Min känsla var att det var ännu mer fokus på spel denna gång. Inget tv, kinect eller annat som stör.
Men Kinect unbundlades ju för fyra år sedan nu. TV gav de väl upp direkt efter första PK:n typ. Runt 2014 är när de började med spelfokuset och det är tack vare Spencer, sen har det bara blivit bättre sedan dess.
The Xbox One's fortunes, meanwhile, began to pick up as talk of UI features and entertainment applications faded, with new Head of Xbox Phil Spencer putting the spotlight firmly on games like Halo and Sunset Overdrive at E3 2014.
https://www.eurogame...t-rise-and-fall
Men ja, de har sagt i "ett antal år" nu att de vet om att de inte har ett brett förstapartyutbud men att det tar tid. Det var kul att se att de försöker göra något åt det med de studios de köpt, men det visste jag redan. Att spelen kommer till både PC och Xbox är väl problemet för då är de aldrig riktigt exklusiva, i alla fall inte i den mån att man känner sig nödgad att köpa en Xbox för att spela dem.
Jag kan tänka mig att vi, bortsett från Playground Games nya Fable, kommer se frukten av de här inköpta studiornas arbete i huvudsak först till nästa generation. Jag antar att Xbox kommer vara kraftfullast, om det är något de lärt sig den här generationen är det att inte ge konkurrenten den kraftfullare konsolen OCH det billigare priset från start.
Iofs så skulle jag tro att man satsar på mer än en SKU till nästa generation så att man kan köpa en kraftfullare direkt.
Lite ironiskt är det att Ninja Theory nu tillhör MS, med tanke på Heavenly Sword. Intressant läsning om hur köpet gick till här.
För övrigt är det kul att se om hur E3 har utvecklats om man tänker tillbaka på hur det var förr... massor av obligatorisk statistik och försäljningskurvor . Hade aldrig funkat idag.
Redigerat av Zoiler, 13 juni 2018 - 13:23.