Ghostbusters: The Video Game (Wii) (Nintendo Wii-spel) | 1 | (0) | Inga priser | |
Ghostbusters: The Video Game (PC) (PC-spel) | 1 | (0) | Inga priser | |
Ghostbusters: The Video Game (PS3) (PlayStation 3-spel) | 1 | (2) | Inga priser | |
Ghostbusters: The Video Game (Xbox 360) (Xbox 360-spel) | 1 | (0) | Inga priser | |
Ghostbusters: The Video Game (DS) (Nintendo DS-spel) | 1 | (0) | Inga priser | |
Ghostbusters: The Video Game (PS2) (PlayStation 2-spel) | 1 | (0) | 149:- |
Postad 17 juni 2009 - 10:27
Postad 17 juni 2009 - 11:24
Postad 17 juni 2009 - 11:33
Bättre grafik behöver inte nödvändigtvis betyda bättre spel...Fattar inte att det är bättre på 360, det är väl ps3 som är lead-plattform på spelet? Det är ju exklusivt i Europa så tycker ju att den versionen skulle varit lite bättre, synd
Utvecklarna har tidigare hyllat PS3 som platform för detta spel, men har då hela tiden snackat om fysiken i spelet och hur mycket objekt de kan köra och jada jada.
Postad 17 juni 2009 - 11:58
Bättre grafik behöver inte nödvändigtvis betyda bättre spel...
Utvecklarna har tidigare hyllat PS3 som platform för detta spel, men har då hela tiden snackat om fysiken i spelet och hur mycket objekt de kan köra och jada jada.
Jo något får man väl säga när Sony trycker ner pengar i fickan. (visst ja Sony betalar inte för sånt)
Tyvärr har inget av de fina ordet kommit med i slutversionen, sett till vad de som testat båda säger. Extremt låg upplösning tillsammans med QA ger enormt suddig bild.
Visst grafik är inte allt men detta är nästan rekord i lägst upplösning.
Redigerat av PalmiNio, 17 juni 2009 - 12:01.
Postad 17 juni 2009 - 12:07
Postad 17 juni 2009 - 12:13
Du låter väldigt besviken PalmiNio. Hade du velat spela Ghostbusters månne?
Ska få polarens kopia sen
Lär få låna 360 versionen nästa vecka. Dock inget spel jag skulle vilja köpa.
Postad 21 juni 2009 - 21:05
Notera att de inte ens nämner fysiken. Noobshttp://www.ps3blogge...-the-video-game
Recension av PS3-bloggen.
Postad 22 juni 2009 - 23:17
Jisses! Väldigt märkligt, om det stämmer att det utvecklades på PS3. Större skillnad än vad jag kan påminna mig från något annat spel.Ps3 versionen ser bedrövlig ut jämfört med 360, den kör inte ens rktikg 720p hur i **** kunde dom göra det så dåligt..
http://www.lensoftruth.com/?p=10974
14% svarade att PS3 vinner Head-to-Head avseende det här spelet…
Postad 22 juni 2009 - 23:33
Postad 25 juni 2009 - 10:59
Postad 25 juni 2009 - 12:23
360-versionen verkar riktigt dåligt också, usel framerate och extremt med tearing.
Men tänk då hur extra dålig PS3 versionen är. Samma dåliga fps och ännu mer tearing.
Frameraten är dessutom inget större problem utan lokaliseras till en del scener i spelet.
Så att säga 360 versionen är riktigt dålig känns lite fel, de flesta spel har tyvärr tearing och fluktande fps.
However, in the case of Ghostbusters, performance in this area is remarkably similar, with small fluctuations sometimes favouring 360, sometimes PS3. Tellingly though, both versions have issues sustaining a fluid 30FPS when there's a modicum of action on-screen. In the like-for-like video captures there are more torn frames in the PS3 game, but then again, image quality and consistency in both versions can suffer badly in places from the lack of v-sync.
Redigerat av PalmiNio, 25 juni 2009 - 12:29.
Postad 25 juni 2009 - 12:45
Nä det är inte fel att säga att 360-versionen är dålig, bara för att det finns något som är ännu sämre. Ligger man med konstant framerate långt under 30s (eller knappt över 20 som i denna video http://zoome.jp/ps360/diary/267/) och med 20-40% trasiga frames så är det USELT!Men tänk då hur extra dålig PS3 versionen är. Samma dåliga fps och ännu mer tearing.
Frameraten är dessutom inget större problem utan lokaliseras till en del scener i spelet.
Så att säga 360 versionen är riktigt dålig känns lite fel, de flesta spel har tyvärr tearing och fluktande fps.
Ghostbusters är ett teknisk misslyckande.
Postad 25 juni 2009 - 13:30
Nä det är inte fel att säga att 360-versionen är dålig, bara för att det finns något som är ännu sämre. Ligger man med konstant framerate långt under 30s (eller knappt över 20 som i denna video http://zoome.jp/ps360/diary/267/) och med 20-40% trasiga frames så är det USELT!
Ghostbusters är ett teknisk misslyckande.
Med tanke på att Digital Foundary brukar reagera när det är för mycket tearing så är det knappast värre än andra spel som har det. Heller inte fps var något han tyckte var större problem jämfört med vad han har sagt om andra.
Så ett tekniskt misslyckand är helt fel ord. Hade det varit fallet hade även rena speltester reagerat på det också, ingen som drar ner betyget på grund av trearing och fps vad jag har sett och det förekommer degradering i betyg annars.
Vet tyvärr inte hur pålitlig denna källa är så kan inte kommentera det. Men som sagt, eftersom ingen annan har tagit upp problemet som något allvarligt så har jag svårt att använda orden du väljer.
Isf är det många som tekniskt misslyckade.
Redigerat av PalmiNio, 25 juni 2009 - 13:37.
Postad 25 juni 2009 - 13:41
Postad 25 juni 2009 - 13:58
Konstant framerate långt under 30 FPS hade inte genererat de höga betygen det fått och man hade klagat på det mycket mer. Kan inte stämma.
Tror nog det stämmer. Har jämfört zoome.jp andra videos mot det som digital foundary har gjort på samma spel, resultaten är lika så det som visas på Ghostbusters stämmer.
Är faktiskt rätt hög tearing och låg medel fps.
Men har själv lirat det och märker inte av det. Tror nog att det beror på att det sjunker jämt, alltså ligger kring 25 fps rätt länge istället för att djup hacka vilket gör att det uppfattas som mjukt men ändå vara lågt.
Tearingen vet jag inte så mycket om. Brukar märka det men faktiskt inte stört mig på det här, kanske för att det är mörkt? inte så mycket öppna banor.
Postad 25 juni 2009 - 16:36
Och det viktigaste är ju ändå hur man upplever det
Postad 25 juni 2009 - 17:45
Postad 25 juni 2009 - 20:11
Jag hämtade mitt spel idag iaf.
Postad 25 juni 2009 - 20:50
Postad 25 juni 2009 - 23:11
Emil_sthlm, aka GandAlf... fnissade gott när jag såg din avatar, haha!
Postad 26 juni 2009 - 16:21
Postad 27 juni 2009 - 09:47
Hur fasen sparar man? Fick köra om hela hotellet och training grejjen idag när jag startade. Finns ju inget save game i menyn heller!
Görs automatiskt genom checkpoints, sen när du startar nästa gång väljer du om du vill startar från specifik level, där du var eller nytt.
Postad 27 juni 2009 - 09:52
Postad 29 juni 2009 - 22:00
Kommer 10 spöken så ska man stå där och spruta på dem, sen är det klart, kommer 10 spöken till runt nästa hörn, stå och spruta på dem och så håller det på.
Men det är min åsikt
Postad 29 juni 2009 - 22:15
Annars beskriver du ju det som vilket actionspel som helst. Kommer 10 fiender, döda och gå vidare. 10 fiender till, döda och gå vidare etc. Det är själva fightingmekaniken du inte gillar
Postad 29 juni 2009 - 22:30
10 spöken är väl att ta i iofs. Oftast kommer det inte mer än 4-5 åt gången.
Annars beskriver du ju det som vilket actionspel som helst. Kommer 10 fiender, döda och gå vidare. 10 fiender till, döda och gå vidare etc. Det är själva fightingmekaniken du inte gillar
Hehe ja kanske inte 10, men det känns så eftersom det tar en stund att "döda" dem.
Det är inte som vilket aktionspel som helst! där kan man ta skydd, döda folk på ett skott i huvudet, och använda sig av olika strategier, detta är mer ett spel där man springer in i smeten med sitt vapen och står där och sprutar tills det är över.
Och precis det är fightingmekaniken jag inte gillar eftersom den saknar djup, samt dåliga framerates gör det inte bättre.
Postad 29 juni 2009 - 23:55
Postad 07 augusti 2009 - 23:32
Har alla tröttnat på spelet redan? Jag håller på med min trofé-samling och efter att ha sökt runt på Internet verkar det vara helt omöjligt att få platinum på detta. Det ryktas om att 2 troféer inte alls går att ta:
*Payday (dyker inte upp för folk som ändå uppfyller alla kraven)
*No Job Too Big (Polar Slimer dyker aldrig upp. Inte ens de som ligger högt upp på topplistan har sett spöket)
Problem som jag har är också att spelet låser sig väldigt ofta i flerspelarläget. Fruktansvärt irriterande.
Redigerat av klarinettmeister, 08 augusti 2009 - 12:15.
Postad 26 augusti 2009 - 21:13
"Both single and multiplayer modes have been updated. In single player mode, fixes include an increase in resolution to match that of Xbox360 and some freeze issues, along with numerous other localization fixes.
"Several audio/subtitle mismatches have been patched up as well. The multiplayer patches fix certain maps when both SCEA and SCEE players attempt to play with each other, and the Pay Day Trophy and Capture All Most Wanted Ghosts Trophy now unlock properly."
http://www.computera...e.php?id=222097
Postad 26 augusti 2009 - 23:19
Nu patcher de upp Ghostbusters på PS3 så att upplösningen blir densamme som 360-versionen.
http://www.computera...e.php?id=222097
Ja! Nu kan man ta troféerna!
Postad 26 augusti 2009 - 23:27
Nu patcher de upp Ghostbusters på PS3 så att upplösningen blir densamme som 360-versionen.
http://www.computera...e.php?id=222097
Saxat från Beyond3D.
Just got some shots. It's definitely not 720p. I'll let grandmaster (or Mazinger) reveal the exact res though I'm fairly certain on what has changed.
Får se slutdomen.
Postad 30 maj 2019 - 14:51
Nu kommer remastern vi alla har väntat på
https://www.youtube....h?v=e6jLqwaGtWo
Det här var för övrigt ett riktigt bra Ghostbustersspel så sov inte på det ni som missat.
Redigerat av Zoiler, 30 maj 2019 - 14:56.
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar