Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter filmer
Söker efter produktkategorier
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

HTC Vive

173 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
HTC Vive (VR-glasögon) 1 8,03 (34) 7 801:-

#1

Postad 31 mars 2016 - 23:25

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 643 inlägg
  • 0

Lite underligt att vi har en tråd för Rift men inte för Vive :). Nu när momentum har skiftat från Rift till Vive efter att Rift har släppts så är det läge att visa lite gameplayvideos av spel till Vive, som ju släpps i april.

 

Den stora fördelen med Vive är att man kan röra sig mer i spelen och att kontrollerna är de bästa av alla VR-enheter. Den stora nackdelen är att den kostar mest och kräver en tung dator.

 

Rekommenderar att kolla på dessa till att börja med iaf:

 

http://www.youtube.com/watch?v=Q7dVaembmgc

 

Här är en rätt okej (kan nästan tro den är köpt) recension också.



#2

Postad 06 april 2016 - 00:44

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

Börjar dyka upp lite recensioner

 

http://forum.flyinsi....php?f=3&t=1617

https://www.destruct...ve-352103.phtml



#3

Postad 06 april 2016 - 10:20

evil_nike
  • evil_nike
  • Forumräv

  • 680 inlägg
  • 0

Är lite sugen på en vive. Tycker det ser kul ut, men men vill ha den på skallen en stund innan man köper.



#4

Postad 06 april 2016 - 12:56

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 643 inlägg
  • 0

 

I've used the Vive for the better part of two weeks now as a daily part of my routine and I've not once experienced motion sickness, fatigue or eye strain. I have instead experienced gaming in a form that's more exciting than anything else I have played in some time. I've used it for work, for gaming, for movies and for everything in between.

 

 

Det låter ju bra att det inte verkar vara några hälsoproblem vid långvarig användning.



#5

Postad 08 april 2016 - 13:49

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

 

10h stream om någon orkar.



#6

Postad 08 april 2016 - 23:21

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 643 inlägg
  • 0

Vive har också launchproblem ^^

 

http://67.227.255.23...d.php?t=1205928

 

För lite erfarenhet, skulle förvåna mig om Sony inte fixade det klart bäst av alla, de är ju så vana vid konsollauncher så det är business as usual för dem. Det plus att de lanserar halvåret efter.


Redigerat av Zoiler, 08 april 2016 - 23:21.


#7

Postad 09 april 2016 - 10:45

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

Ännu ett test

 

ska gå att boka plats för test på webhallen också.



#8

Postad 09 april 2016 - 15:42

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

http://www.eurogamer...htc-vive-review



#9

Postad 11 april 2016 - 20:15

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0



#10

Postad 11 april 2016 - 23:24

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

Test med LFS 



#11

Postad 18 april 2016 - 14:48

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 21 715 inlägg
  • 0

Paranormal Activity VR Game...haha, de kommer ha död på nån stackare snart...



#12

Postad 18 april 2016 - 17:01

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 643 inlägg
  • 0

Paranormal Activity VR Game...haha, de kommer ha död på nån stackare snart...

Ja det skulle absolut inte förvåna mig, folk med svaga hjärtan etc.

 

"Are you gonna try it out?"

 

Ne.

 

Den ene tjejen tappade ju för f-n enheten i golvet.


Redigerat av Zoiler, 18 april 2016 - 17:06.


#13

Postad 18 april 2016 - 18:51

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

Verkar otrevligt :)



#14

Postad 25 april 2016 - 13:45

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 643 inlägg
  • 0

Föra att köra vidare på skräcktemat, första är Vive och andra Rift. Blir ganska rädda :P

 

 



#15

Postad 25 april 2016 - 17:58

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

Vill ha Roomscale. Gillar hur pistolen darrar :D



#16

Postad 11 maj 2016 - 15:44

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

 

Förvisso Rift som används


Redigerat av oqvist, 11 maj 2016 - 15:51.


#17

Postad 17 maj 2016 - 17:46

Robert Redford
  • Robert Redford
  • Wannabe

  • 47 inlägg
  • 0

Någon som har testat vive, de kan man ju göra på diverse webhallsbutiker tex?



#18

Postad 25 maj 2016 - 09:21

Paganmoon
  • Paganmoon
  • Beroende

  • 1 006 inlägg
  • 0

Någon som har testat vive, de kan man ju göra på diverse webhallsbutiker tex?

 

testade Vive på Webhallen, bokade på plats. Helt sjuk upplevelse (testat PSVR innan också fräckt men room scale och kontrollerna är helt annat). Har min hemma nu och älskar det. Testade ett litet demo vid namn Irrational Exuberance Prologue igår, lät det som fått mitt hjärta att banka som mest i Vive, och då är det inte ens ett skräckspel eller nått. Upplevelsen är nästintill obeskrivligt.



#19

Postad 26 maj 2016 - 02:34

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 4 901 inlägg
  • 0

Tänkte egentligen vänta tills i höst, men.... äh...va fan, nu är den bokad :D

 

Kommer tydligen in ca 80 exemplar, hos Komplett (där jag bokade) den 20 Juni:

https://www.komplett...noredirect=true

 

Hoppas dom kan hålla datumet, men jag är lite skeptisk. Men vi håller tummarna för det iaf :)



#20

Postad 26 maj 2016 - 07:26

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

Blir lack om de kommer innan min 11 maj beställning :P



#21

Postad 26 maj 2016 - 09:55

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 4 901 inlägg
  • 0

:D

 

Vart beställde du ifrån? :)



#22

Postad 26 maj 2016 - 12:04

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 643 inlägg
  • 0

:D

 

Vart beställde du ifrån? :)

Han beställde ju Oculus.



#23

Postad 26 maj 2016 - 12:10

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 4 901 inlägg
  • 0

Aha, det hade jag missat/glömt ;)



#24

Postad 26 maj 2016 - 13:57

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 643 inlägg
  • 0

Det är förståeligt, det var ju så längesen han beställde nu :D



#25

Postad 26 maj 2016 - 14:27

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 4 901 inlägg
  • 0
Ja, jag är rätt så nöjd över att jag inte förbokade Oculus, för då hade jag nog gått bärsärk vid detta laget :D
Får hoppas att det inte blir nåt problem med Vive leveranserna, så man får vänta tills jul, eller nåt liknande kaos ;)

#26

Postad 26 maj 2016 - 14:57

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

Jag har förbokat både occulus och HTC direkt från respektive tillverkare tar de som kommer först. Troligen HTC Vive alltså. 



#27

Postad 26 maj 2016 - 15:21

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

Jahopp så hände det. Fick besked om att min Vive skeppats...



#28

Postad 26 maj 2016 - 15:26

Robert Redford
  • Robert Redford
  • Wannabe

  • 47 inlägg
  • 0

S

 

Jag har förbokat både occulus och HTC direkt från respektive tillverkare tar de som kommer först. Troligen HTC Vive alltså. 

 

 

Jahopp så hände det. Fick besked om att min Vive skeppats...

 

 

Kul att du får Vive. Hade du några preferenser över vilken du ville ha först?


Redigerat av Robert Redford, 26 maj 2016 - 15:33.


#29

Postad 26 maj 2016 - 15:34

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 643 inlägg
  • 0

Jahopp så hände det. Fick besked om att min Vive skeppats...

Sa ju att Oculus tappar köpare på förseningarna :)



#30

Postad 26 maj 2016 - 15:39

Robert Redford
  • Robert Redford
  • Wannabe

  • 47 inlägg
  • 0

testade Vive på Webhallen, bokade på plats. Helt sjuk upplevelse (testat PSVR innan också fräckt men room scale och kontrollerna är helt annat). Har min hemma nu och älskar det. Testade ett litet demo vid namn Irrational Exuberance Prologue igår, lät det som fått mitt hjärta att banka som mest i Vive, och då är det inte ens ett skräckspel eller nått. Upplevelsen är nästintill obeskrivligt.

 

 

Kul, tittade lite på demot (irrational exuberance prologue) på youtube. 



#31

Postad 26 maj 2016 - 15:46

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

Sa ju att Oculus tappar köpare på förseningarna :)

Ja jag sa ju att det är viktigt att va först ut med grejerna ;).



#32

Postad 26 maj 2016 - 15:51

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 4 901 inlägg
  • 0

Jahopp så hände det. Fick besked om att min Vive skeppats...

 

Gött!! Du får komma med en liten review när du testat den :)



#33

Postad 26 maj 2016 - 16:23

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 643 inlägg
  • 0

Ja jag sa ju att det är viktigt att va först ut med grejerna ;).

 

Nja, i butik sa du. Uppenbarligen viktigt för att få dig som köpare iaf. Men om det är särskilt viktigt i kampen mot PSVR som vi pratade om då är en helt annan femma.

 

Fick du gratis frakt för Vive btw? Det var ju moroten som Oculus erbjöd för att de som beställde inte skulle ha något emot att vänta, "win" som du kallade det ;)

 

Efter att du och många andra varit inne på Rift först och sedan bytt till Vive så kan vi ju konstatera att de har sabbat en hel del för sig.

 

 

På tal om citat så såg jag följande från Svante i mars, vi är nyckfulla varelser, många av oss iaf :P

 

Många säger att Vive ska va bättre. Men det är FÖR dyrt just nu, och jag är inte så intresserad av att knalla runt och snubbla på sladdar

 



#34

Postad 26 maj 2016 - 16:28

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

Nja, i butik sa du. Uppenbarligen viktigt för att få dig som köpare iaf. Men om det är särskilt viktigt i kampen mot PSVR som vi pratade om då är en helt annan femma.

 

Fick du gratis frakt för Vive btw? Det var ju moroten som Oculus erbjöd för att de som beställde inte skulle ha något emot att vänta, "win" som du kallade det ;)

 

Efter att du och många andra varit inne på Rift först och sedan bytt till Vive så kan vi ju konstatera att de har sabbat en hel del för sig.

 

 

På tal om citat så såg jag följande från Svante i mars, vi är nyckfulla varelser, många av oss iaf :P

Nä jag sa att det är viktigt att få ut produkten på marknaden. Men du sa att det spelar ingen roll alla kommer köpa PSVR ändå var andemeningen :P

 

Gratis frakt var som kompensation för förseningarna. Kan inte se hur det är en förlust att få gratis frakt ;) Det fick jag inte för Viven som inte var försenad. Hade Juni som leveransdatum för den.



#35

Postad 26 maj 2016 - 16:41

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 643 inlägg
  • 0

Ja jag sa ju att det är viktigt att va först ut med grejerna ;).

 

Nja, i butik sa du.

 

Nä jag sa att det är viktigt att få ut produkten på marknaden.

 

Här är ditt citat. Alltså alla citat kan ju läsas här.

 


Japp om de finns i butik före så har de vunnit första ronden

 

Och ja,  PSVR kommer sälja bättre än både Vive och Rift eftersom dessa två är för entusiastmarknaden. Medan du tror att det är Sony som slår ur underläge och bara kanske har någon chans att konkurrera om PS4.5 existerar.

 

men släpper de PS 4.5 som har bra mycket mer krut under burken så har Sony en chans i alla fall att konkurrera

 

Vi får väl återkomma till även det citatet en tid efter PSVR har släppts. Vem som är först i butik kommer inte att spela någon större roll för Vive och Rift är inte riktade mot någon massmarknad.



#36

Postad 26 maj 2016 - 16:52

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

Mena inte nödvändigtvis fysisk butik...

 

Jag tror att 4.5 är närmast nödvändigt för att få något vettigt ur PSVR med trippel A lir då PS4 har för dålig ork vilket är bevisat.

 

Ja vi får ju se vad som säljer bäst.



#37

Postad 26 maj 2016 - 16:54

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 643 inlägg
  • 0

Jo men ser du många trippel-A-lir på Vive? Det är inte såna spel du kommer få spela.

 

Det är typ såna här spel som kommer vara vanliga för att utnyttja room scale. Precis som med Wii kommer många göra spel som försöker utnyttja "gimmicken" så att säga.

 


Redigerat av Zoiler, 26 maj 2016 - 16:57.


#38

Postad 26 maj 2016 - 17:09

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

Antar du menar som nyttjar Roomscale i någon större grad? Från Indie hållet kommer det en massa projekt och ska bli spännande att se hur de kommer lyckas modda trippelA-lir också. Har ju redan sett lite exempel från Skyrim ex. Kommer ta tid naturligtvis innan de stora långsamma bolagen lägger om rutten. Cockpit simulatorerna har vi ju redan. Ser vi till grafiken så nä vi kommer aldrig någonsin lira trippel A lir i VR denna generation :P

 

Med tanke på att även Rift och PSVR kommer kunna fixa någon slags primitiv Roomscale så ser jag det inte alls som omöjligt att spelutvecklare tycker det kan va lönt att nyttja den funktionen om VR nu verkligen slår och inte blir en fluga utan en kraft att räkna med. MS verkar ju inte vilja missa tåget heller kanske bara Nintendo som kommer va VR fri spelplattform.



#39

Postad 26 maj 2016 - 17:20

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 4 901 inlägg
  • 0

På tal om citat så såg jag följande från Svante i mars, vi är nyckfulla varelser, många av oss iaf :P

 

Japp, I know :D

 

Var inte så sugen på det först, men... ;)

 

Tror jag kan fixa en ruta på ca 3 x 2,5 m i vardagsrummet, hoppas det räcker, då jag inte är så sugen på att slänga ut alla möbler :D



#40

Postad 26 maj 2016 - 17:30

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

Japp, I know :D

 

Var inte så sugen på det först, men... ;)

 

Tror jag kan fixa en ruta på ca 3 x 2,5 m i vardagsrummet, hoppas det räcker, då jag inte är så sugen på att slänga ut alla möbler :D

 

Måste ut i vardagsrummet om jag ska fixa sån space. 2,5x2,5 är typ det bästa jag kan hoppas på annars om jag inte slänger ut sängen i vardagsrummet eller något. 



#41

Postad 26 maj 2016 - 18:12

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 643 inlägg
  • 0

Jag tror inte roomscale kommer vara något för framtiden utan jag tror att det är ett för stort hinder för gemene man att fixa till utrymmet.

 

Då tror jag mer på såna löpband och då behövs ju inte roomscale, men man är ändå mycket friare.



#42

Postad 27 maj 2016 - 12:20

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

Jag tror det är Fas 2 när man redan blivit frälst av immersionen roomscale ger innan något sånt äntrar hemmet. 

 

Frakten är åtminstone snabb skickades 11 igår från Tjeckien ringde 12 idag om att de vill leverera ett paket idag. Givetvis så har jag ju sålt 980t hoppas det går igång på ett GTX 580 ialla fall :P.



#43

Postad 27 maj 2016 - 12:40

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 643 inlägg
  • 0

Jag tror det är Fas 2 när man redan blivit frälst av immersionen roomscale ger innan något sånt äntrar hemmet. 

Ja jag pratar om en del år in i framtiden, nästa steg.

 

Därför att, man är ju trots allt begränsad av roomscale, man kan inte gå så långt. Ett löpband däremot tar mindre yta och ger obegränsad rörlighet.

 

Men det lär bli en kombination för vissa spel fungerar inte så bra på löpband heller.



#44

Postad 27 maj 2016 - 15:27

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

Jo lär ju finnas både och. Finns ju många lir där friheten att inte va låst vid ett rullband nog är att föredra och där teleportering kanske inte stör allt för mycket. Den här radddan av plattformsskjutare som kommer är jag inte så intresserad av mer typ budget cuts och annat där man får utforska lite. 

 

Grim Fandango VR edition mums :)



#45

Postad 29 maj 2016 - 14:38

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 4 901 inlägg
  • 0

Hoppas Steam VR testet stämmer. Jag fick "9.2" i betyg, för mitt GTX 980 SC kort, och att det tydligen var över det rekommenderade.

Men samtidigt så har jag hört att t.ex. "Elite" och "Project Cars", kan va lite krävande, och att det inte är helt smooth på ett 980 kort, om det inte är en "Ti" version då.

Hoppas att Elite ser bra ut, även om man får sänka grafiken.

Har ju sett videos, där dom spelar på ett 970 kort, och det verkar inte va några större problem.

 

Nån som testat på ett 970 eller "vanligt" 980? Flyter det på, utan judder? :)



#46

Postad 29 maj 2016 - 14:56

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

De mer grafiskt krävande liren där verkar det va lite tungrott med 980s. Vet inte om jag snitta över 90 fps i project cars i 1920x1080 ens. 

 

Försöker dra igång vive med GTX 580 men utan större lycka så här långt.



#47

Postad 29 maj 2016 - 15:00

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 4 901 inlägg
  • 0

Okej, får testa när Viven trillat in.

Har inte riktigt budget till ett 1080 kort för tillfället.



#48

Postad 01 juni 2016 - 11:09

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2 076 inlägg
  • 0

Ingen som testat ännu? Första gången sedan jag gick över från PC till första xboxen som jag är sugen på att skaffa PC igen...



#49

Postad 01 juni 2016 - 15:57

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 842 inlägg
  • 0

Tyvärr inte otroligt frustrerande men verkar som något kompabilitetsproblem med mitt GTX 580. Några till som haft liknande problem https://steamcommuni...86663675134699/

 

Nu räcker ju inte det kortet till på långa vägar för att köra VR ändå givetvis. Väntar på X 1080t.



#50

Postad 02 juni 2016 - 12:15

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 182 inlägg
  • 0

Jo lär ju finnas både och. Finns ju många lir där friheten att inte va låst vid ett rullband nog är att föredra och där teleportering kanske inte stör allt för mycket. Den här radddan av plattformsskjutare som kommer är jag inte så intresserad av mer typ budget cuts och annat där man får utforska lite. 

 

Grim Fandango VR edition mums :)

Kommer det VR version av Grim Fandango?





0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

Prisjakt © 2000 - 2019 Prisjakt   Denna sajt använder cookies.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.