Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Just Cause 3

255 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Just Cause 3 (Xbox One | Series X/S) (Xbox Series X/S spel) 7 7,14 (6) 79:-
Just Cause 3 (PS4) (PlayStation 4-spel) 7 6,22 (8) 69:-
Just Cause 3 (PC) (PC-spel) 7 6,75 (3) 31:-

#151

Postad 05 december 2015 - 14:11

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0
PS4 version
Support Vehicle Frenzy mission Cima Leon:Silo 1m 30secs

Restarted challenge: 6m 20secs to get into the challenge

After exiting challenge, I stead of immediately being dumped into the open world, I get a load screen

Load time to open world after exiting finished challenge: 14m 55secs

 



#152

Postad 05 december 2015 - 15:14

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 005 inlägg
  • 0

Har kört ett antal timmar på PC nu. Bortsett från att byggnader flimrar då och så är det felfritt hittills. Inga krascher och fpsen ligger för det mesta på 60.

Det jag gjorde först var att ladda ner "game ready" drivern från Nvidia, och ställde in adaptiv vsync i Nvidia-kontrollpanelen, samt stängde av vsync i spelet.

Kör med min 3 år gamla i7 3770k och ett GTX 780 OC edition.

Spelet är kul, men det känns redan som att man har upplevt ungefär vad det går ut på, dvs att spränga allt ;)

edit: kör med Xbox Elite-kontrollern, det verkar vara anpassat för handkontroll.


Redigerat av Ageve, 06 december 2015 - 10:39.


#153

Postad 05 december 2015 - 23:29

karlnr9
  • karlnr9
  • Beroende

  • 1 200 inlägg
  • 0

PS4 version
Support Vehicle Frenzy mission Cima Leon:Silo 1m 30secs

Restarted challenge: 6m 20secs to get into the challenge

After exiting challenge, I stead of immediately being dumped into the open world, I get a load screen

Load time to open world after exiting finished challenge: 14m 55secs


Och detta skulle vara från en random "internetanvändare"?
Lite väl Aftonbladet-likt för att tas på allvar.

En del laddningstider är lite längre. Men jag har absolut inte stött på något som gjort mig irriterad.
Nästan 15 minuters laddning??
Nej nej. Absolut inte.

Spelar på ps4.

#154

Postad 06 december 2015 - 11:39

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 005 inlägg
  • 0

FPS-test, Xbox One. Sällan 30 trots 900p. Ofta runt 20fps och som sämst 18:

http://www.youtube.com/watch?v=-eAh5cbYfPw

 

PS4. Håller sig vid 30fps för det mesta, men sjunker till 18 som sämst (runt 12:50 och framåt):

http://www.youtube.com/watch?v=SBcDVwBQTK8


Redigerat av Ageve, 06 december 2015 - 11:43.


#155

Postad 06 december 2015 - 15:13

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Och detta skulle vara från en random "internetanvändare"?
Lite väl Aftonbladet-likt för att tas på allvar.

En del laddningstider är lite längre. Men jag har absolut inte stött på något som gjort mig irriterad.
Nästan 15 minuters laddning??
Nej nej. Absolut inte.

Spelar på ps4.

Lika random internetanvändare som du  :) . De har ingen anledning att ljuga heller.

 

Jag har läst flera som laddningstider uppemot 15 min. Alla har inte samma. Beror på minnesläckor tydligen.

 

Reports have been coming out of memory leaks, 15-minute loading times, and framerate problems have been plaguing each platform, especially the Xbox One.



#156

Postad 06 december 2015 - 15:40

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 421 inlägg
  • 0

Ja, det är samma problem på PC.

Själv har jag inga problem, men har läst om användare som kör på samma grafikkort, processor m.m., som har en massa strul.

Denna typ av problem är brutalt random, och det kan va svårt att återskapa dom.

 

Får iaf hoppas på att dom kan få till lite bättre flyt på konsollerna.

Testade Xbox One versionen, och den var verkligen inte kul att spela när det brakar loss :(


Redigerat av Svante Skoog, 06 december 2015 - 15:41.


#157

Postad 06 december 2015 - 16:21

karlnr9
  • karlnr9
  • Beroende

  • 1 200 inlägg
  • 0

Lika random internetanvändare som du :) . De har ingen anledning att ljuga heller.

Jag har läst flera som laddningstider uppemot 15 min. Alla har inte samma. Beror på minnesläckor tydligen.

Reports have been coming out of memory leaks, 15-minute loading times, and framerate problems have been plaguing each platform, especially the Xbox One.


Lite det jag menade när jag skrev det...ej särskilt pålitliga källor. Men men...

Sköt nog lite för högt över ribban för att det skulle tolkas på rätt sätt.

Verkligen synd om dom som kämpar med så långa laddningatider. Blir ju helt ospelbart.
Jag har mätt upp en minuts väntan när jag misslyckades med en challenge. Då hinner man gå på toa eller sätta på kaffe. Perfekt!

#158

Postad 06 december 2015 - 16:28

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Lite det jag menade när jag skrev det...ej särskilt pålitliga källor. Men men...

Beror på hur många som rapporterar. En random person och ingen annan = föga trovärdigt. Många personer och videobevis (dock "bara" sett fem minuter som längst men det räcker och blir över) = trovärdigt. Det är ju ett känt problem vid det här laget som utvecklarna är medvetna om.



#159

Postad 06 december 2015 - 17:42

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 005 inlägg
  • 1

Stötte på ett stort problem med PC-versionen efter 8 timmars spelande:

 

http://www.youtube.com/watch?v=Go0IOe7p9zI



#160

Postad 07 december 2015 - 16:49

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 902 inlägg
  • 0

Komplett klanta sig fick hem Just Cause 3 i brevlådan :(... Låter det nog ligga på is.



#161

Postad 07 december 2015 - 18:09

karlnr9
  • karlnr9
  • Beroende

  • 1 200 inlägg
  • 0

Komplett klanta sig fick hem Just Cause 3 i brevlådan :(... Låter det nog ligga på is.


Varför det??

#162

Postad 07 december 2015 - 18:20

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Jag spelar det på PS4 just nu, ospelbart med att starta om vissa utmaningar i alla fall. De laddningstiderna är BS. Får försöka göra allt annat antar jag, verkar vara lite mindre laddningstider i huvudstoryn. Bara det att upplåsningsgrejerna är låsta bakom utmaningarna...

 

Det ska komma en patch den här veckan tydligen.

 

Dock undrar jag hur de tänkte med att man ska hitta saker att förstöra för att befria områden... hur kul är det att leta efter högtalare/reklamskyltar etc? Inte särskilt enligt mig.



#163

Postad 07 december 2015 - 19:31

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 005 inlägg
  • 0

Dock undrar jag hur de tänkte med att man ska hitta saker att förstöra för att befria områden... hur kul är det att leta efter högtalare/reklamskyltar etc? Inte särskilt enligt mig.

 

Nä, och sen är det ju lite "intressant" att man kan dra ner statyer, högtalare osv mitt framför fienderna utan att de reagerar, men om man står på ett tak och råkar skjuta ett skott så får man hela armén mot sig...


Redigerat av Ageve, 07 december 2015 - 19:32.


#164

Postad 07 december 2015 - 19:42

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 902 inlägg
  • 0

Varför det??

pga spelförstörande buggar det verkar lida av samt brist på tid så kan lika gärna vänta ;)



#165

Postad 07 december 2015 - 19:47

karlnr9
  • karlnr9
  • Beroende

  • 1 200 inlägg
  • 0
Det verkar ju bara vara jag som inte lider av några "spelförstörande" buggar...
Verkligen synd för dom som har det.
Håller med om att spelet blir bra mycket sämre då, när det inte flyter på som det ska.

Sen kan man ju tycka vad man vill om diverse uppdrag mm.
Jag tycker det är underbart att glida runt i fallskärmen och ta sönder allt i min väg. Oavsett om det är billboards eller stridsvagnar. :-)

#166

Postad 07 december 2015 - 19:47

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 005 inlägg
  • 0

pga spelförstörande buggar det verkar lida av samt brist på tid så kan lika gärna vänta ;)

 

Bortsett från luftgitarren så har jag inte stött på några buggar hittills.



#167

Postad 07 december 2015 - 21:21

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Ne buggar har jag inte stött på, bara kass framerate och laddningstider.

 

Nä, och sen är det ju lite "intressant" att man kan dra ner statyer, högtalare osv mitt framför fienderna utan att de reagerar, men om man står på ett tak och råkar skjuta ett skott så får man hela armén mot sig...

 

Plus att man kan vara hur ond som helst mot civila, fast det är bara kul. Men stämmer kanske inte riktigt in med loren :P



#168

Postad 08 december 2015 - 12:00

evil_nike
  • evil_nike
  • Forumräv

  • 702 inlägg
  • 0

Jag älskar spelet! Spelar på Xbox one. Laddnings tiderna, för mig, är ju inget att gnälla om. Över medel, men inte så att jag tänker sluta spela det.

 

Kör alla mina spel på ext hårddisk. (My Book)

 

Kan nog hjälpa en del. Jag märkte stor skillnad på Forza Horizon iaf.

 

 /Niklas



#169

Postad 09 december 2015 - 00:49

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Fan har ingen berättat om det här för mig? Såg ju skitbra ut, och det är släppt! Det är för många spel att spela nu :(
Måste hinna med mad max också :D

#170

Postad 09 december 2015 - 13:22

evil_nike
  • evil_nike
  • Forumräv

  • 702 inlägg
  • 0

:)  Mad Max var ju superkul också. Ja, det är mycket nu.



#171

Postad 10 december 2015 - 11:25

SejLax
  • SejLax
  • Beroende

  • 1 495 inlägg
  • 0
Jag spelar på Xbox One. 8 timmar in och har skitkul! Inga buggar, dock blir det rätt låg framerate emellanåt när man står mitt i ett flertal pågående explosioner. Inte varje gång men ibland.
Visst är det långa laddningstider men enda gången jag stör mig på dom är när man håller på att nöta en challenge.

#172

Postad 11 december 2015 - 08:37

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 5

Woah..

 

WarmColorfulJackal.gif



#173

Postad 11 december 2015 - 17:44

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Varför ingen coop i detta? Varför? Det är så självklart att de borde ha det att det är löjligt. Och dessutom när de sett från JC2-modden att folk gillar det. Spelets största mysterium.



#174

Postad 11 december 2015 - 18:16

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4 239 inlägg
  • 0
Hade tagit för lång tid.

Har inte provat jc2 Coop, funkar det bra?

#175

Postad 11 december 2015 - 18:28

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Hade tagit för lång tid.

 

Sa han gissandes ;)

 

Det hade fått ta ett år till för min del om det hade vart coop. Det släpptes för tidigt i vilket fall.

 

 

Inte provat coop-modden, men den var hyllad.



#176

Postad 11 december 2015 - 18:31

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4 239 inlägg
  • 0
Ja oh ja det släpptes verkligen för tidigt. Inte optimerat och kraschar hela tiden.

Hade ju varit skoj med Coop och det lär ju komma nån mod, men det är utan tvekan tidsaspekten som gjort att det inte finns officiellt.

#177

Postad 11 december 2015 - 18:47

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Jag tror helt enkelt det handlar om att Avalanche inte kan göra det själva, de har inte kunskapen och kan bara göra singleplayerspel. Nedan är ett citat som tyder på att det kanske patchas in framöver av en annan studio som är experter på det.

 

Shinra hade ju kunnat jobba på det parallellt under utvecklingstiden, alternativt hade man kunnat skjuta upp det någon månad. Det är ett designbeslut av Square Enix. Som sagt, svårt att förstå varför de skippade det, men förhoppningsvis kommer det. Fast då har man väl redan spelat igenom det.

 

 

Shinra Technologies - a subsidiary of Square Enix that aims to pioneer cloud-based gaming technology - has several key personnel sharing Avalanche Studios' office space. Jacob Navok, senior vice president of business for Shinra, told Game Informer he and his staff were working on a "possible future collaboration" with Avalanche.

"What we see in the near future are cloud games that are developed from the ground up as well as games that are in an existing pipeline that we will enhance," Navok said before presenting an oddly-specific hypothetical situation. "For example, taking a game that doesn't have multiplayer right now and easily giving it multiplayer is what we imagine for enhancements."
When Game Informer asked Navok if Just Cause 3 could or would be that game, Navok responded, "I think it does make a lot of sense."


#178

Postad 13 december 2015 - 08:35

karlnr9
  • karlnr9
  • Beroende

  • 1 200 inlägg
  • 0
399 kr på cdon

#179

Postad 13 december 2015 - 09:03

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 1

Nån mer än jag som känner sig som Spindelmannen i detta? Istället för att springa runt så drar jag mig runt med linan, han springer ju vidare snyggt när man landar. Drar mig undan för missiler och gör en "spiderkick" på fienderna. Hänger på väggar och under tak. Fast för det mesta är man ju i luften.

 

De kanske borde fråga Activision om de får göra ett Spider-Man-spel.

 

 

Btw, jag har bara fått lvl 1 boosters än så länge men jag skulle vilja ha såna som inte exploderar...

 

 

jDLxduK.gif


Redigerat av Zoiler, 13 december 2015 - 09:07.


#180

Postad 13 december 2015 - 15:50

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Det gör ju ont i händerna så många missiler som man behöver skjuta för att förstöra vissa baser -_-

 

Två excavators och runt 40 andra saker på en bas. Baserna blir något större när man når den stora tredje ön.



#181

Postad 13 december 2015 - 16:03

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4 239 inlägg
  • 0
Jag hinner aldrig skjuta särskiltamånga missiler, spelet kraschar innan :D

#182

Postad 13 december 2015 - 16:08

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

På PC lr? På PS4 går FPS:en ner till...10-15 på den stora ön när man skjuter mycket, för jävligt, men bara krashat en gång so far.

 

Tror nästan att vingdräktsutmaningarna är roligast med hela spelet.

 

 

Edit: Förresten, gå offline på PS4:an om ni inte har gjort det. Minskar laddningstiderna.


Redigerat av Zoiler, 13 december 2015 - 17:57.


#183

Postad 13 december 2015 - 18:25

{OLD}Reaper
  • {OLD}Reaper
  • Veteran

  • 1 740 inlägg
  • 0
Tog en liten paus från Fallout 4 och provade på detta lite. Fastnade och körde halva natten :-) Finns potential helt klart.

Jag är inte speciellt kräsen men tycker ändå att frameraten är katastrof. Laddningstiderna störde också lite, men det var inga 14 minuter i alla fall.

Jag går tillbaka till Fallout så länge och hoppas på en patch snart. Då går jag in och röjer igen.

#184

Postad 13 december 2015 - 18:36

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Laddningstiderna är inte så farliga nu, det är frameraten som är bedrövlig. Och jag undrar om de kommer kunna patcha den så himla mycket. Laddningstiderna beror förmodligen mycket på ett serverfel som kan lösas, men frameraten blir kanske svårare.



#185

Postad 13 december 2015 - 20:01

Garrett
  • Garrett
  • Guru

  • 6 944 inlägg
  • 0

Laddningstiderna är inte så farliga nu, det är frameraten som är bedrövlig. Och jag undrar om de kommer kunna patcha den så himla mycket. Laddningstiderna beror förmodligen mycket på ett serverfel som kan lösas, men frameraten blir kanske svårare.

 

 

Är det ofta det dippar så brutalt?



#186

Postad 13 december 2015 - 20:16

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Om man spränger mycket så brukar det kunna dippa. Oftast i samband med att man tar över större baser som har mycket strukturer att spränga. Det är mycket fysikberäkningar att hålla reda på när saker och ting flyger omkring.



#187

Postad 14 december 2015 - 14:25

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Tror nästan att vingdräktsutmaningarna är roligast med hela spelet.

I alla fall tills jag kom till Mountain Marathon. Fuck that.



#188

Postad 15 december 2015 - 13:13

WarpGuN
  • WarpGuN
  • Forumräv

  • 587 inlägg
  • 0

slog av global illumination och shadow till high + ställde in Physx på cpun i nividas kontrollpanel + ändra prioritet till "high" för justcause.exe i aktivetheshanteran

detta löste de mesta av fps-problemen för mig när man spränger en massa saker i luften.

 

Intel Core i7 4790K

GTX 980

16gig ram

1080p


Redigerat av WarpGuN, 15 december 2015 - 13:23.


#189

Postad 16 december 2015 - 16:11

DevilGod
  • DevilGod
  • Veteran

  • 1 517 inlägg
  • 0

https://justcause.co...e-for-our-fans#

 

Ska bli intressant.



#190

Postad 16 december 2015 - 17:03

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Laddningstiderna är ju det viktiga till att börja med, det behövs verkligen för utmaningarna. De är rätt roliga men jag orkar inte sitta och vänta en halvminut mellan varje försök.

 

Sen längre fram förhoppningsvis lite bättre framerate om möjligt.



#191

Postad 16 december 2015 - 17:12

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4 239 inlägg
  • 0
Hoppas fan det löser sig nu! Det är störigt att bara hinna spela max en halvtimme och sen kraschar skiten.

#192

Postad 16 december 2015 - 17:53

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0

Hoppas fan det löser sig nu! Det är störigt att bara hinna spela max en halvtimme och sen kraschar skiten.


Kör du konsol eller PC?

#193

Postad 16 december 2015 - 18:08

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 005 inlägg
  • 0

Jag kör PC iaf. 23 timmar nu utan någon krasch, och frameraten ligger på 60 för det mesta, förutom när allt på skärmen sprängs. Det sjönk till 48 fps som sämst en gång, men min dator är ju inte direkt ny.

 

Tog tiden när ett challenge startade om. 6 sekunder, från en vanlig mekanisk disk (har SSD som bootdisk).

 

Lärde mig "the hard way" när jag köpte Mad Max till PS4. 30fps som bäst, och 10-15 som sämst, dvs i stort sett ospelbart ibland. PC-versionen flyter på i 60 fps även med hårdvara som är lite sämre än min burk. Spel från Avalanche ska med andra ord spelas på PC, om man inte har AMD-hårdvara verkar det som...


Redigerat av Ageve, 16 december 2015 - 22:50.


#194

Postad 16 december 2015 - 22:45

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4 239 inlägg
  • 0

Kör du konsol eller PC?


PC, ps4/xbone är ointressant.

Tradigt att jag inte är hemma förrens söndag. Patchen har ju redan kommit ut.

#195

Postad 17 december 2015 - 16:48

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 421 inlägg
  • 0

Laddnings tiderna när man respawnar har förkortats rejält iaf.

https://www.youtube.com/watch?v=Pdr97m7wF9k



#196

Postad 17 december 2015 - 16:53

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

MHB:s recension



#197

Postad 17 december 2015 - 17:35

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
... Mellan vilka siffror skulle du säga att en rekommendation är? :D

#198

Postad 17 december 2015 - 18:27

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Haha omg... ja, allt över sju anser jag vara bra nog att rekommendera i olika grad.

 

Det är ingen 10/10 som jag gav Just Cause 2 dock :( . Jag minns hur euforisk jag var för ettan och tvåan, men sedan dess har det kommit så många andra sandboxspel. Visserligen gör JC fortfarande lekandet bäst imo men open world har blivit vardag sedan den tiden. Det var ovanligare förr.

 

Fast jag har lagt bra med timmar på det, synd man inte kan se hur många. 50 timmar i genomsnitt på howlongtobeat för att ta över allt.



#199

Postad 18 december 2015 - 07:33

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Tack, mina grava autistiska drag tog över :D

Sitter och funderar på att köpa det i mellandagarna när jag har tid över, det verkar verkligen vara ett spel i min smak, men försöker övertyga mig själv om att jag vill ha det först när patch 1.6 släppts typ :D

#200

Postad 18 december 2015 - 10:10

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 1

Ja det finns andra spel du bör ta tag i, som Alien Isolation :)





0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • tnorlund
    2024-04-22 20:00:21
  • Nya hyllor. 2670 DVD+Blu-Ray
    tnorlund
    2024-04-22 19:58:56
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 17:17:29
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 17:09:47
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 16:57:35
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.