Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter filmer
Söker efter produktkategorier
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Mikrotransaktioner i spel

122 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#51

Postad 01 februari 2014 - 18:16

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 8 199 inlägg
  • 0
Japp marknadsför de att liret har 1500 bilar så ska man relativt enkelt komma åt alla 1500 bilar också. Arkadläget där ska alla bilar kan jag tycka. Eller så får de skriva som det är att det kräver 7800h grinding av redbull eventet för att komma åt alla bilar eller vad det nu kan va frågan om gällandes GT6.

#52

Postad 08 februari 2014 - 08:40

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 982 inlägg
  • 0
EA goes F2P med nya Dungeon Keeper.
http://www.eurogamer...n-keeper-review

#53

Postad 08 februari 2014 - 09:15

Tinboy
  • Tinboy
  • Guru

  • 4 329 inlägg
  • 0

EA goes F2P med nya Dungeon Keeper.
http://www.eurogamer...n-keeper-review

Ja det verkar vara ett riktigt uselt spel som tvingar dig att betala. Jag hade kunnat tänka mig att lägga en 100:- på att ha Dungeon Keeper i mobilen och sedan var allt gratis i spelet.

#54

Postad 08 februari 2014 - 09:19

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 982 inlägg
  • 0

Ja det verkar vara ett riktigt uselt spel som tvingar dig att betala. Jag hade kunnat tänka mig att lägga en 100:- på att ha Dungeon Keeper i mobilen och sedan var allt gratis i spelet.

Precis, Dungeon Keeper ägde, men det där kommer jag inte ens att ladda ner.

#55

Postad 08 februari 2014 - 11:54

sinnes
  • sinnes
  • Veteran

  • 2 237 inlägg
  • 0

EA goes F2P med nya Dungeon Keeper.
http://www.eurogamer...n-keeper-review


Även med en uppdatering till Plants vs Zombies 2: http://www.neogaf.co...ad.php?t=765017

#56

Postad 08 februari 2014 - 13:29

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 055 inlägg
  • 0
Dungeon Keeper fick 1/10 av eurogamer tror jag.

#57

Postad 11 februari 2014 - 10:01

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 559 inlägg
  • 4
elder scrolls online, hoppas att det floppar stenhårt! Först får man köpa spelet, sedan är det månadskostnad och sedan mikrotransaktioner på det. Fy fan vilken skit.

#58

Postad 12 februari 2014 - 06:34

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 8 199 inlägg
  • 0
Låter som Wow. Det gick ju rätt bra lol

#59

Postad 12 februari 2014 - 07:30

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 559 inlägg
  • 0
Nej där har du helt fel. För det första så kom väl det bara för något så sedan till wow och för det andra så är det bara mounts och pets typ man kan köpa där. Alltså saker som inte spelar någon egentlig roll. Detta är pay2win.

#60

Postad 12 februari 2014 - 09:36

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0

elder scrolls online, hoppas att det floppar stenhårt! Först får man köpa spelet, sedan är det månadskostnad och sedan mikrotransaktioner på det. Fy fan vilken skit.

http://www.youtube.com/watch?v=D0m-3glcmbE

#61

Postad 15 november 2017 - 15:53

New Player
  • New Player
  • Veteran

  • 1 524 inlägg
  • 2

Jag är fan glad att jag inte spelar några onlinespel överhuvudtaget. Det EA:s ekonomichef säger här är ju en helt sjukt. Framtiden inom onlinegaming ser ju inte ljus ut kan jag tycka. Blir ju bara värre och värre.



#62

Postad 15 november 2017 - 16:10

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 055 inlägg
  • 0

elder scrolls online, hoppas att det floppar stenhårt! Först får man köpa spelet, sedan är det månadskostnad och sedan mikrotransaktioner på det. Fy fan vilken skit.

 

Det gjorde det inte =P



#63

Postad 15 november 2017 - 19:04

Andreas3200
  • Andreas3200
  • Beroende

  • 1 242 inlägg
  • 0
Microtransactions i Forza behöver man inte vara värst sur över. Det är liksom inte enda alternativet. Köpa med ingame credits kommer alltid gå där. Och inga problem att få ihop pengar i heller.
Det är inget som är låst till microtransactions i heller allt som kommer kunna köpas i spelet kommer alltid vara tillgängligt med ingame credits så jag ser inte varför folk ska gnälla så förbannat. Det är ju inte tvunget att lägga ett öre med riktiga pengar, inte direkt svårt att få ihop pengar i Forza motorsport 7 t.e.x. Och dom som tror de här lootcrates måste köpas har så fel. Dom innehåller endast bilar som du redan kan köpa i affären. Finns inget sätt att köpa sig genom spelet med dom låsta bilarna med microtransactions som folk verkar tro😴. De låsta bilarna kommer bara att kunna vinnas i forzathon eller köpas i specialty dealer.

Redigerat av Andreas3200, 15 november 2017 - 19:11.


#64

Postad 16 november 2017 - 07:15

izikiel
  • izikiel
  • Veteran

  • 2 254 inlägg
  • 0

Det gjorde det inte =P

nej men de har ju gjort om sin modell lite för att få det att fungera :D 



#65

Postad 16 november 2017 - 07:21

izikiel
  • izikiel
  • Veteran

  • 2 254 inlägg
  • 0

Jag är fan glad att jag inte spelar några onlinespel överhuvudtaget. Det EA:s ekonomichef säger här är ju en helt sjukt. Framtiden inom onlinegaming ser ju inte ljus ut kan jag tycka. Blir ju bara värre och värre.

Anledningen att bf4 fortfarande är populärt är att det inte har lootcrates direkt sådär va? Jag spelar det i alla fall fortfarande :D 



#66

Postad 16 november 2017 - 08:15

New Player
  • New Player
  • Veteran

  • 1 524 inlägg
  • 0

Anledningen att bf4 fortfarande är populärt är att det inte har lootcrates direkt sådär va?

Var min första tanke när jag läste det. Men snart finns det inga onlinespel utan loot boxes kvar. Om några år till är det p2w på alla. Små babysteps varje år tills det normaliseras.

Undrar dock vilken målgrupp som betalar, är det kidsen?

Redigerat av New Player, 16 november 2017 - 08:16.


#67

Postad 16 november 2017 - 09:06

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 8 199 inlägg
  • 0
Fattar inte vad lootboxes gör i Forza 7 så jo tycker de ska ha kritik. De tillför verkligen absolut nada och är till för otåliga som snabbare vill komma åt gear och achievements antar jag.

#68

Postad 16 november 2017 - 09:21

La Cucaracha
  • La Cucaracha
  • Veteran

  • 2 059 inlägg
  • 0
Tycker Blizzard gjort det helt ok i Overwatch. Lootboxarna innehåller BARA kosmetiska saker och inget man tjänar på öht. Har inte känt något sug att betala för en box någonsin, man får ändå en varje lvl man går upp.
Sen att dom släpper alla banor och karaktärer gratis är grymt.

#69

Postad 16 november 2017 - 09:59

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 8 199 inlägg
  • 0

Tycker Blizzard gjort det helt ok i Overwatch. Lootboxarna innehåller BARA kosmetiska saker och inget man tjänar på öht. Har inte känt något sug att betala för en box någonsin, man får ändå en varje lvl man går upp.
Sen att dom släpper alla banor och karaktärer gratis är grymt.


Men är de meningslösa varför ska de ens finnas? Tycker de känns billigt. Hatar se store meny i fullpristitlar. Bf 1 & assassins creeds menyer känns som säljfronter

#70

Postad 16 november 2017 - 10:23

New Player
  • New Player
  • Veteran

  • 1 524 inlägg
  • 0
En strimma hopp.
https://m.fz.se/nyhe...n-vara-gambling

Redigerat av New Player, 16 november 2017 - 10:30.


#71

Postad 16 november 2017 - 11:19

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 8 199 inlägg
  • 0

En strimma hopp.
https://m.fz.se/nyhe...n-vara-gambling


Coolt. Hoppas det går igenom.

#72

Postad 16 november 2017 - 11:32

La Cucaracha
  • La Cucaracha
  • Veteran

  • 2 059 inlägg
  • 0

Men är de meningslösa varför ska de ens finnas? Tycker de känns billigt. Hatar se store meny i fullpristitlar. Bf 1 & assassins creeds menyer känns som säljfronter


Blizzard vill väl ha möjlighet att dra in extra pengar. Om menlösa kosmetiska saker gör att folk slösar pengar gör att jag slipper köpa ett season pass är lätt värt det.

Har inte spelat Origins eller BF1 men förstår var du menar. Battlefront 2 verkar ju nått nya nivåer när det kommer till detta. Gillar varken season pass eller valmöjligheten att kunna köpa upgrades osv för att kunna vinna enklare.

#73

Postad 16 november 2017 - 12:18

Andreas3200
  • Andreas3200
  • Beroende

  • 1 242 inlägg
  • 0
Än så länge är där inga microtransactions i Forza motorsport 7. Gissar på att dom kommer lägga till det senare. Men inget problem så då du kan köpa samma grejer med ingame credits kommer inte vara något som är exklusivt till microtransactions.
Vet att turn 10 är lite pengagalna men Skulle aldrig vilka kalla något av deras spel p2w. Skulle vilja påstå där är mycket värre spel som än Forza som typ gta 5 och call of duty. Till skillnad från Forza så är lootboxes i call of duty bara tillgänliga via microtransactions i Forza har du alltid möjligheten med ingame credits

#74

Postad 16 november 2017 - 13:27

Tinboy
  • Tinboy
  • Guru

  • 4 329 inlägg
  • 0

Men är de meningslösa varför ska de ens finnas? Tycker de känns billigt. Hatar se store meny i fullpristitlar. Bf 1 & assassins creeds menyer känns som säljfronter

Det fungerar. Mina ungar älskar att det är specifika säsonger med speciella skins i spelet och försöker spela så mycket så de samlar alla till de hjältar de spelar. Samma sak verkar det vara i CS:GO, folk vill ha blinget. 



#75

Postad 16 november 2017 - 14:19

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 055 inlägg
  • 0

Undrar dock vilken målgrupp som betalar, är det kidsen?

 

Spelberoende. Det är ofta stora så kallade valar som köper mycket. Men kidsen kan ju bli spelberoende å andra sidan, de utsätts för detta för tidigt.

 

Var min första tanke när jag läste det. Men snart finns det inga onlinespel utan loot boxes kvar. Om några år till är det p2w på alla. Små babysteps varje år tills det normaliseras.

 

 

Jag tror/hoppas inte det för jag tror spelarna kommer att reagera och inte tillåta det. Rösta med plånboken är det enda man kan göra.



#76

Postad 16 november 2017 - 14:31

New Player
  • New Player
  • Veteran

  • 1 524 inlägg
  • 0

Spelberoende. Det är ofta stora så kallade valar som köper mycket. Men kidsen kan ju bli spelberoende å andra sidan, de utsätts för detta för tidigt.


Känns ju inte som att det riktar sig till äldre (30+) när det tex är en guldkniv eller annan kosmetisk sak. Känns ju som att det bara är kids som bryr sig om sånt. Men det kanske är coolt även efter typ 30 vad vet jag.

#77

Postad 16 november 2017 - 14:40

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 055 inlägg
  • 0

Känns ju inte som att det riktar sig till äldre (30+) när det tex är en guldkniv eller annan kosmetisk sak. Känns ju som att det bara är kids som bryr sig om sånt. Men det kanske är coolt även efter typ 30 vad vet jag.

 

Om det bara var kids så hade det såklart inte varit lukrativt, de har inga pengar. Det är ingen skillnad mot casino, gambling. Medelåldern för spelare är väl 35-40 och det finns annat än kosmetiska guldknivar att köpa.



#78

Postad 16 november 2017 - 15:57

Freezard
  • Freezard
  • Beroende

  • 1 173 inlägg
  • 0

Tycker Blizzard gjort det helt ok i Overwatch. Lootboxarna innehåller BARA kosmetiska saker och inget man tjänar på öht. Har inte känt något sug att betala för en box någonsin, man får ändå en varje lvl man går upp.
Sen att dom släpper alla banor och karaktärer gratis är grymt.

 

Ja samma i Heroes of the Storm... nästan bara kosmetiska saker. Hearthstone är annorlunda men imo är kortspel gjorda för lootboxes det var så man samlade kort IRL också på den gamla goda tiden med Magic, Pokemon och hockeykort etc... och jag gillar mina gyllene kort  :P Men spelar man mycket får man också mycket saker i Blizzards spel.



#79

Postad 17 november 2017 - 07:06

New Player
  • New Player
  • Veteran

  • 1 524 inlägg
  • 0

Fan vad det stormar kring EA och Battlefront 2 :)



#80

Postad 17 november 2017 - 13:58

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 055 inlägg
  • 1

Fan vad det stormar kring EA och Battlefront 2 :)

 

Hade nog vart NFS också om det spelet varit mer populärt. Men det är ju bra att det händer något, även om de verkar ha missuppfattat kritiken.

 

Men deras E3-presentation är ju rätt lustig så här i efterhand. De gick stolta ut och lovade att de hade fixat allt som var problematiskt med ettan, men det hade uppenbarligen ett pris som de inte ville prata om.


Redigerat av Zoiler, 17 november 2017 - 13:59.


#81

Postad 22 november 2017 - 01:08

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 055 inlägg
  • 1

Lootlådor anses vara gambling enligt belgiska spelkommissionen som nu strävar efter att få det bannat i EU.

 

https://www.resetera...in-europe.7445/

 

Positivt men vi får se vart det leder.


Redigerat av Zoiler, 22 november 2017 - 01:08.


#82

Postad 22 november 2017 - 06:46

izikiel
  • izikiel
  • Veteran

  • 2 254 inlägg
  • 0

Frågan är om de kommer komma undan med det genom att visa vad man kan få och vilka procentsatser? Har för mig de har det så redan i vissa länder/spel.



#83

Postad 22 november 2017 - 07:44

New Player
  • New Player
  • Veteran

  • 1 524 inlägg
  • 1

Lootlådor anses vara gambling enligt belgiska spelkommissionen som nu strävar efter att få det bannat i EU.

 

https://www.resetera...in-europe.7445/

 

Positivt men vi får se vart det leder.

Riktigt trevlig läsning där. 


Redigerat av New Player, 22 november 2017 - 07:46.


#84

Postad 22 november 2017 - 09:27

La Cucaracha
  • La Cucaracha
  • Veteran

  • 2 059 inlägg
  • 0
Lootlådor och microtransaktioner är imo okej så länge det inte ger dig massa fördelar online osv. Då snackar vi fullpris spel och inget gratistjafs där allt går ut på att köpa sig ”bra”.

Om några lootlådor med skins osv kan hindra utvecklarna att lägga till massa season pass är jag helt för det. Se som sagt på Overwatch, alla banor, nya karaktärer osv är hela tiden gratis för alla. Perfekt exempel på hur man slipper pay 2 win och samtidigt slipper köpa season pass.

Och det är ju konstigt att COD WW2 inte fått sig en känga som har både lootlådor OCH season pass? Det är väl fan girigt om något.

#85

Postad 22 november 2017 - 11:19

New Player
  • New Player
  • Veteran

  • 1 524 inlägg
  • 0
Här kommer mera.

https://m.fz.se/nyhe...spendera-pengar

#86

Postad 22 november 2017 - 14:35

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 055 inlägg
  • 0

Och det är ju konstigt att COD WW2 inte fått sig en känga som har både lootlådor OCH season pass? Det är väl fan girigt om något.

 

Det har fått sig en känga men EA:s spel är värre och har gått över gränsen. Men det är inte det att det är girigt per se utan att det är pay to win och att det påverkar själva spelandet. Har du läst min NFS-recension t.ex.?

 

Frågan är om de kommer komma undan med det genom att visa vad man kan få och vilka procentsatser? Har för mig de har det så redan i vissa länder/spel.

 

 

 

Oavsett om de kan hitta kryphål så är det något jag skulle tänka mig för två gånger innan jag gjorde med tanke på hur mycket detta redan har skadat EA:s varumärke. Detta har varit uppe på BBC och CNN, fansen är rasande. Att fortsätta med det i ytterligare spel skulle vara att hälla en oljetanker med bensin på en villabrand. Det ska ju gärna vara något som är givande för deras verksamhet, inte bara för sakens skull.

 

NFS säljer för jävligt. Battlefront 2 har sålt 60 % mindre fysiska kopior jämfört med ettan i UK. Detta kan skada andra värdefulla varumärken också, som FIFA. För att inte tala om hur Disney har reagerat på detta, EA kan mycket väl tappa Star Wars-licensen för Disney är oroliga att detta skadar även Star Wars.


Redigerat av Zoiler, 22 november 2017 - 14:46.


#87

Postad 22 november 2017 - 14:44

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 10 342 inlägg
  • 0

Det är bra att det tas på allvar. Inte förvånande att det är just EA som ligger bakom iofs.



#88

Postad 22 november 2017 - 15:15

La Cucaracha
  • La Cucaracha
  • Veteran

  • 2 059 inlägg
  • 0

Det har fått sig en känga men EA:s spel är värre och har gått över gränsen. Men det är inte det att det är girigt per se utan att det är pay to win och att det påverkar själva spelandet. Har du läst min NFS-recension t.ex.?

Girigt och BF2 var fel ordval. Helt klart spelförstörande när ett fullprisspel är pay to win. Kan dock tycka Activision kunde skippa season pass när dom ändå sitter och säljer lootlådor.
Har inte läst den recensionen tyvärr...än :)

Edit: läste den nu...wtf? Tröttsamt...

Redigerat av La Cucaracha, 22 november 2017 - 15:21.


#89

Postad 22 november 2017 - 16:45

lungan
  • lungan
  • Forumräv

  • 545 inlägg
  • 0

Jag absolut avskyr lootboxes oavsett innehåll. Sälj det du vill sälja via mtx men sälj inte via en slumptalsgenerator/lotterifunktion bara för att få kunderna att köpa 10ggr mer än de skulle annars. Jag kan nog acceptera spel med spelpåverkande mtx så länge de är direkt köpbara och ej exklusiva för mtx (dvs också möjliga att tjäna via att faktiskt spela spelet) men lägg inte in dem i ett lotteri.



#90

Postad 22 november 2017 - 16:53

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 055 inlägg
  • 0

Jag kan nog acceptera spel med spelpåverkande mtx så länge de är direkt köpbara och ej exklusiva för mtx (dvs också möjliga att tjäna via att faktiskt spela spelet) men lägg inte in dem i ett lotteri.

 

Så länge de inte påverkar spelet negativt så.. men det ska ju vara rimligt också. Om man vill ha något och det tar 20 timmar av specifik grinding för att få det, medan man kan köpa det för 10 kronor så är det bara löjligt. Tid är viktigare än pengar för många. Det är det som är problemet i många spel, de säger att "jaja, allt går att få tag enbart genom att spela spelet, ingen fara" och sedan kräver det tusentals timmars spelande.

 

Ah, de goda dagarna då allt ingick direkt i spelet.



#91

Postad 22 november 2017 - 16:55

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 982 inlägg
  • 0
Jag spelar sällan free2play eller spel med pay2win. Att man stoppar liknande element i AAA-titlar/fullprisspel kan vara ett tecken på att det inte är tillräckligt lönsamt. Isf behöver spelen gå upp i pris i stället. Skulle gärna se mer variation på priserna också. Att alla AAA-titlar kostar lika mycket oavsett produktionskostnad är knas.

#92

Postad 22 november 2017 - 17:24

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 8 199 inlägg
  • 0

I vilka spel ger lootboxes något? De är inte något vidare kul i F7 och känns sjukt överflödiga. Det är ju ungefär reguljär looting i morrowind bara att du får allt serverat på silverfat. Forza hade ju wheel spins sen innan men de fick du ju i alla fall efter att ha gjort något och bestod av minimalt navigerande i menyer för att komma åt.



#93

Postad 22 november 2017 - 17:27

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 055 inlägg
  • 0

Att man stoppar liknande element i AAA-titlar/fullprisspel kan vara ett tecken på att det inte är tillräckligt lönsamt. 

 

Att vissa spel har problem är såklart sant, men inte alla. Att CoD stoppar in såna element...

 

Call of Duty: WWII returns the franchise to its roots and the results are incredible, selling twice as many units in its opening weekend as last year, and setting the day one record for full-game downloads on PlayStation 4. Our $500 million opening weekend was not only bigger than Thor: Ragnarok's, it was bigger than the opening weekends of both Thor and Wonder Woman combined.”

 

 

Känns rätt lönsamt?

 

Men självklart kommer de att hitta på något annat. Pengar. Pengaaaaaaaaaaaaar.

 

 

Ta spel som Witcher 3, Horizon, Zelda BW eller GTA5. Det är bara bra spel utan någon BS och de får betalt i form av bra försäljning. De som inte litar på att de har ett bra spel försöker hitta andra sätt att tjäna pengar.

 

Tyvärr gäller det inte alla, Bethesdas senaste spel är suveräna och ärliga men de säljer inte bra. Måste ha att göra med dålig marknadsföring/sena recensionsutskick.


Redigerat av Zoiler, 22 november 2017 - 17:33.


#94

Postad 22 november 2017 - 17:38

masse70
  • masse70
  • Mega-Guru

  • 8 378 inlägg
  • 0
Appropå att vissa tvekar om detta system även om det nu är ändrat ger spelare fördelar kanske bör se denna video.

https://youtu.be/KmRTfxORTtc

#95

Postad 22 november 2017 - 18:56

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 982 inlägg
  • 0

Att vissa spel har problem är såklart sant, men inte alla. Att CoD stoppar in såna element...

 

Call of Duty: WWII returns the franchise to its roots and the results are incredible, selling twice as many units in its opening weekend as last year, and setting the day one record for full-game downloads on PlayStation 4. Our $500 million opening weekend was not only bigger than Thor: Ragnarok's, it was bigger than the opening weekends of both Thor and Wonder Woman combined.”

 

 

Känns rätt lönsamt?

 

Men självklart kommer de att hitta på något annat. Pengar. Pengaaaaaaaaaaaaar.

 

 

Ta spel som Witcher 3, Horizon, Zelda BW eller GTA5. Det är bara bra spel utan någon BS och de får betalt i form av bra försäljning. De som inte litar på att de har ett bra spel försöker hitta andra sätt att tjäna pengar.

 

Tyvärr gäller det inte alla, Bethesdas senaste spel är suveräna och ärliga men de säljer inte bra. Måste ha att göra med dålig marknadsföring/sena recensionsutskick.

Finns det något intäkter / kostnader index någonstans?



#96

Postad 22 november 2017 - 19:09

lungan
  • lungan
  • Forumräv

  • 545 inlägg
  • 0

Så länge de inte påverkar spelet negativt så.. men det ska ju vara rimligt också. Om man vill ha något och det tar 20 timmar av specifik grinding för att få det, medan man kan köpa det för 10 kronor så är det bara löjligt. Tid är viktigare än pengar för många. Det är det som är problemet i många spel, de säger att "jaja, allt går att få tag enbart genom att spela spelet, ingen fara" och sedan kräver det tusentals timmars spelande.

 

Ah, de goda dagarna då allt ingick direkt i spelet.

 

Helt klart skall det gå på rimlig tid, inte den artificiella f2p-grind som de försöker skapa nu. Möjligheten finns i dessa spel kvar bara för att dom skall kunna ha argumentet att det "går" att låsa upp genom att spela också, sneaky som bara den,



#97

Postad 22 november 2017 - 19:40

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 982 inlägg
  • 0

Helt klart skall det gå på rimlig tid, inte den artificiella f2p-grind som de försöker skapa nu. Möjligheten finns i dessa spel kvar bara för att dom skall kunna ha argumentet att det "går" att låsa upp genom att spela också, sneaky som bara den,

Jag har inte stört mig så mycket på den här trenden. Spel blir direkt ointressanta när de har det så jag avstår köp. Får se hur jag känner om det når de mer nischade titlarna som jag spelar.



#98

Postad 22 november 2017 - 19:42

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 055 inlägg
  • 0

Finns det något intäkter / kostnader index någonstans?

 

Njä, man får väl försöka googla per spel men aktuella intäkter är ju svårt att få fram exakt. Ännu svårare idag när vissa bara redovisar fysiska siffror. Man får försöka se vad de säger om spelen efter launch, i årsredovisningar, kolla NPD och sånt.



#99

Postad 23 november 2017 - 07:01

izikiel
  • izikiel
  • Veteran

  • 2 254 inlägg
  • 0

Att vissa spel har problem är såklart sant, men inte alla. Att CoD stoppar in såna element...

 

Call of Duty: WWII returns the franchise to its roots and the results are incredible, selling twice as many units in its opening weekend as last year, and setting the day one record for full-game downloads on PlayStation 4. Our $500 million opening weekend was not only bigger than Thor: Ragnarok's, it was bigger than the opening weekends of both Thor and Wonder Woman combined.”

 

 

Känns rätt lönsamt?

 

Men självklart kommer de att hitta på något annat. Pengar. Pengaaaaaaaaaaaaar.

 

 

Ta spel som Witcher 3, Horizon, Zelda BW eller GTA5. Det är bara bra spel utan någon BS och de får betalt i form av bra försäljning. De som inte litar på att de har ett bra spel försöker hitta andra sätt att tjäna pengar.

 

Tyvärr gäller det inte alla, Bethesdas senaste spel är suveräna och ärliga men de säljer inte bra. Måste ha att göra med dålig marknadsföring/sena recensionsutskick.

Gta säljer väl multiplayer ingame-money packs? men annars ja.



#100

Postad 23 november 2017 - 07:36

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 982 inlägg
  • 0
$500M låter lönsamt, men utan kostnad för utveckling är det omöjligt att veta hur lönsamt.



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

Prisjakt © 2000 - 2020 Prisjakt   Denna sajt använder cookies.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.