Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter filmer
Söker efter produktkategorier
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Earth Defence Force

168 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

Omröstning: Vad tycks om EDF? 5 är bäst (9 medlem(mar) har röstat)

Vad tycks om EDF? 5 är bäst

  1. 1 (5 röster [55.56%])

    Procent av omröstning: 55.56%

  2. 2 (0 röster [0.00%])

    Procent av omröstning: 0.00%

  3. 3 (1 röster [11.11%])

    Procent av omröstning: 11.11%

  4. 4 (2 röster [22.22%])

    Procent av omröstning: 22.22%

  5. 5 (1 röster [11.11%])

    Procent av omröstning: 11.11%

Rösta Gäster kan inte rösta
Earth Defence Force 2017 (Xbox 360) (Xbox 360-spel) 0 6,33 (3) 469:-

#101

Postad 04 augusti 2011 - 13:09

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0
Sådärja mission 8 mjuknade han och gick med på att sänka till Hard efter 90 min av olika taktiker. Droppen var när vi trodde vi hade klarat det och två rymdskepp dök upp och spawnade myror. :P

Däremot blev det Hardest igen på mission 9...

Mission 10 nästa gång. 7.5 h speltid nu.

Det är faktiskt kul att spela så här än så länge. Man får se till att inte bli träffad bara... :D

#oneshotonekill

#102

Postad 04 augusti 2011 - 18:06

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0
Var en tidsfråga, kommer hända igen såklart :P

De inledande banorna ska man ju leka med, tänk då de svårare banorna :D

#103

Postad 09 augusti 2011 - 22:31

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0
Hehe, mission 14 nu och har inte sänkt till Hard igen ännu. Tog t.o.m. mission 9 på Inferno, men vi gör nog inte så fler gånger. Blir intressant om vi kommer till nästa grottuppdrag. Jag minns att jag tyckte den var svår på Hard.

#104

Postad 14 augusti 2011 - 13:29

Alltidxx
  • Alltidxx
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0
Insect Armageddon är rätt kul när man levlar och lär sig vad för vapen man ska ta med sig och så. Men det är mindre kul när man dör på slutet och får göra om allt. Som på Ch3, Miss 4 (Mushroom) så springer jag med mina sista krafter för att återuppliva Cyrus så han kan återuppliva mig efter att jag dör en träff senare. Den andra snubben är också nere. Då ställer sig Cyrus och hoppar och hoppar för att försöka ta sig över en sten som inte går att ta sig över ända tills han som sista man också stryker med. Mindre roligt. Han hade ju kunnat vända sig om och hela mig med lätthet men det gjorde han inte. ;)

#105

Postad 14 augusti 2011 - 13:59

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0
Jag hatar Cyrus, han duger inte till nåt. Tur man spelade det coop.

#106

Postad 17 augusti 2011 - 18:29

Alltidxx
  • Alltidxx
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0
Om man villl ranka upp så gör man bäst i att spela online med andra med högre level. Det var en jet som flög omkring och krossade allt i sin väg och mina lvl3 vapen bet inte mycket. 20 sköt jag, matchen var över rätt snabbt och för det fick jag över 4000xp. Matchen innan hoppade jag in på slutet, han döda 2 sen var den slut och jag fick 6000xp och två nya vapen...

#107

Postad 23 augusti 2011 - 22:53

Alltidxx
  • Alltidxx
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0
Är det någon som köpt dlc till battle och jet som finns ute som vet om det är blandade levels på vapnen och så?




Eller är jag den enda som fortsätter spela detta nu...?

#108

Postad 24 augusti 2011 - 12:07

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0

Eller är jag den enda som fortsätter spela detta nu...?

Jag ska sälja mitt iaf, körde igenom det en gång och det får räcka =/.

#109

Postad 24 augusti 2011 - 12:07

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0
Jag har provat IA en halvtimme, men fortsatte spela 2017 på Hardest och Inferno. Tror inte att jag kommer köpa DLC i form av vapen och skit. Kanske fler uppdrag då jag tycker 15 st låter på tok för lite...


Blev betydligt lättare nu när vi klarat några kartor på Inferno. Vi har en regel att vi inte får spela om ett uppdrag mer än en gång per svårighetsgrad (Hardest/Inferno). Det resulterat i att vi blivit ganska duktiga på att "volta" runt. :blink:

#110

Postad 24 augusti 2011 - 13:47

Alltidxx
  • Alltidxx
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0
Jag upplever att EDF:IA är som svagast i början. Jag tyckte också "sådär" efter att jag spelat genom det på normal. Då faller nog många bort som ens provat det. Men jag kan säga att spelet växer verkligen mer och mer ju mer vapen och högre svårighetsgrad man väljer. Det är mycket roligare att spela på Hard med bättre vapen än när jag började. Ser fram mot de bästa vapnen på svåraste svårighetsgraden också, då kommer det vara kaos :blink:

Det här spelet tror jag kommer bli kandidat för Gamespots Best of 2011 Awards i gengre "Best game noone played".

#111

Postad 24 augusti 2011 - 15:11

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0
Ska spela igenom det när vi tagit inferno. Vi är på mission 19 nu... Blir nog efter jul någon gång i den här takten. :blink:

#112

Postad 25 augusti 2011 - 00:06

Alltidxx
  • Alltidxx
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0
Börjar bli dyrt att köpa vapen vid lvl 5. Köpte en assault rifle till min Battle armor för 35 000... katsching, inga pengar kvar

edit: det som är sjukt irriterande att jag försökte mig på chapter 2 mission 3 på hard med lvl 4 battle och jag vet inte hur många raketer med damage 400+ jag drog i den där gigantiska spindeln som släpper spindlar och myror överallt men efter en timme och 560 kills nåt och över 10 000 poäng (och det hade ju blivit mer om man klarat uppdraget för då trillar det ju in poäng raskt) så dör vi alla och då får man inte någonting. DET är inte roligt.

Redigerat av Alltidxx, 25 augusti 2011 - 08:17.


#113

Postad 25 augusti 2011 - 12:12

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0

edit: det som är sjukt irriterande att jag försökte mig på chapter 2 mission 3 på hard med lvl 4 battle och jag vet inte hur många raketer med damage 400+ jag drog i den där gigantiska spindeln som släpper spindlar och myror överallt men efter en timme och 560 kills nåt och över 10 000 poäng (och det hade ju blivit mer om man klarat uppdraget för då trillar det ju in poäng raskt) så dör vi alla och då får man inte någonting. DET är inte roligt.

Gigantiska spindeln? Du menar pappa långben :D ?

Har du inte fått tag i det vapnet som gör 9999 dmg? Rätt långsamt förstås men träffar det så tar det ner det mesta.

#114

Postad 25 augusti 2011 - 12:51

Alltidxx
  • Alltidxx
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0

Gigantiska spindeln? Du menar pappa långben :) ?

Har du inte fått tag i det vapnet som gör 9999 dmg? Rätt långsamt förstås men träffar det så tar det ner det mesta.

Ja den är det :D
Jo nu när du säger det har jag för mig jag scrollade förbi någon sådan bössa. Jag tror jag valde bort det i mina försök för det duger ju enbart till att sänka boss förutsatt att man får en clean shot också på en sådan evighetsomladdare. Får nog prova den. Risken är också att man träffar en myra som klättrar på en när man ska skjuta för det ar sjukt jobbigt att rensa mellan varven på den banan. Det går knappt med en assault rifle eller shotgun som man tvingas välja om man ska gå och bära på boss-dödar bössan som secondary.

Redigerat av Alltidxx, 25 augusti 2011 - 12:58.


#115

Postad 25 augusti 2011 - 12:59

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0
Laddningen är inte sååå jobbig, men räckvidden kunde varit större och som sagt, träffsäkerheten är verkligen tveksam (ingen chans att träffa snabbare fiender).

Men jag brukade köra med den och en bra kulspruta.

Edit: För min egen del, jag körde Battle, så hade jag skölden aktiverad när jag sköt så jag kunde ställa mig i en hop av myror och skjuta ned i marken. Då dör man inte (skölden går bara bort). Därför jag önskade bättre räckvidd.

Edit: Undrar om inte min kulspruta hade runt 400 dmg per skott. Skulle ju hellre använda en sån än en rocket launcher med samma dmg.

Redigerat av Zoiler, 25 augusti 2011 - 13:03.


#116

Postad 25 augusti 2011 - 14:03

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0
Är det lönlöst att spela på Hard från början? Om det är så; är Normal tillräcklig utmaning?

Redigerat av MdaG, 25 augusti 2011 - 14:03.


#117

Postad 25 augusti 2011 - 14:09

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0
Normalt är enkelt, som vanligt, men man kan ändå dö.

Hard tror jag du klarar några banor innan du dör. Du måste levla upp för att få bättre vapen, fungerar inte som i 2017 där man kunde klara hard utan att grinda.

Inte försökt själv iofs men de tål så jäkla mycket att det är omöjligt att klara det med lvl 1 vapen. Å andra sidan får man ju mer exp där, men vad jag hört så ska det inte gå. Nu blir väl din kompis exalterad av det iofs.

Provade förstabanan på hard efter att vi klarat av normal och det var väldigt enkelt. Blir säkert svårare men motivationen att fortsätta finns inte där den här gången.

#118

Postad 25 augusti 2011 - 15:28

Alltidxx
  • Alltidxx
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0

Är det lönlöst att spela på Hard från början? Om det är så; är Normal tillräcklig utmaning?

Det är som Zoiler säger. Hard är lämpligt att börja på som lvl 3 tidigast tycker jag.

Nu blir väl din kompis exalterad av det iofs.

lol

#119

Postad 25 augusti 2011 - 20:18

Alltidxx
  • Alltidxx
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0
Testade samma mission igen som lvl 5 battle med en Shysteam Arms B-OMG (assault rifle) och en Wallagis LG (missile launcher med manuell lock-on, 6 i magasin och 1006 damage). Då var det inga problem, jag dog inte en enda gång. Det var knappt kritiskt ens. Eftersom Wallagis LG är målsökande så är den väldigt behändig på den banan eftersom man även möter en del gunships också.

#120

Postad 25 augusti 2011 - 21:41

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0

Nu blir väl din kompis exalterad av det iofs.

LOL!

Förmodligen, har har redan tvingat mig genom Inferno på ett antal banor. Med ca 400 i hälsa blir det ett jäkla voltande...
Iofs kul att vi klarat de. Låste upp ZERA-torn och ett automatgevär med 999 skott i magasinet som bonus. Kommer nog behövas längre fram.

Låter sug att Normal är enkelt. Ännu mer sug att Hard är för svårt...

#121

Postad 25 augusti 2011 - 22:02

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0

LOL!

Förmodligen, har har redan tvingat mig genom Inferno på ett antal banor. Med ca 400 i hälsa blir det ett jäkla voltande...
Iofs kul att vi klarat de. Låste upp ZERA-torn och ett automatgevär med 999 skott i magasinet som bonus. Kommer nog behövas längre fram.

Låter sug att Normal är enkelt. Ännu mer sug att Hard är för svårt...

Men hur kan ni ha 400 i hälsa? Vad jag kommer ihåg så fick man hälsa ju mer man spelade? Ni har ju spelat ett tag nu...

#122

Postad 26 augusti 2011 - 08:14

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0
My bad, 498 har vi nu. Du får väl +1 för varje armor du plockar? Så mycket droppar inte insekterna...

#123

Postad 26 augusti 2011 - 13:02

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0
Man ska ju upp till flera tusen så de måste droppa en hel del känns det som =P.

#124

Postad 26 augusti 2011 - 22:48

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0
Flera tusen!?!?
Vi är på mission 18 nu...

#125

Postad 27 augusti 2011 - 13:26

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0
Japp, det är vad som rekommenderas, läs runt själv :)

#126

Postad 27 augusti 2011 - 23:55

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0
Ja i så fall borde det ta stopp snart. Vi spelar vissa uppdrag på Inferno nu om Hardest kändes för lätt...
Allt är verkligen relativt. Vissa banor optimerar vi och klarar de på håret. Men kul är det. Roligaste spelet jag spelat i år.

#127

Postad 30 augusti 2011 - 11:03

Alltidxx
  • Alltidxx
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0

Laddningen är inte sååå jobbig, men räckvidden kunde varit större och som sagt, träffsäkerheten är verkligen tveksam (ingen chans att träffa snabbare fiender).

Men jag brukade köra med den och en bra kulspruta.

Edit: För min egen del, jag körde Battle, så hade jag skölden aktiverad när jag sköt så jag kunde ställa mig i en hop av myror och skjuta ned i marken. Då dör man inte (skölden går bara bort). Därför jag önskade bättre räckvidd.

Edit: Undrar om inte min kulspruta hade runt 400 dmg per skott. Skulle ju hellre använda en sån än en rocket launcher med samma dmg.

Grindar lite och testade turtoise (9999 dmg) mot longlegs och sänkte han på två träffar (hard). Med det inte sagt att det gick fort för man måste ha honom precis över sig och skjuta direkt när han öppnar luckan för hastigheten på raketen är sjukt dålig. Rörliga mål är vapnet helt odugligt mot. Sen spelade jag sista mission på Ch2 och efter att sprängt anthills så ramlar det in ett par bossar till och slog ihjäl mig ... två gånger. Vid det laget hade man över 10000 poäng. Det suger hårt att man inte får behålla poängen, det borde verkligen ändras. Det är jobbigt som det är ändå att försöka levla övre levels. Man har ju ingen lust att spela det uppdraget igen om man inte är säker på att vinna liksom. :)

Edit: och igår körde jag miss1 ch3, det var rätt tufft och jag dog några gånger men till slut (efter lång tid och mycket poäng som vanligt) var det bara wasps kvar och de släpper mycket vapen så jag sprang runt och plockade massor i godan ro och sköt på dropship under de få sekunder luckorna var öppna. Vi sänkte dropship, och det krashade... rakt in i oss alla tre så alla dör samtidigt. Game over.

Vad i ****!? Varför gör spelet så här mot mig!!? Jag tycker ju att det är rätt kul men det här är riktigt surt.

Redigerat av Alltidxx, 31 augusti 2011 - 08:56.


#128

Postad 31 augusti 2011 - 12:35

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0
Haha :)

#129

Postad 11 september 2011 - 10:19

Alltidxx
  • Alltidxx
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0
En till ny erfarenhet på Trash Isalnd mot long legs. Spelade Jet lvl 4 på normal campaign remix. Långben dyker upp, jag drar några salvor mot honom och han går brinnande ner och precis i mitten av fallet så svarar intel på ops förfrågan "the trick is to shoot them while avoiding their attacks". Det säger dom ju i början av uppdraget men då hade vi redan sänkt långben. LOL! What? Vad hände liksom? Walk Over eller? ha ha

#130

Postad 15 september 2011 - 11:42

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0
Väldigt dåligt med weapon drops nuförtiden (Mission 23)...

Redigerat av MdaG, 22 september 2011 - 22:42.


#131

Postad 22 september 2011 - 22:43

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0
Descend 3 (Mission 25 tror jag) på insane nu... Är det här "spindelgrottorna" du pratade om Zoiler?
De tidigare två grottorna krävde ca 20 omspelningar vardera innan vi klarade de. Nu blir vi gangbangade direkt. Hp har krypit upp till 650 nu.

#132

Postad 23 september 2011 - 13:35

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0
Ja, de är väl roliga ;)? Kommer inte ihåg hur många som fanns dock.

#133

Postad 07 oktober 2011 - 07:45

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0
Ägde spindelgrottorna på Inferno igår. Blev belönad med AF99 och ZEX. Tack! :)

#134

Postad 26 maj 2012 - 17:47

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0
Varvade ni det här förresten?

#135

Postad 26 maj 2012 - 19:58

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0
Vi spelar 1-3 kvällar i månaden på Hardcore/Inferno och har kommit till uppdraget där moderskeppet "ionbeamar" så spelet flyter på i 5 fps. Eftersom vi började på Hardcore snittar vi på ett uppdrag per kväll. Vi har ca 1000hp nu så det blir en hel del taktiksnack för att komma någonstans. :)

#136

Postad 26 maj 2012 - 22:23

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 1
Ni spelar det fortfarande alltså :D . Evighetsspel.

#137

Postad 27 maj 2012 - 09:20

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0
Ja, det är segt som fan att komma vidare på de övre svårighetsgradera. Grinding räknas som fusk. :) Ett försök per svårighetsgrad. Bara Hardest eller Inferno är tillåtet. Det är hårt virke i honom, jag smyglängtar då och då efter Hard. :)
Jag tror vi loggat ca 60h, fast det är nog inklusive tepauser. Enligt ingame klockan alltså.

Redigerat av MdaG, 27 maj 2012 - 09:21.


#138

Postad 27 maj 2012 - 13:06

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0
Vadå ett försök per svårighetsgrad? Vad menas med det?

Varför inte bara köra som vi gjorde - normal - hardcore - inferno. Från bana 1 till 53 (eller vad det nu var) utan att byta ner eller upp.

#139

Postad 27 maj 2012 - 14:26

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0
Alltså vi får inte klara av ett mission mer än en gång per svårighetsgrad. Hardest och Inferno är de enda tillåtna. Allt annat klassas som grinding och det är fusk.

Att spela på Easy, Normal eller Hard anses för lätt. Nu har vi iofs tummat på det under de fem första uppdragen eller så och spelat de på Hard, men det var innan reglerna ristades i sten.

Hehehe, det är otröstligt svårt ibland, men förr eller senare har vi än så länge klarat det. :)

#140

Postad 27 maj 2012 - 14:59

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0
Ah, jag förstår. Han gillar alltså svåra spel, när ni har klarat detta om två år så kan jag rekommendera Perfect Dark HD (XBL-versionen) och Perfect Dark Zero på svåraste nivåerna. Det är ju coop också så det borde passa bra!

#141

Postad 27 maj 2012 - 21:00

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0
Ska kolla in demona. :)

#142

Postad 12 september 2012 - 14:56

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0
Earth Defense Force 4, teased back in July, will come to PlayStation 3 and Xbox 360 in 2013, this week’s Famitsu confirms.


;)

#143

Postad 12 september 2012 - 15:34

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
Grattis. :)

#144

Postad 12 september 2012 - 16:47

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0
Får väl se, förra var inte så bra.

#145

Postad 17 september 2012 - 09:37

Alltidxx
  • Alltidxx
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0
Jag gillar Insect Armageddon mycket just för att det är ett budgetspel. Det har tramsig humor och är simpelt :)
Jag ser fram mot nästa helt klart. Men jag hoppas ändå att de gör lite annorlunda med själen i behåll. Samma sak en gång till håller inte.

Kanske ska döpa om tråden till EDF bara och placera i multi och fortsätta diskussionen kring fyran här också så samlar man ihop. För det lär nog inte vara så många nytillskott som vill prata nästa spel heller misstänker jag.

Redigerat av Alltidxx, 17 september 2012 - 09:45.


#146

Postad 17 september 2012 - 12:06

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0
Bra idé, fixat.

Jag gillar Insect Armageddon mycket just för att det är ett budgetspel.

Jo men det har ju alla delar i serien varit. De borde gå tillbaka till 2017-konceptet.

För det lär nog inte vara så många nytillskott som vill prata nästa spel heller misstänker jag.

Jag tror inte serien är direkt stor i Sverige heller. Exempelvis delade man inte ens ut recensionskopior på detta och de delar ändå ut recex på en hel del okända spel.

#147

Postad 18 september 2012 - 12:29

Alltidxx
  • Alltidxx
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0
Japansk trailer EDF 4 http://www.eurogamer...ttles-into-view

Redigerat av Alltidxx, 18 september 2012 - 12:34.


#148

Postad 18 september 2012 - 14:45

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 1
Hmm.. känns definitivt mer åt 2017-hållet. Positivt.

#149

Postad 19 september 2012 - 19:50

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 950 inlägg
  • 0
Fortfarande fult som stryk dock. :)

#150

Postad 19 september 2012 - 21:23

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 703 inlägg
  • 0
Tsk, EDF2017 var inte fult :)

Dock är det ju en budgetserie.



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

Prisjakt © 2000 - 2019 Prisjakt   Denna sajt använder cookies.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.