Men vadå, verkar ju rätt sannolikt ändå?
Playstation 5 - Officiella tråden (spel, hårdvara, mm)
Sony PlayStation 5 (PS5) 825GB (Spelkonsoler) | 5 | (127) | 6 829:- | |
Sony PlayStation 5 (PS5) Digital Edition 825GB (Spelkonsoler) | 4 | (32) | 6 690:- | |
Sony VPL-XW5000ES 4K (Projektorer) | 1 | (0) | 59 255:- |
Postad 05 april 2018 - 17:54
Jag tycker sannolikheten får sig en törn av att de haft fel förut och att de säger att 2018 inte är omöjligt. 2018 går emot allt logiskt tänkande. Varför skulle de släppa en svag konsol som är dyr att tillverka när PS4 går som bäst.
Det gör att resten i ryktet inte heller känns så intressant då det bara är spekulation och inte heller säger särskilt mycket.
Själv hoppas jag på 2020.
Postad 05 april 2018 - 17:58
Kanske blir det en lägre klockad version av denna?
https://www.amd.com/...d-ryzen-5-2400g
Med betydligt fler compute units i GPUn och minnesarkitektur liknande den i PS4 Pro då såklart.
Redigerat av Ageve, 05 april 2018 - 18:12.
Postad 06 april 2018 - 17:48
Hmm, kanske det fanns relevans i microns graf ändå...
Redigerat av pacman, 06 april 2018 - 17:50.
Postad 06 april 2018 - 21:44
Väldigt luddigt ja men om uppgiften om att det finns [prototyp] devkits ute redan är korrekt så känns ju "Q4 2019" faktiskt väldigt troligt.
Det har andra källor också sagt tidigare. Så det kan nog stämma.
Postad 06 april 2018 - 23:02
Sony vill säkert matcha One X i prestanda så MS inte har det argumentet längre, rimligt är väl att den kommer ha runt 8-10 Tflops och en framtida PRO modell med ännu högre Tflops.
Att skeppa en PS5 runt julen vore smart eller så kan man släppa en mindre batch tidigt 2019 för att skapa efterfrågan, lite dom med Nintendo gjorde med Switch.
One X och PS5 kommer vara lite mer nischade konsoler för folk med högre budget.
Postad 07 april 2018 - 17:00
Postad 07 april 2018 - 18:32
8Tflop. Det vore sorgligt
Varför ?
One X har 6 Tflops, 8-10 Tflops vore mer än tillräckligt.
Jag tror nästa generation hamnar på max 10 Tflops men möjligen en Pro modell som är kraftfullare så.
Ett 1080 Ti har ju bara 11 Tflops som exempel, mer än 10 Tflops och maskinen blir för dyr att tillverka i dagsläget.
Postad 07 april 2018 - 20:21
Ett 1080 Ti har ju bara 11 Tflops som exempel, mer än 10 Tflops och maskinen blir för dyr att tillverka i dagsläget.
De kommer inte använda samma processer som finns i dagsläget, det är ju därför man väntar med konsolgenerationer så man kan släppa när tekniken har gått framåt. Hela grejen med att vi får kraftfullare konsoler till någorlunda samma pris ju längre tid som går är ju för att de krymper tekniken. 7nm kommer finnas, och racet mot 3-5 nm kommer inte långt efter.
Vi behöver inte oroa oss för 8 Tflop. Om Sonys mål skulle vara att matcha Xbox One X så hade de redan förlorat på förhand.
Sen kommer den största förbättringen ändå komma från CPU:n, men lite heder får man ju ha.
One X och PS5 kommer vara lite mer nischade konsoler för folk med högre budget.
Detta kommer ju vara två olika generationer. PS5 kommer vara Sonys huvudkonsol när de släpper den och den lär gå åt som smör i vanlig ordning. Precis som Switch gick åt lite för bra, var ju inget medvetet drag av Nintendo för att skapa efterfrågan utan de har fortfarande problem bla pga att de använder samma delar som vissa andra stora aktörer i mobilbranschen.
Postad 08 april 2018 - 02:34
Och jag tror du har rätt.Tror du har fel i allt mer eller mindre Berra.
Zoiler>
"pga att de använder samma delar som vissa andra stora aktörer i mobilbranschen"
Har det sagts så? Vad avses, minneskretsarna?
Redigerat av pacman, 08 april 2018 - 02:36.
Postad 08 april 2018 - 21:20
Vad avses, minneskretsarna?
Ja bland annat. Tror inte Nintendo själva har sagt det, men har läst det från flera andra källor.
Jag läste även en tråd på ERA om att de skärmar som sitter i Switch nu är sämre än de som är i launchenheterna.
To be more specific, the Switch suffers insufficient supply of components such as flash memory chips, LCDs, and the special motors used to power its HD Rumble mechanism
Postad 08 april 2018 - 21:41
Ett 1080 Ti har ju bara 11 Tflops som exempel, mer än 10 Tflops och maskinen blir för dyr att tillverka i dagsläget.
Nej, det går inte att jämföra Tflops-siffror mellan AMD och Nvidia. Vega 64* har 12,6 Teraflops, och presterar ungefär som 1080 Founders Edition som har 8,8 Tflops (ibland lite snabbare, ibland lite långsammare).
15-16 Tflops behöver en AMD-GPU ha för att ge samma prestanda som ett standard 1080 Ti, men det kommer att variera från spel till spel eftersom Nvidias CUDA cores och AMDs Compute Units inte funkar likadant.
Så här räknar man fram Tflops-siffran:
Asus Strix 1080 Ti når oftast runt 1920MHz i stabil boost clock (standard OC-profil dvs ingen manuell överklockning).
Det ger 3584 CUDA cores x 2 (2 beräkningar per klock) x 1920, dvs runt 13,7 Tflops. För att matcha spelprestandan där krävs en AMD GPU med ca 17 Tflops.
* Air, dvs den vanliga luftkylda modellen.
Redigerat av Ageve, 08 april 2018 - 22:39.
Postad 09 april 2018 - 07:51
Däremot är det olyckligt att rakt av sätta lika med tecken mellan praktisk spelprestanda och teoretisk flops-kapacitet men det gjorde inte Berra heller, det var det snarare du som trilla dit där.
Felet Berra gjorde var snarare att dra en slutsats om "ps5 flop-antal" baserat på en helt annan arkitektur (varför snackar folk alltid om nvidia-grejjer när de pratar om framtida konsoler?) och med största säkerhet en helt annan tillverkningsprocess än vad PS5 kommer att använda.
Med det sagt så är Berras profetia inte helt off. Baserat på vad vi vet så är "10 nånstans" faktiskt ett ganska rimligt antagande, även om det är ett antagande som innehåller en rad punkter vi inte vet nått om än.
Postad 09 april 2018 - 12:56
Youtube har exploderat med videos, där folk snackar om att den släpps i år
Bara för att dom har släppt devkits, så betyder det ju inte att maskinen släpps i år. Det tar ändå 1-2 år (ibland betydligt längre än så) att göra ett AAA spel. Så gissar på TIDIGAST hösten 2019, eller början av 2020.
Hoppas den blir bakåtkompatibel, och att maskinen får patchar som gör att man kan spela PS4 spelen med högre framerates och Native 4K upplösning.
Men skulle inte bli förvånad om dom hellre vill sälja remastrade spel istället
Bakåtkompatibel med dom första tre generationerna, skulle inte skada heller.
Blivit lite bortskämd med detta på Xbox nu.
Men hoppas kanske på för mycket där
Postad 09 april 2018 - 23:02
Flops är flops, oavsett tillverkare, så det går alldeles utmärkt att jämföra de två i det avseendet.
Inte om man vill använda det som ett sätt att mäta spelprestandan, vilket naturligtvis var vad jag menade, och som du också påpekade.
Jag trillade ingenstans. Är ganska säker på att de som läser Berras inlägg utan att känna till skillnaderna tror att det är jämförbart även i spel som sagt.
Angående CPU så är Ryzen 5 (4 kärnor, 8 trådar) med låg TDP (35w) på g, men det är kanske lite väl optimistiskt att tro att den hamnar i PS5.
https://www.anandtec...ith-reduced-tdp
Redigerat av Ageve, 09 april 2018 - 23:28.
Postad 10 april 2018 - 03:13
Jag har börjat tro på att AMD kommer erbjuda en enkeltrådad (utan SMT, som Ryzen 3 i din länk), "Zen Light". En slags Jaguar-ersättare som är väldigt snål och liten där en 8-kärnig variant lätt ryms inom en typisk 7 nm konsol-APU. Som alternativ till 4C/8T Zen alternativet som är så förutsägbart.
I vilket fall som helst så är det trots allt så att de enda Zen-varianter vi sett hittills är till tillverkade av Glo Found. Men Sony lär fortsätta förlita sig på TSMC och så vitt jag förstår kräver det en rätt stor omdesign, det är inte bara att skicka över ritningarna så att säga.
(det sägs, obekräftat om det är korrekt, att 4-kärnig Steamroller var tänkt för PS4 men då Sony inte litade på Glo Founds tillverkningskapacitet så valde de TSMC istället och då fanns bara Jaguar tillgängt med kort varsel, resten är historia som man säger)
Redigerat av pacman, 10 april 2018 - 03:46.
Postad 10 april 2018 - 08:36
Sony vill säkert matcha One X i prestanda så MS inte har det argumentet längre, rimligt är väl att den kommer ha runt 8-10 Tflops och en framtida PRO modell med ännu högre Tflops.
One X har 6 Tflops, 8-10 Tflops vore mer än tillräckligt.
...
Ett 1080 Ti har ju bara 11 Tflops som exempel
Ja men fortfarande, Berras inlägg handlade inte om spelprestanda.
Som du ser var det inte jag som drog in Nvidia i diskussionen, det var BioBerra. För mig är det helt uppenbart att han drar paralleller mellan Tflops-siffran och spelprestanda. Varför annars nämna det ens?
Redigerat av Ageve, 10 april 2018 - 10:54.
Postad 10 april 2018 - 09:05
Jag har väldigt svårt att se att nästa generation kommer vara kraftfullare än 8-10 Tflops på grund av kostnadsskäl.
Utvecklingen har ändå gått väldigt snabbt då PS4 hade 1,8 Tflops och nuvarande Pro 4,1 Tflops.
8 Tflops skulle vara dubbelt så kraftfull mot PS4 Pro och det är väl en rimlig utveckling.
En PS5 Pro kanske hamnar någonstans mot 9-11 Tflops.
Sedan kanske det redan vid start av nästa generation går att skräddarsy sina konsoler efter plånboken.
Postad 10 april 2018 - 14:22
En PS5 Pro kanske hamnar någonstans mot 9-11 Tflops.
Du tror de byter taktik med PS4 Pro, som är mer än dubbelt så kraftfull som PS4, till en PS5-variant som skulle vara 10 % kraftfullare? Fullt möjligt, fullt möjligt.
Postad 10 april 2018 - 16:39
Varför annars nämna det ens?
Jag ställde mig samma fråga själv så där är vi helt överens.
Postad 15 april 2018 - 19:52
Tillför inte så mycket kanske, men ändå:
https://www.youtube.com/watch?v=5ixSVQwLaZw
Postad 15 april 2018 - 22:41
Tillför inte så mycket kanske
Är väl alltid intressant att lyssna på personer som kan sina saker.
Men han baserar sin diskussion på att den släpps 2019 som jag förstod det, jag hoppas ju på en 2020-lansering. Konsolerna går så bra att de egentligen inte behöver skynda sig.
Sen är det som han säger secret sauce, customizations, ovissheten kring Navi... han kan spekulera, men det är omöjligt att veta vad som kommer hända.
Postad 16 april 2018 - 08:32
Edit: AMDs snabbaste kort nu, det vattenkylda Vega 64 har TDP på hisnande 345W. Det kan man såklart glömma i en konsoll, om den inte ska licenstillverkas av Weber.
Redigerat av Ageve, 16 april 2018 - 12:08.
Postad 17 april 2018 - 13:18
Hoppas på att "Next-Gen" arkitekturen är tänkt för next-gen konsolerna. AMD behöver få ordning på grejerna, idag är de ett under av ineffektivitet på GPU-sidan.
Redigerat av pacman, 17 april 2018 - 13:24.
Postad 18 april 2018 - 14:05
Hoppas på att "Next-Gen" arkitekturen är tänkt för next-gen konsolerna. AMD behöver få ordning på grejerna, idag är de ett under av ineffektivitet på GPU-sidan.
"Zen GPU to the rescue" om man ska tro Wccftech då (vilket man inte alltid ska...)
https://wccftech.com...in-2019-beyond/
Känns som om "Next-Gen/Zen GPU" är given för "Next Xbox". Troligen för PS5 med men om de mot förmodan skulle sikta på 2019 så lär det ju vara en Navi-variant som gäller, Wccftech babblar om den med:
https://wccftech.com...ss-performance/
Redigerat av pacman, 18 april 2018 - 14:08.
Postad 18 april 2018 - 14:13
Jag orkar inte googla nu men hur tidigt brukar Sony utannonsera sin konsol? Har för mig att det gjorde det strax innan e3 för ps4 och att den släpptes lite innan jul. Är det standard med ca 6-8 månader innan eller så?
Postad 18 april 2018 - 21:48
Postad 19 april 2018 - 17:42
En riktigt korkad fråga då ifrån en okunning men, varför kan dom inte släppa en konsol säg vart tredje år som är bakåtkompatibel men hela tiden med bättre prestanda likt tv apparater, mobil telefoner, förstärkare mm typ som man gjorde med pro'n fast det bara fortsätter?
Postad 19 april 2018 - 19:31
En riktigt korkad fråga då ifrån en okunning men, varför kan dom inte släppa en konsol säg vart tredje år som är bakåtkompatibel men hela tiden med bättre prestanda likt tv apparater, mobil telefoner, förstärkare mm typ som man gjorde med pro'n fast det bara fortsätter?
Pro och X var ju nya koncept som säkert mest togs fram för att hoppa på 4K-tåget, samt att de tänkte på att förra generationen blev för lång med samma hårdvara, vilket innebar förluster för dem.
Men det skulle förvåna mig om de inte fortsätter med det. Och det är nya tider nu så bakåtkomp. kommer vara viktigare skulle jag tro, nu när alla har konton som fortsätter hela tiden och vill ha tillgång till sitt bibliotek utan att de ska behöva ge upp det varje gång en ny konsol kommer.
Men sen måste man vänta in tekniken lite också så att man får rätt komponenter till rätt pris.
Redigerat av Zoiler, 19 april 2018 - 19:32.
Postad 08 november 2018 - 01:38
Har Sony någonsin släppt en produkt med backwards compability? Hela deras affärsidé bygger på att spotta ut nya format som de supportar några år tills det är dags för nya, Betamax, MiniDisc, MemoryStick, DAT, ATRAC, UMD.
Det skulle motverka strategin att fortsätta sälja PS4 parallellt med nya maskinen samt fortsätta släppa värdelösa Classic-modeller.
Postad 08 november 2018 - 01:47
I am 90% sure, based on conversations with a fair number of developers, that the PS5 is scheduled for 2020. The 10% is because I haven't yet seen or heard concrete plans for it, and because with hardware launches, anything can change. (It might even wind up coming out later!)
Jason Schreier (Kotaku)
Postad 08 november 2018 - 12:52
https://www.youtube.com/watch?v=iM_DqP5DG7w
Inte särskilt trovärdigt. DLSS är en Nvidia-teknik, och designen ser ut som en VHS-bandspelare.
Men om det stämmer, får GPUn ungefär samma prestanda som Vega 56 (mellan 1070 och 1070 Ti). Det är väldigt bra för en konsoll, men CPUn är mer intressant.
6-kärnig Ryzen kan stämma, men det blir troligtvis en lägre klockad "mobile" variant för att minska strömförbrukning/värmeutveckling. Hursomhelst ett rejält steg från nuvarande CPU.
Redigerat av Ageve, 08 november 2018 - 23:07.
Postad 08 november 2018 - 14:19
På vilket sätt skulle det påverka PS4 negativt? Tvärtom, PS4 BC i PS5 skulle signalera att PS4 INTE är tvärdöd utan att det kommer bli en mjuk, gradvis, övergång från 4 till 5.Har Sony någonsin släppt en produkt med backwards compability? Hela deras affärsidé bygger på att spotta ut nya format som de supportar några år tills det är dags för nya, Betamax, MiniDisc, MemoryStick, DAT, ATRAC, UMD.
Det skulle motverka strategin att fortsätta sälja PS4 parallellt med nya maskinen samt fortsätta släppa värdelösa Classic-modeller.
Vore rent av korkat av Sony att inte erbjuda PS4 BC i PS5.
Har däremot svårt att se den ekonomiska vinsten i att erbjuda "enhanced BC", som MS håller på med.
Redigerat av pacman, 08 november 2018 - 14:20.
Postad 08 november 2018 - 15:02
Har däremot svårt att se den ekonomiska vinsten i att erbjuda "enhanced BC", som MS håller på med.
Skulle tro på goodwill och att få erfarenhet av att jobba med bakåtkompatibilitet på alla konsolerna. Bra artikel om processen här.
Postad 08 november 2018 - 16:28
Om inte PS5 är bc med 4'an då sitter en annan med ca 30-40 spel som vare sig går att spela eller sälja då jag köpt allt digitalt
Postad 08 november 2018 - 16:46
Om inte PS5 är bc med 4'an då sitter en annan med ca 30-40 spel som vare sig går att spela eller sälja då jag köpt allt digitalt
Kan ju spela dem på PS4:an fortfarande. Men tror inte de skippar BC på PS5 då det vore förlegat i dagens läge när folk har digitala spel bundna till sina konton.
Postad 08 november 2018 - 16:57
Goodwill för entusiasterna absolut men det skulle inte förvåna om Sony ger blanka f_n i att förbättra nått.Skulle tro på goodwill och att få erfarenhet av att jobba med bakåtkompatibilitet på alla konsolerna. Bra artikel om processen här.
Postad 08 november 2018 - 17:21
Goodwill för entusiasterna absolut men det skulle inte förvåna om Sony ger blanka f_n i att förbättra nått.
De ändrade sig åtminstone till slut gällande crossplay och möjligheten att byta namn, så lite lyssnar de till kritik även om de behöver bli mycket bättre på det. Skulle vara förvånande för min del om de vore så tondöva att de inte hade BC i PS5, tror inte de kommer undan med det igen, det är andra tider nu.
Postad 08 november 2018 - 17:26
Postad 09 november 2018 - 09:33
Uppklockningen är bara 20% (från 1.5 till 1.8 GHz, 14.7 TFlops med 64 CUs) med samma TDP som tidigare.
https://www.anandtec...red-by-7nm-vega
Nåja, detta är ju den första HPC 7 nm produkten, finns säkert finslipningar att göra framöver.
De har adderat deep-learning stuff iaf, DLSS/AI-uppskalning incoming till Navi? Fake 4K har en framtid.
Redigerat av pacman, 09 november 2018 - 09:45.
2 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 2 gäster, 0 anonyma medlemmar