ1S6E
Postad 10 juni 2019 - 07:11
https://youtu.be/2HOClc6Svg4
https://youtu.be/BbIBsrnkOf0 Redigerat av Drake001, 10 juni 2019 - 08:17. Postad 10 juni 2019 - 08:50 Multiplayer: Bläääää Btw Doom 2016 måste vara den bästa morderna adopteringen av ett gammalt/nostalgiskt spel. Det kändes precis som Originalet fast i ett mordernt skin. Redigerat av SKIBBE, 10 juni 2019 - 08:52. Postad 10 juni 2019 - 12:19 Jepp, Doom 2016 är helt klart ett av mina favorit spel, och än idag spelar jag igenom det med jämna mellanrum. Precis som med originalet, så borde detta spelet (och förhoppningsvis Eternal) vara mallen för hur ALLA moderna FPS spel ska göras
Doom Eternal är det spelet jag väntar allra mest på nu. Var orolig att det skulle bli pushat till 2020, men gött att höra att det äntligen släpps i år Postad 27 juli 2019 - 10:57
Har du skaffat VR versionen än. Fungerar bra med gamepad. Fixar inte bethesdas knarkade kontrollschema för rörelsekontroller dock skulle gjort som Serious Sam Postad 15 augusti 2019 - 11:24
Håller med, testade MP i förra Doom möjligtvis enbart för nån achievement vill jag minnas och det var ju allt annat är roligt iaf. Postad 15 augusti 2019 - 11:27
Hade varit bra roligare som vanligt tdm utan demoner/heros/elites som alla j*vla företag verkar tro är the shit. Postad 15 augusti 2019 - 15:04
Finns inte vanlig tdm? Postad 08 oktober 2019 - 15:11 https://www.ign.com/...delayed-to-2020 March 20, 2020 (PC, PS4, XboX) Switch senare. Redigerat av Drake001, 08 oktober 2019 - 15:53. Postad 08 oktober 2019 - 15:24 Uuuuh... mars 2020 känns kanske inte som det bästa alternativet. De skulle ha försenat till sommaren, nu kommer de bli begravda under alla supertitlar som släpps till våren. Postad 08 oktober 2019 - 16:27 Fy FAN va besviken jag är. Önskar att dom kunde släppa demo versionen iaf...
Det här var typ det sista spelet i år som jag VERKLIGEN såg fram emot... Postad 08 oktober 2019 - 16:29
Dags att ta tag i backloggen, ingen ursäkt kvar Postad 08 oktober 2019 - 16:36
Ska ta och göra det, efter att jag lagt mig i fosterställning och gråtit en skvätt Postad 21 januari 2020 - 17:46 Double dip för min del (Xbox One X först och Switch sen).
https://www.gematsu....and-screenshots DOOM Eternal new previews, gameplay, and screenshots
Several outlets went live today with the new hands-on previews of Bethesda Softworks and id Software’s DOOM Eternal, which include new gameplay and screenshots. Here are a few of the outlets covering the game today: DualShockers, Game Informer, GameSpot, Giant Bomb, IGN, PlayStation Blog, Polygon, Shacknews, USgamer, VentureBeat, VG247 (2, 3), Videogamer, and Video Games Chronicle.
DOOM Eternal is due out for PlayStation 4, Xbox One, PC, and Stadia on March 20, and for Switch at a later date. Pre-orders for all versions include a download code for DOOM 64, which is due out day and date with DOOM Eternal.
Postad 22 januari 2020 - 13:14
Ska du inte spela i omvänd ordning? lättare att gå från 30>60 fps än tvärt om imo. Men dryg väntan förvisso Postad 05 mars 2020 - 19:27
Redigerat av Drake001, 05 mars 2020 - 19:29. Postad 08 mars 2020 - 09:02
Lär ju kännas som sirap. Ni som kör denna typen av spel på Switch, vad använder ni för handkontroll? Den ”medföljande” är ju verkligen inte gjord för nån form av fps. Spakarna är väl gjorda för bärbart (antar jag) och är minimalt små och typ 1 cm höga totalt. Kändes nästan omöjligt att få någon känsla alls i styrningen. Nu spelar jag inte Switch normalt men testade just Doom hemma hos en vän på hans konsol. Postad 08 mars 2020 - 16:34
De flesta som gör det lär ju använda procontrollern. Postad 12 mars 2020 - 12:17 Bärbart: Switch lite + motion controls (90%) Hemma/Docked: OG Switch + Pro controller/Motion controls (10%) Redigerat av Drake001, 12 mars 2020 - 12:19. Postad 12 mars 2020 - 15:20 Hmm, jag har inte ens kört klart senaste doom. Får nog ta o installera det idag igen tror jag. Postad 19 mars 2020 - 10:28 Då va spelet förinstallerat. Dom låser upp spelet efter midnatt. Känns som att det inte blir mycket sömn i natt
Lite recensioner:
Redigerat av Svante Skoog, 19 mars 2020 - 10:30. Postad 19 mars 2020 - 17:53
Jag spelade de två första banorna igår, hittills känns det som mer av förra spelet i stora drag fast.. svårare? Jag har slut på ammo hela tiden, måste lära mig använda motorsågen mer antar jag. Kör ju på normal dessutom. Plus autoaim av, kanske inte hjälper, men funkar bra ändå tycker jag. Postad 20 mars 2020 - 11:05 **** va svårt det va i början, innan man fick grepp på allt. Kändes som att man blev konstant gangbangad av alla demoner Blev chockad över hur kasst med ammo man hade i början, och att man nästan fick fokusera mer på motorsågandet, än skjutvapen. Var ju van från förra spelet att det fanns ammo i överflöd, och man kunde slakta på utan att bry sig om detta.
Kände mig ärligt talat lite besviken i början. Men nu när man uppgraderat sig lite, så fick man snabbt utökat utrymme för ammo m.m., och det börjar genast bli roligare igen.
Jag tycker nog att förra spelet hade en bättre början. Postad 20 mars 2020 - 17:06
Helt klart. Detta är ett väldigt annorlunda DOOM mot 2016. 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |