lättare att fly undan ångesten som trängda lägen ger, när man har en hel karta att röra sig på, något som ju ofta kunde vara ganska överväldigande i 1:an.
Jag som inte ens tyckte ettan var ett skräckspel, det blev däremot rambo sista tredjedelen när utvecklarna som vanligt ska slänga ut fiendevågor som padding. Men jag gillade båda ungefär lika mycket och de har ju liknande betyg. De röstade om det på Resetera, folk tyckte i stort att ettan var mer vågad men opolerad (höga toppar, låga dalar), medan tvåan var mer safe, men mer polerad/jämn. Han som regisserade tvåan har även gjort herrgården i ettan.
Men det är samma med RE-serien. De fick feedback om att RE7 var för skrämmande och långsamt så de gjorde RE8 mer actionorienterat. Det är två subtyper i franchisen som funkar för olika personer.