Välkommen till disappointmentklubben =T
Bekräftat att det INTE kommer en uppföljare?
Postad 11 oktober 2015 - 08:04
Bekräftat att det INTE kommer en uppföljare? Postad 11 oktober 2015 - 14:00 Inte bekräftat men du läste väl det jag citerade på förra sidan? Ser mörkt ut. Postad 11 oktober 2015 - 16:59 Jo då, nu har jag, gnata inte Tråkigt om det sålt dåligt, men har det inte varit obefintlig reklam för spelet? Sedan tycker jag fortfarande det är konstigt att jag hade noll intresse eller sug efter spelet från trailern på YT mfl. Är väl ett spel man måste testa för att förstå storheten, dessvärre blir det väl dåliga försäljningssiffror när det inte hypas Är säkert en del som tror det är ytterligare en kass variant av film-till-spel, mig inkluderat efter att ha sett trailers. Vet inte vad som gjorde att det inte såg så kul ut, lite obegripligt när det var så otroligt kul att spela... Postad 11 oktober 2015 - 17:14
Ja det tycker jag också är konstigt, för mig räckte det med bilden i första inlägget
Sen läste du enbart min recension och inga andra intryck och tänkte, Zoiler har alltid rätt, nu måste jag köpa detta? Postad 11 oktober 2015 - 17:24
Om det får dig att må bra så kör vi på det Minns inte i detalj mer än att jag var negativ gentemot spelet, sen var det många som var väldigt positivt inställda till det. Bland annat på detta forum, kan även varit så att en arbetskollega rekommenderade spelet, utöver nyss nämnda. Postad 12 oktober 2015 - 20:08 Edit gick upp, den kom springandes på radarn, gick ner igen...argh det händer varje gång :-P Valiant Hearts har kommit emellan +borderlands. Valiant vart ett mysigt pusselspel. Redigerat av SKIBBE, 12 oktober 2015 - 20:14. Postad 12 oktober 2015 - 21:01 15 min... något fel gör du
Att vara rörlig är det bästa, försök hitta gömställen så att du kan se honom, som att gömma sig bakom bråte och sånt. Postad 13 oktober 2015 - 09:51 Fotstegen ska vara riktiga, inget för att luras där inte Tycker det var så sjukt coolt att man kunde höra exakt vart Alien var nånstans. Ljudet i spelet är ju magiskt bra gjort. Postad 13 oktober 2015 - 09:56 Man hör Alien även när den går runt i ventilationstrummorna. Och när den rör sig ovanligt snabbt är den just där. Något jag lärde mig. Annars är ett knep att använda sina redskap. Som tex noisemakern. Postad 13 oktober 2015 - 10:14 En detalj jag gillar är att allt blir lite småsuddigt i bakgrunden när man kollar radarn, gör att man är försiktigare med att använda den. Postad 13 oktober 2015 - 14:07 Uppdatering från igår, den där j*vla alien ledsnade aldrig... 30 min väntade jag. MEN som med spel så var väl hela meningen med just det uppdraget (fixa medical supplies åt nån doktor) att den skulle vara där. Här spelar man i tron om att alien passerar förbi om den inte hittar något. Nu fick jag hålla på och springa korta bitar och gömma mig hela tiden för att undvika dens pattrulerande. JA den pattrulerade gångarna fram och tillbaka som nån j*vla securitas vakt. helt ologiskt betende för en Xenomorph ? Och den verkade veta exakt när jag började smyga för den gick aldrig tillbaka till ett område där jag var innan och kollade läget, utan vände håll typ direkt, och jag smög fan ljudlöst. DATAFUSK som polaren skulle sagt Postad 13 oktober 2015 - 14:09 Vet att det finns ställen där det är scriptat att den ska hoppa ner, men sen är det nog random vart den går och söker. Postad 13 oktober 2015 - 14:15
Ja random trodde jag det alltid var, men då vet jag det till nästa scriptade event att är den inte borta på några minuter så är det bara gilla läget och köra sneaky-snake mellan lådor och skåp Postad 13 oktober 2015 - 15:20
Att alien kan höra pipandet från den gjorde att jag inte använde den mycket.
Tänk dig om den sökte av hela skeppet hela tiden. Haha, man hade knappt sett den någon gång. Så för spelets skull så får den ju fatta inom vilket område man är. Postad 13 oktober 2015 - 15:38
Trodde dom var flera st, inte samma som stalkar en hela tiden Postad 13 oktober 2015 - 16:13 Den lär sig ju av vad du gör och anpassar sig, hade den inte gjort om det var flera. Postad 13 oktober 2015 - 21:25 Postad 06 december 2015 - 12:46 Det blir många kortare sessioner med det här. Att påstå att det är påfrestande för mina nerver är en underdrift. Jag sitter och spänner mig och då har jag fortfarande knappt sett en älg. Samtidigt tror jag att det är det det första "FPS" sedan Riddick som jag verkligen gillar. Spelet ser ut och flyter dessutom som en dröm i 2560x1440 och Ultra.
Spelar på Hard och
Spoiler
Redigerat av Unregisterede32cf070, 06 december 2015 - 12:46. Postad 09 december 2015 - 20:57 Kan man lita på alla ljud och blippar i det här spelet? Jag tycker blippar kan svepa förbi ganska fort, men ser inte skymten av någonting. Samma sak med ljud. Det kan dunka på ganska bra runtom, men jag ser inga rörelser. Postad 09 december 2015 - 21:20 Det låter mer som en älg som klampar genom vents, men utan blipp så att säga. Redigerat av Unregisterede32cf070, 09 december 2015 - 21:24. Postad 10 december 2015 - 08:59 Jag skulle nog säga att ljudet och "blippen" stämmer, det är ju rätt avancerat gjort just på dessa punkter. Alien går ju "random" och reagerar på saker man gör. Ljudet när Alien hoppar ner från en ventilation och man inte vet vilken är läskigt... Postad 10 december 2015 - 21:13 Är bara på mission 4 enligt mina achievements, men har ännu inte sett älgen annat än i cutscenes. Däremot har jag sett en blipp svepa förbi mig på trackern så jag antar att den är i taket eller golvet eller nåt. Fy fan för att stöta på den när man själv är i ventsen. Postad 10 december 2015 - 22:24
Du anar inte... Postad 10 december 2015 - 23:27 Postad 11 december 2015 - 08:35 Jag härdade mig verkligen igenom spelet men ångrar mig inte en sekund, vilken resa Postad 11 december 2015 - 17:33 Era fulingar, varje gång det blir nytt inlägg i denna tråden hoppas jag innerligt på att det är för att en uppföljare är annonserad Postad 11 december 2015 - 17:53
Ser rätt hårt ut i nuläget. Sega är rädda att inte tjäna pengar på det. Vi har bara oss själva att skylla dock (eller snarare alla så kallade "skräckfans" som inte köpte det).
Fast den största kängan ger jag till Gamespot och IGN. 6/10 och 5.9/10 för att de inte förstår sig på spelmekaniken.
It’s a shame that Isolation doesn’t track stats, because I’d be curious to know how many of its roughly 15-20 hours I spent hiding in lockers, staring at the motion tracker, and, most of all, how many hundreds (yes, hundreds) of times I died without a chance to save myself.
(Man ser ironiskt nog i texten att han spelar det på fel sätt)
Kan inte ha hjälpt att två av de största sidorna pissade på det. Postad 12 december 2015 - 00:20 Postad 16 december 2015 - 21:33
Hur "ska" man spela det? Postad 16 december 2015 - 21:36 Om man inte vill dö flera hundra gånger som han gjorde, vilket gjorde att han inte gillade spelet, så ska man inte sitta instängd i skåp och ha fram detektorn hela tiden för då gör man det mycket svårare för sig än om man är i rörelse hela tiden och gömmer sig ute i det öppna.
"Without a chance to save myself" beror helt på att han målar in sig i ett hörn så det är ju inte spelets fel att han spelar det taktiskt felaktigt. Det är som att säga att man inte klarar hoppen i super mario för att man inte hittar springknappen. Redigerat av Zoiler, 16 december 2015 - 21:38. Postad 16 december 2015 - 22:14 Jag har redan kört fast. jag är helt i början där man ska ta kontakt med skeppet som flyger förbi på utsidan. Men innan jag hann fatta det så stängdes alla fönster så jag inte ser ut längre och nu kommer jag inte vidare. Finns inget att göra i den där terminalen ju.
Sen en sak till. Hur får man bort en item som man har plockat fram, tex en flarn eller en spruta. Just nu håller jag en flarn i handen vilket jag inte vill. Hade en spruta förut och råkade heala mig med min enda jag hade trots fullt liv nästan.
Men det viktigaste, hur kommer jag vidare? Postad 16 december 2015 - 22:27
Du borde ha en markering på kartan som visar ungefär var du ska.
Du kan inte få bort items vad jag vet, bara växla mellan de.
Fanskapet är så snabb så det känns som tur ifall han inte hinner se en mellan gömställen. Ibland känns det som om han teleporterar. Postad 16 december 2015 - 22:28
jag fick fram en kartan EN gång. kommer inte ihåg hur och nu hittar jag inte kartan igen. Trodde den skulle vara om man tryckte på option-knappen men där finns den inte.
drygt att man måste springa omkring med en flare i handen hela tiden då Postad 16 december 2015 - 22:42
Det är den perfekta mördarmaskinen du är uppe mot. Du kan ju tänka dig hur de kände sig på Nostromo =/ Postad 16 december 2015 - 23:29
På min Xbox-kontroller är det select-knappen.
Hu Postad 16 december 2015 - 23:34 Postad 17 december 2015 - 12:32
Du har ju också möjligheten att kolla i huvudmenyn vad det är för kontroller som du har Postad 17 december 2015 - 13:16 Vet. Ska fortsätta med spelet sen efter jobbet. Så fort det mörknar ute ☺ Postad 17 december 2015 - 14:28
Modigt! Jag hade grava problem med att köra på kvällen, men det gav ändå det där lilla extra för spelkänslan Postad 17 december 2015 - 15:05 jag är ju tuff än så länge med tanke på att jag inte kommit nån vart i spelet. Men vad jag läst mig till så kommer jag nog inte va så tuff senare Postad 17 december 2015 - 16:25 Har du sett Alien än? Har du inte sett Alien än så har du inte fått känna på vad spelet har att erbjuda Postad 17 december 2015 - 16:29
https://www.youtube.com/watch?v=g57LxM-GcSc
0 användare läser detta ämne0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar |