Cyberpunk 2077 (PC) (PC-spel) | 7 | (19) | 327:- | |
Cyberpunk 2077 (Xbox One | Series X/S) (Xbox Series X/S spel) | 9 | (10) | 434:- | |
Cyberpunk 2077 (PS4) (PlayStation 4-spel) | 9 | (29) | 229:- |
Postad 25 december 2020 - 17:50
Patch 1.05 var rätt stabil, patch 1.06 är tyvärr mer instabil.
Console-specific
- Improved memory management and stability, resulting in fewer crashes.
PC-specific
- Removed the 8 MB save file size limit. Note: this won’t fix save files corrupted before the update.
https://www.cyberpun...214/hotfix-1-06
Gick inte så bra med den "fixen" då med andra ord.
Postad 25 december 2020 - 23:44
Det blir någon kollaps när det händer mycket på skärmen. Så tyvärr, två steg bakåt. Skulle gärna ha spelat kvar på 1.05.
Postad 26 december 2020 - 19:52
Postad 26 december 2020 - 19:57
Jag börjar bli less på patch 1.06. Tror det är samma felkod som när spelet var riktigt instabilt dessutom.
Sån tur att du dyrkar cdpr och dom kan inte göra något fel! En annan kanske skulle kunnat bli lite arg annars.
Postad 26 december 2020 - 21:10
Sån tur att du dyrkar cdpr och dom kan inte göra något fel! En annan kanske skulle kunnat bli lite arg annars.
Nåja, nu drar du i lite väl höga växlar på det jag sagt
Postad 27 december 2020 - 18:15
Rätt komiskt när man läser vissa omdömen, som "mästerverk", "tankeväckande" "fulländat" osv.
Vette fan vad dom spelar för spel, för det kan inte ha varit Cyberpunk 2077 iaf.
Gav spelet en sista chans, men jag sugs helt enkelt inte in i storyn, eller världen.
Visst det är snygg designsmässigt (när allt inte buggar ur), men ändå känns världen så fruktansvärt stel och tom.
För att va ett "rollspel", så känns det ändå rätt så begränsat.
CDPR lyckades inte hålla allt dom lovat.
Känns som att projektet helt enkelt spårade ur, och det blev för mycket att hantera för dom.
Det är så mycket som känns ofärdigt, att det nog skulle krävas mer än ett år extra, för att få styr på det hela.
Får se hur spelet är om ett par år.
Om dom lyckats bli av med de flesta buggarna och krascherna, och kanske t.o.m. förändrat spelet till det bättre.
Jag hoppas dom inte pajjar till det lika brutalt, med nästa Witcher spel. Om det nu blir nåt av det...
Som sagt, sluta överhypa och förboka dom här spelen.
Redigerat av Svante Skoog, 27 december 2020 - 18:16.
Postad 27 december 2020 - 20:32
Rätt komiskt när man läser vissa omdömen, som "mästerverk", "tankeväckande" "fulländat" osv.
Vette fan vad dom spelar för spel, för det kan inte ha varit Cyberpunk 2077 iaf.
Gav spelet en sista chans, men jag sugs helt enkelt inte in i storyn, eller världen.
Visst det är snygg designsmässigt (när allt inte buggar ur), men ändå känns världen så fruktansvärt stel och tom.
För att va ett "rollspel", så känns det ändå rätt så begränsat.
CDPR lyckades inte hålla allt dom lovat.
Känns som att projektet helt enkelt spårade ur, och det blev för mycket att hantera för dom.
Det är så mycket som känns ofärdigt, att det nog skulle krävas mer än ett år extra, för att få styr på det hela.
Får se hur spelet är om ett par år.
Om dom lyckats bli av med de flesta buggarna och krascherna, och kanske t.o.m. förändrat spelet till det bättre.
Jag hoppas dom inte pajjar till det lika brutalt, med nästa Witcher spel. Om det nu blir nåt av det...
Som sagt, sluta överhypa och förboka dom här spelen.
Folk är så överhypade på det här spelet, så i deras värld, är det världens bästa spel. Man får inte säga något negativt om spelet. Man har varit med om fanbois och recenserare som är skadade. Men det här är helt sjukt.
Postad 27 december 2020 - 22:36
Det finns dock jättestora bommar. Npcs är programmerade dåligt, de kan fly eller krypa ihop. Polisen spanar bakom en och då inget bilkörande verkar vara programmerat så är det inte som att man kommer bli jagad av polisen (blev dock jagad av nomader idag). Buggarna är hemska, men värst när man kommer till sopöknen som finns i spelet.
Det är definitivt inte ett dåligt spel, men jag håller med om att det inte är nära fulländat.
Efter 70 timmar så ger jag det 8/10, och bortser då från patch 1.06 om jag ska vara helt ärlig. För den har förstört mycket spelglädje.
Postad 27 december 2020 - 23:17
Fränt. Hit gick halva budgeten.
NPC spelar gitarr.
https://www.youtube....h?v=qCbvONmDJms
Redigerat av Zerox_no1, 27 december 2020 - 23:20.
Postad 27 december 2020 - 23:39
tokhypade spel brukar ju ofta landa hårt snarare. Görs ett försök installera nu. 232 mb gogalaxy tog 30 minuter men tankar iof ghost recon breakpoint samtidigt. Men jag maxar ju inte direkt min 100 mb lina på den
Postad 28 december 2020 - 02:55
Värdelöst spel, sönder buggat på PS4. Bra att så många har klagat, för det är ett skämt. Det är inte spelbart för fem öre, undvik till PS4/Xbox.
Postad 29 december 2020 - 03:23
Försökte matcha Xbox One X idag, med min 10 år gamla Dell.
Kör fortfarande med hårddisken från PS4 Pro. Alla problem med stutter osv försvann med det bättre grafikkortet, men N64-gubbar finns fortfarande.
CPUn är den samma med, i7 2600, och minnet är 16GB DDR3 1333MHz dual channel, dual rank (16,5GB/s i benchmark, dvs uselt med dagens mått).
GPUn är GTX 1070 (6,5 Tflops).
Började med 1440p medium, och 85 i skalning (dvs 1224p, lite mer än 1188p som XB1X ligger på vid körning inne i stan).
Med de inställningarna blev det 35-45 fps.
High preset: 30-35 fps.
XB1X ligger på 21-25 fps i samma områden, och då är det vid lite lägre upplösning, med färre NPCs och inställningar som ser ut att matcha medium.
Gissar på att det hade blivit rätt nära med GTX 1060.
CPU-användningen visar att det inte alls är konstigt att prestandan är så låg på de gamla konsolerna, och man ska nog inte hoppas på någon stor förbättring med kommande patcher. Skillnaden blir isåfall lägre upplösning och lägre inställningar (om de inte har gjort någon rejäl miss som försämrar prestandan på alla plattformar).
Den 10 år gamla i7an (begränsad av långsamt DDR3-minne med) får kämpa en hel del:
Medium:
cyberpunk_sunkdator2.png 148,3K 0 Antal nerladdningar
High:
cyberpunk_sunkdator3.png 101,45K 0 Antal nerladdningar
i7 2600 Passmark rating:
Multi thread: 5335
Athlon 5370 (2.2GHz Jaguar med "8 kärnor" (resultatet dubblerat):
Multi thread: 3714
Redigerat av Ageve, 30 december 2020 - 02:26.
Postad 29 december 2020 - 12:01
Men hur mycket jobbar CPU på din ordinarie? Brukar inte CPU köra på så mycket den orkar i sånahär spel för de flesta då det alltid är något som flaskar?
Postad 29 december 2020 - 13:14
Men hur mycket jobbar CPU på din ordinarie? Brukar inte CPU köra på så mycket den orkar i sånahär spel för de flesta då det alltid är något som flaskar?
20-25%, med max 48% på någon kärna då och då (5900x).
Men det är ju i 60+ fps och ultra inställningar med, dvs mer krävande.
CPU-belastning i spel beror på frameraten. Om GPUn begränsar (som mitt 2080) blir det inte så mycket för en snabb CPU att göra. Det är mycket bättre än det omvända, dvs för långsam CPU, som ger stutter och "oförklarliga" fps-drops.
Det man inte vill se är att CPUn maxas, och GPUn sjunker i belastning. Det är precis på gränsen med den 10 år gamla CPUn med 1070, dvs den hade blivit en flaskhals med 1080.
Cyberpunk utnyttjar iaf flera kärnor/trådar bra. En del spel, framförallt äldre med DX11 (Ubisoft ) maxar 1-2 kärnor medans resten knappt används. Då begränsas frameraten, man får stutter och spelet blir väldigt beroende av CPUns klockfrekvens.
Det räcker att en kärna maxas för att man ska få problem med stutter (spikes i frametimes, när GPUn får vänta på CPUn).
(Stutter kan orsakas av för lite grafikminne med. Data får flyttas konstant för att få plats, med extremt dålig prestanda som följd).
Redigerat av Ageve, 29 december 2020 - 13:42.
Postad 29 december 2020 - 16:06
Ganska bra effektivitet på den 5900x. Ja det är ju sant att det beror lite på hur CPUn utnyttjas och om det är GPU eller CPU som är svagaste länken. Isåfall är din gamla dator ganska vältunad med tanke på flaskning då (i det spelet), eftersom båda jobbar nära max?
Men är det 4 kärnor och 4 trådar och så ett snitt längst ned? (eftersom det är 9stk CPU-värden).
Postad 29 december 2020 - 16:09
Men är det 4 kärnor och 4 trådar och så ett snitt längst ned? (eftersom det är 9stk CPU-värden).
Japp.
1440p med 85 i skalning är optimalt på den, eller det blir högst GPU- och CPU-användning iaf.
Sänker man till 1080p eller t om 720p blir det knappt någon skillnad i frameraten, pga CPUn.
Höjer man till 1440p native begränsar GPUn dvs lägre fps.
Redigerat av Ageve, 29 december 2020 - 22:11.
Postad 31 december 2020 - 22:21
Postad 31 december 2020 - 23:40
Ännu en grej som visar hur lite de har brytt sig om konsolversionerna.
Postad 01 januari 2021 - 17:31
Slutet jag fick (ska spela om flera gånger såklart) var verkligen medtagande.
Jag vill inte säga något alls för att spoila, så det enda jag vill skriva är att cdpr VERKLIGEN fått fast känslan av... något som jag heller inte vill skriva.
Slutet var helt magiskt helt enkelt!
Postad 02 januari 2021 - 15:49
Varvade spelet första rundan med första karaktären nu (har två). Ca 64 timmar totalt, då hade jag gjort allt som gick att göra (förutom att köpa alla bilar och ett uppdrag som är fast eftersom det buggar sönder).
Slutet jag fick (ska spela om flera gånger såklart) var verkligen medtagande.
Jag vill inte säga något alls för att spoila, så det enda jag vill skriva är att cdpr VERKLIGEN fått fast känslan av... något som jag heller inte vill skriva.
Slutet var helt magiskt helt enkelt!
Det låter ju verkligen lovande. Har väntat lite med att spela pga lite väl mycket buggar det lilla jag prövade innan jul.
Postad 02 januari 2021 - 18:39
Postad 03 januari 2021 - 10:16
Själv kommer jag invänta next gen-patchen och förhoppningvis en hel del buggfixar innan jag spelar detta. Känns ändå som ett spel som förtjänar en bättre upplevelse.
Jag tänker samma sak, CBP 2077 är definitivt ett spel jag vill spela, dock inte i detta skick. Eller så blir det när jag skaffar en ny PC om ett år.
Postad 03 januari 2021 - 10:52
Varvade spelet första rundan med första karaktären nu (har två). Ca 64 timmar totalt, då hade jag gjort allt som gick att göra (förutom att köpa alla bilar och ett uppdrag som är fast eftersom det buggar sönder).
Slutet jag fick (ska spela om flera gånger såklart) var verkligen medtagande.
Jag vill inte säga något alls för att spoila, så det enda jag vill skriva är att cdpr VERKLIGEN fått fast känslan av... något som jag heller inte vill skriva.
Slutet var helt magiskt helt enkelt!
Vilket slut fick du? skriv i pm.
Postad 03 januari 2021 - 21:31
Det låter ju verkligen lovande. Har väntat lite med att spela pga lite väl mycket buggar det lilla jag prövade innan jul.
Tyvärr finns ett par gamebraking bugs kvar, så om något verkar bugga för dig, ladda sparfilen till innan buggen.
Postad 05 januari 2021 - 19:16
Det finns en dold inställning om man inte tycker att "raytracing psycho" är tillräckligt krävande.
"Cinematic" är ett passande namn, med tanke på frameraten
https://www.sweclock...yberpunk-2077/1
Postad 08 januari 2021 - 16:50
1.06-patchen är fortsatt en mardröm till playstation.
Postad 09 januari 2021 - 17:25
Jag kommer köpa fysisk kopia av det rätt snart, men jag vill att de ska fixa så att jag kan få min platina i spelet innan jag gör det.
Postad 10 januari 2021 - 02:09
Där fick min refund igenom, vilket innebär att jag officiellt inte äger spelet längre. 100 gratistimmar 😅
100 timmar av konsolversionen = inte mer än rätt att du får pengarna tillbaks.
Postad 10 januari 2021 - 16:17
Well, jag måste ju faktiskt säga att efter patch 1.06 så blev jag lite less. De två patcharna innan fungerade betydligt bättre och var mycket mer stabila.
Även om jag är rätt klar med spelet som det är nu (94% klart, två slut och det där hängda uppdraget kvar), så kommer jag att vara väldigt intresserad av dlc'na när de kommer och ska även köpa spelet igen.
Nu längtar jag efter Witcher-patchen. Känns att det borde vara extremt lätt att fixa en sån då settings redan finns till PC, men jag tror inte att CDPR kommer att avvara så mycket personal till annat än cyberpunk den närmsta tiden. Men vi får väl se
Postad 11 januari 2021 - 13:12
Finns ju rätt så stora områden, som inte används i spelet, då dom kapade mycket material innan releasen.
Antar att dom använder dom i framtida DLC istället.
Postad 14 januari 2021 - 08:18
Postad 14 januari 2021 - 19:40
Verkar som next gen-patchen kommer under andra halvan av 2021. Känns ändå vettigt då det troligtvis är en hel del jobb med spelet som måste fixas.
Kollade inte så noga men tyckte de sa Q3. Jag tar dem inte direkt på ordet om man säger så
Postad 18 januari 2021 - 15:56
2022 verkar va det som gäller för att lira Cyberpunk https://www.sweclock...digt-forst-2022
Postad 18 januari 2021 - 17:07
Att förra generationens spelkonsoler fick så grava prestandaproblem tillskrivs även delvis coronautbrottet, som ledde till att utvecklarna fick färdigställa spelet hemifrån. Där hade ingen tillgång till utvecklarenheter (eng. developer kit) av Xbox One och Playstation 4, vilket gjorde att de fick testa konsolversionerna på sina hemdatorer utan att få full inblick i resultaten på den faktiska hårdvaran.
Frågan är vad de testade det på för hårdvara då. Har själv testat på en dator motsvarande XB1, och resultatet blev som väntat, dvs uselt.
Postad 18 januari 2021 - 18:03
Att förra generationens spelkonsoler fick så grava prestandaproblem tillskrivs även delvis coronautbrottet, som ledde till att utvecklarna fick färdigställa spelet hemifrån. Där hade ingen tillgång till utvecklarenheter (eng. developer kit) av Xbox One och Playstation 4, vilket gjorde att de fick testa konsolversionerna på sina hemdatorer utan att få full inblick i resultaten på den faktiska hårdvaran.
Frågan är vad de testade det på för hårdvara då. Har själv testat på en dator motsvarande XB1, och resultatet blev som väntat, dvs uselt.
Kunde dom inte ha fått låna hem utvecklarenheterna isf? Dom är ju inte speciellt mycket större än de vanliga konsollerna, så är ju inte som att dom hade fått släpa med sig kylskåps stora Cray datorer från 80-talet. Låter bara som mer ursäkter.
Postad 19 januari 2021 - 08:45
Kunde dom inte ha fått låna hem utvecklarenheterna isf? Dom är ju inte speciellt mycket större än de vanliga konsollerna, så är ju inte som att dom hade fått släpa med sig kylskåps stora Cray datorer från 80-talet. Låter bara som mer ursäkter.
Förmodligen pga juridiska skäl.
Postad 23 januari 2021 - 12:45
Det kan hända att jag köpte spelet igen. Fysiskt den här gången. Men jag har varit utan det i typ två veckor, ok?! Jag är inte beroende!
Jag ville bara lägga det till samlingen. Just det.
Dessutom, nextgenpatchen kommer först efter sommaren troligtvis. Ingen klarar av att vänta så länge.
Postad 23 januari 2021 - 13:12
Fast man behöver absolut inte spela om detta spel. Det är långt ifrån så pass bra.
Postad 23 januari 2021 - 15:00
Smaken är som baken 😅Fast man behöver absolut inte spela om detta spel. Det är långt ifrån så pass bra.
Personligen så måste jag tydligen spela det 😖
Redigerat av Zartok, 23 januari 2021 - 15:01.
Postad 23 januari 2021 - 15:51
Postad 24 januari 2021 - 21:55
När t.o.m. ETC börjar gnälla om att CD Project Red bedrar arbetsklassen på sina surt besparade pengar... Ja då vet man att de har klantat sig rejält.
https://www.etc.se/l...listisk-dystopi
7 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 7 gäster, 0 anonyma medlemmar