Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter filmer
Söker efter produktkategorier
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Playstation 5 - Holiday 2020!

793 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Sony PlayStation 5 (Spelkonsoler) 0 2 (1) 9 990:-

#651

Postad 08 oktober 2019 - 15:51

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 21 751 inlägg
  • 0
 Either way, physical games for the PS5 will use 100GB optical disks, inserted into an optical drive that doubles as a 4K Bluray player.

Najs bonus.


Redigerat av pacman, 08 oktober 2019 - 15:51.


#652

Postad 08 oktober 2019 - 17:31

.:GRiFFiN:.
  • .:GRiFFiN:.
  • Veteran

  • 2 343 inlägg
  • 0

 

 

Bluepoint jobbar på något stort (någon remake), kan vara Demons Souls.

 

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



#653

Postad 08 oktober 2019 - 18:15

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 699 inlägg
  • 0

Kan också vara Metal Gear Solid  ;)



#654

Postad 08 oktober 2019 - 18:30

.:GRiFFiN:.
  • .:GRiFFiN:.
  • Veteran

  • 2 343 inlägg
  • 0
Hm. Har blitt mättad på det så hoppas inte. Kul för de som gillar det dock och är ju mer i stil med hur det har sett ut i historien. Dvs show-off MGS till ny konsol.

#655

Postad 08 oktober 2019 - 18:44

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 699 inlägg
  • 0

Undrar vilka launchspel de kommer ha från sina egna studior, de har ju inte visat mycket senaste året och struntade i E3 så de lär ha jobbat på. Skulle inte ha något emot Horizon Zero Dawn 2 eller Ratchet.

 

På PS4 visade de upp Knack, man får hoppas de har något tyngre den här gången.



#656

Postad 08 oktober 2019 - 19:30

.:GRiFFiN:.
  • .:GRiFFiN:.
  • Veteran

  • 2 343 inlägg
  • 0
Elden ring.

#657

Postad 08 oktober 2019 - 19:33

BioBerra
  • BioBerra
  • Guru

  • 5 229 inlägg
  • 0
Frågan om man ska sälja sin Pro konsol nu då och vänta på next gen som lär bli bakåtkompatibel?
Jag kan gott göra en ps4 paus ett år.

#658

Postad 08 oktober 2019 - 19:46

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 699 inlägg
  • 0

Frågan om man ska sälja sin Pro konsol nu då och vänta på next gen som lär bli bakåtkompatibel?

 

De sa idag att de jobbar hårt på att fixa full bakåtkompatibilitet. Så verkar inte helt klart än. Men de borde väl fixa det.



#659

Postad 09 oktober 2019 - 13:27

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Destiny

  • 17 760 inlägg
  • 0
Well then, då kan vi nog sudda det där 2018 iaf 😅

Över till något viktigt nu, nämligen PSX!

Det finns två stora teorier kring revealen. Det tråkiga är väl den som kommer stämma (men jag har ju haft fel förr :D).

Tråkig version: reveal våren 2020, skiftet februari-mars typ.

Kul version: psx sätts in i år. Många tänkte att det här var ett alternativ eftersom Sony skippade E3 i år. Det känns som att det var troligt i typ juli. Nu är vi i oktober. Ett psx i slutet av året känns mer och mer avlägset.

Men vi kanske vill leva på drömmen? :)

#660

Postad 10 oktober 2019 - 14:44

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 21 751 inlägg
  • 0

Well then, då kan vi nog sudda det där 2018 iaf 😅

fylking_730.jpg?1

 

(och min teori om H1 2020 är dödare än dödast, bummer!)



#661

Postad 13 oktober 2019 - 07:12

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Mästare

  • 3 974 inlägg
  • 0

Alltså, har vi släppet om ett drygt år - eller kommer den presenteras då?

 

Titlar som vi redan har på PS4, kommer man behöva köpa om dessa?



#662

Postad 13 oktober 2019 - 08:17

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Destiny

  • 17 760 inlägg
  • 0
Släppet är då. Sony har gått ut och sagt att de kommer att gå ut med mer info om konsolen... 2020. Så det blir troligtvis kring februari/mars eller så de kommer med en reveal. Det är enligt många analytiker för sent att göra en reveal på sommaren (läs E3).

Vi måste med andra ord (troligtvis) hålla ut väldigt mycket längre innan information dyker upp.

#663

Postad 13 oktober 2019 - 12:40

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 10 050 inlägg
  • 0

Lite info om SSD som kanske kan vara intressant. Sannolikheten för att QLC-minne hamnar i PS5 är väldigt stor, speciellt om de ska köra med 1TB. TLC blir alldeles för dyrt.

 

Med "hacks" dvs cacheminne osv, går det att få betydligt högre prestanda än vad minneschippen klarar. Knappast en nyhet direkt, men det är extra tydligt här. När cacheminnet väl fylls, sjunker prestandan som en sten, men det kommer nog sällan/aldrig att märkas i en konsoll, där utvecklarna har en fast spec/begränsning att utgå ifrån.

 


Redigerat av Ageve, 13 oktober 2019 - 13:18.


#664

Postad 13 oktober 2019 - 16:45

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 699 inlägg
  • 0

Släppet är då. Sony har gått ut och sagt att de kommer att gå ut med mer info om konsolen... 2020. Så det blir troligtvis kring februari/mars eller så de kommer med en reveal. Det är enligt många analytiker för sent att göra en reveal på sommaren (läs E3).

 

Jaså du litar fortfarande på analytikerna. Fool me once shame on me, fool me twice...  ;)

 

Undrar varför de tror att det skulle vara för sent vid E3, de har alltid gjort så, eller senare. Det blev inga problem för PS4, inget har ändrats sedan dess. De kan släppa lite mer information innan, som de redan gjort, men det normala är ju att inte avslöja allt för tidigt. Att vi skulle ha all information, pris, launchtitlar etc vid feb/mars ser jag inte som särskilt troligt.

 

Titlar som vi redan har på PS4, kommer man behöva köpa om dessa?

 

 

De siktar på att göra den bakåtkompatibel.



#665

Postad 13 oktober 2019 - 18:30

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 21 751 inlägg
  • 0
Pris och launchtitlar lär bli E3 ja.

Men hårdvarutugget och lite speldemos lär ju dyka upp feb-mars. Iofs så borde de rimligen vilja ge TLOU2 lite andrum, så 3-4 veckor efter, eller före, 21 februari månne?

#666

Postad 13 oktober 2019 - 20:51

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Mästare

  • 3 974 inlägg
  • 0

Folk som förhandsbokar för 10 000:- de får väl tillbaka mellanskillnaden vid köpet?



#667

Postad 13 oktober 2019 - 21:29

boombaaz
  • boombaaz
  • Forumräv

  • 842 inlägg
  • 0

Folk som förhandsbokar för 10 000:- de får väl tillbaka mellanskillnaden vid köpet?

 

Man kan ju hoppas, jag förbokade för 30k :rolleyes:



#668

Postad 14 oktober 2019 - 07:56

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 901 inlägg
  • 2
Varför förboka. Kan ni vänta 1 år kan ni väl vänta 1 år och 5 dagar. Eller ska ni sälja med vinst?

#669

Postad 14 oktober 2019 - 12:14

.:GRiFFiN:.
  • .:GRiFFiN:.
  • Veteran

  • 2 343 inlägg
  • 1
Jag fattar inte heller. Sony brukar ju inte ens ha några måste-spel vid release som f.eks Nintendo (Zelda eller Mario). Både ps3 och ps4 tog väl ett år + innan jag personligen måste ha.
På ps2 ville jag ha mgs så den köpte jag vid launch. Ntsc.

#670

Postad 14 oktober 2019 - 12:15

stabbe
  • stabbe
  • Beroende

  • 1 498 inlägg
  • 0

Varför förboka. Kan ni vänta 1 år kan ni väl vänta 1 år och 5 dagar. Eller ska ni sälja med vinst?

 

Om man vet att man ska köpa den och vara "garanterad" en på releasedagen, varför inte förhandsboka? Och är man megasuperpepp på apparaten så vill man ju inte vänta 5 extra dagar om man nu inte behöver det?

 

Samma eviga fråga/diskussion varje gång någon säger att de förbokat något oavsett pryl.


Redigerat av stabbe, 14 oktober 2019 - 12:16.


#671

Postad 14 oktober 2019 - 12:39

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 21 751 inlägg
  • 0

Ögonvittnesrapport:

The demo I saw had the very best real time graphics I've ever seen. And what I mean by that is it looked like a real game you can play.

Not some super polished UE4 or Unity technical demo that you would see at gdc.

To me, there was no mistaking this for a current generation on PC or console.

To be clear, in terms of scope, lighting and environment dynamics, RDR2 or TLOU2 aren't even in the same time zone as this.

and yeah, it kinda was like a Shadowfall moment to me in that it seemed totally different from what I've been used to in the previous generation.

Now granted, Framerate was maybe 25 to 30-ish and it was early, early,early. But I actually said out loud WTF when I first saw it.

Hugely impressive.


One thing I found really interesting was the quality of the shadows. I especially noticed there were some approx 2-3ft high bushes. When they were swaying in the wind they were casting moving shadows with fucking PERFECT detail. No shimmering or stairstepping at all.

And I am talking about a bush with maybe 75-100 branches and 100s of leaves on it!
Casting. Perfect.Fucking. Shadows.

Keep in mind this was just a random, whateverthefuck bush!

Also

The overall picture quality was astoundingly solid....like it used some super duper AA.

The game is full 2160p, but again, has no shimmering whatsoever. Just a really solid resolve to the graphics.

I'm sorry I can't articulate all this better but it's really hard to explain for some reason.


In the end, I really think that you guys will be way more impressed by the games than the specs.

I was.


It was running on Navi-based hardware. So a current for the time PS5 development kit.(June 2019)

 
https://www.resetera...2#post-25400009


Redigerat av pacman, 14 oktober 2019 - 12:58.


#672

Postad 14 oktober 2019 - 14:15

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 699 inlägg
  • 0

Att spelen kommer vara överlägsna currentgen är rätt självklart. Många förstår nog inte vad de kommer kunna göra med framförallt fysiken/dynamiken tack vare CPU-hoppet. Mångas förväntningar verkar vara dagens grafik i 4k60fps.



#673

Postad 14 oktober 2019 - 14:27

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 901 inlägg
  • 0

Om de nu inte blir 8k30fps. Frågan är blir det 4K60 eller 4K120 fps :)



#674

Postad 14 oktober 2019 - 15:16

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 699 inlägg
  • 0

30 borde väl bli vanligast i AAA-spelen som vanligt, de vill pressa grafiken. MS brukar köra 60 i sina iofs.



#675

Postad 14 oktober 2019 - 15:37

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 10 050 inlägg
  • 0

Ögonvittnesrapport:



And here we go again. Imponerad av skarpa skuggor. Det var det senaste på PC för ett antal år sedan, innan Nvidia kom på att skuggor inte alltid är skarpa i verkligheten, därav soft shadows som blir suddigare med längre avstånd från objektet. Ja, och sen kom ju raytraced shadows som funkar likadant fast ”på riktigt”.

#676

Postad 14 oktober 2019 - 16:59

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 699 inlägg
  • 0

And here we go again. Imponerad av skarpa skuggor. Det var det senaste på PC för ett antal år sedan, innan Nvidia kom på att skuggor inte alltid är skarpa i verkligheten, därav soft shadows som blir suddigare med längre avstånd från objektet. Ja, och sen kom ju raytraced shadows som funkar likadant fast ”på riktigt”.

 

Perfekta mer än skarpa sa han väl iofs. Du får ha i åtanke att skuggor på konsol ofta ser rätt dåliga ut med shimmering.



#677

Postad 14 oktober 2019 - 17:15

.:GRiFFiN:.
  • .:GRiFFiN:.
  • Veteran

  • 2 343 inlägg
  • 0
Jag tycker nog att posten enbart är positiv. För att ha någon form av referans måste man veta ganska mycket om personens krav och kunnskap, så jag tar det som positiv hype och är glad tilsvidare.

#678

Postad 14 oktober 2019 - 17:45

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 10 050 inlägg
  • 0

Ja det är såklart positivt att det är bra grafik. Men hypen har inga gränser när en ny konsoll är på G. ;)

 

Ser (som alla andra) fram emot mer konkret info.

 

https://www.youtube.com/watch?v=Hph15BWGfRA


Redigerat av Ageve, 14 oktober 2019 - 17:49.


#679

Postad 14 oktober 2019 - 18:28

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 699 inlägg
  • 0

Ja det är såklart positivt att det är bra grafik. Men hypen har inga gränser när en ny konsoll är på G. 

 

Känns inte helt konstigt efter sju år med samma teknik.



#680

Postad 14 oktober 2019 - 18:38

.:GRiFFiN:.
  • .:GRiFFiN:.
  • Veteran

  • 2 343 inlägg
  • 0

Ska va lite haip tycker jag. Vi vet ju alla nu att det inte är något magiskt i burken, speciuellt inte efter at dom gått x86 (inga cell-monster ekvivalenta kanonmonster) men det ser ju ut som dom försöker pressa det dom kan med minne och disk så lite hopp är bara gott i magen :)



#681

Postad 14 oktober 2019 - 19:55

merry
  • merry
  • Forumräv

  • 535 inlägg
  • 0

Ang 8K så läste jag någonstans att det va mest (spekulerades det i) att den skulle kunna driva kommande PSVR 2 i 4K, kan det stämma?



#682

Postad 14 oktober 2019 - 20:42

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 21 751 inlägg
  • 0

Ang 8K så läste jag någonstans att det va mest (spekulerades det i) att den skulle kunna driva kommande PSVR 2 i 4K, kan det stämma?

PS4 kan driva PSVR i 2K, så det är förstås inte omöjligt att PS5 kan driva en 2:a i 4K.

Redigerat av pacman, 14 oktober 2019 - 20:43.


#683

Postad 15 oktober 2019 - 08:10

Andreas3200
  • Andreas3200
  • Beroende

  • 1 061 inlägg
  • 0
Jag hoppas på ett nytt gran turismo med ps5 som har utökad vr och samt mer ett traditionellt gran turismo. Kan säkert ta ett år efter ps5 release innan vi ser det. Snackas ju om både en standard ps5 och en pro modell vid launch. Känns nästan att det är lika bra att köra på Pro modellen frågan är vad priserna blir.

Redigerat av Andreas3200, 15 oktober 2019 - 08:10.


#684

Postad 15 oktober 2019 - 09:23

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2 076 inlägg
  • 0

Jaså du litar fortfarande på analytikerna. Fool me once shame on me, fool me twice...  ;)

 

...shame on...uh...once been fooled can't be fooled again! :D



#685

Postad 15 oktober 2019 - 10:27

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 21 751 inlägg
  • 0

Roade mig med att bygga en NextBox/PS5-liknande (8C Zen2 CPU, RDNA GPU, PCIE 4x 4.0 NVMe SSD etc) PC på Inet. Ett år kvar förvisso men ändå, Ouch! :D

Bifogad fil  NextBoxPS5PC.png   1,96MB   0 Antal nerladdningar

https://www.inet.se/...n/visa/12911071

 

*(det går förstås, om man tar bort PCIE 4.0-kravet (och håller sig till QLC, vilket nog är rättvist), att hitta klart billigare SSD/Moderkort-lösningar som är teoretiskt sämre men för spel i praktiken liten skillnad men det belyser lite utav problemet och varför jämförelsen haltar ändå: PC-spel lär ändå inte ha konsol-liknande mjukvarumässiga optimeringar för att dra nytta av den höga teoretiska läshastigheterna)

 

**(det är högst troligt headroom klockfrekvensmässigt på både CPU och GPU men det kan kvittas mot att mjukvaran inte trimmas mot viss enskild hårdvara)

***(ohh, glömde UHD Blu-ray driven)

 

Iaf, får de om ett år ihop typ det här för $499/6000SEK så är det rätt coolt.


Redigerat av pacman, 17 oktober 2019 - 10:19.


#686

Postad 15 oktober 2019 - 15:58

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 10 050 inlägg
  • 0
Hm, ja moderkort för 2000kr, TLC SSD och 5700XT...
 
Närmare verkligheten (men såklart inte nära ändå. Det blir mycket billigare att massproducera miljontals identiska PS5or):
 
Asus RX5700: 3890kr
Gigabyte B450M DS3H: 890kr
Corsair Vengeance LPX 16GB DDR4 (2x8GB): 890kr
AMD Ryzen 7 2700: 2149kr
Intel 660p QLC-SSD 1TB: 1390kr
Corsair VS550 V3 550W: 529kr
Mission SG GGX 1.1 chassi: 349kr
Xbox One handkontroll: 549kr
 
Totalt: 10636kr
 
(Priser från Netonnet. Orkade inte kolla fler butiker)
 
 
16GB RAM är overkill i jämförelsen. Det är ju inte direkt så att PS5 kommer att ha 24GB minne* (8+16). Man hör ofta kommentarer i stil med "Men eh, PS4 har ju 8GB minne, lika mycket som RTX 2080".
 
Ungefär som att säga: "Kaninen har två öron, dvs den är precis som en häst."  ;)
 
Ryzen 2700 vald eftersom det var den billigaste 8-kärniga med 16 trådar. CPUn i PS5 kommer naturligtvis att vara en långsammare mobilvariant.
 
SSDn vald eftersom det är en billig QLC. Se klippet längre upp.
 
Den "klena" nätdelen vald pga att Sony knappast kommer att sätta i något motsvarande en 650W Corsair-nätdel. Den kommer såklart vara designad med budgetkomponenter för att precis orka leverera den effekt som krävs.
 
Lågbudgetchassi valt pga att PS4 Pro har det.
 
Monteringskostnad är naturligtvis inte i närheten av 799kr för en konsoll, som monteras av robotar i Kina.
 
Att ta med kostnaden för en Windows 10-licens är väldigt tveksamt med. Men det beror på om ditt mål var ett färdigt system med samma prestanda (vilket vi naturligtvis inte vet än), eller bara någorlunda motsvarande komponenter, som min lista.
 
* Inte säkert iofs. De kanske inser begränsningarna med att CPU och GPU delar på samma minnesbandbredd.

Redigerat av Ageve, 15 oktober 2019 - 16:07.


#687

Postad 15 oktober 2019 - 19:33

hassesolo
  • hassesolo
  • Mega-Guru

  • 9 922 inlägg
  • 0

30 borde väl bli vanligast i AAA-spelen som vanligt, de vill pressa grafiken. MS brukar köra 60 i sina iofs.

 

:(



#688

Postad 16 oktober 2019 - 12:31

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 21 751 inlägg
  • 0

Hm, ja moderkort för 2000kr, TLC SSD och 5700XT...

 
Närmare verkligheten (men såklart inte nära ändå. Det blir mycket billigare att massproducera miljontals identiska PS5or):
Syftet var att undersöka vad det, idag, kostar för en konsument att plocka hem en PC variant av next-gen konsolerna. Utifrån en kravspec som jag angav. Äpple vs äpple, i den mån det går.
 
En PC som är så tekniskt lik next-gen som möjligt, i den mån det går. Samt även, vad det kostar att som minst matcha next-gen i spelupplevelse/prestanda. Går inte bara att stirra sig blind på hårdvara mao och ja, spekulativt blir det ju förstås.
 
Och nej, då duger inte en hög datorkomponenter som ligger och skräpar utan operativsystem. ;)

Kronan har rasat men ändå, kan inte minnas att det var såhär dyrt att bygga en "PS4 PC" år 2012. Lite av ett trendbrott som påvisar vilket grymt prisvärde som kan vara på G nästa år, trots att även konsolpriset gått upp.
 
Om ett år är dock förstås många av de tekniska hålen fyllda (RDNA raytracing, HDMI v2.1) och PCIE 4-kravet är ,som redan sagt, klart billigare så när det väl är dags är det förstås inte riktigt samma pengar.
 
Hade inte tänkt 650W nätdel från början men Inet föreslog det. Och i och med att det är de som ska bygga den så var det schysst att ta med den. :D

16 GB är givet. Ingen vågar bygga en PC som ska lira next-gen lir med bara 8 GB.
 
Tror inte en 5700 i en Windows-konfig kommer matcha next-gen 100%-igt(vi bortser från RT). Därav 5700XT. Eller 2060Super för typ samma pengar, får man med sig RT-biten, men tråkigt val eftersom det inte är RDNA. 6700 kommer säkert duga på alla sätt och vis dock.
 
Övriga val finns förklarade i inlägget. CPU:n har säkerligen lite väl mkt prestanda-headroom ja, var tekniska likheten som fick fälla avgörandet.

Tror förövrigt Scarlet kommer se ut något såhär:
CPU: Zen2 8C/16T, ~3.2 GHz, 8 MB L3 cache.
GPU: 40 st (+ 4 inaktiverade) "RDNA+" CU, >1.6 Ghz.
Minne, 20 GB GDDR6 på 320 bit buss, <= 560 GBps bandbredd.
Masslagring: PCIe 4.0 NVMe, från 1 TB, QLC.
Och så PS5 nån variant på detta. Från $499.

Redigerat av pacman, 16 oktober 2019 - 12:36.


#689

Postad 16 oktober 2019 - 22:03

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 10 050 inlägg
  • 0

Och nej, då duger inte en hög datorkomponenter som ligger och skräpar utan operativsystem. ;)

 

Men samtidigt blir det lite märkligt att välja komponenter med mycket högre kvalitet, om man ska jämföra priser.

 

Angående spec och priser, så tror jag mer på 16GB totalt systemminne (och kanske 2GB långsamt extraminne för OS, bakgrundsprogram osv), och 6000kr.

 

PCIe 4.0 SSD (TLC) med upp till 5000MB/s finns, men chansen att en sådan i 1TB storlek skulle hamna i en spelkonsoll är lika stor som att Adam Alsing åker till månen.

 

Billigaste tänkbara är det som gäller i en konsoll. Det är en av anledningarna till låga priser, inte att de är fantastiskt generösa. ;)


Redigerat av Ageve, 16 oktober 2019 - 22:06.


#690

Postad 17 oktober 2019 - 09:35

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 21 751 inlägg
  • 0

Men samtidigt blir det lite märkligt att välja komponenter med mycket högre kvalitet, om man ska jämföra priser.

Det var den billigaste komponenten som matchade kravet, simpel as that.

 

Angående spec och priser, så tror jag mer på 16GB totalt systemminne (och kanske 2GB långsamt extraminne för OS, bakgrundsprogram osv), och 6000kr.

Det är det andra alternativet och det är mkt möjligt det blir så men Scarlet renderingen hintar om annat om jag inte missminner mig så vi får hoppas de går på den vägen, annars är risken att minnesbandbredden blir ett problem.

 

PCIe 4.0 SSD (TLC) med upp till 5000MB/s finns, men chansen att en sådan i 1TB storlek skulle hamna i en spelkonsoll är lika stor som att Adam Alsing åker till månen.

Ingen har påstått det.

 

Billigaste tänkbara är det som gäller i en konsoll. Det är en av anledningarna till låga priser, inte att de är fantastiskt generösa.  ;)

Ingen har påstått det heller.


Redigerat av pacman, 17 oktober 2019 - 10:18.


#691

Postad 17 oktober 2019 - 17:23

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 10 050 inlägg
  • 0

Ingen har påstått det.

 

 

Sony har ju indirekt sagt det. "Snabbaste SSDn någonsin" typ.

 

Där borde ju även den ingå, och Intel Optane. ;) 



#692

Postad 18 oktober 2019 - 04:23

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 21 751 inlägg
  • 0

Sony har ju indirekt sagt det. "Snabbaste SSDn någonsin" typ.

Där borde ju även den ingå, och Intel Optane. ;)

Nej det borde den inte. PCIE 4.0 SSD fanns inte tillgängligt då han gjorde "raw bandwidth higher than any SSD available for PCs" uttalandet.

Är man inte allt för fyrkantig av sig så kanske man heller inte ska utesluta att han syftade på "konsument SSD:er" - vi får (kanske) se.

Beroende på hur specialiserat det är på mjukvarusidan så räcker nog inte ens en sån dock. Men det lär förstås variera, next-gen multiparts-spel som även ska till PC kanske inte alltid kan designas efter förutsättningen att snabb SSD finns tillgänglig (gäller även OS:et). Detta lär vara ett betydande skäl till att snabba SSD:er till PC idag inte ger den spelprestandavinst som de borde. Allt är inte hårdvara, som sagt.

#693

Postad 18 oktober 2019 - 06:37

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 901 inlägg
  • 0
Nja SSD crazyn är fortfarande stark i PC communityt så det är nog inte anledningen. Bara att ramminnen år fortsatt snabbare så bättre förladda och lägga informationen där

#694

Postad 18 oktober 2019 - 12:17

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 10 050 inlägg
  • 0

Beroende på hur specialiserat det är på mjukvarusidan så räcker nog inte ens en sån dock. Men det lär förstås variera, next-gen multiparts-spel som även ska till PC kanske inte alltid kan designas efter förutsättningen att snabb SSD finns tillgänglig (gäller även OS:et). Detta lär vara ett betydande skäl till att snabba SSD:er till PC idag inte ger den spelprestandavinst som de borde. Allt är inte hårdvara, som sagt.

 

?

 

Att skillnaden mellan en SATA SSD och NVMe ofta är liten beror på att datan som laddas dels är krypterad (avkodas av CPUn) och sen används den ju av CPUn till att bygga upp spelvärlden under laddningen.  Det är inte bara att kopiera datan till minnet...

 

T om billiga Delldatorer och liknande har haft SSD som standard i några år nu. 4 år gamla Macbook Pro har NVMe SSD med ca 1500MB/s.

 

Att spelkonsoller fortfarande har väldigt sega mekaniska laptopdiskar 2019 är det anmärkningsvärda i sammanhanget, och det är verkligen tur att det blir ändring på det.

 

AC: Origins

Bifogad fil  loadtimes3.png   810,25K   0 Antal nerladdningar


Redigerat av Ageve, 18 oktober 2019 - 12:31.


#695

Postad 18 oktober 2019 - 21:05

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 699 inlägg
  • 0

Digital Foundry gör vad Pacman/Ageve har gjort här.

 

https://www.twitch.t...9730?t=5h15m55s

 

Edit: Har kollat nu, intressant. Men såg inga specs mer än GPU och CPU för datorn de hade byggt.

 

8k skrattade de åt, men 120 fps är sannolikt i en del titlar. Särskilt som man ser att Wolfenstein/Hitman kan köra i 120 fps med deras dator, beror ju på upplösning också. Hoppas det blir mycket valbarhet nästa gen så man får välja mellan olika upplösningar/fps.


Redigerat av Zoiler, 18 oktober 2019 - 21:43.


#696

Postad 19 oktober 2019 - 23:02

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 10 050 inlägg
  • 0

Mer detaljerad genomgång. Matchade inställningar och upplösning.

 



#697

Postad 19 oktober 2019 - 23:37

BioBerra
  • BioBerra
  • Guru

  • 5 229 inlägg
  • 0

Kan också vara Metal Gear Solid  ;)

 

Utan Hideo Kojima är jag inte intresserad av MGS serien längre, eller iaf känns det som man tappat det tyngsta namnet bakom serien även om han själv kan vara ute på djupt vatten ibland, lite som med Peter Moleynoux, 2 stora tänkare inom spelvärlden. Dock har iaf Hideo lyckats med sina projekt hittills. Det ska verkligen bli intressant att se hur Death Stranding blir.



#698

Postad 20 oktober 2019 - 23:17

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Destiny

  • 17 760 inlägg
  • 0
Så, vilken siffra stämmer av 10 och 20.000? 😂

#699

Postad 21 oktober 2019 - 10:11

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 10 050 inlägg
  • 0

Så, vilken siffra stämmer av 10 och 20.000?


Min :P , om man är ute efter priser på någorlunda matchande komponenter.*

Och Pacmans, om målet är en färdig PC med komponenter av bättre kvalitet (och lite bättre prestanda*).

Skulle själv inte köpa delarna jag listade. Det var bara ett exempel.

Det pratas alltid om konsolloptimering och ”mer prestanda” men det visar sig ofta i jämförelser att matchande PC GPU (sett till spec, arkitektur osv) med matchad grafik och upplösning ger samma prestanda (eller bättre pga snabbare CPU). Det finns alltid undantag med dåligt optimerade spel såklart.

Det som skiljer är CPU-kraven, eftersom lägstanivån på PC har varit så mycket högre, dvs ingen anledning till att optimera för t ex AMD Jaguar.

Man får inte heller glömma att inställningar i spel inte alltid har en direkt motsvarighet på konsoll. Det finns t ex spel där lägstanivån på geometri osv är högre än konsollernas nivå.

*Ingen av oss vet såklart. Det är spekulationer baserat på infon som finns tillgänglig.


Redigerat av Ageve, 21 oktober 2019 - 18:23.


#700

Postad 22 oktober 2019 - 15:21

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 10 050 inlägg
  • 0
Foto på Devkit. Inget nytt om specs, så kanske inte jätteintressant.

https://www.gamesrad...v-shaped-glory/



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

Prisjakt © 2000 - 2019 Prisjakt   Denna sajt använder cookies.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.