Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Red Dead Redemption 2

57 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#1

Postad 08 oktober 2019 - 18:58

Falcy
  • Falcy
  • ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

  • 2 850 inlägg
  • 0

https://www.rockstar...PC-November-5th
 
"Red Dead Redemption 2 for PC will also be available to pre-order at the Epic Games store, Greenman Gaming, the Humble Store, GameStop and additional digital retailers starting October 23rd with a pre-order bonus of 25 Gold Bars for Red Dead Online. Red Dead Redemption 2 for PC will also be available to purchase on Steam this December. "
 
Någon som kört PS4/PS4 Pro och kommer köpa till PC också?
Varför väljer man att senarelägga Steam-släppet, med över en månad?
 

Spoiler

 
OBS! Inga spoilers! Av respekt för PC-spelare.
Permban direkt om du inte spoil-taggar!


Redigerat av Falcy, 08 oktober 2019 - 19:08.


#2

Postad 08 oktober 2019 - 19:33

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Varför väljer man att senarelägga Steam-släppet, med över en månad?

 

Frågan de flesta ställer sig är nog mer, varför är det bara en månad?

 

Epic är inblandade och har förmodligen gett lite Fortnite-pengar till Rockstar (de behöver det, de är fattiga). Men normalt brukar de köra exklusivitet i ett år så detta är väldigt kort tid.

 

Folk spekulerar om att det kan vara en ändring av en klausul hos Steam som säger att spel inte får släppas på Steam alls om de inte kommer till Steam inom en månad efter att de kommit till andra butiker.

 

“Delivery. Company shall submit the applications to Steam for release no later than the first commercial release of each application or Localized Version, or, if already commercially released as of the Effective Date, within thirty (30) days of the Effective Date. Thereafter, Company shall submit to Steam any Localized Versions and Application Updates (in beta and final form) when available, but in no event later than they are provided to any other third party for commercial release. Company shall provide these copies in object code form, in whatever format Valve reasonably requests.”



#3

Postad 08 oktober 2019 - 19:46

Falcy
  • Falcy
  • ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

  • 2 850 inlägg
  • 0

Frågan de flesta ställer sig är nog mer, varför är det bara en månad?

 

Epic är inblandade och har förmodligen gett lite Fortnite-pengar till Rockstar (de behöver det, de är fattiga). Men normalt brukar de köra exklusivitet i ett år så detta är väldigt kort tid.

 

Folk spekulerar om att det kan vara en ändring av en klausul hos Steam som säger att spel inte får släppas på Steam alls om de inte kommer till Steam inom en månad efter att de kommit till andra butiker.

 

“Delivery. Company shall submit the applications to Steam for release no later than the first commercial release of each application or Localized Version, or, if already commercially released as of the Effective Date, within thirty (30) days of the Effective Date. Thereafter, Company shall submit to Steam any Localized Versions and Application Updates (in beta and final form) when available, but in no event later than they are provided to any other third party for commercial release. Company shall provide these copies in object code form, in whatever format Valve reasonably requests.”

Ja, där har du en poäng. Men Rockstar...sälja sig så? 
Jag tänkte mer så att det är imponerande att de hållit borta alla läckor.

Förutom CD Project Red så är Rockstar en av få som står mig närmast hjärtat, släpper aldrig(eller väldigt sällan) skit som är trasigt.
(GTA5 Online till PS3 var kass, ja, men själva single storyn fungerade 100%)

Inte så heller att R* behöver pengar, men iofs kan väl ägarna aldrig bli riktigt mättade.

 

Tror du spelet kommer vara polerat vid release till PC eller ha mycket problem?

 



#4

Postad 08 oktober 2019 - 21:00

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Men Rockstar...sälja sig så?

 

Om man säger så här, det finns ju en anledning att det släpps senare på Steam. Det är ganska troligt att pengar är den anledningen när Epic är inblandat och det släpps dag 1 på EGS.

 

Rockstar gör fungerande spel, men de utnyttjar också mikrotransaktioner och har onlinecasinon fastän de redan simmar i pengar. Så de säger nog inte nej till lite bonusextra.

 

Vi får väl avvakta och se hur PC-porten blir, men de har haft ett tag på sig med den så det är dåligt och förvånande om den har massa problem.



#5

Postad 09 oktober 2019 - 00:06

Falcy
  • Falcy
  • ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

  • 2 850 inlägg
  • 0

 

Rockstar gör fungerande spel, men de utnyttjar också mikrotransaktioner och har onlinecasinon fastän de redan simmar i pengar. Så de säger nog inte nej till lite bonusextra.

 

 

 

Jo det är det jag menar, de har MTX, casino nu senast  i GTA5.

Behöver de egentligen mer pengar och sälja bort sig?

Jag kommer inte köpa på Rockstar, 100% steam här.



#6

Postad 09 oktober 2019 - 04:21

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0
Egs tar väl mindre del av kakan än steam så de behöver inte betala månne.

#7

Postad 09 oktober 2019 - 14:38

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Egs tar väl mindre del av kakan än steam så de behöver inte betala månne.

EGS betalar alltid när de får spelen före Steam, det är därför de får dem före.



#8

Postad 09 oktober 2019 - 17:30

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Mer info, och screenshots:

https://www.rockstar...ase-via-the-Roc

 

Bifogad fil  7f220.png   1,95MB   0 Antal nerladdningar

 

Minimum Specifications:

  • OS:  Windows 7 - Service Pack 1 (6.1.7601)
  • Processor:  Intel® Core™ i5-2500K / AMD FX-6300
  • Memory:  8GB
  • Graphics Card:  Nvidia GeForce GTX 770 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB 
  • HDD Space:  150GB
  • Sound Card:  DirectX compatible

 

Recommended Specifications:

  • OS:  Windows 10 - April 2018 Update (v1803)
  • Processor:  Intel® Core™ i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X 
  • Memory:  12GB
  • Graphics Card:  Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB
  • HDD Space:  150GB
  • Sound Card:  DirectX compatible 

Redigerat av Ageve, 09 oktober 2019 - 21:07.


#9

Postad 17 oktober 2019 - 12:54

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 2
Kim Jong Un betatestar PC-versionen:

Bifogad fil  EECB05EC-D114-43A3-8B93-C226D12DBC1D.jpeg   43,73K   1 Antal nerladdningar

#10

Postad 17 oktober 2019 - 13:50

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 0

Det där är ju en ung Gandalf på Shadowfax.



#11

Postad 17 oktober 2019 - 20:54

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Det där är ju en ung Gandalf på Shadowfax.

 
:P
 
4K60 trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=SXvQ1nK4oxk

Redigerat av Ageve, 17 oktober 2019 - 20:54.


#12

Postad 30 oktober 2019 - 20:04

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Nu kan man preloada i Rockstar launchern.
 

109,47GB. Troligtvis större när det är installerat (150GB systemkrav...).

 

Bifogad fil  rdr2_preload.png   9,53K   0 Antal nerladdningar

 

 



#13

Postad 05 november 2019 - 08:24

Falcy
  • Falcy
  • ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

  • 2 850 inlägg
  • 0

Verkar inte ens som ett 2080Ti kommer klara allt på High eller Ultra i 4K @60  :D

 

https://www.game-deb...struggles-at-4k

 

Men ska tydligen finnas en massa inställningar, så det borde gå att få till för de flesta moderna grafikkort, 1060/RX580+

 

Själv har jag bara ett 1080 men hoppas iaf kunna köra 1440p medium/high.

Lär ju oavsett se bra mycket bättre ut än på konsol.



#14

Postad 05 november 2019 - 09:19

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0
Har de någon 3D resolution scaler. Det brukar behövas även med 2080ti

#15

Postad 05 november 2019 - 09:33

masse70
  • masse70
  • Mega-Guru

  • 8 527 inlägg
  • 0

Slutligen menar Nvidia att toppkortet Geforce RTX 2080 Ti har vad som krävs för att köra spelet i 4K UHD, men här tummas det lite på detaljinställningarna som istället är en blandning av "Medium" och "High". För att nå högre nivåer är rekommendationen att gå ned till en lägre upplösning och sedan skala upp bilden, något som påstås ge en rejäl prestandaskjuts utan att försämra bilden nämnvärt.

 

https://www.sweclock...ad-redemption-2



#16

Postad 05 november 2019 - 10:37

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0
Japp det är väl vad 3d resolution scaler verkar göra i ex Odyssey och Outer worlds. 4k i många lir ger rejäla hack även om fpsn kan va hyfsad.

Brukar landa på 70-80 % och kör max på resten istället.

#17

Postad 05 november 2019 - 12:44

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

3440x1440 ultrawide är en fördel. Lite lägre upplösning än 4K, men klart högre FPS (och bättre spelupplevelse pga ultrawide...).

 

Det går förövrigt att få frameraten under 60 i GTA V med, om man drar på allt till max med extended draw distance, "ultra-gräs" osv.

 

Testade på skoj (utan AA för det blir meningslöst) resolution scaling 2.5x (8600x3600). Det blev 10-15 fps. ;)

 

Med lite tweakande gick det att få stabila 30fps med 2x skalning (6880x2880).

 

edit: Gigabyte 2080 Gaming OC (OC-modellen då, inte överklockat i efterhand).


Redigerat av Ageve, 05 november 2019 - 13:02.


#18

Postad 05 november 2019 - 13:50

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0
Det är liten bildyta på ultrawide tyvärr. Sen verkar mer och mer lir optimeras för 4k. Men ultrawide formatet i sig är en vinnare.

Liren ser sjukt mycket bättre ut på mina 4k tvs iaf även om jag kör utan aa

#19

Postad 05 november 2019 - 16:28

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Maxat i 2560x1080p snittar jag 52 fps. 1.0 på textur scaling då drar inte på extra där.  Hann rida en stund innan en bluescreen det verkar flyta bra i den upplösningen iaf. 4K kommer man måsta kompromissa en massa helt klart.

Snyggt men ljudet i benchmarks och inledningsvis blåser en av stolen. Vilken atmosfär.

mellansekvenserna verkar va i 21:9 format men de krymper så man får box. Suck.

 



#20

Postad 05 november 2019 - 16:34

M johansson
  • M johansson
  • Lärjunge

  • 395 inlägg
  • 0

Haha..Droppade ner till 17fps med mitt 2080ti och [email protected]



#21

Postad 05 november 2019 - 19:45

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0
Bra för hårdvaruindustrin med nytt Crysis :)

#22

Postad 05 november 2019 - 22:08

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Jäklar vilken skillnad på grafiken jämfört med PS4 Pro... 

 

Valde "high" på allt och TAA på normal. Ligger runt 60 fps för det mesta i 3440x1440, så det är rätt krävande. Spelar inte jättestor roll med G-sync iofs.


Redigerat av Ageve, 05 november 2019 - 22:09.


#23

Postad 06 november 2019 - 02:30

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0

https://www.youtube.com/watch?v=J_u6sGBahpc


Redigerat av Zerox_no1, 06 november 2019 - 02:33.


#24

Postad 06 november 2019 - 10:51

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0
Det är väldigt snyggt på high. Ultra är ju extremt krävande och man ser som vanligt folk som klagar på det. Tycker precis tvärtom. Kul med spel som ”utmanar” hårdvaran och driver utvecklingen framåt. Har inte hunnit testa mycket med grafiken, men spelade 4h igår utan problem med stutter osv. Har iofs 32GB RAM och NVMe SSD.

Youtube mördar bildkvaliteten som vanligt, men kanske bättre än inget:

https://youtu.be/_v6Ch2503yY

Det var stabila 60 fps ingame där, men enstaka drops i klippen (Nvidia Shadowplay på högsta bitrate, 130Mbps).

Kör 60Hz uppdatering eftersom det sällan går över 70 ändå, och det ger mer tid över för min ”gamla” CPU (mindre risk för stutter).

#25

Postad 06 november 2019 - 11:01

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 411 inlägg
  • 0

Lite benchmarks:

https://www.youtube.com/watch?v=kYudE7kAEHo



#26

Postad 06 november 2019 - 18:06

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Ultra flyter som smör i 2560x1080 här så jag är nöjd. Har inte kollat fps mätarn men känns som man håller sina 60 fps konstant.



#27

Postad 06 november 2019 - 18:23

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Lite benchmarks:

 
 
Hm, han säger att det flyter bättre med DX12. Visste inte ens att det fanns att välja. Vulcan är standard iaf.
 
Fast å andra sidan har det funkat klockrent hittills med Vulcan. De som har problem med krascher osv kanske kör DX12?
 
edit: Verkar inte stämma. Gamers Nexus fick lite högre fps med Vulcan.

 

Snigelkortet GT 1030 och en 7 år gammal i5 klarar low preset med över 30 fps. Kanske finns det hopp om en Switch-port. ;)

 

http://www.youtube.com/watch?v=39l2TJQDS9o


Redigerat av Ageve, 06 november 2019 - 20:11.


#28

Postad 06 november 2019 - 21:43

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

16 sekunder skinna ett får. En absolut evighet i spelsammanhang :P



#29

Postad 06 november 2019 - 22:32

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

Snigelkortet GT 1030 och en 7 år gammal i5 klarar low preset med över 30 fps. Kanske finns det hopp om en Switch-port. ;)

http://www.youtube.c...h?v=39l2TJQDS9o

Passande. Fick en tanke tidigare idag: Undra hur RDR2 snurrar på dessa "potato PC"-konfigurationer, PCs som sades slå PS4 för småpengar, som dök upp i samband med lanseringen av PS4.

Min gissning är "sämre". :)

Redigerat av pacman, 06 november 2019 - 22:38.


#30

Postad 07 november 2019 - 00:06

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

1030 är mycket slöare än GPUn i PS4 iofs. En snigel pga 64-bit minnesbuss.

 

Fast ja, kort med 2GB minne räcker inte till RDR2. 

 

Har spelat det på PS4 Pro och det var bitvis diabilder trots suddig bild, så det är ju ett krävande spel. 1920x2160 är upplösningen där, men det ser lägre ut. Gissar på att post processing, volumetric lighting osv körs i lägre upplösning.

 

Rockstars support rekommenderar att man spelar det i 1080p på PS4 Pro.


Redigerat av Ageve, 07 november 2019 - 00:40.


#31

Postad 07 november 2019 - 08:12

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0
Jo jag vet att GT1030 är långsammare, var mera att din video fick mig att tänka på potatis PC. Jag tror som sagt inte att ens "lika snabbt" räcker när åren går och mjukvaruutvecklingen går framåt.

Edit: Min specen i5/2500K och GTX770(2GB) tycks dock klara "lowest" i 1080p30 (27 fps som lägst) iaf.
https://m.sweclocker...ar-systemkraven

Redigerat av pacman, 07 november 2019 - 08:22.


#32

Postad 07 november 2019 - 11:05

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0
Japp, såg ett klipp med AMD APU för 500kr med (dual core). 720p med 50% skalning krävdes för 30fps med inbyggda GPUn.

Ändå lite imponerande att det ens funkar på den.

2GB räcker bara till potatis-texturer. Fast med 770 kanske det är en fördel. High hade nog inte blivit snabbt direkt.

Men spelet verkar vara lurigt med låga inställningar. Såg ett annat klipp där frameraten ökade rejält på medium jämfört med low. Kanske inte riktigt det som är meningen.

Sen kan man ju ifrågasätta hur lönt det är att spela det på en så kass burk med, men det är alltid intressant att se.

Redigerat av Ageve, 07 november 2019 - 11:10.


#33

Postad 07 november 2019 - 12:05

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0
Är det ett bra spel så så länge det flyter.

#34

Postad 07 november 2019 - 13:12

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Är det ett bra spel så så länge det flyter.

Japp. Gillar att tempot inte är på Fortnite- eller CS-nivå.

Det är såklart mycket bättre med skarp grafik, 60fps och kontroller som inte känns som sirap. Blev snurrig i huvudet av PS4 Pro.

Har hittills bara kört med handkontroll.

Redigerat av Ageve, 07 november 2019 - 13:15.


#35

Postad 08 november 2019 - 05:57

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

https://www.sweclock...ad-redemption-2

 

Kör nog vidare med vulcan



#36

Postad 08 november 2019 - 11:27

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0
Japp, har inte bytt heller. Det ligger ju under advanced och är ”grått” från början, så det finns nog en anledning till att Vulcan är standard.

Något som också hjälper bildflytet är att ställa refresh rate på 60Hz som sagt (och Vsync/Gsync). CPUn får mer tid över vilket ger bättre frametimes. Har i stort sett felfritt bildflyt trots inspelning med Shadowplay. De inspelade klippen (3440x1440, 60fps) får några enstaka stutters men så brukar det vara.

Edit: RDR2 är förövrigt det snyggaste openworldspelet jag har sett. AC Odyssey är snyggt men faller på detaljer och popin osv.

I RDR2 kan man se detaljer på långt avstånd och popin märks i stort sett inte. Dimman och ljuset överlag är också i en klass för sig.

Rätt kul med folk på diverse forum som skriver att det är dåligt optimerat jämfört med GTA V. Att det är rejäl skillnad på grafiken verkar de inte fundera över. Det får tydligen inte påverka prestandan...

Redigerat av Ageve, 08 november 2019 - 12:01.


#37

Postad 08 november 2019 - 22:22

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 411 inlägg
  • 0

https://youtu.be/RUrbciPfX6k



#38

Postad 09 november 2019 - 12:15

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0
:P
 
http://www.youtube.com/watch?v=x4VyLW23jYY
 
edit: angående DF-videon så är det intressant att vissa inställningar på XB1X är lägre än lägsta.
 
Rockstar borde ha gjort presets som motsvarar konsollerna för att undvika missförstånd, men det gäller ju alla spel iofs.

Redigerat av Ageve, 09 november 2019 - 12:25.


#39

Postad 09 november 2019 - 12:21

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Ugglor är ju ljudlösa de fladdrar inte så där



#40

Postad 09 november 2019 - 16:52

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Fiske-buggen är fortfarande kvar.  ;)
 
Bifogad fil  fishingspot.png   1,58MB   0 Antal nerladdningar

För XB1X-grafik är det tydligen dessa inställningarna som gäller:
 

http://www.youtube.com/watch?v=D1iNSyvIPaY
 
Några av de lägsta inställningarna är fortfarande bättre än konsoll, men någorlunda XB1X-motsvarande inställningar gör iaf enorm skillnad på prestandan.


Redigerat av Ageve, 10 november 2019 - 18:48.


#41

Postad 10 november 2019 - 21:39

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Får det flyta bra på 4k oled tvn. Jag fuskar naturligtvis och kör inte ren 4k utan skalar till 75 %.  Det samt reflections på high och jag får nog inte 60 fps men inga dippar hittills även om bildflytet känns lite 24p emellanåt ändå. Benchmarktestet verkar tycka jag ska ligga runt 50 fps. fraps fungerar inte med vulkan verkar det som. Ska se om Asus har egen fps mätare med GPU Tweak.

Önskar man hade kunnat köra i letterbox. Jublar varje gång jag får mellansekvenserna det formatet gör spelet så mycket mer rättvisa än 16:9. Får ju ändå mer bildyta än på 35":aren och mycket bättre bildkvalitet samt mer lättdrivet. Win win win.



#42

Postad 10 november 2019 - 23:19

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0
Du kan iofs köra native 4K60 om du nöjer dig med XB1X-inställningar. Se klippet ovan.

Fast det är klart. Har man vant sig vid bättre grafik syns bristerna rätt tydligt på tesselation, ljuseffekter, gräs osv.

Körde igång min PS4 Pro på skoj och jämförde sida vid sida. DFs analys verkar stämma bra. Om man försöker bortse från den suddiga bilden på PS4 Pro, så är DFs XB1X-motsvarande inställningar rätt nära.

Med de inställningarna blir det runt 80fps med mitt 2080 i 3440x1440.

Föredrar låst 60 med klart bättre grafik dock.

Angående potatis-PC, så är det nog svårt att klå detta. Ett av Nvidias sämsta kort, GT710:

http://www.youtube.com/watch?v=CrGBX2sYndI

Redigerat av Ageve, 10 november 2019 - 23:36.


#43

Postad 11 november 2019 - 05:20

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0
Att skala ner upplösningen gör minst skillnad i grafik.

#44

Postad 11 november 2019 - 19:57

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Går det inte se vilka uppdrag man har igång och vad man ska göra annat än huvudstoryn? Hittade ex en affisch där jag skulle fånga en kanin samt något annat småvilt men hittar inte igen det någonstans i journalen.



#45

Postad 13 november 2019 - 09:02

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Kommer det inte upp om du trycker vänster på D-paden? (eller motsvarande tangent). Detaljerad info får man nog bara efter uppdragen (lista på grejer för guld, silver och brons osv).

 

Lyckades få rejält stutter för första gången igår.

 

Ett tips: ALT-tabba inte ut... Efter det hackade det rejält. Startade om spelet och sen funkade det igen. Fick växla till fullscreen istället för borderless window med, för det ändrades då.

 

Är 40% i storyn nu, och har hittills inte sett några andra buggar, så de verkar ha fixat en del sedan PS4-releasen, förutom fiskandet på land då.



#46

Postad 13 november 2019 - 11:17

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0
Jo vänster var det. Fasen så ovant utan fast travel. Man skinnar en björn sen är det 20 min ritt till trapper om man har tur att ha en nära.

Och får konstant psykmeddelanden att jag inte kan plocka upp allt då inventariet är fullt när jag skinnar större djur? Men inget är kvar på marken eller kadavret? Tömmer jag får jag ändå inte nya prylar?

#47

Postad 13 november 2019 - 22:08

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0
Fick en 90 minuter över. Han ta mig tillbaks till lägret så imorgon kan man göra lite framsteg. Helt suveränt ickespel.

#48

Postad 13 november 2019 - 22:17

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Fick en 90 minuter över. Han ta mig tillbaks till lägret så imorgon kan man göra lite framsteg. Helt suveränt ickespel.

 

Det finns tåg i spelet annars. ;)

 

Angående inventariet så vet jag inte, men tror att uppgraderingar på sadeln gäller antal pälsar man kan ha med.


Redigerat av Ageve, 13 november 2019 - 22:20.


#49

Postad 13 november 2019 - 22:30

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Det är ju PC, har moddarna inte fixat bättre fasttravel än?



#50

Postad 13 november 2019 - 23:48

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Det är ju PC, har moddarna inte fixat bättre fasttravel än?

 
Nope, de har haft fullt upp med att spela som diverse djur, och andra karaktärer.
 

http://www.youtube.com/watch?v=8UC7rqWyWf4

 

edit: Ny patch ute, med lång lista på fixar:

https://support.rock...PS4-Xbox-One-PC


Redigerat av Ageve, 14 november 2019 - 16:19.




0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Elias
    2024-03-17 11:45:37
  • Elias
    2024-03-17 11:22:58
  • Elias
    2024-03-17 11:20:09
  • Elias
    2024-03-17 11:20:06
  • Salong vy bakåt, ny bild med tyg på vägg
    DPC
    2024-03-17 09:11:58
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.