Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

No Man´s Sky

683 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
No Man's Sky (PS4) (PlayStation 4-spel) 9 5,93 (14) 335:-
No Man's Sky (PC) (PC-spel) 7 6,57 (6) 239:-

#1

Postad 11 december 2013 - 12:02

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1 358 inlägg
  • 0

No Man´s Sky!
Detta spel avslöjades på VGX galan.
1386611371-no-mans-sky.jpg

Man ska kunna ta sig precis överallt som man kan se. Man kan utforska allt från hav på planeter
för att sedan fortsätta ut i rymden.

Det är inte sagt ännu vilka format det släpps till! Men vi får hoppas att
både PC och konsol får ta del av detta spel


Utvecklare är indiestudion Hello Games. Har bla gjort Joe Danger!
www.hellogames.org
https://twitter.com/NoMansSky

http://www.youtube.com/watch?v=RRpDn5qPp3s

Edit: Att det släpps till PS4 är klart och PC! Men ej om det kommer till XBoxOne.
Realese 2015. Juni 2016.

Gameinformer Artikel om No Mans Sky i deras Januari nummer 2015.
Länk

Ny Gameplay Trailer
https://www.youtube....h?v=WQhSP82uhY4

 

Edit:release datum.


Redigerat av Zerokelvin, 27 oktober 2015 - 20:25.


#2

Postad 11 december 2013 - 16:30

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5 006 inlägg
  • 0
Först The Witness nu det här. Snart kommer jag att krejva next gen. :)

#3

Postad 11 december 2013 - 20:14

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Ska bli intressant att se vilka begränsningar de kommer lägga in. Blir nog mysigt att hitta okända planeter som ingen annan vet om för att sedan flyga ner och undersöka om det finns liv.

#4

Postad 11 december 2013 - 20:21

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1 358 inlägg
  • 0
Ja det är det där utforskandet som är lite lockande! Att kunna åka från planet till planet och så.

#5

Postad 11 december 2013 - 20:31

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0

Ja det är det där utforskandet som är lite lockande! Att kunna åka från planet till planet och så.


Kan ju alltid köra lite http://en.spaceengine.org om du vill flyga runt i rymden i dag.

#6

Postad 11 december 2013 - 20:46

Launch Button
  • Launch Button
  • Lärjunge

  • 312 inlägg
  • 0
Låter intressant, och väldigt ambitiöst. Om de kan infria förväntningarna kan det nog bli något utöver det vanliga.

#7

Postad 12 december 2013 - 18:38

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1 358 inlägg
  • 0
Både Microsoff och Sony är sugna på att få detta till sina respektive konsoler!

http://pixelenemy.co...ky-to-xbox-one/

#8

Postad 12 december 2013 - 19:06

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0

Både Microsoff och Sony är sugna på att få detta till sina respektive konsoler!

http://pixelenemy.co...ky-to-xbox-one/


Utvecklarna av spelet är konsol-älskare i grunden och gör även spelet för att passa dessa .

#9

Postad 16 december 2013 - 15:38

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1 358 inlägg
  • 0

Utvecklarna av spelet är konsol-älskare i grunden och gör även spelet för att passa dessa .


Det låter lovande! Då får vi hoppas att det inte dröjer så länge till det kommer på konsol!
2015? :)

IGN snackar lite om spelet!
http://www.ign.com/v...m_medium=social

#10

Postad 16 augusti 2014 - 00:03

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Räkna inte med att hinna se ens en minimal procent av det här spelet. Inte ens en miljontedels procent.

Företaget har räknat ut att det kommer ta ca 5 MILJARDER år, våra irl-år att se alla planeter... Om man spenderar en sekund på varje planet. Hello games... Shut up and take my money!
http://www.ign.com/a...-of-no-mans-sky

#11

Postad 16 augusti 2014 - 00:32

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 970 inlägg
  • 0
Löjligt mycket, men vad går spelet ut på, vad gör man?

#12

Postad 16 augusti 2014 - 01:03

Drey123
  • Drey123
  • Veteran

  • 1 960 inlägg
  • 0
Ha, ha, ha håller med spelet ser grymt ut, men vad fan handlar det om?
Bara utforska? Det skulle man kunna spendera några timmar med!

#13

Postad 16 augusti 2014 - 01:27

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 970 inlägg
  • 0
Iofs, om de ger mig en pistol så jag kan skjuta alla djur jag ser så kan det bli en hunting simulator. Kan vara kul.

#14

Postad 16 augusti 2014 - 08:53

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Det går ut på att uppgradera sitt skepp och ta sig till mitten av galaxen.

#15

Postad 16 augusti 2014 - 09:19

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0

Löjligt mycket, men vad går spelet ut på, vad gör man?

Som jag förstått det så kretsar det kring att närma sig mitten av galaxen genom att på olika sätt finna antingen varor, råvaror eller liknande för att uppgradera sitt skepp. Man kan göra detta genom att explora planeter eller kriga mot andra rymdskepp. Således kan man vara en handelsman eller krigare.

Både skeppet och karaktären har vapen. Det är ett mp, men att finna någon annan är extremt unlikely. Betänk att planeterna hållet riktig storlek och även om du och din polare, en på biljarden, skulle vara på samma planet, hur troligt är det att ni skulle träffas om ni bara släpptes av någonstans på jorden?

Ja, han som talar för hello games uttryckte det så.

Världen är med andra ord enorm. Det har aldrig någonsin skapats något som ens kommer i närheten av detta.

#16

Postad 16 augusti 2014 - 10:36

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Tänk om man lyckas hitta en planet där det har genererats fram Alien-liknande livsformer, men då vågar man väl inte gå ur skeppet. Haha :D

Man vet ju hur det brukar se ut, direkt man ser någon annan blir man dödad. :D

#17

Postad 16 augusti 2014 - 11:11

walkiii
  • walkiii
  • Mästare

  • 3 023 inlägg
  • 0
Så det här är Zartoks nästa spel som han kommer hajpa. :)

#18

Postad 16 augusti 2014 - 12:11

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Så in i helveeeete! Destiny är passé. Det här blir ett spel i stil med Skyrim.

#19

Postad 16 augusti 2014 - 12:37

walkiii
  • walkiii
  • Mästare

  • 3 023 inlägg
  • 0
hahaha!

#20

Postad 16 augusti 2014 - 13:17

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Saken är den att jag gillar spel som är stora och som inte säger åt mig vad jag ska göra. Skyrim har mängder av saker att göra. Efter 100 timmar så är du bara på ytan. Destiny är inte lika stort och fritt som skyrim, även om det kommer bli ett kanonlir. Men destiny är bara ett spel. Skyrim är så mycket mer än ett spel och samma sak kommer gälla no mans sky :)

#21

Postad 16 augusti 2014 - 13:22

Drey123
  • Drey123
  • Veteran

  • 1 960 inlägg
  • 0
Själv tyckte jag Skyrim var väldigt mediokert om man jämför med Morriwind. Men som du säger det roligaste i Skyrim är att bara åka omkring på hästen och upptäcka!
Jag tror att No mans sky kan bli hur grymt om helst för den som är nyfiken och inte har krav att ett spel skall vara story baserat.

#22

Postad 16 augusti 2014 - 14:21

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
det är många som tycker om morrowind bättre, själv så har jag inte spelat det speciellt mycket alls (började nämligen med oblivion, lite granna på 360) så jag vet som inte vad jag missat riktigt.

ja, det är just därför no mans sky tilltalar mig. dom har gjort ett par intervjuer där det finns mycket kul att höra. jag kan sammanfatta dessa lite snabbt.

en sekund per planet, tar miljarder år att vara på alla planeter. stort!

alla spelare spelar i exakt samma universum. men eftersom planeterna är stora som riktiga planeter så är chasen minimal att träffa på någon. även om två personer samtidigt skulle vara på samma planet, bara det är en rätt slim chans, så är det ju som att jag skulle sitta hemma hos mig och någon annan skulle vara på nya zeeland.

även om det är osannolikt att träffa på spelare, speciellt såna man känner så finns det en form av interaktion mellan spelare i spelet, hello games har inte avslöjat vad detta innebär.

allting är procedural, eller vad det nu heter, baserat, vilket innebär att alla planeter kommer att bli unika, då det finns så väldigt många olika möjligheter att skapa planeter. det enda som finns är enklare regler för hur planeter ska fungera. om dom är för nära solen så kommer det inte finnas liv där, men är planeterna bara mellan tummen och pekfingret rätt så kommer liv att frodas. i vårt exempel så skulle det finnas liv både på mars, venus, jupiter, saturnus osv, men troligtvis inte merkurius då den är för nära solen.

varteftersom världen blir upptäckt så kommer planeter att dyka upp på en stor karta, och man kan ta sig till planeter som andra hittat, eller åka och finna egna. det låter i grund och botten som att spelet därmed är litet, och det är därför dom valt att göra ett så extremt stort spel. av det jag läste så hade dom först kodat planeterna på 32 bit, vad nu det innebär, men utökade det till 64 bit eftersom världen skulle blil stor nog åt alla som vill spela. när koden var 32 bit skulle dom fem miljarder åren istället vara ca 4500 år med en sekund på varje planet. detta räckte inte.

alla planeter kommer ha väldigt mycket att utforska. det är, som tidigare nämt lifesize-planeter, vilket även innebär att dom har flera olika sjöar, grottor, berg och mängder av natur och djurliv att finna. det tar troligtvis minst dagar att upptäcka allt på en enda planet. även på planeter som folk varit på så kommer det finnas mänger av saker som ännu inte hittats.

man uppdraderar karaktärens vapen, eller skeppets vapen. skepp finns att köpa på rymdstationer och målet är att närma sig galaxens mitt.

no mans sky är ett jätteprojekt som jag inte kan förstå tillverkas av en INDIESTUDIO!!!
för oss som tycker om att göra det vi vill för att nå ett överhängande mål, utan väg att komma dit så kommer det här spelet att vara det enda man behöver det året det släpps.

släppdatum (frågetecken). ja, det finns faktiskt ett planerat datum, men hello games founder har sagt att han inte vill dela med sig av det eftersom han säger att det troligtvis skulle riskera att bli en massa besvikelser om datumet inte kunde hållas. dom kommer att avslöja datumet när dom vet att datumet kan hållas.

i år tror jag absolut inte på. det ser rätt bra ut och det är i spelbart skick, men för att inte dra upp förhoppningarna så säger jag att jag tror på holiday 2015. tills dess har vi destiny ;)

#23

Postad 16 augusti 2014 - 14:40

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 970 inlägg
  • 1
Tänk på att du var lika hajpad över Destiny innan du spelade det och blev lite avsvalkad ;)

#24

Postad 16 augusti 2014 - 14:47

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 1

allting är procedural, eller vad det nu heter, baserat, vilket innebär att alla planeter kommer att bli unika, då det finns så väldigt många olika möjligheter att skapa planeter. det enda som finns är enklare regler för hur planeter ska fungera. om dom är för nära solen så kommer det inte finnas liv där, men är planeterna bara mellan tummen och pekfingret rätt så kommer liv att frodas. i vårt exempel så skulle det finnas liv både på mars, venus, jupiter, saturnus osv, men troligtvis inte merkurius då den är för nära solen.


Gjorde en tråd om Procedural Generation förra december.
https://www.minhembi...howtopic=314141

#25

Postad 16 augusti 2014 - 15:19

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0

Tänk på att du var lika hajpad över Destiny innan du spelade det och blev lite avsvalkad ;)

Ja, för att gå lite lite OT så spelade jag sönder och samman både alphan och betan. Därefter upptäckte jag att uppgraderingssystem inte håller måttet med mina förväntningar, friheten kommer vara kraftigt begränsad på dom mindre banorna osv. Men jag är fortfarande hypad på det. Skillnaden är att jag verkligen inte försöker tänka på det eftersom jag fått mitt skolschema och sett att det är råpackat. Blir knappt spel nästa termin :(

#26

Postad 16 augusti 2014 - 18:41

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Här har du en film på Elite som även det använder sig av procedural generation. Tänk att NMS kommer vara enormt mycket större. :D Star Citizen kommer bli grymt det med.
http://www.ign.com/v...e-gamescom-2014

Svårt tro att det är sant. B)

Tycker det är lite trevligare med den här grafiken dock. Det bästa är ju att Elite och SC kommer ha stöd för Oculus Rift.

Redigerat av Zerox_no1, 16 augusti 2014 - 19:06.


#27

Postad 04 december 2014 - 12:10

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1 358 inlägg
  • 2
Hittade lite nytt info på Reddit som är från Gameinformer. De kommer i sitt januari nummer ha någon sfi-fi special.
Troligen kommer vi även att få lite nytt info i helgen från både VGA och PSX.

Varning för milda spoliers!!

Ok so this has now been updated after reading through the article again. If you don't want to know what the malevolent force is, don't read. So here it is:
  • There's a wildly abstract intro sequence inspired by the ending of the movie 2001: A Space Odyssey.
  • Not all players start on equal terms. Some starting planets will be harsh, some will have rare resources.
  • First point of interest on your starting planet will be your ship
  • Galaxy map has several zoom levels:
The most zoomed out one is a view of the entire galaxy with an imposing black hole in the centre. A small dot shows your location.
The next zoom level allows you to freely swoop through the stars, where you can scan stars to get more information about them, for example how many planets each star has, or any special properties like extra resources. If online you'll learn additional things like if it's been discovered, and what class of space station is there.
The next one allows you to examine the planets individually. If other players have already explored the planet, you get a detailed rundown of its points of interest. If not, then it's up to you to go and explore them.
  • Can see friends location and stats on galaxy map.
  • In game messaging system has been teased.
  • If you fly past another player, you might never even know it's a real person
  • However if you do see another player, it'll be the first time you realise what you character actually looks like, but you'll still just see their suit, not what's inside.
  • Money is called units, and can be earned from almost everything you do. Blowing up ships, gathering and selling resources, discovering anything new.
  • You will gather resources with the mining laser and grenades, and can only see resources in a special scanning mode.
  • Hyperdrive fuel and cargo space share the same storage, so while it might be good to take resources to another system to sell for more, you'd have to figure out whether it's worth it.
  • Trading posts are dotted around planets, and there is more than one type. Some might buy up resources, some might be specialised for specific upgrades to your suit and weapons, and not every store stocks the same inventory.
  • Shops have ratings that determine the general quality of goods they can sell.
  • If you see a ship you like, for example at a trading post, you can follow it back to a station to buy it.
  • If you start attacking other ships, then the station in that system will release the galactic police force on you, which will remember you and be more likely to attack unprovoked in the future. The same goes with the various factions, which respond based on how you treat them.
  • The general shape of space stations indicate the quality of items within, and multiple docking bays mean there will always be an open parking spot.
  • If you land in the docking bays in a space station, you can get out and browse tradable cargo or stroll down the line of ships to check out stats and prices.
  • What you can buy depends on who is there. Could see a ship you like and want to buy that just flies off before you get a chance
  • Some space stations look like Death Star or Borg cube, and can be attacked. Can't be destroyed because there has to be a space station in every system, but can damage them enough to lower their rating. No reward for doing so though, but you can be rewarded for attacking the police it sends out to attack you.
  • Upgrades to suit and weapon don't vanish on death
  • List of some possible upgrades:
Ships - Shields, laser beams, plasma shot, rapid fire shots, energy torpedo, wing (affects manoeuvrability), hull (separate stats to allow landing in toxic, corrosive, and radioactive environments), engine (general speed), hyperdrive (hyperspace jump distance), cargo space (split between cargo and hyperdrive fuel), cloaking
Suit - shields, resource capacity, jetpack (height and hang time), air hazard (separate stats for toxic, corrosive and radioactive environments, liquid hazard (length of time submerged in water, acid, and alcohol)
Weapon - laser beam, plasma grenade, energy shot, scan distance, scan type (certain things can't be scanned until this is upgraded)
  • Don't get any reward for killing creatures, so there's no incentive to wipe out every living thing you see, but you can if you want.
  • Malevolent force is a robotic army. They maintain the balance of the universe and patrol around on some planets. If you are just strolling around, they will ignore you. But if you start killing creatures or carving out resources and they see this then they will attack. So far there's a bipedal version and quadruped version. These aren't procedural, so you can learn how to deal with them. They will attack like traditional first-person shooter enemies, shooting lasers, strafing, and taking cover.
  • In ship combat, different weapons have different specialties. Lasers specialise in melting shields, while plasma projectiles do heavy damage to ship hulls. Torpedo pack a punch, but not as fast as others. There's no ammo to worry about, but you do need to keep an eye on cool-downs.
  • If you die in a ship, you basically just lose the ship and cargo, and have to save up for a new one before you can leave the current system. But you don't lose money or upgrades. So you'll just end up in a basic life-pod, and have to go to the nearby space station to buy another ship, or planet to get more resources.
  • So if you were to lose your ship in the centre of the galaxy, you can still bounce back from that. It'll just take some time.
  • Current estimate to get to centre is 40-100 hours. The minimum being for people who go straight for it as fast and efficiently as possible. Hello Games can adjust this before release though
  • There'll be portals to different random planets closer to the centre of the galaxy, in rare alien temples that you can discover. The one they saw had a central spire surrounded by a ring of portals to different places with two giant flying snakes circling above. Each portal requires a different weapon or combination of weapons to open. Can't take ship with, so need to gather what you can on other side and go back through the portal.
  • Regarding what's in the centre of the galaxy, this will be kept a secret. It'll be a nice moment for people, and Hello Games are hoping that they won't want to share what they see.
(other bits of info taken from the image captions) - Floating land masses will be rare in the final game
  • Currently, planets have a single biome across the entire surface
Länk: Reddit

Video med lite nytt material:
https://www.youtube.com/watch?v=8A6ffb1Snbk

Länk: Gameinformer
Postad bild

Edit: Tack Reddit.

Redigerat av Zerokelvin, 04 december 2014 - 12:12.


#28

Postad 04 december 2014 - 13:33

hifimarcus
  • hifimarcus
  • Guru

  • 4 251 inlägg
  • 0
Jag tror att detta spelet kommer fallera totalt eller begränsas på något sätt, det blir FÖR stort som det är nu. (och tro mig, jag älskar stora spel samt allt som är slumpvis genererat).

Star Citizen har mer tilltalande grafik, undrar vad systemkraven kommer hamna på?

#29

Postad 04 december 2014 - 14:30

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1 358 inlägg
  • 0

Jag tror att detta spelet kommer fallera totalt eller begränsas på något sätt, det blir FÖR stort som det är nu. (och tro mig, jag älskar stora spel samt allt som är slumpvis genererat).

Star Citizen har mer tilltalande grafik, undrar vad systemkraven kommer hamna på?


Ja det återstår ju att se hur bra det kommer att bli. Det är ju hypat till skyarna så fallet kan bli ganska långt om de inte skulle lyckas med spelet.
Men ja hoppas att det blir bra. Lite ett sånt här spel jag vill ha att bara kunna åka runt och göra vad jag vill, som att utforska världar, upptäcka djur och
skjuta lite "aliens".


Star Citizen ser onekligen extremt snyggt ut! Tror jag får titta på en ny dator till nästa år.

The Minimum system requirements are: ( Source: "Windows 7 or 8 64-bit, Dual Core CPU (Intel: Core2 Duo 2.4Ghz, AMD: Phenom X2) 8GB of RAM, NVidia Geforce 460GTX, AMD Radeon HD5850 (DirectX 11 only)".)

The Recommended system requirements are: i5 2500, i7 2600, 2700 or better with a GTX 670 or greater (DX 11 only).

And for a smooth experience at Maximum settings at 1080p, a R9 290x or GTX 780 will be required (a GTX 680/R9 280x will likely therefore likely achieve high comfortably). For a 4K experience, a pair of mid-high end cards (680/770 7970/280x or better) or a future high end card (GTX 1080 or R9 390x etc) will be required.



#30

Postad 04 december 2014 - 23:52

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Fallera? Kommer bli tidernas mest episka spel!

Ok, shenmue var det. Och tvåan. Inget slår det. Men no mans sky kommer bli fett ändå :)

#31

Postad 05 december 2014 - 08:14

hifimarcus
  • hifimarcus
  • Guru

  • 4 251 inlägg
  • 0

Fallera? Kommer bli tidernas mest episka spel!

Ok, shenmue var det. Och tvåan. Inget slår det. Men no mans sky kommer bli fett ändå :)

Jag hoppas det inte kommer fallera, men när man börjar prata om neverending stuff och att man kanske inte ens träffar någon annan spelare NÅNSIN så blir jag fundersam...

#32

Postad 05 december 2014 - 08:32

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0

Jag hoppas det inte kommer fallera, men när man börjar prata om neverending stuff och att man kanske inte ens träffar någon annan spelare NÅNSIN så blir jag fundersam...

Äh, det är ju som gta V, det är också neverending :)

#33

Postad 05 december 2014 - 13:57

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 970 inlägg
  • 0
40-100 timmar att nå mitten sa de så inte oändligt om det är ens mål :)

#34

Postad 05 december 2014 - 14:03

hifimarcus
  • hifimarcus
  • Guru

  • 4 251 inlägg
  • 0

40-100 timmar att nå mitten sa de så inte oändligt om det är ens mål :)

Hmm, ja kanske om det finns en "GPS" som man följer och dom har en förgenererad ändpunkt, men i övrigt Free Roam är det nog väldigt enormt

#35

Postad 05 december 2014 - 14:07

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 970 inlägg
  • 0
Freeroam är däremot oändligt ja. Men det skulle finnas något i mitten som skulle överraska folk tydligen.

#36

Postad 06 december 2014 - 09:25

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1 358 inlägg
  • 0
Ny Gameplay Trailer
https://www.youtube....h?v=WQhSP82uhY4

Postad bild

#37

Postad 06 december 2014 - 09:38

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Hoppas att vi får någon sorts confirmation över när det släpps. Tidigare har det talats om 2015, men det kan ju innebära ett år framåt.

#38

Postad 06 december 2014 - 09:59

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1 358 inlägg
  • 0

Hoppas att vi får någon sorts confirmation över när det släpps. Tidigare har det talats om 2015, men det kan ju innebära ett år framåt.


Hoppas inte så långt bort. Men det blir väl till hösten 2015.
Gameinformers artikel om No Mans Sky.
https://drive.google...UFzLXlwbGM/view

#39

Postad 06 december 2014 - 10:10

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Galet, varje vit prick alltså... OMG. :D

#40

Postad 06 december 2014 - 14:32

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1 358 inlägg
  • 0

Galet, varje vit prick alltså... OMG. :D


Man har helt klart lite svårt att fatta hur stort spelet kommer att vara.

Här är en ganska lång men sevärd intervju med Sean Murray.
https://www.youtube....oOxxMwphl2tYtcw

#41

Postad 08 december 2014 - 17:06

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Mer gameplay.
http://www.ign.com/v...ameplay-trailer

Fy fan så jävla enormt det är, riktigt mäktigt. :D

#42

Postad 29 december 2014 - 13:57

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Kom ut förbenade spel...

#43

Postad 23 januari 2015 - 15:49

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 970 inlägg
  • 2
Äntligen lite info om vad man ska göra

Redigerat av Zoiler, 23 januari 2015 - 15:50.


#44

Postad 23 januari 2015 - 16:21

hifimarcus
  • hifimarcus
  • Guru

  • 4 251 inlägg
  • 0
Wow, blev lite smått hypad nu... gillar speciellt texten "Devs decided against a galaxy completion percentage meter because it would remain hopelessly small" :D

#45

Postad 23 januari 2015 - 17:23

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Wäbluäh. Best indie game ever!

#46

Postad 23 januari 2015 - 20:09

karlnr9
  • karlnr9
  • Beroende

  • 1 198 inlägg
  • 1

Äntligen lite info om vad man ska göra


Äntligen!
Började bli rädd att man bara skulle åka runt och glo....

#47

Postad 22 mars 2015 - 14:04

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Nu blir det bump!
Ryktet säger Q3, troligtvis augusti, och priset säger... 10 dollah! Dom bästa tio dollahnah som går att spendera! fan bättre än poliovaccin ffs!

#48

Postad 22 mars 2015 - 16:00

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4 329 inlägg
  • 0

Wohooo!

 

f68.jpg 
 

10 dollar låter onekligen som ett väldigt bra pris.



#49

Postad 22 mars 2015 - 18:26

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Everybody, step aboard the hypetrain!

#50

Postad 22 mars 2015 - 18:50

alienrebel
  • alienrebel
  • Veteran

  • 1 549 inlägg
  • 0

Sätter mig i 1a klass eftersom jag vill ha wifi.





0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Elias
    2024-03-17 11:45:37
  • Elias
    2024-03-17 11:22:58
  • Elias
    2024-03-17 11:20:09
  • Elias
    2024-03-17 11:20:06
  • Salong vy bakåt, ny bild med tyg på vägg
    DPC
    2024-03-17 09:11:58
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.