Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Super Mario Run - iPhone

68 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#1

Postad 07 september 2016 - 18:24

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 420 inlägg
  • 0

Åsså kom det en Mario runner till slut :D

 

https://www.youtube.com/watch?v=D0l7xHWfg6o



#2

Postad 07 september 2016 - 18:43

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 989 inlägg
  • 0

Trevligt :)

 

Mer pengar till Nintendo är aldrig fel. Ska bli intressant att följa lanseringen och se hur det går. Mario är ju rätt stort nu efter (gratis)reklamen under OS avslutningsceremoni :P



#3

Postad 07 september 2016 - 18:52

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 633 inlägg
  • 0
Kommer garanterat köpa det, kändes det inte lite fel att ha telefonen stående? Känns som man kunde fått ut mer av skärmen liggande i detta typ av spel.

#4

Postad 07 september 2016 - 19:01

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 420 inlägg
  • 0

Känns väl mer stadigt och bekvämare i handen, när man håller den stående.

Men man får ju sämre view, över vad som kommer längre fram. Men går kanske att zooma ut?

Eller om man kan switcha, mellan horisontellt och vertikalt läge.



#5

Postad 07 september 2016 - 19:35

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 989 inlägg
  • 0

Tror det kommer sälja väldigt bra. Många casuals som vill spela Mario men som inte är villiga att köpa en Nintendokonsol. Nu behöver de bara köpa spelet till något de redan har. Med DLC till det sedan så.

 

Mobilsatsningen kommer vara extremt bra för Nintendo.



#6

Postad 07 september 2016 - 19:55

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 420 inlägg
  • 0

Bra att det inte är ett free to play spel.



#7

Postad 08 september 2016 - 09:30

agpath
  • agpath
  • Mega-Guru

  • 7 926 inlägg
  • 0

Bra att det inte är ett free to play spel.

Och det skulle vara ett problem för att?



#8

Postad 08 september 2016 - 11:10

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 420 inlägg
  • 0

Och det skulle vara ett problem för att?

 

För att folk ska kunna få HELA spelet direkt, istället för att dom mjölkar ur en en j*vla massa pengar, för att låsa upp powerups, banor, m.m.



#9

Postad 08 september 2016 - 12:23

agpath
  • agpath
  • Mega-Guru

  • 7 926 inlägg
  • 0

För att folk ska kunna få HELA spelet direkt, istället för att dom mjölkar ur en en j*vla massa pengar, för att låsa upp powerups, banor, m.m.

Detta är inget problem med Pokémon GO som ju också är baserat på Nintendo-karaktärer. Du kan köpa "coins" men det finns inga som helst restriktioner med att köra helt gratis.



#10

Postad 08 september 2016 - 12:26

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 420 inlägg
  • 0

Okej, då är det en annan sak.

Hatar spel som annars lägger upp spärrar, så man mer eller mindre MÅSTE köpa coins, om man inte vill grinda i ett halvår, för att öppna nästa bana eller föremål ;)


Redigerat av Svante Skoog, 08 september 2016 - 12:27.


#11

Postad 09 september 2016 - 22:01

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 989 inlägg
  • 0

En analytiker tror på 1,5 miljarder nedladdningar.

 

http://www.neogaf.co...d.php?t=1276380

 

Frågan är hur många som köper det, kommer ju vara svinmånga såklart, men hmm. Säg att de tar 10 dollar, då behöver de sälja 6 x mer än de normalt tar, fast ändå inte eftersom utvecklingskostnaden är mycket mindre. Eller 12 gånger mer om de tar 5 dollar.

 

New Super Mario Bros till Wii U sålde 5 miljoner, så 60 miljoner av 1,5 miljarder som köper spelet. Dvs, 4 % av de som testar det köper det. Lite tankelekar bara med påhittade siffror, men att 4 % av de som testar det skulle lägga 50 spänn på det är ju självklart. Kommer bli en stor succé.



#12

Postad 11 september 2016 - 07:59

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5 006 inlägg
  • 0
Apple tar även 30% för att lägga ut det på AppStore såvida inte Nintendo gjort en deal med de.

Redigerat av Unregisterede32cf070, 11 september 2016 - 14:49.


#13

Postad 11 september 2016 - 13:29

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 989 inlägg
  • 0

Just ja, men ändå stora succémöjligheter!



#14

Postad 11 september 2016 - 14:52

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5 006 inlägg
  • 0
Ja, det kommer att sälja väldigt bra. Candy Crush drog in $633k per dag bara i USA. AppStore är en helt annan division i comsumer reach och betalningsvilja.

Redigerat av Unregisterede32cf070, 11 september 2016 - 14:53.


#15

Postad 15 november 2016 - 18:29

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 989 inlägg
  • 0

15 december. Då springer Mario in i telefonerna. 10 dollah.

 

http://www.neogaf.co...d.php?t=1314888

 

 

Garanterad succé. Julförsäljningen + 10 dollar, omg.

 

 

Hmm, verkar vara nån form av versus också där man springer mot andra i slutet? Kanske springer mot andras spöken.

 

http://www.youtube.com/watch?v=VTglyDBdp-A&feature=youtu.be


Redigerat av Zoiler, 15 november 2016 - 18:32.


#16

Postad 16 november 2016 - 12:25

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 420 inlägg
  • 0

Bra pris!

 

Ser att han fått lite nya moves också :)



#17

Postad 16 november 2016 - 12:48

Unregistered9a1f280a
  • Unregistered9a1f280a
  • Veteran

  • 1 715 inlägg
  • 0
Perfekt 👍🏻

4 åriga dottern kommer få en IPad i julklapp av mormor o morfar, perfekt inkörsport i spelvärlden med detta spel 😊
Lagom pris, speciellt när man har familjedelning 👌🏻 4 enheter för 10$ nice 😊

#18

Postad 15 december 2016 - 10:29

Vincentboy
  • Vincentboy
  • Användare

  • 112 inlägg
  • 0

Försenat ?



#19

Postad 15 december 2016 - 10:32

agpath
  • agpath
  • Mega-Guru

  • 7 926 inlägg
  • 0

Försenat ?

Ingen har fått den ännu. Amerikanerna måste väl vakna, som vanligt, så inte resten av världen får den innan dem.

Följ här: https://twitter.com/...rioRun?src=hash



#20

Postad 15 december 2016 - 10:33

jaQoB
  • jaQoB
  • Veteran

  • 1 691 inlägg
  • 1

Jag kan verkligen inte förstå beslutet att bara släppa på iOS. (Eller jo, jag gissar att piratkopiering har med saken att göra). 

Jag har ingen statistik att underbygga detta med, men min gissning är att den väldigt stor procent av de som skulle köpa detta av nostalgiska anledningar kör android. 



#21

Postad 15 december 2016 - 10:35

agpath
  • agpath
  • Mega-Guru

  • 7 926 inlägg
  • 0

Jag kan verkligen inte förstå beslutet att bara släppa på iOS. (Eller jo, jag gissar att piratkopiering har med saken att göra). 

 

Svar, ja. Av samma anledning är det online som gäller för att kunna spela.

http://macworld.idg....rio-till-iphone



#22

Postad 15 december 2016 - 10:35

somoene2
  • somoene2
  • Veteran

  • 1 966 inlägg
  • 0

Piratkopiering är inte speciellt svårt på iOS heller. Eller hur menar du?



#23

Postad 15 december 2016 - 10:42

agpath
  • agpath
  • Mega-Guru

  • 7 926 inlägg
  • 0

Piratkopiering är inte speciellt svårt på iOS heller. Eller hur menar du?

Jag menar att onlineläget är för att förhindra piratkopiering. Ursäkta otydligheten.

När det gäller varför iOS, så är det en affärsmässig grej som gjordes upp direkt mellan Tim Cook, Apples VD och Nintendo. Appen gjordes alltså specifikt för Apple.



#24

Postad 15 december 2016 - 10:44

jaQoB
  • jaQoB
  • Veteran

  • 1 691 inlägg
  • 0

Piratkopiering är inte speciellt svårt på iOS heller. Eller hur menar du?

 

Nu har jag inte piratkopierat på varken iOS eller Android, men min uppfattning är att iOS kräver jailbreak, medans Android i princip bara kräver att man laddar ner en apk från första träffen på google. (Även om det så klart görs lite svårare än såhär på grund av "alltid online" kravet). 

 

Hur som helst, jag kan bara tala för mig själv och säga att jag hade köpt det här direkt, om jag hade möjlighet. Nu låter jag bli. Och att jag köper det i vår när, och om, det kommer till Android är inte alls lika troligt som att jag skulle köpt det nu på vintern när jag har lite mer tid, och intresse, att lägga på sådant. 

 

Edit:

 

Jag menar att onlineläget är för att förhindra piratkopiering. Ursäkta otydligheten.

När det gäller varför iOS, så är det en affärsmässig grej som gjordes upp direkt mellan Tim Cook, Apples VD och Nintendo. Appen gjordes alltså specifikt för Apple.

 
Det förklarar så klart en hel del. Men tycker ändå det är lite konstigt. Känns inte riktigt som att detta är något som skulle få någon att välja Apple istället för en Androidtelefon, och därmed motivera exklusivitet. 

 


Redigerat av jaQoB, 15 december 2016 - 10:46.


#25

Postad 15 december 2016 - 10:53

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4 239 inlägg
  • 0

q1 2017 har dom sagt har jag för mig till android. jag kan vänta, jag är fattig som en kyrkråtta för tillfället ändå :)



#26

Postad 15 december 2016 - 16:59

Daniel Assor
  • Daniel Assor
  • Användare

  • 177 inlägg
  • 0
Ska inte spelet släppas idag till iPhone? Står endast Meddela när jag hittar den på app store

#27

Postad 15 december 2016 - 17:15

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4 239 inlägg
  • 0

snackas om att det kommer vid 19, för då tar embargot slut (säger man så?)



#28

Postad 15 december 2016 - 17:25

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 989 inlägg
  • 0

Embargot upphör :)



#29

Postad 15 december 2016 - 20:06

Unregistered9a1f280a
  • Unregistered9a1f280a
  • Veteran

  • 1 715 inlägg
  • 0
Jag har fått ner det nu iaf, men jag verkar inte ha fått betala något för det 😂

#30

Postad 15 december 2016 - 20:10

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4 239 inlägg
  • 0
Där är väl vissa grejer tillgängliga gratis, men vill man ha allt kostar det? Eller hur var det? 🤔

#31

Postad 15 december 2016 - 20:11

Unregistered9a1f280a
  • Unregistered9a1f280a
  • Veteran

  • 1 715 inlägg
  • 0
Ser nu att ska man spela alla 6 världar kostar det 109:-

#32

Postad 15 december 2016 - 20:13

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4 239 inlägg
  • 0

109? wtf, skulle det inte vara 50 bara?



#33

Postad 15 december 2016 - 20:22

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 989 inlägg
  • 0

109? wtf, skulle det inte vara 50 bara?

Ca. 10 dollar


Redigerat av Zoiler, 15 december 2016 - 20:22.


#34

Postad 15 december 2016 - 20:41

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4 239 inlägg
  • 0

fan det är sant.



#35

Postad 15 december 2016 - 21:57

vinncent
  • vinncent
  • Mästare

  • 2 878 inlägg
  • 0
Hur många banor är det i varje värld då?

#36

Postad 15 december 2016 - 22:05

Unregistered9a1f280a
  • Unregistered9a1f280a
  • Veteran

  • 1 715 inlägg
  • 0
6x4 banor

Sen finns det något som heter Toad Rally, vet ej riktigt vad det är. Men kanske någon multiplayer del.
Sen ska man kunna bygga egna banor. Så för 109:- får man väl ganska så mkt, o speciellt om man har familjedelning då fler användare kan ladda ner spelet.

#37

Postad 15 december 2016 - 22:38

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 989 inlägg
  • 0

Sen finns det något som heter Toad Rally, vet ej riktigt vad det är. Men kanske någon multiplayer del.

 

Man kan tävla mot andras marioskuggor online etc. tror jag. Såg det på nån video.



#38

Postad 15 december 2016 - 23:07

Unregistered9a1f280a
  • Unregistered9a1f280a
  • Veteran

  • 1 715 inlägg
  • 0

Man kan tävla mot andras marioskuggor online etc. tror jag. Såg det på nån video.


Stämmer bra det 👍🏻😊 ganska skönt "fördriva tiden på spel" o att man slipper springa ute o frysa när man ska leta Pokémons 😂

#39

Postad 16 december 2016 - 11:54

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 989 inlägg
  • 0

Bästsäljare i UK (konstigt va):

 

fHR3qpg.jpg



#40

Postad 16 december 2016 - 12:15

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4 239 inlägg
  • 0
Låg väl etta i 60 länder :)

#41

Postad 16 december 2016 - 12:44

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 989 inlägg
  • 0

Bara? Släpps ju i 150 ;)

 

Vart läste du det dock?

 

 

Edit: Aha, du förväxlar Mario med Pokemon Go.


Redigerat av Zoiler, 16 december 2016 - 12:44.


#42

Postad 16 december 2016 - 13:08

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4 239 inlägg
  • 0
Ah fan det kanske jag gjorde?

#43

Postad 16 december 2016 - 13:15

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 420 inlägg
  • 0
Se där ja, säljer bra trots att vissa gnäller på priset :)

Redigerat av Svante Skoog, 16 december 2016 - 13:16.


#44

Postad 16 december 2016 - 13:21

Unregisteredcec18524
  • Unregisteredcec18524
  • Beroende

  • 1 195 inlägg
  • 0

6x4 banor

Sen finns det något som heter Toad Rally, vet ej riktigt vad det är. Men kanske någon multiplayer del.
Sen ska man kunna bygga egna banor. Så för 109:- får man väl ganska så mkt, o speciellt om man har familjedelning då fler användare kan ladda ner spelet.

 

Ang. familjedelen så blev resultatet vad som skulle visa sig bli ett episkt familje fail...

 

Eftersom köpet görs "in-app" så går det inte köpet att dela via familjedelning vilket jag upptäckte i morse, TUR att jag inte sa till barnen att "nu har pappa köpt resten av banorna till Er innan jag provade på en av deras iPad, istället blir det en retur av mitt köp, bra att Apple erbjuder detta, mindre bra att Nintendo inte erbjuder en köp app, eller rättare sagt mindre bra för mig som inte vill köpa spelet x4 till alla familjemedlemmar, för Nintendos del är det ju en bra deal $$$  ;)

 

EK


Redigerat av Unregisteredcec18524, 16 december 2016 - 13:22.


#45

Postad 16 december 2016 - 13:23

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 0

Jag vill inte spela Super Mario utan handkontroll. Så är det bara.



#46

Postad 16 december 2016 - 13:42

agpath
  • agpath
  • Mega-Guru

  • 7 926 inlägg
  • 0

Jag vill inte spela Super Mario utan handkontroll. Så är det bara.

De verkar vara öppna för en version för Apple TV och då har de ju inget annat val än att låta oss spela med en handkontroll.



#47

Postad 16 december 2016 - 13:45

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4 239 inlägg
  • 0
Man har väl bara en "knapp", så en kontroll känns kanske lite överflödig :)

#48

Postad 16 december 2016 - 14:06

Unregistered9a1f280a
  • Unregistered9a1f280a
  • Veteran

  • 1 715 inlägg
  • 0

Ang. familjedelen så blev resultatet vad som skulle visa sig bli ett episkt familje fail...

 

Eftersom köpet görs "in-app" så går det inte köpet att dela via familjedelning vilket jag upptäckte i morse, TUR att jag inte sa till barnen att "nu har pappa köpt resten av banorna till Er innan jag provade på en av deras iPad, istället blir det en retur av mitt köp, bra att Apple erbjuder detta, mindre bra att Nintendo inte erbjuder en köp app, eller rättare sagt mindre bra för mig som inte vill köpa spelet x4 till alla familjemedlemmar, för Nintendos del är det ju en bra deal $$$  ;)

 

EK

 

åhfan, det hade jag inte räknat med att det var en sån sneaky grej. :(



#49

Postad 16 december 2016 - 14:17

Melmac
  • Melmac
  • Mästare

  • 3 271 inlägg
  • 0

Enligt diverse sidor så är det exklusivt till iOS (enligt avtal) nu i början sen släpps det till Android.



#50

Postad 16 december 2016 - 14:49

Unregistered9a1f280a
  • Unregistered9a1f280a
  • Veteran

  • 1 715 inlägg
  • 0
Men om man loggar in med sitt Nintendo ID på den andra enheten, så borde det ju gå o använda sig av det ändå. Skall testa...



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 17:17:29
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 17:09:47
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 16:57:35
  • UPDATE 2024!
    jacoby
    2024-04-15 16:28:12
  • 6mån senare så är foam monterat
    Anton
    2024-04-11 18:04:03
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.