https://www.youtube.com/watch?v=KfI9RRQI8Fs
Första killen han möter dödar honom med ett slag? Vad som kallas hög lärningskurva?
Sekiro: Shadows Die Twice
Startad av
Unregisterede32cf070
, dec 09 2017 20:31
138 svar till detta ämne
Postad 06 april 2019 - 12:06
Första killen han möter dödar honom med ett slag? Vad som kallas hög lärningskurva? Postad 06 april 2019 - 14:57
Man är skadad i början och ska smyga där egentligen. Postad 06 april 2019 - 16:35 Postad 07 april 2019 - 11:35 Postad 07 april 2019 - 21:30 Postad 08 april 2019 - 00:35
Ja, det är helt klar så man ska göra. Finns några som det inte går med, men det funkar på dom flesta Postad 11 april 2019 - 16:38 Hur går det för alla, var är ni?
Spelet har sålt 2 miljoner, bäst säljande From-spelet hittills. De har kommit långt sedan Ninja Blade-dagarna.
https://www.resetera...m-title.110942/
The FromSoftware boss was quick to point out, however, that this isn’t the only way to see game design. He’d love to create a game one day where story is the focal point, much like Rockstar’s Red Dead Redemption 2, which he specifically namechecked. Miyazaki also said he needs to get better at communicating the story of his games to the team, who often don’t understand the overall plot of the games they’re working on.
Inte så konstigt att man själv inte förstår storyn om utvecklarna inte ens gör det ^^ Redigerat av Zoiler, 11 april 2019 - 16:41. Postad 11 april 2019 - 20:05 Postad 11 april 2019 - 22:23
Spoiler
Dagens män är fjantfånar. Postad 14 april 2019 - 00:37 Genishiro tog en liten stund. Känns verkligen som att det är en fight där man verkligen får komma in lite i hur spelet funkar på riktigt. Jag har nött Owl nu ett bra tag, och FAN TA DEN JÄVELN! Kan varenda rörelse, första fasen fixar jag oftast utan att ta någon skada att tala om, men sen i andra blir allt så rörigt på dansbanan och han får mig alltid när det är så sjukt nära att han stryker med Postad 15 april 2019 - 23:11 Kom precis till Senpou temple nu. Helt fantastiskt spel. Att man ens tvekade köpa detta till en början kan man undra nu 😊 Genichiro har nog vart jobbigast hittills. Helst den 3e fasen gjorde man bort sig många ggr under. Annars lagt lite tid det sista på att farma pengar och XP för lite inköp och uppgraderingar. Tar sin tid även det. Ett tips som säkert alla redan vet men ändå är ju att köpa light coin purse eller heavy så fort man har pengar till det. Så slipper man tappa i onödan när man dör. Postad 20 april 2019 - 19:20 Nån som har fixat alla bossar i spelet ännu? (finns ju trophy/achievement för det) Gick själv precis förbi dialogvalet vart man avgör om det blir kort slut eller om man går vidare till sista regionen. Kollade upp för säkerhetsskull så man väljer rätt och inte går miste om en massa i onödan ska bli spännande se vad man har att vänta sig där. Postad 20 april 2019 - 23:35 Postad 21 april 2019 - 07:45 Kul detalj med han är ju att han är målad ganska likt Kratos i ansiktet med rött streck. Undrar om det är en liten pik mot god of war? med tanke på hur han ser ut 😊 Postad 21 april 2019 - 11:32 Pik? Ragear, fiser och kastar bajs? 😂 Redigerat av Unregisterede32cf070, 21 april 2019 - 11:33. Postad 21 april 2019 - 12:10 Postad 21 april 2019 - 12:15 Strategin funkar. I bästa fall tar jag mig till
Spoiler
.
Yay!
Spoiler
.
Spoiler
nu. Vet inte om jag ska ge mig på en av de fyra terror(mini)bossarna som jag inte fixat tidigare först.
Redigerat av Unregisterede32cf070, 22 april 2019 - 13:25. Postad 25 april 2019 - 13:42 Postad 25 april 2019 - 14:45
Jag kanske valde rätt slut då trots allt Postad 25 april 2019 - 15:01 Postad 25 april 2019 - 15:12
Samtidigt, för de som klagar på upprepningar. God of War hade t.ex. tre bossar. Sen massa trollkloner och buffade vanliga fiender.
Så oavsett att vissa återanvänds så är Sekiro (och Souls) överlägset på fiende- och bossvariation. De är löjligt långt före de flesta andra när det gäller detta. Spel som Ninja Gaiden hade jäkligt bra variation men sånt görs knappt längre eftersom story/presentation är vad som säljer idag, så Sekiro är en frisk fläkt i det avseendet. Postad 25 april 2019 - 17:52 Kan väl tycka att enda man kan klaga lite på är att hade nog inte skadat tagit bort nån liten miniboss och kanske haft lite längre sekvenser med vanliga fiender emellan varven. Postad 25 april 2019 - 18:02
Kan hålla med om det. Det är ett jävligt grymt spel, men det peakade nog ungf i mitten Postad 25 april 2019 - 18:59
Ja där är Souls bättre. Fiender/miljön utgör mer av en fara. Plus att idolplaceringen i Sekiro är rätt tveksam. Ska sägas att jag tycker Souls-spelen är ännu bättre på fiendedesign också, men de har lite friare tyglar.
Pengasystemet kunde vart bättre i Sekiro, speciellt på NG+ har man inget kvar att köpa (utöver spirit emblems) men får massa pengar från fiender.
Sen finns ju ingen fashion i Sekiro heller. Alltså man kan inte hitta massa utrustning eller vapen som i Souls. Gör att alla spelar på samma sätt mer eller mindre. Även i actionspel som Ninja Gaiden kan man spela med t.ex. nunchakus, hammare eller wolverineklor om man vill ha lite variation.
Fiender vid bossarna. Ta bort. Postad 26 april 2019 - 09:08 Postad 26 april 2019 - 15:29 Bättre placering av idols också. Är det någon boss som har en jobbig transportsträcka innan? Redigerat av Unregisterede32cf070, 27 april 2019 - 07:44. Postad 09 maj 2019 - 15:08
Har nu plöjt ner lite timmar i denna godsak. Typ 81 tim enligt sparfilen. Fixat alla bossar och alla 4 sluten. Får se om man orkar grinda lite XP för att låsa upp alla kvarvarande skillz nu det sista för platinum.
Spelet är rätt så kort, typ nån timma springa igenom bara i NG+ märker man när man kör det igen och vet allt som händer och alla fighter man kan hoppa över osv. Så skulle säga att första varvet är jobbigast, resten är klart enklare då man dessutom behåller alla upgrades mm in i NG+ Postad 09 maj 2019 - 16:08
Typ 81 timmar bara
Men ja ser man enbart till spelytan så tar det inte lång tid att springa igenom och jag tyckte också det var lättare det jag testade av NG+.Det är ju att första gången man spelar har man så lite liv så man kan dö på ett eller två misstag som gör det så svårt, utöver att man inte kan någonting om mekanikerna och så.
De har ju patchat det sedan dess iofs. Lite lustigt att nerfa en boss för att spelarna klagar på att han är för svår. Jag fick aldrig möta Baby Blazing Bull
Undrar om det kommer komma någon DLC. Ser iofs hellre att de lägger all kraft nu på DS4 för nextgen Postad 09 maj 2019 - 20:54
Hehe ja men slår man ut tiden på 4 varv och alla optinonal bosses så är det ju rätt lite. första varvet stod säkert för halva den speltiden dessutom
Tyckte själv ingen av tjurarna var överdrivet jobbiga. Skulle däremot säga att utöver dom båda slutbossarna som är lite krävande så är dom båda optional endgame bossarna Deamon of Hatred och andra mötet med Owl i Hirata Estate klart jobbigast i hela spelet Postad 08 december 2019 - 18:39 Det känns väldigt souls. Fattar inte riktigt hur man ska parry då det fungerar mot dom större fienderna och minibossarna men inte mot småfienderna. Tror inte jag fått inn en enda på dom medans jag alltid lyckas med en gång på dom lite större/mer aggresiva. Vad gör jag för fel på dom små? Redigerat av Demon Slayer, 08 december 2019 - 18:39. Postad 08 december 2019 - 20:35 Postad 08 december 2019 - 21:32 Men kan man parry flera gånger i rad eller är det cooldown.....det känns som att det är en cooldown. Postad 08 december 2019 - 21:43 Postad 12 februari 2021 - 20:38 Ääääntligen klarade jag slutbossen! Vet inte hur många försök det tog men nu så Ett riktigt bra spel, men också riktigt svårt.
Spoiler
0 användare läser detta ämne0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |