Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Assassins Creed: Valhalla

76 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Assassin's Creed Valhalla (PS4) (PlayStation 4-spel) 7 6,71 (6) 182:-
Assassin's Creed Valhalla (Xbox One | Series X/S) (Xbox One & Series X/S-spel) 1 5,4 (4) 197:-
Assassin's Creed Valhalla (PC) (PC-spel) 1 7 (2) 111:-
Assassin's Creed Valhalla (PS5) (PlayStation 5-spel) 1 6,67 (5) 198:-

#51

Postad 12 februari 2021 - 15:51

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Japp, ungefär som 2080, vilket är väntat i ett AMD-optimerat spel. Se bara hur det presterar med 6800XT med SAM. Om alla spel hade varit så bra med det kortet hade jag köpt det direkt (om det hade gått).

 

Mer lustigt är då den dåliga prestandan på XSX och PC (förutom med RDNA ironiskt nog).

 

Den intro-scenen de använder säger väl det mesta om spelet iofs. Så extremt dålig grafik sett till prestandan oavsett plattform. Karaktären som kläms mellan båten och bryggan påminner om 3Dmark för 20 år sedan. ;)

 

Ultra här iofs, men 5700XT är nära 60 iaf.

attachicon.gifperformance-2560-1440.png

 

1440p som är motsvarande då:

attachicon.gifuntitled-4.png

Är det fortsatt dubbla prestandan med AMD i det här liret?. I spelets benchmarks så orkar jag inte ligga över 60 fps konstant med mitt 3080 i 2560x1080 iaf. 99 % av tiden nog över 60 fps förvisso iaf  men jag vet inte ens om jag kommer idas testa 55" 4k... Men det känns hysteriskt smått och orealistiskt efter att ha kört VR. 



#52

Postad 12 februari 2021 - 19:24

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Ultra har ju (som så ofta) några inställningar som dödar prestandan rejält utan att ge en tydlig förbättring på grafiken. Annars gissar jag på att din CPU begränsar/ger ojämna frametimes. Du kör väl med 7700k. Hade 6700k förut och fick en hel del spikes.

 

Inga problem med 5900X med 2080 iaf, 3440x1440 high, över 60 fps i benchmark. Men det dippar ju fortfarande till 50, och vid enstaka tillfällen under det i några byar.

 

edit: Glöm det. Sämre med senaste patchen.  :huh:

 

54 fps, 3440x1440 high.

 

Bifogad fil  Assassin's Creed Valhalla Screenshot 2021.02.12 - 19.47.50.19.png   486,42K   0 Antal nerladdningar

 

56 fps, 2560x1440 ultra high:

 

Bifogad fil  Assassin's Creed Valhalla Screenshot 2021.02.12 - 20.01.35.30.png   699,02K   0 Antal nerladdningar

 

62 fps, 2560x1080 ultra high (uppdaterade Nvidia-drivern. Orkar inte köra de andra igen ;) ):

 

Bifogad fil  Assassin's Creed Valhalla Screenshot 2021.02.12 - 20.31.31.46.png   490,68K   0 Antal nerladdningar

 

Märkligt om du får under 60 fps i 2560x1080, med 3080. Men spelet är ju värdelöst optimerat till allt utom RDNA på PC.


Redigerat av Ageve, 12 februari 2021 - 20:32.


#53

Postad 12 februari 2021 - 21:10

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0
Under 60 såg jag kanske max tre gånger snittet väl över 60 skulle jag tro och allt på max. Det där är spelets benchmark? Får testa igen. I7700k här i 4.2 och 3080 i stock för suprim x :)

#54

Postad 13 februari 2021 - 00:05

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

 https://ibb.co/Gt6TyJR

standardinställningar efter installation

https://ibb.co/P6zWJ0D

4x supersampling ingen DSR resten optimerat för bildkvalitet

Bättre resultat när jag drog upp inställningarna... Cachas benchmarken måntro så den går bättre ju fler gånger man kör?

Har tydligen bättre average även om du har bättre min och max.



#55

Postad 13 februari 2021 - 08:46

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Bättre min och max beror på CPUn. 5900X ligger på runt 20%. En kärna når 70% då och då.

 

Med min gamla 6700K nådde en kärna 100% ofta, med många spikes i frametimen. Det syns på din graf med.

 

Men spelet är ju helt kass optimerat. Knappt någon skillnad på 2080 och 3080 är lite humor.

 

3080 är klart snabbare i denna testen dock, med 9900K:

https://www.guru3d.c..._review,16.html

 

1 fps mer med 2080 FE (2560x1440) än med mitt 2080 Gaming OC där, men det var ju innan patchen som försämrar prestandan.


Redigerat av Ageve, 13 februari 2021 - 09:25.


#56

Postad 13 februari 2021 - 10:19

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0
Kör du liknande inställningar i Nvidias drivrutiner? I7700k låg närmast på 99 % på alla kärnor om man ska tro benchmark en. Me. De brukar ju ligga på 99 när man kör minesweeper också

#57

Postad 13 februari 2021 - 10:25

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Standardinställningar i Nvidia kontrollpanelen, och ultra i spelet, dvs som din första bild? (det står custom iofs).

 

Max på CPUn stämmer nog. Min 6700K nådde 100% på en och de andra låg nära max med. Det är nog därför du får sämre resultat än i testen ovan.

 

Kombinerat med patchen som verkar sänka prestandan med.


Redigerat av Ageve, 13 februari 2021 - 10:26.


#58

Postad 13 februari 2021 - 12:28

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Standardinställningar i Nvidia kontrollpanelen, och ultra i spelet, dvs som din första bild? (det står custom iofs).

 

Max på CPUn stämmer nog. Min 6700K nådde 100% på en och de andra låg nära max med. Det är nog därför du får sämre resultat än i testen ovan.

 

Kombinerat med patchen som verkar sänka prestandan med.

Just ja jag tror jag har stängt av motion blur kommer jag på. Förstår aldrig varför sånt läggs in i spel :)

Får väl dra på DSR också så får jag kanske ännu bättre fps.
Ny processor blir det någon gång framöver i samband med nästa VR investering. Osäker på vad man ska satsa på. Förutom Zen 3 så Intels nya verkar prestera bra också men har stora värmeproblem så kanske bättre gå AMD ändå. Intel ska ju släppa någon hybrid prolle på 10 nm framöver också.



#59

Postad 13 februari 2021 - 12:44

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Just ja jag tror jag har stängt av motion blur kommer jag på. Förstår aldrig varför sånt läggs in i spel :)

 

 

Japp, stänger alltid av motion blur. Det blir 1-2 fps mer utan det med. Men hade det igång i benchmarken, annars blir det "custom" istället för "ultra high".

 

Angående CPU så ryktas det att Intel ska överge sin 14nm tillverkning och övergå till TSMC. Skulle nog vänta på det istället, eller köpa AMD då (När de nu går att köpa. Jag hade tur/var tidigt ute).


Redigerat av Ageve, 13 februari 2021 - 13:13.


#60

Postad 13 februari 2021 - 20:47

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Testar 4K nu och det går bättre än med 2080ti på odyssey iaf. Slipper hacken här. Kan nog köra native med low på aa men ser bättre ut med 90 % resolution scale precis som odyssey. Vet inte om de har något skärpefilter man inte kommer runt blir för skarpt i det närmaste annars.

CPU belastningen dök till runt 65 % i 4K så där är det 3080t som flaskar :)

Ska se om det finns någon oledvänlig kompassmod. I Odyssey vill jag minnas hade de transparens för den men det verkar de inte ha här :(



#61

Postad 14 februari 2021 - 12:11

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Japp, 4K native är extremt krävande både i Odyssey och Valhalla, och kraven ökar så mycket med upplösningen att det måste vara något fel på spelmotorn.

 

Se bara hur Series X med 12 Tflops RDNA2 måste ner till 1188p för att hålla 60 fps, med inställningar som motsvarar high.


Redigerat av Ageve, 14 februari 2021 - 12:14.


#62

Postad 15 februari 2021 - 11:25

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

De verkar va väldigt svåra att optimera för av någon anledning.

För min del är det mer 1080p där de har oväntat låg prestanda men det är väl för min stenålders cpu. i 4K tappar jag inte många fps mot 1080p läget.

Galet snyggt är det så fpsn jämte odyssey går absolut någonstans men ja ligger inte många fps över acceptabelt bildflyt. 

Känns klart bättre än Odyssey så här långt. Har inte blivit spammad av mercenaries än. Fightingen mycket bättre. Gillar fokuset på raiding blir speedrun light. Har gjort misstaget att stanna och slåss några gånger men då spawnar det ju bara nya konstant och du kan stå i all evighet känns det som iaf. Är väl första assassins creed liret där slagsmålen lyckats va lite kul. När man tagit vad man vill ha är det ju bara dra sen behöver inte hålla på och massmörda i onödan. 



#63

Postad 16 februari 2021 - 16:55

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

18 gb patch ute nu https://wccftech.com...a-update-1-1-2/

 



#64

Postad 17 februari 2021 - 19:11

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

För min del är det mer 1080p där de har oväntat låg prestanda men det är väl för min stenålders cpu. i 4K tappar jag inte många fps mot 1080p läget.

 

Mitt 2080 begränsar i alla upplösningar verkar det som, så det är svårt att testa CPUn. 25-30% ligger den på i 360p iaf. En kärna når 70% i korta perioder.

 

Testade lite med nya patchen. Ingen skillnad alls i prestanda.

 

edit: Körde 360p low med. 148 fps, och CPUn fortfarande runt 30%.

 

360p ultra:

Bifogad fil  Assassin's Creed Valhalla Screenshot 2021.02.17 - 18.43.36.23.png   827,36K   0 Antal nerladdningar

 

720p ultra:

Bifogad fil  Assassin's Creed Valhalla Screenshot 2021.02.17 - 18.46.08.49.png   819,92K   0 Antal nerladdningar

 

1080p ultra:

Bifogad fil  Assassin's Creed Valhalla Screenshot 2021.02.17 - 18.48.50.79.png   680,97K   0 Antal nerladdningar

 

2560x1080 ultra:

Bifogad fil  Assassin's Creed Valhalla Screenshot 2021.02.17 - 18.51.39.74.png   471,45K   0 Antal nerladdningar

 

3440x1440 high:

Bifogad fil  Assassin's Creed Valhalla Screenshot 2021.02.17 - 19.02.01.32.png   477,97K   0 Antal nerladdningar


Redigerat av Ageve, 17 februari 2021 - 19:30.


#65

Postad 17 februari 2021 - 23:36

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0
Hmm så du finner inte att cpu belastningen går ner i högre upplösningar? Jag ligger mycket lägre i 4k än i 1080p där jag tokmaxar cpun vad det verkar.

Tycker det flyter på något bättre efter patch men inte så jag törs svära i kyrkan på det. Har tyvärr fått fler krascher och fortsatt ljudproblem.

Testar kör adaptiv nu inställt på 60 fps och det verkar fungera fint. Höjt till 100% res scale och 2x ss aa istället för msaa. Raider när 20 AI ska slåss på samma skärm är där jag sett dippar tidigare annars flyter de på fint med gammal hederlig vsync.

Så guld med adaptiv där då behöver man inte konstant köra sämre inställningar.

#66

Postad 18 februari 2021 - 11:50

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0
Tvingar du AA i Nvidia-kontrollpanelen?

Är inte säker, men tror att motorn är byggd runt temporal AA, dvs du får dubbel AA men stor prestandaförlust som följd.

Hur blir frameraten om du inte tvingar MSAA/SMAA?

Angående CPU-lasten så är den runt 20% i 3440x1440 och 30% i 360p, med 5900X.

#67

Postad 18 februari 2021 - 21:51

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Ah nä tvingar det inte kör nog spelets AA.



#68

Postad 24 februari 2021 - 08:15

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0
Välputsat är det bortsett när ljudet far. Tror väl den ska ladda in och måste vänta på ssdn när det händer så är kanske ett 4K problem.

Trist det är hopplöst svårt undvika bli överlevlad. Spenderade kanske någon extra timme i Norge men sen har man kört stenhårt på main quest och sen vart hygglig på att loota och raida.

Level 230 nu med 220 som rekommendation men även på drengr bör man ligga under npcs nivå om man vill ha det al dente. Börjar bli very rare.

Går ju fixa med att ta bort skills, bära sämre rustning etc men blir avigt.

#69

Postad 01 mars 2021 - 18:21

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Dragit igenom huvudstoryn nu vad jag förstått. Men blev lite märkligt. Enat England men 

Spoiler


100h tog det men jag är inte klar med asgard ännu, the order sen har jag väl 90 % av sidequests kvar.

De bör kanske börja byta namn till viking creed då det inte är mycket assassin dna kvar i liren och det är ju open world man ska erövra. Men de har lyckats fixa bort de sämsta bitarna med origins och odyssey iaf. Verkar ha lyssnat på abstergoklagarna är närmast noll animus grejer här. Även Mercenary drabblet ger de en valet att bestämma om man vill ha eller ej.  

 



#70

Postad 26 februari 2022 - 12:53

Garrett
  • Garrett
  • Guru

  • 6 941 inlägg
  • 0

Ser att detta kostar 290 på psn just nu... vad säger ni som lirat det... är det enformigt? 



#71

Postad 26 februari 2022 - 13:08

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Har du lirat odyssey så vet du vad som är att vänta. Men det är väl inte mer enformigt än andra open world lir. De tar sån tid så gameplay loopen börjar ju kännas av till slut :)



#72

Postad 26 februari 2022 - 14:04

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Odyssey hade iaf fina miljöer och en del bossar som var roliga. Storyn var förvirrad men ändå lite rolig.

 

Valhalla var bara... grått och tråkigt.


Redigerat av Ageve, 26 februari 2022 - 14:04.


#73

Postad 26 februari 2022 - 14:22

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Odyssey hade iaf fina miljöer och en del bossar som var roliga. Storyn var förvirrad men ändå lite rolig.

 

Valhalla var bara... grått och tråkigt.

Tror du hade sagt samma om Valhalla om det släppts före Odyssey. Det enda odyssey hade var ju det trevliga hoppandet mellan öar och sjöstrider. Men det kändes rätt gammalt också efter black flag.

 

Jag minns inga roliga bossar i något AC lir? Mercenary grejen var ju lite småskoj röj men det var ju inga direkta bossar i dem :)



#74

Postad 26 februari 2022 - 16:53

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Tror du hade sagt samma om Valhalla om det släppts före Odyssey.


Osäker på vad du menar, men Valhalla är rätt tråkigt oavsett vilka spel som släpptes före eller efter. När man tröttnar efter en kvart varje gång man startat det, då är det dags att gå vidare till andra spel. ;)

Det var likadant med Far Cry 6. Gillade femman men här har de tappat det helt.

Openworldspel är ofta (alltid?) lite tjatiga. Skillnaden är om det finns en intressant story, och intressant spelmekanik osv som håller intresset uppe.

#75

Postad 26 februari 2022 - 18:17

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Osäker på vad du menar, men Valhalla är rätt tråkigt oavsett vilka spel som släpptes före eller efter. När man tröttnar efter en kvart varje gång man startat det, då är det dags att gå vidare till andra spel. ;)

Det var likadant med Far Cry 6. Gillade femman men här har de tappat det helt.

Openworldspel är ofta (alltid?) lite tjatiga. Skillnaden är om det finns en intressant story, och intressant spelmekanik osv som håller intresset uppe.


Det är ju för att det är samma lir med för lite förnyelse.

#76

Postad 26 februari 2022 - 18:19

smellymarq
  • smellymarq
  • Beroende

  • 1 038 inlägg
  • 0

Ser att detta kostar 290 på psn just nu... vad säger ni som lirat det... är det enformigt?

Vallhalla är gratis att prova nu och fram till den 28 feb.

#77

Postad 28 februari 2022 - 20:04

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 412 inlägg
  • 0

Provade under gratis perioden, och jag tröttnade efter 4 timmar.

Brutalt klumpigt fighting system, och när jag behövde levla upp, för att gå vidare i storyn, så velade jag bara runt, utan att finna nåt uppdrag.

Körde en raid, dödade alla i byn, men inget hände, och vi seglade vidare. Ska det va så här segt att levla, så skiter jag i det.

 

Edit: läste att "Completing Mysteries" ger bra XP. Gött trött i skallen, som inte insåg detta :rolleyes:


Redigerat av Svante Skoog, 01 mars 2022 - 09:55.




1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Elias
    2024-03-17 11:45:37
  • Elias
    2024-03-17 11:22:58
  • Elias
    2024-03-17 11:20:09
  • Elias
    2024-03-17 11:20:06
  • Salong vy bakåt, ny bild med tyg på vägg
    DPC
    2024-03-17 09:11:58
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.