Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter filmer
Söker efter produktkategorier
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Half-Life: Alyx (VR)

52 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#1

Postad 19 november 2019 - 02:25

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 016 inlägg
  • 0

Då var det officiellt Valve kommer släppa ett nytt Half-Life i VR.

https://twitter.com/...0360387584?s=20

 

 

We’re excited to unveil Half-Life: Alyx, our flagship VR game, this Thursday at 10am Pacific Time. Can’t wait to share it with all of you!


Redigerat av Zerox_no1, 19 november 2019 - 02:26.


#2

Postad 19 november 2019 - 10:12

Garrett
  • Garrett
  • Guru

  • 6 396 inlägg
  • 0

Är väl Vanliga Half life 1 i vr?
Hur som helst ska det nog testas på sonens oculus :)

Edit: nä, riktigt så va det ju inte när man läste vidare... blandade ihop det med half Life 1 VR mod... :)


Redigerat av Garrett, 19 november 2019 - 10:15.


#3

Postad 21 november 2019 - 15:01

brunnlake
  • brunnlake
  • Användare

  • 128 inlägg
  • 0

Det är ju smått otroligt hur länge man har väntat på ett nytt Half-Life. Många verkar ta det som en personlig kränkning att det är i VR men jag hade snarare blivit besviken ifall det var tvärtom.

4 timmar kvar tills vi vet mer!  :rolleyes:



#4

Postad 21 november 2019 - 15:56

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 484 inlägg
  • 0

Det känns rätt förståeligt att många är besvikna, de flesta spelar ju inte VR och de flesta som vill spela det lär inte köpa VR bara för det. Men nu är ju detta en prequel, tänk om det hade varit HL3 istället. Då hade det blivit kalabalik.

 

Man får se det som positivt att Valve och HL visar någon form av livstecken dock.



#5

Postad 21 november 2019 - 19:24

Drake001
  • Drake001
  • Mästare

  • 2 733 inlägg
  • 2

https://youtu.be/O2W0N3uKXmo

 

https://youtu.be/-9K0eJEmMEw


Redigerat av Drake001, 21 november 2019 - 19:24.


#6

Postad 21 november 2019 - 19:37

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 484 inlägg
  • 0

Känns overkligt att se den videon, som om man färdats tillbaka i tiden.

 

Våren 2020 blir ännu mer fullproppad.



#7

Postad 21 november 2019 - 21:04

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 8 758 inlägg
  • 0

Utmärkta nyheter. Hoppas det är en fullblodig prequel och det inte är över på en halvtimma.



#8

Postad 21 november 2019 - 21:36

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 484 inlägg
  • 0

Utmärkta nyheter. Hoppas det är en fullblodig prequel och det inte är över på en halvtimma.

 

Det är 15 timmar långt.



#9

Postad 21 november 2019 - 22:17

Zero
  • Zero
  • Beroende

  • 1 182 inlägg
  • 0

För en totalt oinsatt som spelar på konsol, vad exakt måste man ha för att spela detta i mars?



#10

Postad 21 november 2019 - 22:26

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 583 inlägg
  • 0
Ett steamkonto att köpa spelet på, en gaming PC och ett VR headsets till pcn.

#11

Postad 21 november 2019 - 22:46

Zero
  • Zero
  • Beroende

  • 1 182 inlägg
  • 0

Ett steamkonto att köpa spelet på, en gaming PC och ett VR headsets till pcn.

 

Låter som det kan bli dyrt med andra ord, fan oxå man vill ju spela det som fasiken men mycket pengar att lägga ut för ett lir


Redigerat av Zero, 21 november 2019 - 22:46.


#12

Postad 21 november 2019 - 23:26

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 484 inlägg
  • 0
"Half-Life: Alyx is set in the aftermath of the Combine invasion of Earth, before the return of Gordon Freeman in Half-Life 2. While it does take place before the events of Half-Life 2, we actually recommend that you play through Half-Life 2: Episode 2 before you play Half-Life: Alyx, for reasons that will become clear as you progress. It’s not a side story, nor an episodic one — it’s the next part of the Half-Life story, in a game around the same length as Half-Life 2. "

 

 

Det här är ungefär som när MS köpte exklusivitet för Tomb Raider och alla som spelat föregångaren på PS4 inte kunde spela fortsättningen på Xbox (ett år senare kunde de det men det visste de inte då).

 

De har säkert något för de som inte spelar VR också, men lär komma nästa generation.



#13

Postad 21 november 2019 - 23:46

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 10 798 inlägg
  • 0

Det här är ungefär som när MS köpte exklusivitet för Tomb Raider och alla som spelat föregångaren på PS4 inte kunde spela fortsättningen på Xbox (ett år senare kunde de det men det visste de inte då).

 

Det är rätt stor skillnad iofs. Valve gör Half-Life. Microsoft har inget med Tomb Raider att göra.

 

HL2 kom till konsoll några år efter PC-releasen. Kanske kommer det till PS VR senare?

 

Har funderat på att skaffa VR ett tag, och nu behöver man inte fundera längre.  :rolleyes:


Redigerat av Ageve, 22 november 2019 - 00:00.


#14

Postad 22 november 2019 - 00:30

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 484 inlägg
  • 0

Det är rätt stor skillnad iofs. Valve gör Half-Life. Microsoft har inget med Tomb Raider att göra.

 

Square Enix gör Tomb Raider och de valde att byta plattform precis som Valve. Konsumenten behöver köpa en ny plattform om de vill spela fortsättningen. Så det är samma sak som då, bara detaljer som skiljer. Ja förstås så var fan-boisen mer förbannade då eftersom Xbox och Sony var inblandat, men HL är 100 gånger mer efterlängtat, spelet är helt exklusivt istället för tidsexklusivt, och plattformen mycket dyrare så det är väl egentligen värre den här gången.

 

Men precis som då ligger inte alla kort på bordet och antagligen kommer ett vanligt HL senare. Man tycker att de borde säga det dock precis som MS och SE borde ha sagt då, men då säljer de inte VR-headset som de hoppas på, de vill ju givetvis vidga den marknaden.

 

Jag har länge trott att när HL skulle komma tillbaka så skulle det vara på VR, att bara släppa ett vanligt FPS hade liksom inte dugit. 


Redigerat av Zoiler, 22 november 2019 - 00:31.


#15

Postad 22 november 2019 - 06:04

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 8 758 inlägg
  • 0

Oculus Rift S kostar runt 5000 så det är ju inte dyrare än att köpa ny konsol  julen 2020 troligtvis :) Den lär ju sjunka i pris till dess också.
Jag är förberedd redan iaf.

 

Tror också att de inte finner engagemang i att släppa 2D fps.



#16

Postad 22 november 2019 - 10:17

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 10 798 inlägg
  • 0

Square Enix gör Tomb Raider och de valde att byta plattform precis som Valve. Konsumenten behöver köpa en ny plattform om de vill spela fortsättningen. Så det är samma sak som då, bara detaljer som skiljer.


Steam är ju Valves egna plattform. Det är ganska naturligt att de släpper det där.

Är rätt säker på att det kommer till konsoll förr eller senare. Nästa generation kommer ju att ha kraften som behövs för bra VR.

#17

Postad 22 november 2019 - 12:23

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 016 inlägg
  • 0

Hmmm, Valve Index, Quest eller Rift S? Får väl vänta på recensioner och se om det är stor skillnad mellan dessa i spelet.



#18

Postad 22 november 2019 - 14:41

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 484 inlägg
  • 0

Oculus Rift S kostar runt 5000 så det är ju inte dyrare än att köpa ny konsol

 

Kostar 5800, det är klart dyrare än vad det var att köpa en Xbox One om man ville spela TR om du menade den jämförelsen.

 

Sen är skillnaden att man behöver en kapabel dator till VR också. De flesta som spelar på konsol har inte det så för många är det en kostnad som tillkommer.

 

Steam är ju Valves egna plattform. Det är ganska naturligt att de släpper det där.

 

 

Jag menar ju att de släpper på VR, inte Steam.

 

Det kommer säkert till konsoler sedan ja, finns ingen anledning att inte göra det eftersom de redan stödjer andra headset på PC.



#19

Postad 22 november 2019 - 15:15

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 8 758 inlägg
  • 0

Åh fan gjorde jag en bra deal för en gångs skull. De var billigare när jag köpte :). Ryktas om prissänkning nu på black friday till 4500ish

 

Tidigare liren släpptes på pc så då blir ju konsol en extrakostnad om man ska köpa sådan.



#20

Postad 22 november 2019 - 16:09

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 484 inlägg
  • 0

Tidigare liren släpptes på pc så då blir ju konsol en extrakostnad om man ska köpa sådan.

 

Hur menar du?



#21

Postad 22 november 2019 - 16:24

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 8 758 inlägg
  • 0

Hur menar du?

Att Half Life haft PC som plattform som start så hur kan man bli förvånad över att det inte är konsol? Så här blir det VR eller köpa konsol plus VR det kommer handla om som extrakostnad.  Att det kommer till konsol också känns solklart. Valve har aldrig försökt låsa in något förut så det är bara att vänta ett tag. Sen ska det ju gå rätt bra köra PSVR på PC också om det nu inte ställer alltför stora krav på trackingen.



#22

Postad 22 november 2019 - 16:48

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 484 inlägg
  • 0

Att Half Life haft PC som plattform som start så hur kan man bli förvånad över att det inte är konsol?

 

Vem är förvånad att det inte kommer till konsol? Detta har aldrig varit frågan.

 

Valve har aldrig försökt låsa in något förut så det är bara att vänta ett tag

 

 

Det kommer aldrig komma till traditionell PC, det är ett VR-spel gjort för VR som de har förklarat. Så det är låst till den plattformen.



#23

Postad 22 november 2019 - 17:12

Garrett
  • Garrett
  • Guru

  • 6 396 inlägg
  • 0

Kostar 5800, det är klart dyrare än vad det var att köpa en Xbox One om man ville spela TR om du menade den jämförelsen.

 

 

 

 

Kostar 450 euro från oculus hemsida... köpte det åt grabben  i vintras(han hade sparat ihop till det själv), kommer inte riktigt hur mycket det drogs... men varierar ju lite hur svag vår krona är... :ph34r:

Kommer sno hans oculus ett tag när detta släpps kan jag säg :P


Redigerat av Garrett, 22 november 2019 - 17:13.


#24

Postad 22 november 2019 - 17:13

SilverDogg
  • SilverDogg
  • Guru

  • 4 175 inlägg
  • 0

tycker det är lite synd att det är enbart vr, även om det är förståeligt. kommer bli dyrt om jag väl skaffar det :(

 

men det ser jävligt najs ut. det bästa vr-spelet hittills!



#25

Postad 22 november 2019 - 17:35

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 484 inlägg
  • 2
In a recent interview with The Verge, Valve's David Speyrer confirmed Half-Life will continue after Alyx's VR romp.

When asked "Does this mark a full return to the series? Should we expect more?"

Spreyrer replied: "Yes. It's probably no surprise that many people at Valve have been wanting to get back to the Half-Life universe for a long time, and this experience has only reinforced that. "In the process of creating Half-Life: Alyx, we've had to explore new ways to tell stories with these characters and this world, and we've discovered a lot of new gameplay experiences that go beyond what we've been able to do before.

"Of course, we'll have to wait and see how people react to Half-Life: Alyx once it's out, but we'd love to continue pushing forward."

 



#26

Postad 23 november 2019 - 12:01

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 10 798 inlägg
  • 0

Jag menar ju att de släpper på VR, inte Steam.
 
Det kommer säkert till konsoler sedan ja, finns ingen anledning att inte göra det eftersom de redan stödjer andra headset på PC.


Jaså, jo då håller jag med, men samtidigt är ju ett riktigt bra spel det som saknas för att VR ska vara intressant. Någon måste vara först helt enkelt.

#27

Postad 23 november 2019 - 14:03

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 8 758 inlägg
  • 0

Det har släppts massor av bra spel till VR redan... Det är kul att de som inte har VR vet att det inte släppts några bra spel redan :P



#28

Postad 23 november 2019 - 18:17

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 10 798 inlägg
  • 0

Det har släppts massor av bra spel till VR redan... Det är kul att de som inte har VR vet att det inte släppts några bra spel redan :P

 

Om du hittar något som är lika populärt som Half-Life så visst. Annars har du förstått min poäng. ;)



#29

Postad 23 november 2019 - 19:17

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 016 inlägg
  • 0

:D
https://www.youtube....h?v=BJTAzUArRTo


Redigerat av Zerox_no1, 23 november 2019 - 19:20.


#30

Postad 23 november 2019 - 20:53

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 196 inlägg
  • 1
Har man en Index får man ladda ner HL Alyx gratis.

#31

Postad 21 december 2019 - 00:43

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 016 inlägg
  • 0

https://youtu.be/T54aGkkXfuc


Redigerat av Zerox_no1, 21 december 2019 - 00:44.


#32

Postad 02 mars 2020 - 22:36

SilverDogg
  • SilverDogg
  • Guru

  • 4 175 inlägg
  • 0
Lite ny gameplay har visats. Ser så j*vla najs ut. Önskar jag hade råd och rum :(

#33

Postad 03 mars 2020 - 01:38

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 8 758 inlägg
  • 0

De flesta roomscale fungerar rätt så bra stationärt så så länge du kan stå och veva på fläcken så är det bara att ha råd misstänker jag :)



#34

Postad 03 mars 2020 - 11:54

Lewbowski
  • Lewbowski
  • Rookie

  • 3 inlägg
  • 0

https://www.youtube....h?v=WHW1lPqj7YQ

 

 

Klistrar in 10 min gameplay från Alyx (VR). Ser faktiskt grymt ut. Dags att damma av sin gamla oculus. 23 mars är snart här.


Redigerat av Lewbowski, 03 mars 2020 - 11:55.


#35

Postad 03 mars 2020 - 11:59

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 8 758 inlägg
  • 0

Surt att det är teleport



#36

Postad 03 mars 2020 - 12:11

Lewbowski
  • Lewbowski
  • Rookie

  • 3 inlägg
  • 0

Surt att det är teleport

 

Kan man tydligen ställa in själv. 3 olika lägen.

orkar inte skicka källa.  Såg det på ett annat forum.



#37

Postad 03 mars 2020 - 14:10

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 484 inlägg
  • 0

Kan man tydligen ställa in själv. 3 olika lägen.

orkar inte skicka källa.  Såg det på ett annat forum.

 

Stämmer.

 

Half-Life-Alyx-Locomotion.jpg



#38

Postad 03 mars 2020 - 16:29

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 8 758 inlägg
  • 1

De har tydligen gameplay videos som visar alla. Lättnadens suck nu blev man lite hypad :)



#39

Postad 03 mars 2020 - 16:55

SilverDogg
  • SilverDogg
  • Guru

  • 4 175 inlägg
  • 0

antar att dessa rörelselägen finns i andra spel, hur funkar shift? jag har lirat med teleport, och jag har "joggat" med kontrollerna, är det kanske det som är shift?



#40

Postad 03 mars 2020 - 17:18

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 484 inlägg
  • 0

antar att dessa rörelselägen finns i andra spel, hur funkar shift? jag har lirat med teleport, och jag har "joggat" med kontrollerna, är det kanske det som är shift?

 

Shift låter som att man teleporterar, fast man ser förloppet till skillnad från teleport där du bara dyker upp vid punkten.



#41

Postad 29 mars 2020 - 20:15

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 016 inlägg
  • 0

Toppenbetyg.
https://www.metacrit.../half-life-alyx
 
https://www.youtube....h?v=b0_cdniUO3U



#42

Postad 09 april 2020 - 02:04

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 016 inlägg
  • 0

http://www.youtube.com/watch?v=TX58AbJq-xo



#43

Postad 20 oktober 2020 - 11:17

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 5 684 inlägg
  • 0

Nu har jag äntligen fått möjlighet att spela spelet. Kör genom Virtual Desktop på Quest 2.

Blev lite orolig när jag fick en varning ang "Low System Memory", men det funkar ändå.

Min CPU börjar bli med åren (i7 4790K), så det framedroppar ibland, speciellt i utomhus scenerna, när det händer mycket på en gång.

Men inte så det blir ospelbart. Förbannat snyggt spel, och till skillnad mot t.ex. Quest versionen av "Walking Dead: Saint and Sinners", så blir inte de mörka scenerna speciellt lidande, trots den sämre svärtan i Quest 2, då det är mycket bättre konstrast i spelet.

Fan va creepy det är att smyga runt i mörkret med ficklampan :D

 

Grymt schysst känsla i spelet, när det gäller både interaktiviteten med alla föremål, vapen hanteringen och diverse pussel.

Har bara kört 4 timmar än så länge, men fan va svårt det är att slita sig ifrån det.

Tänkte köra typ ett par timmar varje dag, så jag kan dra ut på upplevelsen, och inte springa igenom det på en dag ;)

 

Vansinnigt bra! Bara hoppas på att det kommer mer AAA spel av den här klassen framöver. Det är väldigt långt emellan dom.



#44

Postad 20 oktober 2020 - 11:31

Paganmoon
  • Paganmoon
  • Beroende

  • 1 080 inlägg
  • 1

Goty för min del, spelat igenom två gånger sen i våras, och blir nog en nu till höst efter min flytt.

 

Som du skriver, ta din tid, och bara njut av miljöerna också :)



#45

Postad 20 oktober 2020 - 12:07

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 5 684 inlägg
  • 0

Goty för min del

 

Håller med :)


ta din tid, och bara njut av miljöerna också :)

Ja, ibland stannar man och bara tittar sig omkring. Brutalt snyggt.



#46

Postad 28 oktober 2020 - 21:28

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 5 684 inlägg
  • 0

Jag får ta en paus från spelet.

Min CPU är helt enkelt för svag.

Kom till ett ställe där frameraten dök ner till runt 40 fps. Kändes inte jättebra i skallen, mådde skit i ett par dagar efteråt :wacko:

 

Skulle nog behöva snabbare minne också.

 

Spelet verkar iofs inte va jättebra optimerat, och rullar tydligen lite sämre nu, än när det släpptes, enligt vad jag läst på forumen.

Vissa kan ha likvärdiga specs, men ändå kan spelet rulla bra för den ena, och horribelt för den andra. Störande.

 

Även Stormland och Asgards Wrath rekommenderar bättre CPU, men kanske testar dom ändå frampå.

 

Just nu har jag ändå inga planer på (eller budget till) att uppgradera datorn. Så får lägga spelet på hyllan tills vidare.



#47

Postad 10 november 2020 - 09:23

Paganmoon
  • Paganmoon
  • Beroende

  • 1 080 inlägg
  • 0

är nog så med väldigt många VR spel. CPU kravet är högre än till vanliga.



#48

Postad 13 november 2020 - 17:33

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 8 758 inlägg
  • 0

VR Kräver mycket av det mesta om man vill maximera då vi är så långt från retina. Alyx inköpt nu iaf till 25 % rabatt! Har en liten förhoppning att kunna lira i år men fan trot.


Redigerat av oqvist, 13 november 2020 - 17:33.


#49

Postad 28 december 2020 - 15:54

magnus76
  • magnus76
  • Veteran

  • 2 283 inlägg
  • 0
Sonen fick oculus quest 2 i julklapp. Jag som half life fan köpte genast ”alyx” och blev smått lyrisk av alla klipp jag sett av spelet.

Men nu funderar jag på om sonens dator inte riktigt är kraftfull nog. Det är ej i5-6400, 1070 Radeon, 16gb ram. Vad tror ni, ska jag ångra köpet? Ändå ganska dyrt spel om det är ”ospelbart ”.

#50

Postad 28 december 2020 - 17:10

aeqvist87
  • aeqvist87
  • Forumräv

  • 569 inlägg
  • 0

Sonen fick oculus quest 2 i julklapp. Jag som half life fan köpte genast ”alyx” och blev smått lyrisk av alla klipp jag sett av spelet.

Men nu funderar jag på om sonens dator inte riktigt är kraftfull nog. Det är ej i5-6400, 1070 Radeon, 16gb ram. Vad tror ni, ska jag ångra köpet? Ändå ganska dyrt spel om det är ”ospelbart ”.


Bör fungera om du sänker inställningarna lite, sedan går det väl testa spelet en viss tid för att sedan lämna tillbaka det om man inte är nöjd. Kolla upp återköpsreglerna.



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

Prisjakt © 2000 - 2021 Prisjakt   Denna sajt använder cookies.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.