Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter filmer
Söker efter produktkategorier
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Google Stadia

113 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#101

Postad 09 juni 2019 - 10:58

mr miyagi
  • mr miyagi
  • Amatör

  • 85 inlägg
  • 0
Jo tak har jag men det är just det jag menar. Man får med stadia uppgradera.
Till nåogot som inte kommer funka😕

#102

Postad 09 juni 2019 - 11:16

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 845 inlägg
  • 2
Magi existerar inte

#103

Postad 30 augusti 2019 - 15:05

Ageve
  • Ageve
  • Mega-Guru

  • 9 993 inlägg
  • 1

Magi existerar inte

 

Google utgår ifrån att många inte förstår tekniken bakom.

 

Här är ett exempel på hur mycket fördröjning en mobil anslutning ger. Mätte precis (iPhone 7 Plus) och hastigheten är ok, men 44ms svarstid till testservern.

 

Bifogad fil  bbk.png   8,78K   0 Antal nerladdningar

 

Det är alltså enbart fördröjningen till en server 9 mil bort.

 

Lägg därtill allt lagg som tjänsten i sig orsakar. Bortsett från spelet, hanteringen av input osv, så måste alltid video buffras vid uppspelning.

 

Mobilt bredband är helt uteslutet.

 

Med fiber blir det mycket bättre. Har själv 5-6ms till samma testserver hemifrån. Men Googles servrar kommer inte att finnas 9 mil härifrån, utan 50 mil...

 

Allt detta är iofs ointressant eftersom bildkvaliteten ändå är skräp, oavsett lagget.

 

AC Odyssey som de snackar om hela tiden har jag spelat 130 timmar på PC. Det är ett snyggt spel med mycket av det som mördar komprimerad video, dvs gräs/vegetation.


Redigerat av Ageve, 30 augusti 2019 - 15:07.


#104

Postad 10 oktober 2019 - 15:40

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 21 719 inlägg
  • 0

Magi existerar inte

Google svarar: Negativ latens gör Stadia snabbare än lokalt spelande.



#105

Postad 10 oktober 2019 - 16:04

Ageve
  • Ageve
  • Mega-Guru

  • 9 993 inlägg
  • 1

 

Antar att de har anlitat Dr Emmet Brown. ;)

 

Ser att de menar pingen mellan servrarna som blir låg, men det teleporterar ju inte alla spelarna till serverrummet...



#106

Postad 10 oktober 2019 - 16:27

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 21 719 inlägg
  • 0

Antar att de har anlitat Dr Emmet Brown. ;)

:o

#107

Postad 10 oktober 2019 - 19:21

SKIBBE
  • SKIBBE
  • Guru

  • 4 682 inlägg
  • 3
Gött att Stadia kommer bli en gigantisk aimbot i fps-spel. Den gör mina hs innan jag gör dom! E-sport here i come!

Redigerat av SKIBBE, 10 oktober 2019 - 19:21.


#108

Postad 11 oktober 2019 - 06:48

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 4 903 inlägg
  • 1
Hur i **** ska Stadia kunna beräkna vad jag vill göra härnäst? Tänk om jag vill skjuta en fiende till höger, men Stadia siktar till vänster istället. Kommer spelet att köra sig själv automatiskt? Om negativ latens kommer att beräkna allt jag vill göra, så behöver man ju inte spela själv. :D

Och att det skulle bli mindre lagg, än om man spelar lokalt på en maskin, ren bullshit.

#109

Postad 11 oktober 2019 - 07:41

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 845 inlägg
  • 2
Google har panik verkar det som med sånt ljug

#110

Postad 11 oktober 2019 - 13:38

Ageve
  • Ageve
  • Mega-Guru

  • 9 993 inlägg
  • 0

Google har panik verkar det som med sånt ljug

 

Dessutom är det ”funktioner” som kommer längre fram, dvs de erkänner i stort sett att det är crap vid launch.

Det ska bli intressant att se reaktionerna iaf, när folk märker att det inte är noll i fördröjning till andra sidan jorden, och att spelgrafik är väldigt svår att komprimera med acceptabelt resultat. Extra kul blir det för de med ADSL eller ännu värre, mobilt bredband.

Visst, 5G är på gång med bättre ping, men den signalen är ju så svag att den inte fungerar inomhus.

https://www.lightrea...n/d/d-id/753602

 

Parker och gator i storstäderna kommer att fyllas av folk med laptops framöver. ;)

 

Hur i **** ska Stadia kunna beräkna vad jag vill göra härnäst?

 

De kanske har lånat lite teknik från Samsungs "AI-servrar". ;)

 

edit: BS även det såklart, för att undvika missförstånd.


Redigerat av Ageve, 11 oktober 2019 - 13:52.


#111

Postad Igår, 02:29

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 648 inlägg
  • 2
While it’ll work wirelessly while playing Stadia on a Chromecast Ultra, you’ll have to plug in a USB-C cable to use it with computers or phones at launch, Google tells The Verge.

When Google first showed off the controller in March, the company touted how you could seamlessly switch from gaming on your TV to a laptop or phone while using the same exact controller, without having to pair it to each device — because the controller would stay directly connected to Stadia’s servers over its own Wi-Fi.

But as 9to5Google spotted earlier today, Google recently added a disclaimer in a new Stadia explainer video that wireless play will only be available on Chromecast Ultra at launch, and a Google community manager on Reddit later confirmed that meant you’ll need to break out the USB-C cables for other devices — perhaps because Bluetooth also won’t be an option by launch.

 

 

Börjar bra.



#112

Postad Igår, 07:22

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 4 903 inlägg
  • 0

Och detta kläcker dom ur sig i sista sekunden.

 

Dom kanske skulle byta namn från "Founders Edition" till "Payed Beta Edition" ;)



#113

Postad Igår, 09:22

hassesolo
  • hassesolo
  • Mega-Guru

  • 9 904 inlägg
  • 2

Det här kommer bli en stor flopp i klass med steambox.



#114

Postad Igår, 09:54

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 845 inlägg
  • 0
Vem vet. Många har ju lirat med input lag på slöa tv apparater sedan introduktionen av lcd.



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

Prisjakt © 2000 - 2019 Prisjakt   Denna sajt använder cookies.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.