Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

PlayStation VR

862 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Sony PlayStation VR (VR-glasögon) 9 7,24 (24) Inga priser
Sony PlayStation VR - Worlds Bundle (inkl. Kamera) (VR-glasögon) 9 8,5 (19) Inga priser
Sony PlayStation VR (inkl. Kamera & Move) (VR-glasögon) 9 (0) Inga priser

#101

Postad 21 mars 2014 - 11:15

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Ja det är säkert kul i 2 minuter iaf ;)

Jag ser mest fram emot VR i rymd/flygsimmar och racing. Tror inte det funkar speciellt bra i FPS där man behöver röra sig snabbt. Fast det går förvisso att skapa shooters som handlar mer om cover än circlestrafe. RPG som skyrim och liknande borde funka strålande också.

Redigerat av Unregistereddc471864, 21 mars 2014 - 11:29.


#102

Postad 21 mars 2014 - 11:21

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 1
äsch, du tänker för mkt spelglädje och för lite teknik. ;)

#103

Postad 21 mars 2014 - 12:16

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1 358 inlägg
  • 1

Jisses vad briljant...teknik som tillåter att man hugger tag i, och av, någons arm så att armen kan användas som ett vapen på denne någon varpå man nonchalant kastar iväg armen är per automatik: Postad bild

Postad bild
Postad bild
Postad bild


Hehe...Coolt!

Kommer att tänka lite på Monty Python And the Holy Grail! :lol:

Im invincible......
Postad bild

#104

Postad 21 mars 2014 - 12:29

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0
Educating murderers and psychopaths since 2015.

Men snälla kalle, du kan inte göra så i verkliggagaaAAAAAAAGGGHHHHHHH!!!

#105

Postad 21 mars 2014 - 13:34

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1 358 inlägg
  • 0

Educating murderers and psychopaths since 2015.

Men snälla kalle, du kan inte göra så i verkliggagaaAAAAAAAGGGHHHHHHH!!!


Hahaha...Kan bli så! Folk stänger sig ute från omvärden och sitter och spelar 24/7 med sitt VR headset!

Digital Foundry gör en djupdykning i tekniken bakom Morpheus!
http://www.eurogamer...s-spec-analysis

#106

Postad 22 mars 2014 - 11:58

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0
Bra läsning

http://www.eurogamer...s-spec-analysis

Allt har en början helt enkelt och det är aldrig så att första produkten är perfekt.

#107

Postad 26 mars 2014 - 13:31

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0
Project Cars stödjer Morpheus:

Detta är från deras alphatest av Oculus:

http://www.youtube.c...player_embedded

#108

Postad 26 mars 2014 - 13:59

Unregistered25c99f17
  • Unregistered25c99f17
  • Wannabe

  • 23 inlägg
  • 0
Oculus har (tyvärr?) blivit uppköpta av Facebook. Borde kunna få konsekvenser på VR-marknaden. Frågan är om utvecklingen blir positiv?

#109

Postad 26 mars 2014 - 14:21

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Ser enbart positivt på den affären. Att göra VR mainstream kommer Sony också tjäna på i längden då de också kommer kunna ta vara på alla tjänster som utvecklas för VR i framtiden.

Redigerat av Unregistereddc471864, 26 mars 2014 - 14:22.


#110

Postad 26 mars 2014 - 15:02

Unregistered25c99f17
  • Unregistered25c99f17
  • Wannabe

  • 23 inlägg
  • 0
Det är säkert bra för marknaden, frågan är om det är särkilt bra för Oculus Rift som produkt. I och försig inget jätteproblem för oss som lirar konsol.

#111

Postad 26 mars 2014 - 15:06

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 1
Nej. OR är ju en PC produkt i dagsläget. Kommer dröja 5-10 år innan low-end teknik så att säga kommer orka driva vettig VR.

#112

Postad 27 mars 2014 - 02:20

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

I Japan finns det lite andra spel. Av någon anledning så känns det som PS4-försäljningen kommer att öka markant i Japan när japanerna helt plötsligt hittar tillbaka till stationära konsoler.


Det tog inte lång tid.

Kan inte riktigt se varför nån skulle vilja kolla på film via den här prylen men tjaa, konstigare saker har väl hänt, kanske... :)

Well... kan du verkligen inte? =P

#113

Postad 27 mars 2014 - 08:22

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

Well... kan du verkligen inte? =P

Uppkopplad till en BD-spelare, nej. Kan du?

#114

Postad 27 mars 2014 - 09:59

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1 358 inlägg
  • 0
Hela Sonys presentation av Project Morpheus på GDS.
https://www.youtube....eature=youtu.be

Redigerat av Zerokelvin, 27 mars 2014 - 10:00.


#115

Postad 27 mars 2014 - 10:14

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 199 inlägg
  • 0

Uppkopplad till en BD-spelare, nej. Kan du?


Men varför inte? Jag vet det nedan är inte från BD spelare direkt, men tror inte det skulle vara illa att se film med VR headset.

http://www.youtube.com/watch?v=PTPGTCc3X64

Redigerat av andersos, 27 mars 2014 - 10:16.


#116

Postad 27 mars 2014 - 10:36

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 0

Uppkopplad till en BD-spelare, nej. Kan du?


Jag skulle absolut kunna tänka mig att spela och se på film med en sån här om bilden och komforten är bra. Perfekt på resan. Stort handbagage och en PS4 slim (som kommer finnas på den tiden) och ett Morpheus nedpackat. Hotellkvällarna är räddade när man är på kurs/konferens. :)

#117

Postad 27 mars 2014 - 10:37

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

Jag vet det nedan är inte från BD spelare direkt

Precis, en VR-bio är inte möjlig bara för att man kopplar in en BD-spelare så jag ser inte varför man skulle vilja göra det.

#118

Postad 27 mars 2014 - 10:43

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

Jag skulle absolut kunna tänka mig att spela och se på film med en sån här om bilden och komforten är bra.

Det som diskuterades, att koppla Morpheus direkt till en vanlig videokälla, tex en BD-spelare, tror jag faktiskt inte du skulle kunna tänka dig. Det skulle bli bedrövligt.

Perfekt på resan. ... Hotellkvällarna är räddade när man är på kurs/konferens. :)

Sony har en produkt för det, HMZ. HMZ är en "personal [3D] video viewer", Morpheus är en helt annan sorts produkt.

Redigerat av pacman, 27 mars 2014 - 10:47.


#119

Postad 27 mars 2014 - 10:50

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 0
PS4 är en BD-spelare och Morfeus skall ju kopplas till den. Har svårt att se att det skulle vara omöjligt att se film i Morfeus. bara för att det är ett VR-headset. Den kan ju visa bild.

#120

Postad 27 mars 2014 - 10:54

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 199 inlägg
  • 0

Det som diskuterades, att koppla Morpheus direkt till en vanlig videokälla, tex en BD-spelare, tror jag faktiskt inte du skulle kunna tänka dig. Det skulle bli bedrövligt.


Fast PS4 är BD spelare också :)

#121

Postad 27 mars 2014 - 11:01

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0
Så vad ni försöker säga är att Morpheus funkar ihop med PS4? Nähä? :D

PS4 är rätt mycket mer än en vanlig BD-spelare, vilket var det som diskuterades. Med start här.

Har svårt att se att det skulle vara omöjligt att se film i Morfeus. bara för att det är ett VR-headset. Den kan ju visa bild.

Omöjligt sa jag inte, men att få en tokförvrängd bild mitt framför näsan kommer inte roa någon.

Ska man se på vanlig video via en VR-display så krävs det, som minst, att "video-planet" projiceras i en rymd samt att detta sedan förvrängs för att anpassa den optik VR-displayen har (vilket alltså program som VR Cinema3D alltså gör). Det krävs alltså lite mer av källan än att den har ett hdmi-interface.

edit: Hmmmmm, iofs...finns ett "om" här. Om "optik-anpassningen" görs av break-out boxen, eller t.o.m. hjälmen, så skulle man faktiskt kunna utesluta det kravet på källan. :)

På tal om det, hoppas Sony gör en VR Cinema 3D-liknande "videospelare" till PS4/Morfeus, då har du nått till hotellkvällarna hassesolo. :)

Redigerat av pacman, 27 mars 2014 - 11:55.


#122

Postad 27 mars 2014 - 12:20

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 0
Den som lever får se. Om de överhuvudtaget lyckas få en fungerande slutprodukt vill säga.

#123

Postad 27 mars 2014 - 19:21

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Hela presentationen.
Project Morpheus: GDC 2014 Presentation: http://youtu.be/pWMp_o03qH4

#124

Postad 28 mars 2014 - 09:24

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Ja att kunna se film i den känns som ett krav om man ska betala 3000 för den.

#125

Postad 28 mars 2014 - 12:23

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0
Om det är dålig bio kvalitet vet jag inte om jag vill det :)

#126

Postad 28 mars 2014 - 12:33

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 199 inlägg
  • 0
3000 är ju inte dyrt jämfört med HMZ. Men om det funkar bra med film så är det ju bonus. Hoppas på OLED i slutprodukten och betalar gärna HMZ pris för Morpheus om allt detta kommer med.

#127

Postad 28 mars 2014 - 15:14

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1 358 inlägg
  • 0
Hoppas även jag att Sony kanske gör någon slags bio liknande app till den! Som Andersos är inne på så skulle det vara en bonus!

OLED får de gärna sätta i bara inte priset skjuter iväg allt för mycket. Priset på OLED skärmar kanske hinner gå ner lite tills detta headset är färdigt för allmänheten!
Men tar heldre ett lite dyrare pris än sämre kvalitet!

#128

Postad 28 mars 2014 - 15:23

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 0
Är det inte bra så spelar det ingen roll hur billigt det är. Hellre dyr kvalitet än billigt skräp.

#129

Postad 28 mars 2014 - 15:30

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Jag är mer orolig för Sonys track-record när det gäller att stödja sina gimmickar. Move har dåligt stöd. Den nya kameran ännu sämre. Finns inte mycket som talar för att den här prylen kommer bli annorlunda.

#130

Postad 02 maj 2014 - 07:47

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 199 inlägg
  • 0
Project Cars kommer stöda Morpheus http://www.roadtovr....set-support-ps4

Släpps i november, så kanske Morpheus släpps då också :)

#131

Postad 26 maj 2014 - 07:11

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0
Inget jättenytt men bra DF-artikel om Morpheus:
http://www.eurogamer...roject-morpheus

Move verkar verkligen vara Sonys ess i rockärmen här - "bara hjälm" är för begränsat.

Men LCD:n måste bort - fort!

edit: Hmmmmm, iofs...finns ett "om" här. Om "optik-anpassningen" görs av break-out boxen, eller t.o.m. hjälmen, så skulle man faktiskt kunna utesluta det kravet på källan. :)

Näe, enl ovan artikel funka det tydligen såhär. PS4:an ordnar förvrängd bild som går (via break-out boxen) till glasögonen. Boxen har även möjlighet att "avförvränga" bilden så att den blir mer tittbar på en vanlig tv.

#132

Postad 26 maj 2014 - 07:44

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Frågan är hur krävande det är för hårdvaran. Jag är orolig att ps4 är för vek. Dock så kan jag inget om sånt här, vilket talas för morpheus :D

#133

Postad 26 maj 2014 - 08:20

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0
"För vek" blir den ju bara om man ger den för mkt att visa. Finns ju en rätt lätt lösning på det... :)

#134

Postad 26 maj 2014 - 08:39

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 199 inlägg
  • 0
Som alltid annars med spel så blir väl VR mjukvara mera nerskalad på konsol jämfört med pc.

#135

Postad 08 juni 2014 - 14:44

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 0
Test i en talkshow.

https://www.youtube....h?v=i-hhMCMTU_Q

Redigerat av hassesolo, 08 juni 2014 - 14:44.


#136

Postad 08 juni 2014 - 14:48

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Dom kommer tydligen hålla en ickefungerande demo på e3 också. Talkshowen där ger inte speciellt mycket då programledaren bara gör en conan.

#137

Postad 08 juni 2014 - 15:01

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 0
Hoppas på en bra demo på E3 men det är nog lite tidigt.

#138

Postad 08 juni 2014 - 15:50

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Dom kommer tydligen hålla en ickefungerande demo på e3 också.

Nu vet jag inte om du skämtar, men det var ju bara någon som hittade på =P

#139

Postad 08 juni 2014 - 16:04

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Ja, nej, självklart så skämtar jag :D det är ju ytterst troligt att dom skulle trycka upp ett schema där det står att tekniken inte fungerar :D
Fast... undrar om dice och ubisoft gjorde det under deras lyclade e3 förra året? :D

#140

Postad 08 juni 2014 - 16:55

simulacra
  • simulacra
  • Mästare

  • 3 147 inlägg
  • 0

Hoppas på en bra demo på E3 men det är nog lite tidigt.


Efter ett demo på GDC och hos Jimmy Fallon som fungerade väl?

#141

Postad 08 juni 2014 - 17:26

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 0

Efter ett demo på GDC och hos Jimmy Fallon som fungerade väl?

Oberoende av Jimmy.

#142

Postad 09 juli 2014 - 17:59

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 199 inlägg
  • 0
Rykte om OLED på 2560x1440 http://ps4daily.com/...0p-oled-screen/

#143

Postad 18 oktober 2014 - 11:23

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 199 inlägg
  • 0
Från September

http://www.youtube.c...1fDUrexXQ#t=184

Redigerat av andersos, 18 oktober 2014 - 11:23.


#144

Postad 04 mars 2015 - 08:20

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

Ny prototyp visades upp på GDC.

1920*1080 RGB OLED. 100 grader FOV. Snurrar i 120 Hz ("upp-interpolerat" från de 60 Hz PS4:an renderar).

Release första halvan av 2016.

 

https://www.youtube.com/watch?v=ArEZE6W4yEI

 

http://www.eurogamer...roject-morpheus


Redigerat av pacman, 04 mars 2015 - 12:41.


#145

Postad 04 mars 2015 - 09:30

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

Pics. morlock borde vara glad över den sista bilden... ;)

 

The_London_Heist_2_1425419611-720x408.jp

The_London_Heist_3_1425419611-720x404.jp
The_Deep_2_1425419610-720x405.jpg
The_Deep_3_1425419611-720x404.jpg
GDC_RENDER3_1425419651-720x404.jpg
GDC_RENDER2_1425419647-720x404.jpg



#146

Postad 04 mars 2015 - 10:32

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1 358 inlägg
  • 0

Jaha realese 2016. Undra vad det kommer att kosta? hoppas inte mer än runt 2500-3000kr. närmar det sig 4000kr så börjar det bli svettigt.

 

Digital Foundy verkar gilla den nya varianten.

http://www.eurogamer...roject-morpheus

 

Måste säga att jag gillar designen på den.

Screen-Shot-2015-03-03-at-5.26.27-PM-640



#147

Postad 05 mars 2015 - 02:01

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Sony har någon gång gått ut och sagt att den kommer kosta UNDER 1000 DOLLAR! Wooo... Hooo.

Tror dock att dom måste få ner priset rejält under 1000 dollar. Plus att det måste finnas gott om mjukvara till det, annars riskerar det ju att bli en early adopter only only-grej. Typ som x32 och mega cd.

#148

Postad 05 mars 2015 - 06:25

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 199 inlägg
  • 0

Förutom headsetet behövs väl åtminstone en par (Move) controllers, så gissar lägst ca. $500. Fast om Sony sagt under $1000 kanske det blir $900 :D



#149

Postad 05 mars 2015 - 07:40

novaland
  • novaland
  • Veteran

  • 2 004 inlägg
  • 0

Då så, nu har man förbeställt :P

 

http://www.webhallen...roject_morpheus


Redigerat av novaland, 05 mars 2015 - 07:40.


#150

Postad 05 mars 2015 - 08:43

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

Tippar på max €300 för hjälm, kamera och två kontroller. Förhoppningsvis lägre än så.





0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Elias
    2024-03-17 11:45:37
  • Elias
    2024-03-17 11:22:58
  • Elias
    2024-03-17 11:20:09
  • Elias
    2024-03-17 11:20:06
  • Salong vy bakåt, ny bild med tyg på vägg
    DPC
    2024-03-17 09:11:58
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.