Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Värde i gamla delar?

22 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#1

Postad 01 februari 2022 - 15:16

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4 239 inlägg
  • 0
Har en gammal dator, anno ~2006, som bara står och skrotar hos farsgubben. Inte hundra på vad det är för delar men det går lätt att kolla.

Finns det nåt värde i dessa tro? Eller det är bara att skrota egentligen? Vet att det finns vissa som är intresserade av gamla delar, men tänker att det är ännu äldre.

#2

Postad 01 februari 2022 - 15:38

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 861 inlägg
  • 0

Skänk bort den. Inte säkert du hittar någon som orkar hämta dock.



#3

Postad 02 februari 2022 - 00:28

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 411 inlägg
  • 0

Brukar oftast bara vara delar från 90-tals datorer, som folk är intresserade av, för att bygga Retro PC.



#4

Postad 02 februari 2022 - 09:53

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 682 inlägg
  • 0

På CPU-sidan var dette just före Core-serien kom, och på GPU var det rundt Geforce-6 tror jag?, DirectX 9 och ett ganska fett Unreal kom ut , var ju istarten av ett litet hopp upp i grafik där vid 2003. Man körde Win XP och blaster hade sin peak (2003). Man chattade på MSN och det började bli vanligt med webkameror - de flesta hade väl ADSL men vad jag kommer ihåg så var det inte så smidigt att spela ihop i grupper och chatta som det är idag så de flesta spel var offline.

 

I 2004 så kostade en fet självplock dator ca 15.000,- för endast burken.

 

Jag hade 2stk liknande i Lian-Li chassin som jag kastade i retur-buren på jobbet. De började bli lite dammiga innuti och den ena hade egenmonterat plexi med blå neon B)



#5

Postad 02 februari 2022 - 11:37

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 411 inlägg
  • 0

och ett ganska fett Unreal kom ut , var ju istarten av ett litet hopp upp i grafik där vid 2003.


Fick haksläpp redan vid introt, där kameran åker runt slottet. Ser än idag snyggt ut :)

https://youtu.be/26I-Pw-yPJ4

#6

Postad 02 februari 2022 - 11:50

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 682 inlägg
  • 0

"Nu har vi snart nått peak" tänkte man :D



#7

Postad 02 februari 2022 - 12:10

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 411 inlägg
  • 0

Haha, ja det stämmer :D

 

Jag saknar PC eran på sent 90 till tidigt 00-tal.

Kändes som att det var stora kliv varje år, och det kom mycket banbrytande på spelfronten.

 

Unreal 5 lär väl iaf leverera några old-school haksläpp. :)



#8

Postad 02 februari 2022 - 12:21

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 861 inlägg
  • 1
För mycket uncanney valley nu. Storhetstiden är förbi. Doom var fotorealistiskt på sin tid :)

#9

Postad 02 februari 2022 - 18:05

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Jag saknar PC eran på sent 90 till tidigt 00-tal.

Kändes som att det var stora kliv varje år, och det kom mycket banbrytande på spelfronten.

Ja för allt var ju så tidigt och fult så det var enkelt att förbättra då. Men ju snyggare allt blir desto mindre märker man av förbättringarna. Till slut kommer det ju inte längre gå att förbättra.



#10

Postad 02 februari 2022 - 19:18

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4 239 inlägg
  • 0
Jag tror knappt ens jag kan skänka bort den 😂

Men då är det som jag misstänkte, den är inte värd nåt precis. Får se vad jag gör med den, blir förmodligen skroten.

#11

Postad 02 februari 2022 - 19:25

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 633 inlägg
  • 0

Ja för allt var ju så tidigt och fult så det var enkelt att förbättra då. Men ju snyggare allt blir desto mindre märker man av förbättringarna. Till slut kommer det ju inte längre gå att förbättra.


Jag ser också tillbaka till den tiden med glädje. Det var ju inte bara grafiken som var nytt utan framförallt spelen och hur de var. Där var ju också allt nytt och fräscht. Nuförtiden även om ett spel är bra egentligen så kan man uppleva att man redan har sett det 100 ggr. Fick den känslan senast i halo t ex och gav upp det på några timmar.

Vissa fps har jag lagt så galet många timmar i och tror helt ärligt att det aldrig kommer bli så igen. Inte för att de nya spelen nödvändigtvis är dåliga men är för lite nytt för att sluka upp mig på samma sätt igen. De senaste två BF har jag inte ens köpt, det trodde jag aldrig skulle hända för bara ett par år sedan

#12

Postad 02 februari 2022 - 19:30

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 411 inlägg
  • 0

Fick den känslan senast i halo t ex och gav upp det på några timmar.

 

 

Ja, både det och Forza Horizon 5, tröttnade jag snabbt på.

 

Spelar ingen roll hur mycket snyggare grafik dom vräker på, om det ändå är samma gamla skåpmat, under ytan.



#13

Postad 02 februari 2022 - 19:45

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 861 inlägg
  • 0

Problemet är ju bara att vi blir gamla griniga gubbar som kräver en massa.

 

Det de försökt på sistone med hdr och raytracing är ju inte alls något vidare. VR är ju det stora det är större än något annat steg någonsin men det är tydligen för banbrytande för många :) 



#14

Postad 02 februari 2022 - 19:55

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 987 inlägg
  • 0

På tal om skillnader i grafik, så är här några spel med 15 års intervall:

 

2007:

Bifogad fil  Skärmavbild 2022-02-02 kl. 19.40.53.png   1,34MB   0 Antal nerladdningar

Bifogad fil  Skärmavbild 2022-02-02 kl. 19.41.33.png   1,41MB   0 Antal nerladdningar

 

1992:

Bifogad fil  Skärmavbild 2022-02-02 kl. 19.29.11.png   183,23K   0 Antal nerladdningar

 

1977:

Bifogad fil  combat-atari-2600-10.png   21,19K   0 Antal nerladdningar

 

Nu 15 år efter Crysis, så ser det spelet fortfarande helt okej ut. Men utvecklingen har ju inte stannat upp. Det blir bara mindre och mindre skillnad, tills den dag spelen är fotorealistiska.

 

The Matrix Awakens på PS5 var imponerande. En förhandstitt på hur framtida openworld spel kommer att se ut. UE5 är det största steget på längre sett till grafiken.

 

Angående värde på gamla delar, så får det vara Pentium 3 eller tidigare. Pentium 4 är inte värda mycket, än iaf. Prova att lägga ut det på Tradera. De har en avdelning för retrodatorer.

 

edit: Crysis ovan är originalversionen (32-bit) utan mods, på modern hårdvara.


Redigerat av Ageve, 02 februari 2022 - 20:10.


#15

Postad 02 februari 2022 - 20:39

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Jag ser också tillbaka till den tiden med glädje. Det var ju inte bara grafiken som var nytt utan framförallt spelen och hur de var. Där var ju också allt nytt och fräscht. Nuförtiden även om ett spel är bra egentligen så kan man uppleva att man redan har sett det 100 ggr. Fick den känslan senast i halo t ex och gav upp det på några timmar.

Ja, och idag kan man få många spel gratis via epic, steam, GP. Men vissa spel vill man inte ens ha gratis för det kostar ju tid att spela dem.

 

Medan förr kostade allt svinmycket så man spelade oftast de spel man hade flera gånger.

 

Det kommer ju fortfarande nya genrer som blir hits, battle royal som Fortnite t.ex. är rätt nytt. Liksom heroshooters, survivalspel och rougelites. Souls för den delen. Eller ja, nytt och nytt men i sammanhanget. Men det kan inte jämföras med förr när det var så mycket nya idéer för att mediet var i sin linda.

 

Man blir ju inte lika stimulerad av spelen nu eftersom man har så mycket erfarenhet, svårt att överraska en. Men men, de kan fortfarande vara bra och underhållande.

 

 

Edit: som sagt, UE5 är ju ett kraftigt kliv framåt. Där lär man bli redigt imponerad av framtida spel. Däremot spelmekaniken kommer knappast att vara annorlunda.


Redigerat av Zoiler, 02 februari 2022 - 20:41.


#16

Postad 02 februari 2022 - 21:29

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 861 inlägg
  • 0
Fast i indiegenren är ju starkare än någonsin och där flödar ideerna.

Det är mångmiljonbudgetliren där de är livrädda gå utanför mallen :)

#17

Postad 02 februari 2022 - 21:39

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 682 inlägg
  • 0

Jag fick en liten kick av Returnal, inget igentligen nytt, men ljudet och atmosfären gör att jag svettas duktigt på bossar. Elden Ring kommer ju snart och Open world Souls är ju lite nytt. Annars var det längesen jag spelade till långt innpå natten. Darkest Dungeon 1 är en av de, en del indie som one more dungeon, SuperMeatBoy, också Botw, Persona 5, Bloodborne, Fallout.....var längesen jag satt och grindade varvtider i GT iallafall och det som jag spelat kontinuerligt längst tid som enskilt spel är ju Minecraft, och där kan det helt plötsligt bli jätteviktigt att fånga Axolotlar eller fånga bier till sommarstugan.  :)


Redigerat av Demon Slayer, 02 februari 2022 - 21:41.


#18

Postad 02 februari 2022 - 21:58

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Fast i indiegenren är ju starkare än någonsin och där flödar ideerna.

Ja det är därifrån de nya genrerna kommer. Men de bygger ändå i grunden på genres och mekaniker som etablerades förr.

 

Indiespel har jag kört en massa sedan GP kom framförallt. De är bra för att få upp suget på AAA-spel  :D 



#19

Postad 02 februari 2022 - 22:26

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 682 inlägg
  • 0

Spelen måste kunna frambringa riktiga känslor, man måste bli rädd om sitt liv (i spelet) på riktigt, chokerad, längta eller bli jätteglad, gärna flera känslor och en av grunderna att jag gillar Souls, man är arg, fast besluten, livrädd så händerna skakar - sen DEN känslan när man vinner...... annars funkar det inte menar jag, det blir lite som en komedi där man enbart drar på smilbanden 1cm några gånger, lite livlöst och blir fort ganska oviktigt att lägga tid på som Zoiler sa.



#20

Postad 02 februari 2022 - 22:53

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 987 inlägg
  • 0

Mer UE5:

 

Bitvis nära fotorealism:

https://www.youtube....h?v=SV33j73Kqkw



#21

Postad 02 februari 2022 - 23:04

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 682 inlägg
  • 2

Mer UE5:

 

Bitvis nära fotorealism:

https://www.youtube....h?v=SV33j73Kqkw

BMWn är sjuk.Det syns lite på däcken, fälgarna och en gnutta på ljusen bak, men om dom hade gjort det med naturliga kamerarörelser så hade man trott det var på riktigt en stund.


Redigerat av Demon Slayer, 02 februari 2022 - 23:06.


#22

Postad 02 februari 2022 - 23:15

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Spelen måste kunna frambringa riktiga känslor

Ja precis. Jag spelade precis Gorogoa och det framkallade riktiga känslor. Ilska :D

Fast skönt att avinstallera det iaf ^_^



#23

Postad 03 februari 2022 - 00:41

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 682 inlägg
  • 0
Ja ibland är det skönt att avinstallera och veta man är färdig, det är värre med alla som ligger kvar för man kaaaaanske ska spela dom snart.



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Elias
    2024-03-17 11:45:37
  • Elias
    2024-03-17 11:22:58
  • Elias
    2024-03-17 11:20:09
  • Elias
    2024-03-17 11:20:06
  • Salong vy bakåt, ny bild med tyg på vägg
    DPC
    2024-03-17 09:11:58
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.